原神魔王武装配队原神魔王武装阵容介绍

游戏攻略026

原神魔王武装配队原神魔王武装阵容介绍,第1张

原神魔王武装配队原神魔王武装阵容介绍
导读:原神魔王武装配队原神魔王武装阵容介绍,在游戏中其实魔王武装阵容有很多中配队,今天小编就为大家介绍的是公子的魔王武装配队攻略,接下来就和小编一起来看看具体的攻略内容。原神魔王武装配队推荐一、魔王武装大家好,这里是会长!4月6日也就是明天下午1

原神魔王武装配队原神魔王武装阵容介绍,在游戏中其实魔王武装阵容有很多中配队,今天小编就为大家介绍的是公子的魔王武装配队攻略,接下来就和小编一起来看看具体的攻略内容。

原神魔王武装配队推荐

一、魔王武装

大家好,这里是会长!4月6日也就是明天下午18:00,公子将迎来返厂!昨天阿格也已经给大家分析了卡池「暂别冬都」的抽取建议!那么今天由会长继续围绕角色“达达利鸭”,深入探讨以公子为核心的阵容——“魔王武装”的阵容配置以及玩法!

二、阵容介绍

所谓魔王武装,也就是由角色:公子(主C、高频挂水、对群伤害)、菲谢尔(副C、奥兹机关枪、持续挂雷)、北斗(副C、弹反、大招挂雷、减伤抗打断)、行秋(副C、大招后台挂水、减伤抗打断、少量回复)组成的2水2雷阵容!其中公子为站场主C,配合奥兹和北斗大招的挂雷打出高频的对群感电反应!

三、阵容分析

阵容优点:2水2雷,角色间可以相互充能,快速积攒大招所需能量!公子出众的对群能力加上高频的感电反应,对群如同割草机一般!由于感电可造成多段反应伤害,配合奥兹发射器,对单能力也是一样出众!

行秋和北斗均拥有减伤和抗打断能力,极大的提升了公子的输出环境!

阵容缺点:由于携带别的元素会干扰感电反应!因此推荐2水2雷阵容,这套阵容没有大奶,如操作有失误很容易造成角色暴毙!当然如果没有公子可用芭芭拉替换,生存能力大大提升,不过输出能力也会随之下降!

另外,该阵容对于部分带盾角色比较头痛,所以还望合理使用该阵容!

四、阵容配置

魔王武装阵容的练度要求

注:天赋推荐以满级10级为标准,有命座的+3

公子

命座:0命即可,1命减CD提升明显(2~5不推荐,6命起飞)

武器:天空之翼满精弓藏阿莫斯绝弦、纪行弓

圣遗物:2水+2角斗士、2水+2宗室、4水(总体差距不明显,满命强烈推荐水4,无充能要求)

天赋:EQ普攻(不建议升)

练度推荐:角色等级80级突破、武器等级90级、圣遗物全部+20、天赋(1、8、8)

公子的详细攻略点击蓝字→角色分析丨超详细「达达利亚」培养心得(翻新)

菲谢尔

命座:最低1命、6命起飞

武器:天空之翼阿莫斯绝弦纪行弓

圣遗物:4如雷、2如雷+2角斗士(无充能要求)

天赋:EQ普攻(因为不是主C皇女,不需要点普攻,大招可以帮助续命奥兹)

练度推荐:角色等级79级(资源多的可以80级突破)、武器等级90级、圣遗物全部+20、天赋(1、8、8)

北斗

命座:0命即可,最好是高命!(核心命座:1、2、6)

武器:狼末天空之傲螭骨剑古华、雨裁

圣遗物:2如雷+2角斗士、2如雷+2宗室、4宗室(对充能有一定的要求,160%左右即可)

天赋:QEA(主要靠大招伤害,在公子技能真空期可以拉出来弹反)

练度推荐:角色等级79级(不玩北斗神教无需上80级突破)、武器等级90级、圣遗物+20、天赋(1、8、8)

行秋

命座:0命即可,2命减水抗,满命增加大招伤害,降低充能要求!

武器:满精祭礼剑天空腐蚀之剑

圣遗物:2水+2宗室、4宗室(充能:满命160%左右、非满命180%以上,有高精祭礼可降低20%充能要求)

天赋:QEA(不需要点普攻)

行秋的详细攻略点击蓝字→角色分析丨行秋培养心得(翻新)

五、输出手法

菲谢尔Q入场→北斗QE→行秋QE→公子E(切出近战站场输出,Q躲伤害)→打到奥兹下场切皇女E(补上奥兹)

输出手法不统一、具体到输出的环境不同、以及充能效率不同!决定了输出手法不同,不过开场用会长这一套基本上是没问题的!

原神目前开启了温迪的up池,很多玩家不清楚要不要花资源去抽取,那么这个角色的强度如何呢下面一起来看看温迪的使用心得吧。

温迪使用心得分享

蒂抽到后简单说说使用感受吧。首先楼主亚洲人,不欧不非,第二发金才出的温蒂,第一发卢姥爷一命了。我这套主c卢姥爷,奶妈琴,温蒂聚怪,皇女副c。

然后就是温蒂的强度问题。

首先是输出。0命温蒂打输出是相当够呛,说实话,输出相当一般。建议四命以内的不要抱有拿温蒂主c的想法了。

再就是温蒂最主要的聚怪,因为0命的输出相当一般,我这就以堆元素回复为主,武器配的西风弓,元素回复相当高。基本上可以无缝大招,大招后接e(这个e很重要,因为大招聚集的怪都会被e打到,所以这个回复的元素相当可观),然后切角色输出,再切温蒂一个e基本上大招就满了。聚怪范围相当大。可配合琴的e衔接聚怪。再就是怪物类型,大史莱姆是会受到影响的,但法师和盾基本上就是纹丝不动。

再就是搭配了,目前最佳搭配的主c,近战应该是卢姥爷,因为其他角色,特别是手短的,真的真的打不到。。。卢姥爷的qea真的完美契合。再就是法师和射手类角色,最好有aoe。多人的时候可以配合琴使用,因为温蒂聚怪后怪物掉下来也只会在一个小范围内,这个范围完全可以用琴的e聚怪让队友输出,体验相当不错。

最后就是扫图体验,个人觉得温蒂的扫图体验相当好,别的不说,我就说一点,死掉的怪爆的东西会在一个地方,如图3所示。

这个角色定位还是以聚怪为主,整体强度尚可,个人觉得在现在游戏初期,对玩家友好程度仅次于奶妈,但不至于说必不可少,微氪玩家还是建议先主c和奶妈,再考虑这个角色,不过标准过坑,貌似也就这个池子可以抽

原神里的神里绫华的技能是自己的普攻附带冰属性效果,而有些小伙伴很喜欢冰伤的设定,但是不知道怎么配出一套纯冰伤的完美队伍出来。深空高玩现在就带来了一套

原神神里绫华纯冰伤普攻队最强搭配推荐

,希望能帮到那些喜欢纯冰伤的小伙伴。

基本手法

罗莎莉亚E-云堇Q-罗莎莉亚Q-砂糖Q-绫华冲刺QEA,神里绫华最后一下不要打,点按冲刺继续普攻,可以继续享受冰伤加成、

阵容说明

神里绫华不带冰套,副词条点了暴击率,检查加上罗莎莉亚的暴击率合不合格,一般来说50%以上就算合格,剩下的全叠加到爆伤上。

罗莎莉亚暴击率有100%后,放大招天赋让全队暴击率加15%,叠加上神里绫华的双冰buff再加上15%,这时候神里绫华就可以获得30%的暴击率了。并且罗莎莉亚还能E人改善神里绫华的冲刺。如果神里绫华的暴击率足够的话,可以舍弃罗莎莉亚换申鹤,伤害会高很多。

云堇可以加强绫华普攻,2命会发挥的更好,满命提高攻速。弹反就代替盾的位置防御。

砂糖也可以换成精通风套万叶,伤害也是有很大的提升

武器、圣遗物

绫华:

武器:雾切>波乱>绿剑>黑剑

圣遗物:角斗士>余响>2+2,冰套(看暴击率)

队伍「顶配」替换:

罗莎莉亚可以换成申鹤:申鹤除了不能加暴击率,但是伤害更高还能减冰抗

武器替换:息灾>断浪>护摩>西风

砂糖可换万叶:万叶可以加冰伤,并且风套减还能冰抗。

武器替换:苍古>铁蜂刺>暗铁剑

不知道大家看完深空高玩的这篇原神冰伤普攻队的搭配有什么感想呢?总的来说这个队伍还是很值得培养的,深空高玩不仅带来了传统流派还带来了伤害比较高和保命流的打法,小伙伴们快应用到游戏里试试效果吧!

原神振晶活动开启,很多玩家都在挑战第三关,奖励更加丰富,下面小编为大家带来了原神振晶的复核实验第三天通关攻略分享,感兴趣的小伙伴不要错过,赶快来看一下吧!

原神振晶的复核实验第三天怎么玩

流程攻略

选择普通积分倍率x1

试用角色振晶配置

仅个人理解,根据敌方阵容,配置队伍及振晶

试用角色2000分技巧

输出循环介绍(选择普通积分倍率x1)

上半:迪希雅+瑶瑶:迪希雅EE、瑶瑶QEAAA、迪希雅QAAA,依次循环;

提升效率方法如下:

Ⅰ迪希雅EEA:可以清2波怪;

Ⅱ迪希雅或瑶瑶有元素爆发时:才切换角色;

下半:雷电将军+行秋:雷电将军E、行秋QEA,雷电将军QAAA,依次循环;

提升效率方法如下:

Ⅰ雷电将军Q期间:行秋有元素爆发才切换;

Ⅱ行秋Q后元素战技未好:一直A,等CD;

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原神11版本中莫娜该如何打出高伤害呢?装备该如何选择呢?下面就给大家带来原神11版本莫娜高伤害装备选择与输出手法分享,一起来看看吧。

圣遗物选择

首推:角斗2+宗室2+水伤杯

磕完药的面板,不磕药会低300攻击左右,暴击率在40左右(下方视频前半段的面板)

(次推)圣遗物:乐团2+宗室2+水伤杯(下方视频后半段的面板)

也是我最常用的一套,堆80精通和2角斗的18%攻击加成相差不大。

目前只有世界boss才会掉落乐团和角斗,视自己情况而定,哪边词缀好选哪边。

武器

精5流浪乐章5星武器黑岩绯玉万国诸海图谱其他4星武器

操作手法

蒸发

不要认为堆个面板就能放核弹,操作也占相当一部分。考虑到没有班尼特砂糖的玩家,和凹深渊的玩家,本帖不用猴戏那套,过于繁琐且容易失误。

操作顺序:火c上火,切讨龙工具人,切莫娜q,等待2~3秒,切火c上火(极限输出)

或,火c上火,莫娜q,等待2~3秒,切火c上火(懒人打法)

在深渊会比大世界的伤害还要高出一截,因为有各种buff加成,特别是第10层,只需带个莫娜即可体验割草快感。

命座

越高越好,有条件就6命,6命可主c,没条件0命就够,当副c,我的莫娜也是0命,过万也是轻轻松松

天赋

QEA 目前莫娜667的天赋,建议优先升Q,EA到6已经足够了。不建议打重击,在深渊里十分耗体力,且受到攻击会被打断吞掉体力还打不出伤害,非常睿智!

队伍

火c,莫娜(副c,和火c轮流打反应),芭芭拉(起码有2命,挂水环加15%水伤),火工具人(香菱,以及即将到来的辛焱)

原神中胡桃作为最近的新角色拥有可爱的形象从而使小伙伴们都想获得她,那么已经获得她的小伙伴们该怎样使用呢?现在为大家带来“会吃饭的小糯米”的原神胡桃全方位玩法思路分享,希望对大家有所帮助。

角色定位及优缺点

首先,来看一下平民胡桃普通手法的实战

(实战视频请移步视频版)

89级胡桃,天赋886无手法,对比同圣遗物同武器

80级6命(11级eq)香菱

(香菱11级旋火轮倍率213%胡桃8级重击倍率214%),

胡桃生命沙漏,香菱精通沙漏(没有好的充能沙)

可以看出,胡桃竟然不输,以脱手爆发而闻名的香师傅

香菱缺点在于续航问题和站场输出略低,

少了胡桃的小霸体,需要多走位,胡桃相对不依赖大招,

但是胡桃比较吃操作,普攻接重击的循环如果打的流畅

输出上限会比瞎按高很多,是一个下限低上限非常高的角色

缺点嘛,就是破盾以及面对群怪时的能力较弱,

天赋技能及命座,

1固有天赋以及技能详解:

(1)元素战绩,蝶引来生

根据胡桃的最大生命值,提高胡桃的攻击力,

每升一级提高3‰(千分之三)的最大血量的攻击力

最多不能超过胡桃基础攻击力的4倍

也就是开e加的攻击力最多是胡桃白字的4倍

将攻击伤害转为火元素伤害,该元素转化无法被附魔覆盖

并且使普攻接重击更流畅,少了往后蓄力这一下

普攻重击皆为弱火,普攻上元素附着有cd

把第五次的两段拆成两次看

只普攻第一轮是第147下打出蒸发

打完7次普攻收招不闪避第二轮会变成347次蒸发

如果闪避取消了后摇变成了257次蒸发,

胡桃的普攻上元素cd具体是怎么算的我们没测出来

大概是每三次普攻为一个循环触发一次?

且同时有固定时间的cd(2秒左右?),

还是等更专业的大佬来测试吧

胡桃开e后的重击是没有元素附着cd的

重击同时会为命中的敌人施加血梅香效果。

血梅香可以理解成dot,持续8秒,每四秒触发一次

非快照机制,再次重击刷新持续时间

提高胡桃的抗打断能力,可与其他抗打断效果相叠加

切人后e效果消失,类似于雷泽和魈的大

(2)元素爆发:安神秘法

q命中敌人时,基于胡桃的最大生命值,回复血量

此效果最多对5个命中的敌人生效

胡桃的生命值低于或等于50%,则造成更高的伤害与治疗量

胡桃开启q的瞬间锁定面板

大招动画时,即使血量超过50%或者e的加攻效果已经结束

伤害依旧算高倍率那档,并且能吃到33%的火伤和e的加攻

q技能为强火

(3)天赋升级优先级:

平a的提升是最大的,每级大概6%

刨去q的占比也超过5%,建议优先加平a,

e技能总收益低于平a,3‰血量的攻击

可以自己除一下,一般提升为2%-3%左右

q技能,如果不主打核弹,建议在有富余资源时再进行提升

前期升到6级即可

(4)固有天赋1:蝶隐之时

蝶引来生施加的彼岸蝶舞状态结束后

队伍中所有角色(不包括胡桃自己)的暴击率提升12%

持续8秒,胡桃开启e后切人或e时间结束会给队友加暴击率

(5)固有天赋2:血之灶火

胡桃的生命值低于或等于50%时,获得33%火元素伤害加成

没什么好说的,压血增伤,胡桃自身增伤区间不高

想打出更高的上限,这33%的火伤还是很重要的

(6)固有天赋3:多多益善

烹饪食物时,有18%概率额外获得一个奇怪的品质的同种料理。

呃比其他人的概率高6%并且没有种类限制

就简单说一下吧,毕竟做的是零命胡桃攻略

1命见仁见智,

个人认为压力越大的环境,1命越舒服,

节省体力,容错率高,灵活性强,提高的输出也越多,

是一个比较大的提升点

a重击期间闪避取消后摇比较废手

对于我这种喜欢疯狂左键的基本学不来

需要多练习,对于有一些操作基础的小伙伴来说,

可以提升不少输出

至于抽不抽这个问题嘛,还是由你的钱包来做决定吧~

2命,大量提高雪梅香的伤害

4命

6命

胡桃的重击上元素无cd,所以重击基本枪枪蒸发

碰到跳dot和普攻同时上火时会打不出蒸发,几率较低

(1)a重击跳

优点:伤害最高,但也最难,很吃操作

节奏掌握不好容易自己打断自己的重击

忘我操作中容易忘记看血量突然暴毙

并且实战打起来极,容易忘记接q

(2)2-4a接重击:

优点:操作简单,节奏容易把握,即使中间按错了也无伤大雅

不容易戳歪

缺点:伤害比a重击跳低20-30%左右,(比较推荐)

(3)只普攻:

不推荐,伤害比不重击要低非常多

(4)为什么推荐普通玩家第四下平a接重击:

主要是第四下平a后有较长的后摇时间

这时接重击比较流畅会更加容易,也很适合疯狂左键党

在看到第四段枪砸地的这一下按住左键别松开就行

并且4次循环后还有时间甩个鼻涕泡~

第三下后接重击也可以,总循环会变成3次a接重击×5

最后剩余接q的时间比4a重击要长一些,多了些容错

这两种输出方式相比a重击跳来说不费手也不费脑

我自己a重击跳,打着打着经常就忘记要最后接q

或者重击打着打着就不知道自己去哪了

尤其是12-1,这俩龙蜥蹦的是真的欢

没有1命节省重击体力调整位置非常容易找不着北

当然啦,操作容易的代价就是输出上限要比a重击低

下面是对比3a重击×5,4a重击×4,8次a重击,倍率的差距

有兴趣的话可以看看

零命a重击跳8次比较容易接q

实战里比较难打出9次a重击,所以取8次

算9级天赋

8次a重击跳的倍率为(789+2287)×8=2460

4a接重击总倍率为(789+812+1027+1104+2287)×4=24076

3a接重击总倍率为(789+812+1027+2287)×5=2457

3次普攻循环倍率(789+812+1027+1104+56+592+1446)×3=1899

纯粹从倍率上看呢,只打普攻,输出倍率差很多

a重击和3a,4a接重击的倍率基本差不多

但是因为重击上元素无cd

所以只要带行秋打反应

1a重击的重击蒸发伤害一定要高于3a或者4a重击

粗略计算可以高出大概20%-30%左右

圣遗物推荐,

1首选魔女4,

带行秋等角色打反应的首选,即使是打q核弹

魔女4的伤害也要比火2宗室2要高,除非你精通超过1400

2逆飞

不加成大招伤害,普攻重击都有加成

有钟离的队伍,并且已经有一套还不错的可以考虑

(如果除了钟离没有第二个岩主力刷逆飞比较亏)

3魔女2+乐团2/宗室2/角斗2

乐团2增加反应伤害,宗室2增加大招伤害

角斗2攻击收益比较低如果有极品的话可以考虑

乐团相对来说更好一些,毕竟所有反应伤害都能加成

2+2一般圣遗物属性要比4件套高

可以找个类似伤害计算的表格代入数据比较一下哪个更好

4渡火4

怪物身上必须有火附着,基本告别打反应

平民不太推荐,并且火系主c没有不打反应的道理

5水4

普攻重击比逆飞增伤面板低10%

副词条很好的情况下可以先过度用着

6,圣遗物主词条

花和羽毛主属性固定

稳定反应的配队下,精通沙漏收益略高于生命沙漏

开e后虽然攻击会少四五百左右(取决于e等级以及是否有护摩)

但增加了反应系数,上限更高,总收益其实还是要高的

但是相对生命沙漏来说血量会低七千左右

不打反应时伤害略低,总的来说生命沙漏各方面更稳定

血量高更安全一些,这里建议哪个副属性更好带哪个

代入公式去看下两者期望差和最大伤害来取舍

杯子:火杯子

头部:暴击/爆伤头,推荐至少50+的暴击

圣遗物副词条优先级:

如果自身面板超过200精通(精通沙漏/精通武器)

还带着三精通砂糖

护摩精通沙漏,压血时(匣里精通沙)

暴击>>(远大于)爆伤≥百分比生命>精通>百分比攻击>小生命

低精通生命沙暴击武器时(无高精砂糖)

暴击>精通≥爆伤>百分比生命>百分比攻击>小攻击

之前的雷泽和行秋攻略里提过,米哈游设计武器时

同级别武器副属性暴击爆伤攻击力的期望是基本一致的

只需考虑被动是否更契合

以及你的人物面板更缺哪种副属性

毕竟平民是圣遗物挑你不是你挑圣遗物,

对于你的圣遗物不缺暴击可能匣里更好,

对于别人可能决斗上限更高(自行代入表来比较)

1护摩之杖

胡桃五星首选肯定是护摩之杖啦

这个没什么好说的,完美契合胡桃,推荐带精通沙

2和璞鸢

泛用性很广的一把枪,但对胡桃不如护摩

自身高基础攻击的优势在胡桃e面前收益变低

被动还可以,没有护摩可以选择精1和璞鸢

3匣里灭辰,

精1-精5的匣里灭辰应该是平民胡桃非常好的一把武器

带行秋打火水蒸发时可以100%吃到被动

90级221的精通对于胡桃来说也是相当大的提升

用匣里时就别带精通沙漏了,推荐带生命沙漏

精5匣里生命沙漏高配圣遗物

理论期望与和璞鸢精通沙漏差不多

不过平民用匣里对圣遗物的要求,要比和璞鸢决斗的要求高很多

4决斗之枪

自身副属性超高的暴击率,对圣遗物要求低很多

容易凑出比较好看的双暴面板

个人认为性价比最高的一把武器,精1即可

5千岩长枪

高面板高攻击,限定阵容,推荐至少3璃月阵容+精3以上

不过话说回来,

有这把高精武器的小伙伴估计也抽到护摩了吧?

平民配阵容还是以能不能轻松通12层,或者应该说叫轻松满星12层为前提

配队主思路,要么有盾,要么有奶,要不打超高爆发,

不考虑无盾无奶的大神操作,如果你是空大真君那级别的选手

可以把以下几个阵容里的比如迪奥娜换成重云/莫娜

(冰前置双核弹后让胡桃打重击),班尼特换成香菱等等

胡桃特性,火系主c

那么行秋基本是必备的副c/上水工具人啦

胡桃半血增加33%火伤

最好队伍里有一个强力护盾角色

防止多次开e压血后没注意暴毙

你的角色池里如果有钟离,是非常合适的人选

1,阵容1:胡桃行秋钟离+岩系

可以凑个双岩,推荐凝光阿贝多岩主

凝光2或6命,eqe重击弥补胡桃短暂的真空期

阿贝多q可以加精通增幅反应伤害

岩主e和钟离共鸣,q增加暴击,爆发比较高也很合适

最后的岩系也可以换成风套3精砂糖降抗加精通,

提高胡桃的输出,,不过单火阵容降火抗比较麻烦

没有钟离带行秋阿贝多凝光,行秋胡桃技能自带小霸体

阿贝多可以产护盾,

在打12-1时,必须非常认真闪躲才行

掉输出严重,没奶容易死

胡桃行秋钟离+岩(砂糖)的阵容应该是用起来最顺手的

但是考虑到平民未必有钟离,或者钟离可能在别的队伍里

这里推荐一用着最顺手也最无脑的阵容

2,阵容2:胡桃行秋砂糖班尼特(一命以上)

有人一定会说了,胡桃不是和班尼特技能冲突么

胡桃需要压血,班尼特开大加攻

胡桃本身攻击力就高收益低,还回血

33%的火伤害不要啦?,

我们来看一下实战表现

(视频里为决斗抢,看上去面板很高

其实相当于带匣里70,140的面板,而且还是2+2,不是魔女套)

循环为:班尼特q(充能不足eq)

砂糖e

行秋qea(4命)

切胡桃打蒸发

一套循环后

班尼特qe并远离

防止雨帘剑贴怪灭导致砂糖不能降火抗

砂糖eq,行秋原地q走过去e

有练度的行秋此时看准火蝴蝶时机可打双蒸发(此时享有砂糖+精通,班尼特q加攻,如果像我使用腐殖之剑这下e的爆发会非常高)

之后,继续切胡桃循环

看完实战我们来算一下,以3w血的胡桃技能888为例

增伤区间火杯子466%,魔女两件套15%(计算四件套魔女多75)

精3匣里28%(只带行秋打水火蒸发不带冰的情况)

总增伤,466+15+28+100=1896,,压血33%,33/1896

半血33火伤加成174%

那么假设班尼特加攻为x,

x/174%=574x

也就是说,

胡桃开e后的总攻击力大于574倍的班尼特加攻时

33%火伤更好

而1命班尼特即使是6级q带80级西风时

基础攻击为570,计算后570(78+20)=558的攻击力,558574=3202,这还是没有计算宗室的20%基础大概100多的攻击力

如果算宗室加了100攻,那就是657574=3771

平民基本是很难达到这个攻击力的

这里我的计算没有算4魔女的75%,也只算了精3的匣里

如果计算更多的增伤则对应班尼特的收益会更高

33%的火伤收益更低

当然了,这是没有计算半血q的加成,

8级q半血多了112%的倍率

在不主玩核弹时,这点倍率真的没有多少

何况有练度的班尼特加攻不应该只有六七百

而且班尼特还可以大量增加行秋以及其他角色的输出,

当然前提是你的行秋和砂糖不是白板要有练度

比如我这个水2宗2行秋经常一个e十几万抢风头(配视频)

同时班尼特大还可以保证胡桃血量

个人认为对于低氪,操作普通的玩家,利远大于弊,

这里插一句,打深渊素材时发现

选择针对弱点时,打12-3下半的大宝是可以增伤的

普攻重击大招都有很大概率打到弱点上(,小腿那块儿)

凹深渊的时候千万不要觉得这个buff没用(很多角色都有效)

同理计算护摩情况下,半血总攻击需要>49倍的班尼特加攻

可以看看自己的胡桃半血以下开完e

有没有超过49倍的班尼特加攻

如果5命高等级q的班尼特

既想压血又加攻,还有少量奶

可以把圣遗物换成+0的,

甚至可以带个白教官加精通

(班尼特q砂糖e行秋qea,班尼特ea触发教官)

只需带一个充能沙漏即可

保证每次回血量不要一口气从70%以下直接回满

回个2k+就好,这样在胡桃压30%左右的血量时

开e迅速q还可以吃满班尼特的加攻

和自身的33%火伤和高倍率q,

满命的班尼特q期间还能加15%的火伤

3精通风套的砂糖大大提升了输出上限

既能降低敌方抗性又可以给队友加精通

同时双e或者3e还可以给队友大量的元素微粒

操作适当还能让行秋打出双蒸发

对整个阵容的上限提升要比班尼特还重要

如果你有3个主属性元素精通的风套圣遗物

胡桃沙漏可以选择生命

这个阵容我推荐的理由很简单,有奶妈相对来说更无脑

并且元素微粒比较多,充能很快,充能武器+充能沙漏的班尼特可以做到后台自满,玩起来非常顺手

最重要一点班尼特砂糖也是练了不亏的重要增伤角色

听你说的这么厉害,那下一期我们做个班尼特的攻略呗?

行啊,不过这有人看吗?

3阵容3:

胡桃+行秋+凯亚/甘雨+迪奥娜,蒸发融化队

整体循环为行秋qea(4命),迪奥娜e(压力大放q回血),凯亚eq,切胡桃先a一下再e,打重击到e结束,为一轮循环

(视频里为了大招收尾没有第一次循环接q)

迪奥娜提供少量护盾,同时减少体力消耗

猫的大招2秒回一次血

调整装备使奶量降低到3000左右(本期12层)

既能保证压血也能防止暴毙

和行秋凯子哥一起配合持续上水上冰

可以让胡桃做到重击大概率融化,不融化即蒸发

为了尽量打融化在胡桃开e前先平a一下

这样第一次a重击必定融化

视频里佛系重击打法总共11次重击

7次融化3次蒸发,一次因为血梅香没打出反应

提醒一下:这个阵容不太适合用匣里(随缘吃匣里被动)

无练度凯亚可以带教官或者宗室

打输出的话可以冰2/角斗2/冰4/宗室4等

零命就可以玩

迪奥娜e的技能尽量要高

这个阵容解放了钟离和班尼特(八成是配魈了)

所以有甘雨可以替代凯亚,在胡桃真空期可以拿出来打输出

不过上冰频率要远低于凯子哥

具体原因一两句解释不清这里就不再赘述了

4简单介绍几个核弹阵容:

胡桃重云砂糖班尼特,把行秋换成重云,专门打双核弹用

重云需要高练度

胡桃莫娜班尼特+冰

还有很多适配胡桃的阵容这里就不一一列出了

原神游戏制作:米哈游 游戏发行:米哈游 游戏平台:PC/PS4/NintendoSwitch/Android/iOS 上市时间:2020-09-15 游戏标签:角色扮演

原神角色阵容的搭配是提升整体实力的关键,零氪低氪平民玩家如何搭配队伍?有哪些高性价比的阵容?下面给大家分享一个原神16版本平民配队指南

原神16版本平民配队指南

一、元素精通的改动及其带来的强度变化

①改动:

为了让结果更直观我画了一个对比图:

通过上图我们可以看到,新版的剧变元素反应比起旧版的元素反应,伤害基本就是两倍的差距,这两倍的差距使得考剧变打反应的队伍得到了史诗级的加强

②强度变化:

这一变化让本来就是版本顶级的超多剧变反应的魔王武装队强度更上一个台阶

不过这次,还有一个更大的背后收益者

二、版本性价比最高的顶级阵容

阵容优点:

1、剧变反应增强后砂糖给全队提供精通的收益进一步提升,这也是这个阵容的核心,靠砂糖提供的高精通加成打出巨额的高频反应

2、魔王武装本来就具有的优点:

①高免伤适合练度较低玩家,北斗以及行秋所提供的免伤可以轻松达到60%,这个高额的免伤使得北斗提供的护盾及其坚固,如果再加上小艾咪四千岩的效果,比钟离队的生存能力还要高一截。

②高充能对圣遗物和武器要求也进一步降低,双雷提供的能量球使得北斗的充能问题得到了一定程度的解决,对队伍整体圣遗物的要求也有所降低,使得就算是较低的练度也可以在本期深渊打出不俗的效果

阵容缺点:

①对深渊使徒以及深渊咏者的破盾效果堪忧

②对水幻形的伤害不足,由于其基本都是水雷反应,所以对水幻形的伤害不足,不过这个问题可以将小艾咪换成香菱解决

三、阵容练度要求及手法

1、四星武器(按先后次序排名,如果有五星武器,首选五星)

砂糖:①祭礼残章②流浪乐章

北斗:①西风大剑②雨裁

行秋:祭礼剑

小艾咪:①绝弦②西风猎弓③风花之颂

2、核心命之座(零命都可用,如果拥有下图任意核心命之座,强度会得到进一步提高,本期up菲谢尔和砂糖,各位酌情考虑)

砂糖:1命,4命,6命

北斗:1命,2命,6命

行秋:2命,6命

小艾咪:6命

3、圣遗物

砂糖:四风

北斗:四如雷

小艾咪:四如雷/四千岩

行秋:二水二宗室

4、手法

菲谢尔E→行秋QE→北斗QE→砂糖QEA→菲谢尔Q→砂糖A→北斗E(被攻击)→砂糖A 直到下一套循环

阵容替代

将小艾咪换成高练度香菱,强度不逊色于魔王武装,甚至在特定环境要高于魔王武装

香菱武器:西风枪,决斗枪

原神申鹤在游戏的整个定位呢就是辅助,那么在游戏当中,你如果想要把它纳入到游戏阵容当中,一定要有输出,并且呢也根据你原来的任务不同,所搭配的方式也是不一样的,给玩家带来的两组搭配可以任意的参考。

原神申鹤如何搭配出最强配队最强搭配攻略

1:申鹤的定位是一个辅助角色,这个辅助角色和其他的角色不一样,申鹤是专属于冰系辅助的一个角色;

2:所以我们想要把申鹤纳入阵容的话,那么你就需要有一个冰系的主c,比如神里凌华或者甘雨;

3:所以首推的阵容就是神鹤万心了,也就是我们常说的永冻队,由申鹤,绫华,万叶,心海组成的阵容,输出的手法是,申鹤EQ,然后万叶接EQ,接着心海EA,最后绫华EQ战场输出;

4:双冰融化队,这个阵容输出的是甘雨,由申鹤,班尼特,万叶组成,输出手法为班尼特E起手,万叶EA,班尼特QE,万叶QEA,申鹤接EQ,最后切出甘雨EQA输出。

原神申鹤这个游戏人物呢也是相当的厉害,而且整个游戏过程当中呢,也将给你带来独特的玩法,在阵容当中的一定要快速的融入到队伍当中,做好一个辅助的角色,可以在后期成为非常强大的力量。

原神