率土流浪军铜币来源

游戏攻略08

率土流浪军铜币来源,第1张

率土流浪军铜币来源
导读:率土流浪军的铜币来源主要有以下几种: 征收:征收是率土之滨里日常最主要的铜币收入方式。 山寨:山寨是周末特有的,可以算是本游戏里唯一的每周活动。 扫荡野地:虽然扫荡获得的铜币数目并不多,但是积少成多。 黑市:黑市是前两周刚推出的新玩法,在黑

率土流浪军的铜币来源主要有以下几种:

征收:征收是率土之滨里日常最主要的铜币收入方式。

山寨:山寨是周末特有的,可以算是本游戏里唯一的每周活动。

扫荡野地:虽然扫荡获得的铜币数目并不多,但是积少成多。

黑市:黑市是前两周刚推出的新玩法,在黑市中,玩家可以利用资源或者铜币、玉符交换自己需要的道具。

做任务:游戏前期的铜币主要获取来源就是任务。

掠夺:流浪军可通过掠夺正常玩家的守军城区快速获得铜钱,掠夺一次将获得该守军城区税收的6倍铜钱。

希望以上信息对您有帮助,具体请参考游戏官网和官方论坛。

率土之滨打山寨攻略:

一队主力 两队补刀就可以一次性打三次山寨 而且损失十分之少

1主力先到,打平(一定要打平)

2五分钟内补刀队1到,打死剩下守军,拿钱

3五分钟内补刀队2到,100兵也可以,无损拿钱

4等主力平局时间到,无损拿钱

只需两个队 每个队20体力加一队3星垃圾队就行。

有。

增加流浪军获取金币的机制,上山以后太穷了,让流浪军可以选择拆分或者抢完就走(比如流浪军可以选择直接迁城到被掠夺的分城位置然后分城就没了),有些战局分城挡路太bug了。

率土之滨流浪的规则;率土之滨血包是什么;率土之滨s2流浪军;率土之滨流浪;率土之滨怎么加入流浪军;率土之滨流浪军被打飞;率土之滨最强5队流浪军;率土之滨郡守军;率土之滨看不见流浪军;率土之滨流浪军迁城;率土之滨流浪要多长时间;率土之滨对付流浪军。

在《率土之滨》游戏蜀步中的五星将领一共有八员,其中诸葛、庞统、黄月英为法师,刘备、姜维为辅助,黄忠为肉盾,关银屏、赵云为物理输出。法系的组合来来去去大家都很熟悉了,今天给大家带来的是相对而言要少见一些的物理蜀步解析。那么赵云和关银屏能否担任起一个队伍的输出担当呢?我们先来看一组战报统计,这是一个野外6级山寨,兵力为Lv8,25500,可以看出面对这种标靶对手,黄月英打出了每回合1500的伤害,而赵云依靠回马也有近万的输出。可能和马超之类的超一流武将动辄两万的伤害没法比,不过这是在没有任何增益Buff的情况下打出的,因此我们还是能看出物理蜀步的潜力所在。

物理蜀步是个比较吃技能的组合,并不是说你需要满手五星战法才有组建它的资本,只是每换一个战法对物理蜀步来说都是看得见的提升,所以你的战法丰富程度和你对它的重视程度决定了它的战斗力,但即使是用比较平民的配法它作为次一线主力也绰绰有余了。下面我们从比较亲民的战法搭配讲起,慢慢进阶。

前锋的赵云带步步为营和回马,回马是四星技能,步步为营可以从免费五星卢植身上拆出,这个搭配使赵云在前排有足够的自保能力同时还能以回马进行稳定的输出;中军的刘备带上大赏三军和落雷,落雷可以碰运气混乱对面的主力输出,大赏三军则可以提升队伍前三回合的输出能力,对于平民队伍来说这个技能还是很重要的,因为没有强力技能支撑的物理蜀步在输出上有所缺憾;大营的关银屏身居队伍主力输出之职位,带枪阵和闪击,枪阵作为一个四星技能来说输出能力不错,闪击虽然伤害不高但是附带的减少对方伤害效果高达90%,算是客串了一把控制。一共六个技能,4个可以从四星武将身上拆出,2个是赠送的5星武将拆出,对于赛季2的玩家来说非常容易达成,对于赛季1的玩家也不是难事。

平民队伍在节能配置的同时也带来了一个弊端,即输出能力不足导致平局,那么如何提升这支队伍呢?首先是辅助刘备的战法,在这里我想表达一个个人观点——最适合物理蜀步的辅助战法不是大赏和神兵,首先是刘备的谋略成长不高,即使四十级全谋略配点也仅有170,大赏提供的加成仅为42%左右,而把这个技能放在诸葛等谋略武将身上则可达到55%左右,其次,物理蜀步的核心是关银屏,而关银屏的特点是输出稳定,每回合都有一次群攻战法,那么大赏的加成仅仅是提升了3/8的输出的42%,而如果把大赏丢到菜刀队的马超头上,则大赏加成的范围是受到长兵和其疾如风加成的三回合,三者的叠加所起到的效果远远不止3/8。因此大赏和神兵可以留给其他队伍了,那么什么技能比较适合物理蜀步呢?答案是方圆和白刃,方圆的效果是减少普攻伤害增加主动战法伤害,对于关银屏来说只有增益没有削减,对于赵云来说略有亏损,但总体而言是赚的,关银屏的战法伤害远大于赵云的普攻伤害,何况赵云的银龙破胆也伤害不俗。

而白刃作为一个兼顾防御和输出增益的指挥战法对于物理蜀步而言再合适不过,前三回合的双方谋略伤害减少在对上吴弓对时等同于无心恋战,防御的增加自然是多多益善,之后还能提供攻击力的加成,和方圆不会产生冲突同时弥补一部分普攻伤害的削减。辅助之后是输出位,关银屏的技能没什么好说的,一骑当千加折戟强攻,一骑不用说,折戟在别的物理武将身上带来的减少普攻伤害的弊端在关银屏身上毫无感觉,再看看白刃和方圆,是不是觉得物理蜀步非常能取巧避劣?最后是赵云,空城对于前排来说是个非常实用的五星技能,在这里取代步步为营再好不过(因为步步为营和白刃会冲突),而因为有方圆的存在回马会受到减益,所以我们可以带上雄兵破敌把赵云也变成一个强力输出。相比后两者来说赵云的技能比较随性,你可以换上反计、战必甚至浑水摸鱼。有了这些强力五星技能的支持后物理蜀步将成为一个非常强势的存在,高额而平稳的输出,必定能生存八回合的坚韧,在对抗中会带给对方巨大的压力,即使面对被克制的队伍,依靠刘备的回复也能打的有来有回。

最后再说一下兵种的选择,比较凑巧的是这三者都是重步和禁卫二选一。作为两种防御兵种来说二者的区别不是很大,个人偏向于禁卫,因为25%的行军速度惩罚会让步兵变得更加不灵活,而禁卫的属性能让队伍在面对控制型对手时更加坚挺。如果觉得禁卫消耗太大也可以转重步作为防御性军团使用,物理蜀步的绵长不绝在防守战中会让敌方非常头疼。

物理蜀步的选择并不局限于五星武将,很多四星武将也是不错的选择

现在玩家们想要配置队伍已不是什么难事,有大量的攻略能够查阅,也有资深玩家可以咨询,但随着游戏进程的发展,我们也许还有其他方面需要提升,比如攻守的细节以及更深层面的游戏理解等。今天小编就和大家分享一下征战十三州时的进阶思路。

防守思路

九宫格驻守

小编认为,一个玩家他可以不会进攻,但是一定要会防守,玩家在任何地形作战都要学会防守,只有站稳脚跟才能重拳出击。

防守一般都是以九宫格驻守为标准的。什么是九宫格驻守呢?就是部队以驻守土地为中心,并覆盖周围八块土地,进行监控和防御,这种防御方法能够面面俱到,较为稳妥,因此称为九宫格驻守。

进阶驻守

在S3赛季以后,玩家们除了九宫格驻守外,还可以在“技术”里点击“驻守强化”,这样当防御部队在五级粮草领地进行防御战时,将提供70%的伤兵回复,这是非常可观的。

任何一个身经百战的玩家都会在战场上积极寻找五级粮草领地作为防御基点,安排肉步队、三皇队在这些领地上驻守时效果极佳,进行这样的防御部署在作战时也能获得更多的武勋值。

高阶驻守

有些玩家都不太清楚视野的重要性,“卡视野”驻守是在战场上的利器,如何利用视野使武勋收益最大化呢?玩家们需要熟悉视野的距离,善于利用对手的视野盲区进行队伍的叠加和更换。

两军交战时,如果敌军没有视野,他们就不会知道我方的驻守数量,盲目进攻便会久攻不下,造成士气的下落。没有视野的情况敌人常常会用斯巴达队来探路,了解我方队伍后就会使用克制队伍大举进攻,这时候我们可以通过卡视野换队伍的方式来针对对方。

组队思路

斯巴达队

斯巴达队用得好不代表作战最终能获胜,但是善于利用斯巴达的玩家他的武勋和战场存在感一定不低。利用斯巴达探路就像开局打野地探路一样,可以大幅增加己方队伍的获胜几率,了解自己的队伍克制哪些队伍,再用这些队伍上场对阵被克制的队伍,其中的效益无需赘述。

通过侦察探路获得视野,对于战斗乃至区域的战役都有重要意义,高攻城值的斯巴达在战场上可以大量拆除空要塞,对敌人造成很大打击,所以一个想要有所作为的玩家一定要具备足够的斯巴达队伍。

攻城队

也许有的玩家觉得攻城队是负担,但对新手玩家来说,学会组建攻城队是一门学问。随着赛季的更迭,战场节奏越来越快,要学会使队伍收益最大化,攻城队一定要以强力步兵队为模板,这样能节省时间提高效率,同时增加队伍的质量,使攻城的损耗变小。

队伍发育

队伍选择非常重要,肉步队要比菜刀队更容易升级,回复流队伍升级通常比爆发流升级更简单。大型要塞、斥候营地等建筑也是升级队伍的不二选择,玩家们需要敏锐地看到这些要素。

除了队伍选择之外,队伍战法经验也很重要。为什么很多人在前中期战法总是跟不上别人?原因在于他们的分城比别人少,没有人拆城皮,所以玩家们需要具有更远的视野,养成良好的互拆城皮的习惯,在游戏中可以得到不少的发展空间。同时,积极打山寨也是增加战法经验的重要方式之一。

总结

综合以上观点,我们不难发现,如果注意到这些方方面面的细节,整个发育过程乃至对战过程都会省去不少麻烦。养成一些良好的行为习惯,或许能够帮助我们更快地发育,在战场上少吃亏。以上就是笔者关于游戏进阶思路的一些心得,希望大家一起讨论,共同进步。

自从率土之滨官宣将要上线新阵营后,不少玩家都是对其翘首以待。毕竟如今已有汉、魏、蜀、吴、群五大阵营,无论增加任何阵营都会对当前版本造成一定的冲击。虽然如此,但大多数玩家还是更青睐于有新阵营上线,毕竟打破如今固有玩法还是相当不错。由于提前爆料的缘故,不少玩家都对这新阵营有一定的猜测。既有玩家猜测是一统三国的晋,也有玩家猜测是国外势力,如北方的鲜卑等等,甚至于有玩家觉得会是倭寇。毕竟在新阵营未官宣之前任何猜测都是有可能的。当然,晋肯定是概率最高的阵营,毕竟一统三国。

而随着七周年庆的临近,官方也是正式官宣新阵营,也就是一统三国的“晋”。相信这个结果大多数玩家都有预料,毕竟一统三国的晋上线率土之滨似乎没什么问题。既然已经确定新阵营为“晋”,那么对于晋阵营武将大多数玩家都有一定的好奇。毕竟晋朝在历史上并没有多少名臣武将,而且还有八王之乱,导致外族入侵的种种污点。因此晋阵营上线虽然可以,但是在武将模块上却是不好抉择。也许正因为如此这样,所以此次晋阵营武将大多都定义在魏晋时期。甚至不少是原先魏蜀吴三国的降将,如降维等等。

事实上,早在官宣晋阵营上线之前,率土之滨中早就有一定的暗示,而最明显的则是山寨守军中的白衣死士。要知道司马懿之所以能够成功逆袭,主要还是靠白衣死士的辅助。因此在某种程度上,也可以将其看作是晋阵营即将上线的征兆。而事实上也确实如此。毕竟此次官宣已明确司马家族是“晋”的开创者。这样一来,单凭司马家族中的武将,晋阵营也可以得到一定的充实。当然,最让人期盼的还是晋阵营的司马懿。毕竟司马懿如今已有汉、魏阵营两个五星武将。虽然汉司马懿不给力,但魏司马懿却是非常不错,无论是领兵出战,还是文臣施政,都非常给力。在这种情况下,晋司马懿肯定是众人期待。