LOL与DOTA2的区别

游戏攻略06

LOL与DOTA2的区别,第1张

LOL与DOTA2的区别
导读:LOL与DOTA2的区别:1 制作公司:《LOL》是由美国拳头游戏(Riot Games)开发的五对五MOBA竞技网游。《DOTA2》的地图核心制作者IceFrog(冰蛙)联手美国Valve公司研发的一款五对五竞技游戏。2 游戏剧情:《LO

LOL与DOTA2的区别:

1 制作公司:

《LOL》是由美国拳头游戏(Riot Games)开发的五对五MOBA竞技网游。《DOTA2》的地图核心制作者IceFrog(冰蛙)联手美国Valve公司研发的一款五对五竞技游戏。

2 游戏剧情:

《LOL》的符文之地是整个世界观,拥有不同的地区,和不同的种族。而玩家就是操控这些英雄,进行游戏竞争。

《DATA2》的世界由天辉和夜魇两个阵营所辖区域组成,也是两个古老的遗迹之地。遗迹之间的能量冲突是战争的导火索,因为一方出现,另一方的遗迹能量就会相应的颓落。只有彻底摧毁掉一个遗迹,另一个的力量才会完全的恢复。

3 游戏模式:

《LOL》含有的模式有经典模式,统治战场,极地大乱斗,六杀模式,无限火力,末日人机,魄罗大乱斗,克隆大作战,镜像模式,黑市大乱斗,互选征召。

《DATA2》的模式包含全阵营选择,单一征召,队长模式,随机征召,生疏模式,技能征召,队长征召,全英雄随机死亡竞赛。

扩展资料:

《LOL》慢慢发展成电子竞技,并举行相应的比赛赛制,季中冠军赛、全球总决赛、全明星赛三项赛事被并称为《英雄联盟》全球三大赛。《DATA》游戏比《LOL》游戏开发早,但游戏热度没有《LOL》游戏发散广。

《LOL》由DOTA-Allstars原地图作者SteveGuinsoo(DOTA主要开发者,DOTA中的羊刀以其名字命名)担任游戏主创,DOTA-Allstars社区创始人PenDragen加盟负责,同时还拥有曾任暴雪魔兽世界游戏策划、魔兽争霸3主策划、魔兽争霸3数值平衡师的TomCadwell担任主策。

参考资料:

_英雄联盟

_刀塔2

《英雄联盟》这款游戏是目前最火爆的团队竞技类游戏,相信很多小伙伴都玩过它。在这款游戏火爆之前,还有一个与之类似的游戏,玩的人也很多,那就是《DOTA2》这个游戏。《DOTA2》可以说是火热程度仅次于《英雄联盟》的MOBA类游戏,无论是画面上,还是英雄设定上,都是非常好的。在我看来,《DOTA2》虽然与《英雄联盟》同为MOBA类游戏,但是有很大的区别,比如画质上、地图上、英雄操作上等等。下面就让我说说具体原因吧。

一、画质上《DOTA2》相对《英雄联盟》差一些

《DOTA2》这个游戏的画质与《英雄联盟》相差很多,《DOTA2》一直保留了曾经的风格,看起来有一点混乱,而《英雄联盟》一直在更新,在改变自己的画质、画风等等。这也是很多玩家选择《英雄联盟》的原因之一。不过《DOTA2》的这种风格也不是没有人喜欢,很多刀塔的老玩家都更喜欢这款游戏。

二、两款游戏的地图截然不同

两款游戏的地图差距有些大,因为《DOTA2》的地图要比《英雄联盟》的地图广一些。地图上我倾向于《DOTA2》,这个游戏的地图风格有些古老,很适合一些玩家的风格。但是不代表《英雄联盟》的地图设计不好,只能说各有各的好处,各有各的特点。

三、游戏玩法上《DOTA2》略难一点

说起玩法,在这两款游戏的对比之下,我相信大部分人对这两款游戏的评价都是差不多的,《DOTA2》在玩法上要比《英雄联盟》难很多,因为《DOTA2》的玩法很复杂,不只是简单的对线、补兵配合,还有一些其他的操作要注意,这样一来就比《英雄联盟》多了不少难度,所以入门的话,《英雄联盟》比《DOTA2》更容易些。

各位看官,对于《DOTA2》和《英雄联盟》的区别这一问题,有想法的小伙伴可以在下方评论哦。

你是要在聊天里打空格

先按enter(回车键)再按space(空格键也就是键盘上最占位的那个键)在按一次enter(回车键)就出来了

还是说你不想用空格打出空格来

那就智能abc输入法,v1(先按v在按1)这也是空格其它输入法怎么打空格我还没去研究,只知道智能abc能打空格当然不只是空格还有其它的特殊符号

首先dota2的地图比lol的大很多,其次dota2的小野怪点非常多,但是只有一个大boss点(肉山),不像lol里有大小龙,野怪的刷新时间也比lol快一点。但是dota2里面打野的初期发育比较缓慢,不像lol的打野节奏那么快,可能前期就开始边中抓人,把节奏直接带起来。而且lol单局比赛超过30分钟的很少,但是在dota2里就比较常见。

dota2

总结:地图的大小(当然还有英雄设定方面的原因,下文会具体讲解)限制了dota2的节奏没有lol快,单局游戏时间会拉长。

2英雄区别

dota2和lol的英雄设定不同。dota2里的英雄是按属性划分,分别是力量、敏捷、智力这三类。每增加一点主属性可以给英雄提供加一点的攻击力,比如力量英雄骷髅王,加一点力量属性,那么攻击力也会增加一点。dota2里的每个英雄的初始属性和属性成长各不相同,这就决定了英雄有更多的团队定位和特点。而lol的英雄划分就比较简单,按照游戏里英雄位置会划分为上单、中单、打野、ADC和辅助5个位置,这样就便于玩家们更容易选择自己的位置。即使你是新手只会一两个位置,你也能找到可以配合的玩家上手游戏。

英雄联盟

总结:相对dota2而言,lol只要熟悉一两个未知的英雄就可以上手,较为简单;dota2则不行,需要玩家对大部分的英雄都有了解而且要熟悉基本操作才能上手,换句话说你至少是个全能选手才能打好dota2。

3技能区别

dota2里面的多数技能伤害是固定的,仅有少数英雄和lol一样伤害可以变量,但是初始伤害会很低,因为dota2的技能满级只有4级,这就相当于lol的满级技能5级的伤害。

dota2

总结:dota2前期技能伤害,但是到了大后期的神装能力对比lol而言强上很多。

二、操作性不同,具体体现在装备、补兵方面

1装备区别

dota2里比lol里多了很多主动装备,比如黑皇杖、跳刀、A帐等等,操作难度比较高;其次dota2里的装备对于整局游戏的影响分量也比lol里重要,如果说lol里我们把玩家能力和装备能力作五五开来算,那么dota里至少是3七开。最简单的例子,lol在三路高地被破的时候你们未必能守住,但是在dota2里你如果有一手猴子、幽鬼等大后期再配合上神装,守塔不值一提。

英雄联盟

总结:dota2里的装备操作技巧性比lol更高,装备左右胜负的重要性(比如轻信能力)也比lol里的强很多。

2、补兵方面

最大的区别是dota2里的兵线可以被反补的,也就是在本方小兵血量见底时进行补刀,而lol里则没有反补。这就需要玩dota2的玩家要有更熟练的补兵操作,一般直接从正反补兵数据就能看出看这个玩家是否是高手。

dota2

总结:dota2通过反补可以减少对面的经济以及经验,并且将兵线牢牢控制在自己相对安全的位置,lol没有反补,只能正向补刀来发展经济。

英雄联盟

整体总结:其实我们根据两者的不同,就不难判断为什么很多玩家觉得dota2的操作难度比lol大,无论是反补机制、还是地图大小以及英雄的设定都决定了dota2游戏的火爆程度不如lol。