dnf里白字和黄字指的是什么

游戏攻略03

dnf里白字和黄字指的是什么,第1张

dnf里白字和黄字指的是什么
导读:黄字指的是“增加伤害”,包括“增加伤害”和“背击伤害”,互相冲突只取最高值。白字指的是“附加伤害”,不互相冲突,取和。还有第三种,“暴击伤害”,互相冲突,取最高值。黄字伤害就是人物攻击后产生的直接伤害,显示的颜色为**。白字伤害就是非直接攻

黄字指的是“增加伤害”,包括“增加伤害”和“背击伤害”,互相冲突只取最高值。

白字指的是“附加伤害”,不互相冲突,取和。

还有第三种,“暴击伤害”,互相冲突,取最高值。

黄字伤害就是人物攻击后产生的直接伤害,显示的颜色为**。

白字伤害就是非直接攻击触发的额外附加的伤害,显示为白色。

白字就是装备上写着那种“附加%伤害”,只要是“附加”大多数都是白字,就是打伤害的时候会在原来的伤害数值下面多出一个小数值,那就是附加的白字,白字堆越多越好,因为每堆一个白字就多一个附加,不冲突;黄字一般是“攻击时伤害增加%”,这种是在总伤害上算的,直接加总伤害,而且黄字之间只取一个最高值,所以黄字装备只留一个就行。希望能帮助到你,记得采纳哟!

在dnf中,关于装备属性的加成有很多中说法,许多玩家对于其中的属白是什么意思并不是很清楚,接下来就来告诉大家属白是什么,希望对大家有所帮助。

在游戏中,属白指的是属性白字,属性白字和普通白字的效果不同,一般属白在装备中的描述为攻击时,附加百分之多少的某属性伤害,属白附加的伤害会随着怪物的属性抗性发生变化,并且还会随着自身的属性强化提升而增加。

1、相对属强公式:

相对属强=自身面板属强值+装备或技能减属抗值-敌人属抗

2、属强伤害计算公式:

实际伤害=无属性(或相对属强为零)时的伤害(相对属强+220)/220

3、属性附加伤害计算公式:

实际属性附加伤害百分率=装备说明属性附加伤害百分率(相对属强+220)/220

其实这帖子刚开90级的时候就有人总结过很多遍了,不过还看到有人问,顺便再次总结一下吧。以下所有结论来自训练场吞噬魔,如有错误劳烦指正。

使用到的名词的解释

1最终属强:(面板属强+装备/技能减抗)-怪物属抗

2面板属强:角色栏面板属强

结论1:技能自带属性,强制为该属性,无视武器装备的攻击属性。伤害由对应最终属强决定。

自带属性的技能如果是近战判定,依旧会受武器属性影响(比如鬼斩之类的)

例如瞎子大冰,自带冰光双属性,下图瞎子装备妖刀,自带暗属性攻击,但是大冰依然无效。

角色最终光强比最终冰强高,所以光吞噬魔伤害比冰高。

结论2:技能不自带属性,技能攻击属性由装备决定。伤害由对应最终属强决定。

例如,弹药凝固汽油弹,超负荷选择无属性时,该技能为无属性,此时攻击属性由装备决定,下图弹药武器火属性,无色契约暗属性。

角色最终火强高于最终暗强,火吞噬魔伤害大于暗吞噬魔。

结论3:荒古武器属性由面板最高属强决定,伤害由最终属强决定。4属强相等时,为火属性攻击。

例如,图中瞎子4属强相等,平X为火属性攻击,刻印附带剑气为光属性攻击。

结论4:属白的攻击属性由面板最高属强决定,伤害由最终属强决定。属白属性可以与攻击属性不同,即暗属性攻击冰属性白字这种。

例如,下图角色自带冰暗属性攻击,面板冰强最高,攻击冰吞噬魔冰白字伤害超过本体,攻击暗吞噬魔时,冰白字伤害为1

个人关于月光卡与鬼泣的评价。

因为宠物附魔以及荒古12冰附魔的原因,人物面板冰强为最高时,属白永远为冰白字,此时使用晶体契约组鬼泣只能提高本体伤害,不能提高白字占比。

只有组四姨这种辅助时,才会让冰白字吃双倍属强加成,提高白字占比。

所以,月光卡性价比其实不高。

当然,不差钱肯定是月光好,可是如果你要打18属强的月光卡(我不知道这种人怎么想的,但我真见过),还是建议选择20冰。

路过的吐槽君

属强与属强白字的判定其实还是蛮蛋疼的。

黄字为直接伤害,显示为较大黄字;白字为附加伤害,显示为较小黄字。

释魂,悲鸣,遗迹手镯,2015春节称号等这些装备或称号若出现“对敌人的伤害+XX”、“攻击时增加XX的伤害”、“武器攻击力+XX”、“暴击伤害+XX”、“破招攻击力+XX"等都是无法叠加的伤害。属于**伤害。

白字伤害与黄字伤害的区分:

1、黄字为直接伤害;白字为附加伤害。

2、白字伤害可以叠加;黄字伤害不能叠加。

3、白字伤害不会冲突;黄字伤害在冲突选最大值。比如黄字称号和黄字手镯两者一个是增加10%伤害,一个是增加30%伤害,那么30%的效果会覆盖10%的效果。

4、白字伤害指的就是武器的描述上写的是附加%的伤害。比如无影剑和空城泪。(基本伤害是1000加上10%附加伤害,计算公式为1000+100010%,再有装备带有附加10%伤害,那么伤害的计算方式为1000+100010%+100010%);

黄字伤害就是在基础伤害上增加伤害,比如安图恩手镯。基础伤害是1000,那么计算伤害的方式为1000(1+30%)=1300。

5、黄字受到属强加成,对应的白字基础伤害也会增加,接着白字比例受到属强加成得以提高。理论上来说属性白字是没有伤害上限的。如4的例子黄字最终为1300,白字最终的伤害计算方式为1300+130010%+130010%。

6、对黄字加成的伤害属性有以下几种:最终伤害,暴击伤害,破招伤害,条件伤害(包括背击伤害,对XX状态下的敌人增加伤害);白字伤害可以算作额外伤害,且独立的造成1hit。因此白字过多时数据上传量过大,可能会造成卡屏。

扩展资料:

黄字各种伤害说明:

1、最终伤害,装备属性显示为“对敌人的伤害+XX”或“攻击时增加XX的伤害”、“武器攻击力+XX”。比较常见的装备有15年新年称号,遗迹手镯,别云剑,手搓光,鳗鱼王等。

2、暴击伤害为暴击时增加的伤害,装备显示为“暴击伤害+XX”(注:虽然称号魔女幻想的描述有变化,但无疑是暴击伤害),当角色无任何增加暴击伤害的技能和装备时,暴击伤害默认为不暴击的150%。

暴伤的技能与装备就有很多了,称号有魔女、圣殿、海天恋曲,装备有大无影、名刀,技能目前有漫游的死左,剑宗的人剑合一,刺客的一觉和装备精通。

3、破招伤害,在敌人攻击时对敌人造成的直接伤害。虽然显示的是“破招攻击力+XX"但仍加的是伤害。

4、条件伤害,由于种类较多没什么典型,故不做说明。参考史诗逆龙之战套装效果。

属强是有边际效应的,但属性白字却没有这类限制,即你对应的属强差值(人物属强-怪物属抗)越高,附加伤害的百分比就越高。最典型的例子就是堆极限火强的肩宗。

1、布甲是鬼泣唯一精通的防具,也就是鬼泣的本命防具了。在95级的史诗套中,布甲的提升也还算是可以,升级到超界以后有四级的一觉和二觉,爆发能力还是很强的。但是这身本命甲放到鬼泣身上反而有点不合适了,鬼泣并不依靠一觉和二觉打输出,更多的是小技能的持续输出,再加上布甲加成的大多都是暴击追加和黄字追加伤害,很容易形成稀释的情况,在搭配超时空首饰的时候,这套的提升是最小的了。

2、重甲就是在95版本中的“孤儿套”,因为这套装备只有在没有队友的时候,才会触发全部的属性效果,不过好在都是一些三速和霸体一类的,不会影响伤害。重甲加成的比较全面,所有技能的提升也都很平均,鬼泣用的话也还算是合适。但是没有突出的地方就说明没有亮点,在团本中的表现也不是特别的强。只有首饰升级到95A套以后,才能发挥出重甲的全部实力的,前期的话鬼泣玩家还是不要选择了。

3、轻甲自从95版本开放以后,就被吹嘘的很严重,一度成为所有职业的首先防具,伤害提升非常高。但是我们抛开问题看本质的话,轻甲的提升也没有想象的那么厉害,虽然套装效果很不错,有高额的属性白字外加一觉和二觉的技能加成,但是轻甲的单件提升确实最小的,总体来说其实也差不了多少。放在鬼泣身上,鬼泣又不怎么吃一觉二觉的加成,不过好在还有百分之35的属性白字,伤害提升也还看得过去,是一套很适合打爆发的防具,深渊中出得多的话也是可以考虑的。

4、皮甲在刚出来的时候,几乎是轻甲的对立面,被人说成是最失败的一套史诗套,加成的都是用不着的技能,套装中也是高额的白字,几乎被说的一无是处。其实皮甲真的没有这么弱,特别是在鬼泣身上,加成的50级以下技能,鬼泣几乎都用得上,而且重点不是在主动释放的技能,更多的是低级的被动技能。皮甲的高白字,配合超时空的没有白字,正好合适搭配。所以各位鬼泣玩家在选择装备的时候,切勿跟风,皮甲其实也是很不错的。

5、板甲和重甲一样,都是加成比较全面的史诗套,但是加成的幅度比重甲要高不少。板甲的套装效果和轻甲差不多,都是有百分之35的属强白字,少了一觉和二觉的加成,但是单件上却比轻甲要强不少。对于依赖一觉和二觉的职业来说,确实是不如轻甲。但是对于鬼泣来说,板甲就更加合适了,高额的属强带来的是更加高的属性白字加成,总体来说,板甲是95版本初期中最适合鬼泣的史诗套了,刷到的玩家可不要错过了。

  1、轻甲亿万年的星光套装,轻甲可以说是五套史诗中最适合红眼的一套,红眼是吃觉醒的职业,轻甲拥有高等级的觉醒加成,并且套装属性为属性白字,国服的属强大家知道,非常高,因此轻甲对于红眼来说提升更大。不过如果选择了轻甲,那么泰波尔斯首饰就不建议优先升级,可以等普雷一口气升上去。

 2、重甲精灵王的荣耀套装,重甲在国服没上线时就被说弟中弟,但是重甲是一个厚积薄发的套装,基本上可以与轻甲持平,毕竟本命套装,不会差到那里去,如果选择重甲可以升级泰波尔斯史诗首饰搭配。

 3、板甲幸运的五彩石套装,与轻甲一样是属性伤害的套装,并且单件也有属性强化加成,但是没有技能等级的加成,可以看成是弱化版的轻甲,属于次选套装。

 4、布甲套装也有双觉属性加成,但是单件和套装属性都比轻甲的稍微低一些,并且爆伤属性和神选之人称号有稀释(你以为我又神选吗?),所以也是轻甲的弟弟版本,与板甲一样是次选套装。

白字伤害:

白字伤害就是装备上写着,附加xx%伤害,该伤害就是白字伤害,

黄字伤害:

装备上写着,攻击时,增加XX%伤害,该伤害就是黄字伤害(注意:黄字伤害不能叠加,只能取最高值,即你有两件黄字装备,一件15%,一件10%,那么10%那件则没有效果,等同于同级的紫装)

拓展内容

同时dnf,还有爆伤,爆追和黄追伤害属性。

爆伤属性,暴击攻击时,增加xx%的伤害,该属性和黄字伤害一样,不能叠加,只取最高值:

黄追和爆追则是,可以叠加的黄字伤害和暴击伤害,且伤害计算为乘算: