率土之滨征兵季武将及战法增强详情

游戏攻略011

率土之滨征兵季武将及战法增强详情,第1张

率土之滨征兵季武将战法增强详情
导读:正所谓“春耕秋收夏开战”,随着春季最后一个节气——谷雨时节的到来,网易全自由沙盘战略手游《 率土之滨 》也于今日迎来征兵季,大量武将、战法将进行调整,助主公备战全新战场,以下为调整详情,更多更新敬请期待! >>>>5星吴甘宁战法“侵略

正所谓“春耕秋收夏开战”,随着春季最后一个节气——谷雨时节的到来,网易全自由沙盘战略手游《 率土之滨 》也于今日迎来征兵季,大量武将、战法将进行调整,助主公备战全新战场,以下为调整详情,更多更新敬请期待!

>>>>5星吴甘宁战法“侵略如火”调整

5星吴甘宁战法“侵略如火”调整为:被动战法,在战斗中可以优先行动,攻击类主动战法发动率提升20%(典藏战法除外),进行攻击时有30%的机率使本次攻击伤害提高50%(满级效果)

注:甘宁的“侵略如火”可提升发动率的战法包括:突击,突进,凿穿,强攻,乱击,游击,顽抗,冲锋,死士突击,窃兵,枪阵,斩铁,破魂,劫寨,近攻,闪击,索敌,觑隙,临危,掎角之势,道行险阻,一骑当千,折戟强攻,雄兵破敌,全军突击

>>>>5星群木鹿大王兵种调整

5星群木鹿大王攻击距离增加至3,象兵征兵资源下降,藤甲兵惧火特性“受火攻伤害提高”效果由150%下降为70%。

>>>>5星蜀姜维“其徐如林”战法调整

5星蜀姜维“其徐如林”战法调整:满级时,使我军全体攻击、防御、速度、谋略属性提高292(受谋略属性影响),持续2回合,同时友军全体受到下3次伤害时有50%几率进入规避状态,免疫该次伤害

>>>>5星汉蔡文姬“胡笳离愁”战法调整

5星汉蔡文姬“胡笳离愁”效果调整为恢复友军群体较多兵力(满级时恢复率157%,受谋略属性影响),并使其进入休整状态,行动前再度恢复大量兵力(满级时恢复率206%,受谋略属性影响),持续1回合

>>>>战法调整

增援恢复率由166%提升至198%(满级效果)

觑隙调整为:1回合准备,对敌军群体(目标2人)发动一次攻击(伤害率140%),并有50%的机率再度对随机敌军单体发动一次攻击(伤害率150%)(满级效果)

车悬战法发动几率提升至40%

枪阵战法目标类型调整为敌军群体2目标,伤害率调整为175%(满级时)

兵无常势战法调整为:满级时,战斗中每回合随机获得以下效果中的一种:自身恢复一定兵力(恢复率250%),使自身攻击、防御、谋略属性提高60,持续1回合,所有伤害降低30%,持续1回合

枭雄战法受到友军伤害降低效果调整为大幅下降

始计战法调整为指挥类战法,战斗前3回合,自身受到攻击伤害后,于本回合内进入洞察状态,免疫混乱、犹豫、怯战、暴走和挑衅效果,并在自身行动前,对有效距离4以内的敌军单体发动一次策略攻击(满级时伤害率为90%,受谋略属性影响)

形兵之极战法满级时,大营“自带战法发动率提高”效果调整至10

养精蓄锐战法的持续恢复效果调整为作用完2回合后立即消失

率土之滨武将搭配是:

1、最强攻城队老当益壮:由黄忠黄盖严颜组成最高全体武将可获得43点攻城值与29点防御。

大营四星严颜+冲车

中营黄盖+云梯率土之滨各种组合尽量给谋略高的武将加成会高一些。

前锋黄忠+冲车

八本时即可组成的最强攻城队,10级武将攻城值即可达到200以上!攻击距离刚好是321全体武将均可打到敌方守军,要知道攻城队要带冲车所以普攻伤害至关重要,比方说打四级城保守是3000兵力,但其中有武将距离打不到敌军很容易出现平局=白打。

2、最强拆迁队:拆迁队与攻城队都是拆耐久的部队,但使用途径不太一样,攻城队一般速度值并不快,因为打城耐久高,时间长,所以率土之滨5星甘宁搭配战法更需要攻城值,其次才要求速度值,一般速度能够在一定时间内把体力用干就可以。

而拆迁队更需求速度,因为拆迁队的任务并不是要攻城而是拆敌方要塞与翻地,所以攻城值保持在160以上即可。四名骑兵拆迁武将有木鹿大王高顺群董(攻击距离只有一)四星于禁(攻城值不高但战法效果如同云梯ps云梯只有步兵会获得效果)。

大营三距离木鹿大王+攻城

中营二距离高顺+任意输出战法因自身特性获得40攻城值与冲车冲突。

前锋一距离于禁+攻城

当武将10级于禁与高顺满战法时攻城值可高达160以上。

注意事项:

不过武将的属性也是比较重要的,属性有攻击、攻城、防御、速度、谋略的。每个武将跟据自己属性的不同也是有不同的定位的。大家在搭配阵容的时候最好是选择有输出能力、防御能力的武将来搭配的,或者选择输出极端的搭配。这些都是可以的。

然后还有兵种的选择,在游戏里是有盾兵、弓兵、骑兵、枪兵、步兵的,不同的兵种都是有一个克制的关系的,武将是可以对兵种进行一个转换的,大家是可以根据敌军的兵种来选择自己的武将,这个也是比较重要的。

随着版本更新,原本冲突的战法,现在变得兼容了起来,武将的搭配也更加多样化了。今天小编就给各位玩家讲一讲关于S1赛季中的阵容搭配与思路!

一、有用的三星战法

溃提毒泉火辎绝道反计规避连战援军秘策疑兵

云梯(必拆拆迁专用)

攻其要害包扎投石轰击

二、有用的四星武将

朱_李儒郭嘉徐庶甘宁凌统

大乔小乔

陆逊高顺

曹仁鲁肃曹彰

加粗的表示下赛季也能继续用(陆逊和鲁肃不加粗是因为这两个没有五星吕蒙组嘟嘟就没啥大用,尤其鲁肃,但陆逊作为输出还是可以的)。

加粗加星的表示可以用到XP赛季。(备注:高顺不同于郭嘉徐庶在XP赛季也能作为打架武将,高顺的作用是作为高速拆迁武将,XP赛季基本上是用于此处,与木鹿大王XP于禁组成高速拆迁队)

另外碰瓷三兄弟的经典组合其实最多也就沿用到第三赛季,XP赛季表现并不理想。

附带碰瓷的战法:

先驱突击可以用连战代替疑兵可以用迷阵代替。

这次的介绍就到这了,祝大家游戏愉快!

战法:前锋:空城、

妖术

中军:重整、

楚歌

大营:深谋、十埋

心得:楚歌触发破凰的几率大一些

战法:大营张角:不攻,十面中军

甄洛:反击之策,浑水摸鱼前峰

马超:空城,回马

心得:回马空城的马超战斗能力超强,一个打五个

战法:荀彧:不攻、十面

弓诸葛:焰焚、浑水

刘备:形兵、重整旗鼓

心得:荀彧核心输出,诸葛辅助,刘备负责则回血。这个阵容很好用,主力国家队凑不齐的人可以看看。

战法:马云禄:冲锋

、温酒

汉吕布:长兵方阵、战必

曹操:落雷、反计

 

心得:马云禄的默认双攻主输出,汉吕布自带率土第一高速控制、利用曹操的特性战法攻击距离加一,在前3回合保护好自身的情况下,队伍的高爆发,利用高输出克敌。常出现马云禄现发动冲锋,增加30%伤害,再来2组双追击,爽的不要不要的。

 

曹操的特性战法攻击距离加一,配上长兵方阵,汉吕中军自身攻击距离3,曹操2,脸好能出现直接秒大营。不虚嘟嘟队,对蜀步肉步也有胜率,横扫脸骑。在2赛季试过不同类型队伍对战,不落下风,关键是战法常见,三位将也是常规将。脸好的一赛季就能凑齐。

阵容:司马懿、许褚、郭嘉

战法:司马懿:不攻、十面

许褚:闪击、斩铁

郭嘉:避其锋芒、空城

 

心得:大郭嘉补充司马懿的控制。司马懿做核心输出、许褚辅助输出、大郭嘉控制,大多数情况下战绩都不错。

阵容:荀彧、筷子兄弟、诸葛恪

 

战法:荀彧:不攻、十面

蒯良&蒯越:重整旗鼓、大火

诸葛恪:

形兵之极、妖术

 

心得:因为脸骑不稳定,所以拆了魏国国家队出来,这队专克法师队,对面法术放的欢筷子兄弟加血就多,形兵可圈可点,前锋诸葛恪也很肉,各种回血。胜率方面:打大都督、肉步和其他法师核心队,胜率百分百。被大菜刀克制,打群吕队55开。

阵容:小郭嘉、荀彧、庞德

 

战法:郭嘉:形兵、迷阵

荀彧:水淹七军、落雷

庞德:浑水摸鱼、合众

 

心得:这队爆发不怎么样,主要看荀彧!看脸!其它的郭嘉转长弓,本身鬼谋、迷阵,荀彧落雷,庞德转重步,免控,合众先手,浑水,4个控制技能,脸好有奇效。

阵容:木鹿大王、叙述、张辽

 

战法:木鹿大王:佐攻、大火

徐庶:分险、草木皆兵

张辽:浑水摸鱼、反间

 

心得:木鹿转兵种可以面孔,徐庶暴走,张辽提供先手两次普攻增加队友伤害。

阵容:灵帝、张机、朱儁

 

战法:灵帝:火积、迷阵

张机:百战、神兵

朱儁:健卒、落雷

 

心得:神兵算必带技能了,因为能给西乡武功和灵帝的持续谋略输出提高伤害。没有健卒的时候我带了回马,但是相对脆了一些。对于五红张机可以加些速度,不带百战,带绝水,遇到肉队会打的轻松一些。其他技能可以根据自己情况搭配试验,但是带神兵的张机一定要比灵帝速度快。这队打弱智比较好使,第二回合西乡武功没被减伤的话,稳定5000到7000,相信很多土豪有五红灵帝,这样输出就更轻松。

阵容:庞统、步诸葛、黄忠

 

战法:庞统:安抚军心、养精蓄锐

诸葛:大水、声东击西

黄忠:空城、步步

 

心得:这一队也可以说是人品队,只要诸葛亮在前几回合把诸葛锦囊放出来,而且庞统也把技能发动了,对面的法师几乎拿你没有办法,够肉,也够硬,不知道算不算黑科技。

《率土之滨》这款游戏中有非常多的武将可以供玩家自由搭配,配将时不一定要追求称号加成,只要搭配合理便可以雄霸一方。

以吕蒙为核心的东吴大都督队伍可以说是率土贯穿始终的一线队伍,无论是哪一个赛季大都督都非常强势。于是大都督队伍便成为衡量其他队伍能否栖身一线的标准。能打嘟嘟的队伍要么同为一线甚至是超一线,要么就是一些所谓的黑科技队伍。

传统碰瓷队是由四星的朱儁、甘宁、凌统组成,其特点就是先手、免控、无视规避。这样的搭配不可谓不变态,因为在率土之中配将的原理基本上都是基于六大核心体系,而传统碰瓷队直接无视规避和控制,任何体系的队伍遇到它都没有办法避免战损,只有蜀步或者甄洛这种强力回复类型的队伍才能克制碰瓷队。

朱儁甘宁凌统这一队碰瓷在S赛季战场上出场率很高,可以说是平民玩家的福音。如果没有好的队伍,组一队碰瓷也能拿不少武勋。并且这一队获取难度不高,很容易满红,正应了那句“你可能很赚,但是我永远不会亏”。

随着玩家武将和技能的丰富,碰瓷队也有所升级,接下来的碰瓷是由马超和孟获两人组成。马超是率土出了名的高输出,虽然不能放主动技能但是其他的伤害直接提升120%,如此成吨的伤害在孟获的加持下,无视规避效果,无视双封控制,前几回合就有机会秒杀敌军。不过因为张辽菜刀体系的存在,马超很少用于碰瓷。

最后一队碰瓷也是率土之中的神话存在,仅需300兵力便可让对手折损过半。以大小乔为核心的碰瓷队登场率比较少,因为二乔不好获得。不过她的技能作为一个瞬发妖术,并且能减少目标的攻击距离,这就能让马超的攻击目标只能选择自己人,二乔带上疾风迅雷和空城又能够挨很多次攻击,就算只是带个合众依然能够发生奇迹。

大家一般喜欢用什么队伍呢?还有什么黑科技分享呢?

大狗先驱突击加疾击其后、木鹿大王衡轭加当阳桥、曹操神兵天降加无心恋战。《率土之滨》是由网易游戏制作发行的一款全自由实时沙盘战略手游。率土之滨大狗木鹿曹操被称为爆头骑,适合带爆发性战法,大狗先驱突击加疾击其后、木鹿大王衡轭加当阳桥、曹操神兵天降加无心恋战队伍有很高的输出。《率土之滨》于2015年10月22日正式公测。

在不久前的更新中,我们迎来了群雄讨董的全新赛季版本,并且还出现了两个新武将:群张郃和群董白。接下来,我们来分析一下这两个新武将和新战法风声鹤唳。

群张郃

武将属性

攻击属性成长为188;防御属性成长178;谋略属性成长102,一个物理武将能拥有10以上的谋略成长是非常不错的;攻城属性成长035,属于骑兵的正常设置;速度属性132,中规中矩。整体上看,综合属性不错,如果需要作为主力输出的话,需要通过输出类战法来补充。

战法分析

1、这个技能跟铁戟金戈很类似,发动几率、战法距离、作用目标和机制都一样。所以需要注意的是,张郃站位最好是中军,才能打出最大伤害;

2、兵行巧变单次伤害率为520%~600%,对比铁戟金戈的660%~750%,伤害率略低;

3、当攻击两个目标时,会降低敌方40点攻击、防御和谋略属性(满级效果),同时增加我方40点的属性,这40点属性可以弥补张郃的攻击力属性。如果是打三个目标的话,会降低敌方80点的三属性,对于吕布、马超、关妹等低谋略的武将来说,谋略属性会变降低到0。

搭配推荐一

木鹿大王:疾战+掎角之势

群张郃:谋定后动+磐阵善守

颜良&文丑:合众+回马

在不影响整体主力搭配的情况下,可以组一队群骑队伍。群张郃技能和谋定后动的加属性效果叠加,可以有效提升木鹿大王的输出。

搭配推荐二

陈宫:养精蓄锐+疏数

群张郃:谋定后动+磐阵善守

颜良&文丑:合众+回马

通过利用陈宫搭配XP技能疏数,提升双骑兵的输出,也是可以尝试的。

搭配推荐三

荀彧:不攻+十面埋伏/风声鹤唳

群张郃:谋定后动+觑隙

曹操:战必断金+锋矢

魏武之世和张郃兵行巧变的减属性效果,可以将低谋略武将的属性降至接近0,此时再受到荀彧驱虎吞狼的攻击,伤害相当可观。对阵爷爷队时,有很大几率能秒掉对方的关银屏。

群董白

武将属性

攻击成长属性051,物理普攻伤害基本忽略不计;防御属性成长140,在女武将中算挺不错的;谋略属性成长159,董白的主属性,算上女武将升级额外增加的05加成,能到达20;攻城属性不错,速度属性中规中矩,不过董白的COST值只有25,搭配高COST武将时还是有优势的。

战法分析

1、40%发动几率的瞬发技能,战法距离5,作用目标为敌军群体2人。在主动战法中,可以说是非常不错的;

2、单次伤害率432%,而且需要2回合才能打满伤害,该技能还是瞬发,所以需要考虑连续回合发动时,妖术诅咒效果的叠加和刷新问题,需要佩戴深谋远虑。妖术诅咒效果会跟算无遗策、黄天当立冲突,需要注意;

3、战法还拥有一个非常不错的减伤效果,单次减伤18%,包括攻击和策略攻击。最重要的是效果可以叠加,持续到战斗结束,按照发动几率计算,8回合战斗平均释放3-4次,减伤比例可以达到50%-70%效果,叠加上限为90%,非常不错。

减伤效果是主动战法类型,可以跟指挥战法叠加,队伍可以同时佩戴避其锋芒或者无心恋战,来达到全程高额减伤的效果。不过主动战法减伤也有弊端,就是可以被安抚军心、九锡黄龙等主动类战法清除叠加效果。

搭配推荐一

群董白:深谋远虑+风声鹤唳

甄洛:避其锋芒+安抚军心

十常侍:合众+掎角之势

低C董白可以搭配高C的十常侍,如果对比张角的大营,输出会略低,但是董白的技能叠加减伤会让队伍的生存能力更强。

搭配推荐二

群吕布:人中吕布+万箭齐发

群董白:鱼鳞+绝水遏敌/极火佐攻

群貂蝉:步步为营+重整旗鼓

董白的叠加减伤效果持续全场,比陈宫的单次策略减伤要好,再配合上群貂蝉的前三回合减伤和鱼鳞,为群吕布创造了很好的输出环境。如果还是担心群吕布被秒的话,董白站大营位置也是不错的选择。不过需要注意,董白技能减攻击伤害的效果会跟群吕布的辕门射戟产生冲突。

本队伍还有个隐藏优势,就是只有85C。如果前期选择群吕布开荒,开荒结束后可以快速成型,20级的时候,拆迁值可以破百,打架打地两不误。

风声鹤唳 战法分析

1、风声鹤唳战法单次技能伤害率为520%~780%,楚歌四起的单次伤害率为508%~762%,两者相差不大;

2、在发动几率上,风声鹤唳比楚歌四起低了10%,其他的基本一样;

3、不过风声鹤唳多了一个增加伤害的DEBUFF,这个DEBUFF的极限提升伤害数值在38%左右,正是因为这个DEBUFF效果,所以在连续释放的回合,是可以刷新恐慌效果的。

那么,风声鹤唳还需要搭配深谋远虑来达到刷新效果吗?笔者认为可以不用。对于贾诩、群董白、张角这些武将,自带技能就需要佩戴深谋远虑来刷新,再搭配上风声鹤唳,还是比较不错的选择。

但是如果只是为了本身就具备刷新伤害能力的风声鹤唳来佩戴深谋远虑,那其实有些多余了,可以把战法格用来学习其他的战法。并且风声鹤唳发动几率40%,且需要准备一回合,正常战斗很少会出现连续发动3、4次的情况,本身的技能刷新已经足够。

推荐武将

首推搭配荀彧或者大陆逊,两者都是非常优秀的大营武将。风声鹤唳是个很好的补充,而且DEBUFF提升策略伤害的效果可以让两人的输出更上一个台阶。其他武将的话,可以选择贾诩、张角、黄月英等。

以上是笔者对于新武将和新战法的见解和推荐,仅供参考,希望能给各位主公带来帮助。