导读:你也是玩89的人,还问这样的问题,大家属性点都一样的,怎么又能高防又能高伤呢?看看服战人员的属性不就知道了,满修好装备,还能怎么样。属性这个东西要量力而为,好装备是有的,但是你能不能承受住呢。其实最主要还是有一个好武器,推荐多加点体质,高等
你也是玩89的人,还问这样的问题,大家属性点都一样的,怎么又能高防又能高伤呢?
看看服战人员的属性不就知道了,满修好装备,还能怎么样。
属性这个东西要量力而为,好装备是有的,但是你能不能承受住呢。
其实最主要还是有一个好武器,推荐多加点体质,高等级强身的情况下,加体质收益是最大的,装备最好高防带套装效果的,高防的同时能够提供一些伤害,不过这样的装备不便宜,防御和灵力不可兼得,我倒是觉的你可以吧功夫下到血量和速度上,89的DT防御真的不是关键属性,还是应该以伤害和速度为主。
符石吗?其实符石很容易的你可以到长安城的48778哪里 有一位叫仙符道人的 在哪里点击他 再点击给装备开运 开运的要求是:
装备等级 0-30 40-60 70-90 100-120 130-150
最大开运孔数 1 2 3 4 5
消耗体力 10 20 30 40 50
消耗金钱 10万 20万 30万 40万 50万
要找符石公式的有
百步穿杨:物理攻击时候有一定几率给目标额外造成一定伤害 :
黑+紫+蓝= 百步穿杨2层(物理攻击时有20%几率给目标额外造成45点伤害)
黑+紫+蓝+黄= 百步穿杨3层(物理攻击时有20%几率给目标额外造成75点伤害)
黑+紫+蓝+黄+绿=百步穿杨4层(物理攻击时有20%几率给目标额外造成100点伤害)
云随风舞:遭受法术攻击时有一定几率减少一定伤害
符石组合:
白+黄=云随风舞1层(受到法术攻击时有20%的几率抵挡20点法术伤害)
白+黄+红+绿+黑=云随风舞4层(受到法术攻击时有25%的几率抵挡80点法术伤害)
心随我动:受到物理攻击时一定几率挡掉一定伤害
符石组合:
黑+蓝+蓝+蓝=心随我动(受到物理攻击时有25%一定几率抵挡25伤害)
真元护体:提升暗器防御能力
符石组合:
红+蓝=真元护体一层(增加50点暗器防御)
红+蓝+绿=真元护体二层(增加60点暗器防御)
柳暗花明:降低中毒掉血
符石组合:
红+绿=柳暗花明一级(降低10%中毒掉血)
红+绿+红=柳暗花明二级(降低15%中毒掉血)
红+绿+红+蓝=柳暗花明三级(降低20%中毒掉血)
降妖伏魔:增加对鬼魂系的伤害
符石组合:
蓝+白+黑+紫+绿=降妖伏魔(增加对灵魂系伤害8%)(暂定)
点石成金:防御时降低受到的一定伤害
符石组合:
紫色+绿色=点石成金1层(防御时 受到的伤害降低10%)
紫色+绿色+黑色+红色+蓝色=点石成金4层(防御时 受到的物理伤害降低25%)
无懈可击:提升物理防御效果
符石组合:
蓝+红=无懈可击一级(增加6点防御)
蓝+红+绿=无懈可击二级(未知属性)
望穿秋水:提升自身灵力。
符石组合:
蓝色+白色=望穿秋水1层(灵力提高三点)
风卷残云:一定几率打死鬼魂时击飞。
符石组合:
红+黄=风卷残云一级(5%打飞鬼魂宠)
福泽天下:使用唧唧歪哇时增加等级/3伤害,降低5%防御,仅对NPC有效。
黄+红=福泽天下一级(HS专用,唧唧歪歪+LV/3伤害,自身-5%防御,只对NPC)
凤舞九天:使用暗器时增加等级/3伤害,降低5%防御,仅对NPC有效。
黄+黄=凤舞九天一级(NR专用,暗器+LV/3伤害,自身-5%防御,只对NPC)
黄+黄+绿=凤舞九天二级(NR专用,暗器+LV/2伤害,自身-5%防御,只对NPC)
石破天惊:使用落雷符时候增加等级/3伤害,降低5%防御,仅对NPC有效。
符石组合:绿+红=石破天惊一级(FC专用,落雷符+LV/3伤害,自身-5%防御,只对NPC)
天雷地火:使用天雷斩、雷霆万钧时候增加等级/3伤害,降低5%防御,仅对NPC有效。
红+红=天雷地火一级(TG专用,天雷斩、雷霆万钧+LV/3伤害,自身-5%防御,只对NPC)
网罗乾坤:使用天罗地网时候增加等级/3伤害,降低5%防御,仅对NPC有效
黄+绿=网罗乾坤一级(PS专用,天罗地网+LV/3伤害,自身-5%防御,只对NPC)
黄+绿+黄=网罗乾坤二级(PS专用,天罗地网+LV/2伤害,自身-5%防御,只对NPC)
索命无常:使用阎罗令时增加等级/2伤害,降低5%防御,仅对NPC有效。
黄+蓝=索命无常一级(DF专用,阎罗令+LV/3伤害,自身-5%防御,只对NPC)
黄+蓝+黄=索命无常二级(DF专用,阎罗令+LV/2伤害,自身-5%防御,只对NPC)
行云流水:使用五行法术时候增加等级/3伤害,降低5%防御,仅对NPC有效。
绿+黄=行云流水一级(PT专用,五行法术+LV/3伤害,自身-5%防御,只对NPC)
绿+黄+红=行云流水二级(PT专用,五行法术+LV/2伤害,自身-5%防御,只对NPC)
烟雨飘摇:使用烟雨剑法、飘渺式时增加等级/2伤害,降低5%防御,仅对NPC有效。
蓝+黄=烟雨飘摇一级(WZ专用,烟雨剑法、飘渺式+LV/3伤害,自身-5%防御,只对NPC)
蓝+黄+黄=烟雨飘摇二级(WZ专用,烟雨剑法、飘渺式+LV/2伤害,自身-5%防御,只对NPC
无心插柳:普通物理攻击会造成溅射效果,对另外两个目标造成所受伤害15%的伤害,仅对NPC使用有效
符石组合:蓝+蓝
要找符石的属性可以到官方网站去找,拿几个属性好点的就差不多了
谢谢!
RMB 可以出到2500的话那你69差不多算是状元了吧, 首先说特技吧,破血,弱点必备吧。然后就是收逆鳞套装。最好来5件。修炼就点物理攻击物理防御法术防御3样。攻击力1500是不可能的吧,我觉得1200-1300就差不多了。 BB攻的不需要太JP的差不多就可以,法的带龙吧,也别要太JP的因为69不让跑BB修的,弄个带法爆的。大水,小水的,法质2900以上成长1224的。就可以了其他全弄成超JP的血宝。建议一个纯血,一个比自己速度高一点的,一个超级慢的,!强身一定点到满具体需要多少钱我就不清楚了,但是攻修需要1000万。法术防御和物理防御需要800 900万把,说实话,69不需要太多钱,跟队友配合好还是很NB的。
5L血还是要上来的,不然人家PT的固定伤害一下你就扫不出来了。DT尸战在玩的好也不行。单P的话你不上1000的血,人家也是一个暴力的DT,那么你趟地上以后你BB拉你,对方一下扫死你BB ,第2回合你站起来还得召唤。你召唤出来的在NB的血BB也顶不过2会和。再说了你血少的话PK场好多高反的BB。你没扫两下把你反死了也可无奈,所以既辨是5L加点但是要带还是要高血的。强身也一定要点满的。
腰带带个特技无所谓,最好带愤怒,就算没愤怒一定要高血的。打满光芒。你腰带如果是无级别的可以打10J石头。要是60J的就只能打 7级就不让打了,武器吧最好来个无级别的。如果你们那太贵就收70简易的。因为武器装备打石头如果60的装备只让打7J石头 80的可以打9J石头,无级别的可以无限打,就是最高的石头也就10J了。
头盔,鞋子两样里边需要带上破血跟弱点 。头盔打玛瑙。 能买到成品的也行。成品的相对说应该便宜点,要不便宜就自己打。鞋子打黑宝。头盔防御最起码40防御以上。魔法无所谓。鞋子最好+40以上的敏,防御差不多就行。再说一个特技就是破碎无双血还减少对反的蓝对付STL很有效,如果你一个破碎能打1000的血那么他同样就少1000的蓝。 项链收无级别的吧,打舍利。因为项链一般都不很贵,然后铠甲,不管多少J的60也好。70建议也好或者无级别的也行,初始防御不要少于140。最好双加体力 力量 耐力这三样中的2样。而且要加到10以上。还有如果JP装备不好收就收图纸,铁,包一个名人打造的T让他帮你打造。我就不信10个里边出不来一个小JP。 大哥说实话,我这边可冷,别的也不知道说啥了,希望可以采纳 ,咱真心想帮助您的。 如果还有什么想问的可以加我QQ我的账号就是我的Q。 马上我也准备陪朋友一起玩梦幻了,我也想停一个69的DT,以后有什么也可以一起探讨下PK的战略!
分配属性点:大唐属性的分配方法太多,根据自己的目标去选择,推荐攻血速防,常见的有:
1)均衡型 05血3攻1防05速 适合任务的分配方法,因为加了05血和1的防,所以一般的任务都很难去见小白(推荐,老徐一般情况下大概就是这样分配的)
2)血攻型 2血3攻或者3血2攻 比较适合单p,任务时消耗增加,群p处于劣势
3)速攻型 4攻1速甚至是35攻15速 为了克制某些门派的属性分配方法,和大部分门派pk的时候均处于劣势,任务消耗增加(要诀:带上速度比自己更快的宝宝)
```你参考下吧
大部分玩家加点方法为35力量、15体质(如果是4力1体的,后期血量明显不够)
众多DT玩家是加3力量,3力量加点的玩家与35力量玩家在大家无任何装备、同技能的情况下,二者到130级相差80左右伤害,35力DT平时做任何任务,足以体会DT高伤害的刺激感,对于擂台切磋,多了80伤害,往往就可能破TG/WZ/的防御了。
选择不加耐力,剩下的15点数完全加体质,这恐怕是DT最经典的也是最明显的正确抉择了,有几个优势(以下举例都以130级满技能满修炼穿一套130比国标稍好一点装备为标准):
1、与全12门派人物对战中,只有STL、同门的DT,加耐力是有一定的效果,对于其余10个门派,作用何在?对于对方的攻BB,一般而言,穿一双国标130鞋子、打6个黑宝石,基本可以保证比对方律法快了,可以说,一下就能解决对方BB了,最多自己BB再补一下,一定飞了。即使面对DT、STL、虽然防御低,但是高血量几乎可以弥补这个漏洞,如此一来,几乎扯平;
2:要知道灵力的存在,加体质比加耐力的灵力高;就拿和DF、MW的切磋来说吧,(BB已经被秒了,呵呵)我们攻高、灵力高、血又多,比比加耐DT吧,想到我们的优势了么?
3:我们都知道,如果想更好的发挥出DT的优势,那么拥有特技是有必要的,(当遇到物理攻击时)施展特技,来源于愤怒值,愤怒值来源于被攻击,愤怒值加的数值与被打掉血量又成正比;而这样的DT血量多,不是明显有明显的优势么?
(当面对法术攻击时)虽然面对法术系门派,我们血多、灵力高、对方打的又少,愤怒加稍微少些,但是!总体而言,作为DT有人愿意多消耗气血来换特技么?
总之大唐想让人吃惊就要5力加,当然早期会很不禁打让人说成垃圾,但后期是可怕的我有个105级全攻大唐带极品武器伤害1550+命中过2000修炼15级物伤,物抗11法抗10特技破血
大多数都是4攻1体或3攻2耐。这样的话,很难先出手,加3攻2耐,但是升级60级以后就3攻1敏1体。这样很平均,打架很强,单P能砍过ST和DF,遇封系的还是有50%胜算
RMB玩家建议全力,如果你穷点就4力1体,想省钱就3力1耐1敏,如果只想PK,任务,过环的就4力1敏
按自己的情况定吧
大唐想让人吃惊就要5力加,当然早期会很不禁打让人说成垃圾,但后期是可怕的我有个105级全攻大唐带极品武器伤害1550+命中过2000修炼15级物伤,物抗11法抗10特技破血
大多数都是4攻1体或3攻2耐。这样的话,很难先出手,加3攻2耐,但是升级60级以后就3攻1敏1体。这样很平均,打架很强,单P能砍过ST和DF,遇封系的还是有50%胜算
RMB玩家建议全力,如果你穷点就4力1体,想省钱就3力1耐1敏,如果只想PK,任务,过环的就4力1敏
按自己的情况定吧
尸体DT
衣服尽量找减体加力的加越多力越好
防不是越低越好衣服月亮还是要打的
速度比一般正常DT快就好防止他扫死你
鞋子和腰带全打黑宝石腰带尽量找40以下无级别的因为血少而且可以无限打黑宝石
特技弄个野兽就够了因为你总要死,死了就没SP了
血BB肯定龟速的
防止你死了拉起来给人点尸
最重要的是你别点强身
还要带一身的高品九转
品质参照你的血量定,能加过半就行
还有个你一定要血变身而且只能变骷髅变了有个夜战属性多好而且还减你20%的血血想过800都难啊
这样的尸体DT在缤纷有个榜样
如果一定要配:
头武器五级以前打 红玛瑙 如果有钱当然后面也同样打发想省点就打点太阳
衣服月亮,如果血少可以打点光芒一二级
项链就是舍利子
鞋子黑宝石腰带黑宝石,光芒都可以 要配合你的加点再去看打什么宝石
禁疗不是骷髅DT的克星
死亡才是
中了禁疗不可怕,因为死了拉起来就扫,不怕死,禁疗并不禁复活
中了死亡那才是真正的恐怖
LG卷几下就会趴是事实,所以才要准备龟速血BB
龟速血BB最好打个高否(高否减少50%法术伤害)好象很多人都忽略这点
技能少 易上手
大唐操作的主要技能,同时也是门派特色技能其实也就两个:横扫千军、后发制人,而手游添加了群秒的破釜沉舟也是常用的技能。
爆发高 任务少不了
在梦幻西游中,最主要的玩法除了战斗还是战斗,而且都是以主怪搭配小怪的模式出现,主怪的血一般都会很高。类似什么抓鬼任务呀、门派闯关呀等等,都需要一个强力的打手负责扫主。所以平时的任务活动什么的,大唐也是十分受欢迎的一个门派。
高手进阶选择
大唐除了适合新手玩家以外,其实在后期一个成长起来的DT也是可以玩的很溜的~各种敏功大唐、血耐大唐、耐攻大唐、骷髅大唐不计其数,怎么玩出你的个性由你自己决定。
首先就是血耐大唐加点:1血、1耐、3力,而实际属性加点还可以根据宝石来进行调整,这里给出69级的标准:物攻1200+、物防1000-1100,当达到要求时则全部加血量。
在团队中依靠的是一个整体,攻击也可以通过阵法、技能和特效来弥补。如野兽之力提升攻击,地府和方寸的降防间接的提升伤害,一样能达到秒人的效果。
合宠
两个宠物可以通过合宠操作而成为一个新的宠物,但是只有普通宝宝类型的宠物才能被用 来合成。龙生龙,凤生凤,合成后的宠物资质、成长是根据合成前的宠物各资质、成长获得的,有可能比以前的资质更高,更适合战斗。
而且在合成后,原宠物技能 有一定几率会遗传给新的宠物,所以,想要获得一个超过5技能以上的宝宝,只有通过合宠才可能达到。