原神七圣召唤攻略大全规则及玩法教学

游戏攻略05

原神七圣召唤攻略大全规则及玩法教学,第1张

原神七圣召唤攻略大全规则及玩法教学
导读:原神33七圣召唤很多玩家还不知道怎么玩,下面给大家分享一下原神七圣召唤规则及玩法攻略大全,感兴趣的玩家一起来看一看吧。原神七圣召唤攻略大全一基础篇11 开局先后手①先手:开局的先手具有先动权,假定双方镜像操作,可以率先完成击杀,对于很多卡组

原神33七圣召唤很多玩家还不知道怎么玩,下面给大家分享一下原神七圣召唤规则及玩法攻略大全,感兴趣的玩家一起来看一看吧。

原神七圣召唤攻略大全

一基础篇

11 开局先后手

①先手:

开局的先手具有先动权,假定双方镜像操作,可以率先完成击杀,对于很多卡组来说,可以全局保持住自己的先动权,这种卡组如果先手开局就获得了一定的优势。

②后手:

开局的后手具有后发制人的特性,假定双方镜像操作,每个大回合先手方会率先结束自己的回合,结束回合后不能再进行切人等操作,此时后手方可以尽情输出,先手方无法反制。同时,有些角色,例如行秋,后手可以通过元素战技来消除身上的元素附着,打乱对手的进攻节奏。

12 选定前台角色

①先手:

由于先动优势,可以直接选择己方开大工具人(例如行秋,霄宫等)上场,快速积攒能量,先手方不用太担心己方二充能角色在开大之前被秒掉,所以可以直接上场。

②后手:

由于后动,需要考虑对方的斩杀线,如果对方卡组爆发比较高,我方前台角色可能被直接秒掉,可以先上场一个其他角色,让他为我们接下来上场的开大工具人吃一次伤害,可以保证我方开大工具人能够在被击杀之前开出大招。

13 投掷阶段

投掷八个骰子后有一次重roll的机会,这个地方有很多要注意的细节:

①有效骰的取舍

有效骰:万能骰+你的所有存活角色对应的元素骰。

有效骰需要保留的数量需要自行斟酌,你需要根据你这回合可能进行的行动来保留。举个例子,你前台是一个火系角色,你只有这一个火系角色,如果这回合是对面先手,他将要把你前台斩杀,那你就不必保留火元素骰了。

②无效骰的取舍

无效骰:非有效骰即为无效骰。

很多玩家会犯的错误就是,不假思索地将所有无效骰进行了重roll。正确的做法是,先看一下自己的手牌,是否有立本(要求杂色),武器(要求同色)这种卡,如果你打算这回合打出武器这类需要同色的卡,那么可以考虑保留一些同色的无效骰;立本则反之。

14 角色攻击

①普通攻击:一般是有效骰不够时的选择,效果一般比战技差。

②元素战技:有效骰充足时的选择,在释放之前一定要计算好剩余的骰子是否可以支撑我方剩余的行动。

③元素爆发:这并不是一个强制使用的技能,我理解大家看到充能满了的时候迫不及待地想释放它的心情,但是使用之前还是推荐考虑一下,此时使用是否合适,比如迪卢克的大招,留给对面的核心输出位可能会更好。

15 切换角色

①切人价值

切人是需要花费一个骰子的,从全局视角来看,如果整局都不切人,是最赚骰子的方式,因为一个角色死亡后,会免费切换一次,相当于赚了一骰。所以主动切人的收益至少要大于一骰子,才会考虑切人。

②进攻切

以进攻为目的的切人,比如为了触发元素反应,或者切换到充能满的角色来释放大招,这种进攻切是非常常见的,通过触发元素反应,或者击杀对手关键角色来获得巨大收益。

③防守切

为了让前台角色不死亡从而进行的切人操作,这种操作前要首先思考对方斩杀线,然后考虑切换到哪一位角色来承受更合适。

还有另一种防守切,是为了让对方不触发元素反应,让对方战术落空,这种收益不一定很高,所以要具体情况具体分析。

16 使用手牌

①未知量原则

这个原则指的是能晚出的牌就不要早早的使用出去,比如璃月港,立本这种延时收益的卡,如果你早早的把骰子都打完了,对面就明白你这一回合接下来没有什么行动了,反之,对面由于未知你的手牌,同时看到你还有大量的骰子,就会产生忌惮,从而影响到他的行动。

②反心态

利用上面谈到过的心态,故意把骰子快速打完,只留1-2个骰子,让对面认为你这回合无法再攻击了,从而放松警惕,然后反手掏出共鸣类加骰子数量的牌发动攻击,出其不意。(来骗,来偷袭!)你以为我在第一层,其实我在大气层。

17 元素调和

①调和取舍

优先使用那些你一定不会用到的牌,比如已经死亡的角色对应的天赋卡,武器卡等等。如果一定要弃掉有用的牌,那尽量弃掉优先级比较低的牌,这里注意,如果手里有运筹帷幄这种牌,可以先使用后再决定。

②调和时机

在中后期,我们一般拥有比较多的手牌,可以进行大量的调和操作,基本上都以最高伤害为目的,这种就不多讲了。重点讲一下前期,牌比较少的时候,如果是想快速打元素反应,卡组需要速战速决,可以考虑弃牌调和快速打出技能。但如果卡组不急需元素反应或者伤害,比如行秋,霄宫这种开大工具人,骰运不好的话也不用强行去开技能,普攻充能也是可以的。

二进阶篇

21 死亡价值

七圣召唤中,死亡惩罚是很高的,不仅技能不能再使用,已经装备的武器等物品都会随之消失,同时,游戏内目前没有任何可以让人物复活的方法,所以死亡价值是非常高的,以此可以推出很多理论:

①伤害溢出论

由于总血量为30,如果双方都是一个30血的角色,那么总伤害是有可能正好打30血的,这样就不会溢出。但是七圣召唤里是三个角色各10血,大量实战后你会发现,每次的伤害不可能都是正好斩杀的,溢出的情况很多。也就是说,虽然总血量是3×10=30点,但是总伤害大多数情况是超过30点的,由此可以推出:

②伤害优先论

伤害是最高贵的属性,一点伤害收益大于一点回血,原因在上面已经阐述过了,总伤害溢出导致回血的收益是低于伤害的。举个例子,如果现在有两张卡,一张卡是0费打1血,一张卡是0费回1血,前者收益一定比后者高。

③伤害阈值论

我们已知了死亡价值,所以伤害阈值就十分关键了,通俗来说就是斩杀线。

在使用回复类技能/卡牌时,要先计算对面的伤害阈值,如果你的回复不足以让你的血量超出对面的伤害阈值,那么就不要使用回复了。比如,你现在1血,手里有一张甜甜花酿鸡,即使吃掉花酿鸡,血量依然在对面普通攻击2血的斩杀线内,这时就没必要吃了。

当然,在上面这个例子里,如果你是2血,虽然没有脱离对面元素战技的3血斩杀线,但是可以通过吃回复来消耗对面的有效骰数量,这就需要实战中自行权衡利弊了。

22 骰子的使用

一般来说,角色攻击是一个高价值的行动。在游玩七圣召唤的时候,一定要摒弃玩其他卡牌游戏

的习惯,不要一味的打出手牌,而忽略了本可以进行的角色攻击。

每回合有8个骰子,而每次角色攻击需要至少三个骰子,这意味着,如果你不能通过某些手段让骰子变多,或者减少攻击的消耗骰子数,那一个回合内最多只能发动两次角色攻击。

在你行动前,先检查好自己的手牌,有没有可以先打出的牌,比如打出莲花酥保护我方角色。当然,要规划好自己的骰子,以免出现最后差一颗骰子的情况。

进攻切一般是一项不会被算漏的花销,而防守切是大家经常会忘记的一项支出。这也是七圣召唤互动性的一个体现,你需要了解对面的卡组,预判对面的行动,而不是两边玩家各打各的,你展开你的,我铺场我的。

23 先手权

开局的先手很重要,开局先手意味着全局的先手,因为无论先手权如何变换,排除双方一回合三动或者更多动的情况,开局先手的一方就是比后手一方领先一个行动回合的。

如果你是后手方,那么你拿到先手权会有以下几种情况:

①对方使用了三动或者更多动,导致先手权到你这方,这种情况你其实没有占到便宜,因为你在总行动轮上还是少于对方的。

②你放弃了你的一个行动,来抢夺这个先手权,这种情况要看你把剩余的骰子如何使用了,如果直接扔掉了,那一定是亏的,道理和上面那种情况一样;如果你打出了立本,质量参变仪等卡,

没有浪费掉骰子,那么还是可以接受的。

这里有一个小细节,有些特殊情况下,放弃行动抢夺先手权是有用的。举个例子,对面吃了一张莲花酥,而你只剩下三个骰子,最多只能打3血,这种情况你就算花了三个骰子也没有造成伤害,那还不如直接抢夺下回合的先手权。

24 充能

能量是一个很奇妙的东西,它的收益完全取决于你能不能放出元素爆发,放出来它便有收益,没放出来它就没有收益。所以要尽量保证你的元素爆发能够释放,同时注意预防对面的关键性元素爆发,计算好自己释放元素爆发的回合,不要导致错斩。结合未知量原则,如果你手里有星天之兆这类补充能量的牌,不要在能量足以释放大招前就打出,如果对面看到你能量满了就会防备你的大招,尽量在补充能量后可以直接释放大招时使用这类卡。

三推荐卡组

31角色选择

霄宫,神里绫华,重云:

霄宫拥有非常强力的大招,追加火元素伤害持续两回合,需要配合有其他属性附魔的角色使用。

而神里绫华具有被动:切换到绫华时获得冰附魔,和霄宫大招搭配起来非常好用。最后一个位置的角色选择上,有两种选择,一种是火系角色,一种是冰系角色。

先讲一下为什么不带火系角色:

①由于霄宫大招无法触发双火强效,所以双火强效不能携带。

②火系角色不能轻易获得其他属性的附魔,无法和霄宫大招配合,在神里绫华死亡后,会浪费很多霄宫大招的收益。

为什么选择重云:

①重云释放元素战技即可获取冰附魔状态,虽然条件比神里绫华略难,但重云的出场一般是t3左右,手牌给他调和一下还是很充裕的。

②双冰强效的+2伤可以为我们解决大多数问题,提高斩杀线,非常好用。

32卡组构成:

立本:otk卡组必备,相当于把这回合的骰子存到了下一个回合,同时变成了万能骰子,还过了两张牌,在这套牌里很好用。

常九爷:朴实无华的强卡,我方霄宫t1一般是普通攻击两次,所以很快就可以触发了。

双冰共鸣:强卡,对于我们这套牌来说,多一个骰子可能就是otk的关键。同时,就算不打otk,8骰子+1骰子变成9骰子也可以造成三动。

换班时间:可以节省一个骰子,帮助我们打出otk。

本大爷还没有输:这张卡一旦触发就收益很高,最低也是赚一个万能骰,但是如果换一个其他卡组,未必可以稳定触发,触发不了的情况一般都是我方大回合结束后我方角色才死亡,而我们这套牌一回合可能三动或者更多,基本不会出现触发不了的情况,所以满编。

交给我吧:强卡,可能新手期有更好的选择,但是相信我,在熟练了以后,这是一张能扭转战局的关键卡。用法有很多,比较简单的用法就是快速切到装有赌徒的角色打出收割效果,进阶用法就是用来对抗一些强制切人的队伍,或者冻结队伍,这里还有一个小技巧,开局交给我吧+刘苏可以不亏行动轮次的抢先手哦。

北地烟熏鸡:用来配合立本,或者在中期多打出一次角色攻击。

赌徒:otk核心之一,配合瘦肉薄荷卷可以完成连斩效果。

刘苏:强卡,总计两点充能,只要一骰子,买不了吃亏,买不了上当。

双冰强效:神卡之一,无条件+2伤,让我们这套牌斩杀线非常高,注意释放时机,不要浪费了。

运筹帷幄:一骰子过2牌,也是好卡,由于目前过牌卡很少,所以它是一个好选择。

莲花酥:我们这套牌组里唯一的回复类牌,对于防ftk,和保护关键角色有关键性的作用。

瘦肉薄荷卷:otk核心之一,配合赌徒可以疯狂普通攻击达成连杀。

参量质变仪:如果是第一回合打出,那相当于把第一回合的骰子存到了第二个回合;如果是当前回合打出的,那触发就相当于赚一个黑骰子,帮我们完成otk。

星天之兆:补充能量快速开出大招,也是非常灵活的卡。

33卡组讲解:

在使用这套牌之前,要先明白它的核心思路:开启霄宫大招后,利用神里绫华或者重云造成冰元素伤害打出融化,配合各种增加骰子的方法造成成吨输出,配合赌徒薄荷卷可以完成otk。

在明白了核心思路以后,我们就会发现,这套牌的使用关键有两点:

①如何让霄宫成功开出大招:

霄宫只需要两点能量,所以在没有任何辅助牌的情况下,t1直接上霄宫打出两次普通攻击即可。

在正常对局中,我们都是选择t2开启大招的,而有一些极端情况,需要我们t1开大招。这里要注意,t1开大招会浪费很多伤害导致后续伤害不足,非极端情况不要选择t1开。什么情况t1开呢我方后手,没有抢先手能力,没有交给我吧,同时对面有秒人能力,这种情况就可以考虑t1开大,因为开一回合大也比没开出来直接阵亡了要好。

②霄宫开出大招后如何打出otk:

切换至神里绫华,打出瘦肉薄荷卷和赌徒,一路火花带闪电,一刀一刀平推过去,配合各种加骰子或者减费的牌,打出爆炸的输出。

如果神里死亡,或者不适合神里上场,那重云开e技能后也可以起到相同的作用,当然,建议重云为最后的单挑位,因为他的大招可以快速打出爆发伤害终结对局;神里大招伤害有延时,单挑不如重云。

34注意事项:

①虽然卡组有otk能力,但不要过于追求otk,我们打出血量优势就已经是赚了,不要贪伤害,合理利用防守切,扩大血量优势。

②本卡组你可以看作是一个10血开大工具人(霄宫)和20血的输出位(神里绫华和重云),这样理解了以后你就会更清晰对局内的打法,霄宫开大后尽量让她多承受伤害,死了正好可以触发本大爷还没有输,含泪血赚!这里讲一个卖霄宫的方法:根据规则我们必须进行战斗行动才轮到对面行动,所以开启霄宫的e是一个又便宜,又可以吸引对面输出的做法。

《原神》新手玩家攻略不知如何解决,为此小编给大家收集整理《原神》新手玩家攻略解决办法,感兴趣的快来看看吧。

一、安心玩游戏,不要去跟网络的人对比,最多和朋友之间互相伤害一下,千万不要去参加什么强度不强度的争论。以及出的新角色,一定不要被带节奏说谁谁谁不强,谁谁谁弱爆,就拿万叶来说,刚出万叶的时候一群人说万叶是小砂糖,抽个万叶不如六命砂糖,现在万叶成真神了。还有心海,刚出的时候都说是小芭芭拉,说什么还不如六命芭芭拉,人家至少还有复活,结果人心海现在和钟离一样也属于万金油,挂水时间长回血又高,海染出来后,能单刷掉91级急冻树和爆炎树,也就是说一个辅助一套伤害能打出12w血。

二、剧情:

开始的时候一定要推剧情,也就是做主线任务,虽然蒙德的任务除了风魔龙那段挺不错的以外,其他剧情都差点意思,但该推的剧情还是要推的。

三、锚点:

路过的锚点一定要开,且蒙德璃月的锚点可以先点亮再来做任务找宝箱啥的,七天神像能够点亮地图(远处半空可以看见红色的光那个就是七天神像)。当然,一定要先把安柏的飞行考试做了。

四、神瞳:

原神每个国家都有自己相应的神,比如蒙德就是风神巴巴托斯,璃月就是岩神摩拉克斯,在路上走着走着发现地图左边突然亮出一个星星的标志,也就是神瞳,我的建议是神瞳尽量不要去捡,去b站找妈妈,因为可以节省很多时间,虽然说蒙德和璃月的共鸣石图纸只需要声望到2级就能获取,但是呢,一个风神瞳共鸣石合成就需要5朵塞西莉娅花(温蒂的突破材料)、5朵蒲公英种子(琴的突破材料)一个水晶块,能省就省吧,毕竟之后突破角色时材料可以少找一些。这边推荐:莴苣某人、影月月。当然也不是说完全不能捡,捡几个到是没问题,主要捡的多了,再收集起来会很难,一些全凭自己捡神瞳的玩家应该知道我的痛。

五、宝箱

地图上会有很多宝箱,蒙德和璃月的普通宝箱是没有原石的,但雪山稻妻层岩巨渊须弥的普通宝箱是有2颗原石的。而蒙德璃月的精致宝箱是2颗原石,稻妻层岩巨渊雪山须弥的是5颗。和神瞳一样,建议跟着视频走,因为自己找的话会遗漏很多宝箱,到时候少一堆原石怎么抽自己的老公老婆。(击杀了怪物镇守宝箱一定要把怪掉的材料捡起来,到时候可以少捡一点。)

六:树脂

新手的树脂很难用掉,可以刷刷地图boss,或者地脉花,也就是地图上**和蓝色的雾,45级之前建议不要用脆弱树脂刷圣遗物,因为性价比很低,甚至血亏。

七:圣遗物

刚开始什么圣遗物都能用,到前期地图boss或者宝箱会出战狂套,不会套圣遗物前期一律战狂。(少的话可以先给主c)

八:属性

属性有风、岩、水、火、冰、雷、草。

九:扩散、反应、激化

扩散:刚开始的主角是风属性,因为刚开始的地方是蒙德,蒙德是风神的国度。扩散反应也就是在原存在的属性进行扩散,例如:风遇到火就会变成火风,遇到雷就会变成雷风,其他同理,但必须得周边有该属性且风属性触碰到才能触发,当触发扩散反应时会激发出额外的属性伤害,但遇到草和岩属性却不会有扩散伤害触发,因为这二类无法触发。

反应:反应的触发就是当两种属性进行碰撞时触发的。

例如:

水遇到火会触发蒸发反应

水遇到冰会触发冻结反应

火遇到冰会触发融化反应

雷遇到冰会触发超导反应

火遇到雷会触发超载反应

而碎冰反应则不会显示,但是同样会增加伤害,就是处于冻结状态下的敌人在使用大剑角色攻击或碰撞到岩属性伤害时冻结的敌人会解除冻结,并造成比原本伤害更高的伤害。

其中还有一类较为特殊的反应是岩属性独特的反应,结晶反应。这类反应其实就是岩元素在与水、火、冰、雷元素接触时回掉落该属性的结晶,捡起后可以获得一个该元素护盾,大概意思就是当岩触碰到雷时,会掉落雷结晶,捡到雷结晶后获得一个雷护盾,护盾可以抵挡出一定的雷元素伤害,但若受到其他元素伤害攻击时是无法抵挡的,而护盾吸收伤害取值于你没有获得该元素护盾之前受到的元素伤害,而角色的防御的多少也会减少护盾受到的伤害取值。每捡起一个护盾持续时间为16秒左右,不过,值得一提的是在捡起第一个结晶护盾受到了伤害,而护盾没有消失的情况下再度捡起结晶护盾吸收的伤害以及持续时间都会随之刷新。

激化与绽放:这两类buff其实是在30更新之后有了草属性角色才有的,与风属性类似,都是吃精通的。我们先说激化吧,激化反应分为三种:原激化、超激化、蔓激化。

原激化:在草元素和雷元素触碰时会出现原激化反应(二者没有先后顺序),但是不会额外造成伤害或增伤,但是怪物身上会出现草元素附着的电流。

超激化:在怪物触发原激化后使用雷元素角色对其进行雷元素攻击会触发超激化反应,雷元素增加伤害。

蔓激化:在触发原激化后使用草元素角色对其进行草元素攻击会触发蔓激化反应,增加草元素伤害。(不过值得一提的是,原激化不会影响元素附着,也就是说原激化属于一个独特的特殊buff,不会影响其他buff的产生)

再来说说绽放反应,绽放反应分为绽放、超绽放、烈绽放。

绽放:绽放反应其实就是当水元素触碰到草元素时会掉落一颗种子,我们可以比做为开花结果,而这个种子六秒会爆炸,种子附近的所有人(包括自己)都会受到伤害,不过受到的伤害很少,基本可以忽视。场上最多存在五颗种子,当多生出一颗第一颗种子就会爆炸,也就是按照先后顺序爆炸。

超绽放:当水元素触碰到草元素触发绽放反应掉落种子后,雷元素触碰到种子便会触发超绽放反应,种子会变成弹道导弹自动寻找目标(敌人)爆炸,但是比绽放反应造成更高的伤害。(不过伤害以触发超绽放的雷系角色结算)

烈绽放:水元素触碰到草元素触发绽放反应掉落种子后,火元素触碰到种子便会触发烈绽放反应,迅速爆炸,但同样也比原绽放反应造成更高的伤害。(不过伤害以触发烈绽放单雷系角色结算)

十:新手角色推荐

新手期不会挑战深渊,所以新手推荐角色这边建议抽到雷泽使用雷泽,抽到凝光大人就用凝光,凝光和雷泽可以说在四星里强度只比五星弱一点,新手乃至后期都是不错的主c,毕竟我是被凝光大人养大的孩子。若没有凝光喝雷泽的情况下,可以有谁用谁,新手期其实用谁都差不多,当然,我推荐先用风主过渡,到璃月换成岩主。前期出的四星我建议练凝光、雷泽、皇女、行秋、香菱,班尼特(六星战神的含金量),深渊三层过了之后会送香菱,如果有行秋的话香菱搭配行秋大地图基本上横着走。

十一:角色配对

角色的配队其实在原神中配队其实是很随意的,除去最新出的妮露配队必须是水+草以外,其他的配队其实大多数按照喜欢的来,例如我大世界带的则是心海、神里、早柚、钟离。只是例如莫甘娜(莫神娜)、胡行钟、国家队、雷国队这些个组合其实大多都是在角色原有的伤害基础上通过元素反应进行增伤(叠buff)使其角色对怪产生的伤害更高,所以不是一定就要跟着那些固定角色进行配队。

就比如我想要一队融化队,但是我没有胡桃啊怎么办?那不是还有香菱吗?再不济把侦查骑士练起来一样能打出融化效果。

那我没有行秋啊怎么办?芭芭拉,坎蒂丝都是可以的。

队伍取决于你想要怎么配,而不是跟着怎么配,不论怎么配队都会有元素反应触发的。

十二:抽卡

有一定原石后一定要抽常驻池,up池子只是提升出该角色的概率,但是常驻池不同,他有所有角色,假如想要的角色要等到下下个月才出,那为什么不尝试抽一下常驻池,运气好的话就抽出来了也不一定不是?而且最重要的一点是常驻池还极有可能抽出该角色适用的专武,这不比仅仅提升概率香的多?我们计算一下,你花78抽12480原石去抽up池即使中了还得再花70抽去抽他的武器池,定轨后也还有可能歪两次,就算两次一共加起来是100抽那也就是16000原石,12480+16000=28480原石,就算50抽第一次抽中,那也是8000原石,12480+8000=20480原石,那还不如常规池划算,又节省时间还能抽出自己想要的老公老婆

原神新手攻略如下:

1、前期的话不用急着去探索世界,先做主线,支线亮了也去接。因为后面会卡冒险等级,然后找找攻略把蒙得城附近的华丽宝箱开开。

2、主线推不动了,开始跑传送点,附近有箱子就开箱子,看到四角星的标记得找,风神瞳供奉后体力会增加(捡完了一点要做个标记,不然后面会很头疼),帮你更好的跑图。

3、主线接到让你去璃月找凯瑟琳的时候,就是开放璃月了,证明你可以去第二个世界了,璃月的小怪等级偏高,然后山路很多更消耗体力,这时蒙得的传送点应该差不多开齐了,你把剩下的也开完,然后搜攻略把65个风神瞳都捡满。

4、再接下来就是人物的提升了,培养一个自己的主c,有属性好点的蓝色品质圣遗物可以+4多拿个词缀,多加点属性值,大概升到40级的样子就不虚璃月的小怪了;抽过up活动的玩家现在手上基本上都会有个芭芭拉,圣遗物随意配个冒险2件套不用强化,怼一点生命,简直就是移动的血库,前期可以为你省掉大量的药材。

5、开始去璃月探索后,带上安柏和凯亚(璃月要飞的地方很多,安柏天赋可以让飞行省20%体力,凯亚天赋奔跑冲刺可以省20%体力,然后安柏还可以射射火桩解密),我们称他们为工具人,不用花费太多精力培养,随便凑点套装带着就行。璃月解锁传送点不需要做什么任务,一次跑完后开始搜攻略找齐岩神瞳。

6、找怪打(掉的物品后面需要的比较多),解密开箱子。

7、把之前找神瞳的标记都删了吧,这时候你需要新的标记了,去找矿点的攻略,然后开始和小伙伴组队刷水晶吧。

《原神》已经快出来有1年的时间了。如果现在还是新手期,或者才开始玩《原神》,那么我给出下面几点建议,可以有效的帮助玩家度过新手期。

最重要的一点:一定要攒原石

《原神》是一款有抽卡设定RPG游戏,所以角色都需要通过抽卡获得,而160原石的抽卡价格,对于平民玩家来说,有点略高。所以你如果不是氪金大佬的话,那么一定要攒原石,一次性攒个五六千原石,用所有原石去抽一个角色,这样才能保证,在这个角色的UP期间,能抽中这个角色。当然也不能盲目乱抽,推荐抽可莉、胡桃、魈、甘雨、优菈、钟离、温迪,这些主C角色,或者有强力辅助技能的角色。

资源不要分散,先把住C堆起来

无论你最终抽到哪个角色,一定要记住,资源不要分散,前期资源是很少得,一定都要用在一个角色身上,如果没有五星,那么凝光、北斗、雷泽,也是不错的选择。冒险等级18级以后,还会赠送一个芭芭拉,是前期的强力加血辅助。

懂得利用元素反应

《原神》里的技能伤害,都会以元素反应为基础,所以新手玩家一定要了解一下元素反应。

冰元素攻击火元素,提高50%(15倍伤害)

火元素攻击水元素,提高50%(15倍伤害)

水元素攻击火元素,触发蒸发,伤害提高100%(2倍伤害)

火元素攻击冰元素,触发融化,伤害提高100%(2倍伤害)

 关于刷装备

前期不要过于着急去刷圣遗物、地埋金币等副本,因为只有冒险等级达到了45级,副本的爆率才最高,前期最主要的是做任务和探索世界。等到了45级,就可以开始刷圣遗物了。

你玩原神吗,是一个网络热词,这个梗指的是《原神》玩家数量稀少,甚至可能还没有这个游戏火爆。

当下是自媒体的时代,无论是网上出现的游戏还是段子都深受大众的追捧效仿。原来你也玩原神,这一句话是官方的广告,在广告里面,在看到了朋友亲人玩《原神》的之后都会情不自禁的说出这一句话。这样沙雕又魔性的感觉让很多的小伙伴都记住了这一句话,所以也变成了一个梗。

作为一款国产二次元向游戏,原神吸引了大量玩家,但在开服时它被质疑抄袭日本游戏《塞尔达传说》。所以很多原神玩家不敢张扬自己玩这款游戏,当发现身边有人也在玩时,会发出感叹“原来你也玩原神”,广告抓住了这一点,引发了玩家的共鸣。

玩游戏注意事项

现如今主流或较小众的游戏大部分都比较偏向于竞技性,那胜负两方必然会带来极大的心理差异,因此我想说的是竞技游戏再怎样也只是一个游戏。玩一些竞争力大的游戏,首先自己的心态要好。玩到一定的时间后,要让眼睛休息下。

玩游戏的时候,坐姿和站姿要正确,玩游戏时要注意团队合作的精神,特别是大型的游戏,要注意专心致志,不要老是开小差。学生玩游戏应该适当的玩,不要因为玩游戏上瘾,忘记自己所有的一切。如果我们了解自己,每天玩2-4小时就足够了。或者可能比这少,每个人的生活安排而定。