DNF:1.20三大优化调整!强化增幅概率公布,1秒就能加载进图

游戏攻略010

DNF:1.20三大优化调整!强化增幅概率公布,1秒就能加载进图,第1张

DNF:1.20三大优化调整!强化增幅概率公布,1秒就能加载进图
导读:每次大型版本推出,都会伴随 游戏 各方面优化,目的是提升玩家体验感。120新春版本,也同样不例外,从三个方面入手,强化增幅概率公布,进图 游戏 加载丝滑,拍卖行延迟降低,玩 游戏 更加的顺畅! 其实对于这个系统优化,韩服已经实装,强化增

每次大型版本推出,都会伴随 游戏 各方面优化,目的是提升玩家体验感。120新春版本,也同样不例外,从三个方面入手,强化增幅概率公布,进图 游戏 加载丝滑,拍卖行延迟降低,玩 游戏 更加的顺畅!

其实对于这个系统优化,韩服已经实装,强化增幅界面上,把概率都公布了,玩家可以直观的感受。举个简单的例子,比如去强化+13武器,界面会清楚的告诉你成功概率。不光是强化,增幅锻造界面,UI同样调整,揭开了概率神秘面纱。

之前我们强化增幅装备,完全依靠猜概率,这回直接能看到。但要注意点,因称号、秘药、宠物等道具受加成缘故,UI界面的概率,会时刻发生变动。吃了秘药又穿戴宠物,强化增幅装备的概率,不能按初始计算,另外得加上才行。

强化、增幅和锻造概率公布,对装备成功没直接影响,只是苦了垫子!仔细的想想,垫子往里丢,概率显现出来,跟之前没区别,击穿了玩家玄学。

现阶段玩家进图,加载的速度缓慢,还得等一段时间,影响了 游戏 体验感。而120新春版本,加载速度暴涨,1秒就能进图,可谓相当顺滑,没有任何阻碍!以前加载的时候,还能趁着这个档期,吃点零食喝口水,只是改动变快,你都不习惯了。

13年悠久的诟病,在“尹明镇”在位之际,轻易的给解决了,不愧是玩 游戏 的主策。其实这个东西,涉及到底层代码,迟迟不改动,担忧会出毛病,以至于历届主策都放置一旁不管。“尹明镇”却不一样,把压力给程序员,提升地图加载速度,在玩家中树立威信。

游戏 里拍卖行延迟问题,从“云上长安”出来,可谓愈演愈烈,买卖个东西相当难受。时好时坏的拍卖行,阻碍了玩家体验感,减少了 游戏 乐趣。针对这种情况,策略优化出来了,已明确的表示,在120新春版本中,会降低拍卖行延迟,让你能感受到超顺滑。

新春版本不优化,云上长安+礼包道具,能把拍卖行弄瘫痪!且男枪第五转职“合金战士”来了,会掀起一波打造之风,拍卖行会频繁使用,延迟问题不解决,直接会劝退玩家。无法想象买个附魔宝珠,需要半天的时间,这就比较难受。

拍卖行为什么延迟这么大?“长草期”无事可做,都跑去了云上长安搬砖,道具产量增加,又加上扫拍的搅动,变相的“攻击”拍卖行,没办法能承受得住。

其实在120版本中,关于“体验优化”方面,除了多线程优化,提升地图加载速度,降低拍卖行延迟外,还有减少副本和城镇卡顿,引导和便利性优化等等。新春版本的内容,还有不少未揭开面纱,优化细节调整上,会逐步浮出水面。

方法一:

1、首先可以去暗黑城找到增幅商人克伦特。

2、在克伦特可以买异界气息清除卷,然后把它做出来,然后就可以增幅装备了。

方法2:去拍卖行购买矛盾结晶,也可以对装备进行增幅。

:DNF手游装备增幅的作用

增幅就是附加红字属性,在任何地方都是可以用的,PK场也有效, 分为力量、智力、生命、魔力四种增幅的同时也有强化的属性。

能强化的装备就不能增幅,能增幅的装备也不能强化。

什么装备能增幅而不能强化呢?就是带有红字的装备,详细点来说就是带有异次元属性的装备,例如异次元力量、异次元精神那种,有时候刷图打深渊的时候会掉的,一般都是史诗级的装备高概率会出异次元属性,这样的话就只能够增幅了,不能强化,但是增幅和强化加的属性是一样的,只不过增幅能附加一些属性而已,举个例子(数据不一定是准确):一把武器,增幅前(强化前)所有属性都是一样,强化+10的天魔斩如果是增加物理攻击400,,那么增幅+10的天魔斩也是增加物理攻击400,不过就会多了异次元力量100,那力量是加在你面板上的。增幅的成功率和强化的成功率差不多,但是成本就差很远了,就举个例子把,80级的空蝉之鸣(只是一把神器),+0增幅一次,以前的成本接近40W。至于现在的材料有没有跌价也不太清楚了,没留意。

总的来说,带有红字的装备就能增幅,但不能强化;反之,没有红字的装备就能强化,但不能增幅。

DNF的装备高增幅到底有多难?

目前公认的DNF第一人宝哥,一身高增幅装备,据说砸了几千万,身上的每一件装备都等同于一套房或是一辆豪车,你说到底有多难?

这么算吧,DNF现在总共的装备栏位为12个、也就是说宝哥身上的12件装备每一件的打造成本都不低于百万,这是什么概念?每一件装备的成本分散到普通玩家身上,都是一个足以称得上“巨佬”的存在

至于增幅的难度,分为三个阶段

第一阶段:增幅1~7

这个阶段应该是最简单的,很大概率一口气从增幅+1直接增幅到+7、增幅+1到+4是百分之百成功的、增幅+4到+7每一个等级都有可能失败,不过失败也影响不到,掉一级而已,比如增幅4-增幅5,失败的话增幅等级就会掉回增幅3,所以说增幅1-7是最简单也是成本最低的阶段,接下来的就是第二阶段

第二阶段:增幅7~10

这个阶段应该是玩DNF老哥们最深恶痛绝的阶段,因为只要你的装备增幅到了+7、那你面对的只有两种结果,一是一路上增幅10,也就是+8、+9、+10一气呵成,这三次中间任何一次失败,都代表着你前面的努力被否决,因为每一次失败都会让你这件装备的增幅等级直接归零,所以才会有了红7公的存在,也有不少玩家的装备成功增幅10之后立马上锁,接下来的第三阶段,才是所有玩DNF的老哥们闻之色变的阶段

第三阶段:增幅11~31

这个阶段考验的事玩家的心理和钱包承受能力,因为每一次的增幅失败,都注定了成百上千乃至上万的损失,增幅10以上的每一次失败,都会让你的装备彻底消失,记住,是 彻底消失! 找客服都找不回来那种消失,所以想要保住你的装备? 要么就等增幅活动,要么就花几千万上亿金币买装备增幅保护券吧? 买了还是失败了怎么办?好歹装备保住了啊、你还想怎么办?归零了再慢慢把 第一阶段 和 第二阶段 经历一下不就行了嘛?有啥大不了的,真是的~

所以说你要问我DNF的高增幅装备到底有多难,等哪天宝哥冲击增幅31了,我再告诉你吧

大家好,我是攀登。增幅毫无疑问是让你伤害以及战力产生“量级”变化一种打造方式,是你突破自身伤害极限的一个必要手段!但是增幅有一个特点,那就是必须要有“量”才能发生“质”的变化。

换句话说,如果你想好走上“红字增幅之路”,你必须一鼓作气准备好氪金一套装备才行! 举个例子,一件“红10”装备增加的属性是41点,这么单看真的是“蚊子腿”无疑!但是如果10件红10的装备,那么增加的力智属性就达到了410点,这在面板和战力上就会出现巨大的“鸿沟”!

所以说要么不要打红字,要么就要打造一套,否则不上不下还氪金是最不合理的!高强化增幅不重要,数量才是关键。

接下来给大家先说一下增幅的基本常识,第一点,增幅0-4是一定成功的,4-7失败一次会掉一级增幅登记,7-10增幅失败会归零;第二点,增幅7的属性加成是27,增幅8属性加成是31,增幅9加成33,增幅10加成41;第三点,同等级防具/首饰/特殊装备的增幅价格是一样的,而武器增幅价格要比装备贵出50W金币左右。

对于增幅来说其实有很多种方法可以提高我们的几率,全身增幅7可以靠活动送的增幅器慢慢磨上去,而全身增幅10如果全靠活动送的增幅器是明显不现实的,只有氪金才能做到,至于氪金多少就取决于玩家的运气了。

以上谨代表个人观点,如有不同看法欢迎在下方评论留言。

高增幅有多难,用独立事件的概率给楼主简单的讲一下,设定你在+10过后每次增幅的概率都是50%,第一次是50%的概率,第二次依旧是50%,一直往后推,虽然每次都是50%的概率成功,但这就如同抛硬币一般,你可能连续很多次都是正面,但你不可能每次都是正面,可能第一次成功是50%的概率,但第二次成功就有可能降低到25%,第三次就是125%以此类推,可以说每一件好增幅的装备都是用金钱堆积起来的,不然也不会有旭旭宝宝的宝马太刀的由来了,当然,也不乏真的有天命欧皇,每次都是抛到成功的那50%,但这终究是极少极少的个例,dnf中有着垫子这样的东西,而这个就是来垫掉前面的失败,如果说每次增幅都是独立事件的话,那么在多次的失败过后,则必会有一次成功,而这也是垫子的由来,但这是否有用,则有待商榷。

DNF装备增幅之后不能进行强化了,只能通过增幅来加强装备。

相关道具

1、矛盾的结晶体:装备增幅的主要道具之一,使用一定金币和一定数量的矛盾的结晶体可以在克伦特处增幅装备。

2、异界气息净化书:清除装备的红字,清除后装备变成无红字状态,可直接佩戴,但只可强化,不可增幅。净化过的红字装备不能用。

3、变异的扭转书:用异界气息净化书净化过的装备如果不是自己想要的哪一项属性,可用变异的扭转书扭转为自己想要的属性。