梦幻西游攻bb进阶后用什么特性好

游戏攻略06

梦幻西游攻bb进阶后用什么特性好,第1张

梦幻西游攻bb进阶后用什么特性
导读: 1、梦幻西游攻bb进阶后用什么特性好2、梦幻西游特性灵刃好吗3、梦幻西游灵刃什么效果4、66%的灵刃与100%的灵刃区别5、梦幻西游灵刃宝宝怎么用6、梦幻西游灵刃宠技能搭配特性是随机的,但是每个特性都是带来一方面的优势的同时削弱另一方面,
  • 1、梦幻西游攻bb进阶后用什么特性好
  • 2、梦幻西游特性灵刃好吗
  • 3、梦幻西游灵刃什么效果
  • 4、66%的灵刃与100%的灵刃区别
  • 5、梦幻西游灵刃宝宝怎么用
  • 6、梦幻西游灵刃宠技能搭配

特性是随机的,但是每个特性都是带来一方面的优势的同时削弱另一方面,这个有待高人研究。比如说力破这个特性开启后,可以无视被攻击玩家的一部分防御,但是同时也减少对宠物的7%的攻击。这个特性结合现在改过的力劈技能去砍低防玩家的效果会不会更好?(力破现阶段测试出来最高无视玩家263的防~),而且特性是可以洗的,所有技能是按照一个盘旋上升的模式在升高,(比如还是力破,在第一次出现的时候只是无视玩家160左右的防御)。所以特性和技能甚至是属性点的加减都有直接的密切联系,建议可以多试试(对于达人来说),对于一般玩家来说,还是先等等吧~

梦幻西游召唤兽特性对任务怪有效果。

梦幻西游召唤兽进阶特性属性大全:

1、灵刃:第二回合以后进场时,100%概率对自身造成30%气血上限的伤害并且物理伤害结果提高50%,持续4回合,防御力,法术防御力降低5%(带有鬼混和神佑类技能,伤害结果只提高10%)

2、预知:感受到危险时有10%概率喊话,每场战斗最多3次。全属性降低X

3、灵动:行动时有16%概率与队友进行交流,每场战斗最多3次,全属性降低X

4、瞬击:第二回合以后进场时,66%概率对气血百分比最低的单位发动一次攻击,气血上限降低X

5、抗法:在场时,我方所有单位法术防御增加6,自身受到物理伤害增加18%(效果与敏捷有关)

6、阳护:第二回合以后进场时,50%减少所有我方单位身上“死亡禁锢”状态2回合,防御力下降X

7、识物:召唤兽套装附带的技能为法术技能时,触发概率提高5%

8、洞察:PVP战斗中行动时有16%概率发现什么,全属性降低X

9、弑神:对已经神佑过的召唤兽法术伤害增加123,普通攻击命中率下降X

10、御风:进场时提高主人的速度9,倒地或者死亡后无效,持续3回合,受到所有伤害增加X(效果与敏捷有关)

11、顺势:对气血百分低于70%的单位法术伤害增加123,对其余单位法术伤害力降低X

12、复仇:主人被击倒时,有66%概率向敌方单位发动一次攻击,最多生效3次。

13、自恋:普通物理攻击击杀任意单位时有66%概率进行炫耀,每场战斗最多1次,全属性降低X

14、怒吼:第二回合以后进场时,我方伤害最高的单位提高32伤害力,持续2回合,法术伤害力降低8%(效果与体制,耐力较小值有关)

15、暗劲:属性法术被吸收时,有13%概率使恢复量不超过1,普通物理攻击命中率下降X

16、逆境:进场时,若已方四个以上单位处于被封印状态,则100%解除我方所有单位异常状态,防御力下降X

17、瞬法:第2回合以后进场时,14%概率对血量百分比最低的单位使用随机法术,气血上限降低X(效果与魔力有关)

18、乖巧:使用超级巫医时,耗费的银两降低13%,全属性降低X

19、抗物:在场时,我方所有单位物理防御增加13,自身受到法术伤害增加15%(效果与自身敏捷有关)

20、护佑:第2回合进场,我方百分比最低的单位受到的伤害降低10,持续2回合,法术伤害力降低X(效果与体制耐力较小值有关)

21、识药:药物效果提高X

22、吮吸:普通物理攻击时吸取对方百分之3的魔法,对当前魔法高于50%的单位伤害结果少X

23、灵断:第二回合以后进场是,50%的几率队自身造成30%气血上限的伤害并且无视地方神佑鬼魂类技能,持续4回合,气血上限降低5%(带有鬼魂类或者神佑技能时,进场对自己造成60%气血上限伤害)

24、争锋:对召唤兽物理伤害结果增加10%对人物伤害结果减少x

25、力破:忽略人物角色X防御力

26、灵法:第二回合进场后,提高30%自身气血法术伤害,并提高50%法术伤害结果。持续4回合

27、巧劲:普通攻击增加伤害结果X

减少对方全体一定量的HP及MP,效果受对方力量属性影响;

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梦幻西游特技亡灵之刃使用效果有那些异常状态消耗愤怒值:110(有愤怒腰带时消耗:88);

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特殊说明:打掉和对方力量点/2一样多的HP及MP;

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有关亡灵之刃这个特技的亡灵之刃这个特技,官方给的解释是掉对方全体一定的HP和MP。 以上就是梦幻西游灵刃效果一览的全部内容,更多专业的游戏资讯,游戏资源,尽在玩咖游戏!

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贴吧

灵刀是梦幻西游里面的一把武器,66%的灵刃与100%的灵刃区别:

1、100%的灵刃比66%的灵刃升级更加的繁琐,花费更高的金钱跟精力,并且100%的灵刀更加难以获得。

2、100%的灵刀比66%的灵刃造成的是伤害加成更高,附带的攻击力更高,外观也更加的精美。

第二回合后拉出来增加150%的伤害,不能有高神和高鬼魂,不然只加10%

最好用的门派就是方寸,催眠人,宝宝清掉对方宝宝以后拉出来,配合野兽破甲赤焰战笛,输出爆炸。

其他门派的话防止拉出来需要注意别被对方拉须弥冲掉。

力破特性力破主要适用于隐身高速攻宠(隐攻),高端局有杀人善恶宝宝和龟速守尸宝宝。隐攻的特性是速度快,伤害高,气血少。隐攻主要用途是在帮战中优先出手打出伤害,配合队友输出来速推对面,这类宠的内丹一般为"碎甲刃",特性一般为"力破",如果出了碎甲刃效果,不能能配合力破特性忽略对方600点左右防御力,还可以为己方物理输出提高输出效果,堪称破防利器。小提示:部分高连攻宠也适用于力破特性哦,但主要用于帮战、华山、剑会等PK场景。

2

识物特性识物广泛用于玩具类宝宝,识物特性配合群法套,触发概率会大大提升。一般情况下,玩具宝宝带物理和法术技能,血攻加点方法。如果玩具宝宝带有须弥真言,那么加点以体质、法力和力量均衡的方式加点。识物特性可以增加触发群法套的几率,但不能增加善恶有报、壁垒击破等套装几率。

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瞬击特性高伤的高连攻宠也会配置瞬击,主要用于第