导读:疯狗流没听过,不知道谁起的。物理流就是用矛的,魔法流就是用棍子的,不同武器玩法和特性完全不同。首先介绍一下这个职业的技能特性,战斗法师技能分两个系列,炫纹系和战斗技巧系,炫纹系就是魔法技能,战斗技巧就是各种物理技能。魔法系技能都是固定伤的(
疯狗流没听过,不知道谁起的。
物理流就是用矛的,魔法流就是用棍子的,不同武器玩法和特性完全不同。
首先介绍一下这个职业的技能特性,战斗法师技能分两个系列,炫纹系和战斗技巧系,炫纹系就是魔法技能,战斗技巧就是各种物理技能。魔法系技能都是固定伤的(技能说明里是个固定数值),也就是说实际攻击力受智力、独立攻击、技能等级的影响;物理系技能都是百分比的(技能说明里是个百分比数值),也就是实际攻击力受武器基础攻击、武器无视攻击、技能等级的影响。
那么你选择走物理还是魔法为就有分歧了,矛的物理基础值高,但是不加智力,棍子基础攻击低,但是加智力而且攻速快(后面再介绍攻速的用处),所以物理流的都用矛,魔法流的用棍子。至于强化武器,因为强化武器增加的是“武器无视攻击”,上面说了,武器无视攻击是物理流百分比技能需要的,所以主走魔法的不需要强化武器,物理流的需要强化武器。(魔法流需要的是锻造武器,增加独立攻击)
在玩法上差别也很大,物理流战法爆发性不强,她需要的是每一个技能不断衔接,持续造成伤害,当然了物理流战法并不是不加任何魔法技能,炫纹类有增加力量、攻速、暴击的BUFF效果,你也要适当学一些。魔法流战法依靠的是几个比较强的魔法技能爆发输出,比如炫纹强压、煌龙偃月。这些技能的特点是一次输出你要等半天真空期没有伤害技能(就好像把子弹一下子打完一样)。魔法技能的威力来自炫纹,炫纹是由4个基础物理技能打出的,所以魔法流也不能完全不加物理技能,至少把你主要炫纹相关的物理技能点1级。
攻击速度在魔法流很重要,越快越好,因为炫纹的出现是根你攻击频率相关,最快速度攒出10个炫纹然后进行一次恐怖的大输出秒杀敌人才是魔法流常用的做法。攻速在物理流不太重要,特别是加了光属性炫纹的攻速BUFF后已经够用。
最后说道花销,一般认为物理流花销大,我以前是物理的,因为没钱高强武器,确实感到很无力,组队有作为,单刷很费事,后来转了魔法,魔法相对平民一点,因为不需要强化武器,锻造是只费时间不花钱的,而且附魔方面智力宝珠比物理攻击宝珠便宜得多。
dnf流浪武士刷图怎么加点呢?dnf流浪武士刷图加点攻略推荐,那么本文就为大家详细介绍dnf流浪武士刷图加点推荐。
DNF流浪武士刷图加点:
流浪武士刷图加点可以根据不同的异界套或者传说史诗套来搭配出不同的加点思路,所以这里小编先给一个加点框架,然后根据不同的装备搭配来出相应的加点思路。
1、加点
这个加点框架是加了一些必加的技能,给一些想要自己加出最适合自己加点方案的玩家参考,剩余的技能点数达到3000多,而且TP也有15点,玩家们可以根据自己的喜好来加点,或者参考下面的不同装备流派加点。
dnf2016国庆节版本更新内容欢天喜地度国庆国庆节礼包任务和装备勇者拔剑活动全职业LV角色预约巅峰王者之战冒险家征集令梅林的魔法研究所视频国庆节副本
70版本的武神颠覆了以往的鹰踏路线。技能性能变化很大。下面说说推荐刷图点。
柔道
背摔+1 系统送的保命技,出强制不划算。
折颈+1 破招神技。
武术
上勾拳+5 前置。
前踢+5 前置。
强制-前踢+1 就10SP,无所谓啦╮(╯_╰)╭
下段踢+30 70版本的神技 900%物攻+1896固伤,CD才2秒,还有EX的30%伤害提升,代替了60版本的鹰踏。
强制-下段踢+1 一定要出的,连碎骨也能强制。
疾风追击+5 前置,伤害很低,就不出疾风连击了。
鹰踏 +1 系统送的,果断不加,60版本踩5脚,70版本只有4脚,而且很慢。
旋风腿 不出你也可以出,我是追求实际的。
霸体护甲+18 武神一大buff,加满了有5500物防和90体力,真空期才2秒。
崩拳+5 小招,伤害一般,僵直效果也一般。强不强制随个人喜好,我没出。
强拳+17 武神标志性buff、258力量、还硬直、无真空期,不过扣攻速挺蛋疼。
铁山靠+23 70版本又一神技、范围广伤害大,还有EX可以强化。不建议出强制,很难把握。
碎骨+23 附带减速debuff、效果明显,伤害也很不错
弱点感知+14 武神一大buff 40%多暴击率和10%的命中提升,怎能不满。
肌肉柔化+3 不建议加高,很难用好的技能,有些技能还是不要连起来的好。
寸拳+18 CD短、威力巨大的无色技,不过要用好需要多练。不建议出强制、很容易打空。
升龙拳+5 好用但伤害提升小的无色、为了出70EX,还是要点到5前置。
闪电之舞+16 武神第一强力技能,单体输出最高,不过不要对怪堆用。
纷影连环腿+13 传说中的春丽腿,聚怪、扫大片怪很不错,最后一拳也很黄很暴力。
武神步+9 力量提升和保持都比之前版本有所改进。
武神强踢+12 断子绝孙踢、很强悍很强悍的觉醒。
通用
受身蹲伏+1
物理暴击就不加了,没sp了,毕竟有弱点感知,不缺暴击。
EX
力量之源 +3
属性强化 或 命中精通 选一个 +3
强化-下段踢+3
强化- 铁山靠+3
强化-寸拳+2
破碎拳+3
升龙霸+1
这就是当前版本的武神刷图向了,没啥特殊流派╮(╯_╰)╭
说说装备。
武器
牛臂铠、混沌支配者、极炎地狱都可以。
防具
CC套、远古2 (闪电之舞和寸拳的)
首饰
佩鲁斯、骨戒、属性强化戒指、神圣秘银
附魔建议附物攻珠子,性价比更高。
刷图注意事项
1散打的防御真的很脆皮、HP少(因为霸体状态下被击会附加不少伤害)、所以一定要谨慎,搞不好就是死。
2面对怪堆,用春丽腿和铁山靠聚起来用下段踢碎骨打,不要一个闪电之舞就乱踢一通。
3升龙拳虽不给力但也有其价值,不要荒废。
4buff要开得适时、参考MP和怪的情况来开。
5不要以为霸体就很牛、打boss时该猥琐就猥琐。
有其他问题请加QQ37378954
手打的、累得慌、请给分。
dnf剑宗创造了技能柔化的巅峰,一起瞬间爆发的特点迅速在韩服中成为最主流的主C之一。剑宗可以算是真正意义上的剑术大师,当然剑术大师和武器大师是不同的概念。剑宗持有每把武器(除光剑)时,输出的形态也会跟着改变。并非剑魂对所有武器切换自如的武器大师。剑宗的玩法在精不在多,玩好一种武器也能打出爆炸伤害。随着剑宗武器精通的改版之后,技能的分配也随之改变。今天我们就来看看剑宗在525改版后各个流派的加点。
转自dnf剑宗吧主-命在歧路
首先小编是玩的是钝宗,所以就先把小编所玩的流派加点先分享下(有私心勿喷)
PS:加点为最终毕业装备下的加点,异界套的会在相应武器加点下面文字概括
钝器流加点(史诗毕业型)
钝器精通是改版后最值得瞩目的,钝器的玩法已经逐渐向巨剑流看齐。钝精buff是通过冲击波来触发提升技能攻击力。所以成型史诗套的钝宗没有异界套的加持幻剑术也就失去了作用,只是单纯的作为一个触发钝精buff的技能。大致上的加点还是和巨剑的差不多。多了的SP点可以自由的分配。
如果还是异界套的钝宗,那么就把幻剑术加满,然而TP方面就加满强化-幻剑术,当然TP点需要从瞬影三绝斩和破军旋舞斩上面扣除。
我一直单刷到57的 谁说金身没前途
17173地下城与勇士独家制作:Act7中文加点模拟器
记住我们网址:http://dnf17173com
技能模拟器加点情况:
职业:圣骑士
等级:36
总SP:1905
已用SP:1475
剩余 SP:430
任务获得SP:260
已借 SP:0
达人契约:未装备
技能分类
启示
武器祝福,等级5
纯白之刃,等级10
神的恩赐,等级1
净化,等级1
天使祝福,等级11
勇气恩赐,等级7
胜利之矛,等级9
光之复仇,等级6
圣光守护,等级4
强制 - 纯白之刃,等级1
圣光沁盾,等级4
圣光球,等级1
神击
虎袭,等级1
直拳冲击,等级1
驱魔
空斩打,等级1
强制 - 空斩打,等级1
落凤锤,等级1
邪术
恶魔之手,等级1
化魔,等级1
通用
重甲精通,等级1
后跳,等级1
强制 - 后跳,等级1
圣骑士板甲专精,等级1
受身蹲伏,等级1
DNF像素勇士大创造是很多玩家关注的重点,本次就为大家带来了DNF像素勇士大创造加点攻略,也是各流派加点与最终方案说明,非常全面的内容,想了解的朋友可以参考,希望能帮到大家。
像素勇士大创造加点攻略
全攻好,还是全防御好
答案是都不好,这里面就涉及到上面说的阈值和性价比,需要灵活加点运用阈值和性价比还有最主要的游戏体验过程
各流派全属性加点
装备模板 武器:105 防具:防御22 戒指:血量30 特殊:暴击60攻击60
随着现在大部队进入开罐子阶段不少主力玩家手上应该有105武器22防御了 随着等级的增加首饰的血量和特殊的暴击攻击也会进入视野,然后正片开始
1、按照卢克防御180来算,我想希洛克的防御是不会低于300的。希洛克每4秒恢复1000点血带AOE。攻击力1240
2、下面按照最优配也就是领主攻击顺序,刨除一切意外情况,取理想值平均值。也就是人物zzAI乱走,boss次次AOE打中主力
3、大教堂15级 20秒复活 点派遣人物复活点走到boss 8秒来算
4、战斗时间不计
全攻击组
角色4人一轮集火可以造成17474伤害,此时boss放AOE(参考乌龟)4人受到11684 此时角色角色4人在一轮集火可以造成17474伤害,bossAOE一下有着1990+30血量的4人团 卒~~
此时派遣第二队上场走过去5秒,希洛克回血2000
如此反复在156点疲劳可以挑战16,角色一轮可以造成13976伤害,再加上漏网之鱼,比如AOE没打到,或者boss盯着1个人单体攻击,这个数据要高出不少,理想值是12倍,减去回血2000也就是约14771
把这个结果4组人员和156疲劳的16次 一共可以造成约945w(算上了boss回血)
全防御组
角色4人一轮集火可以造成2644伤害,此时boss放AOE(参考乌龟)4人受到9704 此时角色角色4人在一轮集火可以造成2644伤害4人团和boss互殴三轮
造成一共3168伤害,此时后面就没必要算了,等第二队赶到的时候boss已经接近满血了,哪怕是全防御的角色在希洛克面前也只能多坚持一下而已
全血量组
高达4990血量的血量组结局自然和全防御组一个样,不同是居然可以和希洛克打几个来往,希洛克大妈需要5次才能解决角色团
全暴击组
理想中:4轮角色一轮集火,希洛克受到了欧皇暴击,效果拔群,一轮造成了28044,在次欧皇暴击,又是28044,16个角色次次欧皇暴击,希洛克卒
现实中:今夜明珠色花随满月开希洛克受到了非酋怒击未能暴击造成2644伤害,效果一般,啊~月光真美啊角色团卒
各派系好坏和最终结论
全攻加点,造成的伤害最高也是主流派系,但是皮薄衣服少,最大的敌人往往不是boss,而是过程中遇到的各种资源小怪,虽然有选频道大法,但是这本质上只是个小游戏,费心费力未免本末倒置,其次全攻玩家有个最大的问题就是穷,小怪刷的不多,材料给的少,材料少,钱也就少,颇有种60版本,开破极兵刃不学武器节制在怪堆里放剑舞一样的难民剑魂,打boss不是你死就是我活,但是资源真不多啊,而且全攻未必就能打的过希洛克
全防加点,小怪就这-1-1你是逗我笑吗虽然能安逸的打得过前期小怪,但是boss却是一生之敌,刷钱安逸,简单无脑适合挂机休闲,而且资源丰富,钱也多多,虽然毛病更多缺乏攻击性,但是有钱啊重中之重,
全血加点:这种加点就2个打不过的,1是这也打不过,2是那也打不过
全暴加点:不予讨论,拿阳寿玩小游戏不值得
所以结论就是在以攻击为主的情况下,合理的安排好防御和血量,是性价比最高的选择,也是小游戏的最终章
最终加点方案
首先,人物1到100级一共有99的加点数,还是按照上面的模板当例子,武器:105 防具:防御22 戒指:血量30 特殊:暴击60攻击60
1按照卢克防御180来算,我想希洛克的防御是不会低于300的。希洛克每4秒恢复1000点血带AOE。攻击力1240
2下面按照最优配也就是领主攻击顺序,刨除一切意外情况,取理想值平均值。也就是人物zzAI乱走,boss次次AOE打中主力
3大教堂15级 20秒复活 点派遣人物复活点走到boss 8秒来算
角色4人一轮集火可以分成造成12号8472伤害和34号15822,此时boss放AOE(参考乌龟)12号受到10562 和34号11682 此时角色角色4人在一轮集火可以造成8472和15822伤害,bossAOE一下有着你会发现在有着装备和加点的改变下4人都还剩着一点点的血皮还能在打一轮伤害~~
此时派遣第二队上场走过去5秒,希洛克回血2000
如此反复在156点疲劳可以挑战16,角色一轮可以造14574伤害,再加上漏网之鱼,比如AOE没打到,或者boss盯着1个人单体攻击,这个数据要高出不少,理想值是12倍,也就是约17488减去2000也就是154888
把这个结果4组人员和156疲劳的16次 一共可以造成992w(算上了boss回血)
后续的技巧
其中12号可以去天界无线刷资源,34可以一直刷哥布林或者适当的时候混下等级,记得一点等级只是附带的,钱才是重点,无米之炊之难啊,一分钱难倒英雄汉不是说说而已
切记别去刷2个地方的深处,魔界图小怪放弃就好,首先入口的东西可以直接做,但是深处的不行还需要合成,合成他们还需要浪费为数不多的狗眼大后期可以考虑现在算了。至于其他的其他帖子都有提及就不一一诉述了,各自取舍
如果以上还打不过那就把12号的加点改成34号的,一共可以造成还打不过,那就看装备了
一身史诗按照上面加点还是打不过那就真没人打得过了
上面的加点灵活运用,比如你有更好的装备就少加点,差的装备就多加点
阈值达到临界点就行,并不是就要加这么多点
阈值
刷怪防御阈值184,boss血量阈,boss攻击-防御,承受3次攻击就ok