《DNF》打桩怎么设置?

游戏攻略04

《DNF》打桩怎么设置?,第1张

《DNF》打桩怎么设置?
导读:参考下面方法设置:操作工具:三星GalaxyBookS,windows10,dnf340321、首先进入修炼场后,点击上方的白沙袋。2、然后一直往下拉,找到挑战的绿沙袋并点击。3、接着选择里面的时间限制。4、然后将时间限制为20秒。5、最后

参考下面方法设置:

操作工具:三星GalaxyBookS,windows10,dnf34032

1、首先进入修炼场后,点击上方的白沙袋。

2、然后一直往下拉,找到挑战的绿沙袋并点击。

3、接着选择里面的时间限制。

4、然后将时间限制为20秒。

5、最后召唤沙袋,就可以开始测试自己的伤害了。

dnf95版本漫游史诗防具怎么选择漫游贵为下水道三帅之一,还是有很多玩家会玩这个职业的,毕竟漫游技能华丽,而且操作也比较有意思,然而在90版本末期,很多玩家就会为这个帅气的职业想想95版本的事情了,漫游95版本该选什么史诗防具呢,下面就和小编一起来看看吧!

[男漫游整体形态概述]

男漫游的输出模式比较一言难尽,整体偏爆发,但在续航上,一方面是有受二觉被动改善的平X和爆头一击(致命射击);另一方面是小技能乱射和多爆的倾泻速度快、伤害可观、CD相对较短,在一轮较长的输出时间中可使用多次。再就是45级鹰枪,打满伤害之后可媲美一二觉,并且由于其三段脱手施放的形态,可在三段中衔接各种大小技能,从而产生极高的秒伤爆发。下面还是先看一下男漫游的打桩伤害:

120级破招沙袋,先是每个技能施放1次的伤害情况:占比最高的是一二觉,总占比约36%;鹰枪的占比紧随其后,并且与一二觉的差距甚微。再往后是其他技能,这里不必太过在意往后技能的伤害排名。从伤害排序及技能占比来看,男漫游似乎也是一个一二觉爆发的职业,但也需要考虑一个形态问题:

无缝的鹰枪衔接其他技能的连招,在倾泻速度和伤害总占比上,都丝毫不逊色于一二觉。例如:回头一击+鹰枪[1]+压制射击+抹杀+鹰枪[2]+疾风+多爆+鹰枪[3]+回旋踢调整身位+乱射。这样一套下来,在鹰枪的施放时间内,就可倾泻其余6个技能;这样一套短时间爆发在一轮伤害中的占比已达到57%,并且整体时间与一觉+二觉的总时间是差不多的。

所以男漫游虽然是一个偏爆发输出的职业,但他的爆发点并非仅限于一二觉(一二觉的爆发也很高,但并非唯一的存在),要想真正获得最大的爆发伤害,在提升一二觉的同时也需要兼顾其余所有技能。

120级沙袋破招,30秒伤害:从30秒的伤害来粗略点评一下续航式输出的伤害占比,此时一二觉伤害占比仍然最高,紧随其后的也是差距甚微的鹰枪。但再往后看时,可见爆头一击、乱射、多爆,已经凭着施放次数的增加,在占比上超过了60-80的技能,并且直追一二觉和鹰枪。由此可见,输出时间的延长,对男漫游伤害占比的影响也是很大的,也可在一定程度上展现男漫游小技能在实战中的耐久度。

[男漫游90级B套选择分析]

在说95级防具之前还是先简单说一下90级B套的选择,男漫游在90B方面没有太多纠结的地方,刚才说到了,由于鹰枪优秀的衔接式输出方式,男漫游除一二觉之外的技能、与一二觉比起来,倾泻速度及伤害水准是有过之而无不及的,同时二者都是爆发伤害的重要途径。

所以在防具选择方面,自然应该选择对全技能提升均衡的防具,从这一点出发,本命90皮甲B套深渊恶魔(2104%)无疑就是最好的选择。除了防具原本的提升率外,在90B阶段还需要考虑防具专精的属性加成优势。

接下来的话,其余四套其实是各有特点:90板甲B(2017%)仍然是一个均衡的伤害提升,同时兼顾速度与霸体,个人把它视为男漫游在除皮B之外、从伤害和手感整体考虑的最佳的选择。

90布甲B在1-45级(1894%)技能上稍显疲软,对60-80级(2017%)大技能的加成较高,对一觉(2276%)提升十分可观,对二觉(244%)提升极高。90布B的伤害加成分布也很适合男漫游的爆发形态,虽然在1-45级技能上差了些,但可以凭着对大技能的高加成搬回来,在一轮输出中的总伤害量也是不逊于90板B的;续航和手感稍微比90板B差了点。

90轻甲B由于上衣在15-48、50-85技能的等级加成级数上进行了区分,所以它的整体伤害分布(1-80级196%)也是比较均衡的,受二觉自身高成长率的影响,提升会大一些(2213%)。轻B也有可观的三速加成,同时上衣加成2级小被动(奥义与花式),可继续提升攻速移速、以及左轮的连射速度,手感方面也是相当不错。

90重甲B对小技能和二觉(190%)的提升相对较低,对50-80级(2204%)技能的提升较大。相同打造下,在50-80区间内的技能伤害与皮甲的差距很小,但对除此之外的区间内的技能加成相对较低,对男漫游的爆发形态而言,90重甲B只能算是照顾到了一半。在当前版本,秒怪根本不用放完所有技能的环境下,90重B也是不错的选择,但个人建议尽量不把重甲作为优先考虑的防具。

[男漫游95级超A+防具选择分析]

其实在经过打桩伤害分布的分析、以及90B的选择分析后,95防具的选择方向已经比较明显了。前面说到了男漫游的爆发途径其实有两种:一种是一觉+二觉的单体爆发,另一种是鹰枪衔接其余技能的整体爆发,二者在实战中的倾泻速度和伤害量可以说是势均力敌,要深究的话,鹰枪三连的优势其实更大。

所以我们只需要考虑:偏向于一二觉加成的95布甲和95轻甲,能否凭着它们对一二觉的单独提升,来扳回在其余技能提升上的不足。这个探究只能基于[一轮伤害]进行,如果要考虑长时间的续航伤害,受技能CD的影响,布轻的总伤害量必然是不如皮板的。

由于男漫游是一个容易打破招的职业,在布轻两套防具中,白字双破招提升较大的轻甲(一觉400%、二觉542%、其余317%),在选择时自然优先于布甲(一觉387%、二觉535%、其余312%)。这里就把轻甲拿出来做比较。

然后在皮、重、板三套防具中,首先不得不说的是,95重甲(324%)目前的属性不适合男漫游,不排除后续改版的可能,但这里无法就其改版可能出现的形态做出分析。板甲(361%)整体提升均衡;皮甲则存在较多的技能区间划分(1-30级349%,35-45级369%,50-80级342%,85级378%);95皮甲对男漫游而言是不弱的,其提升最大的35-45技能,正好是男漫游在兼顾续航与爆发时、形态最好的几个技能;同时也有3级小被动的加成,在手感方面是很不错的。但从整体伤害输出量来讲,皮甲还是略逊于板甲,这里就把板甲拿出来做比较。

偏一二觉的轻甲、与整体均衡的板甲,按我在前面所测试的[一轮技能伤害占比]来计算,将总伤害设为100%。我的防具是90板B,不存在因技能等级加成而引起的伤害分布变动问题,同时右边所有增加技能等级的配置,均可在95级版本中沿用,所以这个伤害占比是相对客观的。

95板甲:由于是整体均衡提升,100%伤害在获得其提升后,总伤害量上升至461%(1+361%)。

95轻甲:将一二觉及其余技能的伤害占比,对应轻甲各区间的提升率,可得出:

500%189%+642%176%+417%635%=472%

可见在一轮技能中,轻甲略强于板甲,强出的程度为244%(472/461),但这也仅限于

一轮技能

的伤害差距。在实战中,每个技能使用1次的输出方式几乎是不存在的,对漫游而言,即便是在一个较短的输出时间内,乱射、多爆、爆头一击的使用频率也绝对是要高于其他技能的。一轮技能内,轻甲比板甲高出244%伤害,完全可以随着任意小技能的施放频率增加而被反超。如果要考虑续航的话,板甲是有绝对优势的。

当然,总的来说轻甲与板甲之间确实没有绝对的强弱之分,随着输出环境的不同,二者的伤害分布模式会显现出各自的优点和缺点,对次于二者的布甲和皮甲而言,它们之间的对比也是同样的道理。

[总结]

对男漫游而言,95轻布与95皮板的强弱关系,其实更多取决于95级未来主流副本的设计。如果还是像超时空一样,一张图一个Boss,输出全打桩的环境,那么轻甲和板甲的实战能力可以说几乎没区别,布甲和皮甲同理。但如果是继续沿用卢克的怪物分布方式,板甲和皮甲则相对会有优势一些。

综合考虑各类因素,给出一个我心目中的男漫游95级防具选择排名:

板甲

轻甲

皮甲

布甲

有用。dnf打桩装备补正有用。《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。

剑影20秒打桩9000亿合格。

已经有大佬打桩13万亿了,剑影技能CD短,可以柔化,而且鬼步增伤,这对剑影打桩的手法要求很高,如果打桩后结算技能没有三排就不合格,大佬们打桩可以放出四排技能。

当然伤害是看装备的,没毕业的话伤害会低很多,不过手法合格就没太大问题。

转职流程

转职要求:达到15级。

转职NPC:林纳斯。

转职流程:接取转职任务后,前往幽冥监狱下层消灭幸存者奇布卡,通关后和林纳斯交谈,领取转职装备,完成转职。

dnf鬼泣95史诗防具该怎么选择鬼泣自改为百分比职业后,一跃成为了幻神职业,这也让很多玩家开始玩鬼泣了,借着这次国庆活动很容易就可以获得一套85ss,然而在90版本末期接下来的走向就需要大家深思了,鬼泣95史诗防具该穿什么呢,下面就一起来看看吧!

[鬼泣职业形态简述]

鬼泣是一个比较全能的职业,在输出方面既有十分迅速的爆发,又有源源不断的火力续航。同时在目前国服版本,也有绿阵和卡赞两个带有辅助能力的技能,并且紫阵和一觉被动的减速,也能在实战中为自身和队友提供一个不错的破招环境。

鬼泣在技能伤害分布上,没有过于明显的爆发或者续航的划分,对这个职业而言,需要爆发的时候他可以打出爆发,需要续航的时候他也可以续航,并且两种能力都非常优秀。简单看一下鬼泣的修炼场打桩数据:

直接看30秒的120级沙袋伤害:首先只看各技能的平均伤害的话,排在前面的仍然是一觉和二觉。但是在30秒的输出时间内,随着冰阵、紫阵、刀阵的施放次数增加、以及冥炎的平X时间增加,这四者的伤害已经到了和一觉一样的高度。由于二觉在修炼场不能破招,所以这里的伤害数值稍微显得低了一些。

由此可见,仅仅是在一个稍微有点持续输出倾向的30秒内,鬼泣各技能的伤害占比就发生了如此大的变化。并且即便是在一轮技能中,一二觉的总占比,相比其他很多职业而言,也是相对较小的。鬼泣的爆发伤害并不完全体现在一二觉的高伤害上,更多是体现在实战中运用柔化放阵、从而快速丢完所有的技能。所以,建议各位在从

爆发

的角度考虑95防具选择时,不要只把目光局限在一二觉的伤害上。

[鬼泣90级B套选择分析]

A套确实没什么好说的,并且更多的也是需要长远考虑,这里就直接跳过了。还是简单说一下B套的选择:

布甲B套:作为本命套装,有着高于其他防具的基础智力加成。布甲B套的伤害加成更加侧重于大技能(一觉2276%,二觉不破招2368%,55-80级2017%),在考虑布甲专精属性的优势后,它对这部分技能的提升算是五套中整体最强的。同时在1-45级(1894%)技能上与其他防具的差距,也可以通过布甲专精高出的属性来勉强弥补。所以就90级B套而言,布甲与鬼泣的契合度相对较高。

皮甲B套

板甲B套:这两套都是整体无差别的提升,对伤害的加成不存在技能区间的划分。皮甲B套(不破招1926%

白字破招2104%)的白字破招整体均衡伤害算是五套中最优的,同时对鬼泣而言,增加暗强的被动可对皮甲B套的提升率起到一些增益效果。

板甲B套(不破招1958%

白字破招2017%)的不破招整体均衡伤害在五套中显得较强,在白字双破招时则弱于皮甲。对鬼泣而言,在一些输出环境下为了快速丢完所有技能,往往会把二觉和其他技能一起放,而除了超时空副本外,在二觉施放的过程中,所有攻击都是不能破招的,所以皮甲B和板甲B都算是比较契合鬼泣的防具,只是各自所适合的输出环境有一定的区别。

轻甲B套:伤害分布与布甲有一定的相似之处,区别是对小技能的提升(1-45级1962%)高于布甲,对一二觉的提升弱于布甲(50-80级1948%,二觉不破招2127%),较高的三速加成可带来不错的手感。在相同打造下,伤害上限会低于布甲,但差距不是很大,并且也有手感的优势,与鬼泣的契合度也是不错的。

重甲B套:娜迦王的伤害分布其实比较契合鬼泣的爆发形态,对50-80级技能加成较高(2204%),但短板在小技能和二觉上(190%)。在当前版本一套秒的输出环境下,与鬼泣的契合度也算不错,尤其是刀阵、式的伤害相对较高。

总的说来,五套90级B套对鬼泣而言都能用,并且算是各有各的优势,互相之间存在差距但并不大。

[鬼泣95级超A+防具选择]

我们每次的分析重点都在95A+上,但我之所以要用一些篇幅去讲90B,是因为在95A+的伤害分布上,除了重甲之外,其余四套其实都很像是在90B的伤害分布上做了一个更加极致的扩展。

95A+的两种划分也是说过很多次了:

布甲(一觉3865%,二觉不破招5185%,其余3123%)

轻甲(一觉400%,二觉不破招500%,其余3167%)

一觉、尤其是二觉的伤害远在其他三套之上,但其余技能的伤害弱于其他三套。就这两者来说,结合95级版本新的属强打造方式、鬼泣自带的暗强被动、以及国服后续节日套道具,轻甲对鬼泣而言会有更大的优势。

虽然从我设定的装备前提及数据来看,在不破招时布甲会强于轻甲,但随着前面三点对属强的继续提升,在95版本国服的实际环境下,轻甲的不破招伤害很可能都会强于布甲。所以如果要在提升偏向一二觉的布轻之间做选择的话,轻甲是有绝对优势的。不过这个差距整体还是很小,95A+布甲在三速加成上也有一定的优势。

然后是提升均衡的三套:

重甲、板甲没有技能等级加成效果,二者都是一个绝对均衡的提升。虽然重甲(324%)在白字双破招时的伤害明显低于其余两套(这里指皮甲和板甲),但考虑鬼泣一些带二觉的爆发输出,在无法产生破招判定时,重甲和其余2套的差距也并不大。但仅对现在这个属性而言,确实不建议优先重甲,同时想必在90B上选择重甲的鬼泣玩家也只是少数,这里就不多说了。

板甲(不破招3258%、白字双破招3605%)则是一个上限较高的均衡提升,这种无差别提升其实更加适合鬼泣可续航、可爆发的输出模式。并且在国服环境下,属性白字还会有很多无法预料的发展空间,再加上鬼泣自带属强被动这一点,个人觉得95A+板甲与鬼泣的契合度是非常高的。

皮甲:想必现在很多玩家都觉得95A+皮甲有点凉,但它到底强不强确实要看使用它的职业。皮甲的均衡伤害(3484%)其实仅次于板甲,并且对35-45级技能(3693%)有着较高的单独提升;同时也有1级二觉等级的加成,是三套均衡提升防具中、对二觉提升(3777%)最高的一套。

回过头来看看鬼泣在35-45区间的技能:紫阵、狂怒、冥炎,紫阵和冥炎是为鬼泣提供续航火力的两大主力技能,狂怒也是一个CD相对较短,爆发形态优秀的技能。就这几点而言,在一个续航的输出环境下,皮甲为鬼泣带来的总伤害加成其实并不低。

[总结]

综合考虑95A+每套防具的优势,以及结合国服95版本可能出现的打造情况。若在两种划分中进行各自的选择,偏一二觉的两套:轻甲

布甲;均衡的三套:板甲

皮甲

重甲。

若从鬼泣的伤害分布和输出模式进行一个整体的考虑:板甲

轻甲

布甲

皮甲

重甲