盘点pc上的那些优秀游戏,端游推荐(第二期)

游戏攻略054

盘点pc上的那些优秀游戏,端游推荐(第二期),第1张

盘点pc上的那些优秀游戏,端游推荐(第二期)
导读:1荒野大镖客:救赎2 R星在2019年发布的3A大作,故事讲述了米国1899年西部牛仔最后的故事, 游戏 以开放世界为主题在这个广袤的西部世界中你可以做到任何你想做的事情, 游戏 中的剧情,画质,细节,纹理统统做到了极致,这款 游戏 将开放

1荒野大镖客:救赎2

R星在2019年发布的3A大作,故事讲述了米国1899年西部牛仔最后的故事, 游戏 以开放世界为主题在这个广袤的西部世界中你可以做到任何你想做的事情, 游戏 中的剧情,画质,细节,纹理统统做到了极致,这款 游戏 将开放世界玩法又带上了一个全新的高度。R星 *** 的 游戏 质量都是比较高的就像gta系列只不过线上模式挂会多一些。最近这款 游戏 在促销史低5折只剩最后几个小时了,如果没买到的朋友也不用急steam上经常会打折大概看了下一年内本 游戏 打折了12次几乎每个月都有折扣。这款 游戏 已经不止是 游戏 那么简单,他更像是一件艺术品。

2蔚蓝

这是一款平台跳跃类 游戏 而且比较硬核,它没有什么战斗大场面,也没有绚丽的特效甚至画风都是像素的,不过这款 游戏 的评分极高,除了 游戏 体验和操作手感非常好以外故事主线也比较特殊,讲述的是一个自闭症少女通过攀爬赛莱斯特山克服内心恐惧和完成自我救赎的故事, 游戏 中自带有无敌模式,如果只想体验故事主线的玩家可以选择,当然也会丧失 游戏 的乐趣,这款 游戏 的价格很低一杯奶茶钱就够了,还是非常建议没有玩过的玩家入手的。

3上古卷轴5:天际

俗称老滚5,同样是一款开放世界冒险 游戏 爱玩 游戏 的玩家基本都听说过他的大名,其实没什么可以介绍的大家都是知根知底,不过作为一款2011年发售的 游戏 10年过去了还能这么火热确实是不常见,个人觉得还是他丰富的MOD增加了 游戏 的可玩性极大延长了 游戏 寿命(狗头)。

4哈迪斯

以Roguelike为核心的地下城砍杀类 游戏 ,故事背景发生在古希腊神话时代,你作为冥王哈迪斯的儿子正处于“叛逆期”一心想要杀出地狱, 游戏 中通过不断死亡提升自己的属性,还能获得古希腊众神的祝福增强自己。 游戏 在去年刚上线到现在也才一年多的时间,作为一款新生代 游戏 玩家的评分还是较高的,不过这类 游戏 到了后期一般都是刷刷刷,总体来讲还是建议入手的。

5星露谷物语

像素风的模拟经营类 游戏 ,画风虽然看着简单但 游戏 内容还是比较丰富的。 游戏 内你厌倦了城市的车水马龙来到星露谷继承爷爷留下的农场,从此开启种田放牧的农村生活,听着很美好不过事实是这款 游戏 比较肝在 游戏 中要干的事情也非常多,所以别名被称为肝露谷物语。 游戏 中的内容有钓鱼,种地,养殖,战斗等等,也正因为玩法丰富所以这款 游戏 的评分还是挺高的。史低价格24打折的时候还是可以入手。

6了不起的修仙模拟器

修仙主题 游戏 ,看多了修仙小说不如也在 游戏 中修仙, 游戏 中你可以控制小人修仙通过不断突破境界提升实力,甚至可以在 游戏 中建立宗门。经过不断的更新完善 游戏 的内容以及很丰富了包括炼体,炼器,炼丹,还有五行属性风水建筑等等,大地图中也有各种各样的天材地宝供玩家收集小说中的桥段几乎都被一一实现。 游戏 属于模拟经营类还是非常建议入手的。

7缺氧

生存建造类 游戏 ,与饥荒是同一个开发商 *** 虽然同样是生存类 游戏 但是体验上却大不相同,饥荒更注重冒险而缺氧更注重建造,在这款 游戏 中你将降落在外星球通过不断发展 科技 打造一个庞大且复杂的基地, 游戏 中加入了电力系统,通风系统,还有氧气温度等相比起饥荒复杂了许多,对于喜欢这一类 游戏 的玩家体验一定是非常好的,而且价格不贵打折的情况下基本都在20+比较建议入手。

最后欢迎点赞评论加关注,你有什么 游戏 想推荐的不如写在评论区一起交流,感谢收看。

互通

原神的官方版本端游和手游是同步的,玩家在PC端登录和ios版本和安卓版本是互通的,可以一起组队。端游玩家或者手游玩家在更换设备时,不需要重新注册账号体验游戏,可以用同一个账号登录不同的端口。同在官方服务器的情况下,iOS、PC、Android平台之间的账号数据互通,旅行者可以在同一账号下切换设备,畅玩游戏。玩家达到一定的冒险等阶且完成相应任务后,玩家可申请加入彼此的游戏世界,参与联机活动。

《原神》是由上海米哈游 *** 科技股份有限公司 *** 发行的一款开放世界冒险游戏,于2017年1月底立项,原初测试于2019年6月21日开启,再临测试于2020年3月19日开启,启程测试于2020年6月11日开启,PC版技术性开放测试于9月15日开启,公测于2020年9月28日开启。在数据方面,同在官方服务器的情况下,iOS、PC、Android平台之间的账号数据互通,玩家可以在同一账号下切换设备。

游戏发生在一个被称作"提瓦特"的幻想世界,在这里,被神选中的人将被授予"神之眼",导引元素之力。玩家将扮演一位名为"旅行者"的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各异、能力独特的同伴们,和他们一起击败强敌,找回失散的亲人--同时,逐步发掘"原神"的真相。

玩原神注意事项

冒险等阶要点

日常,开启宝箱,开启传送点,收集风神瞳,岩神瞳以及完成各种任务都可以获得经验来提升等阶。之一天进入游戏后优先完成主线任务,主线任务能够解锁风之翼让探索更加便捷,而且主线任务能提供大量经验快速升级。随着安柏进入蒙德城后就会获得风之翼,在获得风之翼之前不要从高处直接往下跳会直接摔死,尤其是参加过以往测试的玩家可能会以为自带风之翼直接滑翔结果在进蒙德城前就摔死一次。

主线任务告一段落后优先探索地图解锁传送点,方便以后的探索。之一天最少要提升冒险等阶到14级,因为14级将会解锁日常任务,日常任务获得的经验是非常夸张的,而且还能获得原石奖励。

8级解锁树脂,届时需要赶紧清空自身的体力,不要让体力溢出。由于原神的体力是和经验挂钩的,你溢出的体力越少,相当于获取的经验就会更多,更好合理安排时间保证体力不会溢出。

角色选择

角色建议选1-2个当作主副C,要保证你的C位在你世界等级提升时有足够的材料将其培养至当前更高等级。前期资源较为稀缺不要培养过多的角色。初入游戏我们很快就能获得御四家(主角、安柏、丽莎、凯亚),初始角色里可以选择培养丽莎作为C位长期培养;主角每到一个主城都能获得新的元素技能(蒙德风,璃月岩),加上风主技能也比较实用,所以主角也可以投入资源培养绝对不亏;安柏的天赋可以减少滑翔所消耗的体力而且安柏作为少有的弓箭角色在射击火炬等解密中也有关键作用,因此安柏更多是作为解密探索工具人,前期探索世界时一定要带上,投入一定资源即可,后期用其他角色替代安柏;凯亚在二测曾被戏称为冰系T0(因为当时冰元素没其他角色),但随着其他冰元素角色出场,凯亚贫弱的倍率和机制没有变动,凯亚完全不值得培养,有其他角色后可以优先把凯亚从队伍中替换下来。

圣遗物

在原神中,圣遗物提升的属性占据了一个角色的半壁江山。前期优先凑二/四件套装效果,等手中圣遗物多了以后再考虑词条。

前中期尽量选择带攻击力词条的圣遗物,可以有效地避免刮痧的现象。1、2星圣遗物会被快速替代不必强化,3星尽量不要强化,4星可以酌情强化,对于前期长时间在线开箱子的肝帝来说,提升圣遗物等级可以有效地提升自己的实力,加快自己探索地图的速度,提升世界等级后也能很好的应对高等级的怪物。而对于没那么多时间去开箱子拿狗粮的旅行者,我的建议是四星圣遗物只强化到4级,如果出现怪物难以击败的情况下再强化到8级,因为每强化四次会随机增加/强化一条副属性。如果出现资源无法将全部圣遗物强化,则优先选择强化羽毛以及主属性为攻击力相关词条的圣遗物。

手游能当做端游玩的手机游戏:

1、原神

《原神》是由上海米哈游 *** 发行的一款开放世界冒险游戏,在数据方面,同在官方服务器的情况下,iOS、PC、Android平台之间的账号数据互通,玩家可以在同一账号下切换设备。

2、梦幻西游口袋版

《梦幻西游口袋版》是网易公司在《梦幻西游》的基础上开发的一款适合在移动终端操作的便携式 *** 游戏,于2013年发行。梦幻西游口袋版使玩家可以随时随地在移动设备上玩梦幻西游。

3、我的世界

我的世界是一款沙盒式建造游戏,玩家可以在游戏中的三维空间里创造和破坏林林总总的方块,甚至在多人服务器与单人世界中体验不同的游戏模式,打造精美的建筑物,创造物和艺术品。且Minecraft的游戏平台已囊括了移动设备和游戏主机。

4、魔域

《魔域》讲述魔族入侵亚特大陆的故事,玩家可扮演亚特大陆战士、魔法师、亡灵巫师、异能者、血族、暗黑龙骑等职业,去与人、神两族一起与魔族作斗争,捍卫好亚特大陆的安危。游戏拥有幻兽、宝石等培养元素,还引入了竞技场、军团战等PVP玩法

5、崩坏三(官方桌面服)

《崩坏3》是由米哈游科技(上海)有限公司 *** 发行的一款角色扮演类国产手游。

游戏讲述了世界受到神秘灾害“崩坏”侵蚀的故事,玩家可扮演炽翎、白夜执事、第六夜想曲、月下初拥、极地战刃、空之律者、原罪猎人等女武神,去抵抗崩坏的入侵,维护好这个世界的和平。游戏拥有圣痕系统、女武神等战斗培养元素,还引入乱斗竞速、舰团战等PVP玩法。

在天涯明月刀手游中虽然和端游在剧情上有一定的联系,但是这是两款游戏,所以想要互通是不可能的事情,所以大家就专心的选择天刀手游玩或者天刀端游玩就可以了。并且手游和端游也有很大的不同,除非以后出端游手机版才有可能互通,否则天刀手游作为一款新开发的游戏自是独立运行的。

天涯明月刀手游和端游有什么不同

技能

可能最多的小伙伴关心的就是技能了,毕竟端游随便一个职业也是10+个技能,手游上要如何按的过来而如果少一两个技能,感觉也不好,毕竟一个职业大部分技能都是有用的,那么手游怎么做的呢

手游的做法是,保留关键技能,连招招式多用于普攻之中,关键连招在门派大招后使用,例如神威背水后普攻变为强控制云龙五现,带霸体5秒。其余职业多是类似。

新增技能有如下:

格挡姿态:每个职业都有特定的格挡姿态技能,开启后一定时间内无法被控制且降低大量伤害,受到攻击可以立刻反制对手,注意这个技能不是类似上善,而是受到伤害后,你可以选择这个技能的持续时间完成再反打或者立刻反打,可以反解控,距离超远,反制点了后自动追击到对手,可以被对手的格挡姿态反制。

解控:每个职业都有一个解控技能,只能解一次,二段会自动反击对手,无法手动控制二段,会被格挡反制,无法在空中使用。

普攻:普通为长连招,比端游任何职业的普通都长,在空定下必定控制,但伤害偏低,各别职业普通有额外效果,例如神威的普通在猛虎破或者疾风枪下会变为断龙枪。

定力与控制

端游中很多技能控制是不分定力的,有无定力都控制,只是有各别技能的控制效果在空定下才会生效,而手游中有一部分技能类似,例如飞燕逐月,猛虎破等,但是最最最不同的是,手游端没有格挡属性,所以在非空定力的情况下,控制技能有限,并不会像端游那样打完大部分技能,而手游破定后,普攻带有控制,并且普攻是一个长连招,伤害虽然不高,但是能一直控制,没有cd

手游的击飞也不同,没有鹰扬决可以解,击飞中受到伤害会再次被击飞,延长击飞时间,直到定力恢复或者没有再次受到打击,可以形象化的理解为拳皇中空中无限连。

手游的霸体也和端游不同,霸体不再被无痕反制,霸体优先级高于一切,但主动霸体技能极少,目前版本只有神威背水后自带的六秒霸体以及神威狂龙震的霸体。

轻功

手游中不再有内息的设定,但是翻滚成了一个技能,4秒CD,无法无限翻滚预判非锁定突进,也不再有抱月这个技能,论剑中你可以跳,不用担心被对手抱,只不过手游的高度有限,并不能靠跳躲大部分技能,也很难靠跳来扰乱对手视野。

伤害计算和面板

伤害方式也和端游不同,端游简单的就是攻击力和防御力,暴击和暴伤,手游在保留了这些的同时,加入了瞬击,摧血等新概念。

瞬击:瞬间攻击两次,可以理解为多打击一下,两次都可以暴击。

摧血:造成持续伤害的概率。

身份玩法

身份玩法手游上做的更加的好,例如:

乐伶可以录制曲目转送或者售卖给别的玩家,没错,你自己的曲目,你要是懂音律,真的可以自己录一个曲子。

乐伶的研习跟一些音游差不多,跟着节奏点点点,玩着贼有意思。

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