lol乌鸦什么情况下主q,主w,主e

游戏攻略011

lol乌鸦什么情况下主q,主w,主e,第1张

lol乌鸦什么情况下主q,主w,主e
导读:乌鸦的技能我可能忘了一般都是主E(加平A伤的那个) 副 Q (Q的伤害加成前期不明显,还有距离限制) 一点W控制用我一般打连招都是 先把兵线稍微推下 然后E对方一下,趁对方要补刀的时候就去A他一下 等级高了之后 E Q减速,找机会W

乌鸦的技能我可能忘了

一般都是主E(加平A伤的那个) 副 Q (Q的伤害加成前期不明显,还有距离限制) 一点W控制用

我一般打连招都是 先把兵线稍微推下 然后E对方一下,趁对方要补刀的时候就去A他一下 等级高了之后 E Q减速,找机会W W中了就开大上,看到血差不多了就上点燃带走

我感觉乌鸦挺被狐狸克制的,你如果要玩最好BAN了狐狸

但是遇到那种推线很强的 狐狸之类的 可以考虑主W推线试试

如果你准备主玩乌鸦这个东西你自己试几把就好了

我以前玩VN 有说主 Q 的 有说主W的自己试试几把就知道了

乌鸦虽然很冷门但是很强,装备起来1打3都是随便打的

英雄联盟S12赛季乌鸦斯维因将再次迎来中型重做,那么重做后的技能是什么呢下面一起来看看英雄联盟S12乌鸦斯维因中型重做一览吧。

英雄联盟S12乌鸦斯维因中型重做一览

狂食鸦群(被动)

移除:不再能拉回被定身的敌方英雄

移除:不再对被定身的敌方英雄造成额外伤害。

治疗量:4/55/7%最大生命值(1/6/11级) 增加至 4/55/7/9%最大生命值(1/6/11/16级)

每层碎屑提升的最大生命值:5 增加至 12

解脱之触(Q)

法力值消耗:65/70/75/80/85/90 降低至 45/50/55/60/65

冷却时间:9/75/6/45/3秒 降低至 7/6/5/4/3秒

伤害:55/75/95/115/135(+40%AP) 增加至 60/80/110/120/140(40%AP)

额外伤害:15/20/25/30/35% 改为 12/22/32/42/52(+10%AP)

最大伤害:88/135/190/253/324(+64/72/80/88/96%AP) 改为 108/168/228/288/348(+80%AP)

帝国视界(W)

法力值消耗:70/80/90/100/110 降低至 60/65/70/75/80

新增:现在标记显行的距离与崔斯特大招和魔腾大招一样。

永不复行(E)

新增:现在可以通过重新激活将被抓住英雄都拉回来

新增:恶魔升华(R)期间冷却时间减少20%

恶魔升华(R1)

冷却时间:全等级120秒 降低至 100/80/60秒

每秒伤害:30/50/65(+14%AP) 改为 20/45/70(+10%AP)

每秒治疗:20/35/40(+16%AP) 增加至 20/40/60(+16%AP) 改为 15/40/65(+25%AP)(别看我,这地就是标了三个)

移除:不再获得125/200/275生命值

新增:施放恶魔升华后,斯维因获得50恶魔力量(Demon Power)。恶魔力量以每秒10的速率消耗,只要斯维因拥有恶魔力量,恶魔升华就会持续。斯维因每秒获得20恶魔力量。3秒后,斯维因可以释放恶魔耀光(R2)。

恶魔耀光(R2)

伤害:100/150/200(+50%AP) 增加至 150/225/300(+30%AP)

新增:现在会减速敌人60%,在15秒内持续衰减。

调整:现在一旦释放恶魔升华(R1),就可以释放恶魔耀光(R2)一次。这不会结束恶魔升华(R1)持续时间。

移除:不再基于技能治疗量提上伤害至最高两倍。

其实乌鸦有个时光提供的蓝量已经用不完了 如果还缺蓝的话 就出个大圣杯 女神比较难叠 不太适合乌鸦

装备已出肉为主 比较吸引火力 最重要 核心装备时光冰仗沙漏 有沙漏的乌鸦 打团上一个档次

备选装备 帽子 深渊 大圣杯 振奋盔甲 远古意志 冰心 鞋子不固定 水银鞋 忍足 法穿鞋都可以

线上已E骚扰人为主 蓝足够的情况下 可以用W 然后平A骚扰 乌鸦是线上强势的英雄 没什么天敌 不容易被压 纯手打 望采纳

说说乌鸦这个英雄的特性:

  谋略家——斯温

  >>伤害49(+3/每等级)(100/等级18)

  >>生命值385(+78/每等级)(1789/等级18)

  >>法力值240(+50/每等级)(1090/等级18)

  >>移动速度310

  >>护甲值12(+4/每等级)(80/等级18)

  >>法术抗性30(+0/每等级)>>生命回复135(+013/每等级)(356/等级18)

  >>法力回复086(+009/每等级)(239/等级18)

  >>攻击距离480

  分析下属性:初始移动速度,物抗,攻击距离较低,别的属性都尚可。

  针对这个特点,出门装适合多蓝盾,符文要配合移动速度。所以。。。

  1个有经验的乌鸦有2套出门准备。

  1种是3血+1鞋,这种适合单那些线上能力不是很强的角色,符文建议是红色法穿,**固定防御,蓝色固定-CD(或者成长AP),紫色移动速度。

  特点是,1级开始就用E和普攻强势压制**护甲起到很好的作用。这种打法可以在3级前就让对手半血,4级闪烁-点燃-EQW+普攻1套带走,要么先预判W中了以后连招,关键在观察敌人的补刀习惯和位置在他企图补刀的时候提前放W基本命中。(击杀前记得先骗掉闪烁噢)

  另1种是多蓝盾(现在没1血瓶了,哎)。适合任何情况,保守主义者建议,符文上,把**换成成长血量即可。对线上谁都不虚,但前期防御和血都不充足的情况下,建议E之后点1下。不要顶兵,因为没血瓶回复,面对1鞋3血的3级前不要给他机会和你拼血,不然会有些虚。

衰老热键:Q分析:高AP加成,算上E20%伤害加成后威力无穷,但是释放的乌鸦是固定不动的,使用Q的要点是近身释放,做到不近身不放,保证3秒输出完整。

影之爪热键:W 分析:一级就2秒定身,释放距离较远但释放特征明显(大虫的Q还看不太清,这个紫色的魔法阵谁不会躲啊),建议后手,或者Q减速后释放,当然盲W是很帅的。还有这个W是不打断施法的,别傻傻的以为NUNU放大W就解决了

痛苦拷问热键:E分析:乌鸦灵魂技能,满级拷问期间内你造成的所有伤害均加成20%,持续4秒,CD10秒,所以乌鸦对减少CD的需求还是很大。但释放距离较近,前期压制中最好靠近E保证E之后能进行普攻造成额外伤害。另外E配合冥火,谁用谁知道啊劲爆!

群鸦盛宴热键:R分析:AOE伤害(3人)50%吸血,有E的辅助等于每秒伤害加成20%,而且是不间断的,还能回血增加10%,所以乌鸦只要顶住敌人的1轮CD,就是你的SHOWTIME。还有吸血是3人,野外遇到敌人,可以故意找野怪的地方开大,吸的爽歪歪。大招距离目测500的样子,比乌鸦自身攻击距离远1点点,在追杀的时候可以适当放弃普攻,这样效率较高。

技能顺序上,建议主E附WQ点1级。有R升R。主Q也可以,发现这局是虐菜局了就主Q爆发更强。

天赋推荐 9/0/21

符文卓越洞察神石 洞察精华 能在给初期带来少量的DPS

**可以选择 卓越智力精华 来增加自己的法力上线 6级以后 都将成为 生命值你懂得或者直接 镶嵌生命值 也是可行的 蓝色固定是 卓越专注刻像 减CD

说下乌鸦使用上的技巧和心得。

  1最好上单因为乌鸦不可能6就去GANK让线他还是需要持续FARM一段时间的。乌鸦线上配合击杀能力极强,最好呼唤队友(打野的最好)多来你这1线游走,但不要太急于推掉1塔,保持安全FARM距离很重要。

  2多买眼控制龙和F蓝F是乌鸦的命,支援打龙也是必须的。别以为你上单就不去支援打龙。LOL地图小,走过去没多久不去是万万不能的。

  3团战开始前的僵持中,大家都会技能互相骚扰,判断敌人骚扰技能的距离预判W可以打破僵局。

  4中后期随身带蓝药,保证没蓝F时候的技能CD。

  5大件的选择上,冰杖沙漏水银饰带都是极需要的。

  6被追杀时要冷静,乌鸦有1个减速1个控制,草丛和拐角是你反杀的好场所。

  7计算敌人技能CD关闭R已保证自己的蓝足够释放技能控制敌人。

  8有沙漏后团战果断吸收第1波伤害,给主T创造更好的控制时机。