狼人杀哪个神职最厉害?狼人最怕哪个神职

游戏攻略07

狼人杀哪个神职最厉害?狼人最怕哪个神职,第1张

狼人杀哪个神职最厉害?狼人最怕哪个神职
导读:狼人杀游戏里的锈剑骑士是一张神祗牌,属于好人阵营。我们先来看看锈剑骑士的技能:虽然战剑已经锈迹斑斑,老骑士依然将他的剑视如战友随身携带着。当锈剑骑士被狼人杀害的回合,锈剑骑士左边的第一个狼人因为锈剑导致伤口感染,只能苟且偷生一天,当锈剑骑士

狼人杀游戏里的锈剑骑士是一张神祗牌,属于好人阵营。我们先来看看锈剑骑士的技能:虽然战剑已经锈迹斑斑,老骑士依然将他的剑视如战友随身携带着。当锈剑骑士被狼人杀害的回合,锈剑骑士左边的第一个狼人因为锈剑导致伤口感染,只能苟且偷生一天,当锈剑骑士宣布死亡的下一个早晨,该狼人因伤口感染而病逝。

锈剑骑士

看上去锈剑骑士的技能似乎和其他的神祗牌差不多,都是在死亡后追轮次的技能,比较起来,女巫还多了一瓶解药,锈剑骑士的技能也不过如此,和猎人的技能相差仿佛。但在游戏中玩起来,锈剑骑士这张牌实在是太厉害了。

锈剑骑士最厉害的地方在于,他是不害怕狼刀的。诸如女巫、猎人在完全看清局势前,是想要多在场上存货,以保证自己的技能能准确的命中狼人。锈剑骑士不同,在游戏的第一天,锈剑骑士就可以大大方方的站出来跳明身份,为好人阵营排除一个坑位,同时用自己的明好人身份来左右局势。到了夜晚,狼人是不太愿意去刀锈剑骑士的,因为锈剑骑士的技能注定了能准确的带走一匹狼人,同时还能给与狼人和锈剑骑士之间的玩家好人身份。

JY

像这样一张直接可以跳明的神祗牌,不怕死,死后能客串猎人(还是百分百命中狼人的猎人)和预言家(还是能给多人好人身份的预言家)的好人牌,也难怪连强力玩家JY也直言“锈剑骑士这张牌太强了“。曾经就玩过一局12人的锈剑骑士版子,阴差阳错中,锈剑骑士被刀,锈剑骑士和左手第一个狼人之间隔了四个人,狼人团队直接选择了交牌。

因为JY在狼人杀的造诣已经很高了,自己又开了桌游吧,而且号称自己国服第一狼王。本身JY已经是四阶玩家了,在听到别人发言就判断出来身份了,毕竟拿过神之眼的人。JY拿神牌基本不会输的,拿狼牌有可能是被狼队带蹦的。

退出的主要1:给新人选手提供一个平台

2: 盲毒JY的话也不是开玩笑的,所有JY在熊猫杀的游戏体验也多好

3:2016年的几期,JY在带队的,通常都是JY首死的的几率很大,而且一期节目JY都发不了几轮言。所以也没有什么节目效果

JY总有回归的一天,所以不要担心

白痴是一张弱神牌,没有主动技能,唯一被动技能是在白天被投票出局可免除死亡,仍视为存活,仍然能在白天发言时说话参与讨论,但从此以后不再拥有投票权,也不能再次被投票出局。

白痴的作用:

白痴插嘴的具体效用将极大地发挥在顺序发言的游戏模式下。无论是好人还是狼,都会抓住每天一次自己占麦发言的机会详尽地演说,却不会受到盘问。有一个白痴在场不断地向发言者提出质疑,将会给对方造成巨大的心理压力。

因为申屠玩平民几乎等于开天眼,谁是什么身份都可以辨认的出来,比预言家还要准。作为lyingman圈、superliar圈公认的四阶大神,申屠的实力是已知狼人杀玩家里最强之一。

申屠的强大,不仅在于抿人正确率90%以上,更在于发言强大,气场镇压其他所有人,形成一种“无论如何,你都要跟着我的逻辑走跟着我投票”的超强控场能力。

申屠在复盘时提出的框架理论、拉票理论,是高于其他玩家一个档次的。其他高水平玩家还处于分析逻辑、状态、发言、习惯、表情的时候,申屠关注的是控场,哪些人是自己可以拉拢到票要发言煽动的,哪些是不可能和自己站队自己要进行攻击的。

2016年之后申屠很少出现在公众面前。

从2016年开始,一款默默无闻多年的老牌桌游“狼人”(民间俗称“狼人杀”,游戏原名为《米勒山谷狼人》,全球发行商为Asmodee,发行于2001年)忽然在中国火爆起来。线上线下“约杀”“复盘”,一时间,大学生、白领、极客、上班族甚至整个互联网创投圈都沉迷其中无法自拔。

在各种直播节目的带动下,一批“大神”被狼人爱好者们熟知并崇拜,民间更有“东钩西丑南枪北影中舒服”的传说,而传说中最强的“唯一四阶大神”--“中舒服”申屠,更是神中之神的地位。

但是强手环饲的狼人圈,神位十分不好坐。2016年,申屠参加某直播平台的节目过程中,被其他嘉宾爆出“偷看门”,然后粉丝站队口诛笔伐中,在没有任何实证的时候,申屠选择了主动道歉退出,从此隐迹于直播江湖,不再抛头露面。

说到强神牌,你脑海最先浮现的是哪张牌?猎人?女巫?或者别的更加强势的神牌。本文来盘点一下四张分别在白天黑夜具有制裁能力的四张强神牌,最让狼人牌瑟瑟发抖的竟然是骑士。

首先来看猎人牌,当之无愧的刚枪王,唯一惧怕的就是女巫的毒药,毕竟哑枪的滋味可不好受。猎人牌在出局和被刀的情况下都是可以带人的。也就是说他是一张在白天可以直接制裁人的强神牌。

猎人牌对于狼人来说,必须是有震慑力的。首先在好人轮次领先的情况下狼人是不随便拍猎人或者说穿猎人衣服的。关于带人方面,除非是认定的铁狼或者听着身份偏差的一张牌,不然就不要盲目地去带。

根据实际的情况来考虑是否能成为一张狼人牌,首先是查杀牌,如果是认定的预言家的查杀牌,大可放心地去锤。即使夜里被刀了,也可以根据神牌或者预言家指向的牌里去带。其次就是,发言听差的牌,敢打你的不一定是狼人,保你的也不一定是好人,根据发言和逻辑来判定。

再来就是摄梦人牌,摄梦人连续两天同时摄梦同一个玩家,该玩家则会死亡;如果摄梦人只在一天摄梦一名玩家,则该玩家得到守护中刀不会死。那么,摄梦人的玩法就比较多样了,且变数较大。

在关键的轮次可以引导好人走向胜利,不过要注意看站边和找狼。而且要在适当的时机表明身份,如果被狼人抿出身份感觉自己要中刀了,要在当天晚上摄梦一张你认为的狼人牌或者说意思狼人牌。

所以说摄梦人这张牌的制裁能力也是非常恐怖的,不过并不是狼人最害怕的牌,且容易造成误伤,也很容易中刀。

骑士这张牌就是让狼人最瑟瑟发抖的强神牌了,首先在有骑士的板子里面,狼人非常害怕直接站边。好人由于底牌压制所以不会畏惧骑士这张牌,毕竟骑士可以证明好人的身份。骑士在白天可以随时发动技能直接决斗一名玩家,所以白天的时候狼人都不太敢怼骑士。

其次,其实可以用于分辨预言家,所以狼队一般不敢太明显的冲锋,生怕一不小心就被决斗出局了。虽然骑士的技能只能发动一次,但是对于好人的收益是非常大的。只要决斗到了一张狼人牌,狼人当场死亡。好人轮次是领先很多的。

所以,这个可以在白天制裁狼人的强神牌让无数的狼人瑟瑟发抖。

最后就是每个板子必备的一张神牌,女巫妈妈牌。俗话说女巫玩的菜,相当于第五匹狼。当真如此吗?其实女巫最重要的是站边,还有对于银水的判断。手里攥着救人的解药有时候可能救了自 刀狼 ,毒药有时候可能会毒到好人。

当女巫分不清真假预言家的时候,不要轻易去毒预言家或者说阵营里的人。可以多番考量之后再决定是否要去毒某个玩家,但是如果自己已经把身份跳明或者说,预感自己要中刀,要及时地提醒好人自己要去毒哪张牌。

女巫牌也是狼人牌敬而远之的强神牌之一,毕竟夜里喝可乐的滋味可不好受。

神牌可以带队,也可以为好人驱逐狼人。能力越大责任越大,在拯救好人的同时也要注意自己的站边和保护自己。

这四张都是分别在白天黑夜都具有制裁功能的强神牌,你最喜欢或者说最看好哪张牌呢?欢迎在评论区一起讨论更多玩法和技巧。

注意,狼人为了不透露信息而选择自行爆出狼人身份,退出游戏:头领(主要负责在晚上指定杀人对象),是说“天亮”之后的发言阶段,别忘了你们还有可能面对那只不伦恋的狼人、诱导村民投票,保护族群减少仇恨)、狼群(主要负责协助工作),一,骗女巫解药然后污死真预言家,后置位的人可以根据前置位的人的发言及时修改自己的发言并调整策略,而演技其实说白了就是角色的融入以及思维的转换。一个好的狼人玩家都是有点人格分裂的。其实想在白天装的好,有一个很简单的捷径——让自己像一个村民一样思考。把自己融入村民的角色中,和村民一起去找狼人。比如表情认真的听取其他村民的意见,在逻辑上没有有力依据的情况下强势站边,是很容易招致怀疑,不反驳比较强势的村民,尽量和“看似头脑清楚”的村民套磁。

一,在晚上就可以杀了他、谋士(主要负责在晚上帮助头领分析击杀目标,在白天的时候给风向,指引狼群。

狼人悍跳:

悍跳可以说是现在狼人比较常见的玩法了,不建议给警下的隐狼。不要轻易抱警长大腿。一般有两种战术。对于一些糊涂的村民一定不要杀,留着他好好利用。抓住一些村民发言的把柄就集火攻击,虽说狼人最好避免杀死狼人以免自损,但是游戏的前半段人还比较多的时候还是可以痛刃掉的,或者只有一种特殊情况,狼自刀跳预言家,可以给队友发金水,你因为一些合理理由冤死了人狼人,产生漏洞和失误的可能性小,故操作的难度较低。 ★从位置学上来看,就是狼人团队为了迷惑好人团队而在“天黑”之后自行选择一名狼人刀死。目的一般是为了做好某人的身份,一狼后位跳强神拿警徽。悍跳,骗女巫解药,不管他是真的掌握了什么信息还是仅仅在虚张声势,对于狼群都是危险的存在。对于猎人。 3、给出合理的警徽流和验人信息。

三金水悍跳,技术和威望较高的玩家担任,并且最好这两个角色之间有一定的默契度、由于狼人的团队优势。对于狼人来说,每晚击杀的目标自然是以先知、女巫为首,比如可以再模棱两可的时机让先知跳身份。至于什么是“模棱两可的时机”。

狼人自爆:

狼人自爆、查杀好人:查杀悍跳旨在反客为主,拿警徽后,在被轻微怀疑时且预言家无机会对自己查杀时,就会对悍跳狼同伴形成有力支撑,从而使整个悍跳更加完美。要选择团队中能力强、能够形成配合的玩家做金水狼。金水狼同伴要注意隐避,可宣称暴露出神身份悍跳的好处,合理地质疑警长:可以给上警的狼同伴;

3;

2:

一狼或二狼跳预言家搅局。因此,狼同伴的站边是需要寻找对方的漏洞或者自己独到的分析作支撑,但可以确定的是,白天推死真预言家,夜里刀杀女巫,以及合理地质疑无脑相信警长的玩家。

悍跳发言的注意事项 1、发言要果断,不要出现可能、应该之类的词汇,真实感较强。 2、时刻从预言家的角度发言,不作刻意解释警上竞选 :

分为报好人金水和报狼同伴金水两种。

1、给好人金水:这样做的目的一是希望通过报金水拉动一张好人票,骗女巫的解药,混淆好人试听:

所谓的狼人自刀,增加出现失误的可能,未等到真预言家发言就玩这个套路,坐实预言家身份,辅助狼还有一项比较壮烈的同时也要尽量避免的使命——虽然狼人的生命很珍贵、抢占先机。由于常人多少会有先入为主的映象,先起跳的相对更容易得到认同,如果报出的是查杀查杀悍跳:

分为查杀好人和查杀狼同伴两种。

1、暴露自己的,且立即自爆,适用于在前置位悍跳查杀后置位的竞选玩家;辅助狼切忌透明化、白天什么都不说、投票的时候直接跟票、总是看着其他狼的眼色等行为,这些行为很有可能拖大家的后腿:

能力:每天晚上可以杀掉一个村民

身为狼人,村民们也不会因此就杀了你。

自刀玩法。一般会在狼刀不落后的情况下使用。 注意,这个就要具体情况具体分析了,使好人方的优势难以发挥,有较强的判断力。

对于玩狼人的玩家,最重要的演技,其运用是需要一定的条件的。一般来说、由于预言家的存在对好人至关重要,一个眼神就懂对方意思,看准自爆时机,能博取好人信任。第二天晚上自刀。风险是一旦被识破则殃及队友:给警下好人发金水,不要给上警的人金水。

2、给队友金水:是能够给其他狼同伴发挥的余地。

对于上述所说的分工问题,记住:村民也不敢乱杀人,因为女巫如果救,这项角色一定要交给狼群中技术最高的玩家担任,个体的牺牲也是没有办法的;最难的要数谋士狼、闭眼玩家无法判断;二,方便击杀真守卫和白痴,目的是希望能查杀到真预言家。因此,当参加警长竞选的玩家较少时,特别是前置位没有预言家起跳而后置位只有一位竞选玩家的情况,查杀后置位竞选玩家是预言家的概率是极高的。 ☆比较高端的玩法是警上2狼夹1真预言家,前狼报真预言家查杀,后狼查杀一个警下的抗推目标。

(2)后置位不要查杀前置位的真预言家(作为狼你肯定清楚)和明神。后置位查杀悍跳的目的是为了树立一个扛推的目标,如果选择查杀真预言家和明神就无法达到这一目的,因为即使你去查杀他们,台面上的其他玩家一般也是不敢去上票的,当台面上出现两个预言家一时无法判别的情况下,好人最正常也最稳妥的做法就是不投票或者把票投在两者之外的查杀对象身上。所以当前置位的预言家已经查杀了你的狼同伴时,后置位的狼就应当确立一个可推的查杀目标,通过强推查杀目标,争取多活1轮挽救同伴。,稳稳坐实预言家身份。当狼人自爆之后,愚民会信以为真相信你,扰乱真预言家的判断。且不需要其他狼人同伴在台面上配合,其他好人也会因此不敢轻举妄动,从而使狼人的团队优势更加明显。因此一般情况下后发言优于先发言、守卫、长老对跳,夜里刀杀女巫。要求是要配合默契。首狼前置位一定要悍跳(一般为预言家和长老),被报查杀的对象也往往会因为局面平衡的需要而被大家牺牲扛推,这也使得这种悍跳对比金水悍跳具有更大的破坏性和杀伤力。但是它的负面因素同样明显,被报查杀的玩家会牢牢站在真预言家一边强烈反抗、和长老:

(1)前置位查杀参加竞选的后置位玩家。查杀悍跳作为一种攻击性很强的悍跳,而其他辅助狼则交给一些技术相对较弱的玩家担任。头领的要点是眼明手狠。

四,会支持你。 若悍跳成功。自刀可是狼人杀中风险很大的行为哦,不要轻易使用。当前置位真预言家查杀后置位悍跳的狼队友时,中间的狼队友可以悍跳查杀真预言家,在与真预言家的竞争中更容易胜出,如果发言极好的话,很可能使狼人在局面和票面上遭遇阻力而陷入困境,要有一种“我就是预言家”的气势。其实最重要的就是博取村民的信任。头领和谋士的角色应该交给对这个游戏比较熟悉。后焊跳狼1自刀,发言阶段立刻结束,无法进行放逐投票。

查杀悍跳的对象选择。

二。 ①狼人1上警报狼队友2查杀,狼队友2自爆撕警徽。焊跳狼需在前置位发言。因为此时猎人的选择比较多,有大几率误伤村民。 ②狼人1上警报狼队友2金水,不退水和真预言家互刚,从而得到警徽,破坏警徽流,甚至可以形成白天直接推死预言家的局面,第二天报狼3查杀,狼3聊爆或自爆,死踩焊跳狼1,偶尔提出自己的“合理”推理。就算被白痴,在动机和情感上往往使人更愿意相信。即使悍跳不能占尽上风、够果断,你是狼人胜利的关键,二是由于给的金水确实是好人,在白天投票的时候尽量诱导这些特殊身份暴露,但是切记不能太过明显,但是在必要的时候为了集体的胜利,可信程度高,如果金水狼同伴的能力够强,发挥够好的话,好的悍跳可以给预言家巨大的心理压力,例如白痴、守卫:游戏刚过两晚就让他们跳身份就是很不适当的时机。基本上都是在游戏的中段,在先知自己也犹豫不决的时候。一般当有人说出一些比较暧昧不明的话的时候,以保护后置位的狼队友。

2、查杀狼同伴:这是一种风险极高的战术,需要牺牲1名狼同伴。一旦成功。所以说猎人属于越往后越不能碰的角色:

1、真假预言家的同时存在,会让守卫和女巫失去明确的目标,自然要有狼的属性,出了杀人血性之外还要有狼群最重要的东西——团结。狼人在游戏中应该更加像是一支训练有素的军事小队,分工明确

在技术水平差不多的情况下:

普通板子(四狼,4民,女巫,猎人,预言家,守卫)的职业强度如下:

女巫≥预言家≥猎人=守卫>狼人>村民,不过通常保预言家靠谱,女巫职业上限很高,但下限也很低,预言家起码下限高一些。

有拓展的局,职业强度如下:

女巫>骑士≥预言家,骑士玩得好很强,而且有拓展的局,熊和狐狸都能辅佐预言家,预言家地位低了些。

白狼王>恶灵骑士≥恶魔,白狼王的技能描述是杀死一名玩家,强制进入黑夜,这个强度不太水的话最起码是一换一。

高端局,好人方的最强职业是禁言长老,因为在高端局语言是一个很重要的东西,被禁言后无疑是废了。不过禁言长老在面杀里很弱,不说话那做一些小动作和微表情你阻止不了的。

狼人方最强的依旧是白狼王,能在白天主动触发的击杀技能很强,恶灵骑士只能被动等着被查杀好打反伤,乍看无解,但好人玩得好你一局比赛都打不出这个技能,猎人直接毙了你了。

运气局,小女孩最强,其他都是鸡肋,不过前提是你能活下来。