WOW 求10龙魂指挥攻略 最好加Q373742780 详细求教 我定加分

游戏攻略015

WOW 求10龙魂指挥攻略 最好加Q373742780 详细求教 我定加分,第1张

WOW 求10龙魂指挥攻略 最好加Q373742780 详细求教 我定加分
导读:BOSS 2:督军松奥兹简介:大号龙虾人一只, 长得跟奥杜亚的将军差不多, 技能也有点像P1: 玩球阶段-汇聚之怒BOSS会给自己迭加增伤BUFF, 5s迭一层, 每层增加10%(LFR, PT)/20%(H)伤害 迭太高会秒坦-心灵吸收(

BOSS 2:督军松奥兹

简介:

大号龙虾人一只, 长得跟奥杜亚的将军差不多, 技能也有点像

P1: 玩球阶段

-汇聚之怒

BOSS会给自己迭加增伤BUFF, 5s迭一层, 每层增加10%(LFR, PT)/20%(H)伤害 迭太高会秒坦

-心灵吸收(坦克警示)

前方30度锥形AOE, 造成9W(LFR)/12W(PT)/16W(H)暗影伤害, 并恢复相当于所造成伤害十倍的生命值

-崩解之影(魔法效果)

随机点名的dot, 每2秒225W(LFR)/3W(PT)/36W(H)暗影伤害, 可驱散 驱散时会击退中此魔法的玩家

英雄模式中当BOSS施放此技能时, 会击退BOSS周围10码范围内的所有玩家

-坏灭虚无(重要)

BOSS召唤一颗紫色的球, 撞到人会爆炸造成18W(10PT)/234W(10H)/405W(LFR)/54W(25PT)/702W(25H)可分摊的暗影伤害, 然后往反方向继续移动

-虚无扩散(重要)

每撞一次人, 球会迭一层虚无扩散BUFF, 提高20%爆炸伤害

实测开战5s后招第一颗球, 之后每150s招一次 球撞到BOSS才会消失, 撞墙就灭团

P2: 黑水阶段

-必要的干扰(重要)

如果BOSS被球撞到, 他会被吓一跳, 消除身上所有的汇聚之怒BUFF, 并且获得易伤debuff, 层数等于撞球时球的虚无扩散BUFF层数, 每层增加5%受到的伤害

然后BOSS就会很生气的跑到场地中间招黑水, 开始AOE

英雄模式中BOSS还会招出一些触手小怪 小怪不会移动

-古神之血

全屏黑水, 对所有人每秒造成7500(LFR)/1W(PT&H)暗影伤害, 持续30s

英雄模式中黑水的伤害会根据场上依然存活的触手小怪数目而增加, 每只存活的小怪使黑水伤害增加300点

-古神之爪(坦克警示)(英雄模式)

比较粗大的触手, 当没有被坦住时会随机点名施放软泥喷吐, 对目标及其周围4码内的盟友造成10W点暗影伤害

-古神之眼(英雄模式)

上面有个眼睛的触手, 随机点名施放暗影凝视, 对目标造成4W(10H)/43W(25H)点暗影伤害

-古神之鞭(英雄模式)

末端像狼牙棒的触手, 会施放狂野鞭击, 对自身周围15码内所有玩家造成255W物理伤害并击退

参考攻略:

1坦3补6DD, 远程越多越好 近战分散站位, 远程和治疗分2组集中在左右两边

开场坦把王坦在中间, 面向其中一组远程 第一颗球必点王的正面, 距离大概20~30码

出球后, 坦把王拉转90度, 后退拉离两组远程之间的连线, 让远程组来回踢球 近战注意不要站在球的飞行路线上

来回踢球几次后, 坦把王拉回去撞球(可以直接穿过BOSS模型往回带)

黑水阶段全团集中团补, 大力轰BOSS 此阶段BOSS不会迭加汇聚之怒, 但会继续打坦

注意每次黑水后出球前的时间, 坦要把BOSS拉侧以免正面AOE团队又回血 算好出球时间调整BOSS面向

两个阶段来回循环, 直到按倒BOSS

英雄模式的变化是每层汇聚之怒迭加20%伤害, 且BOSS各技能伤害大幅增加, 同时P2还会招触手

伤害的增加大概只能靠团队硬件的提升来克服吧

由于P2的古神之爪必须被坦住,坦需要拖着BOSS去拉触手。DPS足够的情况下也可考虑安排一个副坦去坦古神之爪

古神之鞭由于会击退, 只能由远程来打 近战优先击杀古神之眼, 然后打古神之爪, 还有时间的话就输出BOSS

BOSS 3:未眠者尤沙吉

简介:

长得很丑的章鱼头屌面人, 喜欢招各种五颜六色的软泥

-虚无箭

对当前坦造成675W(LFR)/9W(PT)/10W(H)暗影伤害, 并叠加致死debuff, 每层降低5%受到的治疗效果

-召唤古神之血(重要)

BOSS跑到场地中间开始引导技能招软泥, 整个引导过程中不会打坦 每次招3个软泥, 从以下6种之中随机选3个

英雄模式中BOSS每次招4个软泥

软泥从场地的边缘跑出来, 出来之前会有相应颜色的光柱提示, 走到中间还没打掉的话就会跟BOSS合体, 使BOSS暂时获得相应的能力

实测此技能约1min一次 所有软泥不吃任何控制和减速

-熔合烟雾

6种软泥的共通技能, 软泥受到攻击时会喷出一股烟雾, 与附近的其他软泥融合, 治疗其5%生命值

当一个软泥被击杀时, 另两个软泥立刻进入无敌状态, 免疫一切伤害

(意思就是脚男们不要妄想打掉两个或更多的软泥了, 专心集火一个吧)

-发光古神之血

**软泥, 合体后使BOSS的暮光箭变成AOE, 且技能冷却时间降低一半, 攻速提高50%

-钴蓝古神之血

蓝色软泥, 合体后使BOSS获得新技能: 溃法力场, 丢出一个蓝球, 抽光全团所有蓝条职业的法力(在被打掉之前会一直抽蓝)

蓝球被打爆之后会平摊所吸收的法力至18码内所有单位

-赤红古神之血

红色软泥, 合体后使BOSS获得新技能: 灼热之血, 随机点名3个(LFR, 10PT&H)/8个(25PT&H)目标对其造成至少26W(LFR)/35W(PT)/4W(10H)/44W(25H)火焰伤害, 站的离BOSS越远伤害越高

-黑暗古神之血

黑色软泥, 合体后使整个场地充满黑水(但无AOE效果), 刷出5只叫做忘却者的小怪, 无仇恨, 会凝视一个随机目标

-心灵切割

小怪的技能, 对其凝视目标射出一条紫色线并扫过一个较小的锥形范围, 对被扫到的玩家造成26W(LFR)/35W(10PT&H, 25PT)/44W(25H)暗影伤害

-酸液古神之血

绿色软泥, 合体后会有酸液周期性点名一个目标, 对该玩家及其附近4码内的盟友造成45W(LFR, 10H)/6W(PT)/5W(25H)自然伤害

-暗影古神之血

紫色软泥, 合体后使BOSS获得新技能: 深度腐化, 给全团叠加深度腐化debuff, 持续30s

中了这个debuff的玩家每受到治疗或吸收的效果后就会堆叠另一个debuff, 叠到5层就触发一次爆炸, 造成全屏375W(LFR)/5W(PT)/65W(H)暗影AOE

参考攻略:

1坦3补6DD, 那个致死可以无视, 每次招软泥就消掉了

软泥血量214W(10PT) 每次招软泥只能集火杀掉威胁最大的那只, 让另两只和BOSS合体

建议击杀优先级为紫>绿>黄>蓝, 红软和黑软的威胁都不是太大

英雄模式的变化就是每次多招一个软泥(但是还是只能打掉一个)坑爹啊! 碰到紫+绿+红/黄+蓝, 不就灭爽爽

而且除了酸液伤害低于普通模式, 其他各技能伤害都有所提高

总之这个BOSS就是折磨治疗的存在碰到不好的软泥组合, 刷得起来就过了, 刷不起来就灭了

各种软泥跟BOSS合体后的应对策略:

蓝软: 由于会抽蓝, 所以法系DD和补师暂时只能发呆, 跑去蓝球附近等就好了 坦注意开下技能, 无蓝DD赶紧打爆蓝球

(奶骑的豆子和圣疗/神牧的光束泉和免费快速治疗/戒律牧的心灵专注/奶德的清晰预兆立功了 奶萨我没玩过不懂有没有不要蓝的技能)

黑软: 刷5个小怪, 血量66W(10PT), 无仇恨, 会凝视随机目标, 所以要全团集中用力AOE 到下次招软泥的时候不一定A的掉, 不过带着打也压力不大

黄软: 群体暗影箭+致死, 注意团补

紫软: 威胁最大, 一定要杀, 让它跟BOSS合体了基本就是灭团

红软: 全员贴BOSS站, 硬刷即可

绿软: 4码分散, 补师刷好被点的人

BOSS 4:“暴风守缚者”哈甲拉

简介:

T2套元素增强双修萨满一枚, 一次插8个图腾, 太凶残了

P1:超短的开场

-冰霜长矛

BOSS召唤若干个冰晶, 每个冰晶会随机点名一名玩家连线, 锁定该玩家的方向发射冰枪, 造成每秒15W冰霜伤害并叠加冰霜易伤debuff

挡在冰晶与被连线的玩家之间可以代替该玩家吃冰枪伤害与易伤debuff

-破碎之冰

随机点名一个目标丢冰块, 造成75W(LFR)/78W(10PT&H)/10W(25PT&H)冰霜伤害并减速4s 该减速可驱散

-专注攻击

快速攻击面前的目标, 每05s造成50%武器伤害, 持续5s 攻速非常快, 坦硬扛的话很伤

这5s内BOSS不会移动位置, 会跟着坦转向, 因此坦只要后退离开近战范围即可规避此伤害

实测此技能每15s施放一次

-寒冰之墓

随机点名冰墓(类似ICC冰龙, 不过只会冰住被点的人), 一次点2个(LFR, 10PT&H)/5个(25PT)/6个(25H)

被点的人头上有蓝色箭头标记, 标记出现后过几秒才会被冰 BOSS水盾破之后冰墓会自动破

冰墓一出立刻转换阶段, 第一次P2随机选择冰阶段和电阶段之一, 之后两种P2交替出现

P2(A): 冰阶段

-冰冻风暴

BOSS开始引导冰冻风暴, 并在场地中间制造一个大型的水盾

同时外圈还有落冰, 地上出现蓝色法阵, 3s后有冰块砸下来直接秒人

-水之盾

BOSS用水盾保护自己, 免疫任何伤害 这个大型水盾的范围为场地中央的整个大圆圈

站在水盾里面的玩家会出现呼吸条并获得一个debuff, 移动速度降低50%, 每秒损失15%血 但是中冰墓的玩家在水盾里面不会受到伤害

-禁锢水晶

漂浮在外圈的4颗水晶, 血量38W(10PT) 全部打掉之后就会破掉BOSS的水盾, 使BOSS昏迷并获得100%易伤debuff, 持续15s

-寒冰波浪(致命)

4道慢速旋转的冰墙, 将场地外圈分为4等份 碰到人基本直接秒杀(闪现和法阵传送又立功了) 在外圈中冰墓的也会被秒哦

实测冰墙出现的初始位置正是4颗禁锢水晶的方向, 所以刚进P2时不要贪输出离水晶太近

-冰柱

只会出现在场地外圈的落冰, 地上出现蓝色法阵, 之后有冰块砸下来, 砸到人会造成10W冰霜伤害并击退7码

-霜花(魔法效果)(英雄模式)

随机点名的减速debuff, 初始减速10%, 之后每秒多10%减速效果, 持续15s 可驱散 被点的人身上会有一团浓重的白霜法术效果

当此debuff被驱散或持续时间结束时, 该玩家的脚下会出现一片半径10码的冰霜, 对站在上面的所有玩家减速50%

P2(B): 电阶段

-电能奔流

全屏闪电AOE 被这个AOE电到会叠加自然易伤debuff

躲在冰墓的后面可以躲避此伤害及易伤debuff, 形成 BOSS-冰墓-人 的三点一线就可以了

(类似冰龙, H火鸟只不过这个AOE本身并不致命, 致命的是闪电导体debuff的伤害, 电到人群再加上易伤的话很容易减员)

-水之盾

BOSS用水盾保护自己, 免疫任何伤害

-水晶导体

外形像图腾, 一次插4个(LFR, 10PT&H)/8个(25PT&H), 分散在场地的四周 "点亮"这些图腾是破掉BOSS水盾的关键

所有图腾全部超载之后就会破掉BOSS的水盾, 使BOSS昏迷并获得100%易伤debuff, 持续15s

-被禁锢的闪电元素

电阶段刷出的1只(LFR, 10PT&H)/2只(25PT&H)小怪, 打掉之后会使附近的图腾超载(所谓"点亮", 有明显的闪电法术效果)

-闪电导体

打死元素小怪之后, 周围最近的一个图腾会超载, 该图腾附近的所有玩家都会获得闪电导体的debuff, 每秒受到1W(10PT)/15W(LFR)/2W(10H, 25PT&H)点自然伤害

获得闪电导体debuff的玩家可与附近10码内的其他玩家或水晶导体之间产生闪电连线, 传递该debuff

-风暴支柱(致命)(英雄模式)

随机点名一个玩家的当前所在位置, 3s后对该位置噼下一道天雷, 对5码范围内所有玩家造成35W自然伤害

从视频看来这个点名有明显的法术效果提示, 是地上的一个白圈, 躲开就好了

参考攻略:

1坦3补6DD, 远程越多越好, 这个BOSS坑近战, 尤其是腿短的近战

开场全团集中在场地中央, 注意观察BOSS武器上的法术效果判断第一次P2是冰还是电

冰晶点名之后注意安排人帮他们消一下易伤debuff, 3层换吃即可

出专注攻击时坦注意后退躲一下, 其他人也不要站在BOSS正面近战范围内

一旦出了冰墓, 中点名的人要快速跑到场地中间集合放冰 无论下一阶段是什麽, 都不用打冰

(脸丑都冰到治疗的话, 如果是电阶段还是放一个治疗出来吧==)

若第一次P2是冰, 则剩下的8个人在外圈躲冰+打水晶 此阶段无任何治疗压力, 补师可以轻松回蓝

若第一次P2是电, 则全团在冰墓后面集中团补, 坦拉住元素小怪, 和一个补师一起去外圈点亮图腾

点亮图腾的方式就是玩家之间不超过10码距离, 像接力一样将闪电导体debuff传递到图腾上去(类似治疗链的机制)

破掉水盾之后BOSS有15s的时间给你随便抽, 而且还有100%易伤, 是主力DPS阶段

两种P2循环直至BOSS倒

英雄模式的变化是冰阶段增加了一个减速debuff, 电阶段增加了一个点名的雷噼

为便于处理减速debuff被驱散后留下的冰, 建议全团人抱团移动, 中debuff的离开人群10码然后驱散掉, 再利用自身的加速技能追上大部队

希望这个debuff优先点那些腿长的职业腿短职业只能靠牧师拉, 或者用那不靠谱的火箭靴了狼人和哥布林会比较开心

至于雷噼就比较好处理, 所有人离开要被噼的位置5码远就行了

BOSS 5:奥特拉赛恩

简介:

一只不稳定的暮光龙, 最后还会自爆

老外的视频, 不过不知道他用了啥插件, 我找不到他的"英勇意志"按钮虽然也可以做宏去按。宏: /click ExtraActionButton1

整场战斗只有一个阶段:

-不稳定的异变

内场全屏AOE, 30W暮光伤害(不知是算暗影还是火焰, 能不能抵抗), 由暮光领域内所有玩家分担

初始AOE频率为6s一次 战斗每进行一分钟, AOE间隔缩短一秒, 直至达到每秒一次AOE

由于它的不稳定性, 此BOSS无法躲闪招架任何伤害, 且允许玩家从任意角度攻击其要害(实测正面也能背刺)

-暮光转移

战斗一开始, BOSS会把所有人拉进暮光领域

-英勇意志(重要)

身处暮光领域中的玩家会获得的一个新技能, 是位于屏幕中下方的一个按钮

玩家使用此技能会使自己暂时离开暮光领域5s, 但在这段时间内不能攻击/施法/移动

顺便这个技能是有5s CD的

-凋零之光(重要)

点名技能, 一次点两个, 每次都会点当前坦

被点的玩家获得一个debuff, 持续时间为5~10s不定(参考鹿盔的种子==)

debuff时间到的时候, 若玩家位于暮光领域内, 则直接被秒杀;

若玩家位于暮光领域外, 则立刻被拉回暮光领域, 并清空仇恨, 且在接下来的10s内不会产生任何仇恨

-暮光之时(致命)

对暮光领域内所有玩家造成30W不可抵抗的暮光伤害, 并将暮光领域外的所有玩家拉回暮光领域

若没有玩家承受此伤害, 那麽艾泽拉斯会直接被暮光之时摧毁 也就是raid失败, 请脚男们从头来过

-暮光箭

当BOSS近战攻击范围内没有玩家时, BOSS会对当前坦发射暮光箭, 一发75W, 不可抵抗

此技能同时会堆叠一个受到法术伤害增加50%的debuff, 持续6s, 可堆叠100层

也就是通俗易懂的当前坦不能脱离BOSS近战范围

-暮光爆发

战斗持续到6min时, 若BOSS仍未被击杀, 它会立刻自爆, 造成灭团并且杀死它自己

嗯这种情况应该是不算过的,不要指望自爆的BOSS给你loot

那些神棍们给我们的BUFF:

-生命礼赐(治疗者警示)

红龙女王创造出1个(10人)/2个(25人)红球, 具体位置为玩家作战的平台左后方

点击此球的玩家获得一个全程常驻BUFF: 造成的所有治疗增加100%

注意: 红/绿/蓝龙提供的BUFF不能同时存在于同一个玩家身上 玩家点球获得BUFF后球消失

-梦之精华(治疗者警示)

伊瑟拉创造出1个(10人)/2个(25人)绿球, 具体位置为玩家作战的平台右后方

点击此球的玩家获得一个全程常驻BUFF: 造成的所有治疗被复制, 并分摊到50码内所有友方目标身上(全团道标!)

-魔法之源(治疗者警示)

卡雷苟斯创造出1个(10人)/2个(25人)蓝球, 具体位置为玩家作战的平台中后方

点击此球的玩家获得一个全程常驻BUFF: 所有法术的法力消耗减少75%; 同时会使全团其他成员的法术急速增加100%

(原文是spell haste, 不过实测好像也加近战急速, 包括盗贼的能量恢复DK的符文恢复神马的反正就是卡GCD疯狂抽)

-时间之环

诺兹多姆给全团加上一个BUFF, 身上有此BUFF的玩家被击杀时会原地满血复活并移除此BUFF(全团信春哥!)

-艾泽拉斯最后的守护者(坦克警示)

萨尔给团内所有坦职加上一个BUFF, 使其所有减伤/保命技能的CD减半, 持续时间加倍

参考攻略:

2坦3补5DD, 3个球分别给3补师吃, 吃到就是永久BUFF, 死了就没了

四龙王的BUFF会在固定时间放出, 顺序为红球-绿球-蓝球-春哥 萨尔的BUFF是一开场就有的(神棍就是神棍!)

建议奶骑吃红球, 奶德/奶萨吃绿球, 牧师吃蓝球(因为真言术:盾不受红绿球的效果加成)

全团在BOSS正面集中方便团补, 凋零之光点名当前坦就换坦

比较麻烦的情况是当前坦和副坦同时中点名, 要根据debuff时间合理安排嘲讽时机, 保证无缝衔接

整场战斗中没有跑位, 只有出场和进场, 可以说是一场木桩战

衰退之光点名后, 被点的人在debuff倒计时不足5s时使用英勇意志规避秒杀 建议在debuff还有4s的时候出场

在每次暮光之时发动时, 当前坦开减伤技能硬吃之, 其他人使用英勇意志出场

注意有可能出现某个人被点名之后BOSS接了一个暮光之时读条的情况, 这样就需要连续出场两次 控制好时间4s出场, CD还是转的过来的

这是一场压榨DPS的战斗, 时间拖越久, AOE频率就越高 尽可能的抢在崩盘之前轰掉BOSS 当然6min的狂暴期限本身就是DPS压力

BOSS 6: 将领黑角

简介:

牛头人暮光龙骑士一枚 我们要先杀他的小兵们, 再把他推倒另外, 其实我们是在一条炮艇上和这些龙骑兵们战斗的, 那些龙会一直炸我们的船而这船的血量只有400W, 坑爹啊! 船被炸掉就直接灭团了

P1: 小怪阶段

-古莉欧娜

BOSS的暮光龙坐骑, 会喷我们的船

-暮光勐攻(重要)

古莉欧娜向我们的炮艇发射出一股黑暗能量, 对落点周围半径10码内的所有目标造成80W可分担的暗影伤害(由范围内的所有玩家和炮艇共同分担)

当然, 如果范围内没有玩家, 这些伤害就都由船体承担

此技能出现前屏幕中间会有系统自带的警示, 且地上有一个紫色大漩涡的法术效果

不过该法术效果的范围和实际作用范围似乎不太一致, 有时候明明站进去了却分担不到

-暮光战龙

讨厌的暮光龙们, 会送小怪到我们的船上来, 还会喷我们的船

-暮光弹幕

和暮光勐攻类似的技能, 只不过伤害范围缩小为半径5码, 伤害量为20W 也是范围内的玩家和船体共同分担

-暮光精英恐怖之刃

暮光龙们送到我们船上来的杂鱼小兵之一

-剑刃冲击

冲锋随机目标, 对冲锋路径上的所有玩家造成8W点物理伤害

-退化(坦克警示)

锥形AOE, 对范围内所有玩家造成4W点暗影伤害, 并叠加一个2秒一跳的dot, 每层3000点暗影伤害, 持续1min

-暮光精英杀戮者

暮光龙们送到我们船上来的杂鱼小兵之一

-剑刃冲击

跟前一种小怪完全一样的冲锋

-野蛮打击(坦克警示)

对当前坦造成150(怀疑数据有误==)点物理伤害, 并叠加一个2秒一跳的dot, 每层3000点物理伤害, 持续1min

-暮光工兵(重要)(伤害输出警示)

空降的哥布林炸弹人, 会对我们的炮艇进行自杀式袭击

-起爆(重要)

一旦抵达炮艇的桥(实测为对话开战的那个NPC站的门口那里)上, 这些哥布林就会点燃自己身上的炸药包, 对8码内所有目标造成25W点火焰伤害, 并对船体造成2%损伤 当然他自己也挂了

-天火号

我们搭乘的那条炮艇, 上面有两管鱼叉枪= =(好歹给几管炮啊!)

-鱼叉枪

主要作用是把那些暮光龙拖到足够近的距离内(玩家不可控制, 由NPC操作), 以便远程DPS击杀之, 免得它们过快的炸掉我们的船

P2: BOSS本体阶段

三波小怪之后, 将领黑角会从他的坐骑身上跳下来, 来到我们的船上受死

这家伙的技能完全就是战士坦加强版嘛!

-毁坏

破甲攻击, 造成150%武器伤害, 并堆叠破甲debuff, 每层减少20%护甲, 持续30s

-扰乱咆哮

全屏AOE, 对所有人造成5W点物理伤害, 并中断10码内所有玩家的施法, 反制8s

-震荡波

前方80码距离锥形AOE, 造成10W点物理伤害, 昏迷4s

-复仇

就是血量越低打人越疼

与此同时, 他亲爱的坐骑古莉欧娜依然会在我们的上空盘旋, 并使用一个叫做暮光燃炎的技能

此技能的说明在地城导览上没有给出, 从视频上看来是点名一个玩家喷出一片蓝色的火, 过一段时间会消失 大约10码范围

踩在火上会受到伤害是常识, 但目前还不太清楚这个火会不会对船体造成伤害

参考攻略:

2坦3补5DD, 远程越多越好, 这个BOSS坑近战

P1出大漩涡一定要全团分担伤害, 小漩涡直接躲开, 与其浪费时间去跑这个还不如快点打掉暮光龙

远程优先击杀暮光龙, 近战打坦拉的小怪 自爆哥布林躲开就行了, 没必要打

两坦分别拉住那两种会冲锋的怪(每波两种各一只), 注意不要让会锥形AOE的暮光精英恐怖之刃面向人群

dot层数叠高了就互换嘲讽一下, 等前一种dot消了再互换回来 具体几层换可消掉, 需要测试

小怪冲锋前地上会有很明显的轨迹提示, 是一排金色的小圈, 注意躲开

在三轮乱七八糟的小怪之后我们终于可以面对BOSS本体了, 两坦成90度夹角站位, 其他人站BOSS背后 远程和补分散站, 距离BOSS必须超过10码(不然会被反制的很爽)

破甲叠几层换坦需要具体测试, 个人估计叠个2-3层就有点受不鸟了

BOSS血量降到一定程度就开嗜血RUSH吧

BOSS 7: 死亡之翼的脊椎

简介:

骑在DW背上剥他的盔甲的战斗, 很好玩的

老外的视频, 团队平均388装等

-翻滚的动作(重要)(致命)

当所有人都站在DW背上的同一边时, 他会试图甩脱背上的玩家 没有牢牢抓紧的所有玩家和小怪都会被甩落

-源质强化护甲片(重要)

地城导览写的很罗嗦, 总体意思就是这场战斗的目标是剥掉DW背上的3块源质护甲片, 3块都剥掉了就算过

-烈焰肌腱(伤害输出警示)

当我们把DW的一块盔甲用"核子爆破"炸开之后, 盔甲会被掀开, 露出一条血量为280W的烈焰肌腱, 把肌腱打掉才能彻底移除这块盔甲

-修补甲壳破裂

若肌腱在裸露出来之后的一段时间内(有效输出时间约为10~15s)仍未被击杀, 则这块盔甲会恢复原位, 需要再炸一次

不过肌腱是不会回血的, 再次炸开之后继续打就能打掉了

需要注意的是, 肌腱有左右两条, 在左边炸就露出左边的, 在右边炸就露出右边的, 只要打掉一条就能剥掉盔甲 如果一次打不掉肌腱, 第二次也要炸同一侧, 否则只会浪费DPS

-缠绕触须

从DW背上的洞里伸出来的触须, 一开始有4条, 左右各2条 每炸掉一块盔甲, 在那块盔甲下面的位置就会多出2条触须

离触须过于近的玩家会被抓住, 获得一个debuff, 移动速度降低35%, 且每52s受到6499火焰伤害 此效果可防止玩家被DW的翻滚甩出去

-腐化

如果所有触须都被打掉, 新的触须就会随机从某一个触须被打掉后露出的洞里刷新, 堵住那个洞, 那个洞也就不会出小怪了

-燃烧血浆(治疗者警示)

触须的技能, 每条触须会随机点名一个玩家debuff, 吸收20W受到的治疗效果, 并且每10s受到1W点物理伤害, 持续5min

-炽热之握

触须的技能, 每条触须会随机连线一个玩家, 使其昏迷并且每5s受到5W火焰伤害, 持续30s 此效果可防止玩家被DW的翻滚甩出去

对触须造成一击巨大伤害可中断此效果(实测2W多的都可以)

-惊骇熔合体(重要)(坦克警示)

触须被打掉之后露出的洞里会刷出的一种大怪, 血量800W 打掉一个触须就会刷一只

-吸收血液

熔合体的技能, 当附近有腐化之血的残渣(尸体)的时候会将其吸收, 每吸收一个残渣就迭加一层BUFF, 使造成的伤害提高10%, 攻速提高10%

迭加9层后会进入过热状态

-过热的晶核

熔合体过热之后会开始全屏AOE, 每3秒对所有人造成15W火焰伤害

-核子爆破(重要)(致命)

熔合体在过热状态下被击杀将会触发一次大爆炸, 施法时间大约为4s, 对10码内所有目标造成375W火焰伤害

若DW的一块盔甲位于爆炸范围内, 则此次爆炸的威力足以掀开这块盔甲, 露出烈焰肌腱

-腐化之血(坦克警示)

触须被打掉之后露出的洞里会刷出的一种小软, 血量16W 只要那个洞里没长触须, 就会定期刷出新的腐化之血

-爆裂

腐化之血被打死时会爆炸, 对附近的玩家造成2W火焰伤害

-残渣

腐化之血被打死后会留下一块残渣(可以被熔合体吸收迭BUFF), 它会慢慢的朝DW背上最近的洞口移动, 到达洞口后会变成新的腐化之血

参考攻略:

配置依旧为传统的2坦3补5DD 主坦拉一个熔合体+所有的腐化之血, 副坦拉其馀所有熔合体

战斗流程为3个大循环, 每个循环都是打触须->两坦分开拉刷出的小怪->压低主坦拉的那个熔合体的血量->打掉9个小软让熔合体迭到9层BUFF->击杀熔合体->RUSH烈焰肌腱

几个需要注意的细节问题:

(1)触须不能全打掉, 要留1个, 否则只要场上没有触须, 就会马上刷新1个, 白白浪费DPS 场上有1个触须的时候, 就不会刷新触须

(2)安排一个远程DPS专业救人, 一旦触须开始引导那个让人昏迷的技能就用高伤害技能打断之 除此情况之外, 所有人都不要打场上剩下的那个触须

(3)在场上只有1个触须的情况下, 燃烧血浆(俗称: 吸奶debuff)出的不算太快 补师优先奶爆坦身上的吸奶debuff, 然后尽量奶爆其他人的吸奶debuff

(4)主坦要把一个熔合体(最好上个标记)和所有小软坦在贴近DW盔甲的位置, 而且最好固定坦在某一侧(左侧或右侧都可以, 但是不要这次炸左边下次炸右边)

(5)为减轻治疗压力, 不要过早的打死主坦拉的小软, 在主坦拉的熔合体血量很低的时候再逐一点杀小软(不能AOE, 否则主坦会被炸死), 迅速迭到9层之后击杀

(6)核子爆破的时候主坦注意跑开10码否则会被秒有4s时间给你跑呢

(7)盔甲被炸开之后打烈焰肌腱的时间很有限, 所以要全力DPS肌腱, 第一个肌腱可以直接嗜血RUSH掉 后两个肌腱如果DPS不够的话需要分两次打

(8)有一种说法是每个循环之后全员集中去同一侧的洞口被抓住, 然后让DW把副坦拉的那些熔合体甩下去 不过下面那个击杀视频中并没有使用此战术

打掉三个肌腱剥掉DW的三块盔甲之后就算过啦

这任务是有时间段的,不固定时间段恶魔会在破碎群岛各地区突袭,过去打退就行了;

目前这任务有争议,蓝贴表示要修复,另外飞行第二章成就已经取消这个要求。

探索破碎群岛

勇敢地踏入恶魔入侵的核心——破碎群岛吧,那是一片布满古老奇迹的土地。探索繁茂的丛林,巍峨的山岭,以及比人类文明还要古老的暗夜城市。

与此同时,这片土地上到处都潜藏着危机:除了燃烧军团的恶魔之外,扭曲的萨特、野蛮的卓格巴尔、被诅咒的克瓦迪尔都在这座岛上徘徊着。

为了战胜这些威胁,你需要创建专供你的角色职业使用的职业殿堂,带领你的追随者寻找创造之柱——用于拯救艾泽拉斯的秘密。

扩展资料:

登场人物

玛维·影歌

虽然守望者在暗夜精灵中一直没有什么好名声,但玛维·影歌却是他们中的传奇。人人都知道,她有着异乎寻常的敏锐感觉,能够追捕到任何敌人。

玛维一路追踪着背叛者伊利丹·怒风,来到了外域的黑暗神庙。背叛者陨命之后,她将伊利丹那些残存的伊利达雷追随者也囚禁了起来,宣誓绝不会让这些被邪能沾染了的恶魔猎手再次恢复自由。

萨维斯

萨维斯曾经险些成功地消除梦境与现实之间的壁垒,让整个艾泽拉斯陷入恐惧之中。他的阴谋最终被挫败了,但他绝不会放弃任何一个复仇的机会。

现在,萨维斯已经征服了瓦尔莎拉,而被腐化的世界之树莎达希尔则在散发着翡翠梦魇的腐化之力。带领着麾下的邪恶萨特,他会摧毁一切敢于阻挡军团力量的对手。

安度因·乌瑞恩

作为暴风城王位的继承者,安杜因有着与年龄不相称的智慧。他一次又一次地用外交手段平息了纷争,在他的影响下,就连武士出身的父王也学会了放下武器追求和平。

然而外交的力量毕竟是有限的,王国终究会遇到无法与之理论的邪恶力量。面临着燃烧军团毁灭艾泽拉斯的威胁,安度因将了解到和平的真正代价……也将面临是否付出这一代价的抉择。

弄潮魔女阿茜萨

作为古代暗夜精灵曾经的领袖,艾萨拉女王在纳迦中拥有着绝对的权力。她的仆从人数众多,但很少有人拥有像艾席拉一样狂热的忠诚。

在女王的命令下,她带领着一支规模庞大的纳迦军团,向阿苏纳发动了攻击。据传言,那里隐藏着失落已久的泰坦遗物,其中蕴藏着强大的力量。

无论是在这片土地上徘徊的那些受诅咒的暗夜精灵灵魂,还是联盟与部落正在破碎群岛聚集的部队,没有任何东西能够阻挡她获取这份战利品。

吉恩·格雷迈恩

近年来,吉尔尼斯这位灰色头发的统治者经历了许多艰难的时刻:他的爱子被女妖之王希尔瓦娜斯和她的被遗忘者杀死,国家也随之沦陷。

由于狼人的诅咒,他险些失去了作为人类的意识。然而在一次次的悲剧中,吉恩寻找到了新的力量与勇气。他决心用利爪与尖牙对抗所有威胁联盟的敌人。

逆王达古尔

几百年来,至高岭的牛头人和卓格巴尔部落都生活在和平中。

然而军团到来之后不久,一个名叫逆王达古尔的卓格巴尔领袖就破坏了与牛头人部落之间的团结,偷走了卡兹格罗斯之锤, 至高岭的牛头人们所保护的强大神器。

靠着这把锤子中的恐怖力量,逆王决意要占领至高岭!

卡德加

虽然没能阻止古尔丹打开萨格拉斯之墓、让燃烧军团又一次涌入艾泽拉斯,但卡德加仍然决心要找到重新封印传送门、阻止军团入侵的方法。

他知道,要想取得成功,必须与艾泽拉斯最伟大的英雄联手作战,哪怕会招致反对联合的声音,或是冒着被恶魔彻底摧毁的风险。

古尔丹

除了燃烧军团的主人,古尔丹不会对任何人效忠。在德拉诺,这个渴求力量的兽人术士险些将他的整个种族变作燃烧军团的奴隶。

虽然他的计划失败了,但古尔丹还是幸存了下来。在军团的命令下,他逃亡到艾泽拉斯,打开了新的通道,让联盟与部落闻所未闻的恐怖敌人入侵这个世界。

希尔瓦娜斯·风行者

被遗忘者这位残忍无情的领袖是她的人民中最强大的勇士。但在燃烧军团入侵之际,黑暗女王面临着前所未有同。如果希尔瓦娜斯倒下,死亡将为她带来永久的诅咒。

唯一能够阻止厄运降临的是她的瓦格里们,然而这些灵魂状态的守卫者中只有很少几位还在保卫着她。

她的命运来到了悬崖边缘,希尔瓦娜斯必须迅速做出决定,为了保护她的人民到底可以牺牲到什么地步……以及,这些人民是否比她的灵魂更加宝贵。

伊利丹·怒风

黑暗神殿倒塌之后,外域之主伊利丹·怒风的尸体消失不见了。

没有人知道伊利丹真正的下落,但有传言说守望者玛维·影歌将他破损的身体带往了守望者地窟,好让伊利丹那黑暗的、游荡的灵魂接受永恒的刑罚。刑罚的对象也包括他的追随者们,充满恐惧的伊利达雷。正义终将得到伸张。

大魔导师艾利桑德

艾利桑德曾因为对抗燃烧军团而享有盛名。她和手下的上层精灵追随者们背弃了走上黑暗之路的艾萨拉女王,之后利用阿曼苏尔之眼的力量创造出了暗夜井,保护了苏拉玛免遭大分裂的破坏。

但一万多年后,军团再临了,她被逼上了绝路。于是她与恶魔结盟了,希望能再一次利用暗夜井的力量“拯救”她的人民。我们将在暗夜要塞直面这位大魔导。

基尔加丹

基尔加丹是在网络游戏《魔兽世界》中登场的虚拟角色,属于BOSS,基尔加丹同样来自恶魔种族埃瑞达,与阿克蒙德一起是最先加入燃烧军团的两位恶魔勇士。

他俩听命于恶魔之王萨格拉斯,率领燃烧军团与泰坦世界为敌。在72的新团队副本萨格拉斯之墓中,我们将直面守关boss基尔加丹的真身。

塔丽萨

作为一名天生的领袖,首席奥术师塔莉萨很快断定,这里能成为他们的栖身之所,成为反抗艾利桑德的最后阵地。同时,想要反抗强大的艾利桑德,仅仅依靠外来者的力量是不够的。

她需要召集那些昔日的伙伴们——首席传送师欧库勒斯、奥术师瓦尔托伊、奥术师凯尔丹纳斯。

这些人追随塔莉萨,抱着不肯屈服的信念,却也因此被一同放逐,流亡在苏拉玛城外,生死未卜。

塔莉萨将她的徽章交给我们,拜托我们去寻找这些同伴。并为了击败艾利桑德和古尔丹,夺回苏拉玛,解除堕夜精灵对暗夜井的依赖,驱赶燃烧军团做准备。

参考资料:

魔兽世界:军团再临-

诡秘之主二十二条途径及权柄如下:

诡秘之主22条序列途径分别是占卜家、偷盗者、学徒、观众、歌颂者、水手、阅读者、秘祈人、不眠者、收尸人、战士、刺客、猎人、窥秘人、通识者、怪物、耕种者、药师、罪犯、囚犯、律师、仲裁人序列。

1 占卜家序列包括9个序列,分别是占卜家、小丑、魔术师、无面人、秘偶大师、诡法师、古代学者、奇迹师、诡秘侍者、愚者。

2 偷盗者序列包括9个序列,分别是偷盗者、诈骗师、解密学者、盗火人、窃梦家、寄生者、欺瞒导师、命运木马、时之虫、错误。

3 学徒序列包括9个序列,分别是学徒、戏法大师、占星人、记录官、旅行家、秘法师、漫游者、旅法师、星之匙、门。

4 观众序列包括9个序列,分别是观众、读心者、心理医生、催眠师、梦境行者、操纵师、织梦人、洞察者、作家、空想家。

5 歌颂者序列包括9个序列,分别是歌颂者、祈光人、太阳神官、公证人、光之祭司、无暗者、正义导师、逐光者、纯白天使、太阳。

6 水手序列包括9个序列,分别是水手、暴怒之民、航海家、风眷者、海洋歌者、灾难主祭、海王、天灾、雷神、暴君。

7 阅读者序列包括9个序列,分别是阅读者、推理学员、侦探、博学者、秘术导师、预言家、洞悉者、智天使、全知之眼、白塔。

8 秘祈人序列包括9个序列,分别是秘祈人、倾听者、隐修士、蔷薇主教、牧羊人、黑骑士、三首圣堂、秽语长老、暗天使、倒吊人。

9 不眠者序列包括9个序列,分别是不眠人、午夜诗人、梦魇、安魂师、灵巫、守夜人、恐惧主教、隐秘之仆、厄难骑士、黑暗。

10 收尸人序列包括9个序列,分别是收尸人、掘墓人、通灵者、死灵导师、看门人、不死者、摆渡人、死亡执政官、苍白皇帝、死神。

11 战士序列包括9个序列,分别是战士、格斗家、武器大师、黎明骑士、守护者、猎魔者、银骑士、荣耀者、神明之手、黄昏巨人。

12 刺客序列包括9个序列,分别是刺客、教唆者、女巫、欢愉(欢愉魔女)、痛苦(痛苦魔女)、绝望(绝望魔女)、不老(不老魔女)、灾难(灾难魔女)、末日(末日魔女)、魔女(原初魔女)。

13 猎人序列包括9个序列,分别是猎人、挑衅者、纵火家、阴谋家、收割者、铁血骑士、战争主教、天气术士、征服者、红祭司。

14 窥秘人序列包括9个序列,分别是窥秘人、格斗学者、巫师、卷轴教授、星象师、神秘学家、预言大师、贤者、知识皇帝、隐者。

15 通识者序列包括9个序列,分别是通识者、考古学家、鉴定师、机械专家、天文学家、炼金术士、奥秘学者、知识导师、启蒙者、完美者。

16 怪物序列包括9个序列,分别是怪物、机器、幸运儿、灾祸教士、赢家、厄运法师、混乱行者、先知、巨蛇、命运之轮。

17 耕种者序列包括9个序列,分别是耕种者、医师、丰收祭司、生物学家、德鲁伊、古代炼金师、抬棺人、荒芜主母、自然行者、母亲。

18 药师序列包括9个序列,分别是药师、驯兽师、吸血鬼(成年血族)、魔药教授(血族男爵)、深红学者(血族子爵)、巫王(血族伯爵)、召唤大师(血族侯爵)、创生者(血族公爵)、美神(血族女王)、月亮。

19 罪犯序列包括9个序列,分别是罪犯、折翼天使、连环杀手、恶魔、欲望使徒、魔鬼、呓语者、鲜血大公、污秽君王、深渊。

20囚犯序列包括9个序列,分别是囚犯、疯子、狼人、活尸、怨魂、木偶、沉默门徒、古代邪物、神孽、被缚者。

21 律师序列包括9个序列,分别是律师、野蛮人、贿赂者、腐化男爵、混乱导师、堕落伯爵、狂乱法师、熵之公爵、弑序亲王、黑皇帝。

22 仲裁人序列包括9个序列,分别是仲裁人、治安官、审讯者、法官、惩戒骑士、律令法师、混乱猎手、平衡者、秩序之手、审判者。

《龙腾世纪:起源》 (Dragon Age:Origins)是一款全新的角色扮演(RPG)游戏,由制作过《博德之门》,《无冬之夜》和《星球大战:旧共和国武士》的BioWare公司制作。将自定义的选择角色的故事从何开始,而这个选择会影响故事的开头,发展和结局。从一个族群中唯一幸免的坚忍的野蛮人流亡者,到一个被兄弟陷害而遭到放逐的矮人王子。每个种族都有各自不同的纠葛和传奇冒险。游戏中的每个

选择都会影响到整个游戏情节的发展。随着游戏进行,你的行动将改变世界的命运。用你的智慧建立一个强大的王国并统治它,征服那些无视于你强大力量的邻邦,或者打造属于你自己的传奇。英雄或反派角色,任由玩家选择。《龙腾世纪:起源》将继承BioWare的RPG游戏传统,激动人心的剧情和史诗般的冒险。

《龙腾世纪》将以3部曲的形式展现给玩家,《龙腾世纪:起源》只是整个《龙腾世纪》故事的第一部。

本作将描述一段赤裸裸的黑暗英雄传奇,透过黑暗,成熟的故事情节,游戏将展现传统RPG游戏的精髓。

《龙腾世纪:起源》拥有新颖且规模多变的战斗系统,玩家将会面对大规模激烈的团体战斗,利用各个队友的特殊能力消灭敌群和巨大的生物。此外,玩家还能够使用法术组合组合不同的法术产生意料之外的独特效果,并对敌人造成可观的伤害。

游戏的自由度也相当高,玩家可以自由培养他们的角色,获得强大的特殊能力(法术,天赋和技能)。而在令人动容的故事情节中,玩家可以随意选择结盟或敌对的对象,透过自己做出的选择改变世界的面貌。

我们很高兴能够重拾BioWare的奇幻精神,《龙腾世纪:起源》正是累积十多年经验的最佳写照。BioWare总经理兼执行长兼EA(艺电)公司副总裁雷·穆西卡(Ray Muzyka)表示:《龙腾世纪:起源》描述的是赤裸裸的黑暗英雄传奇。我们的玩家将获得有史以来最令人动容的游戏体验,我们希望游戏的黑暗,英勇的程度能让他们大吃一惊!

游戏内有3个主要职业,玩家选择不同的职业会有不同的出生点与剧情,包括盗贼,战士和法师。每个职业都有许多职业专精,如法师有Arcane Warrior(秘法战士)、Blood Mage(血法师)、Spirit Healer(灵疗师)、Shapeshifter(变形师)。战士的有Berserker(狂战士)、Champion(勇士)、Reaver(掠魂者)、Templar(圣殿骑士)。盗贼的则有Assassin(刺客)、Bard(吟游诗人)、Duelist(格斗家)、Ranger(游侠)。不同的职业专精有不同的称号。

游戏是以组队的形式进行战斗,队伍中最多4人,玩家自己控制1人,电脑AI控制3人。而敌人就是黑灵——其实就是兽人。 达尔斯精灵

身为纯正血统的精灵中的一员你倍感骄傲,你一直想象着同你的氏族相伴永生直到有一天,对你族古老威胁遗迹的偶然发现将你所熟知的一切击的粉碎 。

在你这样的人身上能看到如此顽固的匹夫之勇真是个奇迹。现如今为了得到我们最神圣的宝藏,竟还能有人类愿意冒险承受痛苦而漫长的死亡,这真是让我感动。

我们是达尔斯(Dalish)精灵:遗失传统的守护卫士,寂寞路途上的孤独行者。我们是Elvhenan硕果仅存的遗民,我们永远不再屈服。

这是达尔斯精灵牢记于心的誓言。在古老的时代,精灵独自统治着Thedas,他们的脸上是青春永驻的美丽容颜,直到人类的到来。在被奴役的一千年里,精灵们不仅丢失了不朽还泯灭了个性。达尔斯精灵是那些骄傲的拒绝生活在人类城市中的精灵,他们浪迹于遥远的荒野,小型的氏族间很难相见。他们的车马所到之处受尽冷落,不止一个故事提到过达尔斯精灵同试图武力驱赶他们的冷漠居民刀戈相向。

很多东西都已湮没无踪,但达尔斯精灵要将它们寻回并安然守护。他们将重拾精灵古语,再现久远技艺并研习古老魔法。他们会摒弃人类的神明,重唤精灵众神,祈祷他们自己的神灵终有一日将现身于世并带领他们的人民重建新的家园。在那里,达尔斯精灵会等待那些早已忘记自己身份的精灵,并唤起他们的记忆。

斯日倘至,他们亦将茁壮而起。当地平线上再现踪迹,那就是希望,希望被凡人破坏摧毁的种种终将再次焕然一新。 法师

降生以来你就具有了被认为是危险诅咒的能力,你的大半生都被隔绝生活在偏远的法师塔中,由可怕的圣殿骑士训练并密切看管着。现在你必须面对你的最终考验,成功证明自己的力量,或被处死。

留神脚下,朋友。如果你一心要踏上灵魂紧紧捆绑在神秘领域的路途,我劝你要三思而后行。

法师塔的存在是为了保护法师免于受到这个忌惮他们的世界的伤害,至少那些年轻的学徒被带来时是被如此告知的。而实际上它的存在是为了从法师的手中保护这个世界。曾有一个时代法师统治着已知的世界,给他们的敌人带来灭顶之灾直到最后他们被打败。如今他们被圣殿骑士小心看管着,圣殿骑士会在腐化之象初露端倪的时刻毫不犹豫的消灭任何视线内的叛乱法师。

法师面对的诱惑有很多,他们的力量会将恶魔招引而至,恶魔试图占有控制法师的身体并把他们转化成邪恶的憎恶。如果这些恶魔无法强行得逞,有时他们会施展诡计,提供给法师禁忌的血魔法知识,让他们可以控制别人的意志并用他们的生命增强自身的力量,引导他们走向黑暗毁灭的不归路。

在法师塔的所有学徒都被教导抵抗这些诱惑,直到一天的到来,他们必须通过他们的最终考验:悲恸。他们被逐个扔进贪婪者的手中,一个恶魔,要么用足够的意志将它战胜,要么被它占据再死于神殿骑士之手。如果有学徒拒绝,那么为了他们好,他们会被抽离,阻断所有的感情和魔法以使其无法被占据。没有其他选择,如果逃跑就会被打上叛乱的烙印,被圣殿骑士追逐到天涯海角。

欢迎来到法师塔,号令魔法之力的力量属于你了,当然还有你的代价。 矮人贵族

你是矮人国王最疼爱的孩子,在你骄傲的接受你的第一任军权后,仅明白了矮人政治中那致命的诡计,能够带来比在战场上面对的更为凶恶的险境。

为了获取权位,我的所见所为违背了我的信念。而为了保住它,我所能打破的底线将令你的灵魂颤抖。

据说矮人死后,他们的灵魂会返回大石。这不是什么虚构实体的表象,而是那些围绕着他们的实实在在的石头。那是他们头上的屋顶,是他们脚下的大地,是他们的雕像和建筑根本的源头。对它他们怀着如此的敬意,这会有任何疑问吗?

据说那些强壮和尽责的矮人灵魂返回后,大石会更加坚实。他们增强了基础的根基。那些罪犯或不幸的软弱矮人则会削弱根基的力量,他们的灵魂也许会被大石抛弃。于是,证明自己价值的奋斗就是矮人文化的核心所在。他们的各个贵族势力间勾心斗角,阴谋下绊,以达到在议会中抹黑对方目的,常诉诸于暗杀或勒索来增加他们自己的声望。只要表面上的荣誉过得去,他们会不择手段。

自第一次枯潮爆发,创建议会的那位英杰挺身领导保卫奥扎玛(Orzammar)时,议会就开始起到突出的作用。在如今当选的国王Endrin Aeducan的统治下,议会的地位再被提升,于是它被嫉妒和野心同样的密切注视着。然而Endrin已经老了,他的孩子采取行动的时机已经成熟:为替代父亲他们将证明自己的价值,或在自己的家族内遭遇背叛。

奥扎玛的廊道走的很深很深,他们说,但血,流的更深。 矮人平民

在一个等级森严的社会里你出身低贱,被当地的罪刑官员划为狗腿和暴徒,你终日过着躲躲藏藏的生活直到一个机会把你倏然推向目光的焦点,该用出身还是作为来评判你,在这里你将做出证明。

朋友,我劝你痛快的把你的钱袋交出来。麦酒也许使我的手脚不那么利落,只会让你那漂亮的小脸蛋完全破了相,但酒醒之后我会令你见识到什么叫痛苦与暴力的全新定义。

那天尘埃镇来了个商人,要我说他就是个在地面上受了太多阳光,烧坏皮肤的可怜虫。我不知道他是怎么混进奥扎玛的,他只说他自有办法。当有人先入为主时你跟谁去说理

我说的是,他告诉了我上边的人是怎么看我们这些地下矮人的。那还不只是人类,还包括地面上,阳光下那些婊子生婊子养的矮人,他们都是一个看法,别的啥都不知道。他说他们讲矮人都是打铁的。高傲,尊贵的战士啥也不懂就爱钻坑挖矿或者打铁铸剑。

我俩一阵狂笑。

如果那些人类来尘埃镇看看我们其他人是怎么活的,他们又会做何感想?这些没有地位的人,连做富人的家佣或干铸造活儿的资格都没有。那帮贵族给我们这些贱民都打上了纹身,他们好一眼就能看出我们是谁。这样他们就知道可以向谁吐口水了,是吧?不过这也给我们行了方便,谁的口袋值得下手我们一样看得清楚。

开个玩笑罢了。并不是所有贱民都是罪犯。我们中有的乞讨,有的扫大街,有的是高贵的猎人。为了生存,我们会用尽一切手段。 城市精灵

一直以来你在你人类领主们的重压之下安分守己,然而当本地领主出现在你的婚礼中,索要他对新娘的初夜权时,压抑下的种族危局终于爆发成一场复仇的烈雨。

你胆敢再踏前一步,人类,我保证你将血溅当场。我的朋友已死,我的一切都已支离破碎,这都是拜你和你的家族所赐。我已毫无牵挂,而你却无法抽身于世。

很久以前,他们在外族区的中央栽了一棵树。如今它巍然耸立,叶茂枝繁,与其置身的这座城市形成了鲜明的对比。因为我们一贫如洗,一条高墙将城市分开,一边是人类,一边蜗居着不受欢迎的我们。他们允许我们穿过高墙去码头,去他们的酒馆和家里干活,而当黄昏来临我们则必须离开。入夜之后如果在外族区以外抓到一个精灵,他通常都被认为是一个盗贼或扒手,不过让我们实话实说,夜晚还流连在那边的家伙们确实鲜有他谋。

我们的长老说那棵树叫做Vhenadahl,在古精灵语中是人民之树的意思。它的根深深的扎入地下,长老说只要Vhenadahl一息尚存我们就不会灭亡。但他还说过我们的人曾经生活在自己的土地上,他说那时我们不会衰老、体格健壮,是人类从我们手中夺走了一切。

这是真的吗?我们堕落了吗?我们并不难过,虽然我们如此贫穷,我们毕竟还有一个家。外族区不是一座监狱,它在保护着我们,就像Vhenadahl为我们提供荫庇。我们在这里跳舞,歌唱尽情欢乐,我们无时无刻不珍视着我们仅有的一切,并心怀感激,在这方面我们远远超过了人类。他们拥有一切,不知感恩。

但也许,那一天终将到来,人类也要将外族区从我们的手中夺走。如果那天真的到来,我发誓他们将悔不当初。 人类贵族

你生在王族外最具权势和财富的家族,在你的哥哥带领家族军队外出征战的时刻,父亲的城堡祸起萧墙,你平日所受的外交与战争的训练开始接受考验。

“您是如此大胆,先生,公然将您那嫉妒的目光投射到我和我的人身上。我建议您看向别处,以免我考虑用一种更为持久的方式转移您的目光。”

有些地方的统治着们相信是造物主本人授予他们如此的权利,但在弗雷登(Ferelden),一个统治者要自己挣得他的地位。当奥莱(Orlais)帝国试图占有这块土地的时候,他们沮丧发现这里的贵族阶层并不甘于束手就擒,并最终被这里的人民推翻。

科士兰(Cousland)家族自弗雷登的第一任国王前,文明的启蒙阶段起,就已开始管理海沃(Highever)的领土。他们能做到这点全靠着他们在人民那里挣得的尊敬,这来自于他们的公正、自制与带领他们的人民战斗的勇气而树立起的名誉。当黑灵(Darkspawn)大举涌入南方,海沃的Teyrn责无旁贷的再次发出号召:为着责任所在,必须立即集结一支军队出征,以解凯兰(Cailan)国王之困。

然而,科士兰家族很快将会发现,弗雷登的黑暗不只流淌于南方邪恶大军的血液。海沃城堡的高墙上潜伏着背叛的阴影,有人将不惜利用Blight的机会满足自己的野心。

作为科士兰家族一名年轻的幼子,执掌家族旗帜的责任将落在你的肩头。你会不负家族傲人的传统,还是无视后果自寻前路? 你知道,枯潮(Blight)的一个贡献就是让人们重新团结在一起。灰袍守望者(Grey Warden)亚力斯塔尔(Alistair)

国王凯兰(Cailans)

传奇国王Maric Theirin之子,凯兰是三代之中第一个出生在没有被外国统治的自由弗雷登土地上的国王。有了战略大师洛根(Loghain)和传奇的灰袍守望者的辅佐,凯兰带领费雷德的大军与敌人展开了殊死战斗。由于洛根的背叛,与灰袍守望者邓肯一起牺牲于奥斯特加。官方随后发布新的任务MOD《重返奥斯特加》用以夺回凯兰的遗体及装备。

洛根(Loghain)

出生时他的国家正被异国的暴君踩在脚下,洛根同他的密友Maric王子一起成功驱逐了入侵军队。他是一个符号,代表了弗雷登勤奋自强的精神。如今他的朋友已溘然长逝,他必须与一个稚气未脱经验匮乏的国王一起为保卫他们的家园而战。但是洛根却是这个王国的背叛者,把国王死的责任嫁祸于灰袍守望者。

温妮(Wynne)

温妮是来自法师会的精神医者,她专注于精神恢复和短时召唤保护的魔法。她为自己的领域奉献了一生,对职责和道德的超强领悟使她倍受尊敬。她全心相信法师会的真意并口头倡导法师学院可以通过训导和教育法师,使他们能够驾驭他们的能力并造福于民。

尽管对魔法的恐惧源于误解,温妮同时也警告法师们永远不要忘记恐惧真实的另一面:法师的能力带来真善美的同时,还有招引恶魔并滋生贪婪的危险。这片土地的历史经历过太多次摧枯拉朽般的破坏侵蚀,每个法师都难逃其责。她说过:不想被骂,就要自己去争面子。

她的同辈极为看重她,曾推举她成为法师塔的新任首席巫师。她拒绝了,表示自己无意局身高位。而当凯兰国王号召武装起来抗击枯潮的消息传进塔内,温妮却欣然请缨赶赴奥斯特加(Ostagar)。

邓肯(Duncan)

像很多人一样,邓肯加入灰袍守望者时就放弃了他的姓氏,这也是歃血为盟的一个象征性的姿态。而他也许会讲这对他来说并不影响什么。他的母亲来自Anderfels,他的父亲来自Rivain,而他在Free Marches和奥莱度过了童年。他的同胞遍布天下,而他的家乡却无处可寻。弗雷登在两百年前就已失去管制,邓肯则临危授命带领这里的灰袍守望者们。而在当地人的怀疑和和敌意下开始招募新兵简直是不可能完成的任务。邓肯在奥斯特加与黑灵战役中下落不明,不过官方证实已经死亡。

亚力斯塔尔(Alistair)

亚力斯塔尔是在枯潮来袭的不到半年前被邓肯征召入灰袍守望者的。亚力斯塔尔的母亲是一个女仆,早在他幼年时就去世了,而他的生父——先王马瑞克·赛林把他送往赤岩城堡,交由伊门伯爵抚养,除了伊门,知道他皇室私生子的身份的人很少。伯爵夫人并不喜欢这个来历不明的男孩儿,亚力斯塔尔在赤岩城堡的待遇几乎和仆人无异,成年后他被送去了教会接受圣殿骑士的训练,而这一切并不是他所想要的生活。

当灰袍守望者的邓肯发现他时,他仍未宣誓并且意志消沉。邓肯感受到了他善良忠诚的心,于是利用强制征兵权强迫教会,从那刻起亚力斯塔尔便再也没有回头。 奥扎玛(Orzammar)

记忆中我们的国土广袤无垠,绵延伸展横跨回霜山。矮人的数量无法估量。那时Kal-Sharok是我们的首都,居住着贵族巨贾,奥扎玛只是矿工和铁匠阶级的容身之处。在塔文特(Tevinter)帝国到来之后一切才开始发生改变。英杰Garal把权利中心移至奥扎玛照看同外面开始的商业活动。当时来看我们的民族似乎迎来了一个崭新的繁荣纪元。我们把这种行为理解为同人类进行的贸易和货币交流,作为回报他们提供给我们在地下无法取得的财富,谷物和木材,诸如此类。

对于紧随而至的黑灵,我们的记忆没有给出任何解释,只有疑惑。黑灵就这样突然出现在我们的面前。他们像烟雾一样不断涌进我们的地下坑洞,战士们挺身奋力抵挡。数不清的矮人在那第一次的枯潮中永远消失了。但就像从前一样,在那一刻起,一位英杰倏然崛起。英杰Aeducan领导了奥扎玛保卫战,我们才从灭亡的危险之中幸存下来。

胜利的代价极为惨重。为了阻止黑灵的威胁地下坑道被封闭,矮人与所有城市之间的路也被永远阻隔。只有奥扎玛留存了下来,它是曾绵延整个Thedas地下古老帝国的最后一座堡垒。矮人从那时起一蹶不振,但我们还是活了下来。

奥斯特加 (Ostagar)

奥斯特加城堡是古老的塔文特帝国远征东南方蛮荒之地所及的最远处,也曾是帝国抵御南部卡辛德土著人的最重要防御攻势之一.它矗立在寇卡里(Korcari)荒野的边缘,时刻监控着今日被称作卡辛德(Chasind)土著人的任何异动。崇山峻岭间仅有一条羊肠小道过境其中,土著人如想侵入北方低地将必须越过奥斯特加城堡,而后者一夫当关,万夫莫开的地势已证明这将异常艰难.然后如同南方许多帝国堡叠一样,奥斯特加在塔文特帝国被第一次枯潮击溃后被抛弃,紧接着卡辛德土著人成功洗劫了这座光荣的城堡.最终,随着卡辛德土著人对当代弗雷登国家威胁的减少,奥斯特加终成废土.

它的废墟无言而孤独地保留了四个世纪,仅有少数城墙依旧耸立,正如以撤(Ishal)之塔的命运那样,后者与下令修建它的大法师同名.奥斯特加仍被视为古国辉煌魔法力量的最后遗物.

枯潮(The Blight)

教会训诫世人,正是人类的狂妄傲慢将黑灵引入了我们的世界.血法师们觊觎天堂的力量,但终被流放,被自身的腐败扭曲,最终以怪物的形态回归人世,他们就是最早的一批黑灵。他们如同瘟疫般侵占了曾是矮人王国的地下洞穴和通道。当他们发现了远古神邸之一,沉睡地底的古老的巨龙后将之唤醒。巨龙复苏并化身大恶魔,引领黑灵如铺天盖日的蝗潮一般扑向地表,灭绝沿路一切生灵,此即枯潮。自上一次枯潮已经过去了4个世纪,但如今,黑灵又一次集聚起了力量.

灰袍守望者(Grey Wardens)

战士中的精英,敌军心中的噩梦。灰袍守望者誓言将所有人类领土中的黑灵彻底毁灭。数世纪的和平令他们几乎被尘世遗忘。然而黑袍守望者却时刻警惕,严密监视,深知和平已悄然飘逝,除非远古异神被铲除,否则敌人就绝不会被真正打败。座右铭为:战时,取胜。安时,警惕。死时,奉献。(可在其专有装备上发现。)游戏由最后表示只有灰袍守望者才能杀死大恶魔。 弗雷登的生物丰富多彩令人神迷。要描述一个曾经生机勃勃如今却尸横遍野的世界是很困难的一件事。F弗雷登正被惊悚恐怖的居民们淹没,它成了邪恶之物滋生的温床。这些怪物天性残暴,行踪诡秘。

——弗雷登法师塔首席巫师艾尔文

巨魔 (Ogre)

大块头的食人巨妖在战场上很少见,他们腐坏的皮肤非常显眼。据说它们可以像牛一样冲撞敌人并用怪力将对方撕裂,它们的角甚至可以捅破厚厚的石墙。

狼人 (Werewolf)

弗雷登的传说里充斥着这种生物在乡间横行的事例,被狂暴恶魔附身的狼变身为人形怪物,它们迅疾如风,力大无穷,能够通过噬咬传播诅咒,令人疯癫发狂。但狼人即使已经装扮成年人形也能立即被狗发现,这也就是为什么每个农场的弗雷登人把狗儿当成了不可或缺的同伴。

为了一劳永逸的解决狼人的威胁,英雄Dane领导了一次圣战,从那时起只在遥远的森林发现过个别狼群,它们已经不成气候。但最近几年却有报道称一些狼人已经具备了非凡的意志力和智慧,而其中缘由仍不为所知。

腐坏蜘蛛 (Corrupted Spider)

这些硕大的爬虫在地下坑道的深处繁衍生息,它们以种类繁多的大型蝙蝠为生。当坑道开始被黑灵占领,它们就吞食强兽人,种群也就开始以几何倍数膨胀。其中有一些爬出地表在森林中筑巢,而大部分仍然生活在地下,靠近那些使它们比任何时候更为庞大和凶猛的枯潮腐蚀大宴。

强兽人(Genlock)

黑灵中数量最多的个体,结实,难缠的强兽人有名的难对付。它们中个别更为强壮和聪明的个体被称为头领,黑灵大军的将军和指挥。普通的强兽人对魔法具有抗性,而最聪明的头领更是天才的术士,擅长很多血魔法。当枯潮来袭时更能看到使者的出现,他们前来监督这些将军是听命于大恶魔(Archdemon)的调遣还是在打自己的算盘还不得而知。

马巴利(Mabari)战犬

狗是弗雷登文化不可或缺的一部分,而马巴利犬则是最为珍贵的品种。这个品种与神话一样古老:据说它起源于追随传奇英雄Dane的狼群。由于它们的聪慧和忠诚,马巴利犬超越了武器或身份的象征,这些战犬挑选自己的主人,并终身与其为伴。在弗雷登的任何地方,身旁若有一个马巴利作伴会立即被人认为是一个富有之人。

马巴利战犬也是弗雷登军事战略不可分割的一部分。训练有素的战犬能够轻易的拉下马背上的骑士,冲破矛兵的阵线,而所有人都明白,当战场上出现成群嚎叫咆哮着的战犬,即使最坚毅的步兵也会慌不择路。

贪噬僵尸 (Devouring Skeleton)

从恶魔过界现世的那一刻起,无法遏制的渴望便驱使着他们去做唯一的一件事,寻找生命。但由于他们无法分辨生与死,很多恶魔会附身到死去的尸体之上。而被困在尸体内的恶魔会愤怒不止,攻击身边真正活生生的生命个体。

被饥饿魔鬼附身的尸体被称作贪噬僵尸。它总是饥饿难耐,会吃掉一切它能找到的生物,它们中很多更可以吸食掉它们对手仅存的生命力。

枯潮恶狼 (Blight Wolf)

当枯潮席卷而来,黑灵将腐败瘟疫传播到寇卡里荒野并开始污染生活在那里的动物,强壮的个体会生存下来并被转化成更加残酷和危险的野兽。枯潮恶狼就是一个例子,瘟疫造成的剧痛使它们疯狂,只有在执行命令时会才透露出些许曾经的天性。它们总是成群结队,常对单个目标发起攻击,用数量的优势将对方淹没。所幸这些怪物在瘟疫之中非常短命。

利齿骷髅 (Fanged Skeleton)

这些恶魔非常嫉妒它们所看到的另一个世界。他们无休的推进那条边界,一旦成功跨越,他们便迫不及待的占据视线之内的第一个事物。因为通道最为薄弱的地方也是死亡最多的地方,所以通常恶魔们在这里占据的都是刚刚死去的尸体。一个骷髅常常是这个样子的,看起来是一堆活蹦乱跳气势汹汹的骨头,而实际上是它意识到自己钻进了一个就快散架的身体而精神错乱怒火中烧。

尖啸 (Shriek)

虽然他们以其在战斗中震耳欲聋的嚎叫而得名尖啸,学者们还是把这种高高瘦瘦的家伙称作Sharlock。很多人都有过与他们遭遇的经历,未见其影先闻其声,逼近的噪声让士兵们心胆俱裂,直到他们出手之前都无法在夜色之中一瞥端倪。他们是暗夜中的恐怖,身手敏捷,来去无踪。他们是黑色军团里的杀手,几秒之内就可冲入敌阵用前臂的利刃将目标撕的粉碎。他们能用血液放毒,集体作战时更是花招叠出。

Bronto

这种笨重的野兽为矮人所造用来运送物品和粮食,粗糙的外观则是仿效牛的样子。有些版本的Bronto甚至被发展成坐骑,虽然速度不快,它们却贵在四平八稳耐力持久。在奥扎玛的境内它们数量庞大,但地下坑道中仍留有一些Bronto,矮人王国陷落之后它们返回了自由的野生状态。在激活之前的休眠中它们对营养的需求极少,器官材料的消耗则由水,真菌和石头补充(矮人常戏称它们为添石头的)。一个愤怒,能量充足的Bronto则是一个相当危险的对手。

地下追踪者 (Deepstalker)

黑暗中的邪恶掠食动物,地下追踪者靠在石头中挖掘小隧道寻找猎物。它身体上的鳞片像蜥蜴,但头上却有一个吓人的蠕虫一样的嘴,地下追踪者用两条腿走路和跳跃,还可以将身体团成一个球完美的伪装成一块石头。它的埋伏天衣无缝,大意的猎物则很难在这蹙起不备的攻击之中逃生。它们以猛烈的冲撞开始攻击,用锋利的爪子夺命,或喷射出酸性唾液腐蚀它们的目标。地下追踪者爪下的猎物唯一的逃生机会就是同伴的不幸;毕竟地下追踪者只是野兽,在寻找其他猎物前大多会停下来吃掉食物。

地下追踪者居住在地下坑道。它们吃任何它们能啃动的东西,包括致命的蜘蛛,甚至是地下的黑灵。 战斗系统

《龙腾世纪:起源》将采用团队战斗系统。战斗采用即时制,但允许玩家中途暂停游戏,向队员下达命令。(译注:BioWare公司独创的半即时制是对ARPG的一项伟大贡献,连有些强调战斗快感的游戏也开始使用该模式) 《龙腾世纪:起源》尚未签订任何发行商。这是一项BioWare公司开发、拥有的全新知识产权。(译注:关于版权问题,BioWare公司是吃过苦头的,因为当年和Interplay公司下的BlackIsle工作组太过亲密,《博德之门》的续作开发权其实在Interplay公司手里,不争气的Interplay公司为了解决财务危机而在游戏机上推出了不知名的小组SnowBlind制作的《博德之门:黑暗联盟》两代,其实BioWare对此很是头疼,因为后者质素虽然在游戏机上还算不错,但和原作没太大关系。《巴尔王座》写明了是最终章,BioWare公司签订发行商当然是慎之又慎。)

金色琴弦~primo passo~2006年10月1日

星奏学院分为音乐科和普通科,日野香穗子意外被选为院内演奏会的参赛者。这个比赛无法报名参加,必须经由特殊管道——即看得见传说中的妖精的人,才能参加。练习了好一阵子,星奏学院音乐会终于到了。怀着紧张的心情,香穗子在后台等待着上场。就快轮到她了,伴奏却迟迟不见人影,她急忙到处寻找,好不容易看见伴奏,却听到她正在讲手机,告诉朋友打算放香穗子鸽子,因为对香穗子这样只是一介普通科学生,竟然能登台表演,感到非常不满。在不得已、无伴奏的情情之下登台表演,幸好同为普通科的土浦仗义帮忙,得以渡过这次难关。虽然是这么惊险,名次发表当然敬陪末座了。不久合宿集训来临,这群各有特色的参赛者各自怀着心思,透过合宿生活,增进彼此的认识。

心跳回忆 ONLY LOVE2006年10月2日

一个春天的午后,刚刚转校来到私立织野(つむぎの)高校的大贺陆,不知何故突然遭到了男生们的追赶。手持猫耳的他拼命地逃跑:“为什么我会碰到这样的事情啊!”喊声渐渐在男生们的追赶声中淹没……

“我绝不会把天宫交给任何人的!”——口出狂言吗?

《心跳回忆ONLY LOVE》的故事以这个毫无特点的转校男生“大贺陆”为中心展开,他的身边每天都有无数的麻烦事发生。但就在这样一个普通废柴男的身边,近乎完美的美少女天宫小百合、想恋就恋的元气娘春日司,妹妹型的游泳少女弥生水奈一个个和他交上了朋友,与美女为伴的大贺陆能顺利过完他的高中生活吗?他会和谁共同度过高中的那段“心跳回忆”呢?

DGray-man2006年10月3日

他们是黑色教团的黑暗圣职者、拥有异能感的除魔师……

在很久很久以前,千年伯爵曾经想霸占地球,但,有人用神的力量消灭千年伯爵后世界恢复和平,但预言说:千年伯爵会再度来临……

如今,千年伯爵再次为了霸占世界!将死去的灵魂变成恶魔,但,将死去灵魂变成恶魔的人居然是它的最重要的人。他们不是故意将灵魂变成恶魔,而是他们很迷惘,相信了千年伯爵的话,以为能将死去的人复活过来。——但,不但不能将他们复活过来,而且让他们变成恶魔,变成千年伯爵的武器……那就是—“恶魔”!

由某个人发现一个石箱以后,一切都改变了!

对付恶魔,有一些被神的选中的使者能破坏恶魔,他们的组织是「黑色教团」!「黑色教团」的黑暗圣职者被成为—“除魔师”……他们拥有异能感的克魔武器。一切会被他们改变……他们是千年伯爵的克星……

死亡笔记2006年10月3日

Death Note,一本只要名字被写上的人就会死的笔记。一切就从这本死神丢落在人间界的死亡笔记开始……

除了我们身处的世界之外,原来还有死神界的存在。死神界就是众多死神的居所,每个死神都拥有一本死亡笔记。他们的工作就是把人类的名字写在笔记上,以夺取人类的寿命。不过,谁都不知道自己究竟为了什么而生,终日过着无聊的生活。死神界正在腐化……

流愚便是其中一位死神。因为它在死神界活得太无聊,为了寻找乐趣,它故意把自己的死亡笔记丢落在人间界,然后到那看看谁拣到它的笔记……

夜神月,一个17岁的日本天才青年,同样在人间界过着无聊的生活。在命运的安排下,他在地上拾起了这本改写他一生的死亡笔记……

拣到死亡笔记的月,决心要利用它改写世界。他要消灭世上所有犯罪者,创造一个没有罪恶的世界。他的目标是成为新世界的神……

随着世界上不断有罪犯突然死亡,众人心目中便出现了“ 奇拉”这个救世主。有人认为奇拉是一个制裁罪恶的正义使者,不过在警方眼中,奇拉是一个凶残的连环杀手,罪无可恕。为了找出并逮捕奇拉,警方只好出动他们的最后皇牌:“ L ”……

曾经侦破世界上无数奇案的L,决心要把奇拉送上死刑台。他透过电视直播向奇拉发表宣言,结果激起了月的愤怒。月决心要把这个阻碍自己伟大计划的L消灭……

就是这样,两个同样不知道对方身份的人、同样拥有天才头脑的人、同样坚信自己是正义的人,向对方宣战。这是一场智力之间的战斗、一场正邪之间的战斗、一场生死存亡之间的战斗!到底谁才是最后的胜利者?

奇幻贵公子2006年10月3日

《奇幻贵公子》的主角是一个有预知和感应能力的少女麻衣,参加了学校的一个专门接手调查和灵异现象有关的案件的社团SPR,在她高中期间遇到了一连串迷样怪异事件,麻衣受校长之托去解开事件迷团,最初工作上的那些竞争对手在联手解决事件的过程中冰释前嫌,同伴中既有冷酷英俊、头脑聪明的自恋狂那鲁(通称)、谜样的守护者香港人小林、陆陆续续加入的高野山的和尚、一直没有展现能力的女巫、灵媒美少女以及年轻的外国神父,大家都在不同的案件里发挥所长尽一份力。“只要是超自然现象那便是全体灵媒共同的事业!” 不再把那些奇怪的事都推托说是恶灵作祟,SPR不仅用超能力来解决事件,同时也从科学的角度去探讨挖掘,认真的以科学方式来解答“在这种场合下发生这个情况是属于自然现象” 。看过《奇幻贵公子》也许你会觉得幽灵的传说一点都不恐怖,反而很有趣?

完美**进化论2006年10月3日

四男一女的完美同居生活。中原须柰子同学就是传说中的完美女主角。上的厅堂下的厨房,容貌也是一等一的华丽。十八般武艺样样精通。可谓所有美好的词语加在她身上就像鸿毛一样轻。而男主角——想半夜偷袭兰丸和小雪同眠共枕偷看武长洗澡用手铐铐住恭平——让人想入非非。

女主角中原须奈子是一个不爱打扮,不爱化妆的15岁女孩。兴趣是**鉴赏(惊悚恐怖片)和收集(人体模型、骷髅头等)。在强光中3秒钟就会溶化,最见不得闪亮生物(就是帅哥靓女),因为会流泪流汗加流血。可是这样的女孩却偏偏和四个超闪亮男生——高野恭平、织田武长、森井兰丸、远山雪之丞住在须奈子姑姑的豪宅里。这四个男生因为房东阿姨,也就是须奈子姑姑的一句,“只要能把须奈子改造成淑女,今后三年房租全免!”而努力奋斗中,虽然他们在毫无防备的情况下见到须奈子会惊叫不已。但是须奈子打扮起来竟然是一位超级大美女?!今后的故事会怎样呢?须奈子会成为淑女吗?

武装錬金2006年10月4日

因《浪客剑心》而成为人气漫画家的和月伸宏的另一部人气作品《武装錬金》!此部作品是从2003年开始在《周刊少年ジャンプ》连载,2006年1月完结。TV动画制作由XEBEC担任,主人公武藤カズキ由福山润担当,女主角津村斗贵子由柚木凉香担任。

更胜于黎明前的琉璃色2006年10月4日 全12话

“只要和你一起,一定可以的——”

本不应该相遇的人,那另人怀念的声音。

在出生之前,在那之前,在很久很久之前,仰望天空的话,就在那里,

霓虹灯的街道,雪原,波涛汹涌的大海,树林茂密的山岭,温柔的,冰冷的,寂静的,明亮的,朦胧的,害羞的月亮。

历史教科书上讲,去到那里的古代的人们建造了国家。

虽然是地球上最遥远的国家,但却是个举头即见的王国。

如果来自那个国家的公主来到我家,说要住在我家的话怎么办?

那另人怀念声音向本不应该相遇的人诉说着。

我,因为有你在……

在很久很久以前,人们登上月球,在月球上建立了“斯菲阿国(スフィア国)”。之后人们来往于月球与地球之间,但是因为数百年前的一次战争,一般身份的市民已经不能来往于两地了。这个故事的舞台就在月球与地球的唯一连接窗口“满弦崎中央联络港”所在的满弦崎中央联络港市。本作的主人公叫作朝雾达哉,在他的家里住着未来月球万国的公主名叫“菲娜·法姆·阿修莱特",据说是为了学习更多的知识,见识更多的事物,来地球做寄宿学习的。

Kanon2006年10月5日 全24话

由于父母到国外工作,被一个人留在国内到高中毕业的相泽佑一,因转学而再度来到这个七年不见的北方小镇。迎接他的是小时候的玩伴,也是表妹的水名雪。

从搬进母女家庭的水家开始,命运的丝线渐渐编织出一片雪白色的故事。

七年前失去的,重要的记忆、曾经在这个街道上认识的人、被遗忘的约定,虽然是在寒冷的冬天中,还是开始慢慢地解冻。

与七年后的现实所交错的记忆,随着时间缓缓浮现在脑海……

羁绊 叛逆的鲁鲁修2006年10月5日

一个“超级大国”以强大的军事背景入侵日本,之后日本就被冠上了“AREA 11”之名,成为了超级大国的殖民地……

被派遣至各区的管理者,代行“超级大国”皇帝陛下的统治权利,据说这些执行官大都有皇家血统,他们在皇亲国戚的权利之争中互相倾辄,左右着第11区的命运……

在这个被强国占领的日本,2位少年在命运的引导下不期而遇,拥有迷之力量的美少女……救世的机器人……谷口悟郎×CLAMP的“反叛”之作究竟是……?

幕末机关说·伊吕波歌2006年10月6日 全26话

幕末动荡时代,对未来抱有各种理想的年轻人互相碰撞摩擦,本作就基于这样的历史基调而展开的。太平盛世的结束,预感到新时代即将到来的人们开始蠢蠢欲动,渐渐揭开阴暗、骚乱、混沌的历史篇章……“霸者之首”是幕末时代只要拥有便可以获得天下的“宝物”,天赋异秉的“永远的刺客”秋月耀次郎手持灵刀·月泪刀,背负着封印“霸者之首”的能力。

除了虚构的主角外,胜海舟、土方岁三、西乡隆盛等幕末时代的名人将在动画中以配角或路人甲乙丙丁的面孔和观众见面 ,从而编织成一曲浩瀚的《幕末机关说·伊吕波歌》。司马辽太郎曾说过:“日本历史当中,坂本龙马是最有魅力的人物。”而这个“守护龙马,继承龙马意志的男子”也会在动画历史上留下辉煌的一刻吗?

动画将由SUNRISE制作,总监督高桥良辅颇为严肃而具有浓郁神秘色彩的制作风格将在动画中再度体现,《幕末机关说·伊吕波歌》作为《历史机关说·幕末之卷》的企划之一,将是一部发生在幕府的末期时代以横滨为舞台的历史时代剧。

不公正抽签2006年10月6日

讲述以一个校内的事务全部由抽签来解决,就连入学考试也是一样通过抽签决定的著名高校——立桥院高校为舞台,用抽签选拔出的学生会执行部候补队伍,进行着每年一次的学生会人员地位争夺、战斗、热情的青春物语。

天保异闻 妖奇士2006年10月7日

“天保”为日本德川幕府末期的一个年号。天保元年从1830年开始,至1843年止共14个年头。期间经历了水户、长州、萨摩等外藩开始藩政改革;“大盐平八郎起义”;德川幕府第11代将军退隐,第12代将军德川家庆接任等重大事件。几个幕末的强藩开始藩政革新,并研习西洋先进军事技术,逐步走上了倒幕的道路。而德川幕府则面临国人起义和西方列强的入侵,进一步衰弱。

地狱少女 二笼2006年10月7日

史上最强弟子兼一2006年10月7日

刚升读高中的白滨兼一是个爱书成狂的少年,终日被人欺负。一天,他偶然和插班生凤林寺美羽结成好友。他一方面震慑于对方的高强武艺,另一方面却被其魅力深深吸引……就这样,一个少男被磨练的格斗修行故事于焉开始了!

乙女爱上姐姐2006年10月10日 全12话

故事的主角——镝木财阀的独生子,长相清秀,成绩出众却有点弱气的的“好青年”宫小路瑞穗,因听从祖父的遗愿,被强迫送入一所女子学园就学,为了避免很多不必要的麻烦(或者是为了制造更多麻烦?),在青梅竹马的真里野的强烈要求下,他被迫换上了女装,在一群姐姐妹妹当中开始了“幸福”的校园生活,还误打误撞地被选为了全校学生所憧憬的“大姐样”。在**云集的女学园中引发轩然大波的瑞穗同学的未来会怎么样呢?

结界师2006年10月16日

结界师·墨村家22代(预定)——墨村良守从小在爷爷的严格教育下进行结界师修练,虽然他颇具潜力,但他自己却厌恶这种枯燥的修行。直到有一天,同是结界师的雪村家的时音在一次除魔中救了良守,但雪村时音亦因此身受重伤!受此刺激,良守决心要变得更强,一晃五年过去了……空前绝后的超结界战斗故事拉开了序幕!!

Pumpkin Scissors2006年10月

漫长的战争在”帝国〃内部各地留下惨痛的伤痕。忧虑”战灾〃的帝国军设立了第3课,负责战灾复兴任务。本来这只是用来压抑臣民不满为”借口〃所成立的,但是3课的组员们为了真正实践切开这层笼罩社会的欺瞒与腐败的厚重外皮,而自称是”Pumpkin Scissors〃。停战后的第三年,陆情3课在进行一次艰难任务时突然接受一个在腰际挂着一个烧硬钢制的提灯,单手就能操作超重单发手枪的魁梧复员兵的帮忙,这个强壮的男人随后成为了3课的成员。但笼罩在男人身上过去的阴影仍时刻困扰着众人…… 《Pumpkin Scissors》是连载于《月刊少年MAGAZINE GREAT》赠刊号上的重量级热门作品,原作者岩永亮太郎。

苍天之拳2006年10月

《苍天之拳》一开始就把1935年的中国上海定位为各界角力的“魔都”,而从中国魏、蜀、吴割据的三国时期所创造出来的北斗神拳,在历经1800年的岁月后,第62代传承者落到日人霞拳志郎的身上。30年代的魔都·上海,整个城市笼罩在黑社会的统治之下,一个男子孤身单挑上海最大黑帮红华会,他是令上海黑帮闻之色变的“阎王”,更是北斗神拳第六十二代传人,霞拳志郎! 在北斗神拳二千年(实为1800年)历史上,这个传说中的拳术承者“阎王”到底是恶魔还是救世主!?

边境王子~月桂树的王子们2006年10月

“你的弟弟”尤达在熟人的推荐下进入了全寄宿制的圣阿尔方斯学院开始留学。

远离日本的圣阿尔方斯岛上学院建造在月桂树之森之中,被岛民们称为“月桂树之馆”。但是有关于学院的创立时期和历史,学生们却毫不知情。

拥有着最先进而齐全医疗设备的学院是建立在“特别自然保护区”之中,因此在通常情况下是禁止入内的。实际上,圣阿尔方斯学院所收的学生都是各国经过某种条件挑选出来,也可以说是一个有着特殊意义的“避难场所”。

学生们除了掌握了各种急救知识以外,各自也拥有自己的专线。但是,虽然说电波可以传达的岛内,但岛上却没有配备配备手机。在学院中持有手机的只有尤达,这部配备了可视功能的新锐手机在学院内十分罕见。能够通过手机与外界取得连络的只有你。与他们搞好关系,去收集爱的信息吧

  一下是一阶匕首全攻略,做完你将拿到397的一阶匕首。

  至于现在哪个天赋最强,刺杀43有buff,感觉敏锐也相当给力,战斗依旧在无法直接打背的boss战中有优势。不玩贼,不能给你准确答案。

  证明你的实力

  任务流程:

  与巨龙之魂内的艾弗萨斯塔兹接取任务。

  偷取副本内《暴风守缚者》哈甲拉身上的密译戒指后回报。

  43在巨龙之魂副本内,盗贼可向龙眠基地的NPC接取任务,红龙领主「艾弗萨斯塔兹」因为急需密译戒指解读一段加密讯息,命玩家前往偷取。而由于哈甲拉可以透过触发战斗以消失/假死重置再重新偷取,因此可以让同团队内的多个盗贼先后完成这个任务,不过还是需要有一个能够打到哈甲拉面前的团队进度。

  加密讯息

  任务流程:

  前往塑形商店内找寻NPC充能,需支付10000G,充能时间为现实的12小时,不需全程在线上。

  充能完毕,前往暮光高地的晶红壁垒与寇拉史卓莎交谈,滑鼠右键使用戒指解译密文后回报任务。

  取得任务道具,前往联盟/部落的塑形商店内找寻一名联合团的奇术师,支付金币作为重新充能的代价。但真不愧是黑心的绷带人,付钱后,充能仍需要现实时间的12小时,幸好人物离线一样计算,不需挂网在线上等待。

  充能完毕后,前往位于暮光高地的晶红壁垒与寇拉史卓莎碰面,到达目的地后,只见面前有一具被撕裂且烧焦的盗贼尸体(抖抖)。表明来意后,得知先前在荒芜之地的红龙「莉雅史卓莎」以自身生命从死翼手中换取了一个未被腐化的黑龙蛋,而后却被不明人士偷走,已知的线索只有在尸体上搜出的加密纸条,需要有人来解密,这时以戒指可以得知犯人与拉文霍德庄园有关。

  潜至拉文霍德

  任务流程:

  与莫尔斯塔兹交谈,并前往拉文霍德庄园。

  为了找出这个集团的背后动机,寇拉要求玩家与红龙莫尔斯塔兹一同行动,潜入拉文霍德庄园探究事件的真相,莫尔斯塔兹会化为龙形搭载玩家前往拉文霍德庄园。

  乘坐红龙横跨北东部王国大陆,这是难得的经验。

  抓小偷

  任务流程:

  在拉文霍德庄园内找出黑龙蛋。

  到达庄园前的山洞,任务要求玩家潜入庄园找出龙蛋,同时莫尔斯塔兹会放置一个Debuff在玩家身上,确保当玩家潜入行动失败时可立即被召回起点,以免被刺客集团群起灭口。从这里开始使用潜行时会有一个明显的debuff特效,并在周围产生一个红色圆圈,用以表示着盗贼会被侦测到的警示范围,但若在目标背后则不受影响,且玩家可利用目标受到闷棍或者扰乱的控场效果,在警戒范围内不会被侦测到。

  被抓包了!别担心,红龙会召唤你回去。

  通过数个警卫的耳目后,在屋后找到可用的绳索攀爬上去并且从塔楼的窗户潜入,莫尔斯塔兹这时会给予玩家龙蛋藏在暗处的提示,前往地下室后只发现了黑龙蛋壳…而蛋里面的黑龙,赫然以《黑龙王子》怒西昂之名以人形姿态现身于玩家面前。

  怒西昂向玩家表示,龙族在蛋壳里早有了自我意识,而且他本人并不打算受任何一方操控。另外对于玩家能够如鬼魂般通过众多警卫的戒备来到黑龙王子面前,他对如此高超的潜入技巧产生高度的兴趣,打算与玩家商谈一些事情。而在洞口把风的莫尔斯塔兹,倒霉的他被盗贼宗师法拉德带到黑龙王子面前,怒西昂要求带回警告口信给红龙军团,随即放走了莫尔斯塔兹,但是却命人将他的腿打断。

  原来黑龙王子没这么让人走得乾脆,可怜的莫尔斯。

  料理完红龙军团的使者后,怒西昂直接切入主题。黑龙一族大多有着化为人形干涉凡人事务的特性,而黑龙王子认为他的兄弟姊妹对他是个威胁,要求玩家出手帮忙铲除,会给予丰富的奖励。

  吉尔尼斯的暗桩

  任务流程:

  自行前往吉尔尼斯废墟外与「萨索闪指」会合。

  第一个目标就是位于吉尔尼斯废墟内的悉拉姆,这条龙化身为教条领主并哄骗了一群染病的人类,让他们相信可以夺回领土,他用了自己的龙之精华毒化了他们的血。怒西昂要求玩家前往吉尔尼斯,与刺客联盟的秘法师会合。

  原来已经有12个倒霉鬼…

  刺杀悉拉姆

  任务流程:

  潜入吉尔尼斯废墟找到悉拉姆‧教条领主并且刺杀他。

  到达废墟门口找到桥入口的萨索,他指出刺杀目标就位于军事区的中央,同时与先前潜入拉文霍德庄园时一样,萨索也会施予一个保护用的debuff以及警戒范围,当任务失败时会召回萨索身边。

  戒备森严,但还是有打瞌睡的的人可以让你暂时休息。

  与先前拉文霍德的潜入任务相比,这里才是第一阶段任务的困难点所在。由于悉拉姆感染了众多的人类与狼人,整个废墟守卫的人数与密度极高,玩家唯一可以依靠的是自身的技巧与两个基本的潜入技能「扰乱」与「闷棍」,必须利用守卫的时间差巡逻路线以及视野来完成潜入到悉拉姆面前的艰钜任务。

  基本上有两种潜入路线

  路线1:从入口进入商业广场往南走。

  从商业广场的路线途中会有一名睡眠状态的「黑嚎步行兵」此为玩家的暂时休息点,建议进行任务时,将视野尽可能拉远,才可看清楚现场情况,另外商业广场的驻兵众多,需配合扰乱做出群体暂时控场快速通过,路线上的巡逻则以闷棍直接处理。

  路线1的走法,如果动作够利落的话很快就过去了

  路线2:从护城河外围进入商业广场外围。

  从水路上岸时有机会会强迫玩家现形,但是敏锐天赋的暗影闪现则不受此限制。可在阶梯下河岸处先选好阶梯上的巡守后可直接闪现到阶梯上并且闷棍目标,上到平台后使用扰乱诱导多数守卫可以直接顺利过河来到军事区。

  路线2的走法,走水路只需注意上岸时要快速进入潜行。

  军事区:入口先有两名侦察兵选择其中一名闷棍后靠墙前进,利用扰乱将巡逻暂时吸引住直接进转角,这时前方会有一颗大树下有两只睡眠状态的警卫犭,先将左侧的一名守卫闷棍后,在利用扰乱将右侧一群守卫支开注意力快速通过,再过一个街口就可以看到悉拉姆教条领主站立于广场中央,此时萨索的看护也随即消失,玩家接下来只需要将悉拉姆教条领主击杀即可。

  费尽一番功夫终于来到刺杀目标面前,注意此时debuff会消失。

  悉拉姆教条领主血量:1859000HP

  悉拉姆有高达185万的HP,但是不会召唤任何小怪,是属于一场单一目标的战斗。他可以被晕眩和中断,具有以下技能。

  技能效果对应方式

  狂暴所有造成的伤害提高500%变成龙形之后会有此BUFF,闪避与卸除武装甚至是暗影披风还有战斗就绪都不需要保留,而且战斗全程最好保持养精蓄锐。

  黑嚎之怒你在战斗中从希拉姆‧教条的视线中隐藏,使他开始狂怒,造成的所有伤害提高100%,持续10秒当玩家使用消失隐身时会发动,可以使用致盲让黑嚎之怒的效果消去,记得要装备致盲雕文,可以移除在目标上的伤害,且利用空档多使用绷带回覆自身生命值。

  黑嚎的意志造成18500到21500暗影伤害并吸收所有能量。这是一个施法约15秒的技能,确保你有办法中断此技能,例如脚踢、凿击等效果,必要时也得使用肾击来中断,如果觉得施法太快可选择使用麻痹毒药。

  吞噬黑暗向目标投掷一颗黑暗能量球,造成暗影伤害并在目标的脚下造成一块吞噬黑暗的区域。此区域每秒造成10175到11825伤害。这会在玩家脚下产生一块暗影区域,只需要迅速离开即可避免此伤害,如果你离悉拉姆很近,可以考虑是否要中断此技能。

  暗影之息(引导)对前方锥形范围造成13875到16125点暗影伤害。当悉拉姆HP降至75%以下时会开始使用,只对前方喷火。这时只要在背后就可以安心输出伤害。

  此场战斗由于全吃控场以及中断技能,战斗目的以生存为主。战斗全程保持养精蓄锐,需要绷带时就致盲目标,战斗贼的旋转剑刃可以缓慢他的移动速度,可以做出短距离的风筝效果,但是不要离目标太远否则想断法的时候可能会无法断到,地上有吞噬黑暗则立即跑开,如果有同镜像的盗贼在场也可以组队一起刺杀,难度会降低许多。

  ※如果战斗失败死亡可跑魂回来重新开始,但是要注意萨索的DEBUFF是否又出现,如果出现的话记得要回到悉拉姆所在的入口处重新进入让DEBUFF消失,否则带着DEBUFF与悉拉姆战斗时,3秒后会被传回萨索身旁。

  与悉拉姆的正面对决

  大功告成

  任务流程:

  回到拉文霍德庄园向怒西昂回报战果并获得你应有的奖励。

  刺杀任务完成后就可以回报怒西昂,让他瞭解到一个熟练的刺客能作到一整支军队都做不到的致命一击。

1、圣十字盾/十字生命章盾

免疫众多负面效果,基本你能想得到的它都可以免疫。最关键的一点是,它还能防击退。这一点在后期尤为重要,特别是在BOSS战中,没有击退和有击退完全是两个概率。

2、上界之石

上界之石能微量提升全属性(攻速、攻击、暴击、移动速度等),说是微量实际效果还是挺可观的。它所提升的属性对于全职业来说都是十分有用的,所以把上界石放在这里应该没有什么异议。在游戏后期,相信无论玩什么流派的玩家都选选择带上它。

3、火焰翅膀

翅膀是泰拉瑞亚中后期出现的道具,也是中后期不可缺少的道具。另可少一点输出,也绝对不敢不带翅膀。翅膀在泰拉瑞亚的作用是不用多提的,没有翅膀的玩家就像离开了水的鱼,浑身难受。而火焰翅膀,作为pe中翅膀的佼佼者,可以说是最好的翅膀也不为过,因此将它放在第三的位置上。

4、月光贝壳

晚上变狼人,下水变鱼人,你已经超脱了人类的范畴。作为一个老少皆宜,适用性广的道具,把它排在这里也不为过。在pc版中,月光贝壳可以和上界之石合成为上界贝壳。但在pe版本中,它就是独立存在的最好的饰品了。

5、冰霜花火之靴

能飞能跑能溜冰,这就是这双靴子的价值。作为最顶级的靴子,它具备了几乎所有靴子的能力,是一双不可多得的跑路神器。因为它不具备战斗属性因此将其排在这里,但它的价值确实不容忽视的,特别是在前期的开荒中。

随着肉山的倒下地图上出现两条从地面贯穿到地狱的腐化/神圣腐蚀带。与原先的腐化带不同,它们会感染石块、沙块和丛林地表部分的泥土,所以很难防止扩散。原先的腐化带如果还存在,也会变得拥有一样的腐蚀性。如何防止腐蚀请参看下面的隔离带建立篇,你现在要先关心的是自己的存活问题。

首先要做的是带上肉山100%掉落的神圣之锤跑去腐化之地的裂缝里,把所有能看到的恶魔祭坛依次敲碎。每当你敲碎一个祭坛就会依次在世界随机位置刷新(准确地说是将原先的物质替换为)钴蓝-秘银-精金,三次后又会依次循环,敲得越多刷得越多。

钴蓝矿要用熔岩矿锄开采,秘银要用钴蓝钻头开采,精金要用秘银钻头开采。另外秘银和精金要在地下一定深度下才有。肉山后请暂时雪藏你的远程武器和魔法武器吧,弱击退的武器碰到肉山后的强力小怪会让你体验到当一个史莱姆的感觉。初期的近战武器可以选择永夜/强化光剑/钴蓝轻剑/破坏者大剑,推荐程度依次增高。

其中强化光剑用原先陨铁锭做的光剑和神圣腐蚀带地下石壁上长出的水晶(用锤子敲下来)合成,钴蓝轻剑用钴蓝锭做。破坏者大剑肉山掉落掉率1/6,可以多刷几次因为肉山还掉落各职业的徽章可以大幅提升伤害。

一、驯犬大师肖尔

可选卡池神出鬼没:倔强的蜗牛巨型黄蜂石皮蜥蜴丛林猎豹纳克萨玛斯之影邪巢诱捕蛛食腐飞龙荆棘谷猛虎迈克斯纳剑齿追猎者

搜寻猎物:追踪术狩猎犬照明弹探险帽缝合追踪者杀戮命令关门放狗驯兽师侧翼打击百兽之王

团队核心:奔踏恐狼前锋食腐土狼腐肉食尸鬼寄生感染腐化灰熊鬼祟恶魔阿古斯防御者饥饿的秃鹫穆克拉的勇士暴风城勇士

直取要害:狩猎犬致命射击迅捷的信使泥沼狩猎者邪巢诱捕蛛火车王里诺艾女伯爵阿莎摩尔狂奔的魔暴龙冰吼

宁死不屈:装死淤泥喷射者哈霍兰公主唤尸者骷髅法师巨型尸蛛凯恩·血蹄渗水的软泥怪斯尼德的伐木机恩佐斯

前赴后继:送葬者结网蛛鬼灵爬行者迷失的幽魂假死麦田傀儡瘟疫鼠群寄生恶狼长鬃草原狮天降蛛群紫色岩虫分裂腐树

呼朋唤友:雷鸣刺喉龙食腐土狼动物伙伴凶猛狂暴百兽之王暴躁的牧羊人卡瑟娜·冬灵兽群呼唤亚煞极印记荒野行者兔妖教头尖牙德鲁伊展览馆守卫荒野骑士

庞然大物:丛林巨兽巫术时刻巨型蟒蛇灰熊守护者泰拉图斯狂野怒火火山龙加兹瑞拉沼泽之王爵德巨型乳齿象暴龙王克鲁什

皮糙肉厚:大地之鳞地穴领主小个子驱魔者石丘防御者硬壳清道夫绿色凝胶怪筑巢双头鹏淤泥喷射者始生幼龙灰熊守护者哈多诺克斯贪睡巨龙

火力全开:子弹上膛快速射击剧毒箭矢致命射击强风射击眼镜蛇射击爆炸射击野性成长滋养

奇珍异兽:暂时空缺

二、苔丝·格雷迈恩

识骨寻踪:深渊探险硬壳甲虫血法师萨尔诺斯命运骨骰孱弱的掘墓者石化迅猛龙狗头人幻术师毒心者夏克里尔食肉魔块唤尸者小型法术黑曜石凯恩·血蹄希尔瓦娜斯·风行者斯尼德的伐木机阿努巴拉克恩佐斯

模仿高手:吹嘘海盗幻觉游学者周卓幽暗城商贩搜索收集者沙库尔闪狐剽窃莉莉安·沃斯幽灵弯刀黑曜石碎片虚灵商人无面操纵者加里维克斯奈法利安陷阱专家:奥秘守护者疯狂的科学家爆炸陷阱冰冻陷阱捕熊陷阱捕鼠陷阱误导毒镖陷阱神秘女猎手鹰角弓普崔塞德教授小型法术翡翠

武器大师:致命药膏吸血药膏浸毒武器暗影之刃修补匠的磨刀油布林顿3000型重型刃弩鹰角弓角斗士的长弓行家里手:背刺被污染的狂热者血法师萨尔诺斯刺骨偷袭暗影打击刀扇裂颅之击异变的狗头人通缉令碧蓝幼龙玛里苟斯青玉大军:暗影步青玉飞镖夜幕奇袭青玉游荡者影舞者索尼娅青玉之灵菊花茶艾雅·黑

三、达利乌斯·克罗雷

可选卡池可选卡池

狂暴:旋风斩战斗怒火暴乱狂战士苦痛侍僧暴虐食尸鬼血蹄勇士死亡之咬血刃剃刀恐怖的奴隶主黑嚎炮塔艾尔文灾星霍格腐面

海盗:恩佐斯的副官海盗帕奇斯血帆袭击者船载火炮血帆教徒南海船长恐怖海盗幻影海盗黄铜指虎绿皮船长钢铁触须天空上尉库拉格

战术:砂齿骑兵化血为脓身陷绝境的哨卫斩杀猛击沼泽飞龙饥饿的巨龙湖之仙女腐树巨人绝命乱斗饥饿的双头怪重碾

冲击:赤环蜂樵夫之斧狂暴的狼人民兵指挥官库卡隆精英卫士迅捷的信使泥沼狩猎者火车王里诺艾女伯爵阿莎摩尔吉尔尼斯皇家卫兵格罗玛什·地狱咆哮

卫士:盛气凌人蹒跚的食尸鬼石丘防御者凶暴猿猴国王护卫者血蹄勇士兽人铸甲师淤泥喷射者恐角龙宝宝黑曜石毁灭者始生幼龙巫妖王

重装:铸甲师枯须铸甲师放马过来熔甲卫士怒袭盾牌格挡兽人铸甲师铁炉堡传送门愚者之灾盾甲侍女未鉴定的盾牌马尔考罗克地塑师伊普

统帅:低阶侍从要塞指挥官战斗怒火命令怒吼黑樟林树精白银之手教官湖之仙女赛场医师克瓦迪尔劫掠者穆克拉的勇士虚灵勇士萨兰德科多兽骑手

传说:伊莉斯·逐星虚灵勇士萨兰德希尔瓦娜斯·风行者钢铁战蝎炎魔之王拉格纳罗斯斯尼德的伐木机巫妖王克尔苏加德“老狐狸”马林灾厄斩杀者暴龙之王摩什伊瑟拉亚煞极瓦里安·乌瑞恩

剿灭:斩杀鱼死网破战路猛击怒袭巫毒娃娃死亡之咬血刃剃刀绝命乱斗奥金斧致命武装血吼

战吼:严酷的监工布莱恩·铜须暴虐食尸鬼黑铁矮人民兵指挥官萨隆苦囚碧蓝幼龙榴弹投手魅影歹徒盾甲侍女骨魇始生幼龙

龙火:精灵龙虚空幽龙史学家阿莱克丝塔萨的勇士暮光守护者碧蓝幼龙深蓝刃鳞龙人黑翼腐蚀者白骨幼龙拉希奥始生幼龙克洛玛古斯伊瑟拉死亡之翼黑龙领主死亡之翼