LOL牧魂人约里克打什么位置

游戏攻略04

LOL牧魂人约里克打什么位置,第1张

LOL牧魂人约里克打什么位置
导读:922在上单位置上改动还是相当大的,尤其是潘森和天使的双双削弱彻底改变了上路的形势。而牧魂人则有着不错的上升势头成为一个不错的上分选择。  上单牧魂人的胜率在新版本有着很大的提升,直接进入了前三。  符文  主系精密  征服者:征服者能够为

922在上单位置上改动还是相当大的,尤其是潘森和天使的双双削弱彻底改变了上路的形势。而牧魂人则有着不错的上升势头成为一个不错的上分选择。

  上单牧魂人的胜率在新版本有着很大的提升,直接进入了前三。

  符文

  主系精密

  征服者:征服者能够为牧魂人提供一定的真实伤害,增加他对于坦克英雄的伤害能力。

  凯旋:参与击杀回复一定的生命值,增加生存能力。

  传说韧性:增加牧魂人的韧性,防止他被连环控制直接秒杀。

  坚毅不倒:增加牧魂人在低生命值时的输出能力。

  副系坚决

  调节:增加牧魂人中期的护甲与魔抗。

  过度生长:增加牧魂人后期的坦度。

  属性:适应之力,适应之力,护甲

  技能加点

  主Q副E,有R点R,Q技能是牧魂人的主要输出技能,除了能造成伤害和回复外还可以召唤雾行者,E技能可以减速敌方并造成伤害。

  装备

  三相可以增加牧魂人的爆发与攻速,还能提供血量和移速,是十分适合牧魂人的装备,而血手则可以防止团战被秒。振奋可以增加Q技能的治疗效果,板甲可以提升机动性,而复活甲更是让他在团战有更高的容错率。

  玩法技巧

  牧魂人线上频繁的使用Q技能进行消耗和补兵,积攒坟墓等待敌人失误我们E减速并召唤仆从攻击敌人W技能把敌人圈住进行输出。即使没有打野帮忙他也很容易在线上占据优势。而团战中牧魂人可以直接开大进行输出,也能够选择单带,有迷雾室女偷塔效果也不错。

新的赛季新的开始,很多玩家已经摩拳擦掌准备新赛季上分了,但是新赛季的改动很大,这里深空高玩为大家带来一篇攻略,介绍S8新赛季掘墓的出装攻略,感兴趣的玩家快来看看。

符文推荐

由于牧魂人的AD影响更大,所以我们选择精密系作为主系,用迅捷步法来提高牧魂人的对线能力

过量治疗来增加牧魂人的保护措施

欢欣增加攻速提高补刀的效率

致命一击增加伤害

迅捷让牧魂人能够更加方便的黏住敌人狂锤

终极技能帽则减少大招CD,推塔更快更方便

出装推荐

三项是约里克的核心装备,提供的属性十分的符合这个英雄的特性,如果打算打的比较凶,小件可以先出耀光,增加输出。如果打的比较稳则可以选择小锤子,增加一定的坦度,也有不错的输出。第二件装备可以选择血手,提供不错的输出,同时出发被动效果,可以让自己更肉一点点。接下来就是根据阵容补充坦度。AP多出魔抗,AD猛出护甲。

技能加点推荐

牧魂人的技能没什么好纠结的,1J上线点Q,可以用Q偷偷摸几下对面,主Q副E。

使用技巧

当你使用牧魂人

你不需要施放唤醒来重新获得施放临终仪式的能力。

室女将会协助你进行战斗,所以要明智地选择你的目标。

你可以让室女去单带一路,但要慎重,因为她是你战斗力的重要组成部分。

敌人使用牧魂人

你可以对雾行者和迷雾室女使用惩戒,来造成伤害或直接击杀。

尽量削减约里克的仆从数量,然后再跟他交战。只需要一次普攻或一个单体技能就能解决掉一个雾行者。

你可以攻击暗灵缠身来将墙体打破。

牧魂人约里克是LOL云顶之弈S2赛季中的S级棋子,强度非常的高。那么约里克阵容该怎么搭配呢?下面带来LOL云顶之弈S2赛季约里克适配阵容详解。

掘墓固有属性:光召唤师

技能

掘墓的技能牧魂人可以说是非常恶心的技能了,每次释放之后等到英雄阵亡都会爬出来一个光之仆从,并且这个小仆从能继承光之元素属性。

推荐阵容

9光2影2剑士2游侠2秘术

这个阵容属于光阵容的究极体,输出靠剑圣和薇恩两个人顶住,续航和坦度掘墓一个人真的就顶一个团队的续航,9光羁绊配合掘墓小兵无限续航,非常给力。

前言

说道最冷门的英雄,非掘墓者莫属了。常年倒数第一的厄加特好歹在周免的时候会有人用一下,而掘墓者就算周免都没人用。于是他的重做早就被各位拳头老大们提上日程。终于在这个版本即将迎来重做更新。并被赋予新的名字:牧魂人——约里克。

这次的重做是个赛恩级别的重做。可以说是换了一个英雄一样。而他之前那些不怎么实用技能也全部改变可以说是脱胎换骨、浴火重生。那么和之前相比,新版掘墓有什么不同呢

技能差别分析

牧魂人[ 被动 ]

技能介绍:

诅咒之众:约里克可以在范围内召唤至多4个迷雾行尸,生命值[100+5英雄等级](+X),攻击力[10+5英雄等级](+X)。若迷雾行尸距离约里克或迷雾巫女太远则会消失。

亡者效忠:约里克附近死亡的每第12/8/4个(于1/7/13级时)敌方单位将产生一座坟墓。死亡的敌方英雄必定产生一座坟墓。若约里克的行尸来到线上,则会沿着兵线方向前进。

技能解析:新版技能我们从更新说明中可以看出,是一个召唤小鬼的技能。而一旦召唤出四个小鬼,其伤害在1级的时候就能提升到40点,可谓是伤害爆表。而被动的第二个部分则是会在固定个数的死亡敌方单位上必定产生一个坟墓。也就是说而坟墓是召唤小鬼的关键所在。所以即使没办法手动产生坟墓也能召唤出小鬼。

新旧对比:和旧版被动相比,新版被动虽然没有了减伤效果,但是却大大增加了英雄的伤害输出。简单来说就是抗伤害能力下降了3点但是输出能力却上升了6点。虽然原来也会让自己的伤害变高。但是这是基于普通攻击所提升的,而约里克本身就不是一个靠着普攻输出的英雄,基本上伤害提升对于约里克来说没什么用。然而新版被动所带来的伤害提升却非常的大,因为这是直接提上伤害。所以,现在约里克的伤害会变得很高。

临终仪式/唤醒[ Q ]

技能介绍:

约里克下一次攻击将造成30/55/80/105/130(+X)物理伤害,并回复X生命值(剩余生命值低于50%时效果翻倍)。若“临终祭祀”击杀目标,则会产生一座坟墓。

若约里克附近有3座或更多坟墓,且“临终祭祀”尚在冷却中,约里克可使用“亡者复苏”将迷雾行尸从坟墓中召唤出来。

技能解析:在重做之后的Q技能性质和狗头的Q是差不多的,都是附加额外伤害。只是不同的是如果用Q击杀单位会创造出墓碑,而如果有三个及以上的墓碑的话会召唤被动带来的食尸鬼。可以说这是重做后约里克最重要的技能。附加的伤害基础攻击也非常高,而且还有加成效果。能回复生命值,是一个较为全面的技能。

新旧对比:和原版Q技能相比伤害虽然没有高出多少,但是有了生命回复让约里克的赖线能力大大提升。同时配合被动召唤出的小鬼所能造成的实际伤害要比之前的Q技能高出一些。

暗灵缠身[ W ]

约里克在目标区域召唤一堵由亡魂组成的可破坏的墙,有2/2/3/3/4生命值,持续4秒。队友可以自由通过墙体。

技能解析:新版的W技能机制很简单,创造出一个能破坏的墙。更为只管的说就是皇子大招的可破坏版,然而这个看上去似乎没有皇子大招来的好,但实际上更为出众,虽然他是可破坏的,可能对线能力上来说会没有那么长时间的控制。但是在团战中,他的发挥要更加出色,因为一旦要攻击墙那么必然会吸引火力,这样就能减少对方输出。如果不管墙那么他的控制时间比皇子大招还要来的长。而且更为重要的一点是,它不会阻拦队友。这就避免的皇子扣住对手却把没位移的队友扣在外面无法跟上输出,或者逃跑的时候把对手扣住之后,顺带害了队友这样的弊端。所以实际效果比皇子大招来的要好。

新旧对比:和旧版W技能完全变了一个样,从伤害变为硬控。相较于之前的W技能更加实用。因为之前的W技能虽然伤害看上去很美好,但是因为是法强加成,而一个双修伤害的英雄不可能出太高的法强所以实际伤害没有想象中的那么美好。而新的W技能换成一个团控,在开团留人等方面真的强很多。和之前相比更加实用。