天天狼人杀熊怎么玩 会咆哮的熊牌玩法分享

游戏攻略06

天天狼人杀熊怎么玩 会咆哮的熊牌玩法分享,第1张

天天狼人杀熊怎么玩 会咆哮的熊牌玩法分享
导读: 天天狼人杀 熊牌,熊怎么玩呢九我分享下天天狼人杀熊牌玩法技巧,以及熊技能使用技巧。 天天狼人杀熊怎么玩熊牌技能怎么用 熊: 每天早上,死亡消息公布后,若熊身边至少有

天天狼人杀 熊牌,熊怎么玩呢九我分享下天天狼人杀熊牌玩法技巧,以及熊技能使用技巧。

天天狼人杀熊怎么玩熊牌技能怎么用

熊:

每天早上,死亡消息公布后,若熊身边至少有一个狼人,熊会咆哮,如果身边没有狼人,熊不会咆哮。

被动技能,熊没有咆哮说明熊的周围两名玩家没有狼人,或者熊已经死亡出局。

熊咆哮了,说明熊的周围两名玩家有狼人。

夜晚大于白天,熊牌判断标准是晚上,比毒和刀都早确定。

真熊打法:

熊最好起跳,警下熊牌没有意义。

警徽拿不拿的到问题不大,没有警徽流。

如果咆哮了,有信心可以归票左右侧人,可以多一轮验人,没信心归票对跳的狼熊。

号召骑士决斗狼熊。

狼悍跳熊技巧:

和预言家局道理一样,必须悍跳,否则验出2个好人更麻烦。

建议周围是2好人的狼进行对跳,万一咆哮了可以误走周围的人。

号召骑士决斗真熊。

这次的攻略分享到此为止,希望可以帮助到大家。

狼人杀里面熊局和预言局的不同,就是预言家没了,只有一个熊,熊晚上的时候不能察言身份,但是熊的身边如果有狼的话,熊会叫的,如果熊他身边没有狼牌,他就不会叫,很幸运的话,熊能身边刚好有狼牌,那熊的身份就直接能坐实了。所以熊局熊唯一需要做的就是挑明自己的熊牌身份,并且让好人们相信你跟着你走。1、熊局熊需要跳出来挑大梁

玩熊局的时候,熊一定要跳出来,说明自己熊的身份。在第一天竞争警徽流的时候,一定要争取到更多的票数,让大家相信你,最后把警徽投到你身上,这样你就多了05的票,到最后最后有可能需要投票才能胜出的时候,你这05就起到了至关重要的作用,并且警徽流还有一个功能是可以决定发言顺序,就能选择出你比较信任的人,最后自己总结发言,让好人们一起把坏人投出去,所以玩熊一定一定要挑起这场游戏的大梁,只有你玩的好,这场游戏才有可能赢,一旦你不给力,这场游戏百分之八十你们就输了。

2、熊局要尽快确认自己身份两张牌的身份

玩熊局的时候,你身边如果有狼牌,你就会叫,但是左边是狼牌,还是右边是狼牌,这个时候就不太明确,那么你需要通过分析他们的语言逻辑,来判断那个真正的狼牌是谁。在投票的时候集合大家力量把他投出去,等到明天的时候看自己还是否会叫,再次分析,如果刚好有一个神牌的话,这场游戏就会简单很多,直接投死那个自认村民的牌就行了。

你觉得呢?

《狼人杀》所有牌的搭配和规则:

游戏阵营

首先是游戏的阵营,一般情况下,游戏共分两个阵营:村民阵营(包括所有神民和平民)和狼人阵营。

如果场上存在丘比特,则根据丘比特连人情况可能出现第三阵营:情侣阵营(丘比特所连情侣分别为好人和狼人时,即人狼恋,丘比特和情侣所构成的阵营)。

如何取得胜利?

胜利条件如下:

1、 村民阵营:所有狼人及情侣阵营(若有)出局

2、狼人阵营:屠边局胜利条件:满足下列两个条件:①人狼情侣出局,②所有神出局或所有村民出局(即:屠边),丘比特既不算神,也不算民。3、人狼情侣阵营:除情侣阵营之外的所有玩家出局(即:屠城)

游戏进程

游戏的进程则是需要一位玩家来做法官,法官即“上帝视角”,只负责游戏的进行,不参与游戏,且不影响游戏进程,不属于任何阵营。

法官拿出符合本局配置及玩家人数的身份牌,均匀洗牌后,身份牌面向下,

法官单独给每名玩家发一张身份牌,避免玩家自行拿身份牌可能产生混乱,不利游戏正常进行的场外因素。

每名玩家看清本局的身份牌后,将身份牌牌面朝下,放置于桌面。

法官安排玩家的座位顺序,玩家需记住自己的身份牌与座位号

夜晚阶段

1、法官宣布“天黑请闭眼”

此时所有玩家闭眼,进入天黑(夜晚)阶段。

2、法官宣布“盗贼请睁眼”

盗贼确认自己身份牌。

随后法官宣布“盗贼请闭眼”。

3、法官宣布“丘比特请睁眼”

丘比特睁眼并指定两名玩家成为情侣。

随后法官宣布“丘比特请闭眼”

丘比特闭眼后,法官绕场一周,轻拍两名被丘比特选中的情侣。

4、法官宣布“情侣请睁眼”

两名情侣睁眼,确认自己的情侣同伴,但此时不知道对方的身份。

随后法官宣布“情侣请闭眼”。

以上2-4 步只有在第一个夜晚才会出现。即使没人抽到盗贼或丘比特,也要假装进行上面相应的步骤。

5、法官宣布“野孩子请睁眼”

野孩子睁眼后选择任意一名玩家,向法官示意后成为自己的榜样。

随后法官宣布“野孩子请闭眼”。

6、法官宣布“守卫请睁眼”

守卫选择任意一名玩家进行守护,可以选择守护自己,也可以空守(即不守护任何玩家)。

随后法官宣布“守卫请闭眼”。

7、法官宣布“狼人请睁眼”

狼人睁眼相互确认,特殊身份狼人手势示意

法官宣布“狼人请击杀一名玩家”

狼人统一意见后指定一名击杀的玩家。

随后法官宣布“狼人请闭眼”。

8、法官宣布“狼美人请睁眼”

狼美人比数字手势向法官示意一名玩家被魅惑

随后法官宣布“狼美人请闭眼”。9、法官宣布“女巫请睁眼”

法官用数字手势示意女巫昨夜被狼队击杀的玩家是谁。女巫可以使用解药或毒药,也可以不使用。如果女巫要使用解药,则大拇指向上表示用解药,救被狼队击杀的玩家;大拇指向下则表示使用毒药,并且用数字手势告诉法官被毒的玩家。

随后法官宣布“女巫闭眼”。

10、法官宣布“预言家请睁眼”

预言家睁眼后选择任意一名玩家,比数字手势向法官示意,若法官大拇指向上,则这名玩家为好人阵营,若法官五指向前做狼爪状,则这名玩家为狼人阵营。

随后法官宣布“预言家请闭眼”。

11、法官宣布“禁言长老请睁眼”

禁言长老选择禁言任意一名玩家,可以空禁(即本轮没有玩家被禁言),比数字手势向法官示意。

随后法官宣布“禁言长老请闭眼”。

12、法官宣布“猎人请睁眼”

猎人睁眼后,若法官大拇指向上,则猎人可以开枪,若法官大拇指向下,则猎人不能开枪。

随后法官宣布“猎人请闭眼”。

其中“驯熊师、隐狼、白痴、骑士、老流氓、炸弹人”根据夜晚睁眼顺序,在听到法官宣布后睁眼,示意法官自己的位置,然后闭眼即可,村民夜晚阶段全程闭眼。

白天阶段

13、法官宣布“所有玩家闭眼竞选警长”。此时需要竞选警长的玩家举手,之后法官宣布“天亮,所有玩家睁眼”,此时全体玩家睁眼后,进入竞选警长阶段,如果没有玩家上警,则本局无警徽,如果只有一名玩家上警,则自动当选警长,如果全部玩家均参与警长竞选,则所有玩家进行一轮发言,若最后只有一名玩家未退选,则自动当选警长,否则本局游戏没有警长。举手的玩家按当前时间单顺双逆的顺序进行发言,例如当前时间15:25,尾数5 为单数,若1/4/5/7/8/12 五位玩家选择上警,那么以单顺双逆的发言顺序,

1/4/7/8/12 顺序发言,若时间15:26,那么12/8/7/4/1 逆序发言。警上发言结束后,法官宣布“退水时间”,上警玩家可以在任意玩家发言时选择退水,也可以选择在法官宣布后退水,都视为退水成功,所有退水的玩家视为放弃竞选警长,且不能投警长票,随后法官宣布“所有警下玩家闭眼投票”,之后,得票最多的玩家当选警长,如果没有玩家投票,则本局无警徽,如果有两位及以上的玩家平票,则PK 发言,发言完毕后进入PK 投票,退水玩家依旧不能投票,若PK 阶段再次平票,则本局游戏没有警徽。狼人可以在警长竞选阶段(包括警长PK 阶段)自爆,则本局无警徽。警长由于任何原因死亡时,均可以移交警徽或撕掉警徽,获得警徽的玩家继任为新警长,警徽撕毁后,本局游戏将没有警长。警长不得抢先发言。

14、法官确定昨夜死亡情况后,报出昨夜死亡情况,若昨晚有玩家死亡,则法官宣布“昨夜x 号玩家死亡”,如果出现多死的情况,法官将按照玩家号码从小到大的顺序公布夜晚死亡情况,与死亡顺序无关!若没有玩家死亡则法官宣布“昨晚平安夜”。

15、遗言结束后,法官安排白天发言阶段,所有玩家按发言规则发言,发言结束后,开始放逐投票。投票时,警长视为15 票。当发生平票时,进入平票PK。PK 台上玩家再进行一轮发言,然后PK 台下的玩家投票,PK 台上玩家不能投票。若再次平票,则当天平安日,即白天无人出局,直接进入天黑。在任何投票阶段,玩家都可以选择弃票。出局玩家此后不得与其他玩家有任何交流。

16、法官宣布“天黑请闭眼”,所有人闭上眼睛,接着循环前面的步骤,直到游戏结束。

以下为夜晚法官唤醒玩家的顺序(全角色):

1 盗贼(仅首夜)

2 丘比特(仅首夜)

3 情侣(仅首夜)

4 野孩子(仅首夜)

5 守卫

6 狼人(特殊技能狼人手势示意)

7 狼美人

8 隐狼(仅首夜)

9 女巫

10 预言家

11 驯熊师

12 禁言长老

13 猎人

14 白痴(仅首夜)

15 骑士(仅首夜)

16 老流氓(仅首夜)

17 炸弹人(仅首夜)

推荐配置

由于狼人杀是一款多人参与的游戏,角色配置可以自定义搭配,为了游戏的平衡,推荐配置如下:游戏人数:10 人

游戏配置:3 狼人;3 神(预言家、女巫、猎人);4 平民

游戏人数:12 人

游戏配置:4 狼人;4 神(预言家、女巫、猎人、白痴);4 平民

游戏人数:12 人

野孩子:

游戏配置:3 狼人;4 神(预言家、女巫、猎人、白痴)4 平民;1 野孩子

狼王守卫:

游戏人数:12 人

游戏配置:1 狼王3 狼人;4 神(预言家、女巫、猎人、守卫);4 平民

禁言长老与骑士:

游戏人数:12 人

游戏配置:4 狼人;4 神(预言家、女巫、禁言长老、骑士);4 平民

狼王盗丘:

游戏配置:1 狼王2 狼人;4 神(预言家、女巫、猎人、白痴);5 平民;1 丘比特1 盗贼

白狼王守卫:

游戏人数:12 人

游戏配置:1 白狼王3 狼人;4 神(预言家、女巫、猎人、守卫);4 平民

驯熊师与隐狼

游戏人数:12 人

游戏配置:1 隐狼3 狼人;4 神(驯熊师、女巫、猎人、白痴);4 平民

狼美人与老流氓:

游戏人数:12 人

游戏配置:3 狼人1 狼美人;4 神(预言家、女巫、猎人、白痴);3 平民1 老流氓

炸弹人:

游戏人数:10 人或12 人

游戏配置:12 人: 4 狼人;4 神(预言家、女巫、猎人、炸弹人);4 平民

10 人:3 狼人;3 神(预言家、女巫、猎人);3 平民;1 炸弹人

当熊角色左右有狼的时候会“咆哮”,具体操作是看法官的,法官在白天的时候说“熊咆哮”或者“熊不咆哮”,如果熊死了,法官依然会说“熊不咆哮”。狼人杀是一款多人参与的,以语言描述推动的、较量口才和分析判断能力的策略类桌面游戏。通常的版本需要8-18人参与。

拓展:

1、狼人杀游戏的机制与杀人游戏相类似,杀人游戏更倾向于竞技,狼人杀游戏则更加欢乐,角色更丰富。游戏分为两大阵营,狼人和好人;好人方以投票为手段投死狼人获取最后胜利,狼人阵营隐匿于好人中间,靠夜晚杀人及投票消灭好人方成员为获胜手段。

2、狼人起源于很久以前的欧洲,那时候由于瘟疫,村子里只活下来一个年轻人。他的后代有三个(不知道是和谁恋爱生的孩子,因为是“只活下来一个年轻人”?),一个被毒蝙蝠咬了,一个让毒狼咬了,只有一个比较正常。前两位一个是吸血鬼的祖先,一个是狼人祖先。

3、狼人可以活到100岁,肉食,月圆之夜会变成狼的形态,平时却和普通人一样。鉴别狼人的唯一方法是:狼人在人的状态时中指与无名指的长度相同,看到这儿,请大家互相检查,如有符合此条件的人,请悄悄报警。(玩笑话)。

当熊角色左右有狼的时候会“咆哮”,具体操作是看法官的,法官在白天的时候说“熊咆哮”或者“熊不咆哮”,如果熊死了,法官依然会说“熊不咆哮”。狼人杀是一款多人参与的,以语言描述推动的、较量口才和分析判断能力的策略类桌面游戏。通常的版本需要8-18人参与。

拓展:

1、狼人杀游戏的机制与杀人游戏相类似,杀人游戏更倾向于竞技,狼人杀游戏则更加欢乐,角色更丰富。游戏分为两大阵营,狼人和好人;好人方以投票为手段投死狼人获取最后胜利,狼人阵营隐匿于好人中间,靠夜晚杀人及投票消灭好人方成员为获胜手段。

2、狼人起源于很久以前的欧洲,那时候由于瘟疫,村子里只活下来一个年轻人。他的后代有三个(不知道是和谁恋爱生的孩子,因为是“只活下来一个年轻人”?),一个被毒蝙蝠咬了,一个让毒狼咬了,只有一个比较正常。前两位一个是吸血鬼的祖先,一个是狼人祖先。

3、狼人可以活到100岁,肉食,月圆之夜会变成狼的形态,平时却和普通人一样。鉴别狼人的唯一方法是:狼人在人的状态时中指与无名指的长度相同,看到这儿,请大家互相检查,如有符合此条件的人,请悄悄报警。(玩笑话)。