原神香菱四星平民圣遗物推荐

游戏攻略06

原神香菱四星平民圣遗物推荐,第1张

原神香菱四星平民圣遗物推荐
导读: 1、原神香菱四星平民圣遗物推荐2、原神2.0追忆之注连圣遗物套装解析3、原神行秋圣遗物怎么搭配?4、原神迪卢克圣遗物怎么选择香菱四星平民圣遗物推荐:1、绝缘之旗印2件套:元素充能效率提高20%。4件套:基于元素充能效率的25%,提高元素爆
  • 1、原神香菱四星平民圣遗物推荐
  • 2、原神2.0追忆之注连圣遗物套装解析
  • 3、原神行秋圣遗物怎么搭配?
  • 4、原神迪卢克圣遗物怎么选择

香菱四星平民圣遗物推荐:

1、绝缘之旗印

2件套:元素充能效率提高20%。

4件套:基于元素充能效率的25%,提高元素爆发造成的伤害,最多通过这种方式获得75%的提升。

2、炽烈的炎之魔女

2件套:获得15%火元素伤害加成。

4件套:超载、燃烧反应造成伤害提高25%,蒸发融化反应加成洗漱提高15%,施放元素战技后10秒内,2件套效果提升高50%,该效果最多叠加3次

3、2魔女+2宗室

魔女2件套:获得15%火元素伤害加成。

宗室2件套:元素爆发造成伤害提升20%。

这套的优点就是容易成型,2+2在圣遗物部位的选择上,以及圣遗物主词条+副词条的选择上,都有非常大的灵活性。而且这两套圣遗物的通用性也很高,很多角色都会用到。从强度上分析,15%火伤加成和20%元素爆发伤害加成都能完美的应用在香菱身上,所以也是比较契合的一套圣遗物。

香菱队伍搭配推荐

1、国家队:香菱+行秋+重云+班尼特

输出手法:班尼特QE,重云QE,行秋QE,香菱QE

阵容点评:这套是最经典的一套4星可打深渊的阵容,并且从机制上来讲是一套非常经典的阵容,很长一段时间都不会被淘汰,至今这个阵容一样可以深渊12-3打满星。

2、万达国际:达达利亚+香菱+班尼特+枫原万叶

输出手法:公子E,班尼特Q,万叶EQ,香菱QE,公子E+Q+AAA重击

阵容点评:这套比较要求香菱的装备,以及天赋等级,虽然达达利亚是队伍中的主C,但是香菱的输出也占了队伍的很大一部分。

原神追忆之注连是20版本推出的一个新圣遗物套装,追忆之注连套装好用吗?适合什么角色使用?下面一起来看看原神20追忆之注连圣遗物套装解析

废话也不用多说,直接进入正题,首先来看看争议最大的追忆套。二件套效果等于角斗士两件套,而四件套效果就有意思了,施放元素战技后,如果你的能量大于或等于15点,那么将扣除15点,然后获得普功重击和下落攻击50的增伤。首先这个效果,我们还无法确定能否叠加,因此还要分成两种情况来讨论。

第一种,四件套效果无法叠加,可以刷新持续时间。这个效果咋眼一看,或许很多人会觉得,哎呀,好像甘雨很强,好像公子还行,好像胡桃也不错。然而其实这几人全都不适合这套圣遗物。首先,我们要知道,我们是奔着这套圣遗物的四件套效果来的,因此首先,我们比较的对象就是其他的四件套效果。我们先来看看甘雨。

虽然可能很多人都觉得甘雨的是一个靠重击吃饭的角色,但是实际上有甘雨的玩家都知道甘雨的大招时多么的重要,除了在大招内20的冰伤加成,甘雨大招本身的输出也不容小觑,尤其是当你搭配了万叶或温蒂等聚怪角色的时候。因此牺牲大招首先就不是一个好的选择。再然后我们再看看甘雨现在自身使用的两套圣遗物,乐团套和冰套。相比较乐团套,追忆套的优势在于更好刷,增伤更多以及一个额外的两件套效果。但是劣势却在于少了大招。而这点提升相较于甘雨大招的伤害我相信不用比较大家都清楚。因此如果你已经有了一套完整的乐团套,那么就完全没必要去刷一套新的追忆套。

接下来则是冰套,冰套相比追忆,直接是20~40的暴击率提升,然后差距是35的增伤和18的大攻击。但是冰套的增伤除了重击外,还能增加大招和元素战技的输出,而且也是一样的问题,甘雨的大招有多强只能说懂得都懂,配合冰套输出更是爆炸,如果换成追忆套完全是得不偿失。另外夹带点私货,我觉得甘雨冰套比乐团套好多了。虽然乐团套数字很大,但是真正下深渊的时候,我才能深刻体会到冰套加暴击的好处,实在是太稳定了。

接下来我们考虑一下第二种情况,如果追忆套效果是可叠加,持续时间相互呢那么我们都知道甘雨的二命可以增加元素战技一点使用次数。那么也就是说,如果短时间内施放两次元素战技,就可以直接获得100的增伤,如果在配合六命的效果,三箭瞬发的爆发将会达到一个极致,可能会有意想不到的效果。说完了甘雨,我们接下来说说公子的情况。

事先说明,我是没有达达鸭的,不过我舍友有,如果有部分地方出现了错误也欢迎指正。达达鸭的元素战技是一个n+6的机制,也就是说,我每次开e输出10s后切换回远程,就要等待16s才能再次输出。看起来似乎也还不错,但是公子的大招可不是别人说的什么可有可无,公子的大招虽然不如甘雨那么强,但是在公子的整体输出中绝对也能占到一个不低的比重,舍弃大招绝对是亏的。但是公子大招60点的元素能量,而e技能开启间隔时间最低也是16s,如果你在一个e的时间内打了10s输出,那么下次开启元素战技就是16s后,两次间隔了26s,也就是说追忆套让他的大招变成了75点元素能量,那么还是可以开出来的,实际效果似乎还不错。但是问题是,比起这套追忆套,公子似乎有更好的专属,水套。

公子常用的圣遗物无非几种,水套,刷不齐水套的旅行者就会使用二水二宗,二水二角斗等各种2+2的圣遗物。因为2+2和四件套的刷取难度不可同日而语,因此这里就不做比较,只拿刷取难度相当的四水套作比较。四水常驻15增伤,而且可增伤大招,可增伤断流,比四追忆的攻击还是高贵不少的。接下来是套装效果,四水套30增伤,比四追忆少20点,但是持续时间比四追忆多处5s,同时还不会扣除大招能量。也就是说四件套效果本身差不多,而二件套效果又是完爆,也就是说四追忆完全比不上四水,那么我为什么要费尽心思刷四追忆呢我刷个四水套不香吗

而如果追忆套的效果是可叠加的,那对公子来说就有点意思了。因为公子若是瞬间开关元素战技,然后6s后再开启,就能在短短4s内拥有150的增伤,打出一波高爆发。不过前提是你的大招能量够你扣。接下来是胡桃。

胡桃的话其实和公子有些类似,大招都是一个小爆发,而胡桃对于大招的依赖恐怕会比公子更高。作为一个狂战士,胡桃需要经常维持在半血甚至残血的情况下输出,因此她的大招不仅仅作为一个爆发的手段,很多时候,这个无敌帧和巨额的回血对胡桃也是至关重要的。而胡桃常用的两套圣遗物,四火和二火二乐团,我们来看看和四火的差距。

四火的效果作为精通区的单独乘区,加成是远比增伤区间的加成来的多的。而且四火对于胡桃本身就自带225的火伤加成。虽然说不打反应的情况下四追忆的效果肯定比四火强,但是不会真有火c不打反应吧再综合四追忆对于大招的影响,两者应该算是半斤八两。也就是说,有四火的完全没必要用追忆。

其实说到这里已经差不多了,因为剩下的角色实在没什么争议。魈的元素充能本来就是个问题,怎么可能让自己雪上加霜。而像可莉姥爷等角色都有差不多的圣遗物,甚至是上位替代。而所有物理系角色就更别说了,四苍白把追忆套简直爆的死死的,甚至二染血二苍白都比四追忆好。四星角色中完全不需要大招的就更少了,如果你说你要用芭芭拉77主c的话,我只能说她们俩自己e都不产球,就连触发四件套效果都成问题。

因此目前看来四追忆完全是一套鸡肋的圣遗物,除非它的四件套效果可以叠加,持续时间相互,那么可能还有一定的发挥空间。若是不可叠加,持续时间可以刷新,那就有些鸡肋了。

不过值得一提的是,追忆套的两件套效果和角斗士一样,而很多角色都可以使用2+2角斗的搭配,就比如说魈。而二追忆肯定是比刷角斗士简单的,因此以后可能许多2+2角斗的角色都会变为2+2追忆。

原神行秋毕业圣遗物搭配是宗室2件套+脚斗士2件套+任意散件。

(亲测宗室2件套的套装效果,当行秋处于后台时也能生效),各部位主词条建议是:沙漏(元素充能效率或者攻击力),杯子(水伤),帽子(暴击率)。

首先是武器,祭礼剑:行秋当之无愧的毕业剑,重置元素战技的被动极其好用,200%充能的情况下,行秋2个小技能就能把大招充满!!!!(只需一个充能沙漏,加上祭礼剑和圣遗物歪出来的充能副词条,就能轻易叠到200%!)

在原神游戏中,迪卢克圣遗物的搭配推荐是五星的炽烈的炎之魔女4件套或角斗士的终幕礼4件套。魔女套主要打元素伤害,角斗士套主要打物理伤害。圣遗物可以装备5件,推荐4件套的原因是只有4件的套装属性,没有5件套属性,剩余的一个部位可以选择更加强力的散件。

炽烈的炎之魔女2件套的属性获得15%火元素伤害加成。4件套的属性是超载、燃烧反应造成的伤害提升25%,蒸发、融化反应的加成系数提高15%。施放元素战技后的10秒内,二件套的效果提高50%,该效果最多叠加3次。

角斗士的终幕礼2件套的属性是基础攻击力提高20%。4件套的属性是装备该圣遗物套装的角色为单手剑、双手剑、长枪角色时,角色普通攻击造成的伤害提高40%。