三国策online怎么加点

游戏攻略08

三国策online怎么加点,第1张

三国策online怎么加点
导读:晕,楼上你说的是什么吖。。。三国策V的加点,只有智力、体力、领导力三个选择。如果你想做免费玩家,在声望加满的基础上优先加智力,加到50,这样所有免费的道具都可以使用了。然后加体力,往满了加,作为免费玩家,能多带宝就多带宝。体力加满了才加领导

晕,楼上你说的是什么吖。。。

三国策V的加点,只有智力、体力、领导力三个选择。

如果你想做免费玩家,在声望加满的基础上优先加智力,加到50,这样所有免费的道具都可以使用了。

然后加体力,往满了加,作为免费玩家,能多带宝就多带宝。

体力加满了才加领导力。

如果到那时候你还决定继续免费,那么就加智力吧,能加到100

如果你要做RMB玩家,在声望加满的基础上加领导力,然后到游戏里收智力果和红景天,新服务器大概2块钱1点。智力能加满(150),体力100

多余的点数都留着加政治力,25点属性点才能加1点政治力,政治力可以让你以后买官,是作为RMB玩家的重要标识,能让你多带宝,带高级宝。

立冬已过,小雪将至,气温逐渐转凉。《三国杀Online》备受期待的全新赛事模式即将开启,誓要点燃大家的热情。不仅如此,还有周年庆神秘武将限时上线,更多福利,敬请期待!

本次全新赛事共分为身份场、国战、智斗三国三种模式。其核心是:公平竞技、相同将池。下面,让我们来一起看看详细规则吧!

身份局将池相同积分决定最终排名

身份比赛分为挑战赛和大奖赛,挑战赛共有3轮,共计32名玩家参与;大奖赛共有五轮,共计128名玩家参与;每轮积分排名前50%的玩家可以晋级下一轮,直至争夺最终的冠军归属。

牌局采用八人身份-军争和八人身份-应变两种模式,比赛将池中的武将均可免费使用,支持拓展同名武将。所有参赛玩家的将池与可用武将是相同的,保证了比赛的公平性。比赛开始时会将参赛玩家平均分配到八人桌中,通过牌局获得比赛积分来决定最终排名。

比赛采用即时结算模式,当前轮所有比赛结束后,短暂等待60秒即进入下一轮。

同时每场对局拥有最大时长限制,达到最大时长后所有玩家视为平局,会根据平局排名发放对应平局排名积分。

比赛结束后,会根据玩家排名发放对应奖励,冠军玩家还会进行全服公告和广播。

国战采用双模式野心家获胜可获得大量积分

国战比赛分为国战挑战赛和国战大奖赛,挑战赛共有3轮,共计32名玩家参与;大奖赛共有五轮,共计128名玩家参与;每轮积分排名前50%的玩家可以晋级下一轮,直至争夺最终的冠军归属。

牌局采用八人国战-军争和八人国战-应变两种模式,比赛将池中的武将均可免费使用,所有参赛玩家的将池与可用武将是相同的,保证了比赛的公平性。比赛开始时会将参赛玩家平均分配到八人桌中,通过牌局获得比赛积分来决定最终排名。野心家获得最终胜利的话可以获得大量积分。

智斗三国强调公平计分规则修改

智斗三国比赛分为智斗挑战赛和智斗大奖赛,挑战赛共有3轮,共计12名玩家参与;大奖赛共有五轮,共计48名玩家参与;每轮积分排名前50%的玩家可以晋级下一轮,直至争夺最终的冠军归属。

牌局采用智斗三国模式,比赛将池中的武将均可免费使用,所有参赛玩家的将池与可用武将是相同的,保证了比赛的公平性。比赛开始时会将参赛玩家平均分配到三人桌中,通过牌局获得比赛积分来决定最终排名。

基于比赛的公平性和整体流程的体验我们修改了智斗三国的比赛计分规则:农民与地主的胜负分一致,地主不再获得双倍胜利分数;增加了底分设置,玩家的胜负分=底分+叫分;移除了炸弹翻倍的规则,最终结算时会根据使用的炸弹数量和胜负关系结算额外分。

相较于先前赛事,本次比赛每轮积分的获取增加了一个递增规则,保证前期落后一定分数的玩家可以在后面轮次赶上。同时在应变牌堆的基础上拓展了军争牌堆的比赛。

全民公开赛线上专场,瓜分价值百万元宝奖池

与此同时,围绕全新赛事的《三国杀Online》全民公开赛正式开启招募!本次将选取32名玩家,进行国战比赛。由于疫情原因,本次赛事将采用线上“云开赛”的模式。比赛将于2021年11月15日-11月29日开启报名海选,12月11日14:00点正式开赛。

诚邀众多高手一决高下,瓜分价值百万元宝的奖池。海量京东卡、专属战功、限定道具等你来拿!

心动不如行动,如果你是一名《三国杀Online》的拥趸,那么这次主打公平竞技、相同将池的全新赛事,绝对不容错过。《三国杀Online》也将继续打造更具平衡性的赛事环境,让我们一起拭目以待!

张昭,字子布,东吴重臣,在孙策创业时,所有事情无论文武都以张昭为准,后孙策在临死前将孙权托付于张昭,张昭在孙策死后帮助孙权稳固东吴政权,为人敢于直谏,在东吴群臣中名望颇高。

张_,字子纲,东吴谋士与张昭合称“二张”。孙策平定江东时亲自登门邀请,张_遂出仕为官。孙权继位时,张_任长史之职。张_后来建议孙权迁都秣陵,孙权正在准备时张_病逝,其年六十岁。

直谏——出牌阶段,你可以将你手牌中的一张装备牌置于一名其他角色装备区里(不得替换原装备),然后摸一张牌。

固政——其他角色的弃牌阶段结束时,你可将此阶段中弃掉的一张牌从弃牌堆返回该角色手牌;若如此做,你可以获得弃牌堆里其余于此阶段中弃掉的牌。

技能解析:

直谏:在出牌阶段可以将手中的装备置于其他角色装备区,不能替换原有装备,然后摸一张牌。该技能继承了吴国武将使用装备的一贯技能特点。张昭张_与孙尚香等会有很强大的配合。但是张昭张_保命能力较弱,通常可将防御装备留在自己身上,将攻击马、武器等装备到队友身上。

固政:当其他角色弃牌阶段结束时,可以将这个阶段中弃掉的一张牌返回该角色手牌,并获得其余此阶段弃掉的牌。由于张昭张_的技能发动时机为弃牌阶段结束时,所以当场上有曹植存在时,曹植先获得弃牌中的梅花牌,再由张昭张_选择是否发动“固政”技能获得弃牌。特别要提到的就是神周瑜的琴音,当神周瑜在其弃牌阶段发动琴音令在场所有武将都损失一点体力时,造成其他角色的死亡后,该角色的弃牌也属于该弃牌阶段的弃置牌,曹丕、曹植、张昭张_皆能发动技能。技能发动顺序为曹丕最先,曹植第二,张昭张_最后。由于固政技能的存在,友方队友可以通过弃牌将手牌转移到张昭张_手中,提高张昭张_的保命能力。

武将生克:

作为一个三血武将张昭张_和其他武将相似,在自己的回合结束后手牌较少,若没有队友及时的弃牌给张昭张_,那他的保命能力就会很低。由于有张昭张_在场,友方武将对于乐不思蜀具有一定的防御能力,减少友方武将的弃牌并获得其余手牌,但张昭张_自身对于乐不思蜀的防御能力较弱。由于张昭张_“固政”技能使得张昭张_与许多手牌充足的武将都有良好的配合:如袁术,甄姬,孙尚香,黄月英等。与刘禅配合也能减少刘禅“放权”的手牌损失。

身份选择:

主公:作为山包新出的强力辅助性武将,主公身份不适合张昭张_,回合外没有任何保命能力太脆弱了。即使自己获得了别人弃置了许多手牌,也容易被乐不思蜀控制。忠臣:作为一个强力的辅助武将,忠臣的身份非常合适张昭张_,可以保证主公弃牌后的手牌,也可以为主公装备防具和防御马。但是作为忠臣本身比较脆弱,位置比较靠后的忠臣,不建议最开始就对主公使用“固政”以免暴露身份遭到反贼方集火。反贼:张昭张_的技能能适应反贼的身份,可以保证反贼的手牌与攻击距离,使他们都能攻击到集火目标。不过反贼张昭张_比较脆弱,适合离主公较远的位置。内奸:这个身份不是很适合张昭张_,作为一个辅助性的武将,缺少攻击能力,虽然能控制场上的武器和距离,但是伤害能力和自保能力较弱,除非手中有诸葛连弩和许多武将弃置的杀不然没有能力左右局势的进行。

在牌局中有张昭张_时的注意点:

1 若张昭张_在对面阵营,将他选作第一攻击目标,尤其是在他手牌不足时。越早击杀张昭张_对于局势会越有利。

2 若张昭张_在己放阵营,可以通过弃牌的方式将自己的手牌交予张昭张_提高其的保命能力。弃牌数目达到2张或者以上时张昭张_就能从中获得一部分的牌。

3 使用张昭张_时,若自己的位置靠后就不要过早使用“固政”,以免暴露自己的身份。使用“直谏”技能可以使自己摸一张手牌,而这张手牌很有可能是其他的装备,因此选择先“直谏”再出牌。若自己身边都不是自己的队友时,不要贪图“直谏”的摸牌而是选择将防御型装备置于自己的装备区提高自己的生存力。

4 装备诸葛连弩的张昭张_也许会有意想不到的伤害,所以将诸葛连弩留在自己的装备区也是一个不错的选择。

120。《三国群英传online》是由中国台湾的宇峻奥汀游戏公司于2005年9月9日根据《三国群英传》单机版所开发的一款大型多人在线角色扮演类游戏。该游戏中的集火能打120血,集火就是灼烧伤害,就是无视防御的直接产生的伤害。

三国类的手游一直都是备受欢迎的游戏类型,以三国为题材的手游吸引了很多的玩家,以三国历史里的名将为角色,体验那些曾经的热血,刺激的战斗,感受曾经的历史!今天风林手游(14294com)带来一些三国类型福利比较多的手游推荐。

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张_字__,三国时期魏国名将。官渡之战时,本为袁绍部将的张_投降了曹操,并在曹操帐下多立功勋,于曹魏建立后加封为征西车骑将军。诸葛亮六出祁山之间,张_多次抵御蜀军的进攻,并在街亭大破马谡。最后在木门道被诸葛亮设伏射死。张_戎马一生被称为曹魏五子良将之一以用兵巧变著称,又擅列阵型,长于利用地形。

武将称号:料敌机先

武将技:

巧变——你可以弃一张手牌来跳过自己的一个阶段(回合开始和回合结束阶段除外);

若以此法跳过摸牌阶段,你从其他至多两名角色手里各抽取一张牌;

若以此法跳过出牌阶段,你可以将场上的一张牌移动到另一个合理的位置。

技能解析:

巧变可以用来跳过四个阶段,分别是:判定阶段,摸牌阶段,出牌阶段和弃牌阶段。暂且称为巧变一,巧变二,巧变三,巧变四。但是每使用一次巧变就必须先弃置一张手牌再发动技能,虽然张_可以在一回合内使用四次巧变,但是通常情况下一回合没有那么多的手牌可以供张_连续使用4次技能。

巧变一:跳过判定阶段,这个技能使张_可以几乎不受闪电,乐不思蜀,兵粮寸断等延迟性锦囊的效果,但不是完全抵抗因为张_跳过判定阶段需要弃置一张手牌,所以在张_没有手牌时,兵粮寸断等延迟性锦囊依然会对他造成很大的影响。

巧变二:跳过摸牌阶段,弃置一张手牌,技能效果和使用方式和张辽的“突袭”完全相同,不同的是需要先弃置一张手牌,所以相对于张辽来说张_更加缺手牌。但是如果张_受到兵粮寸断影响跳过了摸牌阶段,则无法使用巧变再跳过这个阶段。

巧变三:跳过出牌阶段,可以将场上任意一张牌移到合理的位置,被移动的牌可以是已经使用等待判定的锦囊也可以是其他角色装备区的装备牌。但是必须移到合理的位置,合理的位置可以通过以下2种情况来理解:当大乔用方片的武器牌当做乐不思蜀对一个玩家使用时,张_使用巧变只能将这张方片武器牌当做乐不思蜀移到其他角色的判定区而不能作为武器移到其他角色的装备区。当张_想要移动装备时,若该角色装备区原本就有一张同类型的装备则无法进行巧变。巧变三可以视为张_的核心技能,但是由于张_的手牌消耗量较大在使用巧变三时务必选择最重要的牌进行移动,优先考虑乐不思蜀和兵粮寸断的移动,除此之外一般选择将武器装备给友方的攻击主力同时限制对方的攻击距离,或将对方装备区的防具转移到友方最脆弱的武将的身上经行防御。同样在张_受到乐不思蜀的影响跳过出牌阶段时,则无法使用巧变三。

巧变四:跳过弃牌阶段,由于张_手牌消耗量大一般不会出现需要跳过弃牌阶段的情况,当然如果当你的手牌数量高于自己的体力上限2以上时,可以选择跳过弃牌阶段保存多余的手牌。

武将生克:

由于巧变一(跳过判定阶段)的存在,使得大乔和徐晃的技能对于张_限制较弱,司马懿,张角,诸葛亮等也无法通过控制闪电对张_造成伤害。而巧变三(跳过出牌阶段)对于装备的控制能力使得张_可以从徐庶,贾诩,陆逊等角色身上轻松拿走装备。但是由于张_手牌消耗很快,他的防御能力甚至比不过三血的武将,很多人都会将张辽和张_进行对比,觉得张_技能比张辽强很多,但是其实并不是这样,张_强大控场能力背后的代价是手牌的消耗,张辽突袭造成敌我的手牌差是2,而张_只能照成1的手牌差,再加上使用其他巧变时消耗的手牌,如果有张辽在对面那么张_很快就会因为手牌耗尽面临危险。因此那些可以消耗手牌的武将都是张_的克星,如姜维、☆SP赵云等。

身份选择:

主公:不建议使用张_作为主公,虽然能减少乐不思蜀和兵粮寸断的影响,但是太依赖手牌,回合外防御能力几乎为零,所以不要贸然将张_选作自己的主公。

忠臣:对于张_不错的身份,只是由于对张_的忌惮往往会被主公选为第一轮的攻击对象,除此之外张_的强大控场能力作为忠臣来说相当优秀,可以使用巧变二(跳过摸牌阶段)消耗反贼手牌也可以用巧变三(跳过出牌阶段)给主公装备并且保证主公不受乐不思蜀和兵粮寸断影响,但是由于技能强大容易变成集火目标,建议将装备移到自己身上提高自己回合外的生存力。

反贼:反贼身份也很适合张_,但是非常不建议在主公近身位选择张_作为反贼,因为他回合外的防御能力太弱了,而技能的施放又不需要满足距离的条件,所以主公对面是适合反贼张_的最好位置。作为反贼的张_打法与忠臣相似,不过作为反贼时张_应当是队友最应该保护帮助的目标。

内奸:张_的控场能力是作为内奸胜利的保证,但是由于生存能力弱,建议不要在前期有过多动作,适当的帮主公移出乐不思蜀等锦囊,其他时候注意给自己积累一套神装提高自己的生存力。在局势僵持时也可以利用巧变四(跳过弃牌阶段)保存自己的手牌当做吕蒙的“克己”使用,等到手牌充足时再进行大动作清除反贼和忠臣。

在牌局中存在张_时的注意点:

1 面对张_在对面阵营,务必将他作为第一目标,大量消耗他的手牌控制他的技能使用。

2 若张_在自己的阵营,保护张_并供给他一定数量的手牌有助他的技能使用。

3 当你使用张_时,最重要的就是保存手牌。不建议自己主动装备防具或者武器牌,建议将它当做手牌来发动技能巧变三(跳过出牌阶段)移动别人的装备到自己身上。这样相对而言造成的伤害将更加明显。