原神2.8深渊12层阵容及打法推荐

游戏攻略012

原神2.8深渊12层阵容及打法推荐,第1张

原神2.8深渊12层阵容及打法推荐
导读:原神28深渊12层怎么玩部分玩家可能还不清楚,下面一起来看看原神28深渊12层阵容及打法推荐吧。原神28深渊12层阵容及打法推荐12-1上半21只怪,分3波出现,最后一波带有2个冰盾丘丘暴徒+一个丘丘霜铠王,其余均为小型丘丘人怪。场地中有冰

原神28深渊12层怎么玩部分玩家可能还不清楚,下面一起来看看原神28深渊12层阵容及打法推荐吧。

原神28深渊12层阵容及打法推荐

12-1上半

21只怪,分3波出现,最后一波带有2个冰盾丘丘暴徒+一个丘丘霜铠王,其余均为小型丘丘人怪。场地中有冰附魔石。

12-1下半

5只怪,分两波出现,第一波3个野伏众,第二波两个海乱鬼。场地中有雷附魔石。

12-2上半

无相之冰boss战。

下半

6只怪,两波。第一波三个遗迹小怪,第二波遗迹大哥+两个小弟

12-3上半

单波怪,藏镜仕女+两个愚人众冰胖,藏镜仕女具有迟滞之水光环。

12-3下半

遗迹巨蛇boss战。

个人感受:整个12层相比于之前的打桩环境做出了相当巨大的改动,降低了怪物血量,提高了策略性,尤其是第3间,策略性直接拉满。不同于深渊使徒这种基于元素属性克制的策略性,本期深渊的策略性更加传统,强调的是3d游戏本身的传统的策略性(如走位,技能释放timing,弱点击破等)。作为月卡党,前两间只能说还是比较白给,12-2无相冰被火系角色克制太惨,下半也基本就是打铁,12-1还算有点难度,主要还是附魔石以及霜铠王和海乱鬼的致命攻击会导致暴毙。12-3初见比较惨,但是第二次重新搭配阵容后凹了一次还是过了,主要难度还是上半层如何摆脱怪物的控制技能,以为下半层争取更多时间。下半层对于阵容要求不大,但是对于怪物机制玩家要熟悉其弱点,否则就会感觉很吃力。

分析及攻略建议:

12-1下半

利用好火系角色破盾的优势去搭配阵容即可,有条件的可以使用聚怪角色使战斗更加容易。霜铠王爆发伤害很高,注意闪避。

关键点1:破冰盾以及冰buff

推荐角色:优先选择香菱、迪卢克等火系aoe角色,其次选择其他如宵宫、烟绯等火系角色。

关键点2:聚怪

推荐角色:温迪、万叶、砂糖

12-1下半:

利用好冰系火系角色破雷附魔石buff,或者使用物理伤害强攻。注意海乱鬼回血和他们的高伤害。

关键点1:破除雷buff

推荐角色:大部分冰系火系角色

关键点2:人形怪物理抗性低

推荐角色:物理主c,如优_

12-2上半:

无相之冰boss,冰属性元素怪,对属性克制有硬性要求。boss战要熟悉boss各个阶段得技能,无相怪特点平时无法受到伤害,放完技能核心就会暴露,此时也是最佳进攻timing。但无相怪还有濒死复活机制,无相之冰为濒死得到冰盾,放出冰锥追踪玩家角色,玩家可以利用重击将冰锥击飞回去破盾,同时这也是唯一有效破盾办法,否则无相之冰就会一直回血。

关键点1:冰元素怪

推荐角色:火系主c,如胡桃、宵宫、迪卢克等

关键点2:重击

推荐角色:重击能有效击飞冰锥的角色,如单手剑,枪系角色。注意法器弓箭角色蓄力攻击无法击飞,大剑延迟过长。

12-2下半:

除了遗迹怪物抗高,这关并没有特别注意的点,不暴毙,不犯致命失误就行。

关键点:物抗高

推荐角色:非物理系主c

※※※(重点)12-3上半:

冰胖与镜女组成冻结队,同时镜女还有水牢技能。双重控制技能极大限制角色发挥,再加上迟滞之水的折磨,冰胖冰盾的高抗性使得步骤复杂的爆发系队伍近乎于报废。因此组队上必须灵活一些,优先保证解控,再去谈伤害,迟滞之水反而不是那么可怕。建议优先解决冰胖。

关键点1:解控,水牢是避免不了的,因此要从冰胖下手。

推荐角色:火系范围挂火角色,香菱迪卢克等。配队要保证队伍中的火能够及时破冰盾,废掉冰胖。

关键点2:聚怪,镜女会被强力聚怪控制。提供良好输出时间

推荐角色:温迪

关键点3:冰属性与水属性的高抗性,物理低抗性

推荐角色:非冰系水系主c,物理系主c,如优_

※(重点)12-3下半:

遗迹巨蛇同样也是boss战,注意熟悉boss各个阶段特性,抓住最佳进攻timing。伤害要求反而不是那么苛刻,主要是boss位移距离较大,体积较大,容易打空技能或者空气墙折磨。

关键点1:多动症位移

推荐角色:快速位移调整位置的角色,如八重神子、夜兰、申鹤、魈等。

关键点2:蓄力阶段核心暴露下的弱点击破

推荐角色:指定可控范围z轴aoe或者可垂直攻击z轴不受空气墙影响的角色,前者如万叶、砂糖、温迪等,后者如八重神子。

关键点3:物理高抗性

推荐角色:非物理系主c

原神深渊是游戏中的一个常用副本,16版本深渊各层数敌人配置有什么变化?有哪些比较复杂的关卡?下面一起来看看原神16深渊各层敌人配置与打法技巧汇总

原神16深渊各层敌人配置与打法技巧汇总

9层上下路都需要火系破盾。9-2下路先杀水胖则无需带雷系破水甲,带上大剑角色或钟离谨防岩使开盾。

10层上下路都需要火系破盾。10-1下路只有1波怪,开局正前方水使徒,正后方冰法。冰法拥有冰牢光环,登场后每12秒在玩家脚下创造冰牢。建议先杀冰法,杜绝冻结风险。

10-2下路也只有1波怪,开局正前方雷使徒,正后方冰法。冰法拥有冰牢光环,登场后每12秒在玩家脚下创造冰刺牢笼。

不要惧怕上路的无相之冰,它比大世界(冒险等级56,世界等级8)的无相之冰脆,很快就会被打成虚脱。

技巧1:无相之冰在虚脱阶段会先发呆4秒,此时先用火系角色蹭掉5%~10%盾量(香菱扔个锅巴,或者迪卢克砍两刀),然后踢球阶段只需2球就能破盾,不蹭盾则需要3球。

技巧2:踢球没有自动索敌,需要瞄准三点一线。所有角色的重击都能踢球,首推单手剑角色和魈,出手迅速,干净利落。尽量别用大剑,抬手缓慢。千万别用法器,纯属扯淡。

不要被11层恐怖的怪物配置所吓倒,没有迟滞之水,本期11层比上期简单得多。

11-1仍是守护目标。注意下路只有1个岩盔王,它只会在你杀光所有其他丘丘人后出现在初始场地12点钟的位置,登场仇恨目标为玩家,把它拉远点,避免你自己、岩盔王、守护目标三点一线。

11-2上路只有1波怪,火铳x2,雷锤x1,风拳x1,分布如图,全部刷新在你的正前方。火铳被温迪大招完克,其他硬控手段也很有效。雷锤拥有噬能光环,登场后每15秒给当前角色挂上噬能之雷。

11-2下路也只有1波怪,冰胖x2,水胖x1,岩使x1,分布如图,同样是全部刷新在你的正前方。水胖拥有迟滞光环,登场后每15秒给当前角色挂上迟滞之水。建议先杀水胖。

11-3上路只有1波怪,开局正前方遗迹猎者,正后方遗迹守卫。建议先杀遗迹猎者,这玩意杀慢了升天开炮就崩盘了。

11-3下路也只有1波怪,开局正前方左水右雷。建议先杀雷使徒,水使徒会主动过来找你。

下路对策:冰系,推荐甘雨、重云、凯亚。两使徒走一起了,冰系是最优解,也是破盾的唯一解。

12-2下路有2波怪,开局正前方左右各1只幼岩龙蜥,2只都杀掉后在初始场地12点钟的位置刷出1只岩盔王。岩盔王拥有地浪光环,登场后每15秒制造地浪,间歇性冲击玩家所在区域4次。

技巧1:护盾角色,推荐钟离和猫娘。岩龙蜥家族的传统艺能,某些攻击招式会被玩家的护盾反噬,趁他病要他命,四脚朝天一波带走。

技巧2:冻结和石化,推荐钟离、甘雨+莫娜、重云+行秋。比起护盾反噬,这种打法更主动也更好用,控住先打一顿再说。

12-3上路,开局正面雷使徒,左水法,右火法。

破雷盾效率:琴+班尼特(如雷4)甘雨重云香菱国家队凯亚行秋

方法1:班尼特带如雷4,琴Q,班尼特Q,班尼特无限E,10秒盾破。

方法2:冰系。推荐甘雨、重云、凯亚,其次修女、猫娘。

方法3:香菱。E+Q能破掉56%的雷盾。完全脱手,可搭配任何阵容。

方法4:国家队。雷盾没有干扰机制,国家队4种元素能同时破盾,效率极高。国家队成员:香菱、班尼特、行秋、重云。

如雷4班尼特+琴+香菱

12-3下路,开局正面水使徒,左冰法,右火法。

破盾方法1:冻结。尽管时间短,还是很有效。推荐甘雨、重云、凯亚。

破盾方法2:挂雷。推荐刻晴、皇女、雷泽。

注意事项:水盾有干扰机制,多种元素同时破盾会相互干扰,事倍功半。国家队没有用武之地,强烈建议只使用一种元素破水盾。

原神36深渊11-3怎么打?新深渊的11-3上半怪物为空壳和海乱鬼,下半是愚人众,难度不大,注意不要用护盾技能。下面带来原神36深渊11-3打法思路分享,各位旅行者快来看看吧。

原神36深渊11-3攻略技巧

上半

1第一波,两只海乱鬼,雷腾带有雷环buff,炎威带有阴燃之火buff,全部击杀后,刷出四只空壳,其中岩空壳带有翻滚岩潮buff。

2在面对海乱鬼的时候,注意控制血量一起击杀即可,不然存活的另一只会免疫控制、大幅回血并且增强自身伤害,较为麻烦。而空壳注意不带盾即可。

下半

3第一波,一只水胖(带有水泡光环)和两只雷锤,全部击败后,刷出两只镜女,都带有迟滞之水buff。

4第一波优先击杀水胖防止他给其他愚人众回血,第二波的镜女相距极远,并且由于镜女自身极少移动,因此基本不存在聚怪手法,只能依靠温迪或者祭礼剑万叶强行聚怪。但由于是11层,镜女血量并不高,并不难打。

原神16深渊12-3该怎么破盾呢想必还有很多玩家不太清楚有什么具体方法,下面给大家带来的是原神16深渊12-3破盾技巧分享,一起来看一看吧。

原神16深渊12-3破盾技巧

总结的经验,上半层先打死水法师,不要动火,打水法师的同时贴着紫电打,到它开盾后,用风扩散火法师的盾火,这时紫电的盾就会跟纸一样薄。

下半层先打死火法师,打的同时激流会凑过来,一直打到激流开盾为止,然后跑到冰法师旁边,这时候激流会跑过来打你,这时用风扩散一直冰法师的盾,激流就会被一直冻住,基本10秒就能破盾。

紫电的盾只有火技能,冰技能跟风扩散的冰火伤害能高效破盾。

激流的盾只有冰技能跟风扩散的冰伤害能高效破盾

原神扩散流早柚怎么打深渊12层原神深渊12层早柚扩散流打法,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下原神扩散流早柚怎么打深渊12层原神深渊12层早柚扩散流打法,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

原神深渊12层早柚扩散流打法

两拨怪都有火伤技能,第一波小怪的后撤步,第二波火武士的刀附魔,利用好可以给自己挂火,通过超载破雷buff。破完buff再给怪扩火,实现无限传火的良性循环,注意不要在没大的情况下被两个武士在你身上打超载。

打出来秒没)。这个思路下,e技能的覆盖率和效率,尽可能扩散到多个怪是关键。早柚和琴也是唯二玩的起这招的风系。风主这么玩搞不了几次人就要没了。

面板是6命早柚天赋6-13-13。圣遗物全精通平民风套极低双爆,武器精五祭礼。4分钟大概是目前精通流早柚单人的极限了。如果有极品风套(精风暴)配合6命应该可以凹进3分钟。

实际上全堆精通因为极低的双爆,命座收益是很低的,大部分输出是扩散伤害。这个打法的好处是成本偏低。只要你有90配合级对的圣遗物,即使1-1-1天赋打出的扩散伤害也是一样的。

单通这个行为如果不是厨力不推荐尝试。如果你是打武装队驾驶员流派比较推荐参考视频中的走位和技能规划。

高精祭礼大剑的综合表现远超我的预期,高于任何充能武器,让原本每20s循环8-9s的滚滚空窗期变成了30s循环8-9s。

如果你后台带的是很高练度的香菱凯子哥,那么祭礼是早柚实战首选。

原神15深渊的12层该怎么打呢想必很多玩家不太了解新深渊的打法,下面给大家带来的是原神15深渊12层打法及阵容推荐,一起来看一看具体内容吧。

原神15深渊12层打法及阵容推荐

首先是阵容配置

1上半岩队,满命女仆+钟离,重云和香菱主要是工具人起破盾作用,多堆充能就好了,重云E减CD加女仆攻速,香菱第二间大招可以反应掉盗宝团身上的雷元素加成 第三间破深渊使徒盾效果也不错,岩队在第一间稍微难受些后面都还好。

第一间统一先集火其中一只骗骗花,最好往边上拉一点(不然另外一只骗骗花会蓄力爆气)正常操作就好了,岩队坦度还是够的。

第二间,往左右扔瓶子的盗宝团走,围点打援(重云e 钟离开盾 香菱大招破元素buff 女仆开大站重云圈里砍就行)。

第三间注意要拉怪,开局可以往反方向走一点等深渊使徒往中间聚一点再打,使徒放技能的时候是霸体僵直无法打断,等技能开过了可以击退使徒,有钟离的小伙伴注意钟离柱子放的位置,可以把使徒往中间挤(把握不好距离多试几次就好了)拉怪到女仆能打到两个就可以,对群不砍最后一刀,怪拉好了基本上两个使徒进入濒死状态时间都差不多,后面就是香菱大招,卢锅巴,重云eq,钟离柱子以及冰附魔高频攻速破元素盾了,目前我最快能给下半满星留个1分40秒的时间,当然也是有各种机缘巧合 拉怪真的可以极大加快效率,大家可以多尝试一下(螭骨剑女仆的话可以把女仆放第一个等被动满了再开挑战)。

2下半没有钟离相对来说很折磨,因为伤害真很高,有钟离不是血牛盾也扛不住,没有胡桃第二间也比较难打,平民的话推荐凯亚重云行秋打永冻(不一定快但通关很稳)莫甘娜我就不多说了这期深渊就是战神。

第一间同样优先集火一只骗骗花,跟上半差不多,正常操作就好。

第二间优先集火深渊法师,被水法师泡泡困住一次你自然会明白了,班尼特的练度要求要高一些,不然圈里也站不住脚,水幻形蒸发是真滴痛,胡桃控好血量开大能多杀几个幻形是最好的,因为反应关系匣里胡桃在这层表现也不错,行秋可以开个大减点伤害,留个e打后面火法师,深渊只算最高通过星级的配队,所以可以退了重新凹 在需要凹的前一层把血量大招全部状态都调好再打,非常建议护摩胡桃带砂糖,第二三间效果都很好,匣里的话砂糖位置可以再换其他工具人(一开始带了刻晴 本来以为有天上飞的鸟后来发现没有就换砂糖了,物理刻晴11层很强,但这一层作用非常感人所以不建议带,希望16版本能加强一下吧)。

第三间,优先打冰荧术士,另外两个自己会过来,而且冰荧术士召冰荧开出盾来之后也怪恶心的要优先处理,砂糖大招染火元素,聚怪加精通再减债务人火抗,行秋胡桃打起来还是很快的,第三间大多数玩家时间都卡在上半,盾厚硬拖时间,要凹满星还是要主打上半。

攻略总结概述

收起攻略总结概述深境螺旋11层 上半深境螺旋11层 下半深境螺旋12层 上半深境螺旋12层 下半配队/培养建议

原神深境螺旋是游戏中的一个热门玩法,26版本深境螺旋11层12层如何配队?下面给大家分享一个原神26版本深渊配队与打法思路攻略

1渊月祝福

从26版本更新完成后的第一次深境期数更新开始,三期渊月祝福分别如下:

第一期:薄冰之月

角色的普通攻击命中敌人后,会为敌人赋予断末之纹。10秒后,断末之纹将被移除,并对该敌人造成真实伤害。角色的普通攻击命中附有断末之纹的敌人后,将使断末之纹移除时造成的伤害提高,至多提高9次。

第二期:骤雨之月

角色的普通攻击命中敌人后,该角色普通攻击造成的伤害提升12%,持续5秒。该效果至多叠加5层,每层独(姆)立计时,每01秒至多触发一次。

第三期:初虹之月

角色的普通攻击对敌人造成伤害后,基于伤害对应的物理抗性或元素抗性,该敌人的此抗性降低6%,持续5秒,至多叠加7层。通过这种方式施加的不同属性的抗性降低可以同时存在,独(姆)立计算叠加层数与持续时间。

※深境螺旋与渊月祝福的重置时间未改变,分别发生在每月的首日与第十六日。以上深境螺旋的更新将于4月1日4点起开始生效(服务器时间)。

2攻略总结概述

综合部分:这个版本的深境螺旋主题是“普攻”,但这并不代表一定要使用普攻类角色。本期深境螺旋主要考验的是我们的“队伍的续航生存能力”、“队伍综合爆发输出能力”、“应对高元素护盾怪物的处理手段”、“对于敌人集群的处理能力”与“操作方面的走位拉怪能力”等等。

11层部分:敌人集群比较密集,丘丘人、盗宝团这类中小体积敌人可以用聚怪角色快速处理。

注意事项:

①11-1是守护地脉镇石,对于挑战时间没有限制。在挑战中需要吸引怪物仇恨,特别是盗宝团药剂师,需要优先处理,避免镇石被消耗过多的耐久度。

②聚怪能力强的风系角色在这期11层表现效果都非常不错,尤其是温迪。处理怪物集群能力异常出色且该次基本没有什么不能被它聚拢的深渊怪物(指名:飘浮灵)。

③该层限定的地脉buff是角色75%风元素伤害增幅,因此有输出能力的风系角色都可以作为主输出/副输出角色登场。例如:魈、输出装的砂糖以及副输出定位的温迪、万叶等等。

上半推荐角色:风、水、冰、物理

下半推荐角色:风、冰、火、物理

12层部分:

难点在于应对深渊教团集群。他们各自拥有独特的攻击机制,以及开启高额的对应元素护盾。特别是在12-2下半三种深渊教团怪物同时上场,如果队伍生存能力偏低或者操作手法不佳,很容易出现减员的情况,影响我们的挑战。

挑战火深渊咏者x2时:强烈推荐携带水系角色;开局时需要拉扯身位,最好能同时攻击到两个深渊咏者,需要稳定的输出流程将他们在短时间内打出开启元素护盾的动作帧。

另外,在此之前,他们两个最好都是面朝同一方向,进入开启元素护盾动作帧前他们会有一个后退的动作帧。如果他们的方向相反,间隔距离会拉扯的有点远导致我们不能同时去处理他们的元素护盾,就会延长我们的挑战时间。

当然,如果你的输出能力比较高,以及破火盾的效率较快,一个一个处理也不是不行,时间上基本是够的。这期深渊挑战考验的不是输出爆发能力,而是应对元素变阵的处理能力,怪物的血量上限并不是很高。

挑战水深渊使徒x2时:强烈推荐携带冰系角色;水使徒的攻击欲望比较强,且被他攻击会增加受击角色的技能冷却时间。除了冰系角色以外,另外三名队友需要一定的输出协调能力,在快速的打出水使徒的水元素护盾之后,再用冰系攻击来一边冻结控制他们一边消耗他们的水元素护盾。

另外说明一下,水使徒的突进距离非常远,可以尝试在地图的边缘进行攻略挑战,限制一下水使徒的高机动性位移。打出水盾后用你的冰系角色去破水盾即可。

挑战雷咏者、火咏者、水使徒阵容时:

首先要保证至少一个水系角色在队伍里,挑战火咏者时破元素盾阶段非水系角色的效率并不是很理想。另外在12-1部分地图中间那个机关,会发出火元素覆盖波纹,如果没有水属性角色去消除怪物的火覆盖强化,攻略过程就会比较困难。

再就是推荐携带有持续挂冰能力的冰系角色,冰属性的攻击能同时处理雷咏者和水使徒。我们可以配合水属性角色打冻结反应,这样的话我们在深渊教团集群开启护盾之前就可以处于一个比较安全的输出环境。打出元素护盾后,就需要考验我们的拉怪操作和生存续航能力了。

然后就是风系聚怪角色,在他们三个开启元素护盾时的动作帧时,聚怪可以让他们的相隔距离不那么远,再就是我们可以通过扩散的手段,同时消耗三个深渊教团怪物的元素护盾。

最后的关键就是生存续航角色,挑战深渊教团集群阵容时,我们受到深渊教团的攻击也是会出现元素反应的,比如我们头顶一个火附着,再受到水使徒一次强力水属性攻击,就会让我们的生命值瞬间下降很多。这里就需要护盾/治疗角色提供保护了。

不管你对自己的操作手法多么自信,队伍中携带必要的续航手段能确保我们在挑战深渊时的容错程度。

tip:该次深境螺旋主要是考验破元素盾的能力,并不是我们队伍的输出爆发能力。当然如果你对自己的输出爆发能力非常自信,也可以在挑战深渊教团时对他们进行逐个击破。

原神14深渊9层怎么打14深渊9层怪物应对方法一览,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下原神14深渊9层怎么打14深渊9层怪物应对方法一览,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

原神14深渊9层怪物应对方法一览

9-1

1:冰史莱姆

免疫冰伤,没火系就用雷系破盾,常驻冰附着,火C效率最高。

2:冰盾QQ暴徒

盾牌具备自动恢复功能,火能有效克制,短时间承受。

大量冰以外的伤害能破盾。

暴徒系列,只要距离过远或者有高低差(魈开大跳起来的高度)他就会转化为投掷攻击,此时可以无视护盾造成伤害。

3冰法师

火系能快速破盾,其他系的不做最优考虑。

小结

9-1上下都各带一个火,上半冰系无法伤害史莱姆,(属性免疫,物理伤害能打,但不推荐)下半必须要有破冰法师盾的角色(火/雷)。

9-2

上半

依然是冰史莱姆,看到怪物分配,应该会有不少小怪,可以考虑带个聚怪的。

下半

雷锤,一旦架起了护盾,最佳破盾就只有冰系冰胖子,火破盾最快。

风拳,架起护盾的时候,常规4属性(冰雷火水)他会反击。

离远点元素打他吸不到你。

小结

上半带火/雷C,下半无论什么C,破雷/冰盾的角色要带。

9-3

上半

霜铠王-雪山版本刚出的时候,对这货的印象应该挺深刻,肉又肉的很,能撞能砸能诡雷,自带护盾,破盾以后喜欢石头人的CTRL+3。

还有俩散射的冰箭QQ人,为了世界和平,建议先弄死。

下半

看到这法师的罩子了吧,火/雷系等啥呢,

肯定得带吧,再不济也得带个雷

总结

上下都得带火,属性免疫的史莱姆,必须得找到克制手段,雷锤冰胖要弄死得带冰和火。

除了这些必须要注意的怪物以外,空出来的位置,根据自己角色持有/练度补上。(无论是凑队伍BUFF还是增益/减抗都行)