梦幻西游手游御风童子怎样顶技能

游戏攻略07

梦幻西游手游御风童子怎样顶技能,第1张

梦幻西游手游御风童子怎样顶技能
导读:推荐打书: 1、日常用 自带(奔雷)+高驱鬼+法连+法暴+魔心(高法波) 2、PK用 自带(奔雷)+神佑+法连+法暴+感知 4技能普通蟠桃童子不推荐法连、法暴打高级书,性价比不高。有钱任性可以打在变异蟠桃童子上。 打书步骤 1、首先认证奔雷

推荐打书: 1、日常用 自带(奔雷)+高驱鬼+法连+法暴+魔心(高法波) 2、PK用 自带(奔雷)+神佑+法连+法暴+感知 4技能普通蟠桃童子不推荐法连、法暴打高级书,性价比不高。有钱任性可以打在变异蟠桃童子上。 打书步骤 1、首先认证奔雷大法。 2、然后购买基本垃圾书,依次打感知、神佑、魔心等等垃圾书,最后打法连和法暴。

梦幻西游手游,这款游戏自上线以来深受广大玩家们的喜爱,小骨为您带来有关梦幻西游手游的相关攻略,小伙伴们快来看看吧!

  梦幻西游手游御风童子是玩家85级可以携带的宠物,拥有秒杀娃娃和蟠桃童子等法宠的超高法力资质,而且体质和速度都还不错,不过本身是稀有宠物,所以获取可能并不容易。那么御风童子该怎么加点呢下面,小编就为大家带来梦幻西游手游御风童子加点攻略,一起来看看吧。

  推荐阅读:梦幻西游手游御风童子打书攻略

  1、血法宠加点

  御风童子的法力资质达到3000,而且体资也非常出色,所以可以往血法宠方向发展。加点的话,推荐4魔1体,或者4魔1耐的加点,在拥有高法波高法爆的加成下,伤害还是比较不错的。

  2、暴力法宠加点

  直接5魔加点,在高法波高法爆的触发加成下,伤害爆炸,但是自身也比较脆。

  3、血敏宠加点

  御风童子除了法资、体资外,速度同样也是非常不错的,而且初始技能中也有高级敏捷,所以走血敏宠方向也是比较适合的。

  加点的话,推荐在优先搭配自身敏捷的前提下,其他的全部加体质。比如88级的方寸宠物速度可能就需要达到1400+左右,大致加点为2到3速度的加点,其他全部加体质血量。

  以上就是小编为大家带来的梦幻西游手游御风童子加点攻略,希望对大家有所帮助。更多有关梦幻西游手游的最新资讯,敬请继续关注铁骨手游网。

如果一直不出新召唤兽的话,那么毗舍童子毫无疑问是现在最好的召唤兽,也是服战必备,那么如何合出毗舍童子呢?

首先要了解梦幻西游合宠会出现的四种结果:

1、用来合宠的其中一种召唤兽。

2、用来合宠的另外一种召唤兽。

3、大海龟。

4、泡泡。

游戏里面的摊位上有很多玩家出售童子的,买一个童子。

然后再看你需要童子带什么特殊技能,例如想让童子带须弥真言,那就再买一个带须弥真言的宝宝,一般来说就是持国巡守。

点击游戏里的宠物界面,或者用快捷键ALT+P,点击合宠,就有可能合出毗舍童子。

合成成功,打书染色一条龙。

 《梦幻西游》2018全新资料片“快乐童年”在测试服放出了,经过一段时间的探索,笔者也摸索出了一些养育经验,估计明天就要全服放出了,今天笔者给大家总结一些养育经验,给即将培育新神童的猪友们一些参考!

  1、旧系统的孩子将保留原样,但无法进行六艺培养了。正在养育中的孩子,只能通过新系统培养,成年后无需喂养,但具备好感度,好感度在每场战斗中会消耗1点,太低则无法出战。孩子只会每天帮你的装备附加临时符,每次附加会消耗10点好感度,好感度上限100点,只能通过稚乐居玩法提升。

  2、新系统培养的孩子有可能出现隐藏天赋,但是2岁才可见,而且不会有提示的,那么,就会出现属性差异了,那些没天赋的孩子,可能相当于野生宝宝,野生可能要重新养一个。。。这很现实,很梦幻。

  3、给予孩子特技书籍(如还魂秘术),将会扣除一定的养育属性,规则与原系统相同,只是属性描述发生了变化,建议大家在未成年时先准备好丢给孩子,要不养着养着你可能会忘记。

  4、养育孩子会随机要到两种孩子用品,一般就是两种吃的,两种玩的,两种书籍等,不能一次给予两件,分别给予用品后随机获得2点养育属性。孩子用品可以在马婆婆旁边的童趣货商处购买,测试服现在孤儿名册75W,千年人参20W,其余孩子用品一件都是15W,实测孩子培育了140次,已经要了32件孩子用品了。。。所以这个需求量很恐怖的,孩子用品估计要涨价,但感觉可以便宜地从玩家处购入,是商机来的。

  4、培育孩子需要把孩子携带在身上,与佣人对话,选择“养育儿女”→“孩子养育”进行培养,孩子养育总共可以进行216次行动,每行动3次,孩子年龄增加1个月,当孩子年龄达到6岁时,将会根据养育过程中获得的属性值和奇遇情况获得养育结局。

  也就是说,培养孩子总共要消耗216小时,相当于现实9天,相比原来30天似乎仁慈多了,但你每次培养完,要记得点下“完成”才能获得养育属性,并进行下一次行动培育。可以这么来,工作--学习--生活这种模式循环着进行培育,建议大家弄个文档做成养育计划的记录,就不会出现错乱了,开发服的培育时间间隔是2分钟,且可以无限进行行动,但按照资料片的说明,行动次数是被限制的,如果不按照这三种行动来,漏掉某次行动,孩子可能无法成年。。。

  5、孩子满1岁即可拜师。所以,开始培养孩子时,你可以针对拜师所需的养育属性进行培育,如五庄孩子,需要武力≥50,念力≥50。那么,我可以让他进行武术、弈棋、骑术这几项学习活动,尽量快速满足拜师条件,因为拜师后,你可以领取师门任务,而师门任务并不是每日固定次数的,是在培育过程中随机触发,会有邮件提示,但还需要点击培育界面右上角的闪烁邮件,方能到门派师傅处领取,完成后随机获得4点养育属性,每种各2点,如智力+2,武力+2。

  6、尽量让孩子进行不同种类的行动,笔者提供一种思路,这是培养五庄孩子的:房屋打扫(工作)--武术(学习)--睡觉(生活)--花果山采药(工作)--弈棋(学习)---睡觉(生活,重复行动,叛逆值+20)--酒店帮工(工作,不同行动,叛逆值-10)--骑术(学习,不同行动,叛逆值-10)--睡觉(生活,多次重复行动,叛逆值+50)--铁匠铺帮工(工作,不同行动,叛逆值-10)--武术(学习,不同行动,叛逆值-10)--东海湾度假(此时不宜再选择睡觉了,否则叛逆值将超越70,超越70收益会降低,只能含泪选择降低属性的生活行动,一般下降幅度在1-2点)。。。如此进行不同种类的行动,坚持到孩子满2岁之后,你可以在循环三次睡觉之后,再选择游乐园玩耍(生活,不同行动,叛逆值-10,降低大量疲劳,不会降低属性,但要消耗50W金钱,同时可以控制叛逆值在70之下)。

实测“工作”这类行动的性价比最低,因为每次“学习”只消耗100养育金,几乎用不完的感觉。所以,养猪这类行动可以斟酌着去选择,养猪只是获得养育金比较多而已。“学习”这一项才是重点,因为会影响孩子的养育属性,所以,养育之前你要计划好对应行动所获得的属性增益,是不是对你未来培育的孩子有用的。“生活”这一项实际是降低疲劳的,但只要按照“工作--学习--生活”这种模式循环培养,并且按照笔者那种模式,基本不会过度疲劳的。策划是按照现实生活来设计培育思路的,劳逸结合之下的孩子,也不会过于叛逆。(即叛逆值超过70)

  7、在培育过程中会触发不同种类的奇遇,低级奇遇无需移动,直接获得少量属性加成。中级奇遇需要前往指定地点做选择题,增加中量属性加成。高级奇遇类似于任务链,需要访问某个种族所有的门派师傅,最后获得大量属性加成,如武力+14点,这个相当于你完成7次师门任务,很屌!

  另外纠正一点,新培育的孩子是无法佩戴宝宝装的,这意味着,新培育的孩子属性转化可能很强大,但也有可能因为技能多,为了权衡,所以不给他们佩戴宝宝装,结果会变得和童子一样,需要属性养成。但是,雄黄酒和红鸡蛋这两个忘记测了。

  综上所述,未来的孩子培育存在着很多不定性因素,笔者先粗糙地给猪友们呈现下记录的部分数据,仅供参考!笔者想看看循正常途径培育成的孩子会是怎样的。

  这是工作的数值记录,可以看到,渔场捕鱼的收益最低,除了养猪以外,其他都会产生疲劳,而养猪所获得的收益是双倍的,不过要2岁以后才能解锁,且消耗50W金钱,可能和三石哥的味央猪肉有关。