《新寻仙》三个符咒师哪个比较厉害?比较好玩?

游戏攻略0121

《新寻仙》三个符咒师哪个比较厉害?比较好玩?,第1张

《新寻仙》三个符咒师哪个比较厉害?比较好玩?
导读:[db:摘要]

单看治疗量来说,每一个都有特点,天君的优势在于奶量充足,又有强力的驱散和保护技能,在大型副本中是不可或缺的角色。

幽冥的优势在于两仪符能够跨队治疗,又有范围控制技能,这在团队作战的时候是非常强力的。

而妙音的特性在于能够瞬间恢复队友大量的体力值,并且个体的职业特性使他在团队作战中能发挥强大的作用,不论是输出、回血还是控制都能打得很足,这一点等于是治疗天君和输出幽冥的结合体。

而抛开治疗来说,天君是偏向纯副本的,现阶段天君PK完全没有任何优势。

而幽冥因为其强大的控制效果PK也是不错的,而副本能力的话还是略逊于天君。

而妙音的话,就目前来看是有足够的资本乾坤一起站在金字塔顶端的,五音能赋予他五种不同的状态,在五种状态下技能也会获得不同的增强,现阶段的妙音虽然回血能力不如天君和幽冥,但独一无二的群体回体技能和强大的控场能力也让他在群体PK中发挥巨大的作用。

各个特点就是如此,不过就可玩性来说还是妙音更好。而受欢迎程度的话,天君作为之一大奶地位是不可动摇的。

乘风法师是2012年12月18日全新改版的网游《新寻仙》里的一种职业

是继奇门游侠、驭剑游侠、金刚力士、罗刹力士、天君符咒师、幽冥符咒师、控火法师、掌电法师之后的第九种职业。

问题一:寻仙妙音用什么坐骑 绮云龙睛

问题二:寻仙妙音骑什么坐骑。不要太贵的 一般点的猴子400左右就能到手,还嫌贵的话攒30z左右收个豹子

问题三:寻仙下本那个坐骑好一些,我是平民玩家,妙音,唔~~~九头蛟行不行。求大神解答一下。 存钱,金甲,老虎都可以。九头可以但是不如金价老虎

问题四:新寻仙妙音符咒师佩戴什么属性装备侍宠坐骑 元神装备。肯定法效,加迷惑,侍宠8888,坐骑4444

问题五:寻仙妙音哪个是无敌 妖姬那招

问题六:寻仙妙音打什么石头比较好 应该是巽卦,现在都是这个卦象,属性加成高。要是可以就搞一套,能一直用,换装备把石头拿下来,再放到其他装备上。

问题七:寻仙妙音骑宠侍宠技能点怎么加?详细点更好 008

问题八:寻仙里符咒师妙音用什么样的侍从好些 7888就够用了。。再次点7878也行。

问题九:妙音符咒师是走输出还是抗性 相关解答一:寻仙妙音符咒师 70分

属性点元神 抗性点削弱 装备95左右就是天魔套 首饰是白骨升级首饰 卦象的话 离 巽都可以 恒就不推荐了 时装强力可以买性价比比较高的上面稀有 下面18的决 猎魂的话 这玩意儿真的是靠运气了 我小号一YJ不费劲就猎到一个极品忽略 还有其他问题可以继续

相关解答二:寻仙妙音符咒师怎么连招

连招这东西,没有指定的顺序,完全是个人喜好。

你玩时间长了,自己技能放置顺序都是固定了,习惯了

把控制技能(击倒、定身、击晕、迷惑)和辅助技能综合起来用,就是连招了

比如我职业罗刹,我一般连招 瞬发+狙击―撞倒―三连射-大鬼头-定身鬼爪-点射-心法大拍-鬼爪-点射-点射-爆炸-瞬发+鬼气―大鬼头(恢复了)-三连射-定身鬼爪-点射点射-三连招-点射-抓过来-点射等等等等,一直到你的控制技能CD不能及时恢复了,连招算用完。

相关解答三:寻仙妙音符咒师怎么样

看你自己玩,我目前战斗力12w很少有人能够pk过我,十三十四万的完虐

相关解答四:寻仙妙音符咒师pk怎么样

楼主慎重 已经被消弱很多了

相关解答五:寻仙妙音符咒师怎么变成妙音真帝

做100级进阶任务吧

相关解答六:新寻仙妙音符咒师怎么弄才能提高治疗量

法术效果,然后学心法,宠物技能。门派技能

相关解答七:寻仙域妙音符咒师的坐骑学哪些技能

输出技能的话,学会心上限和会心几率都学到11级,多余的技能点加元神或者忽略都行。光环学习会心上限和会心几率的。防御技能的话学护佑和生命都行,还有法抗,防御都能学,光环嘛,学抵抗咯。

相关解答八:寻仙妙音符咒师适合骑青鹿吗

坐骑其实什么职业都没区别的,算是一种身份象征吧!楼主有足够资金的话,可以去5173收一些仙玉。比较划算,然后去商城多弄几个,这样可以换着骑!

相关解答九:寻仙妙音符咒师上什么石头

有钱就涣卦

其次是巽卦

之后是离卦

最后是兑卦

问题十:寻仙妙音符咒师用什么灵宝 无又传奇 上线送元宝 绚丽翅膀

宝石至尊VIP 无首冲

1 2020年8月15日的猎苑纷争降妖王活动中,在神兽猎苑中心额外刷新一只石鳞穿山甲王,捕捉成功后可获得巨型穿山甲骑宠蛋和捉妖天师的称号。

职业

更新后至2020年9月1日限时开放法宝转换功能,玩家可前往京城广场法宝转换使者处对背包内的140级八阶天罡法宝或150级八阶天罡法宝进行转换,可转换为其他职业同等级同品阶的天罡法宝,法宝的增强属性、法宝幻化、觉醒等级、天赋成长均保留。转换将会消耗1砖流通金,每天只能转换1次。

金刚力士

1 怒·气破不再降低目标的会心几率、会心伤害上限、攻击力,物理伤害百分比提高至120%。

2 怒·地裂可降低自身周围10步内的最多5个目标的4000%物理会心几率和30%攻击力,持续20秒。

3 寻真丹诀的基础物理伤害提高至原伤害的4倍(1-10级的原基础物理伤害为3004-10040,调整后为12016-40160),忽略物理防御的效果提高至原数值的12倍(1-10级的原忽略物理防御为35000-10040,调整后为42000-360000)。

4 冠持诀9级吸收的伤害点数提高至4000000。

5 广成仙术11-20级提高抵抗会心几率的效果提高至原数值的5倍(1-10级的原抵抗会心几率为150%-800%,调整后为750%-4000%)。

6 护·命令怒吼(玄)5级提高生命上限的效果提高至400000点。

罗刹力士

1 五鬼迷乱(玄)4级降低目标会心几率的效果提高至1200%一层。

2 鬼气缠绕2级降低目标抵抗会心几率的效果提高至4000%。

3 五鬼嗜血(玄)2级的提高自身物理会心几率的效果提高至每层500%。

4 狙击黑气鬼爪10级降低目标抵抗会心几率的效果提高至3000%。

5 红蝠护佑(玄)5级提高攻击力的效果提高至15000点,提高法术抗性的效果提高至8000点。

6 碎甲鬼爪降低目标防御的状态持续时间降低至12秒,碎甲鬼爪8级降低目标防御的效果提高至150000点。

刑天力士

1 戚·悍力旋(玄)4级击中目标获得的护盾,吸收的伤害数值提高至900000。

2 干·驱虎2级降低目标抵抗会心几率的效果提高至4000%。

3 戚·弄影(玄)4级降低目标防御的效果提高至50000点,戚·弄影(玄)降低目标防御的持续时间降低至10秒。

4 刑天摄威咒9级提高自身物理会心几率的效果提高至5000%。

5 莫测·震天、莫测·吞云的技能回复时间降低至1分钟,并额外增加使自身忽略防御提高10%的效果;在使用戚系技能时,可使莫测·震天、莫测·吞云的技能回复时间降低1秒;在使用干系技能时,可使莫测·震天、莫测·吞云的技能回复时间降低1秒。

6 夺魄(玄)5级提高抵抗会心几率的效果提高至2500%。

天目力士

1 天目·引魔降低自身攻击力的效果降低至20%。

2 移除150级八阶法宝天赋劈山碎甲,替换为新天赋游龙戏凤,天赋效果:神锋·游龙的技能回复时间最多降低8秒,使目标浮空且击晕4秒的效果,每隔15秒才可生效一次。

3 金雷破邪、金雷破邪(玄)可在移动中释放。

4 神锋·破势、神锋·破势(玄)的物理伤害百分比提高至200%,连击状态下神锋·破势、神锋·破势(玄)的物理伤害百分比提高至275%,显圣·破势、显圣·破势(玄)的物理伤害百分比提高至350%。

5 神锋·劈山、神锋·劈山(玄)的物理伤害百分比提高至180%,连击状态下神锋·劈山、神锋·劈山(玄)的物理伤害百分比提高至250%,显圣·劈山、显圣·劈山(玄)的物理伤害百分比提高至320%。

6 神锋·劈山、神锋·劈山(玄)降低目标防御的效果降低至30%,额外增加降低目标15%法术抗性的效果。

驭剑游侠

1 剑气·截脉、剑气·截脉(玄)的物理伤害百分比降低至90%。

2 剑气·疾影不再判断目标周围人数而改变攻击次数了,现在统一攻击5次,但单次伤害的物理伤害百分比降低至20%。

3 金霞丹诀消耗体力提高至25%。

4 剑诀·天华的基础流失伤害点数提高至原数值的2倍。

5 剑诀·必杀(玄)5级提高物理会心几率的效果提高至800%,提高物理会心伤害上限的效果提高至300%。

奇门游侠

1 萦扰丹诀提高自身伤害力的效果提高至原数值的25倍(1-10级的原伤害力为300-3000,调整后为750-7500),提高忽略物理防御力的效果提高至原数值的4倍(1-10级的原忽略物理防御力为1000-10000,调整后为4000-40000)。

2 奇门术·九地的效果持续时间延长至12秒。

3 奇门术·辟邪的技能回复时间降低至20秒。

乾坤游侠

1 弹射术、弹射术(玄)不再降低目标的防御力。

2 碎骨术(玄)5级降低目标防御力的效果提高至38000点。

3 双切术(玄)在目标有碎骨术状态时,提高技能的会心伤害上限效果提高至3000%。

4 锻筋诀(玄)5级提高物理会心伤害上限的效果提高至750%。

控火法师

1 三昧真火·激活3级提高自身法术会心几率的效果提高至1000%。

2 双蛇腾舞2级击中目标时提高自身法术会心几率的效果提高至1200%。

3 火凤投林(玄)3级降低目标抵抗会心几率的效果提高至700%。

4 赤焰飞鸦咒9级降低目标法术抗性的效果提高至每层800点。

5 心火术(玄)5级提高法术会心几率的效果提高至600%,忽略法术抗性提高至1000点。

掌电法师

1 闪电·群体、闪电·群体(玄)的法术效果系数降低至40%。

2 雷霆·霹雳、雷霆·霹雳(玄)的法术效果系数降低至150%。

3 移除雷霆·霹雳、雷霆·霹雳(玄)、电弧、电弧(玄)、闪电·冲击、闪电·冲击(玄)的电闪雷鸣效果。

4 力场·雷云(玄)5级提高法术会心伤害上限的效果提高至550%,提高元神的效果提高至1500点。

乘风法师

1 焚·点燃(玄)在目标有点燃状态下,法术会心一击几率提高6000%。

2 焚·点燃、焚·点燃(玄)的法术效果系数提高至140%。

3 焚·炎龙出海、焚·炎龙出海(玄)的法术效果系数提高至130%。

4 寒·冲云的法术效果系数提高至80%。

5 阴阳风火术使用时可解除自身被控制的效果,并在3秒内免疫控制效果。

6 清风术(玄)5级提高法术效果的效果提高至7000点。

天君符咒师

1 长生符7级触发时恢复的生命值提高至600000。

2 雷电符(玄)4级降低目标法术抗性的效果提高至每层2750点。

3 巨灵符(玄)在目标有地煞符状态时,额外提高的会心几率提高至3000%。

4 文殊仙术11-20级的护盾基础吸收数值提高至原数值的2倍(1-10级的原护盾基础吸收数值为250000-880000,调整后为500000-1760000)。

5 天君符(玄)5级提高力量、元神的效果提高至1300点,提高体魄、筋骨的效果提高至750点。

幽冥符咒师

1 鬼附·邪魂7级降低目标会心几率的效果提高至2000%。

2 慈航仙术11-20级提高目标会心伤害减免的效果的数值提高至原数值的2倍(1-10级的原护盾基础吸收数值为140%-500%,调整后为280%-1000%)。

3 观音咒、观音咒(玄)驱散状态的时间间隔调整为每3秒一次。

4 血符(玄)5级提高体魄的效果提高至5500点。

妙音符咒师

1 镇心、镇心(玄)在宫音状态下额外眩晕目标的时间提高至4秒。

2 万壑丹诀使目标受到的伤害降低的效果提高至80%。

3 辟行丹诀使目标受到的伤害降低的效果提高20倍。

4 荡魂、荡魂(玄)判定范围提高至38步。

5 神游太虚的吟唱速度提高至14帧。

6 遏云、遏云(玄)的法术效果系数提高至90%。

7 破空、破空(玄)的法术效果系数提高至120%。

8 魔音法咒的法术效果系数提高至150%。

9 钧天广乐、钧天广乐(玄)的技能回复时间降低至2秒。

10 高山流水(玄)5级提高抵抗会心几率的效果提高至2000%,忽略法术抗性提高至4000点。

彩舞天狐

1 花舞·逐、花舞·逐(玄)幸运一击基础几率降低至2%,幸运一击时,对目标造成的伤害次数降低至2次,花舞·逐(玄)的物理、法术基础伤害提高至原数值的3倍。

2 花舞·散、花舞·散(玄)的单次伤害的物理伤害百分比降低至40%,法术效果系数降低至20%。花舞·散、花舞·散(玄)提高伤害的天赋加成,降低至每级提高2%。

3 花舞·冲、花舞·冲(玄)法术天狐法宝天赋似锦繁花提高技能基础幸运一击几率的更大效果调整为提高2%的基础幸运一击几率。花舞·冲幸运一击时,造成的额外伤害次数降低为1次。

4 花舞·冲、花舞·冲(玄)物理天狐法宝天赋似锦繁花额外使花舞·冲、花舞·冲(玄)的物理伤害百分比降低至70%,法术伤害百分比降低至80%。

5 彩·千莲流火引爆莲心咒·勇的宝莲灯,单次伤害的物理伤害百分比降低至50%,法术效果系数降低至25%。

6 花舞·怒放的灵神合一状态效果调整为使下一次花舞·冲使用后的技能回复时间降低15秒,灵神合一状态持续时间调整为20秒,灵神合一状态调整为增强类状态,可驱散。

7 混元仙术可额外降低攻击者的会心伤害减免。

8 魅·赐福(玄)5级提高忽略物理防御力的效果提高至24000点,提高忽略法术抗性的效果提高至6000点。

9 八阶物理天狐法宝天赋花逐轻风使自身承受伤害降低的效果提高至每级7%。

10 物理天狐法宝天赋魅影诡狐效果调整:点亮天赋后,不再使花舞·怒放、花舞·冲与万紫千红可以在移动中释放和召唤祖灵幻象释放技能,天赋效果变更为额外召唤一个祖灵幻象释放技能,祖灵幻象释放的花舞·怒放、花舞·冲与万紫千红不受到其他天赋效果的加成,且技能伤害百分比为原技能的25%。

天君有两种玩法,一种是输出天君,一种是辅助天君,他们带的技能不同这么属性加点也是不同的,天君自身伤害不高,但是还是有输出技能的,可以走输出控制路线。

或者是加血控制路线,天君在副本中还是需要加血的,在PVP中可以自行决定,可以加血也可以输出,所以加点属性是有两种的。

输出加点:

2点法术,1点体魄,这样加点非常适合天君,又肉又输出的职业,效果是比较好的,这种加点比较优势的就是伤害非常高了,生存能力差一些,加点的方式就是为了提升输出了,后期的话生存能力差了一些,优势就是伤害高。

控制加点:

1点体魄、1点元神、1点筋骨,就是这么加点的,我们加点非常全面,有输出有防御,不会让奶妈看起来太弱,防御力和生命都是非常不错的,可以在副本中保证自己队友的血量,还有恢复更多的血量,也是比较主流的加点,加点的优势就是在于后期前期都能用。

曾经因为回体固定值,把自己体力上限弄得越低越好,因为闪身掉体百分比,回体却是固定值。

200体力上限是最理想的,基本可以做到一个治疗符闪身一次。

为了减少体力上限,不开VIP(仓库N个30天,7天的),不用体力上限装备(85碧螺套),不升级加筋骨心法(作为天君,我加攻击和物理忽略的心法都满级了,加筋骨那几个我没升级),甚至有些加体力的称号都不吃,比如致青春(2次活动仓库1个邮箱1个)。

现在改了,好多东西都要变,但是对全体玩家来说是好事。

奶妈的优势早就不是可以加血,而是回体。天君要说刷体,除了妙音,天君绝对是No1的,这也是天君PK的一点倚仗。

就斗神天君和控火比较,我天君输出不够,秒不掉控火,控火输出高,但是我可以加血闪身跑位,控火也打不死我。所以斗神我遇到控火,战术就是拉开距离省蓝拼体。

看似控火打得我很狼狈,可就是杀不死,一点点磨,保持控火掉1/3~1/2的血,控火祭葫芦不回体,几次下来,控火红体,破绽击倒把CD回复快的技能扔一波,逼出塔。

当有把握秒掉控火的时候,上三连击灵宝直接带走。打驭剑也是,倚仗可以回体,各种闪身防御,不然一个没有几个控制技能还没有多少输出技能的奶妈怎么可能打得过驭剑。

九尾、鱼已经把寻仙废的差不多了。寻仙更大的特色就是防御闪身,依靠的就是体力值。

关于对体力值的掌控(对对手体力值的判断,自己体力值的计算,什么时候该红体,什么时候用回体技能)绝对是手法好坏的重要体现。