梦幻西游化生寺的凌霄飞剑坐骑怎么加点

游戏攻略06

梦幻西游化生寺的凌霄飞剑坐骑怎么加点,第1张

梦幻西游化生寺的凌霄飞剑坐骑怎么加点
导读:飞剑一开始你看哪个初始的属性点比其他高就点哪个,这样效果大,我dt,飞剑力高,我就点力,坐骑升的10级给我人加了1点伤害,20级加了2点,现在30级了加3点,坐骑大部分都是加不了多少的,所以你别像楼上说的2血3耐的加,这样效果就更看不出来了

飞剑一开始你看哪个初始的属性点比其他高就点哪个,这样效果大,我dt,飞剑力高,我就点力,坐骑升的10级给我人加了1点伤害,20级加了2点,现在30级了加3点,坐骑大部分都是加不了多少的,所以你别像楼上说的2血3耐的加,这样效果就更看不出来了,建议:专攻一个属性加

追问我的也是力高!可是我是化生门派的我不加力吧!

回答飞剑好像血的是第2高的

所以加血哇,耐比血又低,但就几点耐没效果,不如血,加血效果大,魔的成长也蛮高的,你要是魔少加魔也行,效果和加血一样

PK玩吗?如果不是很追求速度6件里

起码3件120的强化

医生一般不用追求速度。武器6到7级神秘石,+魔+耐+体的其中两样都可以

高攻火属性是最好的。

衣服+魔

+耐或者+血+耐(太贵了这样的衣服)

起码5级以上月亮

防御的木属性最好。

项链的话最好7级舍利,抗封最重要

初灵越高越好。

剩下3件

可带特技

腰带带个初血高

愤怒腰带

最好打光芒

血高防厚医生才是王道。帽子和鞋子都得打5级以上月亮和神秘。

我也推荐你带个罗汉、晶清再就是破甲或者碎甲,有条件带两样。慈航不推荐,医生虽然防高血厚但不如速度快的封系慈航后血就那么一点点真不够看的,我没带过慈航,貌似蓝也是空的。你医生慈航完就彻底废了。如果防御和血在带不打宝石的情况下就特变态,推荐你能打舍利的地方全打舍利。再追求速度,毕竟速度

快了

就PK玩吗?如果不是很追求速度6件里

起码3件120的强化

医生一般不用追求速度。武器6到7级神秘石,+魔+耐+体的其中两样都可以

高攻火属性是最好的。

衣服+魔

+耐或者+血+耐(太贵了这样的衣服)

起码5级以上月亮

防御的木属性最好。

项链的话最好7级舍利,抗封最重要

初灵越高越好。

剩下3件

可带特技

腰带带个初血高

愤怒腰带

最好打光芒

血高防厚医生才是王道。帽子和鞋子都得打5级以上月亮和神秘。

我也推荐你带个罗汉、晶清再就是破甲或者碎甲,有条件带两样。慈航不推荐,医生虽然防高血厚但不如速度快的封系慈航后血就那么一点点真不够看的,我没带过慈航,貌似蓝也是空的。你医生慈航完就彻底废了。如果防御和血在带不打宝石的情况下就特变态,推荐你能打舍利的地方全打舍利。再追求速度,毕竟速度

快了

就是被龙群法秒的。高修

2血敏宠

2低敏血宠

2攻

1法

1鬼魂

再好点的孩子

129混个中上甚至算JP点的人物没问题。根据不同队伍带不同装备和特技,这套可以以不变应万变。

不PK的话装备3J宝石就够了

项链要高点

抗封都不是坏处特技4海或者解封单解群解的都可以

敏和尚不推荐你练

那都是相当

极品的号了

不仅防高血厚灵力必须还高

没别的要交代了

自己摸索摸索就出来了

化生寺的加点有三个方案:

13魔1体1耐

这是在以前非常普遍的加点法,大多数的医生都是这么加。细想一下,大家是否感觉这种加点法好像还有一个门派也在用没错,还有龙宫也是这么加点。虽然加点法一样,但两个门派的初衷却是不同的。龙宫这么加是因为龙宫属法术系门派,必须加魔,但由于仙族天性贫血,所以加1血,同时也要加1耐。因为没有防的龙宫是站不稳的。而医生则是技能因素才加的魔。玩过医生的朋友们都知道,医生技能对蓝的需求两,也都曾体会过没蓝时的痛苦。所以大多数的医生都舍弃了2点用来加魔。当然,在这之前的前提是出于种族属性。化生寺所隶属的人族较仙族和魔族比起来,有着显著的有时。比仙族血厚、比魔族防高。考虑过这点后,才会有3M1T1N的加点法。

23耐2体

这种加点法一般来抵抗5力们的恐怖伤害。当然也有一部分的医生选择加1魔,但事实证明,3耐才是医生们的安全保障。不过这么一来缺点非常明显得就暴露出来,还是老问题,蓝少。可化生寺为了在战斗中赢得一席之位,不得不如此。而后来的5魔龙宫、5魔MW的问世,以及梦幻对法宠技能的修改、增加,使法宠逐渐超越了攻宠后,医生们又面临了新的问题,到底该如何在对抗高攻门派的同时又能抵挡高灵法术系门派和修改后的法宠。

31敏2体2耐

如今,各门派都开始了对速度的追求。原本医生对速度的要求一直是以最慢为主,但近年来出现的“龟速宠”、“控尸宠”使得化生不再是出售最慢的。那么不能慢的话就只有选择快了,不过这里我所说的快并不是说比任何人都快,而是指比攻系门派出手快。因为化生寺毕竟是辅助系门派,不能和封系门派比速度,而且也不需要那么快,只要在攻系门派出手前出手就够了。

原因1:可以在攻系门派出手前为己方队员加上血,不会让己方队员死。如果不需加血的话还可以加攻和防。化生寺的金刚护体和金刚护法也是不容小视的技能;

原因2:可以救起己方队员并且不容易被控尸。而要做到以上两点,就必须加敏捷,由此便有了1敏2体2耐加点法。当然它也会存在在缺点,而这缺点就是在战斗中,由于速度的提升,战斗中所承受的法术上海也会岁之曾家,这对医生的生存能力产生了威胁

化生寺加点方案一:3魔1体1耐(任务流)

这是在以前非常普遍的加点法,大多数的医生都是这么加。玩过医生的朋友们都知道,医生技能对蓝的需求两,也都曾体会过没蓝时的痛苦。所以大多数的医生都舍弃了2点用来加魔。当然,在这之前的前提是出于种族属性。

化生寺所隶属的人族较仙族和魔族比起来,有着显著的有时。比仙族血厚、比魔族防高。考虑过这点后,才会有 3魔1体1耐的加点法。

化生寺加点方案二:3耐2体(血耐)

这种加点法一般来抵抗5力们的恐怖伤害。当然也有一部分的医生选择加1魔,但事实证明,3耐才是医生们的安全保障。不过这么一来缺点非常明显得就暴露出来,还是老问题,蓝少。

可化生寺为了在战斗中赢得一席之位,不得不如此。而后来的 5魔龙宫、5魔MW的问世,以及梦幻对法宠技能的修改、增加,使法宠逐渐超越了攻宠后,医生们又面临了新的问题,到底该如何在对抗高攻门派的同时又能抵挡高灵法术系门派和修改后的法宠。

化生寺加点方案三:1敏2体2耐(PK)

如今,各门派都开始了对速度的追求。原本医生对速度的要求一直是以最慢为主,但近年来出现的“龟速宠”、“控尸宠”使得化生不再是出售最慢的。

那么不能慢的话就只有选择快了,不过这里我所说的快并不是说比任何人都快,而是指比攻系门派出手快。因为化生寺毕竟是辅助系门派,不能和封系门派比速度,而且也不需要那么快,只要在攻系门派出手前出手就够了。

扩展资料:

关于化生寺的特技选择,需要根据玩家角色的发展方向以及定位来选择,一般来说,化生寺分为生存型化生和速度型化生,不同类型的化生寺在特技的选择上也是有所区别的。

生存型化生:(3耐2体或者2耐2体1魔),这类的化生的特技比较推荐罗汉、晶清、野兽,晶清就不用说了,是每一个辅助门派必带的。而罗汉的特技对于法系门派的削弱十分明显,在保证自己存活的前提下,可以一定程度上保障队伍的整体生存系数。

还有就是,在和普陀的比较之后,我们可以发现,化生的奶效果不比普陀弱,而且还有很强大的辅助能力,势必在之后的竞争中会极大地削弱普陀在pk中的地位。

速度型化生:最少加1敏的化生,这类的化生特技比较推荐慈航、四海、笑里,因为速度型的化生速度一般都比物理块,所以有足够的生存力量够你慈航,笑里用来减对方物理的愤怒,四海全体回血。

速度型的化生因为本身加点的不同,相较于其他的生存力有所下降,所以应该将自己的定位放在辅助的角色上,同时担任好一个小奶妈的角色。

骑羊好,羊的初魔高,马是力大唐的全是骑小马

骑着坐骑也是能用变身卡的,就是看不出你是骑着了,效果是变身效果加上坐骑的加成效果

坐骑的属性是可以按比例帮你人物增加属性的,就是说你想坐骑帮你加什么属性就加什么

你却什么就加什么被

1坐骑属性跟人有关,跟BB无关~~

一般情况下

平均坐骑25点体力给人物加成(1成长)点体力

平均坐骑31点魔力给人物加成(1成长)点魔力

平均坐骑21点力量给人物加成(1成长)点力量

平均坐骑24点耐力给人物加成(1成长)点耐力

平均坐骑33点敏捷给人物加成(1成长)点敏捷

2坐骑技能只跟BB有关,跟人无关。坐骑最大的作用坐骑技能上,优先选择的肯定是天火卷,其中开天辟

地是忽视目标防御力的,破釜沉舟是增加统驭召唤兽致命几率和命中率。其次是坐骑装饰,效果特别大,

战斗时临时提高属性(难得伊健)。

3人物最多可以带4个坐骑,坐骑加点只是对人有用,坐骑技能对BB有用,所以8只BB分别骑在4只坐骑上,

战斗时会有效果,但是只有人物骑的那只坐骑才对人有影响(难得伊健)~~

4坐骑是看你缺什么补什么了或者跟你人物加得主要属性一样,没必要加敏,敏成长低,不划算,坐骑加

成给人物本来就不多,分散加点不明显,你是DT还是全力加点划算