我的世界无中生有mod怎么用木桶做粘土

游戏攻略03

我的世界无中生有mod怎么用木桶做粘土,第1张

我的世界无中生有mod怎么用木桶做粘土
导读:一开始,你需要这样的一棵树(当然,任意一种)然后像这样挖掉两格一个原木做出工作台然后按照这个样子做出Ex中的重要物品--钩子钩子是个好东西,能加大从树叶中掉落树苗的几率,也能从树叶中勾出蚕大约两棵树一只蚕,然后就是Ex发展的重点--寄生这是

一开始,你需要这样的一棵树(当然,任意一种)

然后像这样挖掉两格

一个原木做出工作台

然后按照这个样子做出Ex中的重要物品--钩子

钩子是个好东西,能加大从树叶中掉落树苗的几率,也能从树叶中勾出蚕

大约两棵树一只蚕,然后就是Ex发展的重点--寄生

这是一颗普通的橡树

拿着蚕对树叶右击一下——Duang的一下树叶就变白了

当树叶达到zui白的时候可以用钩子打掉,有很大几率掉线(注意:被寄生后的树叶不会掉落树苗,尽量避免绝♂育)

当一个树叶被寄生完毕(也就是zui白的时候),就会传染相邻的树叶,最后整棵树都会变白(炫白baby蚕!)

这就是一颗被完全寄生的树

一颗被完全寄生的标准大小的树大概可以提供20~30个线

当你拥有18根线时就可以继续发展了

第二章 神奇的筛子

线可以用来制作Ex中的丝网

这样子摆放,我们就获得了无中生有的关键——筛子 (注意:制作筛子的木头不能混搭,用什么木头做就是什么材质的)

在我的世界里,想致富,先撸树,那么采完木头以后紧接着就是制作了,通常我们都是先制作工作台,那么怎样制作呢?跟小编一起来看看吧!

我的世界如何制作东西

在游戏中可以制作东西的有工作台、熔炉、酿造台、附魔台等等。其中最重要的是两个工作台,这两个工作台,其是系统工作台,使用系统工作台,可以合成一小部分的东西,其中最重要的是合成工作台,合成了工作台之后,就可以合成绝大多数的东西,只要去砍树,然后在系统工作台中把木头变成木板,就可以制作工作台了。只要你拥有材料,打开工作台,这个东西如果可以合成就是有颜色的,如果不能合成就是灰色的。

熔炉是用来制作吃的东西,用来煅烧矿石的。如果有一些生鸡肉,生羊肉,是可以用熔炉来烧烤做成熟肉,去挖矿的时候,掉落的铁矿石以及金矿石,也可以放在熔炉里,加上木头或者是煤矿作为染料,可以煅烧出金锭以及铁锭,接着是酿造台酿造台是用来酿造药水的,附魔台是可以让大家给武器附魔的。所以要给武器附魔,就需要使用附魔台以及铁砧。

白色混凝土我的世界怎么做,操作方法如下。

1、首先进入我的世界游戏之后,到外面收集一些材料。

2、然后骨头放进合成台中制作成骨粉。有了平粉才能制作成白色。

3、把骨粉和一些制作白色混凝土的材料放进合成台中,就可合成白色混凝土了。

4、最后合成白色混凝土之后,就可用白色混凝土来铺路了。

《我的世界》这款游戏目前包含了各种各样的游戏技巧,其中制作自然地形就很重要,好的地形会让游戏变得更真实,一起看看具体的效果吧!

好比说这是平完地后齐整的边缘,一点也不自然。

经过我的技巧处理后的情况是这样的,这只是简单的示意,所以效果并不尽善尽美,我这里只为告诉大家这样一个原则而已,大家依法炮制就能做出更好的效果。

接下来我说说具体的做法。

大家平时要注意观察mc本身生成地形时的弯曲是怎样的,然后你圈范围的时候才能圈出合理流畅的曲线。

其实这个和像素画画曲线是一回事= =

所以可以借用那边的法则大家没事可以看看像素画的绘图技巧。

我们说个例子。

我试图用曲线链接两个平行线,这样看起来肯定特别的不和谐对吧:

下图这就好多了,但是红框还是怪怪的。

方法就是不要直接连直线,曲线的话用2格3格去做的话会好一点。

《我的世界》是款模拟经营类游戏,这款游戏现今已经红遍了大江南北,深受到玩家们的喜爱。在这款游戏中玩家可以根据像素方块来自由打造,同时还需要利用身边的一切资源。在这款游戏中很多玩家们都会遇到命令方块泥石流怎么制作这样的问题?玩家们对这款游戏束手无策。那么下面深空高玩就为玩家们分享下关于我的世界命令方块泥石流制作攻略,玩家们一起来看看吧!

首先,电路上来

先看看效果:

除了河水之外,其他部分全部是由item侵蚀而成

介绍一下工作原理(考虑到贴吧水平有限我在那边没发某些内容):

原理很简单

准备工作:

创建两个dummy变量:

第一个就叫他water:

scoreboard objectives add water dummy water

第二个就叫stone

scoreboard objectives add stone dummy stone

先召唤一个名为Water的盔甲架,指令如下:

summon ArmorStand ~ ~1 ~ {CustomName:Water,CustomNameVisible:1}

依据个人喜好你也可以给他隐身啥的,这里就用普通的

然后,检测这个as附近的item,如果附近有item,就设置item在积分版water分数为1

execute @e[type=ArmorStand,name=Water] ~ ~ ~ scoreboard players set @e[type=Item,r=3] water 1

接着,泥石流开始侵蚀地表,检测这个分数为1的item,如果下方为草,分数stone变为1:

execute @e[type=Item,score_water_min=1] ~ ~ ~ detect ~ ~-1 ~ minecraft:grass 0 scoreboard players set @e[type=Item,r=1] stone 1

同样的道理,下方为dirt也改为一:

execute @e[type=Item,score_water_min=1] ~ ~ ~ detect ~ ~-1 ~ minecraft:dirt 0 scoreboard players set @e[type=Item,r=1] stone 1

完成这些后,还要检测下方是不是石头,是石头就分数stone设为0,免得挖穿了

execute @e[type=Item,score_water_min=1] ~ ~ ~ detect ~ ~-1 ~ minecraft:stone 0 scoreboard players set @e[type=Item,r=1] stone 0

然后,要避免item被系统刷掉或玩家捡起,那就要用这个指令让它不消失或捡起

entitydata @e[type=Item,score_water_min=1] {PickupDelay:32767,Age:-32768}

接着,要防止玩家接近干扰行动,那就干掉除item外的实体就好了!

execute @e[type=Item,score_water_min=1] ~ ~ ~ kill @e[type=!Item,r=2]

检测电路完工,这上面的全部接高频,接着就是为item开辟道路的部分了,为了不把玩家逼死,就接低频就行了

首先是向下挖的效果:

execute @e[type=Item,score_water_min=1,score_stone_min=1] ~ ~ ~ setblock ~ ~-1 ~ minecraft:water

然后,用下面四段指令把item周围的障碍物:

execute @e[type=Item,score_water_min=1] ~ ~ ~ fill ~-1 ~ ~ ~-1 ~5 ~ air

execute @e[type=Item,score_water_min=1] ~ ~ ~ fill ~1 ~ ~ ~1 ~5 ~ air

execute @e[type=Item,score_water_min=1] ~ ~ ~ fill ~ ~ ~1 ~ ~5 ~1 air

execute @e[type=Item,score_water_min=1] ~ ~ ~ fill ~ ~ ~-1 ~ ~5 ~-1 air

最后,为了泥石流移动式的时候不会因为没水而没有动力,我们要在item的位置不停放水:

execute @e[type=Item,score_water_min=1,score_stone=0] ~ ~ ~ setblock ~ ~ ~ minecraft:water

我的世界(Minecraft)最新pc中文破解版v172

我的世界是一款极高自由度的沙盒游戏,在其中玩家可以随意参观世界,收集资源,使用物品。而愉快游玩的前提是熟悉操作方法,建议从和平模式开始了解并练习游戏。游戏中WASD可以控制角色移动,双击W或按住左Ctrl+W可以疾跑和在水中游泳,空格键可以跳跃,左Shift可以潜心及向下移动,鼠标左键用来攻击和挖掘方块,鼠标右键可以使用物品、放置方块及交互,按E可以打开背包,使用Q键可以丢弃物品,若有急事需要处理,可以使用Esc键暂停游戏。

我的世界具体操作方法如下:

键盘/鼠标速览

1键鼠操控、触屏操控等

本文章假定你使用键盘和鼠标。对于使用游戏控制器或者触屏等其他控制方式的,这里有个基本的总结:

挖掘、攻击和“使用”物品都需要你的对准到屏幕上的一个点。在很多版本的游戏中,你需要移动屏幕中央的十字准星并对准那个点,不过触屏操控允许你触摸画面中任意位置进行交互。你只能选中你周围的方块,并且根据方块周围是否描边(对于触屏操控,则为是否变亮,但也可以设置描边)来分辨你是否选中了这个方块。被选中的区域或者方块影响你进行这些操作的效果。例如,“使用”的效果决定于你选中的东西和你手上的东西。不那么明显的是,玩家的攻击和挖掘也遵循这个十字指针的机制。用于攻击和挖掘的按钮一直是同一个,但是攻击只需要单击一下,而挖掘则需要长按。以上操作可能会破坏方块、消耗手中工具的耐久度,随着手持物品的不同也可能会产生其他不同效果。一些需要在键鼠控制中按下右键的操作(例如打开村民交易GUI)可能需要按下对应的按钮(出现在屏幕下方)才能完成。

2移动

上下移动鼠标(或者触摸板)可以使你的角色的视角仰高或俯低,左右移动鼠标可以让你的角色不仅“看向”而且“转向”该方向,该方向即为“前方”。按键WSAD分别会让你的角色向前后左右移动,但不会使你的角色转身或者朝向你移动的方向。环顾四周,你可能会发现可以进行交互的方块或生物,详情见下文。向侧面或者后面移动时要小心,因为如果你不知道那里有什么,你可能会从高处摔落或者遇到其他危险。如果你走过方块边缘到达没有方块支撑你的地方,你会摔落。如果你摔落超过三个方块的距离,你会受到伤害,具体取决于摔落高度;如果你落入水中,很可能会淹死;如果你落入熔岩中,很快就会被烧死。所以,在Minecraft世界中移动,你需要时刻保持基本的谨慎。

双击并按下“向前”键(默认W),或者同时按下Ctrl+W,会使你疾跑。疾跑的移动速度更快,但也消耗更多饱食度。在饱和度低于6时,你将无法疾跑。如果身在水中,上述操作会使你游泳。

空格键Space会使你跳跃。你最多可以跳到125格高,也可以跳跃跨过地上的两格空隙(疾跑时可以跳过4格)。如果落入水或者熔岩中,该按键能够使你向上移动从而回到岸上。

Left Shift键会使你“潜行”。潜行时你的视角会变得略低,移动速度更慢。但潜行可以使你不会从方块边缘摔落,大部分敌对生物也更不容易发现你。你可以保持潜行状态移动到方块边缘外一点点,以查看你脚下的方块的侧面。

在Java版中,通过一些特殊手段,你甚至可以爬行。爬行可以让人物钻进1x1的空隙。可以通过使用活板门或者用活塞挤压自己来触发。

3破坏方块、使用物品

破坏

要想与方块交互,你需要走近它一些,直到方块边缘出现黑色线框(碰撞箱),说明你已经选中它,然后移动鼠标指针(十字准星)对准你需要交互的方块。

按下左键会击打你对准的任何东西。攻击生物也是这个方法。对着方块按住左键不放,可以破坏方块,这是你收集物品的主要方式。有些方块需要特定的工具来收集,但是你现在触手可及的方块,比如木头、泥土,都是可以徒手挖掘的,不过使用特定的工具可以挖掘得更快,例如用斧伐木、或者用锹铲土,你可以自己制作这些工具。一般来说,创建一个世界后,你需要做的第一件事是寻找并获得原木。破坏原木后,这些方块以物品形式掉落,移动至这些掉落物旁即可收集它们。拿着一些不属于工具的东西(比如木头方块或者泥土)挖掘方块的速度仍然相当于徒手,不能提高挖掘效率。

鼠标右键的操作比鼠标左键复杂一些:你可以将其理解为“使用键”,其效果不仅取决于你指着什么,还取决于你拿着什么。有一些特殊的方块(例如下面提到的工作台)会在被使用时打开一个GUI界面,但当十字指针没有对准这种可使用的方块时,你就是在使用你手里拿着的东西。各类物品被使用后会有不同效果,最初你一般拿着木头或泥土方块,使用这个方块会将其放置在世界中。

战斗

在Minecraft世界中生存通常需要一些战斗知识。Minecraft中有两种战斗系统——一种存在于Java版19前,另一种存在于之后的版本。在Java版中,玩家手中没有拿着工具时,任何攻击都只会造成1点伤害;在基岩版中,徒手攻击可造成2点伤害。使用工具通常可以造成更高的伤害,品质(取决于制作材料)越好的工具伤害越高。一般来说,剑是最好的武器,其次是斧。镐的伤害小一些,锹的伤害最小。使用剑攻击生物会消耗1点耐久度,其他的工具则是消耗2点耐久度。生物被攻击后,会呈现半秒的红色,这半秒内再次攻击是无效的。

非Java版的战斗机制很简单:距离一个动物、怪物或者其他玩家三格远或者更近时,使十字准星对准它并按下攻击键以攻击该生物。点击的速度不影响单次伤害,玩家的技巧高低更多取决于准确性。当玩家手持前面提及的任意一种基本工具攻击生物实体时,都会造成多点伤害。

除了攻击之外,你也可以使用盾牌阻挡攻击。合成盾牌需要铁锭,故你在第一天一般不会拥有盾牌。使用鼠标右键拿起盾牌,可以格挡伤害。用盾牌格挡斧头的攻击会使盾牌暂时失效5秒。你可以通过手持盾牌并按下F放入副手,同样可以举起盾牌。

4物品和物品栏

按下Q会使你丢弃手上的物品,这些物品会落在离你两三格远的位置。如需捡起物品,只需要走到物品附近即可。多人模式下,该功能可用于和其他玩家交换物品。你也可以通过物品栏GUI丢弃物品,这会在下文介绍。 提示:在标准的键盘上,Q键和某些移动键(W、A)隔得很近,因此移动时有可能会不小心按到丢弃键。如果介意,可以在“控制”选项中将“丢弃”由Q改为其他按键,如O、K。

游戏开始时,你会看到九个特殊的物品槽位,称为“快捷栏(hotbar)”,但你还有更多槽位。捡起物品时,会优先进入你的快捷栏,但是快捷栏满了之后,这些物品就会进入你的物品栏的剩余的27格。你的快捷栏中总会有一栏“被选中”,被选中的这个物品就“在手中”。你可以按下键盘上的1到9或者滚动鼠标滚轮来切换你选中的栏位,这样可以快速方便地切换手持的9个物品。

多个同样的物品通常会堆叠,在其右下角会显示一个数字以表示堆叠数量。大多数物品可以堆叠到64个,有些只能堆叠到16个(如鸡蛋)。武器,盔甲之类都是独立的物品,不能堆叠。使用堆叠的物品时,通常一次只会使用一个。

如果要查看你的其他物品槽位,按E以打开你的物品栏。这应该是你见到的第一个GUI界面,并且和你后面将会遇到的都有一些相似之处:

你的鼠标指针不再控制视角,而是用于选择或移动物品。左键单击并移动可以一次性移动槽位的所有物品,右键单击后移动可以移动该槽位物品的一半,或者一次放下一个物品。还有一些复杂的操作,可以参考“物品栏”条目。

打开GUI不会暂停游戏,但是GUI会影响你的视线和操作,所以在此期间需警惕怪物袭击。在Java版中,打开任何GUI也允许你从Minecraft切换到其他窗口,而不暂停游戏。

右边这张图是物品栏GUI的图像。其中有你自身的图像,显示了其当前外观。图像左边是 4 个槽位,表示你“穿着”的东西,可用于装备盔甲,分别作用于你身体的不同部位。紧邻右边可以看到一个有盾牌标记的槽位,也就是“副手”,学名“双持”,类似你的左手。“副手”槽位可以放几乎所有物品[仅Java版],不过一般都是盾牌,不死图腾或火把。如果你手持一个盾牌,你也可以通过“使用”键举起盾牌。你可以正常“使用”副手上的物品,但如果主手的物品也可被使用,则优先使用主手物品。

下面的27个槽位则是你的主物品栏。你可以从物品栏到快捷栏来回移动物品。把物品拖动到GUI的外面会丢弃物品,和按下丢弃键一样,但这样操作或许更加方便。

快捷栏和主物品栏加起来共有36个槽位,这限制了一个玩家可以携带的物品的数量。物品没有“重量”一说,不管物品栏多满,手里拿着什么物品,都不会影响玩家的行走速度。如果物品栏完全满了,你将无法再收集物品,但有些可堆叠但未堆满的物品仍然可以继续收集。

5合成

在你的物品栏中还有2×2排列的格子。这是你的物品栏的合成方格。在这些合成方格中,你可以放入你收集的物品并将其合成为新的物品。合成方格下方的是配方书,它可以帮助玩家记忆和使用合成表。你不一定需要使用它,但是对于新手玩家,它可以帮助你找到你需要合成的物品,对于资深一些的玩家,也可以用于提高效率。一般来说,当你捡起(或者合成)某些合成配方中的一个关键物品时就可以“学习”这个新的配方。事实上,所谓的“学习”根本不存在,只要你知道一种物品的合成配方,你可以随时合成它,上述“学习”只有一种提示、引导的作用。

刚开始游戏时,你的合成一般包括两步:第一步,捡起一个原木并置于合成栏中,输出栏中出现4个对应的木板。点击刚刚做出的四块木板,放置到4个合成栏中,输出栏出现一个工作台。将这个工作台放在快捷栏,放置这个工作台以开始更高级的合成。放置了工作台之后,对其右键点击(也就是上文提及的“使用”)以打开一个类似于你的物品栏的GUI,但是有3×3个合成方格,因此你可以合成更多的物品。注意,工作台也有一个配方书图标。配方书只会显示适用于这个方块的合成。所以你的物品栏的配方书只显示2×2配方,而工作台的配方书显示所有的合成配方。类似地,熔炉的配方书只显示烧炼配方,等等。

放好了工作台之后,你的下一步就是合成一些木棍,可以直接在你的物品栏中合成,配方就是上下方各一个木板(记住:只要配方可以适应2×2的格子,你就可以在你自己的物品栏中合成)。有了木棍之后,你的前几个工具的配方也会解锁(木棍不是武器或工具,拿着木棍攻击的效率相当于徒手)。用完工作台之后,你可以将其破坏并收集。工作台是木质方块,可以徒手破坏,也可以用斧更快地破坏。

6工具和剑

你可以获取的工具基于材料可以有不同的品质,包括镐、 斧、锹,分别用于挖掘石质、木质和沙土类方块。第四类工具是锄,其略有不同——一般会到后面使用,作为耕种的一部分。但它也可以用于更快地破坏一些轻的方块(如树叶)。剑类似于工具,同样有不同的品质,但是用于攻击动物和怪物而非破坏方块。六种品质分别是木头、石头、铁、金、钻石、下界合金,但是第一天你通常只能得到木头、石头,或许还有(少量的)铁。更高品质的工具可以更快破坏方块,且耐久度更高,更高品质的剑可以造成更高的伤害。

有了木棍之后,合成表中的配方书包括木制工具的配方。木镐可以让你采掘圆石,有了圆石就可以合成石质工具。然后,就会有铁锭、金锭、钻石。每个工具的所有配方的样式都比较类似,其配方与其工具外观类似,不同于其不同的品质。对于木制工具,可以使用不同类型的木板。如果找不到石头,你可以使用木头制作其他的工具,升级到石质、铁质工具后,旧的木制工具可以留作当燃料。

谨慎使用你的最初几个铁锭。“第二天”的教程有更多的信息,简单地说,首先要制作的最重要的工具是盾牌、铁镐和铁桶。然后就可以开始制作铁剑或者其他工具,甚至合成铁质盔甲。

以下是一些基础镐的配方,以及其他工具和剑的石质、铁质版本:

挖掘石头和铁矿,合成:

沙砾是一种方块,一般在天然矿洞,水下,沙滩以及下界中能找到。沙砾沙滩是稀有的,一般称为黑沙海滩,在下界中,沙砾比灵魂沙还要稀少一点点。

正如沙子,沙砾在没有下方支持物时也会下落。如果其是被粘性活塞粘住,则不会下落。因此,如果使用沙砾不小心,被沙砾砸到会造成玩家伤害。如果下落过程中,沙砾下方是由局部方块组成,比如火把,则沙砾会分解为沙砾资源。

沙砾被挖掘后有10%的几率掉落燧石。燧石可被用来制造打火石和箭。没有掉落燧石的沙砾方块可被捡起,放置,然后重新挖取,然而,一旦沙砾掉落燧石,则不再掉落沙砾资源,防止用来无限生成燧石。任何工具挖取沙砾都有机会掉落燧石,用TNT炸沙砾也是可以的哦!

属性:

使用

沙砾储量的丰富以及受重力影响的特性使得它可用在许多任务上,特别是考虑到其他受重力影响的方块另有它用,比如沙子一般用来冶炼玻璃,制作TNT和沙石更 好。 沙砾可以用来快速的建造支柱,利用支柱玩家可以到达很高的地方,并且之后拆解支柱也很方便。沙砾也可以用来快速填充湖泊或者岩浆池,填充山洞也是一种快速 的避免刷怪的方法。怪物也可用沙砾砸落来造成伤害。

快速采集

如果要采集一长柱沙砾,一个好方法是把沙砾最下面起支撑作用的方块的下面那个方块挖了,放上任何一种局部方块(比如火把)。然后把起支撑作用的方块移除, 沙子掉落到局部方块后自己快速地分解成了资源。这个方法同样适用于沙子。 当然了,你也可以不放置支撑方块,不过要在上面的方块从实体变为方块时放置。

获取沙子的关键是在于如何寻找沙子,可从以下3个方向入手:

1、沙子是四种受重力影响的方块之一,可在很大范围内寻找到,特别是沙漠。

2、湖泊或海洋的沙滩也是由最大4个方块高度的沙子组成的。有时在地下溶洞靠近水源或者地下河底也可找到。

3、沙子常常由沙石支撑,不过天然的漂浮沙子在地图生成过程出现故障时也会出现。生成这样大面积漂浮沙子的地图所用的随机种子也是能被找到的。

如果是在纯净版的空岛生存中,空岛上没有沙子的话,玩家们只能通过和刷新出来的流浪商人换取获得沙子,使用一个绿宝石可以和流浪商人来换取4个红沙或8个沙子。

扩展资料

沙子是一种天然方块,沙子对于玩家来说是制作玻璃的唯一途径,玩家使用熔炉加热沙子后可以获得一定数量的玻璃,玻璃在建造建筑和美化建筑方面用的还是很多的。

沙子是由单一的材质构成,六面材质相同。一个值得注意的现象是,当沙子底下没有其他方块时,沙子就会 下落直到其底下有其他方块支撑。