DNF格斗家转什么职业最好?最吃香?

游戏攻略06

DNF格斗家转什么职业最好?最吃香?,第1张

DNF格斗家转什么职业最好?最吃香?
导读:散打转职后是武神,刷图很猛,刷图点和PK点在70后区别不像以前那么大了,因为SP比较充足了,谁说武神PK不猛的你无视他就好,缺点嘛,手脚比较短,刷图容易受伤,范围相对其他职业比较小,但是爆发力很强,瞬间输出非常可观,如果有破招武器和骨戒的话

散打转职后是武神,刷图很猛,刷图点和PK点在70后区别不像以前那么大了,因为SP比较充足了,谁说武神PK不猛的你无视他就好,缺点嘛,手脚比较短,刷图容易受伤,范围相对其他职业比较小,但是爆发力很强,瞬间输出非常可观,如果有破招武器和骨戒的话,哼哼······一个觉醒秒掉无头不是做梦,单刷能力很强

街霸转职后是毒王,毒王无敌技能很多,控场能力比较强大,刷图属于中上,但是如果没有高强武器,后期的图单刷还是很吃力的,PK的话也比较强大。反正会玩的毒王PK必定让人很郁闷。70以后可以技能加命中了,后期图MISS的情况会有所好转。

气功转职后是百花缭乱,反正法系的职业就没有伤害不高的,这个是可以肯定的,但是相对的,法系就意味着布甲,当然修罗除外,缺点嘛,非常明显,很脆,脆到不注意就会被秒杀,但是这个几乎是唯一的缺点了。不过改版之后的气功很费蓝了,改版以前是不需要嗑药的。这个职业刷图能力很强大,不管是组队还是单刷,而且组队很受欢迎,因为这个职业可以提高整支队伍至少30%的攻击力,还有相当的攻速移速,并且还可以提供无敌的罩子,PK的话就不怎么行了,混战还好一点,单挑一般就比较悲剧了。个别高手不做研究

最后一个是柔道了。这个职业刷图的话就很悲剧了,基本是固定伤害,所以柔道刷图,越到后面的图就越悲剧,除了控场还可以以外其他可圈可点的地方真的不多,不过PK就比较猥亵了,如果你喜欢PK看着对方不停的抱怨你猥琐,那么你就选对了

DNF100百分比职业选什么?地下城100级版本已经正式开放,对于很多要回归或者新入坑的同学,需要面对职业选择。那么在新版本中,什么百分比职业最强?下面就将带来DNF100版本百分比职业排行榜。

100百分比职业

100版本百分比对装备武器要求很高,增幅越高职业越强,反之就越弱,即便是剑魂之类的角色成为了幻神,普通玩家也很难通过金钱让其变成真正的幻神。至于固伤职业就方便多了,不需要高增幅也能打出可观的伤害,反而过高的增幅对于伤害的提升有限。而固伤还分为输出型和功能型,今天咱们一个类型推荐一个。

输出型比较推荐红眼,虽然普雷末期红眼强度一般,但庞大的玩家数量官方可不会放弃。在三觉之后红眼的伤害很可观,有人测试过,三觉五鬼剑中红眼第一名,所以官方特色还是很吃香的,预约一个红眼后续不会吃亏。不过这种输出型的对于打造也要要求,其他不说,想要组队起码一身红10,这也是目前DNF较为普通的打造了。

至于功能型较为典型的就是阿修罗,三觉提升相当大,体验服测试五鬼剑排名第二。阿修罗有着天生的辅助能力,控怪技能比较多,而且输出也不弱,算是全面发展类型的职业。而且本身不吃装备,新版本不用过多打造,一身增幅10即可,在新版本中就很吃香了。因为增幅过高对于他的提升也不大,无需投入过多,最适合普通玩家预约了。

1,这种装备漫游必定被虐,漫游是典型的综合类神枪手,技能主要在体术和射术上面,而不是大枪那种纯远程的。一旦近战,势必要装备支持。月长石最近也在玩漫游,弄CC套,高强粉武器,天空等,发觉有么有天空真的差距巨大。

从刷图到PK,漫游不同于弹药,机械和大枪,很多时候短兵相接,大凡短兵的职业装备要求都挺高的。但相对的,装备体系上去后,漫游也不是其他三个神枪职业可以比的,起码在对抗任何职业时漫游没有明显弱点,而其他三个职业的弱点则相对明显一些。

2,男散打(武极)是典型的另一个吃装备的,骨戒,高强武器,CC套,天空等都是家常便饭,平民又一玩不起的职业,没有装备,时装,组队刷个乌龟王武极都会挂(真实案例),但神装武极是可以秒幽灵BOSS

3,弹药要时装,但对装备要求不算太高,弹药要的就是射速,速度决定一切,主要考验技术跑位,弹药布甲,本身不抗打,因此要求就是让别人打不到,连不上,一旦连上必死无疑。

4,男气功(喵帝)是你所说几个职业里成本最低的(虽然装备不便宜),要求不算高,刷图有职业套就可以,用不着必须的CC套,天空套什么的,刷图速度不错,组队的话很给力,一度和红眼齐名的平民职业(后来削弱过一些,不过依然比较犀利)。

缔造,

球法(这个职业操作难,号称用好之后其他职业操作不是问题)

修罗——这个版本据称只要不是王图在怪堆里走全MISS,当然我没有验证过,

男街霸——玩过,但是那操作和动作不到40放弃了,具体伤害要看怪的异抗

狂战,狂战BUFF全开伤害那是杠杠的,而且打击感强,生存力高(死抗),伤害也不弱,容错率很高,平民也能玩的很好,当然也是因为狂战是我的主号

机械,等级第二高的号,目前正在玩,伤害很高,比较安逸,喜欢男机械,爆炸的艺术嘛,不过伤害真心可观,又不用去危险的地方(拉开距离炸弹炸弹炸弹爆),很有前途的。

召唤,比较安逸,主要是前期找不出强力BB,主要是中后期,35以后就好了,出了高等精灵那就接近碾压了,后期那就是人海啊,一个地图十几个BB,直接碾压无压力,号称看**也能 过图的角色,不过不推荐,因为碰到远古图和有一定规则的异界根本就是束手无策,你如果想要单刷普通图的地狱级还是选召唤比较好,

女大枪

-------机械---------------------

RX-78追击者,等级:1

-------战术---------------------

G-14手雷,等级:1

-------重火器---------------------

重火器奥义,等级:1

M-137格林机枪,等级:30(在70年代里,BBQ以及格林是大枪最强的单体输出技能,2秒的持续20发子弹在1300力左右的水品可以造成超过10W点的伤害,高取出速度 无收枪硬直 低CD时间,还有EX的加成,没有理由不满)

超温重火器,等级:9(被动觉醒,女大枪高伤害的关键技能,必须满)

BBQ,等级:1(其实是一个神技,伤害很高,但是由于女枪的偏火系,把这些点投入在M3上来的收益会更高)

M-3喷火器,等级:28(对于男枪炮是个鸡肋技能,对于女,算是个主流输出技能了,点满+EX,伤害会超过聚焦很多,而且对敌僵直会达到135%+15%=150%的恐怖存在)

强化 - 格林机枪,等级:3

重火器拔击,等级:10(其实点1也可以,关键是有很多人喜欢用枪杆砸人,如果武器够高强,那么伤害确实很恐怖,推怪效果也更明显)

手炮精通,等级:10(炮精能提供小技能提升5-8%左右的伤害提升10%的面板以及10%的拔击速度,对于3大无色技能无提升。女枪炮算小招流推荐满)

重火器精通,等级:10(自己号上有点钱的话就不推荐满这个,只是省蓝而已)

反坦克炮,等级:26(核心技能,不管什么流派都必须满)

激光炮,等级:23(同上)

FM-92mk2榴弹,等级:18(纯刷图的3大晶体爆发技能之一,虽然在70版本中被削弱,只能8中4,但是是DPS爆发的几个核心技能之一)

蓄电激光炮,等级:1(不解释了)

聚焦喷火器,等级:21(刷图的又一关键技能,本人从学这个技能到70满,聚焦对怪的总伤害绝对超过我全部伤害的50%效果可见一斑,对于女枪炮来说地位更高)

潜能爆发,等级:10(真心不解释)

量子爆弹,等级:16(这个技能很尴尬,我1650+力的男枪炮砸全的总伤害也不过10W,丢出来怪就被炸散了,相对于枪炮这种对X轴要求很高的职业这个技能刷图真的很尴尬,属于废材晶体技能,但是男枪为了配合觉醒爆发必须满,相比而言女枪完全不存在这样的顾虑,刷图基本没什么太大作用)

加农炮,等级:5

X-1压缩量子炮,等级:13(伤害基本=满觉醒了,是揣兜里最能让大枪安心的技能之一,强制抓取,破任何霸体,是相当暴力的技能)

远古粒子炮,等级:1(好吧我承认,点满了伤害,范围,控场,都相当NB,但是前提是你能完整的把觉醒放出来,女枪炮觉醒很坑爹的高硬直但是不无敌。。有基友才能发挥觉醒的全部威力,如果保证自己18-70一直在组队,就果断满上)

强化 - M-3 喷火器,等级:3

强化 - 反坦克炮,等级:3

强化 - FM-92mk2榴弹,等级:1

FM-92mk2 SW榴弹,等级:1(可以与武神觉醒媲美的单体爆发技能,前提是你有全中的把握,至于如何全中,也是需要修炼的。。)

寒冰喷射器,等级:1(只一点就够,主要是控怪打断的)