lol装备大全_lol装备大全及用法介绍

游戏攻略07

lol装备大全_lol装备大全及用法介绍,第1张

lol装备大全_lol装备大全及用法介绍
导读: lol装备大全,想了解一下更多有关lol装备大全最新的攻略及资讯吗?下面就由小骨来为大家带来lol装备大全的推荐 话说lols6版本确实加强了不少的英雄,然而隐性加强的确是s6装备,你没有发现adc没有装备几秒钟就死,然而换上装备就变

lol装备大全,想了解一下更多有关lol装备大全最新的攻略及资讯吗?下面就由小骨来为大家带来lol装备大全的推荐

话说lols6版本确实加强了不少的英雄,然而隐性加强的确是s6装备,你没有发现adc没有装备几秒钟就死,然而换上装备就变得无比强大,那么s6新装备怎么用呢在?今天为大家解析lols6新装备——s6新装备用法攻略大全,叫你的对手做人!

大家要记住一点装备选择不能死板,通过一句话理解装备的内涵,在实际对局中和自己使用的英雄相结合才是最适合的。

一、死亡之舞(我知道你也不熟悉)

属性:+65攻击力

+10%冷却缩减

唯一被动:造成物理伤害的同时会治疗自身,治疗量相当于实际伤害值的12%。这个效果对群体伤害来说只有33%的效率。

唯一被动:你所受伤害的12%会以流血形式在3秒里持续扣除。

属性解析:同样是提供攻击力和冷却缩减的装备,这一点上看和夺萃之镰很相像。首先是被动,造成物理伤害的同时能对自己进行治疗,必须是物理伤害才能治疗自己,其次是自己所受伤害的一小部分会以流血的形式慢慢扣除。这个被动其实就是把瞬间的大量伤害分成一部分让你承担,不至于一下就被打死,你所受到伤害的总量还是不变的,只不过给予你一个吃药回血并自我救治的时间,没有这件装备的话,可能一个暴击就一命呜呼了。

一句话说装备:攻击、冷却缩减;造成物理伤害能治疗自己;所受到的伤害会延缓死亡,给自己救治的时间。

适合的英雄:

亚托克斯

希瓦娜

奥拉夫

该件装备同水银弯刀一样,属于后期类防御输出装,重点在于该装备对那些自我恢复能力强的英雄更为实用,它能把最后致命一击的伤害放缓,给足你一个自我救治的时间和机会。例如:盖伦、亚托克斯、奥拉夫、希瓦娜等。

二、幻影之舞(呵呵)

属性:+40%攻击速度

+30%暴击几率

唯一被动—幽影华尔兹:当你能够看见500码以内的一名敌方英雄时,为你提供+12%移动速度并使你无视单位的碰撞体积。

唯一被动—挽歌:你所命中的最后一名敌方英雄对你造成的伤害减少12%(如果你在10秒内不继续对该英雄进行攻击,那么这个效果就会消散)。

属性解析:霸气的“红叉”变成了鬼魅的“绿叉”,新的幻影之舞同以往相比没有那么暴力的属性提升,而新的被动赋予它新的游戏方式。被动效果在500距离内能提供大量的移速加成,还会忽视体积碰撞,而另一个被动在你所命中的最后一名敌方英雄对你造成的伤害会减少(在10秒内不继续对该名英雄攻击,这个效果就会消失)。500点的距离其实是很近的,但是在这个范围内,会提供给你超强的机动性,无论是风筝对手还是秀操作,小范围内超强的机动性以及减伤更符合幻影之舞的定义。

一句话说装备:攻速、暴击几率;小范围内忽视体积且有移速加成;攻击敌人能减伤。

适合的英雄:

薇恩

克格莫

希维尔

绿叉其实依旧强力,适合那些ADC以及需要在短时间内需要大量的机动性的物理攻速英雄。绿叉的魅力在于两个被动效果,除了减伤之外,500距离内的超强机动性意味着你可以临死反击(需要较好的走砍能力),摆脱原本要必死的情境。例如:薇恩、奎因、图奇、克格莫、希维尔等。

三、多米尼克领主的致意(萌哒哒)

属性:+40攻击力

唯一被动—巨人杀手: 在对抗生命值多于你的敌方英雄时,最多提供+15%物理伤害(每相差50生命值提供+15%伤害,在相差500生命值时达到最大值)。

唯一被动—最后的轻语: +40%额外护甲穿透

属性解析:最后的轻语能继续向上合成两件终极穿透装备之一,多米尼克主要是对付敌人的“血牛”——大量抗性和生命值的敌人。生命值相差越多则越能造成高额伤害,同样少不了护甲穿透,只不过该护甲穿透只作用于敌人的额外护甲(天赋、符文、装备),也就是说英雄自身成长的护甲值是不会作用的。

一句话说装备:攻击、护甲穿透;对抗高双抗和生命值的血牛专用。

适合的英雄:所有造成物理伤害的英雄都适用,面对高血量、高抗性的敌人,护甲穿透是必备的属性。

四、凡性的提醒

属性:+40攻击力

唯一被动—死刑宣告:物理伤害会对敌方英雄造成持续5秒的重伤效果。

唯一被动—最后的轻语: +40%额外护甲穿透

属性解析:同多米尼克一样,是最后的轻语两件套之一,唯一的区别就是凡性的提醒专门针对回复能量强的敌人。如果敌人有乌鸦、蒙多、剑魔等英雄的时候选择凡性的提醒要比多米尼克更佳,它专克此类英雄。

一句话说装备备一句话:攻击、护甲穿透;对抗回复能力强的敌人专用。

适合的英雄:同多米尼克的致意为双胞胎兄弟,适用于所有的物理伤害造成的英雄。尤其是面对那些自我恢复能力强的坦克敌人,更应该选择它。

五、疾射火炮(牛逼)

属性:+30%攻击速度

+30%暴击几率

+8%移动速度

被动:移动和攻击时会获得充盈能量。

唯一被动—火炮:在充盈能量层数达到最大时,你的下一次攻击获得35%额外攻击距离(+150距离最大值)并在命中时造成50~200额外魔法伤害(基于携带者的等级,视为攻击特效)。

属性解析:除了提供攻速、暴击几率、移速之外,同电刀一样是需要充能的攻速装,移动和攻击都能进行充能。当充能完毕时,你如果进行攻击就会有额外的攻击距离加成,命中目标的时候会造成额外魔法伤害,属于攻击特效,这也就意味着可以暴击和吸血,还能打建筑。火炮对于金克丝的炮形态还有小炮简直是有大用,同电刀一起搭配的酸爽度你试了才知道,而被动造成的魔法伤害也能让敌人防不胜防,单一的堆叠一种防御属性在S6不复存在。

装备一句话:攻速、暴击几率、移速;满层充能能提升攻击距离,且有附加暴击和吸血的魔法伤害。

适合的英雄:

凯特琳

崔丝塔娜

普朗克

适合那些需要攻速与暴击的远程物理英雄,被动效果能增加射程,对于手长的物理英雄如同是如虎添翼,而被动造成的魔法伤害是被视为攻击特效,意味着你可以触发吸血和暴击。例如:凯特琳、崔丝塔娜、艾希、亚索、普朗克等。

六、夺萃之镰(这个大家不熟悉吧)

属性:+65攻击力

+20%暴击几率

唯一被动:+10%冷却缩减。

唯一被动:最多可获取+20%额外冷却缩减,这个数值相当于你的来自其它来源的暴击几率之和。

唯一被动:暴击会回复你3%最大法力值。

属性解析:新版的夺萃之镰价格上变贵了,攻击力同以往相比降低了15点且没有生命偷取,但现在的夺萃之镰相当于把暴击和冷却缩减这两个属性联系了起来,暴击几率能影响冷却缩减,暴击的同时还能进行回蓝,只不过现在的回蓝有了一个前提,那就是暴击,如同天赋中的战争领主的嗜血,大前提都是需要暴击才能触发效果。而冷却缩减也给那些技能型AD提供了更多的玩法空间,而不再是以前固定套路的无尽加红叉路线。

一句话说装备:攻击、暴击几率、冷却缩减;暴击几率越高冷却缩减越多,且暴击能回蓝。

适合的英雄:

库奇

卢锡安

伊泽瑞尔

新版的夺萃之镰属性适合暴击与冷却缩减都有需求的英雄,对于技能施放频繁,同时又需要暴击打出来爆发伤害的物理英雄。例如:伊泽瑞尔、库奇、卢锡安、厄运**、普朗克、易等。

七、三相之力

属性:+250生命值

+25攻击力

+20%暴击几率

+15%攻击速度

+10%冷却缩减

+5%移动速度

+250法力

唯一被动—狂暴:每次普通攻击后会获得20移动速度,持续2秒。每次击杀单位后,获得60移动速度(与前者不叠加)。这个移动速度加成对远程英雄减半。

唯一被动—咒刃:施放技能后,下一次攻击会造成额外物理伤害,伤害值为基础攻击力的200%(冷却时间:15秒)。

属性解析:新的三相之力增加了冷却缩减,众多属性相比以前有一些小的削弱,此外法强的加成也取消了(耀光不会提供法强),从一个全面属性提升的装备转身为AD英雄综合属性提升的装备。这里说一下“伤害值为基础攻击力200%”,所谓的基础攻击力不是你所有攻击力的总和,也不是额外攻击力,是英雄随着等级的增长而增长的攻击力,如果这个时候暴击了,是不会得到200%基础攻击力加成的,只能计算基础的部分。

所有攻击力=天赋+符文+装备+英雄等级提升+技能提升。

额外攻击力=天赋+符文+装备。

基础攻击力=英雄随等级增长而增长。

一句话说装备:提升AD英雄的综合能力,攻击后有移速加成,施放技能后的普攻有额外伤害。

适合的英雄:

卢锡安

伊泽瑞尔

贾克斯

综合性输出的物理英雄,主要表现为普攻与技能相结合的输出模式。三相之力改版后从一个物法综合提升的装备俨然变成了物理性伤害英雄的专属,三相之力的属性提升全面,并不局限于某个英雄。例如:卢锡安、伊尔瑞尔、贾克斯、普朗克等。

八、水银弯刀

属性:+75攻击力

+35魔法抗性

+10%生命偷取

唯一主动—水银:移除你英雄身上的所有减益效果,并提供50%移动速度加成,持续1秒(冷却时间:90秒)。

属性解析:相比以前的水银,现在增加了一个生命偷取,虽说攻击力和魔抗都降低了一点但这也增加了水银弯刀的实用性。一件水银弯刀就能避免对敌人的荆棘之甲的反弹伤害反弹致死,移除自身的控制效果也相当于多了一件坩埚,整体而言,水银是非常不错的后期保命输出装备。

一句话说装备:攻击、魔抗、吸血;能移除自身控制效果。

适合的英雄:适合那些后期需要魔法防御的物理英雄,所有的ADC以及刺客。水银弯刀属于偏向防御属性的输出装备,面对多控制的魔法伤害敌人,同时己方阵容缺少输出而自己是一个输出点的英雄,能在最基本的限度上保障自己的存活。

1、夺萃之镰,提供75点的攻击力,20%的冷却缩减,加300的法力值,虽然最后一个增益对鳄鱼来说没什么用,但是最厉害的是在于这件装备的被动上面,在放出大招后的10秒内下次普攻会提供50%的攻击速度并且返还其他技能的20%剩余冷却时间。

2、水银鞋,黑色切割者,巨型九头蛇,夺萃之镰,振奋铠甲,亡者板甲(兰顿之兆),这是将平常鳄鱼的一件肉装换成了夺萃之镰,这样在团战当中鳄鱼的战斗可以呈直线上升,只是坦度会降低一点,所以这样的出装大家用起来的还是要谨慎而为。

3、鳄鱼中单主要选择闪现加点燃的召唤师技能为主。鳄鱼在前期有着极强的对线能力,在三级后满怒的状态下就拥有不错的击杀能力,选择点燃可以大幅的增强鳄鱼在前期的对线能力。鳄鱼虽然E技能有两段位移效果,但是E技能的技能冷却极长,并且E技能的位移距离较短,主要用于突进效果,所以闪现是缺少位移的鳄鱼必不可少的召唤师技能。

随着季中赛临近尾声, 游戏 也迎来了910版本,新版本同样调整了一大批英雄,同时还有新英雄和新皮肤也正式上线了,下面就让我们一起来看看都有哪些新的改动。

魔法猫咪 悠米

《英雄联盟》中的全新英雄“魔法猫咪 悠米”,新英雄定位为辅助,可以附着在友军身上,为队友提供治疗和护盾,同时对敌人造成控制。

被动:连打带挡

对敌方英雄的普通攻击会回复自身蓝量并提供一个护盾,附着在友方身上时护盾会转移到友军身上,护盾会一直存在直到被打破。

Q:猛虎飞弹

发射飞弹对敌人造成伤害并减速,附身时可以用鼠标控制飞弹的轨迹,飞行时间越长伤害越高。

W:悠米出动

被动:开局就能使用该技能,与友军各自获得对方属性的自适应之力。

主动:冲向友军并附着在身体上,再次释放可以离开或附着在其他友军身上(无CD时间)。

E:旺盛精力

恢复血量并提供短暂移速,最多可充能两层,附着状态时回血目标改为附着的友军。

R:魔典终章

向前方发射7次光波对敌人造成伤害,敌人被命中3次则会被禁锢,释放期间可以移动和附着到友军身上。

新英雄在新版本上线后,可谓是非ban必选的“热门英雄”(大家都懂的),不过还是要友情提示大家尽量下路双排使用,不然会很没有 游戏 体验。

910加强英雄 未来上分的首选

复仇焰魂 布兰德

E技能基础伤害和AP加成提升,增强了中后期的伤害。

皮城女警 凯特琳

W技能爆头额外伤害前期提升,增强了对线期的伤害能力

无双剑姬 菲欧娜

W技能现在可以招架布隆和凯南的晕眩效果了,而非阻止这两个效果触发。

法外狂徒 格雷福斯

Q技能二段基础伤害提高,清野效率大幅度提升。

众星之子 索拉卡

Q技能命中后,移速加成百分比提升,衰减速率降低,可以更好的风筝对手。

德邦总管 赵信

Q技能冷却前期降低,满级不变,加强了赵信前期刷野和gank能力。

荆棘之兴 婕拉

被动的植物不再受到普攻附带的额外伤害。现在拆掉植物将不是一件容易的事情。

910平衡英雄 这些英雄有加强、有削弱

无极剑圣 易

Q移除施法时间,无其他敌人时会再打击相同目标;W移除施法时间;E移除未冷却时攻击加成;R移速加成由25%~45%的总移速调整为35%~55%的额外移速。增强了剑圣单人作战能力。

放逐之刃 瑞文

Q技能冷却降低,E技能冷却提升,增加瑞文的伤害,但是自保、反杀能力下降。

蛮族之王 泰达米尔

E技能冷却时间全等级下调,AP加成降低,整体变得更灵活,同时抑制了黑 科技 AP蛮王的出现

910版本 惨遭削弱的英雄

暗夜猎手 薇恩

激活R技能时,Q技能的冷却时间缩减效果将随着技能等级而改变,这也就意味着前期开大后的薇恩Q技能CD比较长,不能长时间处于隐身状态,降低了其灵活性,对薇恩而言打击还是很大的。

征服者削弱

真实伤害和治疗效果的转化比例下降至8%

之前征服者的过于强势想必大家在 游戏 里都已经见到了,这次真实伤害和治疗的削弱,只是针对目前该符文滥用的现象,打坦克阵容征服者还是不错的选择,但是打脆皮时玩家则可以有更多选择,比如强攻或是电刑。

装备平衡改动

夺萃之镰

攻击力提升至70,在价钱不变攻击力提升的情况下,对于那些耗蓝比较多的ADC来说是个好消息,以后霞、卢锡安、希维尔的核心装备应该会有夺萃之镰的位置。

鬼索的狂暴之刃

被动双穿提升至全等级15%,触发频率调高到每三次普攻。

改动对一些英雄整体影响不大,反倒在前期对坦克更具威胁性。主要是幻影打击的频率降低对天使、大嘴和韦鲁斯这样英雄的持续伤害能力有些影响。

猎人的护身符

英雄宠物的攻击现在也会施加灼烧效果,改动也适用于该装备的相关升级装备上。

比如伊莉丝在蜘蛛形态下的小蜘蛛,翠神的R技能小菊,也会享受到该特效的攻击加成。

附魔:符能回声

合成费用和总价降低。合成费用:375→250;总价:2625→2500

价格减少125,对法系打野有一定的加强,不要小看这125,往往就是多买一个真眼就能决定一局比赛的胜负。

战争学院皮肤正式上线

本次战争学院皮肤的英雄有EZ、拉克丝、卡特琳娜、杰斯、格雷福斯和新英雄诺米。皮肤整体风格还是以校园风为主,不过这次的皮肤更有一种热血漫画的画风,技能特效也充斥着浓浓的动漫味道。

伊泽瑞尔

拉克丝

杰斯

卡特琳娜

格雷福斯

诺米

这次男枪、卡特琳娜、杰斯和新英雄诺米的战争学院皮肤有炫彩系列,拉克丝将会推出至臻款战争学院皮肤,如果你对某个英雄有独特的偏爱可以进行打包购买(包含:5折英雄、8折皮肤、图标、边框和7款炫彩皮肤,其中一些特定颜色只跟随礼包销售2周)。

这是一篇装备科普类文章,旨在让你在三分钟内,看完新赛季的ADC装备,让你对S11有个提前的认知

注:

1、带有(神话)的装备为神话装备,每个英雄只能选择一件神话装备出,出完之后不可以选择别的神话装备

2、神话装备有神话被动,效果为你后续出的所有成装都会附带额外属性

3、技能急速为修改版本的冷却缩减,价值略低一些,总体 游戏 体验没有太大变化

一、狂风之力

1、狂风之力的位移不会打断正在进行的普攻和技能释放,位移效果非常流畅

2、主动效果不能穿墙

3、目前来看,斩杀伤害的意义不是很大。

4、为多数AD。是用位移来拉扯/逃生而并非补伤害

二、海妖杀手

1、人均VN,提供最纯粹的伤害

2、被动效果无法和羊刀进行联动

3、适合所有攻速类AD出

三、不朽盾弓

1、是唯一一件提供生命偷取的神话ADC装备

2、被动“救主灵刃”和血手/饮魔刀的护盾矛盾,只能出一个

3、很适合莎弥拉出

4、比起射手,亚索和永恩这种暴击战士更适合,能打血魔流

5、这件装备最高能提供百分之二十八的生命偷取,碾压饮血剑

四、收集者

1、固定穿甲属性的收益对AD并不高

2、这件装备提供的属性并不优秀,因此优先级不高

3、被动效果比起斩杀,不如说是方便K头,百分之五以下该死的早死了

五、幻影之舞

1、幻影之舞是提供攻速最高的装备,单件能提供百分之八十攻速

2、和以前的“叠羊刀”类似,现在团战前你需要“叠绿叉”来让其收益最大化

3、这件装备最大的意义在于,一件就可以提供足够的攻速,给AD留下装备格子来出保命装

4、很适合搭配羊刀打特效流

六、凡性的提醒

1、死刑宣告基本够用了,这件装备到最后才会考虑合成

2、死刑宣告提供的重伤是百分之四十

七、岚切

1、本体属性并不优秀

2、只适合少部分AD,比如小炮和女警第一件出,用减速效果来打留人和追击

八、魔宗

1、现在EZ不需要第一件出魔宗,因为女神泪和魔宗的叠加速度相同了

2、魔宗新加的技能急速很适合EZ

九、羊刀

1、亚索、永恩目前非常适合出羊刀,可以享受翻倍的攻击特效伤害

2、不需要叠层数了

十、纳沃利迅刃

1、AD专属青龙刀

2、适合奥巴马、霞使用

3、因为暴击才能触发被动,一般放在四五件出

十一、饮魔刀

1、不再提供吸血

2、仍然是面对AP刺客的首选保命装

3、和不朽盾弓的被动重叠,不能同时出

十二、无尽之刃

1、无尽的被动需要暴击率加持

2、一般放在第四件/第五件出

3、后期伤害加成较S10有大幅度提高,仍然是AD提伤害的首选

十三、水银弯刀

1、现在提供暴击率

2、仍然是大后期才会合成的装备,水银饰带够用了

十四、飓风

1、飓风现在属性极其全面。但是价格也非常昂贵

2、小弩箭的伤害提高了很多

3、对于暴击和特效AD来说,我觉得飓风都是一件优先级极高的攻速类装备,这东西的弩箭真的太疼了

十五、多米尼克

1、改回了之前的样子,优秀的对坦克穿甲装备

2、提供暴击率

十六、疾射火炮

1、几乎没有任何改动

十七、破败王者之刃

1、主动效果现在移除到了被动上,CD大幅度减少

2、总体来说,更适合对线期打消耗了,20S的冷却很短

3、适合第一件出,第二件再出神话

十八、赛瑞尔达的怨恨

1、效果不如想象中美好,能频繁触发减速效果的AD并不多

2、太贵了。

十九、饮血剑

1、现在提供暴击率

2、整体属性优化了很多,会有更多AD考虑选择

二十、智慧末刃

1、移除了恢复效果

2、现在属性更为均衡

3、比起剑圣,更适合特效流AD使用了

二十一、夺萃之镰

1、变成了耀光系装备

2、仍然适合女枪、奥巴马这些技能+普攻类AD出

二十二、巨蛇之牙

1、属性很烂,穿甲属性没多大用

2、纯粹的针对装备,对抗血手和石像鬼有奇效

二十三、复活甲

1、现在提供更好看的粒子特效

二十四、纳什之牙

1、AD里基本只适合卡莎

2、配合攻速鞋和小攻速装备,单件就可以进化W和E