moba啥意思

游戏攻略089

moba啥意思,第1张

moba啥意思
导读:MOBA是多人在线战术竞技游戏的简称,详细介绍如下:一、MOBA的含义:MOBA是指一类多人在线游戏,玩家通过控制自己选择的英雄或角色,在一个虚拟的游戏世界中与其他玩家组队进行对战。MOBA游戏的核心要素是合作、策略和团队协作。二、MOBA

MOBA是多人在线战术竞技游戏的简称,详细介绍如下:

一、MOBA的含义:

MOBA是指一类多人在线游戏,玩家通过控制自己选择的英雄或角色,在一个虚拟的游戏世界中与其他玩家组队进行对战。MOBA游戏的核心要素是合作、策略和团队协作。

二、MOBA游戏的特点:

在MOBA游戏中,玩家可以从一个庞大的英雄库中选择自己喜欢的英雄或角色来进行游戏。每个英雄都有自己独特的技能和特点,玩家需要根据对局需求和战术考量来选择最适合的英雄。

MOBA游戏通常采用两队对抗的模式,每队由若干玩家组成。通过团队合作、技能释放和策略配合,玩家需要击败对方团队并摧毁对方的主要目标以获得胜利。

在MOBA游戏中,玩家需要通过击败敌方单位、摧毁敌方建筑或完成特定任务来获得金币、经验和其他资源,以提升自己的实力和技能。

MOBA游戏强调团队合作和战术配合。玩家需要与队友紧密合作,制定战略、分工合作,并通过沟通和协作来取得胜利。

三、MOBA游戏的代表作品:

英雄联盟由RiotGames开发的经典MOBA游戏,拥有庞大的英雄阵容和丰富多样的游戏模式。DOTA由Valve开发的MOBA游戏,是MOBA游戏起源于《魔兽争霸3》地图《DOTA》。

王者荣耀由腾讯游戏开发的MOBA手游,成为中国最火爆的MOBA游戏之一,也在全球范围内受到广泛关注。守望先锋虽然不被纯粹归类为MOBA游戏,但其具备MOBA的团队合作和英雄选择的特点,是一款备受喜爱的团队竞技游戏。

战就战手游怎么玩 战就战手游萌新速成攻略

战就战手游怎么玩战就战是一款RTS手游,很多玩家对于这一类游戏的玩法比较陌生,这是一款在氪金点上真可以算得上良心游戏,也就意味这游戏有点烧脑~下面就为各位玩家带来:战就战手游萌新速成攻略。

战就战手游怎么玩

战就战是国内首款公平的的RTS手游,以多样性的战术策略为核心玩法,去掉了频繁的操作和繁杂的养成线。想要从萌新快速成长,就往下看吧~

战就战手游萌新速成攻略

关于阵型:

阵型是新手玩家很容易忽略的一点,前排肉,后排远程输出这个道理大家都懂,这里主要给新手玩家普及的一些细节。

传送门的位置:

在对战中我们会发现,很多玩家会把兵营建造在传送门之后,这样做的主要目的有两个:第一是把交接的兵线往己方阵营拉进,在大量屯兵的时候便于驻守一波清掉对面兵种实现一波反推(因为驻守是有范围限制的,如果兵营建造过前,驻守很难炸到远程兵)。第二则是为了便于留尾,战就战中传送门是有碰撞体积的,对方近战兵种在靠近过程中会直接被传送门送走,而远程兵种因为射程远,会被留下,便于逆风局的反推。

阵型的分路和距离

战就战中的兵营分上中下三路,很多新手对忽略掉这个,其实兵营的分路摆放也很重要,例如对方有三个前排,山岭,牛头,总指挥,这时候我们就需要判断对方兵营的放置位置,如果山岭走中路,牛头走上路,总指挥走下路,那么我们可以将攻城或者混乱的兵种放置在中路,魔法攻击的兵种放在上下两路,以便于在兵线交接的第一时间产生优势对抗。还有一个则是兵营间的距离,通常来说,根据射程来放置远程输出的位置,通常不会直接将远程输出放在前排身后,这样容易被对面的AOE伤害消耗到后排输出,另外一点则是用于骗技能,例如山岭的敲地,你可以让一个前排相对走前面,兵线交接之后山岭会释放AOE技能,当AOE技能释放之后,你的其他兵种才进入伤害范围,这样就相当于骗了山岭一个技能,不过这样也会让第一个前排消耗大量气血,优劣取舍就需要看具体情况了。

驻守和逆策的使用

首先,战就战是可以卖兵的,但是卖兵只会返还50%的金钱,而除此之外,还会有一次的逆策机会,逆策可以返还100%的金钱,并且逆策只有在驻守使用之后才能使用。下面我们就说一下驻守的几个用处

开局被克制,极有可能崩盘的:例如升了大山岭,突然发现对面出了3狼骑,手上又没有钱,这时候请果断驻守逆策掉山岭,换其他普攻兵种。

控线一波翻盘:在游戏中后期,兵线交接在我方阵营门口,并且双方兵已交接的情况下,使用驻守清掉对方大量兵种,然后冲锋,加速直接突破一波,很有可能一波带走对方战神。

能在之后的局面中压制对手:如果由于对方囤积了较多后排,导致可能被突破,但是本身处于均势或优势对局的,可以使用驻守防止对方突破,并制造经济差,之后利用优势滚起雪球打崩对面。

PS:通常情况下驻守还是尽量捏在手上,第一是可以增加容错率,防止被一波突破,第二则是让对方时刻防备需要花大量心思去控兵线,防止被我们一波爆炸。

法术的使用

首先是赠送的法术小锤子:很多人新手觉得小锤子没什么用,所以对战中几乎不会记得去用它。其实不然,小锤子最大的作用就是重置仇恨,不仅可以用来重置对手士兵的仇恨,还可以重置自己兵种的仇恨,举个简单的例子,对方龙鹰正在打我方的凤凰,这时候我方近战兵种靠近了对方龙鹰,如果不操作,对方龙鹰会继续攻击凤凰,直至凤凰死亡后才会攻击其他兵种,如果这时候使用小锤子锤晕龙鹰,眩晕时间过后,龙鹰会就近攻击我们的近战兵种,这样我们的凤凰就可以继续输出。

加速图腾和缓速图腾:很多新手玩家同样觉得这两个法术没有什么用,其实用好了这两个法术才是战就战脱离新手的基础。加速图腾和缓速图腾的主要作用主要分2个

第一:自己支援兵线以及阻止对方支援兵线

战就战的发兵时间是30秒一波,均势局情况下一般中期开始上一波兵消耗完之前下一波兵就能敢到战场,这时候哪方的兵先到战场哪方就会占据优势,尤其是双方消耗过程中基本前怕死亡,后排对射,谁先赶到战场然后一个小锤子锤晕对方后面的情况下可以救下自己的后排那就是巨大的优势。这时给自己加速,给对方减速则能够很大程度上改变局势。

第二:留尾以及防止被留尾

关于留尾首先新手要学会判断兵的移动速度,例如在下一波兵刷新之前,你觉得对方可以刚好所有兵种都进入传送门,这时候你给对方丢一个减速,产生的直接结果就是对面前怕过去了,后排的脆皮远程兵种留下了,这就是留尾。同理,如果你觉得在下一波兵刷新之前,对方前排刚好进不了传送门,这时候你可以丢一个加速图腾,让对方前排加速通过,刚好留下后排。当然对己方防止被留尾也是同样的道理。

冲锋和屯兵

战就战有一种技巧叫控线,关于如何控线这个其实很大程度上取决于经验的判断,而冲锋和屯兵则是控线中最基础的手段。

屯兵:将己方的兵禁止在我方营地2秒,这样可以让兵线往我方阵营靠拢,这样在下一波兵刷新的时候,我方士兵支援战场的距离就会比对方短,可以较早到达战场。

冲锋:首先是和加速图腾同样的作用,快速支援战场。而另一个作用就是使兵线靠近对方基地,在优势的情况下,兵线越靠近对方,就越容易形成突破。

战神

战神我这里简单介绍下就可以,有很多新玩家可能会忽略,战神是分三种模式的,近程,远程,虚血。意思就是有限攻击近战兵种,优先攻击远程兵种和优先攻击残血兵种。这个是可以手动切换的,合理控制的话,可以大幅度减少战神被消耗的血量。

兵种克制

首先新玩家经常有一个误区:XXX兵种太强了,简直无敌!这里首先要说明的一点是战就战中没有无敌的兵种!真的没有!!!言归正传,兵种克制分为攻击克制和技能克制,攻击克制我为大家列了一份表格,简单明了。至于技能的克制关系就比较复杂了,我们下期再讲!

具体攻略可以参考:

http://news4399com/zjzsy/xinde/m/780471html

《逆战》首胜重置卡的使用步骤如下:

手机:华为mate40

系统:EMUI11

软件:逆战2140

1、打比赛的时候,自动使用重置卡,从仓库消失了。

2、如果没有使用键,要么是bug。要么就是不用点,打游戏自动扣除生效。

游戏模式

“对抗模式”是逆战的特色模式,每种对抗模式的玩法都能带给玩家不同的体验。对抗模式注重两阵营的复活和对抗,一般在对抗模式中,系统会自动从玩家中选择一到四名玩家临时组成另一阵营。

玩家被随机分配到人类阵营或是机甲阵营,后者驾驶主战机甲在人类的围攻下坚持两分钟不致被全歼才能获胜。人类玩家则要利用人类灵巧的机动性和地形设法击毁机甲并俘虏驾驶员。人类阵营的玩家除了使用常规枪械,还能在场景中寻找大杀器(Killer)来对抗机甲。

机甲核心战中,主战机甲将作为基本单位进行战斗。玩家可以在五种性能完全不同的机甲中选择一款,优劣互补、协同作战。游戏分为攻击方和防守方,防守方据守着一处能源塔核心,一旦被击毁即认定输掉比赛。攻击方需要破译并打开核心大门,近距离攻击核心。

使命召唤手游乱斗模式介绍。在使命召唤手游中,有着很多的模式可以选择,乱斗模式是玩家比较喜欢的一种模式,在这种模式下,玩家有很多的选择,下面我给大家介绍一下,一起来看看吧。

使命召唤手游乱斗模式介绍

一、枪械乱斗

1、模式介绍

在COD中,枪械是火力保证,而使用枪械乱斗,则是最常见的乱斗玩法。几个好友组队,在相对狭小的地图中,向敌方防线发起冲击。持续不断的无限复活方式,让我完全没有后顾之忧。

2、玩法介绍

开局后,所有玩家出生在各个区域,战斗开局直接进入白热化。玩家阵亡后,则在地图某点随机复活!每次淘汰一名敌人后,玩家武器获得一次更换升级,并成功获得10分,率先达到200分就能获得胜利。来,让我带领你们一起战斗起来吧!

二、狙击竞技

1、模式介绍

狙击枪乱斗,则尽显高手风范,风中凌乱的头发,丝毫不能扰乱我平静的狙击之心。COD的狙击枪乱斗,更加看重狙击水准,手稳心静是成长为狙击高手的第一要素。我所崇拜的高手,无一不是狙击界的玩枪高手,一枪爆头那都不是事儿。小心瞄准,果断来一发!

2、玩法介绍

开局后,战斗双方在地图两侧出生点出生,复活时却具备随机性,会直接复活在队友附近,活多久全看队友实力,我觉得这样的复活方式有点看天吃饭的“看脸”味道!每次淘汰敌人将获得1分,率先达到40分的玩家一方,将成为狙击王!

三、手枪对决

1、模式介绍

看到这个模式名字我就秒懂了,手枪对决就是只能用手枪呗,嘿!嘿!嘿!游戏开始时所有玩家分别出生在地图的各个区域,所有玩家各自为战,战斗伊始就上演四面楚歌的乱局,我都有点小紧张了!

2、玩法介绍

开局后,所有玩家随机出生在地图上各个区域,直接开启“各扫门前雪”模式。玩家每击杀一人武器会升级,在规定时间内达到20积分的玩家,将成功获得第一。手枪这款辅助战斗武器,我也只是偶尔一用,用手枪单挑一群,我感觉压力山大!

四、热点争夺

1、模式介绍

COD系列中,热点争夺是对抗最激烈的玩法之一。敌我双方对热点区进行武力争夺,加上不断变更的热点位置,总让我跑得有点手忙脚乱。被躲避在各个犄角旮旯的敌人一通狂揍,似乎成了我常态。

2、玩法介绍

我科普一下,掌握热点游戏规则,才是最最最重要的事儿。开局后,敌我双方在地图两侧出生点处上线。玩家阵亡后,则重生在队友附近,保佑我不要被敌群火力殃及池鱼吧!热点被占领后,每隔一段时间为占领方加一分。

但好不容易占领的热点位置,随时间变化而不断变换。在规定的战斗时间内,率先达到150分的阵营胜出。要胜出,我还需要几名好队友,铁杆粉们都在吗?

五、原始战争

1、模式介绍

使命召唤手游加盟了全新刀战玩法,大刀、砍刀、匕首样样皆有,刀刀咬肉激情四溢,关键时刻还可以投掷近战兵器,来个背后偷袭。近战武器对决,玩法简单粗暴,全靠实力硬“扛”!

2、玩法介绍

原始战争玩法中,双方玩家只能使用近战武器一决雌雄。开局后,全体玩家随机出生在各个区域,并且复活也具有随机性,出生在哪里要看颜值,玩家每淘汰一次敌人获得1积分,规定时间内最先达到20分的玩家将获得第一名,其他玩家依次排名。

六、躲猫猫

1、模式介绍

使命召唤手游还有更好玩的躲猫猫玩法,双方玩家在地图内扮演人类和物件,一方躲藏一方寻找,一藏一找,尽显战斗真谛,说起躲猫猫。

2、玩法介绍

开局后,双方玩家轮流扮演人类和物件。其中,选择扮演物件的玩家,拥有30秒时间来选择扮演的物件,花瓶、石头、饰品,都可以尽情挑选,随后躲藏到自认为敌人最难以发现的地点。

扮演人类的玩家,在物件扮演方玩家行动结束后,开始“寻找”行动。人类方必须在规定时间内,找到并淘汰所有物件方扮演者,才能够获得胜利,否则物件方将是获胜者。如果你拥有“火眼金睛”,那么不妨来小试牛刀吧!