dnf光谱特效怎么触发

游戏攻略08

dnf光谱特效怎么触发,第1张

dnf光谱特效怎么触发
导读:光谱特效。宠物魔法石 又叫逆流之魂灵珠 ,有2条属性,需要角色拥有宠物达到一定数量才能触发,分别是15只和20只,15只可以出发幻影特效,需要拥有20只宠物才能触发光谱特效,作用是增加200点的防御力。dnf是游戏《地下城与勇士》是全球2D

光谱特效。宠物魔法石

又叫逆流之魂灵珠

,有2条属性,需要角色拥有宠物达到一定数量才能触发,分别是15只和20只,15只可以出发幻影特效,需要拥有20只宠物才能触发光谱特效,作用是增加200点的防御力。dnf是游戏《地下城与勇士》是全球2D横版格斗网络游戏(MMOACT)的先行者

是。如果只是单个属强达到要求的话,是无法触发全部装备的特效的,因为其中的上衣、护肩、腰带和鞋子触发所需要的属性强化的属性是不一样的,单属强达标也就只能触发其中一件,dnf中的大天域套是最强的特效伤害装备,不仅伤害高,打图还特别轻松。大天域套就是110级版本中的几件特效装备。

dnf超界装备是现阶段95版本的毕业装备,那么玩家想要获得超界装备应该怎么做呢?这里就给大家带来有关dnf超界怎么做的详细介绍,帮助大家了解。

首先玩家需要获得升级超界史诗的胚子,也就是本职业的95A套,可以通过星空、超星空裂缝或者超时空团本获得,然后找到假面骑士处点击装备升级即可,单件超界升级需要96个超时空漩涡材料。

该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。每个人物有8个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。

大家好,我是小编老毛。最近韩服官网曝光了普雷团本武器的各种炫酷特效,比超界装备的特效还要炫酷,满满的页游风。接下来就一起来看看吧。

DNF普雷团本武器特效一览 炫酷特效花里胡哨

普雷团本的武器:黑天之主&现:黑天之主的特效都一样,所以这里以现:黑天之主武器为例,在满足特定条件时,点击“装备指令输入”键(开魔能键)即可触发,但是所有特效只能同时触发一个。

一、触发条件:被攻击时

1、空间移动:触发时,会将角色传送至一定距离远的位置,传送时可通过方向键来控制传送方向

DNF普雷团本武器特效一览 炫酷特效花里胡哨

2、暗黑冲击:触发时,会以角色为基准落下冲击波,被冲击波命中的敌人会被击退到角色前方,部分敌人无法被击退

3、次元隔离:触发时,角色会进入短时间无敌状态,部分攻击或控制期间无法触发本状态

4:深渊意志:触发时,赋予角色深渊意志Buff,Buff持续期间角色霸体且减少所受伤害

二、触发条件:站立/行走/冲刺时

1、黑天之瞬:触发时,可以释放向前方冲击的黑天之瞬

2、传送:触发时,会将角色传送至一定距离远的位置,传送时可通过方向键来控制传送方向

3、巨人化:触发时,角色变为巨人并且赋予以下效果:Buff持续期间角色霸体且减少所受伤害;Buff持续期间无法进行攻击与释放技能;Buff持续时间角色冲刺会产生冲击波,跳跃时冲击波威力更强

DNF普雷团本武器特效一览 炫酷特效花里胡哨

4、生命之羽:触发时,在前方落下生命之羽,角色触碰生命之羽时,恢复HP与MP

三、触发条件:跳跃时

1、暗黑羽翼:触发时,赋予角色飞行状态,最多可在空中冲刺2次,飞行时,可以释放可在空中释放的技能

2、二段跳跃:触发时,角色可以释放二段跳,滞空时最多只可释放一次

3、重力冲击:触发时,角色会迅速砸向地面并产生冲击波

DNF普雷团本武器特效一览 炫酷特效花里胡哨

4:暗黑风暴:触发时,持续时间角色可乘着风暴进行移动,移动期间会吸附路径上的敌人

四、触发条件:蹲伏时

1、暗黑祝福:触发时,恢复一定量HP

2、暗黑守护:触发时,缓慢恢复大量HP

3、聚光:触发时,聚光灯会照向角色,Buff持续期间角色霸体且减少所受伤害,队友进入聚光灯范围内,可增加速度、HP Max、MP Max

DNF普雷团本武器特效一览 炫酷特效花里胡哨

4、潜影:触发时,角色会短暂潜入影子中并获得无敌状态,持续时间无法进行攻击与释放技能

五、触发条件:攻击时

1、虚无领域:触发时,生成虚无领域,领域会吸附附近敌人并进行多段攻击

DNF普雷团本武器特效一览 炫酷特效花里胡哨

2、灵魂收割:触发时,生成造成巨大伤害的灵魂收割机

3、按黑旋风:触发时,生成暗黑旋风,旋风会锁定并出现在最强敌人处并进行高速多段攻击

4:暗黑力量:触发时,赋予角色暗黑力量状态,持续期间增加移动速度

以上就是在DNF韩服官网上公布的普雷团本武器的所有特效了,总的来说感觉这个游戏越来越向页游风靠拢了,不管是天选之人称号外观,还是超界装备的套装特效,到现在普雷武器的特效,满满的页游风啊。

DNF马上就要迎来100级了,本次就为大家带来了DNF100级首饰属性大全,也是DNF100级戒指、手镯、项链属性汇总,非常全面的内容,想了解dnf最新的首饰吗?快跟我一起来看下吧。

上古尘封术式

性能分析

人称打字套,有着花样繁多的功能性特效。

在超界重甲普雷武器特殊的模型下,这套首饰对比第一权能的伤害提升在21%左右。

同时这套首饰带有10%的攻击速度、移动速度以及15%的释放速度,但是需要释放技能来触发。

优劣性对比

整体属性中规中矩,亮点是打字触发的特效。神话部位的效果也很显著。一个缺点在于不提供暴击率,对缺暴击的职业不太友好。

特效分析

装备触发后会有符文围绕在玩家角色四周。

只要满足2件套,输入特定的文字后,就可以触发实用的特效,有生成结界限制敌人行动、提升全队30%移动速度以及全队生成20%减伤的保护罩。

不过前提是需要对应的部位,手镯对应生成结界禁锢敌人,项链对应移动速度,戒指对应保护罩。

值得一提的是,手镯的禁锢特效对于多动症怪物会有很好的限制作用,点名批评魔界大战狗头人。

史无前例的打字触发特效装备,想象一下念出符文使用魔法,有一种谜之代入感

黎明时分

性能分析

俗称大恍惚,由打造水平决定发挥效果的首饰套。上限是+13

在+10的情况下(依然是超界重甲普雷武器特殊的模型),对比第一权能的纯伤害提升不够显著。

对于高阶技能的提升较大,例如三觉技能可以达到235%,但对于低阶技能就非常小了,仅有不到6%。

不过如果提升打造水平的话,每提高一个强化增幅等级都有大约2%的提升,到13就比10强6%了。

在手感上,三件套提供了5%暴击和10%攻击速度、移动速度以及15%释放速度。

另外,这套首饰提供了所有非觉醒技能30%的冷却恢复速度,相当于23%的cdr

可以理解为在没有其他冷却恢复速度装备的情况下可以视作1秒当13秒用,非常暴力。

优劣性对比

需要强化增幅来发挥它的上限作用,对平民玩家来说不是那么好的选择。

国服红字大普及的情况下,玩家的小号或多或少都打上了7788的红字,这时如果不去增幅到至少10的话大恍惚甚至没法和别的首饰打个五五开。

如果能到11乃至12,就是各种意义上的最优选了。

特效分析

没有什么花里胡哨的特效。

幸运三角

性能分析

俗称777套,显而易见这套首饰有很多7要素,涉嫌致敬Clearlove

在超界重甲普雷武器特殊的模型下,这套首饰在触发一个7的情况下对比第一权能的伤害提升在22%左右。触发两个7则高3%伤害,三个7则高55%伤害。

同时,首饰2件套提供了7%暴击率,但如果不触发三个7,是没有速度增益的。

优劣性对比

伤害在一般情况下是几套首饰里最高的,但问题在于大多数时候没有速度增益,另外2件套的属性比较糟糕,不适合用来散搭。

特效分析

没有什么花里胡哨的特效。

精灵使的饰品

性能分析

俗称工作服首饰。没有太多特点的一套首饰,属强极高但词条又不怎么强。

在超界重甲普雷武器特殊的模型下,这套首饰对比黑暗的第一权能的提升仅有12%。

3件套提供5%暴击率,10%cdr,戒指提供单人4%、组队最多16%的攻移速。

优劣性对比

最大的优点在于可以稳定获取。但整体伤害不太够看,论cdr又不如大恍惚。大概戒指的组队高三速算是亮点吧

作为小号的保底措施也尚可。

特效分析

手镯的灼烧特效为每秒5000w伤害,聊胜于无吧

总结

在伤害提升的角度毋庸置疑一般情况下777首饰是伤害最高的那一套,但有财力的话一般来说更推荐黎明时分(大恍惚),少量的伤害差距带来大量的cdr和稳定的三速。

一般而言只有精灵使的饰品(工作服首饰)在性能上比较差劲,其他三套都差不太多,各有各的好处,平民玩家刷到哪套是哪套刷不到就升级精灵使。如果是红字7788的小号刷到大恍惚也需要斟酌一下。

触发方法:

装备辞典,打开地下城与勇士,点击打开百科辞典,选择装备辞典。阿斯特罗斯魔法石,选择特殊装备100级魔法石,点击搜索,找到阿斯特罗斯魔法石。装备触发,装备属性,即可触发阿斯特罗斯装备。

奥兹玛一共有5套装备。阅读顺序对应下图自上而下,这次装备的主题大概分为:CD。HPMP上限削减,神焰:雷德梅恩,自伤。

换伤害,绝望:泰玛特,保护罩。减伤恢复,牺牲:罗什巴赫,毁灭灵魂。三速命中,毁灭:贝利亚斯,次元。等级,恐惧:阿斯特罗斯。

《地下城与勇士手游》体验服游戏内的各种设置将不同于正式服,并存在随时进行版本更新及临时停机的可能。

重要更新将在体验服优先进行,在体验服开放的过程中,有机会先行体验到最新的游戏内容,并获得更超前、更及时的资讯。

《地下城与勇士手游》体验服无法进行任何充值,但对获得资格的玩家我们将予以一定福利待遇,将不定期的发放一定数量的道具和经验(具体数量会根据测试内容而有所调整),以方便玩家体验测试版本的各种道具及功能。