《梦幻西游》女儿村提升伤害的顺序是什么?

游戏攻略010

《梦幻西游》女儿村提升伤害的顺序是什么?,第1张

《梦幻西游》女儿村提升伤害的顺序是什么?
导读:《梦幻西游》女儿村提升伤害的顺序:宝宝、技能、法修10、暗器100、双四孔、法修15、暗器、140法修满、暗器160。另外,鞋子、项链衣服都安排高敏的也会有很大提高。如果是喜欢动用钞能力的玩家,先乾元丹跟3孔,然后暗器、后修。在游戏《梦幻西

《梦幻西游》女儿村提升伤害的顺序:宝宝、技能、法修10、暗器100、双四孔、法修15、暗器、140法修满、暗器160。

另外,鞋子、项链衣服都安排高敏的也会有很大提高。如果是喜欢动用钞能力的玩家,先乾元丹跟3孔,然后暗器、后修。

在游戏《梦幻西游》中,女儿村的优势如下:

1、封印:可以同时单体封印、双封印的封印特技。飞升之后还有三封和碎玉弄影等多种封印技能。

2、速度:女儿村的师门技能会增加自身速度,与NPC战斗时,多数情况下还会优先出手。

3、特技:当等级大于109级时,使用水清诀、冰清诀、玉清诀、晶清诀都会获得特殊的抗封效果。

4、任务:女儿村的任务是可以通过使用暗器来结束战斗的,暗器技能越高伤害就会越高。

-梦幻西游

女儿加点心得

1、加点

女儿加点的话N个人写了N次,我也想写出自己的想法。首先我建议加力,因为女儿毕竟满天花雨需要力。力也不用加很多吧,毕竟有暗器也可以代替,而且毒经加力量`。我也建议加魔,要是封到没蓝的话魔多点还好呢。接着是敏,敏是一定要加的,虽然女儿的敏捷是优势,但加敏是以防万一,毕竟加敏跟学回门派法术来说还是加敏比较划算。如果五点全加的话就会出现这样的加点:05力,05魔,15体,15耐,1敏。这个是最综合我想出的加点方式,虽然很麻烦,但也很综合。我加点是这样的:2体2耐1敏。注重力的话应该加2力1体1耐1敏。注重血的话就是2体2耐1敏,反正我建议加敏就对了。不过我较喜欢血女儿,力女儿的话一来女儿不像大唐,二来毕竟我们有个可以秒的暗器。

2、宝宝

带宝宝的话我强力推荐法宠,这是我个人的想法。因为,女儿暗器伤害不算很大,起码不能大到一次秒掉几个小怪,而这个时候法宠再一秒,就可以秒掉它。如果想带攻宠的话我觉得也算可以啦,但带攻宠的话一般是帮别人过剧情时,自己封,宠打这个类型。如果最好的话就带打书的宠吧,但别把钱浪费在不值得的宠上打就好了。我的宝宝是一只泡泡,含连击和防御,做攻宠,一只星灵做法宠,奔雷+魔之心+雷击打书过;还有一只黑山血宠,含高级吸血;和一只凤凰,很中庸的一只宝宝,攻击和法术伤害差不多,含地狱烈火和飞行。

3、PK

PK的话女儿真的很不占优势,死对头门派太多。化生防女儿封,TG和LG解封,然后PS不受暗器伤害,最后就是PT克女儿。不过,我对女儿的PK很有信心。我基本可以赢大部分门派(不是吹的),比较难对付的就是方寸、盘丝、天宫、龙宫及PT,但胜算依然在50%左右。我们的优势就是速度快+毒+双封+秒多。

4、技能

技能首先就要学暗器技巧啦,不学到40决不罢休,你想多学也无所谓。我反正只学到45,暗器伤害已经算大了,起码飞刀攻击都能到105。然后学强身术,其实学不学我无所谓,我觉得女儿血够多就只学到12。然后是冥思,我是学到4级而已。另外呢,我学习了仙灵店铺,到五级了。学到5级巨多东东(要是还没巨多东东也学不上去了),战斗当中购买几个六道轮回和鬼切草都够活了。最后要学习的是烹饪技巧,但我建议学到会烹饪烤鸭就好了,治疗伤势、气血、魔力的都够,就不用学了。

1、女儿的速度无以伦比

我真的觉得大家说的PS和FC可能比女儿快的说法,有点可笑(没有嘲笑大家的意思,是举个例子说其实不是啦)。今天刚看一个女孩子写到,她玩PS,加点我记不得了,反正记得前期加2敏,后期加1敏。她还说她速度比高她5级的女儿快!?除非那个女儿不加敏,然后还有个方寸说女儿和方寸速度不分高下!?我认为大家把女儿的速度优势想得太简单了一点吧,只加那么一两点敏就追得上?首先,女儿天生就有27的加点速度优势,这点是天生,其他门派就没,论这点就让不少门派狂加敏都比不上。第二,女儿是所有门派中唯一一个需要加敏的,因为这个成分,不少封系也开始加敏,但哪比得上天生就注重敏的女儿。第三,没听过女儿回门派法术加速度的吗?这一点,除了女儿没一个有的。我认为,女儿的速度无以伦比,要是你真的比她快,不就是三个原因:1,你级比她高,2,那人是个BT加点者。所以PS、FC的弟子们,不要看扁女儿的速度,如果她是个真真正正注重速度的NE,那速度你岂是对手。如果女儿那敏捷高是你们加一两点敏就能追上的话,那女儿的速度优势还算优势吗?

2、女儿攻击不弱

很多人说女儿攻击不厉害,那是完全错误的。难道没听过力女儿的说法吗?女儿力量不弱有两种方法:1,女儿主法术就是加伤害的,别小看这加伤害的,可比你大唐狂加点速度来得快呢。2,女儿也可能加力。这个说法是存在的,不少女儿就是加力。但这力基本之加很少很少,零点五左右。但加上女儿的主法,绝对可以构成一个纯粹的力女儿。而且主法加伤害作用最大,你想想,想学秒多的暗器就得学主法,主法是可以学到最高的,而那时候的女儿,能说力量不强吗?

3、女儿有独特的秒多法术——暗器

女儿的秒多法术真的够绝,不伤蓝,但暗器的钱也够你郁闷的了。女儿这个秒多的方式真的很特别,我认为也厉害。很多人小看了女儿暗器之厉害,我却认为这是女儿不可少的一大优势。很多人说暗器么,不就伤那几点,小菜一碟。错了,如果你只看伤害的话,够你受的。首先女儿是固定伤害,固定伤害可不管你多高级,反正大小通吃。我相信很多人以为NE的固定伤害比不过PT和DF的,错!!!NE可能暗器伤害真的不如他们,但你们别忘了重要的一点——毒(之后会详细说明)。再说,带几个JP暗器,学高点暗器技巧,我就不相信,这样的女儿暗器会不厉害。

4、女儿血多

这个想必我不说大家都知道了吧。女儿也有血女儿的说法,女儿血多众所周知。(不忍心用血牛这个词,毕竟对可爱的MM来说太不文雅了)虽然很都人觉得其他很多门派都血多,但对女儿来说这个血多可不一样。一来对付LG,虽然灵低,但血多起了作用。二来对付HS那种巨难缠门派,血多就可以多耗一下,不信他不死。

5、女儿的必杀技——毒

毒!血多的玩家最怕的招数。特别是HS吧,2000血,毒后一下掉200,郁闷死你了。毒这一招别看只伤10%,但是它厉害得快要升天了。要是在捉鬼中对血鬼用毒,哇,那才爽。而且女儿封中加使中毒,她几乎就可以在一边与BB一起闲聊喝茶了。换个角度,中毒反而可以摸清对手的气血。反正我认为,毒是女儿厉害的一大原因。

6、女儿有特殊的后发制人——满天花雨

女儿的满天花雨,我记得以前有很多人忽视这一大要点。满天是不可忽视的。它相当于不需要准备的后发,而且女儿两轮都可以用满天,后发却一轮准备一轮攻击,长久下去就算女儿攻击不厉害也能跟你DT画上等号。

最后想说下自己的经验。说了这么多女儿的优势,我觉得最突出的优势还是——速度。以前我61时,跟一个才50的NE一起捉鬼,她还比我快,害我郁闷了半天,要知道,我也是封系方寸啊,而且我还加敏,居然敌不过她小小女儿。哎,说了这么多了,不想说了。

女儿新加点法

前几天看了女儿漫天修改前后的录象决定重投女儿,此前一有一女儿号发现老被削弱后改投盘丝了:

录象有4个,传统女儿加法漫天打同一人数据如下:

修改前:200,260+,300+,350+,400+,400+

修改后:200+,300+,400+,450+,500+,550+

大家看到差别了把!

漫天有破防,大家都知道的,按到以上数据它更新后威力绝对可与DT后发,STL狮搏媲美甚至超过以上两个,而不同的是后发要休息一回合,狮搏要变身。

那么我说的就是在这种情况下女儿新加发:功女儿!!我推荐每级加了2或2点以上力,其余的是3体、2体1敏、2体1耐、1体1耐1敏,就看个人喜好了,我加的是3体。

优点:不会出现打不动人的情况了,一个漫天就是=一个狮搏再一个就=后发(单纯的说后发的威力比一个狮搏大,个人认为,STL的朋友别杀我啊)

有人说暗器是女儿的特色,那么我问你,一个最高级暗器加暗器辅助技能100级杀单怪是多少?300+,同时杀4个怪总和860+,5个950+,6个950+,7个860+这是以前算的,具体数据不太记得了,反正暗器秒4和秒7伤害总和相同,5和6伤害总和相同(所以有人说漫天学到秒4、5就不学了)

你加了2点或2点以上的力平常你爱怎么秒怎么秒,什么打宝图,做任务,单p啊你的漫天一次打的比一次多,对方如何招架?加上你天生技能加速度,平级除个别门派(这里不说大家都知道)有谁比你快,你能封,能秒,还能‘后发’‘狮搏’焉能说你垃圾?比如大家常做的抓鬼:血、敏、抗法的就漫天;抗攻、双抗的破他防或仍镖;没事再封他一下哈哈。

缺点与解决方法:我就只说我3体的缺点,防少:可这与4体的加法少不到哪去,以后去帮派点抗功,血多就成了优势了耐打啊,灵力也高了点。速度比一般的女儿慢:慢又能慢到哪呢,比一般人快就ok了啊你速度再快遇到等级高的你不也慢?

有人会说,我门也点抗功,呵呵不好意思漫天是破防的,任你点的再高,2、3下不就都破了??有人说2、3下我们大堂都3连了你挨的住吗?呵呵你忘了,我不是女儿吗,我还会封啊,封了你漫漫砍死你哈哈。

其实我倒不是说功女儿多强,虽说是多面手,就意味你样样平庸,遇到横扫和6连,你封不住你还真没没折。我这种加法是根据网易的修改,提出另一种练法,个人喜好问题。既然我们不能决定游戏要怎么改,自然要顺应游戏的变化。

女儿暗器伤害表

(以100暗器为例)

暗器技能等级 技能增加伤害 秒1 秒2 秒3 秒4 秒5 秒6 秒7

0 0 150 135 120 105 90 75 75

10 11 161 145 129 113 97 81 81

20 22 172 155 138 120 103 86 86

30 36 186 167 149 130 112 93 93

40 50 200 180 160 140 120 100 100

50 66 216 194 173 151 130 108 108

60 84 234 211 187 164 140 117 117

70 102 252 227 202 176 151 126 126

80 122 272 245 218 190 163 136 136

90 144 294 265 235 206 176 147 147

100 166 316 284 253 221 190 158 158

110 190 340 306 272 238 204 170 170

120 216 366 329 293 256 220 183 183

130 242 392 353 314 274 235 196 196

140 270 420 378 336 294 252 210 210

1、以上伤害为NE门派使用100暗器PK时对人或无飞行宠的伤害;

2、非NE门派玩家秒1伤害为该数据中秒1值减50;

3、根据上文的结论,无阵打怪伤害使用表中数据乘以13,飞行怪连乘两次13;

4、有天阵打怪使用第3条中数据再乘以125;

5、组队PK时伤害值为表中(或第2条得出的数据)乘以1加阵中位置伤害加成与阵型相克加成之和。

和技能有关系啊,最多可以秒7暗器等级只能增加伤害不能增加秒的数量。

想秒得多就多点些沉鱼落雁,不过秒5就够了 秒7秒得多伤害也分得多~~秒得越多伤害越少。

相关信息:

《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络国产游戏。游戏以著名的章回小说《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的网络游戏风格。

《梦幻西游》拥有注册用户超过31亿,一共开设收费服务器达472组,最高同时在线人数达271万(2012年8月5日14:45),是当时中国大陆同时在线人数最高的网络游戏。

游戏于2013年6月24日改名为《梦幻西游2》。

2016年2月29日正式定名为《梦幻西游》电脑版。话说数千年前,蚩尤复活动乱,挑拨仙魔大战,人类为求自保,或投身于两方之一,或自成一伍,一场人、仙、魔三界混战就此拉开帷幕,三界间战火屠天,秩序不复存在。战争终以蚩尤阴谋被揭发为终,人仙魔三族英雄携手将蚩尤打回战神山武神坛下,封印千年。

1、加点:

我80级前走保守路线2体2耐1敏的加点,到后期越来越觉得血值的重要,就开始以4体1耐的加点,相信女儿加了80点的敏已经绝对会比非同门派的快,再结合本区女儿100级以上的人数用五个手指就数完了,速度绝对已经是够了。而且无论在帮战或PK时,第一个受功击的对像就是女儿,一定要经得起DT的扫与STL的连,如果第一回合就躺下了,那一切都OVER了。而且在一个队里一般也就选一个封系的存在,所以自认为女儿必须当"血牛",而且要当就当个超级的。

建议:60级前2血2耐1敏,60-80级3血1耐1敏,80以后4血1耐。总之血最重要。另外要求强身100以上,腰带至少4级光芒石。

2、技能:

我开始只知道每个技能的名字都很好听,可就是不知道学了有什么用,只好每个技能都学呗。嘿嘿,以至于我69级的时候技能全满79,在擂台吓倒不少75左右的GGJJ们。但到后期受经验与金钱的限制,一般很少人能够技能全满,所以就有必要"选修"了。灵力与防御可以靠打宝石来弥补。当然有钱技能全满当然是最好。

建议:沉鱼落雁(暗器0级就秒1、25级秒2、50级秒3、75级秒4、100级秒5),个人认为学到秒4即可。闭月羞花(封)永远要比自己等级高10级,总之女儿靠"封"吃饭。封最最重要。另外冥想能学多少就学多少,衣服打上4级月亮石。

3、宠物:

可能很少像我这样到了90级才带上成品芙蓉,到110才开始想练一只律法BB,这才发现带BB真的好辛苦,如果不是为了尝试一下自己带BB的感觉,我想我还是会选择买一只成品的,省时省力省钱。

建议:女儿再穷也必须要有一只鬼魂攻宠,还要有一只法宠,如果有再来一只高防宠过环怪就更完美。

4、武器:

提到武器偶就伤心到太平洋去了,打了6根100级的鞭子全是白版,都是基本属性,最最最郁闷地是没有一根是百花,GM都帮我分配好了3根龙筋、3根吹雪,不过自己的造型是英侠女拿着粉色的百花似乎也浪漫不起来,心理也就平衡了,终于放弃了再打鞭子的想法了。

建议:女儿对武器要求不高,白版也无所谓,如果能打到有特技或有加体、加耐、加敏的都可以偷着乐去了。另外记得打上6级以上神秘石喔,躲避高能少挨一次打也好。

5、特技:

由于自己有加耐防高,所以SP长的慢,有命归也很少用的上,每次帮战前都要去喝几瓶酒,郁闷。前期血少时有心疗感觉很不错,但是到后期心疗根本不够补回环怪打一下。

建议:回魂咒、四海升平是最佳的选择。如果是全血女儿可以选择命归,如果有加防的请选择气归类。

6、跑环:

终于谈到自己的强项了,偶从69级开始一直到110基本是跑环升级的,最快一次跑完300环用9小时,印像最深地是80W的玫瑰也买过,基本不传说。再说上了90级以后不跑环还能做什么呢?我除了周六周日外基本每天只上3小时左右,有时跟朋友聊聊天、跟队友骂骂街、跟帮友磨磨牙,时间一晃又过去了,每周14小时的双基本浪费。

建议:女儿练级基本没人带,想快速升级唯一的出路就是跑环去,无论你怎么练级也赶不上跑环升级快。

跑环的几个注意细节事项:(大家都说过的我就不提了,谈谈我自己发现的值得提醒的事项)

1)、跑环前先到商会找几家跑环的便宜宠店夹入自己的名片店,可以省时。

2)、120环以后的环怪很变态,打之前拎几瓶酒去野外喝满SP,带着命归类的装备,可保命。

3)、过了200环后最好升级,不但可以多得经验,还有可能得更高一级的铁或书。

4)、蛤蟆怪与刘洪这两NPC都有两个,请查询一下找近的那个,别跟我一样被骂了N次后才领悟。

5)、特别一而再再而三的强调一下:逢100、200、300环时请务必空物品栏得铁或书,切记。

7、种族任务:

这个绝对是女儿练BB的最佳选择,单个或两个女儿各带一只攻宠,一小时做13个左右没问题,经验自己可以去发现。但不适合练法宠。

建议:组不到或时间不合适的情况,选择种族是最佳的,主要是单人可以完成任务,来去自由。

8、杀星:

杀星一看运气,二还是看运气。遇到会复活的星一个字:跑,别跟GM较劲。还有也别认为星不能封的,只要自身技能高二个字:照封,小星一般都能封,主星看门派。

建议:一种另类杀星方法,这是我用血的教训总结出来的:一般女儿杀星都是组队带法宠扔暗器,我说的却是女儿带攻宠,与一个等级与自己相当的高攻( DTor STL)的组合,女儿封大小星,另一个高攻与BB尽一切力量全部攻打主星,等主星OVER后才开始扔暗器。此方法两个人在试验当中历经N次与小白喝茶后领悟的方法。有兴趣的可以去试试。

9、捉鬼:

不喜欢烧双的JJMM们,请跟我一起去捉鬼吧。不但有经验还有可能得到意外的东西。女生一般都没有方向感,我也不例外。但是我勇于实践,还要有高防的脸皮,最好拖着几个好友,一开始1小时从来就没有捉完过10个,在骂声中一次次成长起来,最终1小时10个勉强可以OVER。

建议:只有得出一个唯一经验就是要舍得用天眼#17,嘿嘿。

10、也谈PK:

自己原本不喜欢PK,但是在外界的骚扰下,在朋友的带动下,在利益的盅惑下,终于开始踏上了"PK"之路,其实只是闲着无事上擂台切磋罢了。

建议:也打赢过比自己级高的,也输给过比自己级低的,所以没有什么无敌而言,重要的是自己的玩法。主要的目的是在于观察对方拥有什么宠,以便在帮战中狭路相缝时好备战#18。

1-师门技能满

2-暗器技巧140

3-乾元丹暗伤暗光满3层

4-带2件70JY3孔凤舞九天符石装备

5-顺逆神针100

6-天阵

做到以上,秒普通怪4600+,飞行怪4700+,弱点暗器怪800+。

69暗器技巧最高只能点到140,秒塔怪不可能上千。

除非有WJB高伤武器上打满太阳石,点选目标还有机会能过千。