《原神》温迪的神之心没了还是神吗?

游戏攻略08

《原神》温迪的神之心没了还是神吗?,第1张

《原神》温迪的神之心没了还是神吗?
导读: 1、《原神》温迪的神之心没了还是神吗2、原神温迪以后还能抽吗3、原神温迪使用心得分享角色强度分析4、原神温迪什么时候返场5、原神1.2版本温迪配队攻略温迪莫娜甘雨迪奥娜打法思路6、原神温迪以后还能抽吗?7、原神公测版温蒂天赋技能详解及装备
  • 1、《原神》温迪的神之心没了还是神吗
  • 2、原神温迪以后还能抽吗
  • 3、原神温迪使用心得分享角色强度分析
  • 4、原神温迪什么时候返场
  • 5、原神1.2版本温迪配队攻略温迪莫娜甘雨迪奥娜打法思路
  • 6、原神温迪以后还能抽吗?
  • 7、原神公测版温蒂天赋技能详解及装备推荐
  • 8、《原神》剧情结束后温迪在哪里

原神温迪的神之心没了还是神。温迪有没有神之心都没有影响。温迪在主线任务序章捕风的异乡人最后,愚人众的执行官第八席的女士出现,命令手下压制住主角,然后一记黑虎掏心把温迪的神之心掏出并说还不如我收藏的棋具。又打伤温迪,后主角被就醒,到风起地大树下找到在疗伤的温迪,所以温迪的神之心已经没了,被愚人众抢走。

原神游戏说明

原神故事发生在一个七种元素交汇的奇幻大陆提瓦特,在这里,每个人都可以成为神,而被神选中的人将被授予神之眼,导引元素之力。玩家将扮演一位旅行者,在自由的旅行中邂逅性格各异,能力独特的同伴们,和他们一起击败强敌,找回失散的亲人同时,逐步发掘原神的真相。

  首先可以确定,温迪必然在今后返场,并且还不止一次。预计最快在卡池结束后半年返场(21年4月18日),最慢在卡池结束后一年返场(21年10月18日),具体要看米哈游CH的安排了。

 目前原神新限定UP卡池就是三周一个,这种频率下不可能马上出复刻卡池,毕竟光是抽新的限定角色就把钱包掏空了。肯定是要等到后续角色上线速度放缓后,才慢慢将前面的限定角色放出来。

原神目前开启了温迪的up池,很多玩家不清楚要不要花资源去抽取,那么这个角色的强度如何呢下面一起来看看温迪的使用心得吧。

温迪使用心得分享

蒂抽到后简单说说使用感受吧。首先楼主亚洲人,不欧不非,第二发金才出的温蒂,第一发卢姥爷一命了。我这套主c卢姥爷,奶妈琴,温蒂聚怪,皇女副c。

然后就是温蒂的强度问题。

首先是输出。0命温蒂打输出是相当够呛,说实话,输出相当一般。建议四命以内的不要抱有拿温蒂主c的想法了。

再就是温蒂最主要的聚怪,因为0命的输出相当一般,我这就以堆元素回复为主,武器配的西风弓,元素回复相当高。基本上可以无缝大招,大招后接e(这个e很重要,因为大招聚集的怪都会被e打到,所以这个回复的元素相当可观),然后切角色输出,再切温蒂一个e基本上大招就满了。聚怪范围相当大。可配合琴的e衔接聚怪。再就是怪物类型,大史莱姆是会受到影响的,但法师和盾基本上就是纹丝不动。

再就是搭配了,目前最佳搭配的主c,近战应该是卢姥爷,因为其他角色,特别是手短的,真的真的打不到。。。卢姥爷的qea真的完美契合。再就是法师和射手类角色,最好有aoe。多人的时候可以配合琴使用,因为温蒂聚怪后怪物掉下来也只会在一个小范围内,这个范围完全可以用琴的e聚怪让队友输出,体验相当不错。

最后就是扫图体验,个人觉得温蒂的扫图体验相当好,别的不说,我就说一点,死掉的怪爆的东西会在一个地方,如图3所示。

这个角色定位还是以聚怪为主,整体强度尚可,个人觉得在现在游戏初期,对玩家友好程度仅次于奶妈,但不至于说必不可少,微氪玩家还是建议先主c和奶妈,再考虑这个角色,不过标准过坑,貌似也就这个池子可以抽

在原神中温迪的返场时间可以说是一个未知数,现在的卡池基本上是三周更换一个,所以按照现在的更新速度,角色的上涨速度其实是很慢的了,所以玩家想要等到温迪复刻首先角色的基础数量就要比较高才可以。等到角色很多并且温迪不是那么强势之后再出返场,那么那个时候老玩家的意见也会比较少。

原神会出返场机制吗

这种事情是不好说的,不过根据玩家的热情来看还是很有可能出返场角色的。

因为玩家的入坑时间可以说是各不一样,除了一开始就入坑并且每次都抽满的玩家外,其他的很多玩家其实有很多角色是没有拥有的,这就让返场有了很大的市场。

原神温迪是游戏中的一个强力输出角色,12版本温迪怎么配队?温迪主C队如何输出?下面给大家带来原神12版本温迪莫娜甘雨迪奥娜打法思路

原神12版本温迪莫娜甘雨迪奥娜打法思路

简介:温迪莫娜甘雨迪奥娜,核心为莫娜增伤下的温迪Q,甘雨Q和甘雨蓄力射击。由于甘雨Q机制类似公子断流,和温迪聚怪配合伤害会随着怪物数量爆炸式增长。莫娜长时间上水提供的冻结,使得不能被温迪卷起来的怪也得乖乖站着当靶子,从而保证甘雨的蓄力射击环境。迪奥娜其实是实在没人选了,班神要带另外一队,凯亚Q要贴脸射,e产能不如猫猫高效,重云自身产能都是问题,未来的神里只要eq伤害高就能替换猫猫。

配装:

温迪天空/高精绝弦 风套,副词条尽量找充能,循环不起来带充能沙漏

莫娜西风 宗室,带个暴击头触发西风,副词条尽量找充能,循环不起来带充能沙漏。手法上注意先E然后Q打断E后摇,利用2s的动画时间触发西风。不带西风带五星武器的话必带充能头,同时需要歪些充能副词条提供缓冲。

迪奥娜祭礼 学士套,用学士套记得及时切出来接莫娜e或者温迪e的能量球并利用这段时间双连e,e完马上切甘雨接冰球。迪奥娜属性无所谓,随便来。不用祭礼也行,只要循环中甘雨能量够。有高精西风更推荐用西风,减少猫猫开E浪费的时间。另外迪奥娜可以穿第二套宗室,开场就开大触发宗室让甘雨温迪吃到宗室效果。

甘雨阿莫斯/满精试做 冰套,用试做记得Q前触发试做特效以及注意不要断试做buff。属性就是正常的主c属性,攻冰暴伤,副词条找爆伤攻击暴击率,暴击率不强求随缘就好,充能歪几条就够。甘雨第二次Q需赶在第一次Q的圈消失之前吃到20%冰伤加成。

具体的能量需求看场上多少怪以及打得够不够快,其实就是看怪物能提供多少能量球。以12-3两个牛头那种一波秒为例,温迪前台E33+温迪后台E3306+迪奥娜后台EE52106+莫娜后台E3106+莫娜西风3无属性微粒3206+两牛头后台共6无属性微粒2晶球6206+2606=402 由于温迪被动固定15点能量+迪奥娜学士套3能量,总共需要60-15-3=42能量,那么需要的元素充能为45%,温迪自带32%的充能,所以不需要额外堆充能。同理莫娜需要72%的充能,靠西风的副属性充能和自身的充能就够了。甘雨共获得74能量,远高于60能量要求,不需要充能,你甚至可以迪奥娜单E甘雨的能量也够了。迪奥娜不放大招的,能量没需求。由于怪物提供的能量不固定,配装时充能尽量稍微溢出些避免卡循环,同时备个充能沙以防万一。

输出手法:

12-3视频

角色练度都很差,甘雨温迪Q还是6级,莫娜1级Q,甘雨圣遗物还没来得及刷,随便扒拉了别的角色的。练度合格后温迪龙卷还没结束这两牛头就得死了。主要展示的是这套连续技莫娜泡影持续时间和冻结时间。

这个是别人还算正常练度的视频

莫娜EQ能够使泡影最长持续7S不被打破,能够使冻结从E的第一下伤害开始一直持续到泡影破裂后两秒,最长冻结10S。冻结时间外都为大招动画无敌时间,因此相当于全程都是安全的输出环境。

特别注意:莫娜先E后Q除了西风的原因,还有延长冻结时间的原因。怪物是先被E第一下上弱水,冻结持续27S,在此次冻结结束前Q的第一下上的弱水会延长冻结时间,然后这次冻结时间会再次被E的第四第五下上的弱水延长冻结时间。接着解冻后触发Q的第二次上的水,再冻结2S左右。如果只靠E上水,E的第一和第四下上的水之间间隔过大,会解冻从而提前触发Q的第二下,因此需要后置Q的第一下上水来填补这个间隔。另外单靠甘雨Q上的冰附着量是不够维持冻结的,需要温迪的冰龙卷补充。

可以确定原神温迪以后还能抽,温迪必然在新的一年返场,并且还不止一次。预计最快在卡池结束后半年返场(21年4月18日),最慢在卡池结束后一年返场(21年10月18日),具体要看米哈游CH的安排了。

原神新限定UP卡池就是三周一个,这种频率下不可能马上出复刻卡池,毕竟光是抽新的限定角色就把钱包掏空了。肯定是要等到后续角色上线速度放缓后,才慢慢将前面的限定角色放出来。

扩展资料

温迪属性:

温迪本身平A连段比安柏要快很多,而且段数也高,手感要比安柏好很多(然而我还是不习惯那个蓄力瞄准),E技能短按是一个前方击飞AOE,释放快CD短,而且击飞后有小滞空控场,E技能长按则是周身击飞AOE,CD要比短按长但是范围和伤害也增加。

同时还会吹至高空,大概浮空高度和烧草的气流一样,Q技能类似于一个属性黑洞,会持续的吸怪并造成伤害,同时还会和雷冰互的额外伤害(万能的风属性)。

天赋技能

收起天赋技能命之座武器

长按伤害较高的同时,需要一个短时间的前摇,且释放后温迪会随之升上高空,并在原地留下风场。

两者都可以被冲刺、跳跃、元素爆发打断后摇,长按后摇被打断后温迪不会升入高空。实战中,打断后摇可以避免角在原地站立受到攻击,并且提高队伍整体的输出效率,如果按得太早就可能打断前摇而且浪费体力,得不偿失,感兴趣的小伙伴可以多加练习。

升级推荐度:★★★★

「元素爆发 · 风神之诗」

该技能是目前游戏内最强的聚怪技能,没有之一。

自带元素转换特性,造成风元素伤害的同时可以造成被转换元素的伤害,自身触发扩散反应。其中,风元素伤害共造成18次,转换元素伤害造成12次,扩散反应共触发4~6次;据此,我们可以推算出风神之诗在1级时就可以打出约912%的总伤害(不包括扩散反应伤害)。

升级推荐度:★★★★★

下图为温迪战斗天赋技能数值随技能等级变化的曲线:

从图中我们可以看到普攻总伤害的数值是高于元素战技点按的,且普攻打完约为4秒,而元素战技的技能cd正常情况下为6秒;但是,普攻过程中角色不能自由移动,普攻伤害类型为物理,而怪物普遍存在物理抗性。所以在实战中,我们应该以点按元素战技的形式攻击并通过换人来更灵活的输出伤害。由于长按元素战技时攻击范围在脚下,且前摇时间较长,故实战中极少会用长按作为输出手段。而蓄力瞄准伤害只能说是偏低的,是否使用蓄力满的瞄准射击取决于队伍中其他角色的输出能力,以及战斗场景(攻击弱点)。至于元素爆发内容,我们放在后文中讲解。

固有天赋「绪风之拥」「暴风之眼」「恒风随行」效果如下,不做过多介绍了。

原神剧情结束后温迪一般会在风起地七天神像旁。或者在望风角可以找到温迪。在原神这款游戏中,温迪传说任务老地方的位置是在蒙德城大教堂外面的风神神像手掌处。玩家在进行温迪传说任务的时候,有一个阶段是让玩家到老地方找他,这个老地方名不是风起地的大树,而是蒙德城大教堂外面的风神神像手掌处。

原神游戏起源

原神是由上海米哈游制作发行的一款开放世界冒险游戏,于2017年1月底立项,原初测试于2019年6月21日开启,再临测试于2020年3月19日开启,启程测试于2020年6月11日开启,PC版技术性开放测试于9月15日开启,公测于2020年9月28日开启。

在数据方面,同在官方服务器的情况下,iOs,PC,Android平台之间的账号数据互通,玩家可以在同一账号下切换设备。