原神愚人众先遣队怎么打

游戏攻略08

原神愚人众先遣队怎么打,第1张

原神愚人众先遣队怎么打
导读:原神愚人众先遣队怎么打在原神的游戏当中,愚人众先遣队是一个挺麻烦的怪物,那么游戏中的这个先遣队我们应该怎么样去打呢本期小编就为大家带来了相关内容,感兴趣的小伙伴们,快一起来看看吧。原神愚人众先遣队打法攻略号称目前提瓦特最“阴间”的小怪,愚人

原神愚人众先遣队怎么打在原神的游戏当中,愚人众先遣队是一个挺麻烦的怪物,那么游戏中的这个先遣队我们应该怎么样去打呢本期小编就为大家带来了相关内容,感兴趣的小伙伴们,快一起来看看吧。

原神愚人众先遣队打法攻略

号称目前提瓦特最“阴间”的小怪,愚人众先遣队。其中风雷冰水堪称愚人众四大恶人,其他的还好说,就这几个怪物离谱。

冰水双胖,体积较大略显笨拙,可架不住这喷枪大范围远距离的扫射。本身在属性上两者就搭配较为完美,可冰冻玩家,被这两坨肉山卡在中间无限冰冻都是常态。不过恶心的还在于他们的其他操作,冰胖有两个突进方式,肉弹冲击和泰山压顶,神奇的是这货的技能没提示圈,真就离谱。水胖可治疗友军,这点意味着它必须先处理,可水盾是原神里公认最难破解的元素盾,头大。

雷电兄贵仗着一手雷盾,把玩家克制得死死的。破解盾的方法很简单,冰系角色随便来两下就可以解决,不过其他元素基本上是属于刮痧,硬生生降低了十倍的伤害。目前游戏内冰角色较少,大部分玩家就只有凯亚这一个独苗,作为凝冰渡海真君,相信并没有多少人培养。

为了打雷盾兄贵,特意养一个凯亚怎么想都不划算。的确,破盾速度与角色伤害没半毛钱关系,可愚人众也不是傻子,一个个伤害离谱,一巴掌就可以送凯亚回蒙德城躺着。

风拳你不惹它还好,可是这个给队友架盾的机制挺难处理。你不打它,它就一直站在那里等待队友恢复元素盾。你要是主动出击抱歉,直接一手风扩散吸附返还你相同元素的巨额伤害。在平日里还好说,慢慢磨它,深渊这种计时玩法只得硬着头皮去顶伤害,利用冲刺的无敌帧有点儿难。

丘丘岩盔王,璃月的神奇物种,拥有BOSS的身形、输出,却掉落与普通怪差不多的物品,回报付出不对等。在部分剧情和关卡之中,设计师也喜欢放上一只岩窟王。在等级低时我只是觉得这怪挺帅的,技能消耗慢慢磨也能打,后面随着世界等级的提升感觉他技能都提升了。磨久了还会狂暴,卡墙角给你一顿三连击飞,瞬间残血。不知有多少萌新看他坐在地上乖乖的,前去招惹,最后被教育一番。

至于遗迹守卫天地双煞,多锤几次,学会配备弓箭手射破绽就还好处理。反正初来乍到的,这群特殊的野怪总是会虐你一段时间的,至于愚人众、岩窟王这种,真就等级再高经验丰富也不顶用,技能机制决定了他们就是如此的猛。后续会不断开启有关愚人众执行官的副本,作为上级必然比小弟要猛得多,想想都头大。

原神迷城战线中元素试炼是最难的一关,本次就为大家带来了原神迷城战线元素试炼攻略与阵容推荐,非常全面的内容,想了解迷城战线元素试炼的朋友可以参考,希望能帮到大家。

迷城战线元素试炼攻略

可能是最难的一关,古代符文挑战里都是各种愚人众三兄贵组合。

注:荆棘需要用火烧或飞跃。试炼任务与完成建议:

①通关1次元素试炼。

②通关1次元素试炼,且至少完成5个机关挑战。

③在元素试炼中,使用元素反应瘫痪陷阱机关4次。

注:经测试,所有元素都可以瘫痪除自身元素以外的元素的歼击炮,没有更高深的元素克制关系,套盾莽就行!

④通关1次元素试炼,且触发至少5种元素反应(不同元素的扩散和结晶反应视为多种)。

推荐:用岩系角色刮愚人众开的盾(火、水、冰结晶)+用水破火枪的盾(蒸发)+用雷破水胖的盾(感电),这样就五种了。

⑤通关1次元素试炼,且剩余时间大于等于6分钟。

最终挑战:2个遗迹守卫

附愚人众破盾方法:

个人通关阵容(仅供参考)

莫娜(水,破火枪盾),刻晴(雷,破水胖盾),诺艾尔(岩,提供盾奶,破岩枪盾),安柏(火,破冰胖盾,烧荆棘)

理论上,合理利用场地里给的炸弹也可以干掉所有愚人众,不过还是带齐破盾角色更保险一点

原神14温迪up池值得抽吗?

原神14版本将复刻温迪,很多新手玩家都在纠结温迪值得抽吗?今天小编就为大家带来原神14温迪up池值得抽吗的相关内容,希望能对大家有所帮助。

原神14温迪up池值得抽吗

首先看温迪专栏或者网上问攻略,肯定一大堆人说温迪是人权卡、温迪永远的神,温迪聚怪超强、有温迪另一个游戏体验。

这些言论全都是基于当时的游戏环境下得出的,当时用温迪就是爽。

我当时入坑原神,一开始并没有打算充钱,小队伍是安伯、香菱、凯亚、重云、皇女、芭芭拉这几个四星了。

蒙德的剧情是很长的,等把蒙德任务剧情刷完,准备出发去璃月,发现提瓦特大陆到处都是神瞳、宝箱、气场。上网看攻略视频一个个找,遇到阴间点位,有温迪在直接起飞,是真的原地起飞。

特别是在璃月那7个解密的古迹,天遒谷揭秘需要借助岩主石柱上3楼,有温迪在事半功倍。那时候我对温迪就一个字:馋

那时候我还不清楚卡池保底机制90抽,开服送的原石、纠缠之缘一半在10月底抽出了可莉、一半被刻晴吸引,拿去垫了常驻池。

等我费尽心思打解密、开箱子的时候,弹幕上一个个刷温迪温迪,心里那叫一个悔恨,早知今日何必当初,恨不得扇自己一巴掌为什么不氪90抽抽出温迪。

但今时不同往日,提瓦特多了这么多主C,环境早就打大变了,胡桃都打出200w伤害了,土豪玩马戏团尽速。他们现在用过温迪嘛?那还要不要抽温迪?

答案

肯定是要,一定要抽

,但不要被网上过时的言论迷惑了,大保底2000块钱的角色,要慎重,知道自己需要什么,温迪可以给你提供什么。温迪肯定要和其他英雄配对,要用资源去培养。

以下才是你们抽温迪的理由:

温迪最强天赋暴风之眼,也是温迪和琴搭配的由来。基本上英雄元素爆发所需要的能量在40-60、极少数80。而温迪打扩散反应,搭配其他英雄发生元素转化,一次就可以为这个英雄恢复40%的元素能量。

不要去听什么温迪在大世界体验超好,目前璃月4兄贵胡桃、钟离、甘雨、魈伤害早就溢出了。尤其是甘雨,一箭过去,丘丘人全都死了,还需要聚怪吗,这是甘雨的体验,一下就死不需要花里胡哨。

打深渊可以用,但我们又不是活在深渊里。

那为什么还要温迪,因为

温迪的体验在圣遗物副本

,尤其是风套副本,2个愚人众,一个聚怪、一个甘雨下冰雹、莫娜一个大招,你就可以双手离开键盘了,这才是温迪的体验。

深渊的环境是会变的,怪物变多,聚怪就越是重要

有温迪好过没有温迪,至少我们有个保障。

温迪的输出由风元素伤害、扩散反应伤害、元素转化伤害组成,他本身就可以打输出,不要局限于工具人,聚怪这些机制。

总结一下我的观点,为什么要抽温迪

1聚怪能力不可替代,聚怪机制不会过时,打副本体验极佳。

2温迪打输出发生元素转化可以为转化元素的英雄充能,而且不受其元素充能效率的影响

3温迪大招可以完美杀光提米的信鸽

4钟离事件已经证明了米哈游对于7神的重视,抽风神是不会亏的,再弱也给你搞成无敌。也不存在说怪物全加上韧性条,温迪吸不动的情况。

5温迪的天赋和其他风系英雄贴切。搭配双风、四风机制快乐无边。

6温迪是一个保障,说句不好听的,你真的不需要温迪,把他扔进了仓库,你总有一天要用到他,这次是复刻。接下来准备开新地区了,下一次复刻不知道什么时候了。

7温迪4件风套减抗性性价比超高

87月份大概率出稻妻,大世界宝箱、神瞳、解密还需要用到温迪

总之,抽了不会后悔,但我还是提醒新玩家,温迪在在大世界神的地位已经不存在了,他现在不如开服那么神迹。

接下来是温迪的缺点:

1温迪是男的,不管是人形还是精灵都是男的,配音是女的。这个游戏男性就是原罪,lsp的力量主导这个游戏,所以不要对着男孩子叫老婆

2温迪聚怪点是有高度的,近战很难打到。

3温迪在大世界的地位已经很低了,璃月英雄伤害太夸张了,锄大地不需要用到温迪,尤其是已经开完宝箱、解密完很多遗迹。

给新玩家几个建议:

1看网上的温迪攻略一定要看近期的,不要看去年10月,那些都是过时的,可能还会出最新的攻略。

2温迪一定要风套4件,搞不到暴击头就用风套2宗室2代替,不要搞胡里花哨,不要信其他套装,那是人家在特定情况下整活视频,跟我们无关。

3风套四件属性减40%抗性再切换其他英雄打出的伤害性价比最高。武器天空之翼、高精绝弦。

4不是欧皇不是氪佬别碰武器池

说句话题外话:

居然有人说温迪打不过女士被愚人众偷袭的时候,温迪的演技已经差到一眼真了,连雪山都能吹走的巴巴托斯,还吹不走女士的冰!

如果15钟离复刻,一样是抽,认准提瓦特的神。

原神深境螺旋12层全三星打法详细攻略,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下原神深境螺旋12层全三星打法详细攻略,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

原神深境螺旋12层全三星打法详细攻略

解法有几种:

1用内鬼找个安全的地方中和掉ex芭芭拉、行秋,行秋的话内鬼状态时间极短,只有刚放E的前1-2秒,会被冰一下下但是你可以快乐30秒。芭芭拉就你得算好时间不然怎么死的都不知道。

2学会其它的解僵直方法、如跳、切角色等等。

然后这关火伤直接高75%,火属亲儿子的天下不用怀疑!所以想拿渊星,建议火主C+火反应配对吧。

当然不用也可以,第一层第二层的三颗星下半场,第一次是刻晴主C香菱副C拿下的,练度够高没什么好怕的,不过火属还是首推,跟你说安柏也绝对没问题。

12层的火属伤害真的不是开玩笑的。

队伍选择

上半怪比较多、除了史莱姆,没有属性盾,下半怪比较少大约只有上半的一半数量,但是很多冰法师,因此前两层上半尽量选大范围杀伤力强或聚怪强的角色。下半法师多、能快速破盾的火角一定要准备。聚怪、大范围杀伤应该不用太多介绍了吧,聚怪:风主、温迪、砂糖都不错。大范围杀伤,老爷的Q打保龄球、刻晴、莫那Q都很好。有聚怪就不见得需要大范围杀伤、有大范围杀伤就不见得需要聚怪、背一下出怪点(下面会讲解),预先站好点位输出,不会有太大问题。

第三间比较特别,属于愚人众兄贵的世界,上下半都有雷槌,破盾手段是一定要准备一下了。上半冰+雷、风+雷;下半冰+风、土+冰+雷。_票_氖侄斡Ω貌挥枚嗨担_鸱浅S行в绕浒嗄峥吮硐旨__乓煲桓龆_就破了半条,配合老爷、可莉或风扩散能秒破盾。土就用大剑、或可莉或岩属自己吧,下半一定要带一个对付岩盾的角色。

最后雷的部分特别说一下,一般雷是使用冰来破盾大家都知道,但这里由于场地是冰,「风」在这里的条件下「是可以破雷盾的」,本人目前知道的方法有以下几种:

1冰胖开盾的时候对他放风,他身上的冰会扩散到周围,用来破雷盾很快!

2持续性的风把场地的风扩散到雷盾上,温迪Q、琴Q、风主Q都适用,除了琴以外这招我的失败率都挺高的。算是成功了运气好吧。

3风主E、琴Q,把角色身上的风扩散到雷盾上。在每30秒环境效果或是被冰柱打到的时候,身上就会有冰属,这个时候机会就来了,跑到雷槌旁边琴放个Q,或风主E「长按」,你身上的冰就会扩散过去。雷兄贵很快就会直接委掉,进入最好的输出时间,接下来要怎么做大家懂了吧。

因此队伍上,如果还没有要过12-3可以不需要带冰或风,直接准备好上半聚怪跟下半快速破法师盾就好。如果想攻略12-3,各位势必得让出一些队伍空间给雷盾破手。

遵照以上原则,队伍怎么配都没差,自由发挥即可!平民也是能玩原神的,别怕!

详细攻略

12-1上半

这边总共会出13只怪

开场2冰史莱姆、2冰骗骗花

之后消灭史莱姆就会再出现史莱姆消灭骗骗花就会再出骗骗花

总共8只史莱姆4只骗骗花,过程中没特别甚么好注意的,用心破盾小心骗骗花的机关枪就好了。

顺带一提,今天特别测试新角色迪奥娜,目前70等E技能7级生命14XXX,这样的她,E技能可以把把全家打得鸡飞狗跳的骗骗花机关枪全吃下来而且不破盾害我都以为做坏了。

前面12只打完之后,会再出一只木大盾丘丘人,这就好解决了,应该是故意给的喘息时间,辗过去即可,如果是要拚下一层星数的,这是个很好收集元素的机会,集满,就对了!

12-1下半

下半怪就没有那么多了第一段3只冰史莱姆+1冰弓箭手4只,第二段2只史莱姆+1冰弓箭手+1冰法4只共8只

特别注意,这关时不时会出现冰牢把角色关在原地,关就算了,如果因为在移动或其它因素碰到冰牢会直接造成上千甚至破万的冰属性伤害,很多辅助角色会直接噶屁!但幸好,冰牢是有规律的,抓到规律就好处理了。

1一定有怪是会造成冰牢的怪,下半第一波中间的史莱姆,跟下半第二波的冰法,仔细看,他们脚下一定有蓝色的灵气,他就带原者!不用多说,直接烧,解决掉以后场地就不会再出冰牢了。

2这类型的场地效果一定为「12秒」一次,随时看时间或默数时间的基本功各位玩家可能得练练了,只要知哪时候出来,就不要在那个时间点放技能,以免放招的僵直出现冰牢,这时候想跑都来不及了,冰牢出现时地面是有动画的,动画出现后1秒出冰牢,所以如果预先知道时间提前准备,也就没什么好怕了!

12-2上半

守护型关卡,没有时间限制,12丘丘弓箭手+4冰骗骗花,共16只怪,开场6只怪,杀一只生一只除非把他们都杀完,不然场上会一直维持6只怪,因此记住所有出怪点就变成了这关的基本功了。

开场两只骗骗花就会出现、左上右上的红色圈圈都会有各两只弓箭手,左上的弓手杀掉就会出左下的弓手一样两只,杀一只出一只。右上的弓手杀掉就会出右下。同理左下的杀掉后,原本左上还会再出新,右下杀掉后右上也会出最后一波弓箭手。打法建议追着弓手打,先把12只弓手清光光,要顺时针逆时针都可以,没有太大差异,骗骗花就不理他,他基本上不会管中间的守护点,但是弓箭手不理他他就会不断朝中间开火。如果用温迪建议把Q打在中间,这样一来不管哪个方向出怪,全部都会吸的到,同理适用于所有守护关卡。清完弓箭手以后,骗骗花就是送的了,花点时间做

12-2下半

上半简单下半麻烦很多,这里总共有3波怪,场地有冰牢,后面两只冰法师很要命,一个不留神就会神速拆家,10秒内可以让100%归0没有问题,因此多花些时间讲解。

第一波,出口侧左右两只弓箭手,中间一只带「冰牢」灵气的史莱姆,第一波不废话,中间那只先杀,不只会造成每12秒一次的冰牢,他打守护点也最痛,不理他他等一下就给你打个1X%掉,亏都亏死你,左右两只每箭只打1%左右,可以先不管。阿如果有聚怪,直接朝着中间史莱姆射过去就可以聚起来了。这三只很密集不难处里。

第二波,算是休息,左右两只弓箭手,中间出口处一只大盾,两只弓箭手先解决,大盾通常会追着你跑,不用太管他。大决血量尽量在这波拉高,反正没有时间限制,慢慢来,下一波才是重点。

第三波出现位置在「入口」侧两边,一般在第二波尾端我就会直接把木盾丘丘到入口侧再杀掉,这样能最快接第三波,如何分辨入口出口?「看楼梯」看出去楼梯往下就是入口,往上就是出口(下图为入口)

出怪后尽快用最短的时间把两只都破盾,时间有限,每只对中间打个4-5箭冰箭之后就会开始放雾气,如果让他放雾气了,抱歉,这场GG了,雾气能在短短的几秒内让守护点的血量归零,无法打断,把施放者杀掉也不会消失,所以说什么都不能让他用这招。通常我是两只快速破盾一起杀,要一只一只来我测试过也没问题,不过你的时间有限,这招通常先秒掉有冰牢灵气的那只,再慢慢料理另外一只。

雾气的实际画面,看看那精美的伤害

12-3上半

简单暴力的一关,分两波,都是两只不同属性的愚人众。

第一波左冰右雷,冰胖绝对先杀,原因不只有打人超痛,他身上还带有12秒冰牢灵气!这关被冰牢抓到要马被冰连续喷脸致死要马被雷槌迎面友情破颜槌致死,除非你圣遗物很好,不然一般都没甚么本钱冰牢。因此冰胖绝对先杀,没什么毛病。

第二波位置偏场上中间,往出口看去左雷右风,跟前面几层一样,先杀风,不过特别注意,第二波的雷槌身上有大范围灵气,每15秒会扣一次场上角色的元素(Q技能),本来有大的可能会没大保命。然后提点一个对付风拳的小技巧,风拳最讨厌的就是吸人出拳了,又妨碍闪躲打人又痛,但其实这招有触发条件的,条件是在他放风盾的时候,你用元素打到他的盾,他就会吸收你的属性用你刚刚打他的属性打你。如果他放盾的时候你是用白字攻击他,他等等就只会出拳不会疯狂吸你。

12-3下半

这关绝对是先存版本最难的一关没有之一!首先先介绍环境,除了12层的体力减少以外,12-3下半还会大量的落冰,被冰打到等同于中了30秒一次的「增加体力消耗」机制,有一个落冰有几千的伤害外,还会造成15秒左右的硬值时间,运气差一点,同一次连续中五下落冰都是很常见的。

落冰有分两种时间计算方式:

1每12秒一次,落下3-5个落冰

2在每30秒环境上冰过后5秒发动,落下6-8个落冰

以上两个机制会不会同时发生呢

梦幻模拟战游戏攻略 梦幻模拟战的SSR武器介绍

佚名

2019-06-20 17:13:05

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《梦幻模拟战》深受喜爱,那么《梦幻模拟战》的SSR武器有哪些呢那么接下来就带来《梦幻模拟战》的SSR武器介绍,来了解一下吧!

梦幻模拟战手游中武器也是分等级的,一共三个等级,分别是R、SR、SSR,最厉害的就是SSR等级的武器。

1-1弓

先从冷门武器说起。

游戏中,武器本身加的属性只分两种:攻击+技巧、攻击+生命。前者只出现在弓、匕首和剑上。可见弓和匕首都是强调进攻的武器。弓的攻击成长更高,而匕首的技巧成长更高。

弓这个武器非常特殊,只有弓手和刺客能用,所以不是很常见的武器。

a 血色三弦琴

特效:攻击+2%,防御+1%

PVE:4

PVP:4

没什么好说的,很一般的武器,实在没武器用可以考虑,否则基本上到手就是100秘银石。

名字和造型不错。

专属英雄:

b 乌勒尔之弓

特效:物理伤害降低20%,部队的普通攻击射程提升1

PVE:7

PVP:7

俗称射(bai)程(piao)弓,黑科技一般的存在,因为只加普攻射程,但是又降伤,所以适用面比较窄。

但是这个降伤效果不会影响定值伤害效果,所以其实非常适合一些黑科技刺客使用。比如装备这个武器之后,刺客再装备偷袭,使用小兵影侍,再带个追伤饰品,可以在3格范围外素质3连敌人。

专属英雄:

迪哈尔特

c 海德拉之弓

特效:攻击+2%,主动进入战斗前,有25%概率使敌军“造成伤害”降低20%,持续1回合。

PVE:8

PVP:8

特效来说其实很强力,与此特效相呼应的是另一把SSR法杖“寄生树”,与“寄生树”的特效相比,它的降伤效果更大,而且是战前触发,但是有一定的概率。

单论这把武器的话,是很优质的打龙武器,可以大幅降低龙的伤害,不过依赖概率,使用起来有一定的风险。

PVP中也有一定的价值,触发特效以后,被射中的人会大幅降伤,打乱对手的攻击顺序。

专属英雄:

d 极限魔弓

特效:攻击+2%,部队不会受到近战攻击减免效果影响。

PVE:9

PVP:10

俗称近战弓,最强的弓,没有之一。

这把弓没太多好说的,弓手刺客无脑首选弓之一。即便暂时不练这两个职业,拿到这个武器也最好留一把。

专属英雄:

1-1匕首

匕首的特性上面已经说过了,匕首能够被剑兵装备,所以适用面会更广一些。

a 夜鹰

特效:攻击+2%,魔防+1%。

PVE:4(弓露娜8)

PVP:4(弓露娜8)

推主线剧情的过程中会送一把。

弓和匕首中,唯一加魔防的装备。所以弓手形态的露娜要极限堆魔防的话,夜鹰就是不二的选择了。

专属英雄:

露娜

b 风斩

特效:攻击+2%,主动进入战斗时,战后有25%概率使敌军“防御”降低20%,持续1回合。

PVE:6

PVP:6

特效很一般,而且是战后概率触发,中规中矩的一把匕首。

专属英雄:

c 妖精之叹

特效:主动攻击时,暴击率提升3%,同时遭受伤害降低10%。

PVE:7(剑兵8)

PVP:7(剑兵8)

特效不错,相对来说,在现在的战斗体系内,更适合近战单位。不过剑兵其实更应该堆攻(因为剑兵本身攻击偏低,如果攻击堆不起来,会打不出伤害),所以这个装备不太适合极限推图。

专属英雄:

雾风

d 莎拉维尔

特效:暴击率提升2%,暴击时战斗后,对敌军造成一次固定伤害,伤害值为自身攻击的05倍。

PVE:85

PVP:85

个人认为是最好的一把匕首。特效的追伤效果很好,可以让迪哈尔特单体攻击素质四连。而且这个特效在被打的时候也能触发,所以即便可能反击伤害不如近战弓那么强势,但是后续的追伤效果也还是可以让攻击者付出惨痛的代价。

专属英雄:

迪哈尔特、银狼

1-1剑

对于匕首来说,剑比匕首的攻击力更高一些,而且有些剑是加生命的,所以从定位上可能更适合剑兵(毕竟都叫剑了)。

能装备剑的虽然只有剑兵和骑兵,但是这两个兵种是游戏内两大主战兵种,剑的出场率还是很高的。

a 封印守护者

特效:攻击+2%,防御+1%

PVE:7

PVP:7

虽然特效和血色三弦琴一样,但是给到剑兵和骑兵就是另外一码事了。近战单位除了加攻之外,加点防能够让自己在近战互怼的时候有更高的生存率,所以这把武器虽然特效没有特色,但是却很适合近战使用。相对于其他几把剑而言,反而挺不错的。尤其适合一些打人回血的英雄。

专属英雄:

b 冰霜之刃

特效:攻击+2%,主动进入战斗时,战后有25%概率使敌军移动力降低2格,持续1回合。

PVE:5

PVP:8

等级40级送一把,特效非常适合PVP(因为减移动等于破护卫)。

艾马林克打完人以后双重减速了解一下。

专属英雄:

艾马林克

c 屠龙剑格拉姆

特效:攻击、生命+15%,与“龙”战斗时,攻击、防御、魔防额外提升10%。

PVE:9

PVP:5

专门打龙的武器,可惜打冰龙没卵用。(因为近战没法打冰龙)

专属英雄:

d 嗜血剑赫伦汀

特效:攻击+1%,主动造成伤害之后,50%概率追加一次固定伤害,伤害值为英雄攻击的05倍。

PVE:10(仅对巴恩哈特)

PVP:10(仅对巴恩哈特)

皇帝素质四连必备武器。剑舞+割裂+嗜血剑了解一下。

有嗜血剑和没嗜血剑的皇帝是两个英雄。

专属英雄:

巴恩哈特

1-4枪

枪可以装备的职业是枪兵、骑兵和飞兵。

枪这个武器很特别,除了光之巡礼给的最后的骑士是一把比较通用的枪之外,其他三把枪基本上是绑定了职业(或者个别英雄)的。

a 最后的骑士

特效:攻击+2%,主动进入战斗前,有25%概率使得敌军“攻击、智力”降低20%,持续一回合。

PVE:8

PVP:6

人手一把的武器,可能是大多数人的第一把SSR武器。

PVE中比较实用的一把武器,触发降攻以后,可以大幅降低BOSS伤害,还可以让攻击方在进攻时免除更多的伤害。

是一把值得用到很后期的武器。

专属英雄:

b 世界树的嫩枝

特效:防御+2%,战斗时无视敌军防御3%。

PVE:10

PVP:8

最强的枪兵T武器。特效的两个效果对T都特别好。

专属英雄:

巴尔加斯、芙蕾雅、阿伦、亚鲁特缪拉

c 诅咒之枪

特效:主动进入战斗时,防御提升3%,魔防提升3%。战斗后,有25%概率使敌方无法使用主动技能,无法遭受治疗,持续1回合。

PVE:10(仅对露娜)

PVP:10

露娜专属武器,特效非常强力。

专属英雄:

露娜

d 蓝色惑星

特效:进入战斗前,每移动1格,攻击、防御、魔防各提升1%(最多提升至3%)

PVE:10

PVP:9

最强的骑兵武器。适用于任意骑兵,尤其是利昂。

理论上飞兵也可以用,但是由于飞兵能用斧头,所以飞兵一般来说,优选斧头。

专属英雄:

利昂及其他骑兵

1-5斧头

斧头是游戏中攻击力最高的武器,如果要极限堆输出,肯定是斧头最好。

a 王座守卫

特效:攻击+2%,生命+1%

PVE:5

PVP:5

最差的一把斧头,如果实在没斧头可以用,可以考虑用一下。

专属英雄:

b 恶魔之吻

特效:生命+1%,攻击+1%,主动进入战斗时,战后对敌军造成一次固定伤害,伤害值为英雄攻击的05倍。

PVE:8

PVP:8

特效不错,战后稳定触发追伤。如果不是因为另外一把斧头拉格纳罗克,这把斧头评分可以更高。

专属英雄:

c 纷争调停者

特效:攻击+2%,主动进入战斗前,有25%概率使敌军的被动技能无法生效,持续2回合。

PVE:8

PVP:9

游戏内攻击最高的武器之一,战前有几率废掉敌人被动,而且是2回合,PVP非常优质。

专属英雄:

d 拉格纳罗克

特效:攻击+2%,主动进入战斗前,有50%概率对敌军造成一次固定伤害,伤害值为英雄攻击的1倍。

PVE:10

PVP:10

游戏内攻击最高的武器之一,最强斧头,特效优质,天克很多满血触发的状态。

专属英雄:

1-6锤(物理)

锤因为在游戏内,所有僧侣都能用,所以分为物理锤和魔法锤两种,这里先说物理锤。

相对于其他物理武器来说,锤的攻击力略低,不过有两把锤子在游戏中具有不可替代的地位。

a 碎星

特效:攻击+2%,防御+1%。

PVE:6

PVP:6

和封印守护者一样的特效,唯一的区别就是它能被水兵装备,然后它加的生命更多一些,而封印守护者加的攻击更多一些。

那肯定是攻击加的多的更好了,所以这件装备比较尴尬,基本上就是用来分解。

b 正义誓言

特效:防御+15%,魔防+15%。

PVE:10(仅对雷丁)

PVP:10(仅对雷丁)

雷丁专属武器,除了雷丁其他人拿着没用。

专属英雄:

雷丁

c 米约尔尼尔

特效:攻击+2%,主动攻击进入战斗前,50%概率,驱散敌军身上1个强化效果。

PVE:8

PVP:9

战吼锤。驱散效果还是非常优质的,配合剑兵系驱散类技能,可以一次性驱散多个状态。

专属英雄:

无(硬要说,艾尔文最好武器之一吧)

1-8锤(魔法)

说完物理锤,说魔法锤。目前能使用魔法锤的,都是牧师。

a 真理的门扉

特效:主动攻击时,智力、防御、魔法提升3%。

PVE:7

PVP:7

单看特效非常优质,理论上很适合圣者拉娜和克丽丝,奈何她们都有更好的武器可以选择,需要等以后出圣职系法师来拯救这个武器。

专属英雄:无

b 永生者的馈赠

特效:智力+1%,主动攻击进入战斗时,战吼为生命最低的友军部队恢复生命,恢复量为施法者智力的15倍。

PVE:10

PVP:8

一把神器的锤子,可以无视距离奶人。非常适合一些边输出边治疗的英雄。

有永生者和没永生者的克丽丝是两个英雄。

专属英雄:

克丽丝、艾梅达

1-8法杖

法师和奶妈的武器,所以法杖也分为两类,一类强调输出,一类强调治疗。

与魔法锤相比,法杖的智力加成略高,而生命加成略低。

a 红色之月

特效:智力+2%,生命+1%。

PVE:8

PVP:6

从特效上看,没什么特点,但是横向对比所有法杖,这是唯一一把加生命的法杖,所以如果为了提高生存率,这把法杖就是最好的选择。(比如扛龙的AOE,兄贵光线之类的)

专属英雄:

b 蓝色之月

特效:智力+2%,魔防+1%。

PVE:9(仅对波赞鲁)

PVP:7

唯一加魔防的法杖,所以波赞鲁想要提升自己的攻击力,蓝色之月就是一个必选武器。

专属英雄:

波赞鲁

c 女神的左手

特效:治疗效果+3%,主动进入战斗时,战后有50%概率使敌军“移动力”降低2格,持续1回合。

PVE:7

PVP:8

奶妈专属法杖之一,降低移动力的效果基本只在PVP中才有用途,PVE里比较缺乏治疗量的英雄可以使用。

专属英雄:

伊美尔达、艾梅达

d 寄生树

特效:治疗效果+3%,主动进入战斗时,战后使得敌军“造成伤害”降低10%,持续1回合。

PVE:8

PVP:7

与女神的左手相对,是一把PVE比PVP实用的武器。

专属英雄:

伊美尔达、艾梅达

e 奥瓦的手杖

特效:治疗效果+3%,主动进入战斗时,战后有25%概率使敌军“遭受伤害”增加10%,持续1回合。

PVE:7

PVP:6

相对于另外两把加治疗的杖而言,它的特效实用度是偏低的,除非在PVE中队伍DPS不足,需要奶妈来补伤害。

专属英雄:

无。

f 炼狱

特效:智力+1%,主动进入战斗时,战后使敌军下回合结束时遭受一次固定伤害,伤害值为英雄智力的1倍。

PVE:8

PVP:7

特效其实不错,唯一的问题是伤害滞后。倒是与马上要出的一个新英雄莉法妮的天赋很贴合。感官上是为她量身定制的装备。

专属英雄:

莉法妮

g 亚斯塔禄

特效:和有弱化效果的敌军进入战斗时,智力提升3%,主动进入战斗时,战后有15%概率使敌军“晕眩”,持续1回合。

PVE:10

PVP:10

特效晕人,效果强大,非要说缺点,就是概率有点低。

最好的法师杖之一。

如果攻击带有弱化效果的单位,是整个游戏中,智力提升最高的武器。非常适合单体法术爆炸的英雄。

专属英雄:

拉娜、克丽丝

h 奇迹之杖

范围技能伤害提升3%,主动造成伤害时,有15%概率使敌军遭受一个弱化效果。

PVE:7

PVP:10

AOE特化武器,非常适合AOE型法师,最好的法师杖之一。

专属英雄:

埃格贝尔特、波赞鲁

以上就是《梦幻模拟战》的SSR武器介绍,你们掌握了没

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