梦幻西游HS和DT怎么加点?

游戏攻略06

梦幻西游HS和DT怎么加点?,第1张

梦幻西游HS和DT怎么加点?
导读:我现在DT加法是比较适合你的,0~40级4力1耐,41~69全加力,把强身点在69以上,功修点5以上,其他暂时别点,然后准备精力根据情况洗点。(因为这么加点法,任务、练级、副本都有人要,生存力强)等你69后你来钱也比较快了,这样想练比武,又

我现在DT加法是比较适合你的,0~40级4力1耐,41~69全加力,把强身点在69以上,功修点5以上,其他暂时别点,然后准备精力根据情况洗点。(因为这么加点法,任务、练级、副本都有人要,生存力强)等你69后你来钱也比较快了,这样想练比武,又不想花RMB,本人还有个变态方法哦,我现在就这样整的。没事点打造熟练,进个打造100以上的帮派点打造,熟练一能打50级以上装备,有事没事打的玩儿,这样用不了多久,你就会被所有人惧怕有人可能会说比武号你给这么加点儿了?玄机就在这里。有打造就有钱,为啥了?你用的武器留着,不用的卖啊老大。一个70级破血武器多钱不用我说,你要人品爆发打出个哪怕80级无级别,是自己能带的当然不是卖,不用我说也知道。

有钱后干嘛?洗点儿贝!根据自己情况洗点,洗点前先收好法宝,9层金甲、9层试剑石、9层风带,其他收不收无所谓,这些对于那时的你来说,都是小数目,别说69不来钱,我现在就这样努力的了,生存很强,练级、副本、任务,都能很轻松地加队。

废话不说了,准备好该准备的开始洗点(不是练比武就我最前说的那样加绝对够!不信自己按我说的走下!)

比武一定得高敏最少加1的敏,准备洗点时根据自己的打造等级走,打造90以上3~35力;90以下35~4力,你要问我为啥,你天天有事没事打武器就打不出个无级别?GM看你天天打的累哇哇的一定会让你出个,即便不是无级别咋呀70简易肯定自己能打出来挖?其他没用的卖了都,哪天人品一爆发你要打造90级,不用我说你会被全区人记住PK台估计你一去100级以上尽人先点你说:看看你的无级别

那么话说回来,就按打造是90以上说(90以下其实同理)。

你加了3~35力了还有2~15的点,1点敏是必须的,想完全练PK加15的敏,剩下的05点根据自己的修走,防修或法修满就加血(俩修都满你就把这05也加的敏上吧,会有很多人会在合你PK完去死的)。没满还是加耐把,然后用石头弥补血,强身点到90以上,这样基本擂台同等级无敌ING

总结:想要练NB号要时间而不是钱,自己必备电脑是必须得,这样你就除了初期冲上一个300点(有密保嘛,自己不太爱用那个网密,天知道有没有黑客在身边),剩下就是跑钱,前期打图后期打武器,有用留,没用卖。所以练号!不花钱!花时间!

第一种, 全血型地府。我有个朋友就是90及近6000的血,以他的观点:“只要等级一样,我就是最牛的。” 呵呵。我现在是很难打过他(一会仔细分析血攻和全血型的PK),加1个命归, 9000的血,

优点: 血厚就是牛, 物理门派的克星。永远不会死。就算被5个人K,打不过还跑不了吗?典型的消耗战。让人郁闷,但不是无敌。

缺点:魔族毕竟法力的成长差,就算90及学40及的冥想也才600的魔。但魔法缺是唯一的攻击力。这意味着怕吸魔的门派。怕所有封系门派。但因为是耗,根据宝宝和特技来绝对胜负。

需求:好的装备,好的特技。坚韧的毅力。 如果第1次玩梦幻建议不要练, 练及郁闷(靠群秒烧,固定伤害不快的),做任务也郁闷。(90及以上好些了)。 是一种单纯为了PK而PK 的练法。 必带特技:命归,修罗,愤怒。 这里我说一下我的观点请大哥们别打我。

这种只是单纯了为了擂台的单P, 群P实际不强,但肯定最后1个死,(带个慈航,让弟兄们复活。如果是白天隐身中,还有可能把自己的血加回来,这是群P的价值)。 但真正的野外PK呢?其实只是保证了别人杀不死你而已。 你能杀死别人吗?人家耗不过,还不会跑?又不是白痴~~ #99 其实我认为血够用就行。真的野外PK,我觉得血够用就行。我要学100及中药,做的药1次加1000++ #18

第二种。 4血1防,或者 4血1魔。 血是成长最大的当然又多加了。个人观点认为:这2种都比全血好。我已经说过个人观点了,血够用就行。但1防,1魔 虽然都不是自己成长最好的。但缺弥补了自己的缺陷。1防御。这样敌人不可能过度的破防。毕竟命归不能一直用,加金仓也有加起来的机会。日后修炼物抗是根据%出成果的。当然有了一定的防御才更能体现出修炼的优势。1魔。是针对魔少而弥补的。其实我认为效果不是很明显。PS 该吸还是吸光,但和全血对吸肯定必赢。 #18 同时法防也高了点。

第三种。血攻,正常2血3攻。当然也不是完全绝对的。#1我是属于这种练法。但我也不知道我到底是怎么加点的了。我是根据感觉加的了。但主要是攻,血。还有少量的防御和5-10点敏:)也许有人说我垃圾。我们现在来分析一下。我现在82及。主要技能90。其他都80。放弃了阎罗。毕竟攻击型的用这个没什么用。我现在血3000+ 命中1050 伤害960 防御670 灵力470。速度168。大约就是这样。

装备一般。算是极品,不过是60及的#52 特技:破血。优点:充分体现出魔族的2大优势。练及属于高攻,爽,做任务也不错。有毒,有攻,有法。特别是厢房,跑镖,宝图。都很快~~。毕竟游戏的很多时间不是在擂台上,和朋友在一起最高兴。所以我选择了这种练法。

我从不开PK,没杀过人,也没被人杀过。但擂台的PK经验和帮战的PK经验还是有的。 和各门派的PK之说我就不在扯了。(大家都有自己的心爱嘛)。刚才说1下和全血的地府。难度比较大。我并不想说我比他们强。我只是说一下方法。还是有胜的可能的。宝宝的优势,宝宝的不同产生的效果太复杂,我们先除去宝宝不算。高等级Pk 特别是都修炼过后,sp增加比较慢了。算5500全血地府特技命归,修罗VS我。

不算宝宝的战斗。2边是不敢先毒的。这样会被敌人多吸1回合,意味这先没蓝。 2边对吸。 所以我说我血够用了就行了。大家都没蓝了。

我还有攻击力,他就算用修罗我就一直防御。如果我血够就破血,如果不够我也命归,看敌人怎么用。我认为还是有胜算的。但和4血1魔我也许就必输了。呵呵。再说说我的加点。血攻不说了。我加了防御的,加不多是个人所好。我认为这就象一条黄金分割线。攻已经够多了。

再多加几点显不出什么,但加到防上,会有前所为有的效果。虽然成长不好。但肯居吃药的比例,破防学说和修炼%的比率,我建议还是应该适当的加些的。看个人爱好了。 敏:纯熟意外,只怪当年我20及的一个想法。大家等级都一样,我速度快点有先出手了,当年还不懂打宝石呢,

地府是没有攻击技能的。但不表示地肤的攻击就没用了。地府的攻击是配合这毒和隐身而发挥作用的。

血攻击型配个破血是很不错的选择。其他11个门派。攻击分白天黑夜,法术是不分白天黑夜的。只有地府,攻击和法术都有白天和黑夜之分。法术都弱了,还让攻击弱。白天都这么弱了,请在擂台上的兄弟们不要乱骂:隐身垃圾,卑鄙之类的话,这是技能啊。#78地府怎么玩都不会垃圾的。各有好处的。 自己觉得舒服,自己高兴就行了。 还不懂加点的看了我的文章该明白了吧?根据自己的爱好选择自己喜欢的加点。玩自己所心爱的方式。选择了就不要后悔,让我们一起进行到底~~。

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sp就是愤怒值

无论等级都是150点

受到敌人攻击时会依据伤害情况增加的(最高150额)

装备上的特技就会消耗一定的愤怒值(特技会标的)

其他么门派有个超级克制其他门派的技能要消耗150SP哦

但不一定成功哦(对付LG玩家或剧情中LG门派有效,但即使是这两个也不一定会成功要看你JN的)使用成功后会休息一回合(就像横扫成功后一样)