DNF90版本火属性强化可以附加多少伤害?

游戏攻略05

DNF90版本火属性强化可以附加多少伤害?,第1张

DNF90版本火属性强化可以附加多少伤害?
导读:约409090909% 属强100之后,每提升1点,效果基本上可以忽略了5点,10点也许能稍微明显点。 还有就是对于这个问题,每22点属性强化增加10%%的伤害。对于22等于10%,90等于409090909%。对于属强的边际效

约409090909%      

属强100之后,每提升1点,效果基本上可以忽略了5点,10点也许能稍微明显点。 还有就是对于这个问题,每22点属性强化增加10%%的伤害。对于22等于10%,90等于409090909%。

对于属强的边际效应 附加伤害和属性强化计算方式:

一、测试前须知的基础知识:

首先我需要知道的是任务有隐藏11点属性强化,其次附加伤害只能是1%的倍数,不可能是55%这样的数字,11点隐藏属性这个我就不测试了,你们可以自己去找,整百分比附加可以看下图:

幽魂附加2583318/6981943=37%

冰火附加1256749/6981943=18%

宠物装备附加488736/6981943=7%

宠物附加418916/6981943=6%

可以看出附加确实是整数百分比并非偶然,那么到底如何计算的呢

由于破招增加25%伤害所以,理论上冰火附加15125=1875,宠物装备附加6125=75,宠物附加515=625,很显然并不是四舍五入而是直接把小数点后的去掉了。

二、测试怪物属抗:

从直觉上讲泰拉树全属抗是0,但我还是测试下。无视攻击不受属强加成所以一定不要用强化过的武器,在这里装备全脱来测,无属性攻击地雷伤害147026。

然后让吃火蜥蜴药水变成火属性攻击,属强29+11=40

40/220+1=1181818 同样需要系统会舍去百分位以后的小数也就是118

118147026=173490 与结果173560相差不大,符合0属抗的猜测

为了保证数据不是偶然的,增加100属强继续测试,伤害是239719

属强是129+11=140

140/220+1=1636363,舍去小数163

163147026=239652,差距不大符合结论

三、进入主题测属强对属性附加伤害的影响:

使用下面这个武器的10%火属性附加伤害测试

29属强的结果,左下子弹是爆炎弹,右边的爆炎弹在读CD所以这是有10%火属性附加,并且没有打出破招:

属强=29+11=40

40/220+1=118181818,去小数=118

附加伤害=11810=118,去小数等于11。也就是附加11%的伤害

1406911011=15476021,但是肯定不能打出021滴血吧。去小数154760,没错丝毫都不差!

继续增加100属强测试

属强=129+11=140

140/220+1=1636363,去小数=163

附加=16310=163,去小数附加16%的伤害

1406884016=22510144,去小数225101,丝毫都不差

再加100属强

属强=229+11=240

240/220+1=2090909,去小数=209

附加=20910=209,去小数附加20%

140688302=2813766,去小数2813766,还是丝毫都不差。

四、结论

正确的附加伤害和属强的公式应该这样的

X=你的属强

Y=你的属性附加伤害

Z=(X+11)/220Y

实际附加伤害=Z去小数(比如0123,也就是附加12%,并不是附加123%)

PS:属性附加是否有边际效应

有。假设你附加10%属性伤害,任何属强下220属强都可以让你在增加10%附加伤害的,但这并不能说明没有编辑效应,从0到220提升的10%附加伤害相当于翻倍(附加伤害从10%到20%),从220到440提升的10%附加伤害只相当于提升了一半(附加伤害从20%到30%)。从440到660提升的220属强相当于提升了1/3(附加伤害从30%到40%)。

魂套红神强势出击 高强红字一套属性逆天

旭旭宝宝装备dnf最强红神旭旭宝宝最新装备展示

可以看到红眼穿的是90B套迦娜王,手拿圣耀巨剑,海博伦三件套,魔兽首饰,这在90版本应该是最完美的毕业装了。韩服比较人性化的一点就是徽章都是镶嵌在时装上的,这样一来就算是装备被版本淘汰了,徽章的属性依然还在!

红眼站街的力量只有4709,不过独立实在是有点太低了,可能在韩服,技能宝珠、宠物、收集箱等细节方面都没有,导致力量很低。

而2294的独立在国服绝对也是垫底的存在,小号红眼都有2500的独立。但是在韩服来说已经算不错的

故事背景

在阿拉德大陆的文明之光闪耀之前,世界是一个无边的宇宙,孕育着各种形态的生命。这些生命分散在各种虚空异界和地下城堡里,用它们的勤劳和智慧,创建着世界的繁荣。

生存在完美大陆阿拉德的人类和精灵,也属于各种形态的生命之一。他们用诸神赋予的智慧,创造了被众多异界生命钦羡的阿拉德文明。

相传,连接阿拉德大陆和其它虚空异界的天空之城,就是天族和魔族为方便往来阿拉德大陆而建造的。

参考资料:

-地下城与勇士

DNF快速打造顶级机霸,小编也不多废话,今天带来的是DNF90版本顶配男机械装备推荐,教你如何快速打造版本的顶级大机霸,下面一起来看看吧!

一、各类装备及其附属物品

1主战装

本版本主题大家都懂的,就是安徒恩、深渊、卢克。大王八出自动,和贪食、援助力系列装备,荒古自动通过卢克升级后会变成最强武器,贪食援助力现在不如恍惚海博伦三件套,但是今后也保不齐改版。深渊会出90SS套、恍惚套、三神器、黑白混沌等现阶段毕业装备(恍惚套最强,开放卢克后还无法被取代)。卢克RAID开放后,大材料可以升级荒古武器,升级90SS套A套至B套,可以兑换最强的海博伦三件套(左槽右槽耳环)到底升级哪套甲,布皮轻重板,现在众说纷纭,一般来讲,轻甲布甲皮甲的呼声比较高,我有PK情节,而且忠于本命,就升级布甲了。皮甲轻甲不做研究了,大家见谅

如果穿戴布甲的话,所有攻击力会很高,上元的40%加上气气之息的17%就是57%,所以我还是选择不带英雄王带混沌

主武器,现阶段荒古攒魔能触发条件苛刻,面板低,远远赶不上离子,所以离子还能陪伴我们好久。称号的选择,下版本机械吃黄白爆,恍惚加上宠物、宠物装备黄白爆齐全,所以称号建议选择带春节宝珠的哥特或者荣耀贵族。

dnf第九期战令宠物装备最先选狂龙赫斯之角。第九季战令的宠物装备在狂龙赫斯之角、冰龙斯卡萨之角、邪龙斯皮兹中任选一个,狂龙赫斯之角先选。虽然属性并不是最顶级的,但是实际属性差距还是不低的,能作为毕业宠物装备进行使用。

dnf90版本已经上线一个多月,很多玩家都已经集齐了90级SS套吧,那么问题来了,90级SS套真的就比85级的更好吗今天我们就来看看dnf所有90级与85级SS套提升率的分析,看看是不是90级SS套最好。

先说一下前提,并不是每一个号的基础属性都是一样的,这里我会列举一些常用的打团主C号。我们就讨论的平民化一点好了,把装备、附魔、增幅这些的以擎天C为标准,现在的常住玩家,最少也能拿出这样的一两个能3保1上擎天的号吧。别说你拿不出,喜欢玩的游戏里肯定要冲一点钱,就算其他不买,年套肯定要来一套吧,玩增幅什么的可以搬砖赚钱,咳咳,我不是托,说的都是实话。

好了,不扯开去,接下来是重点。80SS套我们就不讨论了,毕竟已经开90了。以擎天C为标准,现在刚开90一个月多,装X6件套不是每个人都刷得到的。什么,你问我哪6件,出门左转度娘。。。。。。为了不和左边冲突,帖子中我们首饰和武器不考虑用加黄暴的装备,右槽选择加属强的,耳环直接拍卖买传说。实际情况的话还得看各位看官的现有装备。默认全身增幅10,附魔全选最高的,徽章全是紫色品质。下面的属性全是左边不穿的情况下进图面板,但是要把左边的附魔算上,毕竟附魔都是千篇一律的,之后就可以把各套史诗数据带入计算。这里需要提醒,每个职业进图后的面板各不相同,而相差很大,比如红眼进图一个暴走加一个小抓,力量直接增加2、3千,诸如此类的还有瞎子的波动刻印,力法的火炫纹,散打的强拳,男漫游的一觉被动等。但也是有很多职业没有加面板的BUFF,比如弹药、暗帝、键盘侠、鼠标妹。因此我们选取一个最高值和最低值以作参考。另外基础面板也是一样,有高有低,不可能清一色最高,你不可能让漫游刷图时带手炮吧,是吧。

在左边不穿的情况下:

进图暴击100%(默认)

进图力量or智力2500-5000

进图基础物攻or魔攻1200-1500

进图独立2400

进图白字22%(年宠5+宠物装备7+称号10。不考虑职业技能自带的白字,比如关羽2觉被动,毕竟这些职业占极少数)

进图属强最高属强220全部属强190(这条属性为天御套准备。魔界的全属强卡巨贵,我们平民擎天C还是10点的用用好了)

下面有必要提一下边际效应:

堆白字、属强、力智、基础物魔攻、独立都有边际效应

公式:白字提升量/(已有量+100%)=实际提升率

属强提升量/(已有量+220)=实际提升率

力智提升量/已有量=实际提升率

基础物魔攻同上

独立同上

提醒一下基础物魔攻和面板物魔攻是两回事,基础物魔攻是全身上下武器、附魔、称号、宠物等所提供的物或魔攻相加所得的数字。

公式:面板双攻=[(力智/250+1)X基础双攻X(武器精通+1)]+无视双攻

下面开始进入主题,排列顺序按照布甲到板甲,90SS用红字标出:

1、逝魔套

205智力提升率41%-82%

18%智力提升率18%

27%魔攻提升率27%

480魔攻提升率32%-40%

27%独立提升率27%

550独立提升率23%

15%爆伤提升率15%

总提升率:固伤职业1207%-1293%百分比职业:1368%-161%

对法系职业提升巨大,对物理职业没有任何作用。

2、天劫套

737智力提升率147%-294%

136属强提升率309%

18%技攻提升率18%

减20%魔防提升率10%(有一套很复杂的算法,只能取个大概)

总提升率:949%-1199%

也是一套只能提升法系的套装,不是很推荐这套。但是这套可以全程霸体,而且对怪物有多个弱化作用。每个部位都是厉害的强散。

3、上元套

415力量提升率83%-166%

623智力提升率125%-25%

10%力智提升率10%

125属强提升率284%

10%基础物魔提升率10%

10%独立提升率10%

40%所攻提升率40%

总提升率:物理职业1356%-1536%魔法职业1447%-1719%

不管是物理还是魔法提升率都比85的高出一个头了,但也不是特别高,毕竟只是90级的A套。属性干净,可搭配任何黄暴首饰,为一大亮点。

DNF下城与勇士新宠物装备大全 烈焰不死鸟之羽属性点赞。DNF地下城与勇士体验服在前天正式更新了男枪二觉,此外还更新了8件全新宠物装备,以及宠物装备心意礼盒,下面就让我们一起来看下这新增的8件宠物装备到底是何属性吧!

目前体服中宠物装备心意礼盒的价格是25800点券,可以直接开出烈焰不死鸟之羽 以及生命之珠和蓝玉之胜钥各一个;其他宠物装备则要通过透明的魔力宝珠来获得。

透明的魔力宝珠来则需要通过奥兰遗失的袋子(480点券/个)来获得,一个袋子可以获得2个,以兑换烈焰不死鸟之羽来说,需要140个透明的魔力宝珠。

另外,如果RP好的童鞋,据说也可以直接从袋子里开出。

dnf漫游90版本怎么加点装备怎么搭配漫游这个职业在最早期的时候是一个过图评分很低的职业,而且也很无趣,刷图都是普攻。但是随着二觉的开启以及职业的改版,漫游也成为很多人心中的最爱,攻击干净利落而且伤害还高。今天呢,小编分享一个游戏年龄7年的玩家对漫游的看法。

DNF漫游吧-小喜盆

首先说到加点:

漫游枪手这个职业的定位大概在中上游,续航能力强(爆头,普通的伪爆头),乱射,二觉,疾风骤雨勉强称得上是爆发技能;死亡突袭,移动射击这种位移技能;还有墨迹万年的双鹰回旋(简称鹰枪)多重爆头,压制射击这样的站桩技能。所以我觉得漫游还算勉强对得起

游侠

这个称呼的。

这是我的加点,第一个红箭头物理暴击,其实这版本真的不缺暴击,加上你的附魔技能宝珠比较多(称号,护肩,鞋子,腰带,光环,宠物)所以其实一般你点1级就够了(实在不行你刷图肯定会吃药呀!)第二个红箭头格挡,这种骚操作的职业,当然要配个骚技能,我为人正直就不学了(安图恩是用不到了,都是秒秒秒,卢克再看吧)忽略没说的就是银弹这个技能,本来是弹药老婆的(最近将军吧的人也很多跑来认亲的啊)但是这个技能有利有弊,利:可以增加伤害,增加连击弊:卡所以看你个人选择,而且银弹这个技能是吃光强的,也就是说你可以选择90级里头的双属强卡片来提升些银弹的输出(比如你走冰,你学了银弹,我觉得你可以买兽人峡谷BOSS:格拉古尔的20冰20光强卡片)。

另外呢,空中射击学满是因为我穿的魔战,然后呢,教主(我的漫游不华丽新手们可以关注下这位大大,本吧数据大神)以前发过一个验证贴说空射对乱射跟一觉有几率性的提升百分之25左右吧。BBQ10级是为了可以点TP踢霸体怪

下面就是重点来了。小技能其实取舍无所谓,但是因为你装备的不同,武器的不同,有几个无色技能就有相应的取舍性,我之前是魔战鱼王,所以移动射击(走射)我是没学的,然后因为前段时间跟风去用死亡突袭一字杀所以把压制射击洗了,先放出我的加点。

这是我的加点,第一个红箭头物理暴击,其实这版本真的不缺暴击,加上你的附魔技能宝珠比较多(称号,护肩,鞋子,腰带,光环,宠物)所以其实一般你点1级就够了(实在不行你刷图肯定会吃药呀!)第二个红箭头格挡,这种骚操作的职业,当然要配个骚技能,我为人正直就不学了(安图恩是用不到了,都是秒秒秒,卢克再看吧)忽略没说的就是银弹这个技能,本来是弹药老婆的(最近将军吧的人也很多跑来认亲的啊)但是这个技能有利有弊,利:可以增加伤害,增加连击弊:卡所以看你个人选择,而且银弹这个技能是吃光强的,也就是说你可以选择90级里头的双属强卡片来提升些银弹的输出(比如你走冰,你学了银弹,我觉得你可以买兽人峡谷BOSS:格拉古尔的20冰20光强卡片)。

另外呢,空中射击学满是因为我穿的魔战,然

1,新手朋友们注意一下浮空截击这个的技能介绍,你会发现有的人回旋踢能移动很远,你的只能原地回旋踢,原因就在这里了,这个也是游戏流畅的一个体验。当然你喜欢站桩的话就当我没说(浮空截击等级越高,回旋踢位移越远。)

2,多重爆头在安图恩副本里头的表现大多为清小怪(清火山的孵化小怪不会反伤),所以我没点满。

3,死亡突袭这个技能其实就是个骚技能,你可以选择学,我个人理解,死亡突袭跟压制射击可以进行一个二选一。下次技改我会把压制射击学回来,移动射击也会学回来。(理由是:死亡突袭比较适合骚操作跑图,走射跟压制打绿名跟精英输出明显吃香很多)

4,说到装备的不同加点的不同,其实就是移动射击,多重爆头,压制射击这三个技能的取舍,弹幕之雨的无限银弹,所以导致子弹倾泻技能必须要满(例如:移动射击,压制射击)而漫游之王这把武器是讲究的爆发,所以多重爆头就更有说服性,然后就是教主也提到过压制射击是个很奇怪的技能,它的射击次数很不稳定,(具体原因我也不知道)但百分比跟多爆也差不多。所以如果你学没学银弹,你带的什么武器,就决定这三个技能的取舍了。

5,后面的几个技能是毫无疑问要满的,感谢NP爸爸把鳗鱼的射击掌握改成了技能攻击力,不然在前面一个版本还有彻底舍弃爆头的

后呢,教主(我的漫游不华丽新手们可以关注下这位大大,本吧数据大神)以前发过一个验证贴说空射对乱射跟一觉有几率性的提升百分之25左右吧。BBQ10级是为了可以点TP踢霸体怪

下面就是重点来了。小技能其实取舍无所谓,但是因为你装备的不同,武器的不同,有几个无色技能就有相应的取舍性,我之前是魔战鱼王,所以移动射击(走射)我是没学的,然后因为前段时间跟风去用死亡突袭一字杀所以把压制射击洗了,先放出我的加点。

我的TP点是这样的,因为我是魔战的原因,所以我点满了基础精通,然后BBQ一点是前面说过的能踢霸体怪物。因为我没学移动射击,所以TP也没点。银弹一点是因为一点剩余就象征性点了一点。

特别注意红箭头,你的把你的基础攻击点成物理!这里能影响你很大一部分输出!

加点大概就是这样了,该说的都说了,下面要说的加点就是根据佩戴武器的不同而选择的加点方式。