原神加尔恰的赞歌任务怎么过原神加尔恰的赞歌任务详细攻略

游戏攻略07

原神加尔恰的赞歌任务怎么过原神加尔恰的赞歌任务详细攻略,第1张

原神加尔恰的赞歌任务怎么过原神加尔恰的赞歌任务详细攻略
导读:原神加尔恰的赞歌任务怎么过原神加尔恰的赞歌任务图文攻略。原神27版本更新后新增添了若干支线任务,有些玩家可能还不知道加尔恰的赞歌这个任务该怎么做。下面就让小编为各位分享,原神加尔恰的赞歌任务攻略大全。原神加尔恰的赞歌任务图文攻略:首先前往望

原神加尔恰的赞歌任务怎么过原神加尔恰的赞歌任务图文攻略。原神27版本更新后新增添了若干支线任务,有些玩家可能还不知道加尔恰的赞歌这个任务该怎么做。下面就让小编为各位分享,原神加尔恰的赞歌任务攻略大全。

原神加尔恰的赞歌任务图文攻略:

首先前往望舒客栈,来到此处参与两者对话

路通和他来自枫丹的老板加尔恰,正在研究一种名为推数机的东西,他们在推数机的辅助下,尝试写出萝卜时蔬汤的菜谱公式,同时需要一个第三人帮忙品尝按照公式做出来的萝卜时蔬汤

在厨房他们通过公式做饭给我们品尝,显然他们做出来的萝卜时蔬汤,不太适合普通人食用。之后他们便拜托我们进行烹饪演示。

做好萝卜时蔬汤交付给他们,并与加尔恰他们回到楼下对话,他们询问我们萝卜时蔬汤的做法,而我们询问他们制作推数机的原因,加尔恰让我们思考“推数机是否有思想”这个问题。

最后从他们口中得知,他们要去往须弥教令院,查询资料,期待我们在须弥见到他们。

原神26版本目前已经在正式服推出更新,26版本追加了部分武器圣遗物,下面一起来看看原神26版本更新日志

亲爱的旅行者:

以下是26版本——「流风眷堇庭」更新与补偿内容。

〓补偿内容〓

停服更新补偿:原石300(停服维护每小时补偿60原石)

问题修复补偿:原石300(补偿条目请参考对应补偿邮件)

〓补偿范围〓

停服更新补偿:2022/03/30 06:00前冒险等阶达到5级及以上的旅行者。

领取时间截至26版本结束前。

问题修复补偿:2022/03/30 06:00前冒险等阶达到5级及以上的旅行者。

请旅行者于2022/04/02 06:00前上线收取邮件。

制作组将在维护完成后5小时内,以游戏内邮件的形式,向旅行者发放相应补偿。邮件有效期为30天,请及时领取附件。

〓更新时间〓

2022/03/30 06:00开始,预计5个小时完成。

〓客户端更新方式〓

PC:关闭当前游戏后,重新打开启动器,点击更新;

iOS:进入AppStore,点击更新;

安卓:进入游戏后,按照游戏内弹窗提示完成更新。

PS5_S4捍蚩低辰缑-选择原神-按下手柄OPTIONS键-选择确认升级。

若遇到任何安装问题,请联系客服,我们将为旅行者解决问题。

〓本次更新内容〓

一、全新区域——「层岩巨渊」

◇26版本更新后,璃月地区将开放全新区域「层岩巨渊」。

冒险等阶达到28,并完成魔神任务「迫近的客星」及世界任务「巧瞒七星解磐键」后,将开启层岩巨渊的地下矿坑区域。

二、全新角色

「磐祭叶守·神里绫人(水)」(★5)

◇神之眼:水

◇武器:单手剑

◇社奉行神里家年轻有为的现任家主,为人温雅有礼,处事颇有手段。

◇神里绫人的元素战技「神里流·镜花」能进行垫步移动,在原位置留下水影,并进入「泷_鉴花」状态。水影完全形成后,将在附近存在敌人或持续时间结束时破裂,造成水元素范围伤害。在「泷_鉴花」状态下,神里绫人将使用瞬水剑进行迅速的攻击,将普通攻击造成的伤害转为无法被附魔覆盖的水元素范围伤害。

元素爆发「神里流·水囿」能展开清净之园囿,熄灭其中一切嚣闹。存在期间,其中会持续降下水花剑,攻击范围内的敌人,造成水元素伤害,并提高其中的角色的普通攻击伤害。

三、全新秘境

「岩中幽谷」

古时的祭场曾经因为很久以前撕碎天穹与大地的灾祸埋入地下,又随着异物陨落而隆起,最终又因至交反目的厮杀造成的破坏而显露出来。但曾经来往此间的人早已不再了。

◇解锁条件:

_冒险等阶≥22

_完成魔神任务序章·第三幕「巨龙与自由之歌」

_完成特定条件

◆挑战秘境可获得「辰砂往生录」、「来歆余响」等圣遗物。

位于「层岩巨渊」地区。

四、全新装备

1全新武器

「单手剑·波乱月白经津」(★5)

◇经津传奉命锻造的名作。因其如汹涌海涛般的气度,而得「波乱」之名。

◆获得全元素伤害加成。队伍中附近的其他角色在施放元素战技时,会为装备该武器的角色产生1层「波穗」效果,至多叠加2层,每03秒最多触发1次。装备该武器的角色施放元素战技时,若存在「波穗」效果,则将消耗已有的「波穗」,获得「波乱」:根据消耗的层数,每层提升一定的普通攻击伤害,持续8秒。

2全新圣遗物

「辰砂往生录」(★4-★5)

◇2件套:攻击力提高。

◇4件套:施放元素爆发后,将产生持续16秒的「潜光」效果:攻击力提升一定百分比;并在角色的生命值降低时,攻击力进一步提升一定百分比,至多通过这种方式提升4次,每08秒至多触发一次。「潜光」效果将在角色退场时消失;持续期间再次施放元素爆发,将移除原有的「潜光」。

「来歆余响」(★4-★5)

◇2件套:攻击力提高。

◇4件套:普通攻击命中敌人时,有一定概率触发「幽谷祝祀」:普通攻击造成的伤害提高,伤害提高值为攻击力的一定比例,该效果将在普通攻击造成伤害后的005秒后清除。普通攻击未触发「幽谷祝祀」时,会使下次触发概率提升一定百分比;02秒内至多判定1次触发与否。

五、全新活动

「堇庭华彩」活动:参与邀请「少年春衫薄·行秋(水)」

活动期间,旅行者需要获取协助委托人举办祭典,随着祭典进行,将陆续解锁「月章星句」,「机关棋谭·巧策之局」,「孤剑争逐」,「花影瑶庭」四种玩法。参与玩法并达成对应条件,即可获取限定摆设、限定食谱、原石、智识之冕、天赋培养素材等奖励。同时达成「以文会友」中所有条件即可邀请「少年春衫薄·行秋(水)」。

_活动时间

_参与条件

冒险等阶≥30

且完成魔神任务:第二章·第一幕 「不动鸣神,恒常乐土」中的「离岛逃离计划」

完成神里绫人传说任务:神守柏之章·第一幕「梧桐一叶落」、雷电将军传说任务:天下人之章·第二幕「须臾百梦」、珊瑚宫心海传说任务:眠龙之章·第一幕「兵戈梦去,春草如茵」后参与活动体验更佳。

如果没有完成神里绫人、雷电将军和珊瑚宫心海的传说任务,可通过「快速体验」参与活动。

六、全新剧情

1全新魔神任务

魔神任务第二章·第四幕「回响渊底的安魂曲」

26版本更新完成后将永久开放魔神任务第二章·第四幕「回响渊底的安魂曲」

◆任务开启条件

_冒险等阶≥30级

_完成魔神任务第二章·第三幕「千手百眼,天下人间」

2全新传说任务

神里绫人传说任务——神守柏之章·第一幕「梧桐一叶落」

◆任务开启条件

_冒险等阶≥40级

_完成传说任务天下人之章·第一幕「影照浮世风流」

_完成世界任务「千里之信」

3全新世界任务

◆新增世界任务:「层岩巨渊深游记」系列任务、「物归原主又归原主」、「潜身敌营无人知」、「岩巅大侠往事」、「千年千岩」、「藏石者言」、「黯淡蘑菇的求救」、「连队消失在深岩」、「勇气的余晖」系列任务、「他乡迷失客」系列任务、「层岩菌类调查」、「水生环境调查」、「古代生物调查」、「巨渊的馈赠」、「失踪的矿工」等;

七、全新敌人

「遗迹巨蛇」

◇古老的异形自律机关。

在战斗中会创造「淤泥涌口」,并在一些状态下试图从中汲取能量,以进行破坏力强大的攻击。利用「流明石触媒」的纯光绽放,破坏向遗迹巨蛇输送能量的淤泥涌口,可以打断这种状态,并使它分布在身躯上的能量核心失能。

位于「层岩巨渊」地区

「黑蛇骑士·斩风之剑」

◇在宫廷当中颇具地位的近卫军人。

攻击在命中处于护盾庇护下的角色时,会以生命值为代价获得增益效果。

「浮游水蕈兽」

◇拥有一定智能的孢子生物,具有强大的环境适应能力。

「浮游水蕈兽」掉落的养成道具将在后续版本中加入“商店-尘辉兑换”中。

八、其他新增内容

1 新增食谱:

○神里绫人特色料理:「静寂闲雅」;

○稻妻小吃摊:「炸肉排三明治」;

○堇庭华彩活动获得:「紫苑云霓」;

2 新增「挑战者·第五辑」、「岩窟流明」成就集合,「天地万象」中更新了部分成就;

3 新增名片:

「神里绫人·涟漪」:神里绫人的好感等级达到10级时获取;

「流明·辉石」:流明石触媒强化至10级时获取;

「成就·雷音」:达成「挑战者·第五辑」下所有成就时获取;

「成就·层岩」:达成「岩窟流明」下所有成就时获取;

「纪行·容彩」:纪行系统奖励获取;

4 新增摆设:闲趣机关-「蹈厉奋发」;

阿圆精心制作的摆设机关组合,由「历练木牌」与多个「历练木桩」组成。「历练木桩」可被自由摆放在限定区域内,持续存在。随时可以进行历练挑战。若能在2秒内破坏所有木桩,则挑战成功。与「历练木牌」互动后,可以查看挑战记录。

5 设置-图像中新增「亮度调整」功能;

6 「蒙德」、「璃月」、「稻妻」地区新增「旋曜玉帛」布设,拾取后可在「千籁至音」解锁对应洞天音乐。

7 周游壶灵处新增部分「旋曜玉帛」,在「稻妻」接取对应世界任务并完成即可购买;

8 完成雷电将军的传说任务「天下人之章·第二幕」后,离岛将新增商店,商店处可购买「珊瑚真珠」、「鳗肉」、「幸运儿」圣遗物(★2);

9 新增生物:「吉光虫」(可捕捉)、「青雷鼬」(可捕捉);

10 新增采集物:「星蕈」;

11 部分养成道具的“来源”增加了到“冒险之证-讨伐”界面的跳转;

「浮游水蕈兽」掉落的养成道具将在后续版本增加该跳转功能。

12 手机端新增快捷打开队伍配置界面功能:主界面长按任意角色头像可快捷打开队伍配置界面;

13 新增了部分加载页面提示;

14 「深渊使徒」、「深渊咏者」新增副掉落物「晦暗刻像」、「夤夜刻像」、「幽邃刻像」;

15 深境螺旋

第十一层地脉异常调整为:

_队伍中所有角色获得75%风元素伤害加成。

更新了深境螺旋第十一层~第十二层的怪物阵容。

从26版本更新完成后的第一次深境期数更新开始,三期渊月祝福分别如下:

第一期:

薄冰之月

角色的普通攻击命中敌人后,会为敌人赋予断末之纹。10秒后,断末之纹将被移除,并对该敌人造成真实伤害。角色的普通攻击命中附有断末之纹的敌人后,将使断末之纹移除时造成的伤害提高,至多提高9次。

第二期:

骤雨之月

角色的普通攻击命中敌人后,该角色普通攻击造成的伤害提升12%,持续5秒。该效果至多叠加5层,每层独立计时,每01秒至多触发一次。

第三期:

初虹之月

角色的普通攻击对敌人造成伤害后,基于伤害对应的物理抗性或元素抗性,该敌人的此抗性降低6%,持续5秒,至多叠加7层。通过这种方式施加的不同属性的抗性降低可以同时存在,独立计算叠加层数与持续时间。

16 游戏新增在线时长提醒功能:当游玩时间满一定小时数时,游戏内会出现3秒滚动公告提示。

〓调整

2 优化了敌人「古岩龙蜥」在「图鉴」-生物志中的外观表现;

● 系统

1 优化了观赏鱼的图标;

2 优化了邀约事件中待解锁内容的UI表现和文本;

3 冒险等阶

4 「教程」中新增「最近解锁」,将存储5条最新解锁的教学以方便查看;

5 「教程」将记录旅行者上次阅读的位置,下次打开若没有未读教学,将会选中上次阅读的内容;

6 调整了「生物志」中教学按钮的位置;

7 优化了武器强化素材与圣遗物强化素材的排序逻辑:这两种素材仍在各自分类的最后,但会受到正逆排序影响;

● 音频

1 优化了「尘歌壶」中洞天音乐的音量;

2 优化了部分角色或任务的日语、韩语、英语语音;

3 补充了角色「蒲公英骑士·琴(风)」、「飞行冠军·安柏(火)」、「棘冠恩典·罗莎莉亚(冰)」、「星天水镜·莫娜(水)」的闲替衣装语音;旅行者们可以在“角色-装扮”中替换衣装以播放相关语音;

● 其它

1 登录界面中“退出下载”按钮的文本更换为“中止下载”,并优化了相关功能的文本描述;

2 26版本及以前版本的过场动画中,琴、安柏、罗莎莉亚、莫娜的外观表现调整为闲替衣装的样式;

3 优化了魔神任务「为了青色的身影」中过场动画的效果;

4 优化了角色「寒风剑士·凯亚(冰)」在“角色-武器”界面的展示动作细节效果;

5 批量优化了15个角色和「黄金王兽」、「裂空的魔龙」、「遗迹巨蛇」(26版本新敌人)、「深海龙蜥之群」4个大体型敌人的索敌相关逻辑;

6 4月1日深境螺旋重置后,深境螺旋9-12层奖励「深秘圣物匣·一等」、「深秘圣物匣·二等」中的圣遗物套装「角斗士的终幕礼」和「流浪大地的乐团」,将替换为「辰砂往生录」和「来歆余响」;

7 优化了邀约任务界面手柄的灵敏度;

8 部分界面手柄提示显示优化:隐藏非当前操作层级的手柄按键提示;

9 手柄模式下,主界面新增按下组合键可快速触发快捷轮盘界面的相关功能;

10 调整了部分秘境内中心操作台圆盘的高度;

11 调整了成就集「璃月·岩与契约的海港」的文本描述;探索璃月「层岩巨渊」区域的相关进度将单独计入「岩窟流明」成就集合。

〓问题修复〓

● 任务

1 修复了NPC竺子在部分任务指引中,指引位置有概率出现错误的问题;

2 修复了重云的邀约事件「寻妖觅邪记」部分对话文本缺失的问题;

3 修复了传说任务「百年一梦」秘境中,角色「护法夜叉·魈(风)」在镜子中显示异常的问题;

4 修复了在进行传说任务「涤荡秽浊之光」的目标“回到茶匠所在之处”时,有概率出现到达目标点后任务无法进行的问题;

5 修复了传说任务「熠熠生辉之樱」中,NPC显示效果异常偏小的问题;

● 秘境

1 修复了秘境「深入风龙废墟」中的风场会异常被角色部分技能攻击的问题;

● 多人游戏

1 修复了在多人游戏模式下,当多个角色「冻冻回魂夜·七七(冰)」同时在队伍中,一旅行者的七七通过元素爆发给角色恢复生命值,有概率基于另一旅行者的七七攻击力计算治疗量;

2 修复了主机退出多人游戏模式后,武器「千岩长枪」、「千岩古剑」、「恶王丸」、「断浪长鳍」、「_云之月」的武器效果未及时刷新的问题;

3 修复了在多人游戏模式下,与队友均站在冰面上,冰面融化后,水中队友角色模型会异常不显示的问题;

● 角色

1 修复了角色「真珠之智·珊瑚宫心海(水)」施放元素战技后立即切换角色,再切换回珊瑚宫心海后,技能特效播放会出现异常的问题;

2 修复了角色「一心净土·雷电将军(雷)」施放元素爆发后切换角色「浮世笑百姿·八重神子(雷)」施放元素爆发,八重神子的狐尾特效有小概率未正常出现的问题;

3 修复了角色「浮世笑百姿·八重神子(雷)」创造的「杀生樱」,会随机攻击周围敌人的问题;修复后「杀生樱」将优先攻击范围内距离最近的敌人;

4 修复了角色在冲刺状态下触发对话并自动切换角色,对话时体力会异常消耗的问题;

5 修复了角色「浪沫的旋舞·优_(冰)」元素爆发创造的光降之剑,在帧数较低时,造成伤害次数会出现异常的问题;

6 修复了角色「命运试金石·班尼特(火)」在特定情况下,固有天赋「无畏的热血」持续时间异常的问题;

7 修复了角色因传送切换场景后,有概率异常惊动附近生物的问题;

8 修复了部分角色在跃入水中时被阻挡,有概率一直异常处于下落状态的问题;

● 装备

1 修复了重新连接服务器后,武器「决斗之枪」效果异常的问题;

2 修复了特定情况下,在触发部分武器或圣遗物效果同时冲刺,武器或圣遗物效果有概率无法正常生效的问题;

● 敌人

1 修复了BOSS「祸津御建鸣神命」技能烦恼扑灭(使用巨手合掌攻击)实际攻击位置与特效位置不符的问题;

2 修复了敌人的掉落物下坠后有概率异常上升的问题;

3 修复了敌人「雷斧丘丘暴徒」武器无法被交互,以及触发感电反应后雷元素附着未正常消耗的问题;

4 修复了敌人「水史莱姆」、「大型水史莱姆」、「无相之水」生成的「水滴」、「恒常机关阵列」在冻结时,材质表现异常的问题;

5 修复了通关秘境后,敌人「兽境猎犬」、「兽境幼兽」、「黄金王兽」造成的「侵蚀」效果有小概率异常残留的问题;

6 修复了多人游戏模式下,BOSS「深海龙蜥之群」有概率出现模型消失的问题;

7 修复了20版本以来,角色有小概率无法锁定大世界中的大体积敌人的问题(秘境中未出现该问题);

8 修复了敌人「遗迹重机」被击败后,其部分技能效果有概率会异常残留的问题;

● 系统

1 修复了在特定情况下,后台角色元素爆发图标显示异常的问题 ;

2 修复了PC端更改跳跃按键后,脱离冻结的按键提示仍显示为空格键的问题;

● 音频

1 修复了角色「浮世笑百姿·八重神子(雷)」的“资料/语音”中,语音“想要了解八重神子·其四”无法播放的问题;

2 修复了角色「忍里之貉·早柚(风)」、「红毹婵娟·云堇(岩)」部分日语语音无法播放的问题;

3 修复了BOSS「祸津御建鸣神命」部分韩语语音异常的问题;

4 修复了部分敌人或环境音效缺失、异常的问题;

● 其它

1 修复了小道具「参量质变仪」在燃烧的草地上受到元素攻击无法充能的问题;

2 修复了部分「旋曜玉帛」蕴含的旋律描述错误的问题;

3 修复了特定情况下,小道具「叁零式·便携营养袋」有概率异常显示已不再持有的食物的问题;

4 修复了长时间驾驶浪船时,镜头高度有概率出现异常的问题;

5 修复了特定情况下,璃月港会同时存在两个NPC卯师傅的问题;

6 修复了深境螺旋中,敌人「风丘丘萨满」在上半的部分技能效果有概率会在进入下半时残留的问题;

7 修复了禽鸟盘旋时有概率异常与场景模型发生碰撞的问题;

8 修复了简体中文、繁体中文、英语、印尼语、德语、泰语、法语、西班牙语、葡萄牙语、俄语、韩语、越南语、日语的文本错误,优化了部分文本(实际效果不变;旅行者可以通过 派蒙界面-

◇ 修复了传说任务「涤荡秽浊之光」中,部分字幕与语音不符的问题;修复后,字幕修改为与语音一致;

◇ 修复了游鱼「甜甜花_」描述文本错误的问题;

◇ 修复了角色「黑羽鸣镝·九条裟罗(雷)」“属性”界面和“资料”界面的介绍文本不同的问题。

本作品纯属虚构,与一切真实人物、事件、团体、组织均无关联。

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温迪,作为尘世七执政之一,(理论上)统治着“自由城邦”蒙德。

蒙德城的故事,要从距今两千六百年以前讲起。

大约三千年之前,魔神战争尚未结束。(这场大战估计持续了蛮久的,久到岩王帝君现在看到海鲜都觉得非常恶心)当时尘世的七执政尚未坐定,温迪还只是“千风中的一缕”。蒙德城真正的统治着,是当时最强大的风元素魔神,

烈风的魔神——迭卡拉庇安。

迭卡拉庇安虽然被称为“暴君”,但我个人认为,“愚君”可能更加适合这个到现在都资料不多的魔神。

根据道具“孤塔高王的破瓦”可以得知。当时,迭卡拉庇安统治的旧蒙德的王都,并不是现在的被河流包围的“蒙德城”。而是在地图上的位置,是蒙德城西北方的“风龙废墟”。这个在地图上圆形的区域,是远古时代的蒙德城。风龙废墟的形状,大致是一个圆,而且是一个向下凹陷的圆。

那是因为,在远古时期,整个蒙德都是被冰雪覆盖,以至于一般人根本无法生存。(当然,也有冒着大雪,走出蒙德,前往龙脊雪山建造了沙尔·芬德里尔王国的人,但是毕竟是少数人。)

烈风的魔神并没有驱逐和杀害这些对于它来说非常弱小的人类,反而是用飓风制作了一个遮罩,自上而下,把整个风龙废墟的范围给保护了起来。(从这一点来说,迭卡拉庇安不能算是“残暴”,甚至是“天生对人类有怜悯之心”的。毕竟,岩王帝君也是被同僚盐之神和尘之神,用(简直就跟电话诈骗的)层层话术连环套路,才缔结了“保护璃月遗民”的契约。)(想想也是啦,当时大家都在打仗,敌人还一个比一个厉害。大家的目标只是登临神座而已啊,那里还有精力去保护人类。)

但是,迭卡拉庇安的“愚”也是从这个遮罩体现出来的。

这个遮罩,从里面出不去,从外面也进不来的。根据图书馆内的书籍描述,是“连飞鸟都无法进出”。(就算是花了半辈子的积蓄买了一个七十五平方还没有精装修的双层小公寓,开发商都知道给房间里装个中央空调,让没法儿开窗的住户透透气呢。)

在里面满足了“生存”这个基本条件的旧蒙德人,就需要开始“生活”了。这也是旧蒙德人和迭卡拉庇安之间最大的矛盾。(迭卡拉庇安在谈“怎么让你们这些弱小的人类,在这种寸草不生的冰天雪地里活下去”,旧蒙德人在谈“我们要自由!我们要出去看看诗和远方”。)

(且不说,外面的幻境多恶劣。光是外面的魔神,就已经足够吓人了。奔狼领有北风的狼王安德留斯,那玩意儿那么大一只,还有风和冰两种元素。光是打它的残魂,就足够开荒期的新手脑壳子疼了。现在把旧蒙德人放出去,就让他们直接去死一样。)

(Ps:从狼王对于旅行者的态度上不难看出,魔神对于人类并不“友好”。安德留斯觉得,人类只会带来失望,只有纯真的婴儿是无辜的。虽然,狼王默许了雷泽这个人类和狼群共生。但从剧情里不难看出,狼王对雷泽是否忠诚,也是一直存疑的。而且,即使是从异世界来的主角见到狼王,狼王也没什么好脾气。)

(根据《列王与宗室史·序》这本书可以得知,当时,北风狼王安德留斯还在和迭卡拉庇安争夺尘世七执政的位置。而且,北风狼王的实力,远远不如迭卡拉庇安。你想啊,冰天雪地里,你和敌人打仗打得快输了。突然,一群弱小的人从远处乌泱泱跑向了你的部族。“哇这就是移动的经验补给吗?哇这就是天降给我饿得不行的老铁们的血包吗?”出去以后,这些旧蒙德人活得下去才奇怪吧)

总而言之,就是旧蒙德人开始有了异心,想要推翻迭卡拉庇安的“暴政”,离开飓风制作的遮罩,到外面的世界去看一看。

迭卡拉庇安也是个后知后觉的愣头青,一边和安德留斯打仗,一边也“体恤民情”。《若你困于无风之地》最后的PV里,有一句“因为龙卷只会收取颂歌,不再留下其他声响”。这一点可以说明,迭卡拉庇安属于“我只想要听好话”的那种守护者。(就和某些爸妈一样:“我管你吃,管你穿,你不许跟我顶嘴!”)

迭卡拉庇安在遮罩之内建设起无数的高塔,盘踞于高塔之上,每日聆听着,旧蒙德人违心的赞颂。就像一个喜欢玩儿乐高,养纸片人,听纸片人说好听的早安晚安的普通阿宅(这里不得不Cue一下纣王了,纣王建造鹿台,把人民奴役起来,把民脂民膏搜刮起来。没有资料明确说迭卡拉庇安是怎么建造这些高塔的,人在记叙一个讨厌的人时,肯定是把它的坏事全部记录上,哪怕没有也要添油加醋给它名声写臭。这说明,迭卡拉庇安可能没有进行奴役和搜刮。这在“暴君毕业考”上不扣个五十分都不合适。)

就在这样一个大环境之下,我们的温迪诞生了。

(没错,前面那么多,都只是一个铺垫。)(毕竟,温迪和钟离一样,是一个国家的至高。讲他们两个,就像讲这个国家历史的一角,在不知道背景条件的情况下,是很难对一个角色的决定作出理解的。)

这时就要说到,蒙德的三大贵族之一——古恩希尔德家族。

大约两千六百年之前,无名部族的族长的女儿,开始向风神祈祷,希望风之精灵给予他们力量。

于是,尘世中的千风的一缕,就化作了小小的风之精灵,开始协助人类,去挑战那位盘踞在高塔之上的,乖戾的暴君。

就在这个时候,小小的风之精灵遇到了那位少年。手持竖琴,眼神坚定,吟唱凯歌,誓要从迭卡拉庇安的遮罩中出逃,去看飞鸟的少年。他揭竿而起,开始鼓动人们,撕碎风墙,去看蓝天。

(没错!右边那个小小的,才是温迪的原形。)

根据《古恩希尔德小传》的描述,信仰是一种力量。当人民虔诚地信仰着风之精灵时,力量就会不断汇聚在这个小小的风之精灵身上。风之精灵给他们提供庇护,并且把力量分给了族长的女儿,帮助族长的女儿成为新的族长,和旧蒙德的

和钟剑可以得知。笛剑的主人,乐团中的剑士,她企图刺杀贵族,结果刺杀失败,被丢尽了决斗场,在决斗中不幸身亡了。而她的死亡,唤醒了在决斗场观看决斗的莱艮芬德骑士的“抗争意识”,为莱艮芬德骑士成为日后的“晨曦的骑士”埋下了伏笔。

流浪乐章的主人,乐团中的指挥,不知道是来自什么国家,也不知道在这个乐团中是怎样的存在。只能从圣遗物“指挥的礼帽”中得知,他最后紧握着流浪乐章死去。

而绝弦的主人,乐团中的琴师,他来自枫丹国。这位在枫丹人气超群的琴师,遍寻诸国,就为了自己的真心和命运。(说白了,就是花花公子跨国旅游找真爱。)却爱上了一位蒙德的平民女子。这个不幸的少女被选中,被迫抛出羽球。(然后,贵族就会对她这样那样)

不难猜测,绝弦的主人,很有可能就是为了这位少女,而义无反顾地投入了抗争贵族的行列。最后,在掩护同伴时,因为箭矢耗尽,被贵族杀害。

这里可以结合“行者之心”这套圣遗物来理解背后的故事。“故人之心”这件圣遗物里,可以得知少女起初遇到乐师只是觉得“他在用空洞的美言和音乐羞辱自己”。却不知,琴师把自己和少女的经历,通过歌曲和舞步,告知了那些心怀抗争的同伴。

有了同伴的支持,琴师觉得自己不再只是浪子,而是有了抗争的力量。他承诺少女,会粉碎少女的枷锁,会让少女再次展露笑容。琴师如约铭记着少女,并且铤而走险

最后,剑士被捕,在决斗场惨死。指挥身死,甚至没有留下讯息。琴师射出了最后的箭,就好像,抛出了那个他至死仍未兑现的承诺,

那支箭,也像命运既定的少女走向黑暗的未来时,回忆起那个不守承诺的琴师时落下的泪水一样,

落在了他们惨死的血泊中。

唯一苟活的,是钟剑的主人——克留兹理德。他并没有被杀害,只是被贬黜。因为,克留兹理德也姓“劳伦斯”。(不得不感慨,投胎也是门技术活儿啊。)克留兹理德,知道自己的家族正在深深地伤害着蒙德城,就像千年之后的优_面对自己的叔父通敌叛国一样,他义无反顾地投身抗争。(两人还都是使用双手剑的。命运啊。)

克留兹理德即便被贬黜,也依然在地下组织了许多觉醒的蒙德人,之前的捉迷藏小游戏“游侠潜行”就是为了纪念这一时期,在地下努力抗争的蒙德英雄们。

最终,由克留兹理德带领的蒙德人,在以温妮莎为代表的反抗战争中,帮助温妮莎解放了蒙德城。

而温迪在此期间,做了一件事。他伪造了一封“由贵族书写的,打算把整个蒙德都卖给岩王帝君的书信”。这也是让得过且过的蒙德人,彻底支持地下组织,帮助推翻劳伦斯家族统治的导火索。(果然,火不烧到自己身上,谁都是可以默不作声的。)

之所以提起这一点,是因为从温迪对阿贝多的语音中不难看出,温迪的目标,并不是他这个神去解决蒙德的问题。怎么解决,何时解决,如何统筹和善后,这些都是发动起义的人必须考虑的问题。

就像迭卡拉庇安统治时,那位吟游诗人只是一个“种子”。他推动了必然会发生的,推翻迭卡拉庇安的压迫的斗争开始。就像劳伦斯家族控制蒙德时,温妮莎也是推动了,和流浪乐团一样具有反抗精神的蒙德人,去开创新的蒙德。

许怕利翁哀歌隐藏任务通关攻略

1,我们在做这个任务之前,需要消耗五种键纹3,找到3种供奉之石开启到达大日御舆顶端的通道,其中我们还可以获得精致的宝箱1、珍贵的宝箱3和成就「阴阳割昏晓」;

2,我们来到大日御舆传送点下方通道,用火元素技能就可以打开大门;

3,进去之后就会发现阿倍良久,和他交谈,就会触发隐藏的世界任务:许怕利翁哀歌,需要我们找到3个供奉之石放置再相应位置;

4,我们这个时候就来到狭间之街五个键纹石头处,将键纹镶嵌进去,这个时候阿倍良久出现并且开启了挑战,完成后就可以获得珍贵的宝箱和狭间的供奉;

5,我们到达常夜灵庙五个键纹石头处,将键纹镶嵌进去,就可以获得庙前的供奉,接着前往蛇心之地五个键纹石头处,将键纹镶嵌进去,就可以获得蛇心的供奉;

6,我们在收集到三个供奉之后,将供奉之石放置再相应位置,就可以解锁出一个传送带,这个时候我们就可以解锁阴阳割昏晓成就了。

以上就是关于原神的许怕利翁哀歌隐藏任务通关的详细介绍,感兴趣的小伙伴一起来看看吧!

原神2023最新攻略分享

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