英雄联盟天启者怎么玩?-英雄联盟沙漠死神怎么玩-英雄联盟水晶先锋怎么玩?

游戏攻略05

英雄联盟天启者怎么玩?-英雄联盟沙漠死神怎么玩-英雄联盟水晶先锋怎么玩?,第1张

英雄联盟天启者怎么玩?-英雄联盟沙漠死神怎么玩-英雄联盟水晶先锋怎么玩?
导读:英雄简介:兽灵行者乌迪尔,英雄联盟老牌打野英雄。在远古时期S1,S2时期很火的英雄,最近几个赛季都是很冷门的英雄。其英雄特点就是所有输出都靠普攻,所有技能都是附加在普攻上,前期伤害非常高,清野效率极高,有稳定的控制,1v1solo能力极强,

英雄简介:

兽灵行者乌迪尔,英雄联盟老牌打野英雄。在远古时期S1,S2时期很火的英雄,最近几个赛季都是很冷门的英雄。其英雄特点就是所有输出都靠普攻,所有技能都是附加在普攻上,前期伤害非常高,清野效率极高,有稳定的控制,1v1solo能力极强,前期带节奏能力强,缺点就是腿短没有位移没有突进,很容易被放风筝。

符文:

红色攻击力,**固定护甲,蓝色固定魔抗,大精华攻击速度。

由于野怪前期伤害太高,并且只有两个血瓶,所以红色最好还是带攻击力,因为打野选手的第一目的是清野。**没有其他选择,打野英雄一定要带护甲,因为前期野怪伤害很高,不带护甲的话前期清野非常伤,很耽误节奏。蓝色全带了魔抗,因为现在的主流阵容中经常会有中上都是法师的阵容,所有魔抗现在性价比很高。精华选择了三个攻速,可以让乌迪尔伤害打的非常快。

天赋:

召唤师技能:

惩戒加闪现,惩戒可以加快打野速度,后期可以控龙抢龙,并且现在惩戒还可以对英雄使用,不同打野装备有不同的效果。闪现提供瞬间位移,可追杀可逃跑。

打野思路:

乌迪尔是一个前期非常强势的打野英雄,前期伤害高,清野速度快,而且不伤,并且反野能力极强,在野区抓到敌人打野,几乎都可以打赢敌人。并且乌迪尔还有稳定的控制,就算不去反野,gank线上成功率也很高。

S5赛季的野区改革是英雄联盟有史以来最大的一次野区大改革,现在的打野节奏和过去完全不同,变的很慢。和S3前期的节奏倒是很相似,前期不会先buff起手,但是同样还是在下半部分野区起手,因为现在野怪伤害很高,两个人帮你打野怪可以快速的打掉野怪,出生在蓝色方就先打石头人,出生在紫色方就先打大蛤蟆,上来先惩戒为了要buff,石头人提供晕眩野怪,蛤蟆提供额外的伤害,然后自己就可以轻松的 solo掉buff了。这是S5赛季最基本的打野前期思路。

很多英雄都会这样起手,而且S5赛季紫色方的打野要比蓝色方占优一点,因为紫色方可以先手打下半部分的蛤蟆,先惩戒后拿下蛤蟆buff可以自己打掉蓝buff后去打红buff,在打到一半的时候惩戒就转好了,这时候你血量很低但是惩戒红buff可以回大量的血量,让你轻松拿下双buff后再根据血量选择是去gank还是再刷野怪还是回家。

出生在蓝色方起手惩戒打完石头人后打掉buff后因为没有惩戒并不会提供回血,而这时候血量不高的时候打蓝buff这时候惩戒仅仅是提供一个加速打野的效果,因为蓝buff提供的回复大量蓝量并没有多大用处,因为打完蓝buff都有蓝buff了还要这一点瞬间回蓝干什么,而且打完蓝buff后血量也基本很少了,只能回家。

因为现在的前期打野思路的不同又衍生出了一种新的套路,就是和过去S4赛季一样,出生后还是buff起手,直接用惩戒拿下后,马上去敌人的野区抓人,敌人如果是正常的S5赛季打野思路的话,他会先打一组小野怪后再打buff,当我们去他野区的时候他应该刚刚打完小野怪在打buff,这时候我们过去的话直接杀人,野怪前期伤害也非常高,两种伤害叠加可以轻松的杀掉敌人打野,然后瞬间抢掉buff。

如果不知道敌人前期打野思路的话,最好还是去gank,因为乌迪尔伤害高还有控制,非常好配合队友。而惩戒在中期的时候最好给除了buff怪外的F4和三狼,因为这时候清野已经没有问题,所以石头人和大蛤蟆提供的 buff并不是很重要,而F4可以提供一个扫描,这个在中期做视野和gank的时候非常重要!而三狼提供一个可以移动的守卫,帮你看管野区,而在6级以后如果敌人打野在上半部分的话可以选择自己solo小龙,乌迪尔的打龙无敌非常快,而且一点也不伤。

团战技巧:

团战时乌迪尔的定位并没有其他英雄那么明确,有些英雄的任务就是突敌人的后排,有些英雄的任务就是打敌人的前排。而乌迪尔在团战中的作用就是一个搅局者,和炼金差不多。

因为乌迪尔并没有开团能力,所以只能等团战开打后再选择做什么,而且乌迪尔这套出装并不能直接秒杀敌人adc,所以直接去切后排意义也不大,而且就算是纯输出的乌迪尔也不是一个切后排的好手,因为短腿的致命缺点会让自己被放风筝秀死。

乌迪尔最好还是在团战里先提供自己的控制,先保护我方后排,敌人来冲我们后排,先利用E技能晕住敌人的前排让我方后排英雄轻松的输出,然后再去晕敌人的其他人,然后慢慢的接近敌人的后排,等我方后排没有危险了可以利用闪现E晕住敌人后排配合队友击杀。

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叫“虚空恐惧·科加斯” 虚空恐惧·科加斯是竞技游戏《英雄联盟》中的英雄角色。Q的强力控制和W的范围沉默,被动技能补兵能回血回蓝,配合催化神石或者圣杯之类的回复装备是初期强力线霸。 大招buff的血量加成,使得科加斯不需要太多装备就可以很肉。刷兵刷野良好的科加‘斯,有沉默,有团控,还有大伤害指向性无视防御的大招,以及让人望而生畏的血量 英雄背景—— 自从科加斯出现在符文之地烈日照射之下的那一刻起,它就被永不餍足的饥饿所驱使。虚空吞噬一切生命的欲望完美地体现在科加斯的身上,它复杂的生物构造能够迅速将物质转化为身体的成长,不仅会增加肌肉的质量和密度,还能让外壳变得有如钻石般坚硬。 当单纯的体型增长已经不能满足它时,这只虚空生物就会将多余的物质形成锋利的骨刺吐出体外,刺穿猎物,为稍后的盛宴进行准备。

大虫子空虚恐惧是个颇具实力的英雄,其被动和大招使得他在对线时完全不虚,他的q和w两个控能使剑圣、瑞兹等爆发性英雄被控到死。这里为大家讲述一下大虫子对线技巧。 工具/原料 英雄联盟大虫子 方法/步骤 首先大致了解一下他的技能。q:破裂。将一定范围的单位顶起来1秒。w:野性尖叫。区域性沉默。e:恐惧之刺。普通攻击带穿透效果。r:盛宴。对敌人造成巨大的真实伤害,能够叠加为自己加生命值。被动,每当杀死一个单位,回血回蓝。

最后说一下大虫子的大招,大虫子的大招打出的是真实伤害,而放大招时没什么明显的特效,对对方极具威胁性,总是和大虫子打着打着突然少了半管子血。所以对线的时候利用好大招可以克敌制胜,不过如果对线时没想着和对方拼死活就要赶紧用大招吃小兵叠加你的盛宴层数。

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天启者,现在主流还是走辅助,其实也可以中单,玩好扇子妈的关键是对R的理解,在配置R的情况下各个技能有不同的效果,一般加点是主Q副E最后W,无论是辅助位置还是中单位置,都是找时机用R加Q消耗,但是Q是非指向性的技能,需要预判,如果想要稳定输出Q,那就开E(护盾)然后上去W,等W2段就能禁锢,在用Q消耗,其实我觉得轮子妈是被忽视了,在乱斗里还是很OP,在召唤师峡谷,只要用好,就很强力! 关键是Q的消耗,另外对拼有E也不虚。

出装上,推荐减CD装备和穿透装备,一般来说,我都会出大圣杯,甚至加冥火(多为中单用)和鬼书,另外大面具是必须的,这个配合Q能打出不错输出!在出报名装备,比如金身,春哥等! 强调一点,扇子妈,最高的团战伤害不是Q,而是E,所以团战要会用好R+E,因为Q的真正高伤害还是2段触发的,但是一般不是傻子,没人会站那等2段,但是R+E就比较好,

团战里加速度,护盾,瞬间爆发,打团要注意走位,可能的话,加冥火秒脆皮,没机会就打持续输出!!! 辅助的话,现在有14160或者14016的点发,就是半输出,半辅助的天赋,把法师输出点出来,在点些辅助用的天赋,网上有介绍,也可以走法师的天赋2109,辅助出装也要围绕减少CD和穿透来出,半输出半肉,因为扇子妈没输出就没意义了,他的E还是法术加成,别的控制都不是很稳定,还脆皮,所以还是以输出为最主要,只是前期的E和Q伤害高,多主动消耗是关键,线上打出优势还是不难的!

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沙漠死神是一个目前版本比较弱的英雄,但其能力绝对让人不寒而栗,所谓的Q谁谁怀孕系列的主角。

之所以说他弱是因为前期他没什么威胁性。而现版本基本上都是快节奏。

沙漠死神属于纯肉冲脸、配合团队点杀对面ADC、AD类英雄。核心技能是Q,W。

首先你要确保补刀技术过硬,对Q技能重置普攻的利用把握得很好,其次团战你要确保W给准ADC,最差也要给到AD,枯萎中了EAQA,没特殊情况一般就半血没了。

沙漠死神一般上路或打野,前期在线上没别的,Q兵,尤其是车子,千万别漏Q,不要和对方硬拼,除非打野过来帮你2V1。出装一般是蓝盾、冰拳、日炎、忍者/水银鞋、军团、女妖面纱。

选择打野其实更好,因为打野蓝BUFF刀能确保你打出更多Q,并且Q的叠加更快,大野怪的Q加成是双倍,利用好这一点。

团战思路,你就是无人能挡的死神,冲向人堆,开大,开蓝盾,瞄准ADC、AD给出W、E,标记他让队友集火,AQA给任何一个站在E范围内的脆皮,谁靠近你给谁,其实这一套给完沙漠死神就可以适当回撤保护后排了,等技能CD了再上。

操作小技巧:1、先给E再Q,因为E会减少敌方护甲,让Q更残暴。

2、线上主W副Q,1级E,团战快开始了才补E;打野主Q副E,1级W。沙漠死神前

期对线不可能1V1打过任何现版本主流上单,对方补兵优势的情况下,常常会越T

强杀你,很好,进T打你吸到T的仇恨后,给他个W,绕着T跑就好了。

召唤师技能建议必带虚弱,上单带传送,打野带惩戒。虚弱和W,能确保持续追杀能力,上单时,打野来帮,W,虚弱,W会让对方没有位移技能的英雄几乎丧失逃生能力。而团战除了给ADC上W,还可以给AD\AP套虚弱,敌方战斗力下降的不是一点点。上单带传送的意义是在于你在弱势时能尽快回到线上,弥补差距。同时,当我方打野GANK下路时,迅速传送支援,交E不交W集火击杀一个后,W减速逃跑的,混个助攻蹭点钱,能迅速推倒下T更佳,那样队友会更有时间来照顾上路。如果上路被压制太狠,放弃Q,主W,E,放弃冰拳出肉,做一个肉到爆的辅助用。

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蝎子是一个独特的打野英雄,似乎从来不需要什么装备就能够有着很强的gank能力,其R技能独特的控制方式也是在遇到蝎子的时候,让所有敌人都头疼不已,蝎子也在很多的世界大赛上面有着相当亮眼的发挥。作为团队的一个最稳定的控制,蝎子有着相当大的优先选择权。蝎子的被动技能是在地图上面拥有着几座能够为自己增加攻击速度和移动速度的祭坛,这也是斯卡纳之所以能够和很多强力打野抗衡的重要的加快刷野速度的原因。蝎子的Q技能是其主要的刷野伤害技能,Q技能能够对周围的单位造成持续的物理伤害,还能够增加斯卡纳的额外的伤害。W技能能够为斯卡纳增加大量的护盾,护盾能够为斯卡纳提供大量的移动速度,能够为斯卡纳的对刚和刷野提供一定的移速的优势。

斯卡纳对一个方向释放E技能,E技能能够造成大量的伤害效果和一定的减速效果,在此后的普通攻击中,还会被短暂的眩晕一段时间。R技能是斯卡纳的重要的gank技能,这个技能不受任何的装备限制,是一个重要的控制技能,可以说斯卡纳的gank最重要的就是R技能,R技能能够压制敌人短暂的时间,并且能够将其移动拖走短暂的距离,在此期间,对其造成一定的伤害,重要的是,R技能的释放期间,队友能够对此目标进行大量的输出。

团战的时候,蝎子最大的贡献莫过于利用大招把对面脆皮拉进己方阵营,但因为大招只能近身施放,因此必要时候交闪现也是可以的。在W移动速度的加成下将对面拉回来,只要把对面脆皮拉近己方阵营秒掉,你们就变成了5打4,赢了团战也就不难了。最后记住蝎子的输出非常非常高,若能一直粘着敌人,少有后排英雄能单挑得过他,需要注意的是蝎子没有突进技能,技能射程也很短,因此要注意切入时机,以免被对面放风筝。

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