KPL 春季赛 AG超玩会 4:2 击败 TES 晋级半决赛,如何评价这场比赛?

游戏攻略04

KPL 春季赛 AG超玩会 4:2 击败 TES 晋级半决赛,如何评价这场比赛?,第1张

KPL 春季赛 AG超玩会 4:2 击败 TES 晋级半决赛,如何评价这场比赛?
导读: ag赢了tes不能说是理所应当,但确实是个不出意外的结局。 毕竟从纸面实力上看,ag比tes强, 就是ag选手状态和心态受各方面主客观条件影响有点不稳定。 啊泽今晚血C,三把mvp真的漂亮。初晨打的也不错,其他三人就是中规中矩

ag赢了tes不能说是理所应当,但确实是个不出意外的结局。

毕竟从纸面实力上看,ag比tes强, 就是ag选手状态和心态受各方面主客观条件影响有点不稳定。

啊泽今晚血C,三把mvp真的漂亮。初晨打的也不错,其他三人就是中规中矩的发挥,没有拉胯的。

下把打Es,又是一场硬仗。

看得出来,ag在改变,这次一诺的存在感就很明显没有之前的强,之前大家吐槽过ag总是逆版本而行,明明是个除了辅助皆可C的版本,还坚持走射野的双C路线,战边法刺都不拿,明明阿泽笑影能玩的转。

希望ag能成长得再快些吧,对你们抱有期望的人太多,背负的压力很大,这或许就是高人气的代价吧。

额外说点。

很多不怎么了解kpl的人也多少知道一点ag这个队伍,因为有偷塔的梦泪、有“四杀队友”的一诺。这支队伍拥有联盟最顶尖的人气,从每次比赛的数据对比就可见一斑。同样,对于他们的争论也是最多最大的, 流量是一把双刃剑。它给了ag无可匹敌的人气,也带来了难以想象的压力!看比赛时的弹幕,你甚至都很难想象这是一支常规赛一路领跑的S组队伍。

听今晚比赛ag的队内语音,尤其是一诺的。可以直接感觉到他心态出了问题,不是赛时场上,而是赛后场下。他已经很怕被人再嘲讽,甚至好像到了一种被说几句垃圾话就能让他怀疑自己的地步。看他今晚的表现中规中矩,一副不求有功、但求无过的样子。。。心里确实五味杂陈。

一诺,他实力是有的,但只要进了联盟,能打首发的,就没有谁能比其他人强到一个断层的地步。明星选手只是说他人气很高,可以顶好几个其他选手,而不是说他实力强到能经常一挑三四个人还压着对面打的程度。

从前不怎么了解kpl和其他队伍,以为有顶级的射野就足以赢得比赛,后来看得多了才知道小说中的电竞与现实中的区别真的很大!选手们的状态真的是至关重要,就比如大家都知道一诺就是一个很吃状态的选手,他可以打出射手开团的名场面,也会出现令人发指的失误。当一名选手被对手疯狂针对搞心态时,大部分都会受影响,只是大小不同。

#英雄联盟[超话]#

评分如下:

人头尽可能多,死亡数尽可能少,输出尽可能高,助攻尽可能多,插眼和补刀也不能落下。尽量使你的那句比赛成为carry点,并且不要浪,减少死亡次数。同时参团率和KDA也是决定能否获得s级评价的关键。

英雄联盟:

《英雄联盟》(League of Legends,简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国内地由腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色养成系统。

《英雄联盟》致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造电竞体系之外,每年还会举办“英雄联盟季中冠军赛”“英雄联盟全球总决赛”“英雄联盟全明星赛”三大世界级赛事,形成了自己独有的电子竞技文化。

2022年MSI半决赛的对阵规则是Bo5,率先在半决赛中拿到3分的队伍可以晋级总决赛。随着MSI对抗赛的结束,RNG位列积分第一,T1第二,G2和EG也分别以三四名的成绩出线。LOL官推宣布,RNG选择EG作为四强赛对手,将于2022年5月27日交手,所以T1于28日对阵G2。

伴随着2022MSI季中冠军赛对抗赛阶段结束,近日,英雄联盟赛事官方公布了本届MSI半决赛的赛程。从赛程上来看,对抗赛第一的RNG战队选择了LCS赛区的EG,而T1与G2则是被分到了一起。值得一提的是,从半决赛赛程情况来看,颇有些梦回2019MSI的感觉。因为当时对抗赛拿到第一的IG也是选择了LCS赛区的队伍,而G2与T1被分到了一起。不过2019MSI让许多LPL粉丝们遗憾的是,IG最终爆冷不敌TL,与此同时,T1则是输给了G2,而G2也是在那一届MSI中捧起了队史,乃至整个LEC赛区的第一座MSI冠军奖杯。

不过与2019MSI不同的是,本届MSI半决赛应该不太会发生爆冷的情况。特别是RNG与EG的这一场对决,更是如此。因为从对抗赛阶段的整体表现来看,在半决赛的四支队伍中,EG无疑是整体实力最弱的。除了击败过一次T1之外,在面对RNG与G2的时候则是吃到了全败的战绩。当然了,或许会有网友表示,当时2019MSI的IG在对抗赛阶段是拿到了9-1比RNG更好的战绩,而他们依旧爆冷输给了整体实力不如自己的TL。但要知道的是,IG与RNG的风格其实是不同的。当时IG最为招牌的就是他们的“打架”风格,而这种风格其实非常依赖选手的个人实力以及比赛中的状态。一旦状态低迷,或者是在“打架”的过程中出现比较大的失误的话,是很容易葬送比赛的。

而RNG除了拥有同样不错的“打架”实力之外,更重要的是他们非常扎实的运营功底。即便在比赛中有部分选手状态不佳,但他们也可以使用运营的方式去弥补选手状态上的不足并拿下比赛。更何况,这并不是RNG第一次参加MSI,已经夺得两次MSI冠军的他们,早就掌握了获胜的方式。另外,虽说EG这支队伍曾在MSI对抗赛中击败过T1,但事实上他们在运营方面还是有着比较大的不足。更何况,半决赛又是Bo5的比赛,可以留给RNG更多调整的时间以及战术的执行。所以,只要RNG发挥正常的话,EG其实是没有太多机会的。

至于另一场G2与T1的比赛就不一样了,虽说从最近两支队伍的表现来看,T1明显是更胜一筹。但是G2这支队伍,是一支你很难预料的队伍。同时,他们的上限与下限都非常高。表现不好的时候,他们能够输给任何一支队伍,而表现好的时候,他们又能够战胜任何队伍。另外,从对抗赛阶段G2的阵容来看,他们其实是拿出了非常多奇怪的阵容。而奇怪的阵容对比较墨守成规的LCK队伍来讲,其实是一个X因素(详情可参考2019年G2对阵上T1的情况),因为墨守成规的打法,很容易让选手在遇到奇怪阵容的时候失去以往正常的判断力。所以,G2与T1的这一场比赛还真的不太好说。

当然了,对LPL粉丝们来讲,其实还是有不少人期待RNG能够与T1在决赛中会师的。毕竟,T1与Faker曾是RNG在国际比赛中的“心魔”,如果能够突破“心魔”再夺得冠军的话,从某种程度上也算是弥补了RNG队史中的一些遗憾了。

英雄联盟手游怎么得MVP?英雄联盟手游中对局结束后系统会给各位玩家进行评分,胜利方评分最高的就是MVP,而失败方评分最高的则是SVP,那MVP是怎么评的呢?下面就为大家带来对局MVP评分规则介绍。

对局MVP评分规则介绍

英雄联盟手游当前在比赛结束后最终的评分评价机制是让很多玩家都感到有些疑惑的。

不少玩家都有过自己明明人头更多、表现似乎也更好,但是却没有拿到MVP,甚至只有个A评级,而人头数相对没那么高的玩家却得到了S级评价或者是本场比赛的MVP。

目前看来英雄联盟手游当中的MVP似乎主要看的是玩家的参团率,还有对助攻数量的侧重性比较高。

所以有时候玩家可能人头数不多,但是死亡数低、而且助攻多,参团率也不差,就很容易取得MVP。

这似乎是拳头有意通过这种设置来激励辅助玩家,因为如果只看人头数、击杀比的话,辅助玩家总是难以得到好的评价。

不过当前也并不建议玩家为了拿到MVP而刻意去玩辅助。而且对于现有的评分标准,许多玩家也都是不太满意的,未来拳头官方也可能会就此作出调整。

首先是由四个队伍进行两场比赛,比赛赛制采用的是BO5赛制即五局三胜制。 四强的胜者将会进一步晋级到最后的决赛,而败者将会被淘汰掉没有机会争夺冠军。每场半决赛的第一局对决将会通过投掷硬币的方式来决定选边权,后面是通过胜者来选边。

分组规则

首先半决赛的分组是分为上下两个半区,队伍是八强每个组的胜者组成。

你是如何评价EDG在半决赛的表现的?

各位网友们大家好,英雄联盟半决赛开始了,其实一开始我是并没有对EDG抱有太大的希望的,因为EDG在世界赛上的表现一直都是一个笑柄,被称之为内战幻神,建立队伍以来最好的成绩也只是8强,而他们的对手三星则是俩届的S赛冠军,所以我对于这场办半决赛是一个比较悲观的态度。

那么他们第一局是发挥比较出色的,第二局惜败,第三局被翻盘后我觉得希望以及很渺小了,我相信许多的EDG粉丝是不敢再看下去的。我在观看的时候也是悬着一颗心,毕竟是我们LPL的队伍,所以我还是特别希望EDG能拿下这场比赛的。第四局开始后,随着中单的开局双杀我觉得这局有希望了,后来我们EDG是一路高歌猛进,中野的节奏起飞,包括上单俩次的天雷进场,锁定了第四局的胜局。

那么在这一刻,我相信许许多多的人和我一样多么希望EDG可以打赢这最后一场比赛,其实他们已经创造了历史,但是今年的EDG的世界赛给了我们太多的惊喜。随着第五局的开始,初期我们就发现三星的上中的心态已经受了比较大的影响,失误非常之多,我们也能理解在世界赛上这种高压之下的紧张。那么EDG正是抓住了他们的这些小失误,一次次建立了自己的优势,不断的滚雪球,整局的发挥及其出色,执行力及其强悍,整个队伍没有一个人有失误,逐渐扩大了优势,最后完美拿下第五局。EDG的第五局我只能说赏心悦目,这是我看过EDG在打世界赛最漂亮的一局,希望EDG可以再次创造奇迹,拿下世界赛冠军。