导读:红色印记:暴击符文9个 **符印:固定护甲符文9个 蓝色雕文:固定魔抗9个(如果对线的英雄是AD英雄,可以考虑将固定魔抗换为固定攻击力) 紫色精华:固定攻击力3个(我喜欢固定暴击3个) 初始就有14%的暴击了,这么加符文的思
红色印记:暴击符文9个
**符印:固定护甲符文9个
蓝色雕文:固定魔抗9个(如果对线的英雄是AD英雄,可以考虑将固定魔抗换为固定攻击力)
紫色精华:固定攻击力3个(我喜欢固定暴击3个)
初始就有14%的暴击了,这么加符文的思路是,在当今的版本中,上单也好,肉也好,出护甲装备其实并不多,大多还是顶狂徒的,忍者鞋因为被加价了,出的人少。
上单的肉装大多是狂徒+斗篷。所以暴击受到的影响不是特别大,加上新天赋中的+暴击伤害的天赋,暴击流的船长并不是不可行。
在对线中,Q对于对面英雄的威胁力不再随着等级的增长而减弱
船长出暴击符文的话
其实还是蛮非主流的一种打法
怎么说呢
好像蛮王打排位一样
就是只能虐菜而已
或者偶尔给人一种很强的
错觉
而已
首先
船长不应该是一个输出英雄
因为只能前期有点伤害
非要输出的话
建议出暴击率符文
因为暴击都很低的前期下出暴击伤害是很浪费的
毕竟不像蛮王满怒自带三分之一暴击率
为了一个坦克英雄单配一套伤害符文。。希望楼主慎重考虑
好浪费。。
推荐暴击伤害,因为船长暴击几率可以在游戏里面买而且1个红叉就+30%的暴击,而且其他装备加暴击也是很高的。
或者前期贪婪多一个也有+12%的暴击,出了暴击就不一样了,买了无尽之刃后加上符文1个暴击100伤害能变300以上,后期1个Q伤害破千是很正常的,再说暴击符文也贵
一套起码也好几万,而且暴击几率符文
性价比比暴击伤害差太多。