dnf死亡冰柱和荒古光对比死亡冰柱_弱?

游戏攻略05

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dnf死亡冰柱和荒古光对比死亡冰柱_弱?
导读:首先亮装备都只加到了7,冰柱是增幅多了27力量,但荒古光有95%的品质,进图后增幅的影响可以忽略不计了。防具,首饰,特殊装备无属强加成时的人物属强,冰强为为了保证觉醒全程无miss和放大数值,这里选择105级泰拉树当靶子。(泰拉树防御值比一

首先亮装备

都只加到了7,冰柱是增幅多了27力量,但荒古光有95%的品质,进图后增幅的影响可以忽略不计了。

防具,首饰,特殊装备无属强加成时的人物属强,冰强为

为了保证觉醒全程无miss和放大数值,这里选择105级泰拉树当靶子。(泰拉树防御值比一般怪低,全程不被破招)

①荒古遗尘光剑(未开魔能)

②荒古遗尘光剑(开魔能)

③死亡冰柱

未开魔能时荒古光264E,开魔能后308E;死亡冰柱288E

很简单看出死亡冰柱的伤害高于未开魔能的荒古光,低于开魔能的荒古光。

不过这种结论还很简陋笼统,我们来算一下两把武器的提升率。

大家都知道荒古未开魔能时是35%的技能攻击力,开了魔能后13512=162,就是62%的技能攻击力。

死亡冰柱是35冰强和减少敌人22冰抗,等于57冰强,还有15%的冰属性附加伤害。

上图在防具,首饰,特殊装备无属强加成时的人物冰强为111,所以冰柱57冰强带来的提升57/(111+220)=172%

因为15%冰属性附加伤害受冰强提升,[(57+111)/220+1]15%=2645%,等于2645%的附加伤害。

现在版本很多玩家有25%固定的附加伤害(春节称号10%,春节宠物8%,红色宠物装备7%),附加伤害有边际效应。

2645%/(1+25%)=212%,最终等于212%附加伤害。

算上前面57冰强带来的172%伤害提升,一共就是11721212=142,冰柱的提升率在42%左右。

又因为冰柱是90级的武器面板,比85级的荒古光剑约高4%

以及加了2级三花聚顶,等于2%剑技伤害(改版后是3%掌剑伤害,剑魂是2级斩铁式,具体不明)

所以理论上死亡冰柱在85级史诗光剑的纯面板上提升率超过46%

有人说因为死亡冰柱的冰属性附加伤害原因,所以冰强越高提升越大,这种观点不完全正确。

冰雪首饰就是一个例子,戴不戴冰雪套,冰柱的提升率差距非常小。

因为人物冰强上去后,冰属强附加伤害提升率虽然能变高,但冰柱的57冰强提升的原伤害部分伤害会被递减。

冰雪套的附加伤害也能和冰柱起边际效应,关于冰雪首饰和冰柱有别的剑魂玩家算过,具体可以网上找找。

还有武器高强时候的情况,荒古光剑是全吃无视攻击力。而死亡冰柱只有附加伤害部分吃无视攻击力,属强是不吃无视的。

但一般绝大多数玩家只能加到12,13,1000左右的无视攻击力很极限了(神豪能+15以上另外说)

现在打raid都是有奶组队,无视攻击力收益会严重降低,也就是说在超高强并且是单刷的时候,才会考虑无视攻击力影响。

总结下

荒古光剑开魔能后爆发高,未开魔能不如冰柱。

荒古光剑的开魔能,春节宠物主动技能的10%伤害,要同时兼顾装备指令键和宠物技能键,刷图就不能太分神了。

荒古光剑由于要叠魔能,很难切武器换装,比如子午七星剑或者圣物武器堆主动二觉。

荒古光剑容易配装,怎么搭都是35%(开魔能62%)的提升。使用冰柱如果有其他附加伤害的装备,提升率降低,而且只能走冰强。

例如戴一些没多少属强却很多附加伤害的装备,霸域杀意战术天域魔战空城,冰柱的提升率就严重降低了。

几乎80%的90级史诗装备都可以搭配冰柱,例如时光上元万世铁马恍惚三神,各种散件。

合理搭配装备,冰柱还是很强的,好点的话提升率能在在50%左右。

比如上元节一套155全属强,三神器共54全属强,加上前面的原人物111冰强,三个首饰和魔法石附魔75,一共395冰强

属强提升:57/(395+220)=93%附加伤害提升:[(57+395)/220+1]15%=458%458%/(1+25%)=367%

总提升:10931367=1494为494%加上2级被觉提升率约52%,若以85史诗光剑的基础物攻计算提升率约55%。

万世荣光套装一样是加了很多属强的防具,这里我就不计算了,算太多估计你们会骂我==,想了解把数值代入上面的式子计算就行了。

总之冰强对死亡冰柱的影响波动不会很大,百分之几上下,时光等不加属强的防具搭配冰柱也是可以的,关键注意防止搭配太多附加伤害的装备。

在长期打团玩家的观念里,荒古光剑逼格高,大家打团的最终目的都是为了本职的荒古武器。深渊出货就能当毕业武器让这些玩家不容易接受。

不过以后安徒恩的翻牌和谐,二阶段史诗很难翻到了,大量出浓缩的魔能石。100浓缩再换红豆,所以红豆获取速度会短很多。

荒古光剑可以20红豆直接换出,周期进度也会比以前短,逼格就没那么高了

而荒古武器以后在卢克raid里能进一步升级,升级后的荒古当然是最强武器,不过现在说那些太遥远了。

至于哪把更好,还得看副本的打法和配装

若打能很好缩短魔能真空期的副本(打一套爆发之前能有很多合适的时机刷魔能),身上附加伤害的装备比较多,荒古光剑表现好些。

反之在怪物破防能输出的关键几秒刷不够魔能,或者走极限属强路线而其他附加伤害装备很少,冰柱整体会好点。

最后,附加伤害(白字)能递减,但唯独白字能双破啊,属性白字也能强打吞噬魔。

多玩@魅丶小新

地下城与勇士吧-奔二的恐惧

百分比伤害公式:

进图面板a=

(力量/250+1)基础物攻(1+武器精通)(增加百分比双攻装备的和+1)(没有增加两字的百分比双攻装备)

注:基础物攻=武器基础,双攻装备,称号,附魔,无色契约,奶爸武器祝福等的

百分比伤害A=

面板a[技能百分比数据(1+技能攻击力a)(1+技能攻击力b)][(属强-怪物抗性)/220+1](1+黄字)(1+所有攻击力)

然后系统计算A的数值后打出,判定是否破招和暴击。如果破招暴击了。此时伤害=

A[150%(1+爆伤装备)(1+爆伤被动、buff)]125%

此时A暴击破招的伤害我们记为A

然后系统再计算白字附加伤害B=A1白字

并单独作为一次攻击打出,再次判定是否暴击和破招

如果暴击破招了,那么此刻附加伤害

B1=B[(1+暴伤装备)(1+被动爆伤、buff等)]破招125%

那么百分比某个技能总伤害=

A1+B

A1是非白字的总伤害并暴击破招。

B1是白字总伤害并暴击破招。

A和B就是对应不暴击,不破招的伤害。

具体上面文中有对应介绍!

二、固伤职业伤害公式

其他属性加成和百分比一样。唯一不同的是百分比职业是力量,基础物攻,百分比技能数据构成技能基础伤害。而固伤职业是力量,独立,技能固定数值数据构成基础伤害。

百分比是力量,基础物攻构成面板,固伤是独立和技能基础固值数据构成站街的技能固伤数据,百分比是每25力量增加10%的基础物攻为实际站街面板,固伤是每25力量增加10%的固伤数据作为实际伤害,1000独立时的固伤站街数据是基础数据。之后每100独立能增加10%这个基础数据为站街固伤数据。

力量对当前伤害的提升率公式:

提升的力量/(原有力量+250)

独立对当前伤害的提升公式=提升的独立/原有独立

基础双攻提升公式=提升的双攻/原有双攻

这是我计算不考虑防具四维,以及防具精通各套提升率。全职业可以参考!

注意:1,计算的海博伦,荒古,恍惚,顶级细节(不包括红字)下各b套提升率!

2,布甲和板甲无视防御我是计算能收益满的情况下

3,海博伦触发的技能攻击力

触发白字还没去计算。不过也差不多!

各套优势一目了然!

万金油套,皮甲和轻甲。其中皮甲平均技能提升最高。轻甲无限接近皮甲,而且二觉伤害比皮甲高!

重甲一般人用不了,即使护肩,上衣+12,也偏差一些。重甲更适合主要爆发技能集中在1觉到80技能之间的职业!

布甲强无敌,可爆发第一套,可垫底套。关键是看护肩25%无视防御能吃多少!

由于布甲一点力量也不加,更适合魔法不自带减防职业,最好还是二觉爆发职业!

板甲崛起!最快的三速,全程霸体。超高四维!

除了大技能比时光低15左右,整体手感好!

另外本职业精通是板甲的带上比时光大技能伤害少10%左右。单刷差距会更小。总之挺适合修罗用。修罗运用最多的爆发连招就是小技能,开眼不动。

艾肯6:完美属性是全属强或者单属强+物攻。

有属性白字武器就全属强!

粗略对比天宇!

两神器下,属强为

天宇属性此刻是

88属强+60白字+325物攻

88属强提升率=20%

60白字=48%

325物攻=141%(以光剑基础,完美细节强化12为合格,基础物攻2300算)

天宇总提升=1026%

艾肯6全属强=1

套装效果,13白字,15%物攻,15力量

144属强=327%

13白字=104%

15%物攻=1282%

15%力量=15%

总提升=90%

注意!艾肯6件位置提升90%,还不如天宇五件102%提升!艾肯6选择物攻和属强更好!这样提升就和天宇套差不多。选择属强,组奶后天宇物攻提升变小。所以两者差不多!总体上讲。爱肯6和天宇伤害几乎一致!

天宇套多的优势就是少一个位置。那个位置带的装备提升就是天宇多的伤害!注意的就是,我没计算力量或者智力的影响。也就是,不同职业的本职业防具精通可以适当多5%左右提升!

还有就是,这是究极体下,完美细节下的提升率,另外,布甲肩膀,和板甲上衣的无视防御我都计算满了的!

咱们来吹吹整个游戏伤害体系的发展历史与演变。从而预测

最先的地下城。

属性特别少。

主要提升伤害的是力量,

从60版本前期400不到的站街力量,一直延续到80版本初,传承套的没落。力量属性慢慢不在重要后,无影剑家喻户晓。

60版本力量对于我们现在是什么情况

也就是200力量=50白字附加!因为200力量对于400力量站街提升非常大。和50白字对我们现在提升差不多!

然后早期地下城

力量主要提升伤害。

其他还有技能等级,暴击率,命中率。一些职业攻速提升刷图伤害。

对的以前这些属性就是所有增加伤害的属性了。

和现在技能攻击力,所有攻击力一样扮演着非常重要的角色。

不过命中,暴击率对于现在来看是有点可笑。

而早期地下城,毕业套主要pk为主。但是也有刷图玩家为主的,最好的就是最高等级的紫套。

60版本早期

紫套就是以前的毕业装。

主要就是加技能等级,套装有几十点力量。然后大多都有一点速度。

60版本中后期

罐子的重新开放,地下城迎来最强套装传承!

传承有多猛

把所有60版本分支流派整合了。比如血量流,速度流,回避流,暴击流,硬直流。。。。其中有pk有为了刷图。

传承是以前非常非常强大的。颇有结合了所有装备的特长的感觉!

也是60末期,红字开始出来。从前期到末期,也经历几次改版,角色站街力量有了翻倍的变化!

强打红字出来后,那就是土豪才能打的了。以前一亿多一本。游戏比例1比15左右,那个时候物价低现在几倍,也就是现在花2000多rmb去买一本强打书,反正我当时只花了1000买了一套顶级传承。白板

中途还有个远古一。当时绝大部分一般玩家的追求。

现在歌兰蒂斯那里直接出售,价格蓝装都不如。

以前我记得任务很烦,各种刷深渊派对。

属性嘛,当时开了天界后还可以!不过比传承还是要差点

其实我没齐万世前就出件其他的就分,看到属性自己粗略一算就知道个大概,方向稳了

武器幻化出来那么久,可能很多小伙伴都没有幻化。特别是玩鬼剑士的小伙伴,可能你玩个天帝想幻化一把光剑,那么今天我就来盘点一下,最好看最帅的光剑。

第1把 荒古遗尘光剑

这把光剑是85级安徒恩团本的史诗,在当时增加55%的技能攻击力,可谓是天下第一。当初你为了安徒恩的武器征战了多久?

第2把 死亡冰柱

死亡冰柱是90级的史诗武器,当初我的剑魂为了刷一这一把武器,连续肝了三个月都没有爆出来。健身像冰一样而且带着华丽的紫色。看起来就不平凡。

第3把 雷剑-苦轮

这把剑作为85级的史诗武器。剑身非常的修长,在PK场的时候,你怀疑他的攻击距离是不是加长了。

第4把 圣耀救赎光剑

90级史诗,这把剑是荒古遗尘光剑升级而来,当时打卢克版本,第1把升级的也是武器。可以增加自身62%技能攻击力。

第5把 巴鲁姆克之剑

这把剑号称手戳光,作为85级的史诗,他的属性也是超级的奇葩,技能快捷栏上每空出一个位置攻击时就增加5%的伤害,最多可以增加60%。当时还真有人除了一个里鬼,其他的技能栏都没有放技能。

第6把 王之悲鸣

80级史诗,这把剑是80级的史诗光剑,剑身宽大像吉他一样,当时还有人调侃说他是不是一些线头。

第7把 火焰刀-布兰兹

65史诗,这把剑跟远古遗愿非常的像,但是他的剑身是由金黄和红色逐渐而成,整个剑身像喷射而出的光。

第8把 真-武动之魂光剑

PK专属武器。这把剑确实有三种类型,等下我会讲到,这把是最终的形态,他是PK场的专属武器有武者之剑升级而来。获取难度一等一的高。

第9把 浸夜之余晖

85传说,这宝剑向某个虫子的鳞甲一样,但是剑身是非常的炫酷

第10把 末日预言

95史诗,这把剑整体由赤**组成,剑身上还带着雷电,感觉就非常的摄人心魄。

第11把 地狱拓荒者

95级史诗,这把剑是当年超时空之战的光剑,剑身由绿色组成周边还有像散落的陨石块。

第12把 真-灵斗者专属的光剑

这把剑也是PK场的专属武器,是最初的版本。升级到最高就是真武动之魂光剑。不同于其他两把,他的剑身是暗红色的。

完美里鬼战士,左边魔战套,肩春节宝珠,腰鞋国庆技能宝珠,上下打卡恩或者45物攻,武器荒古/手搓/死亡冰柱,荒古右边配强散,手搓死冰带冰雪,特殊装备真男人,兵书,SS耳环,或者90SS英雄王,石碑什么的

玩家自身为光属性攻击时,在吞噬魔召唤出四颗属性珠子后,将其他三颗属性珠子打掉,只留下光属性珠子给吞噬魔吃。

扩展资料:

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dnf属强一样多取什么属性攻击

发布: 2022-12-06 10:01:27

2021dnf一点属强等于多少攻击力

1点力量等于3-35攻击力,一点物理攻击大概等于68-73点面板。 1点力量=3点物理攻击,1点物理攻击力=8点物理攻击。也就是说一百点力量加了300点物理攻击。 物。

dnf带属性攻击的装备

dnf带属性攻击的装备是:支点是全职业鬼剑士都能毕业的武器,18%的属性附加,非常强,而且是看自己的最高属强来附加的。死亡冰柱,附加15%的冰属性伤害,不过韩…

DNF弹药超负荷,选什么属性伤害最高

属强最高,选哪个,既然你的冰强210左右,那自然是选择冰属性,不过建议你打全属强,因为在以后副本中,每个副本,怪物属性也与之不同,建议95版本换成全属强,… 属强最。

dnf多个属性赋予有用吗

额,多个属性赋予没有用的,其实他在刷怪的时候伤害只按照最高属强的那个伤害计算 额,多个属性赋予没有用的,其实他在刷怪的时候伤害只按照最高属强的那个伤害计算

地下城7属强是什么

属强就是地下城武器上面可以附魔属性伤害,比如附魔光属性,光属性越多,伤害就越高 属强就是地下城武器上面可以附魔属性伤害,比如附魔光属性,光属性越多,伤害就。

100级dnf红眼武器打什么属性好

在地下城与勇士这款游戏中,100级红眼的武器附魔属性是50点三攻、50点力智、16点所有属强和赋予自身属性强化中数值最高的属性攻击,这些属性都是来自于格陵布拉。

dnf100版本全属强好还是单属强好

dnf单属性强化和全属性强化的区别在于能够享受到属强加成的属性攻击不同,具体表现为: 1、单属性强化只有相对应的当种属性攻击能够受到强化的加成,即如果单属。

魔道哪个属性攻击高

这是魔道学者的精髓,所以魔道学者100级武器肯定选择扫把。然而100级史诗扫把有两把,一把为“世界树精灵”一把为“纯白的祈祷” 对于魔道学者来说,在实战。

dnf狂战士选择增加什么属性抗性

DNF手游狂战堆什么属性 在DNF手游中物理暴击时最不起眼但是是最重要的一个属性,所以这个属性是需要率先堆满的。满爆之后玩家就可以去堆属强了,属强没有固定的。

dnf强化属性是怎么算的

一、智力/力量:固定伤害类魔法/物理技能=技能基础魔法攻击X(1+0004X智力)X(1+BUFF效果)。简单总结:每提升250点智力、力量=提升固伤技能基础伤害的一倍,且未。

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dnf辅助装备附魔宝珠所有属性强化(装备打造之武器附魔详解)

2022-12-28 14:07:31娜康疼你

各位DNF玩家,大家好。今天继续为大家带来装备搭配、伤害提升系列的讲解。

前面的内容已经将DNF现有装备的伤害提升方式讲的差不多了,本文开始讲解装备搭配好后的伤害提升途径。这类途径通常包括:打孔镶嵌徽章、附魔宝珠、武器强化锻造、耳环强化、装备增幅……

本文首先为大家讲解装备附魔中的武器附魔,希望能帮助各位挑选到最适合自己职业的宝珠,不走弯路。

[武器可附魔属性一览]

通过查看游戏中的“卡片辞典”,可以简单了解到武器部位能够附魔的宝珠属性。

卡片辞典

不过这里只会显示地下城中可掉落的宝珠,在节日套里的宝珠,不会显示在卡片词辞典里面。

地龙宝珠

下面带来“百分比职业”和“固伤职业”各自武器部位附魔属性的分析:

[百分比职业(以物理为例子)]

百分比职业伤害与物攻、属强、力量都挂钩,但在附魔上建议优先选择物攻或属强。

物攻方面,比较优秀的宝珠有:卡恩、卡西利亚斯、魂虫王、地板娘、布冯等等。

高等物攻宝珠

这上面卡恩的代价非常大,其实从性价比方面,魂虫、卡西利亚斯、布冯(满属性)这三个性价比要高些。至于怎么选择,我只能说量力而为,因为确实很贵,或许非土豪玩家都觉得不值得。比较方便实惠的,就是19点物攻的兽王宝珠,以及以前刮刮乐活动获得随机附加宝珠。

这里重点为大家介绍这样一种武器附魔组合,仅针对所使用的武器或其他装备不带有属性攻击的玩家。

首先要知道DNF中属性攻击很重要,有属性伤害和无属性伤害可以说有天地之差,所以无论什么方式也要让武器有属性攻击。对武器没有属性攻击的玩家,有一个相当实惠优秀的组合:使徒属性攻击宝珠 无色晶体契约。

使徒属性攻击宝珠基本是白菜价,只有光属性价格稍微高些。通过它们,玩家能获得指定的属性攻击、20点物理/魔法攻击力、3点攻速和施放。

巴卡尔

并且无色晶体契约属性:物理/魔法攻击力 40点,一个卡西利亚斯/普雷的提升,物美价廉。

无色契约

这种组合就比无属性攻击的武器附魔卡恩、契约用有色晶体获得属性攻击的组合,来的实惠多了,而且提升也更大。

当然对使用的武器自带属性攻击的玩家来说,极限的提升肯定是卡恩/卡西利亚斯/魂虫 无色契约。

至于上面提到宝珠的伤害提升率,各位玩家可以自己计算。计算方式就是用宝珠提供的物攻,除以自己其他所有装备的物攻总和,记住一定要按F4查看详细说明,下面的那个物攻才是这件装备的真正物攻。涉及力量的宝珠,也是用宝珠提供的力量,除以(目前力量 250)。

[固伤职业(还是物理为例)]

固伤职业的伤害与力量、独立、属强都挂钩。在这之中,加独立的武器宝珠在辞典里是找不到的,因为只有节日套才存在这种宝珠。目前最实惠的,就是上面已经提到过的地龙之魂宝珠。还有一个生效之灵-虎,不过价格非常贵,属性也和地龙一样,不推荐大家使用。

武器部位加力量的宝珠也很多,但对固伤职业来讲,40点独立比55点力量好太多。而且力量在组奶爸时,提升率会大打折扣。

全金属卡

所以这里建议固伤玩家们,在选择力量和独立时,优先选择独立。在武器不自带属性攻击时,优先选择属性攻击。

或许固伤采用独立 有色晶体契约的组合提升会大些,但晶体契约提供的属性攻击在高频攻击时会出现短时间CD,并且复活后好像有30秒空白,所以还是武器打一个属性攻击更加稳妥些。

[属性强化宝珠提升率]

上面都没有讲到属强宝珠,因为属强的提升对百分比固伤没有差别,所以放到一起讲。目前DNF中能掉落的属强宝珠,只有冰强和火强,基础 9点,上限 12点。

属强卡

走冰属性和火属性的玩家,完全可以优先选择这个。前提也是武器自带属性攻击、或者有其他装备能提供稳定的属性攻击。

假设主属强220,12点属强的提升率约27%,并且完美吃奶。

再简单算算物理百分比职业卡恩的提升率,假设力量3000,总物攻1500,单刷时卡恩提升率:1015×102≈1035,提升率35%。确实只比属强宝珠高了08%,而付出的代价却大的多。

所以走冰和走火的玩家,这两个属强宝珠的存在真的是一种福利。但缺点是也只适合走冰走火,对光暗或者全属强玩家来说就没有意义了。

[总结]

武器附魔方式可简单描述如下:

(1)缺少属性攻击,优先附魔属性攻击。但要清楚自己的职业技能是否自带属性攻击(如冰洁、气功),免得走弯路。

(2)走冰强火强的玩家,无论百分比还是固伤,在有稳定属性攻击的前提下,优先选择冰/火强 12的宝珠。

(3)百分比,非冰强火强玩家,在无属性攻击时,优先选择使徒属性攻击宝珠;有属性攻击时,可根据自身情况选择卡西利亚斯、魂虫、布冯等高等宝珠。

(4)固伤,非冰强火强玩家,在无属性攻击时,优先选择便宜的属性攻击宝珠;有属性攻击时,优先选择独立宝珠。

附魔这部分虽然不起眼,但涉及的可选择类型太多,所以也没有办法一口气把所有部位讲完。希望这次的武器部位附魔讲解,能帮助一些在附魔选择上有困惑的玩家。

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一、 冰闪(长枪)

冰属性强化+30,冰属性攻击,物理暴击率+2%

攻击时,有25%的几率附加25%的冰属性伤害。

二、冰火清影(双剑)

冰属性强化+30,火属性强化+30,冰属性攻击,火属性攻击,物理暴击率+5%

攻击时,附加20%的属性伤害,增加8%的物理攻击力和独立攻击力。

三、死亡冰柱(光剑)

所有属性强化+40,冰属性攻击

攻击时,附加20%的属性伤害。

四、冰火之莲(手弩)

火属性强化+40,冰属性强化+40,火属性攻击,冰属性攻击,物理暴击率+3%,命中率+1%,攻击速度 +10%

[装备属性指令]输入时,攻击时发动灼伤、冰冻Buff,效果持续60秒。冰冻Buff状态下攻击时,有5%的几率使敌人进入冰冻状态2秒。灼伤Buff状态下攻击时,有5%的几率使敌人进入灼伤状态3秒。

冰属性攻击时,附加15%的伤害。火属性攻击时,附加15%的伤害。

五、冰龙之愤怒(光剑)

冰属性强化+24,冰属性攻击,命中率-1%

[猛龙断空斩]Lv+2,[瞬影斩]Lv+2,[回天璇鸣剑]Lv+2,[猛龙断空斩]斩击数上限+2,[瞬影斩]攻击力+45%,[回天璇鸣剑]多段攻击力+100%,[回天璇鸣剑]爆炸范围+50%

特性:攻击时,有3%的几率使敌人进入冰冻状态2秒,施放[猛龙断空斩][瞬影斩]时,有10%的几率使敌人进入冰冻状态2秒。

dnf剑魂90级武器哪把最好武器只能穿戴一把,最终还是需要正确的选择一把来穿戴。但是对于剑魂这种武器大师来说就更加难以选择武器了。今天呢我们来看看dnf剑魂适合哪些90级的武器。

一、圣耀救赎系列

升级后的荒古宇宙第一。目前还是推荐升级光剑,韩服已经有一大批升级了巨剑,国服暂且未知,B套还没有普及,还有待考量。

优点:

全是优点,整体面板提升至90、技能攻击力上升到62点,并且魔能基本可以全程,无需连击魔能,随开随用。全面超越90SS武器。

缺点:

开魔能是有CD的。暂时不确定剑魂升级B套以及荒古之后,是否还需要切武器比如剑舞砸击(理论上伤害爆炸剑舞砸击只需要在输出技能最后一个放来收割就可以了)。

二、死亡冰柱

楼上那把国服暂时还没有人带上,所以冰柱还可以称霸王。

开放90版本后剑魂的新武器,未出以及刚出时,就属性来看很让人失望。但国服实装一段时间之后,都感受到了冰柱的强大之处。

优点:

90SS面板,超越未升级荒古武器。

伤害提升:一觉被动2J+35冰强+22减冰抗以及15冰属性白字。

刚出时大多剑魂目光都集中在15冰属性白字上,330的冰强也至能达到45的白字,看起来不强,但是白字之外的属性提升在实装之后收益明显。

卢克的冰属性无锁抗、吞噬魔的属性白字收益、以及无魔能切武器的方便。

缺点:

与天域套的不和谐之处。

在卢克版本之前,没有发现除了和天域套不搭以外的缺点。

90SS武器其实排名除了短剑另外四把其实不是太好分先后,只是因为冰柱是光剑,而技能流当道的现在,你始终一大半的刷图时间带的是光剑,故排第二。