LOL有哪些带闪现作用很小的英雄?

游戏攻略08

LOL有哪些带闪现作用很小的英雄?,第1张

LOL有哪些带闪现作用很小的英雄
导读: 1、LOL有哪些带闪现作用很小的英雄?2、英雄联盟,英雄联盟里面的闪现技能,距离是多少3、《LOL》盲僧的w闪是什么意思4、英雄联盟中哪些英雄可以闪现搭配技能连招?5、LOL的闪现技能怎么用6、lol里大招是闪烁的英雄是谁?还有他其他技能
  • 1、LOL有哪些带闪现作用很小的英雄?
  • 2、英雄联盟,英雄联盟里面的闪现技能,距离是多少
  • 3、《LOL》盲僧的w闪是什么意思
  • 4、英雄联盟中哪些英雄可以闪现搭配技能连招?
  • 5、LOL的闪现技能怎么用
  • 6、lol里大招是闪烁的英雄是谁?还有他其他技能是什么?
  • 7、英雄联盟里面该如何判断哪些技能可以R闪?

闪现虽然虽然很强大,可有些可能无所谓带也行不带也可以。甚至有些就是不能带闪现!比如说小丑打野的时候,如果你看到一个小丑带了闪现,基本上可以认为这就是一个菜鸟了,因为小丑是点燃+惩戒才强。小丑算一下时间出来也有8年了,这8年的时间有多少小丑会带闪现呢。虽然现在小丑被削弱了Q技能,可依然不推荐大家带闪现,还是点燃适合小丑来用一下。8年不知道闪现有什么用的英雄也就是小丑了。

蛮王带闪不能说没用,多一个位移肯定有用。不过我个人更加喜欢蛮王带一个疾走点燃或者疾走惩戒。如果是上单蛮王的话还能带一下闪,打野的话最好是选择疾走惩戒。因为疾走带来的移速加成配合暴击更厉害一点,甚至可以说前期的时候蛮王开疾走就是要击杀对方了。以前玩蛮王的时候,攒出满怒直接上点燃开疾走A对方,很多时候都是直接单杀对方。甚至都不用考虑对方的血量,反正也就是两三下暴击的区别。

奥拉夫应该不会有人带闪现吧,至少我是没见过几个。而见过几个带闪现的都被对方的人打的非常的惨。以前玩奥拉夫的时候不仅要带疾走,装备都是出可以加速皇冠和可以减速兰顿。就是为了配合大招来快速贴身对方打输出。虽然经常会被对方的改地形技能给拦住,可这些改地形的英雄,对线的时候总不能跟着奥拉夫吧,选一个不能拦自己的英雄路线,无脑的开R转斧子冲对方就行了。

对于炼金来说闪现的作用也不大,因为当你需要闪现逃命的时候,基本上闪不闪都大几率会死。而炼金闪现之后对方可能就不追你了,变相地降低了炼金的输出能力。因为炼金就是要给对方一个希望,让对方觉得只需要再追一下就可以杀掉炼金了。然后才可以利用Q反杀对方。闪现之后对方的希望就没了,这个时候不会继续追炼金。如果还敢追的话,就代表对方觉得可以击杀你。

在英雄联盟中,闪现是玩家带的最多的技能,闪现可以跳跃一段距离无视障碍物,通过这一特点,可以增加英雄的灵活性。用闪现可以躲避敌人的技能,拉进与敌方距离。团战中,闪现可以让你开一个好团,还有一定的自保能力。在专业比赛中几乎人手一个闪现。说了这么多好处,有没有英雄可以不带闪现呢,我在这里列举几个可以不带闪现的英雄。

1,蛮王

蛮王这个英雄有一个称号(三刀),意思就是任何的脆皮蛮王只用A三下就会死。还有一个人们非常熟悉的称号(5秒男),说的是蛮王的大招有5秒无敌时间,这个技能让蛮王变成了开团的一把手。因为蛮王是靠平A输出的,所以灵活的操作对于蛮王来说并不重要,大部分玩家都会用疾跑来代替闪现,疾跑在蛮王用来比闪现更好可以粘着敌人砍。后期蛮王E冷却时间巨断也是可以翻越障碍物,闪现对于后期蛮王没用处。

2,奥拉夫

奥拉夫这个英雄,也是个可以不依靠闪现的英雄,闪现对于奥拉夫来说作用没有疾跑来的实在。奥拉夫的Q技能可以减速敌人,捡起斧头冷却时间清零。想要粘着敌人打,移动速度才奥拉夫最在意的。再说奥拉夫的大招在某种意义上来说也是无敌,可以忽略一切带有控制的效果,还可以提升奥拉夫的移动速度。大招一开在加个疾步,开团杠杠的,闪现对奥拉夫来说几乎没用处。

总结下,上面举例的两个英雄,都是有自身的优势,可以不用带闪现,其实不用带闪现的英雄还有很多比如小丑等英雄。闪现有闪现的好处带不带看个人怎么去理解这个问题咯。

小丑是一个可以不用带闪现的英雄,以至于很多的小丑玩家喜欢将闪现换成引燃,从而提升gank的成功率,为线上英雄补足些许的伤害。

小丑可以不用佩戴闪现的原因在于小丑的Q技能,他不仅仅是一个位移,还自带一个短时间的隐身效果,正因为如此小丑才可以灵活切安全的戏耍对手,有这样的神技还需要什么闪现?

鳄鱼也是可以不带闪现的,曾经老丁见过一些鳄鱼带的是引燃加传送,不过是在很久以前的低端局中遇到的,以至于这个套路并非是一个有用的套路,所以大家尽可能不要学习这样,毕竟没有闪现敌方打野就会往死里针对你。

蛮王目前最多选择的召唤师技能佩戴是疾跑+引燃,这样可以提升蛮王的线上对拼能力以及追击能力,蛮王拥有E技能位移机动性还算比较不错,并且蛮王并不属于一个过于依赖闪现的英雄,所以大多数蛮王玩家都会选择不带闪现。

炼金和蛮王选择的召唤师技能相同都是疾跑+引燃,不过有些稳健的炼金玩家多会带疾跑+传送,相比于传送引燃的线上能力更强,可以帮助我们在线上补足伤害,并且有引燃的炼金更能在线上打出优势,一个前期线上有优势的炼金,绝对是中期无敌的存在,就算不是非常强大,也是非常恶心的。

1:魔法猫咪-悠米

悠米是英雄联盟中刚出不久的辅助英雄,因为他可以附身在友方英雄身上的缘故,只要队友不被击杀他就不会死,队友死了他一定跑不掉所以闪现对他而言只是晚几秒被击杀而已。

悠米一般带的都是点燃和虚弱这两个技能,能控制能打伤害,小伙伴下次玩悠米可不要带闪现哦。

2:战争之影-赫卡里姆

人马上单的时候一般带的都是点燃和传送,点燃用来打伤害,传送用来支援和上线。不带闪现的原因是人马的E技能开启后移动速度很快,不管是逃跑还是追人都很快,所以闪现对于他的意义不大。

打野人马一般带的是惩戒和疾跑,带疾跑的原因是冷却时间短,而且人马的被动能随移动速度增加攻击了,所以人马打野gank开E技能和疾跑不仅能快速出现在线上并且把敌人踢回来,造成的伤害也非常之高。配合队友很容易秒杀。比闪现性价比高太多。

3:恶魔小丑-萨科

小丑因为自身Q技能的缘故也是不需要带闪现的英雄,一般打野都是带惩戒加点燃,因为他的Q技能跟闪现一样可以穿越地形,而且带隐身效果,所以还不如带点燃来增加Gank成功率。线上gank的时候开Q穿墙直接绕敌人后面就可以了,而且也不要他开团只用在打架的时候Q隐身到对面后排切AD就行了。

4:蛮族之王-泰达米尔

蛮王作为热门上单英雄,相信大家看到的最多召唤师技能就是点燃加疾跑吧,没错蛮王也是一位不需要带闪现的英雄,他一般都是单带为主,所以需要更快的移速在推塔过后逃跑和追击,而且他的W技能减速非常多,配上疾跑给自己的移速很容易就追到敌人,而闪现不行,对面也有闪现的话会追不上,不如疾跑来的实在。而且他开启疾跑后,自己的E技能可以当闪现来用。

5:狂战士-奥拉夫

这里一般都是推荐打野的话把闪现换疾跑,因为他自身大招加移速,并且免疫一切控制技能,这就说明他可以忽略减速,禁锢这一类烦人的技能就可以直接冲到对面脸上输出,带上疾跑后可以有效的克制那些带位移的英雄,跟在后面砍砍砍就行。

每一名召唤家都有属于自己的打法自己的习惯!

典型人物:小丑打野

1,引燃+惩戒

gank时候增加必杀成功率

进去对方野区与敌方单挑,反野。

团战q对方ad一顿输出

2,闪现+惩戒

这个一般都是保守打法

敌方打野很强势,来反你的野,这个时候,闪现可以一定的几率让你逃脱追杀。

团战小丑一般都是切后,首先你得先丢q靠近吧!后期一般都是扫描,一套没打死,闪现逃离,这个时候你的闪现作用出来了!

3,传送+惩戒

这个打法用的人很少,曾经小丑偷家也火过一段时间,毕竟开大,有分身,提高了拆家,推线,偷小龙的速度!

总结:每一个技能都有它的独特用处,并不是说你这个小丑不带引燃,一看就不会玩,这个说法是错的,具体还要看各位召唤师的操作与意识了!

小丑,一般适合前期中期玩耍,而且你的队友还要很顺!

后期你会发现,一套输出装的小丑很难受,有强控,一般你没近身就死了!

个人认为小丑的精华,不在于q这个技能!

在于他的盒子恐惧,有的时候你的一个盒子就能决定一场 游戏 的胜利!

亲身体会,有一局我玩的小丑一身输出!

对面上单开团,辅助牛头保护ad我过去一套还没完,牛头给我撞飞了,双方几乎都残血,我带的闪现,我就跑了,对方很强势,虽然双方状态不好,我们这边明显的怂了,开始后退!

后退的路上我丢了一个盒子,对方比较报团,当时恐惧了3个!我们这边立马反扑打赢了!

纯属个人观念,个人理解,如果有哪里说的不对,请不要喷!

说到《英雄联盟》这款 游戏 ,我们不得不提的就是召唤师技能闪现,几乎大多数的英雄都会选择带这个技能, 这也是 游戏 中最后的保命手段,今年的比赛中闪现也是成为了众多玩家热议的焦点,今天我就和大家盘点一下哪些英雄是不需要带闪现的。

先说一下一个技能的机制,闪现是可以让英雄向鼠标方向位移一小段距离,可以穿过墙壁,但是需要把握好墙的厚度和自己的位置。 这个技能能在关键的时候救下自己一命,所以基本上我们看到的 游戏 中都是十个闪现,当然也有一些英雄不用带这个技能,比如打野的奥拉夫,很多 娱乐 局中打野的奥拉夫不会带上闪现,会带上疾走,配合着自己的大招一往直前。

接下来就是蛮王,这个英雄应该没有玩家带闪现吧, 大多数的蛮王都是引燃加疾走的标配,毕竟他的E技能是可以可以穿墙的位移 ,而且又有无敌的大招,闪现变得有些无用。最后一个就是小丑了,这个英雄应该是从 出来开始到现在没有玩家带过闪现的,一般的打野小丑都是惩戒加引燃,如果说带了闪现应该会被自己的队友调侃不会玩吧 。

网友们看到此事也是纷纷议论起来!

闪现在英雄联盟中的地位非常的高,正常的对局都是每人一个,这个技能不仅仅可以用来保命,还可以用来追击敌人,虽然他的CD是五分钟,但是还是深受玩家们的喜爱,作为一名老玩家,真的只有小丑没见过带闪现,毕竟他的技能CD真的不长,又能够隐身,闪现对于他的帮助真的不大。

个人感觉轮子妈不要带闪现,这个英雄有大招加速,还有护盾可以抵消敌方技能,如果在配一个锤石的话,那就更好了,基本上闪现就完全不需要了!

好了,皮了一下很开心,不皮了。进入正题,英雄联盟里面有很多英雄确实不那么依赖闪现,但是至少极少英雄不依赖闪现,毕竟闪现带来那一段距离还是非常用有的,躲技能,追杀,逃跑神技能,那么总有几个英雄不屑于带闪现,下面随手盘点一下。

这个牛皮糖英雄我从玩英雄联盟至今,一次都没带过闪现,更多的是疾步加传送,炼金之所以不依赖闪现的原因就是因为他的技能啦,一路放屁,毒死敌人,大招一开,疾步一开,就算你有两个闪现也跑不掉吧?

人马也是典型的不需要闪现的英雄,人马是移速越快,攻击越高,你说带个闪现有啥用嘛?闪现重置普攻?疾步人马一刀千伤,分分钟秒脆皮,舒服的不要不要的!

人称蛮三刀,疾步点燃才是标配,一路走砍,谁敢不服?本来蛮子就有位移技能,带个闪现虽然说多了一个位移,但是对于蛮子来说,意义并不大,还不如疾步来的实在,满怒的蛮子开着疾步追着你砍,绝望吗?

这个英雄没怎么玩过,我看古手羽和那些国服最强小丑玩,都是一个惩戒加点燃,套路型打野,本来小丑自带位移还有隐身,压根不缺这个闪现!

其他的英雄,感觉还是比较需要闪现吧,而且英雄联盟英雄实在是太多了,好多英雄我都没玩过了,欢迎大家补充!

目前为止在这么多的召唤师技能当中,比较火热的就是闪现、点燃、TP、疾跑、治疗等,要说最最重要的肯定还是闪现啦!

很多英雄依赖闪现完成漂亮连招,比如盲僧R闪、逆羽R闪等,很多英雄依赖闪现开团,比如说凯南、洛等。闪现绝对是最重中之重的一款技能。但有的英雄不到闪现也完全OK。

人马这个英雄曾经上单玩得多,现在多走打野位,可以选择疾跑加惩戒的技能选择,人马本身伤害跟自己的移动速度有很大关系,开疾跑更是如鱼得水。有了大招之后可以实现越墙逃脱不需要闪现也没问题。

以前经常看到带点燃加惩戒的寡妇打野套路,寡妇有隐身这一被动需要极强的意识,当然六级有了R之后有一段位移玩儿得好也是可以代替闪现的。

疾跑加点燃标配蛮王召唤师技能,带闪现的蛮王也有,看玩家自己选择了,一般也看阵容而定。

众所周知每个英雄只能携带两个召唤师技能,其中闪现又是绝大多数英雄必带保命神技,就连只为ADC服务的辅助都会选择闪现来保护自己。网友调侃有个英雄从来不带闪现,小梦认为并不只有一个,不知道是哪位英雄被点到名了。

绝大多数炼金都喜欢带疾走传送,也不排除一些好战分子会把传送换成引燃,这两种流派可有千秋吧,也是应对不同的对线英雄。在我印象里,很少会有炼金带闪现去上阵的,因为对于炼金来说强大的机动性比一段闪现要来的重要的多。

这也是一个不带闪现的主,其实蛮王和炼金在某些方面还是挺像的,为了足够的机动能力舍弃了闪现位移。也是因为蛮王E技能独特的平A暴击减CD机制,让蛮王根本就看不上这个冷却时间奇长的召唤师技能,只要能撵着别人多砍那么几刀,几秒一个的E技能足够追杀敌对英雄到死了。

人马没什么争议,对于一个靠移速吃饭的打野英雄来说,没有什么技能比疾走更为适合他的了,毫不夸张的说这个英雄的爆发上限全依赖疾走,没有疾走的人马威胁后排的能力都降低了不少。

现在随着版本变动,舍弃闪现佩戴疾走的英雄越来越多了,或许以后设计师会把闪现的冷却给调低也说不定呢。

玩过英雄联盟的都知道,闪现的作用不言而喻,很多英雄配合闪现能打出更好的效果,例如盲圣的R闪,酒桶的E闪,皇子的EQ闪等等。 但对于某些英雄来说,闪现也不是必须带的。

对小丑稍有理解的都知道,小丑带闪现真的不如带点燃或者是疾跑有用。小丑看起来是个不起眼的英雄,却承担着秒后排的重任,Q技能隐身过去开疾跑贴脸平A,秒脆皮并不什么难事。

蛮王不用说了,十个蛮王九个带疾跑,偶尔看见带闪现的蛮王还会被队友嘲讽一番。不需要太多解释,蛮王这种靠平A输出的英雄,闪现那么一小段距离,真的不如疾跑带来的持续加速效果更好。

不能说诺手带闪现没用,多一个位移肯定比没有强,但个人觉得诺手还是适合带疾跑,诺手想要打出满额伤害,是必须要触发血怒的。诺手自带减速技能,配合疾跑的加速效果,只要是被诺手粘上的目标,要么反打,要么双手离开键盘等死。

因为技能的缘故,炼金必须比别人跑的更快才行,因此相比闪现,炼金更适合带疾跑,只有拥有足够快的速度,炼金才能成为一名优秀的“搅屎棍”。说实话,如果以炼金的移动速度还需要闪现逃命的话,其实多一个闪现就很换个地方死没什么区别。

人马的输出能力与移动速度直接挂钩,所以通常情况下人马根本不会带闪现,配合疾跑的加速,开启E技能的人马,瞬间冲到地方后排,一脚踹死脆皮,这才是人马的正确玩法。

可能有人会觉得意外,维克托也不带闪现吗?别人我不知道,但我玩维克托更喜欢带疾跑,维克托看似手长,但其实更需要移动速度,无论是保命,还是追击敌人,疾跑带来的效果绝对要比闪现好用的多,不知道有没有跟我一样的小伙伴呢?

各位小伙们,你们玩什么英雄喜欢带疾跑呢?

闪现550

女警的E技能500码、EZ

的E技能是475码、VN的Q技能的250码、

妖姬的W是600码、小炮的W是900码、炸弹人W是800码、末日的大招是800码、

男枪的E技能是425码、阿狸的三段大招是450码、奥巴马的E技能差不多是400码吧、

阿木木的Q1100码、慎的E575码、石头人大招1000码、皇子的EQ是780码、

牛头人是W是600码、皎月的R是825码、小鱼人的E是400码、阿卡丽的R是800码、

剑圣的Q是600码、卡特琳娜的E是700码、卡萨丁是R是700码。酒桶的E是650码、

猴子的E是650码、男刀的E是600码、螳螂是E是600码、剑魔的Q650码、

亚索的E差不多是325码左右、劫的W550码、人马的大招925码、猪女的E好像也有400码左右、

鳄鱼的E450码、赵信的E是600码、锐雯的E是325码、武器的Q是600码、

豹女的W差不多是350码左右、蛮王的E是660码。小丑的Q是400码、龙女的大招是1000码

武器的W是600码、盲僧的Q是975码、W是700码。

梦魇的大招是2000到3500码、这个也可以逃生、蔚的Q是250-750码、

综述:W闪:场上已存在可以被W选中的目标,在大于W最大施法距离,小于等于W加闪现总施法距离以内,可以对目标使用W闪,在闪现结束进入W施法范围时W开始生效。

眼闪W:场上未存在可以被W选中的目标,需要自主释放守卫,在小于等于插眼加闪现总施法距离以内,可以按顺序使用眼闪W。对超出插眼范围的地点释放插眼,会自主选取路线达到有效施法距离落眼。

《英雄联盟》简介

《英雄联盟》(League of Legends,简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国内地由腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色养成系统。

英雄联盟这款游戏可以说是最成功的一款网络游戏,因为上线时间这么长依然还有很多玩家喜欢这款游戏,有一个很简单的方法就能证明,在游戏中只要点开对局,几乎匹配模式可以在一分钟之内匹配到玩家,这就意味着还有很多玩家活跃在峡谷中。在这款游戏中很多英雄的技能都可以配合闪现使用,有时候这样的配合可以让自己的发挥更加的完美。平时我就十分的喜欢这款游戏,对于其中大部分英雄还是比较了解的,今天介绍几个可以闪现搭配技能连招的英雄分别是盖伦、男刀、小法,具体介绍如下:

一、盖伦

盖伦在英雄联盟中是一个比较基础的战士英雄,虽然盖伦的伤害不是很高但是盖伦对于所有的残血英雄都是一种威慑。因为盖伦没有什么位移技能,所以闪现可以配合大招使用,用闪现拉近距离然后在利用大招收割残血。还有就是闪现可以和一技能配合使用,可以远距离沉默敌人。

二、男刀

男刀在游戏中是一个刺客英雄,我认为闪现和男刀的技能配合还是比较实用的,因为男刀的手比较短,所以攻击范围比较小,对于一些躲在后面的脆皮英雄男刀可以使用闪现配合一技能然后在加上大招一套秒掉,这样有一个优点就是可以直接秒后排英雄。

三、小法

小法在游戏中是一个法师英雄,我认为闪现在小法使用的时候最简单的配合就是和E技能配合使用了,小法的控制技能单位比较小,所以可以利用闪现将敌人圈在一起然后在利用自身的高伤害将敌人收割。

各位看官,关于英雄联盟中哪些英雄可以闪现搭配技能连招,有什么想法可以在下面评论哦。

闪现的闪现位置与鼠标的位置有关。

闪现这个召唤师技能会根据玩家的鼠标位置与方向去进行位移,出现原地闪现的话就是由于玩家的鼠标放在英雄的位置,然后使用了闪现技能,就会出现原地闪现的情况了;使用闪现的话首先要找好方向,接着把鼠标移动到想要闪现的方向之后,在按下闪现,这样就可以完成远距离位移了。同时闪现还可以帮助穿墙,穿悬崖等,不过这个操作需要玩家去进行一定的练习去把握闪现的距离,新手使用的话很容易出现闪现撞墙的现象发生。

其次就是闪现也可以帮助改版技能释放位置,比如说蛇女的R闪,蛇女在使用R技能的时候瞬间使用闪现可以更改R技能的释放位置与释放角度,给人一个措手不及,这样的技巧有很多,比如盲僧的R闪、拉克丝的R闪,亚索的EQ闪,EZ的R闪等等。

卡萨丁

虚无法球[

Q

]

卡萨丁射出一枚虚空弹,对目标造成80

/

130

/

180

/

230

/

280

(+法术伤害07)点魔法伤害和1

/

14

/

18

/

22

/

26秒的沉默效果。飞行速度:1400

冷却时间:9

/

9

/

9

/

9

/

9

施法消耗:70

/

80

/

90

/

100

/

110

点魔法值

虚空之刃[

W

]

被动效果:

卡萨丁的普通攻击会提取虚空中的能量,每次攻击会回复8

/

11

/

14

/

17

/20点魔法值。若攻击英雄,则回复此效果3倍的魔法值。主动效果:

卡萨丁为他的幽冥之刃充能,在5秒的持续时间里获得30/45/60/75/90点伤害(015法伤加成)。

冷却时间:12

施法消耗:25

点魔法值

能量脉冲[

E

]

卡萨丁从虚空中汲取能量,附近的每一次魔法施放都会使他获得一次充能。当充能达到6次以后,卡萨斯就可以使用法力脉冲来对他面前锥形范围内的敌人造成60

/

115

/

170

/

225

/

280

(+法术伤害07)点魔法伤害和30

/

35

/

40

/

45

/

50

%的减速效果,持续3秒。

冷却时间:6

/

6

/

6

/

6

/

6

施法消耗:80

/

80

/

80

/

80

/

80

点魔法值

虚空行走[

R

]

卡萨丁传送到附近的一个区域,并对区域内的敌人造成60

/

90

/

120

(+法术伤害05)点的魔法伤害。另外,穿越裂隙后的7秒内,如果再次使用穿越裂隙,将花费额外的100点魔法值,并造成额外的60

/

90

/

120点伤害。

冷却时间:7

/

6

/

5

施法消耗:100

/

100

/

100

点魔法值

虚空之石[

被动

]

卡萨丁所受的技能伤害减少15%,并将减免的伤害转化为攻击速度加成。

R闪是《英雄联盟》中的进阶操作,想要判断《英雄联盟》中哪些技能可以R闪首先要知道R闪和闪R的区别,以及R闪的好处。

R闪的触发机制

R闪。R闪顾名思义,是指先出发大招再进行闪现,比起闪R可以更快地触发大招,但对于立即释放型的大招,没有施法时间,需要闪现到敌方面前再进行释放。对于有施法时间的大招,闪R衔接,中间出现停顿没有出其不意的效果,大几率会被对方闪现躲掉先触发大招,在大招吟唱时间内闪现, 闪现之后,直接触发大招,给对方造成出其不意的效果。所以判断哪些技能可以R闪,重要的依据是技能是瞬间释放还是有一定的施法时间。

R闪推荐英雄

蛇女是可以R闪的英雄,蛇女的大招是对面前锥形区域内面对自己的敌人造成石化效果,对背对自己的敌人造成减速效果。在敌方追逐时利用R闪,在大招施法时间内,闪现隐藏施法动作,加快打出石化,使对方出其不意,石化加强控制。

马氏三角杀

盲僧也可以R闪,盲僧的大招有极短的吟唱时间,可以在团战中先用大招选择敌方英雄,在大招施法时间内,直接闪现到合适位置,使大招命中更多英雄,造成击飞控制。 熟练掌握盲僧的R闪技能,你就可以练就马氏三角杀,当然这需要很高的手速与操作意识。

霞也是可以进行R闪的英雄,霞的大招是对面前锥形区域内射出羽毛,用E技能可拉回羽毛,在对路径上的敌人,造成伤害利用R闪在霞大招的施法时间内,用闪现形成位移,将更多的羽毛射在敌人聚集的地方,用E技能,将羽毛拿回,造成成吨的伤害。

成功没有捷径,大家也要勤加练习。

适度游戏