119小游戏 冒险类 119小游戏大全

游戏攻略05

119小游戏 冒险类 119小游戏大全,第1张

119小游戏 冒险类 119小游戏大全
导读: 破冰团队游戏大全 团队游戏可以使大家更快地融入集体,下面我整理了破冰团队游戏,欢迎阅读! 破冰团队游戏 篇1 信任背摔 一、游戏简介:这是一个广为人知的经典拓展项目,每个队员都要笔直的从16

破冰团队游戏大全

团队游戏可以使大家更快地融入集体,下面我整理了破冰团队游戏,欢迎阅读!

破冰团队游戏 篇1

信任背摔

一、游戏简介:这是一个广为人知的经典拓展项目,每个队员都要笔直的从16米的平台上向后倒下,而其他队员则伸出双手保护他。每个人都希望可以和他人相互信任,否则就会缺乏安全感。要获得他人的信任,就要先做个值得他人信任的人。对别人猜疑的人,是难以获得别人的信任的。这个游戏能让使队员在活动中建立及加强对伙伴的信任感及责任感。

二、游戏人数:12-16人

三、场地要求:高台最宜

四、需要器材:束手绳

五、游戏时间:30分钟左右

六、活动目标:培养团体间的高度信任;提高组员的人际沟通能力;引导组员换位思考,让他们认识到责任与信任是相互的。

齐眉棍

一、游戏简介:全体分为两队,相向站立,共同用手指将一根棍子放到地上,手离开棍子即失败,这是一个考察团队是否同心协力的体验。在所有学员手指上的同心杆将按照培训师的要求,完成一个看似简单但却最容易出现失误的项目。此活动深刻揭示了企业内部的协调配合之问题。

二、游戏人数:10-15人

三、场地要求:开阔的场地一块

四、需要器材:3米长的轻棍

五、游戏时间:30分钟左右

六、活动目的:在团队中,如果遇到困难或出现了问题,很多人马上会找到别人的不足,却很少发现自己的问题。队员间的抱怨、指责、不理解对于团队的危害…… 这个项目将告诉大家:“照顾好自己就是对团队最大的贡献”。 提高队员在工作中相互配合、相互协作的能力。 统一的指挥+所有队员共同努力对于团队成功起着至关重要的作用。

驿站传书

一、游戏类型:团队协作型

二、游戏目的:使学员强烈意识到,充分沟通对团队目标实现的重要意义; 制度规则的建立与修正。

三、游戏介绍:全队成员排成一列,你们每个人这时候就相当于一个驿站,到时候培训师会把一个带有7位数以内的数字信息卡片交到最后一位伙伴的手中,你们要利用你们的聪明才智把这个数字信息传到最前面这位伙伴的手中当这位伙伴收到信息以后呢要迅速的举手,并把当然了信息写在纸片上交给最前面的培训师!!比赛总共会进行四轮在信息传递的过程当中我们会有一些规则来约束

四游戏规则:项目开始后:(所谓项目开始是指培训师喊开始,信息从后面一位伙伴开始传递那刻起)

1,不能讲话

2不能回头

3后面的伙伴的任何部位不能超过前面人身体的'肩缝横截面以及无限延伸面(前后标准要以最前面的某个物品做参照,比如白板离白板近则为前,离白板远则为后)

4当信息传到最前面伙伴手中时,这位伙伴要要迅速举手示意,并把信息交到白板附近的培训师手中,计时会以举手那一刻为截止时间

5不能传递纸条和仍纸条

6项目的最终解释权和裁判权归培训师(要解释清楚,某些很有争议的方法,和我们培训的整个中心相吻合算正确,背离则算错误)

7第一轮时间≤2分钟 (给出8分钟的讨论时间,然后回来PK)

第二轮:以前规则继续生效,新的规则增加:

8,第一轮所有方法不能再使用

9不能传递和扔任何物品

10第二轮时间≤1分钟 (给出7分钟的讨论时间,然后回来PK)

第三轮:以上规则继续生效,新的规则增加

11,第一轮第二轮所有方法不能使用

12第三轮时间≤40秒 (给出6分钟的讨论时间,然后回来PK)

第四轮:以上规则继续生效,新的规则增加

13前三轮所有方法不可用 14屁股不可以离开地面

15第四轮时间≤20秒 (给出5分钟的讨论时间,然后回来PK)

盲人方阵

一项目类型:团队协作型

二道具要求:长绳一根

三场地要求:空旷的大场地

四详细游戏规则:让所有队员被蒙上眼睛,在四十分钟内,将一根绳子拉成一个最大的正方形,并且所有队员都要均分在四条边上。这个项目教会所有学员如何在信息不充分的条件下寻找出路,大家耗用时间最长、最混乱、所有人最焦虑的时候是在***选出、方案确定之前,当***产生、有序的组织开始运转的时候,大家虽然未有胜算,但心底已坦然了许多。而行动方案得到大家的认同并推进,使学员们在同心协力中初尝着胜利的喜悦。

五活动目的:这个任务体现的是团队队员之间的配合和信任,一个有领导,有配合,有能动性的队伍才能称之为团队,本游戏主要为锻炼大家的团队合作能力。

坐地起身

一项目类型:团队合作型

二道具要求:无需其他道具

三场地要求:空旷的场地一块

四项目时间:20分钟-30分钟

五详细游戏规则:

1、要求四个人一组,围成一圈,背对背的坐在地上;

2、在不用手撑地站起来;

3、随后依次增加人数,每次增加2个直至10人。

在此过程中,工作人员要引导同学坚持,坚持,再坚持,因为成功往往就是再坚持一下。

六活动目的:这个任务体现的是团队队员之的配合,该项目主要让大家明白合作的重要性。

解手链

一、游戏简介:所有的队员手牵手结成了一张网。队员们这时是亲密无间紧紧相连的,但是这个时候的亲密无间紧紧相连却限制了大家的行动。我们这时需要的是一个圆,一个联系着大家,能让大家朝着一个统一方向滚动前进的圆。在不松开手的情况下,如何让网成为一个圆这是团队的严峻挑战。

二、游戏人数:8-12 人/组

三、场地要求:开阔的场地一块

四、游戏时间:15分钟左右

五、活动目标:锻炼新团队的沟通,执行及领导力。

七彩连环炮

一项目类型:竞技游戏

二比赛人数:一队六名队员(3男3女)

三道具要求:气球若干

四场地要求:空旷的大场地

五游戏方法:

男女间隔排列,先男后女,以接力的形式,第一名同学跑到制定位置流吹气球,直到吹破。跑回原位置换下一个同学,如此轮换,以二分钟为限,计时完毕时按吹破气球个数记录成绩。

六竞赛规则:

(1)、男女必须间隔排列(为了增加公平性)

(2)、必须在上一个队员吹破之后下一个同学才能开始吹,否则将在总个数里面进行相应扣减。

七活动目的:本活动旨在挑战心理极限,增强对他人的信任。

十人九足

一、项目类型:团队协作型

二、场地要求:一片空旷的大场地

三、需要道具:

每组一条长约五米的绳子

四、详细游戏规则:

以系别为单位,共七个队伍。每队十人,五男五女叉排成一横排,相邻的人把腿系在一起,一起跑向终点,用时最短的胜出。分成三组进行比赛,抽签决定比赛次序。

五、活动目的:

“十人九足”项目体现的是团队队员之间的配合和信任,本游戏主要为锻炼大家的团队合作能力及协调能力。

鼠跳

一、项目类型:团队游戏、趣味游戏

二、场地要求:空旷的场地一片,最好在操场

三、需要道具:

布袋若干。每组所用布袋均为同一规格,用明显的标记划出各队的起跑线和跑道线。A,B两队起跑线间距离30米,每条跑道宽12米。

四、详细游戏规则:

每组比赛四队参加,每队10人,全部由男生组成。每支队伍平均分为2个小队记为A,B,相向各排成一纵队。比赛开始前,每组A队的第一名队员将布袋套至腰部,听裁判员发令后向B队前进,中途布袋不得脱离双腿,至B队时脱去布袋,由B队队员套上布袋向A队前进,如上述循环直至最后一名队员。

比赛过程中,如有摔倒可以自行爬起,但布袋必须始终套在腿上,如有滑落必须重新套上后方可继续比赛。从开始脱下布袋交接,至下一名队员的布袋完全套好前,整个交接过程必须在跑道端线以外进行,不能越线。所有队的比赛结束后,以用时较短的次序排出前三支队伍。

五、活动目的:

“袋鼠跳”游戏项目,是比较受学员欢迎的一项户外游戏,不仅锻炼了大家的身体,还锻炼了学员们的团队合作能力及协调能力。

破冰团队游戏 篇4

适合人数:10人以上

材料及场地:无

适用对象:所有学员

时间:5-10分钟

操作程序:

1、事先分组,三人一组。二人扮大树,面对对方,伸出双手搭成一个圆圈;一人扮松鼠,并站在圆圈中间;培训师或其它没成对的学员担任临时人员。

2、培训师喊“松鼠”,大树不动,扮演“松鼠”的人就必须离开原来的大树,重新选择其他的大树;培训师或临时人员就临时扮演松鼠并插到大树当中,落单的人应表演节目。

3、培训师喊“大树”,松鼠不动,扮演“大树”的人就必须离开原先的同伴重新组合成一对大树,并圈住松鼠,培训师或临时人员就应临时扮演大树,落单的人应表演节目。

4、培训师喊“地震”,扮演大树和松鼠的人全部打散并重新组合,扮演大树的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大树,培训师或插其他没成对的人亦插入队伍当中,落单的人表演节目。

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#亲子教育# 导语益智游戏是交流亲子感情的一个很好的途径,而且还有助于孩子的成长和发育,那么要如何开展亲子活动,才能达到好的效果?有什么好的游戏可以推荐? 考 网为各位整理了幼儿园中班益智游戏范例大全,供各位参考。

篇一幼儿园中班益智游戏范例大全

游戏1:排大小、排长短

材料:找几只大小不等的瓶盖和长短不等的笔。

玩法:

1、比大小

两两出示瓶盖或笔,让幼儿设法比出大小或长短。

2、排序

让幼儿给所有的瓶盖按大小顺序排队,再给所有的笔按长短顺序排队。

3、认识、最小和最长、最短

让幼儿说出并指出、最小的瓶盖和最长、最短的笔。

说明:

这个游戏可以让幼儿体验到从小到大或从短到长的顺序关系,小班幼儿做起来可能会有困难,所以刚开始让幼儿做这个游戏时,只提供3个瓶盖和笔,以后可逐步增至5个。

另外还可以提供范例版(按每个瓶盖大小顺序描出的轮廓和按笔的长度画出的线段),让幼儿用重叠对应的方法匹配,引导幼儿观察排序的规律(一个比一个大,一个比一个长),然后逐步帮助幼儿脱离范例版排序。

游戏2:我们都是木头人

材料:

1、儿歌《我们都是木头人》:一二三,三二一,我们都是木头人,不要动,不要笑,看谁是真正的木头人。

2、木头玩偶一个。

玩法:

1、和幼儿谈话

知道木头人是什么样子的吗?木头人和我们有什么不一样呢?学学木头人是怎么走路的?

2、教幼儿念儿歌并做游戏

教幼儿学会念儿歌,然后让其一边念,一边做动作——

☞“一二三,三二一,我们都是木头人”——可以有节奏地到处走动;

☞“不要动,不要笑”——立正站好;

☞“看谁是真正的木头人”——赶紧摆好一个姿势不动(要求幼儿坚持一会儿)。

☞和幼儿一起游戏,比一比,看谁坚持不动的时间长,谁就赢了。

说明:

本游戏是通过游戏形式让幼儿来体验时间的长短,因此教师在一轮游戏结束时要及时和幼儿比较:谁坚持不动的时间长,谁坚持的时间短。

游戏3:老照片

材料:幼儿小时候的照片和现在的照片若干张;教师小时候的照片若干张;照片夹一个。

玩法:

1、欣赏照片

取出幼儿的照片,逐一向其他幼儿介绍各张照片的拍摄时间、拍摄地点及拍摄时的有趣故事。给幼儿看几张教师小时候的照片,让幼儿猜猜这是谁的照片,是什么时候的照片,帮助幼儿理解“小时候”、“以前”等表示时间的词语概念。

2、给照片分类

和幼儿一起商量:怎样来整理这些照片?建议幼儿把自己的照片和家人的照片分开放,然后再根据照片的时间顺序进行排序,并一一插进照片夹。

说明:

照片记录的是过去发生的事情,通过看照片可以直观具体地让幼儿意识到久远的过去。此外让幼儿参与整理照片,有助于帮助幼儿理解时间的流逝,同时又能发展幼儿分类排序的逻辑智能。

游戏4:吹泡泡

材料:

1、购买吹泡泡玩具,或者教师用洗洁净与水兑成可以吹泡泡的液体,装在容器里;

2、饮料管数根;

3、各种颜色的水和洗洁净兑成的液体,装在小盆里;

4、白图画纸;

5、画有小鱼、螃蟹的图画纸;

6、用彩纸剪成的大小不同的几何图形,如圆形、正方形、三角形;

7、胶水和抹布。

玩法:

1、在一个阳光明媚的日子里,教师和幼儿一起到室外玩吹泡泡游戏。一开始,教师可以先示范,用饮料管蘸上泡泡水吹出大大小小的泡泡,让幼儿用手抓或用脚踩。当幼儿充分感受到游戏的快乐时,教师可以鼓励幼儿自己来吹泡泡。

2、在此过程中,教师可以引导幼儿观察泡泡的形状、颜色,并教幼儿学习用语言表达“圆圆的泡泡”、“大大的泡泡”等。

3、教师和幼儿一起在泡泡水里加入幼儿喜欢的颜色并搅拌均匀,然后用饮料管蘸上泡泡水对着白图画纸吹出五颜六色的泡泡,纸上就会出现一幅泡泡的世界。

4、在游戏过程中,教师可以有意识地引导幼儿认识图形、认识颜色,如:“你吹出了一个红色的圆形泡泡。”

5、教师出示事先剪好的几何图形纸片,让幼儿认一认,找一找,哪种图形像圆泡泡?

6、出示画有小鱼(或螃蟹)的图画纸,告诉幼儿小鱼(或螃蟹)最喜欢吹泡泡了,请幼儿把圆形的纸片找出来贴在小鱼的四周。

说明:

本游戏主要是通过游戏的形式,引导幼儿认识圆形。教师在指导时要注意把实物和语词结合,让幼儿对语言与图形产生联系,知道泡泡这样的形状是圆形。

游戏5:摸一摸、找一找

材料:

1、圆盆、圆纽扣、镜子、瓶盖、杯子等物品;

2、方形的积木、图书、盒子、手帕、饼干等物品。

玩法:

1、给幼儿看圆形的瓶盖,告诉他瓶盖是圆的;请幼儿用手触摸瓶盖的圆形轮廓,感受圆形的特点;出示圆形的纽扣、盆、镜子等物品,让幼儿充分触摸这些物品的圆周轮廓,了解这些东西也是圆的。

2、请幼儿在自己的身上或教师的身上找一找,哪些东西是圆的?在家中找一找,哪些东西是圆的?比如:时钟、电扇、碗、皮球、车轮、奶粉罐、葡萄、硬币等。

3、帮助幼儿认识方形的方法同上。先让幼儿识别单个物体,在幼儿充分运用视觉、触觉感知方形的图形特征基础上,鼓励幼儿在自己熟悉的家居环境中寻找方形。比如:桌子、床、柜子、门、窗、电视机等。

4、等幼儿能够区分圆形和方形之后,可让他在更大的生活空间中,自由去寻找、发现,培养他敏锐的观察力和对几何图形的兴趣。如:在和幼儿散步时,在公园玩耍时,教师不妨鼓励幼儿寻找周围环境中的圆形和方形,并分享他的惊奇和喜悦。

说明:

篇二幼儿园中班益智游戏范例大全

游戏一:有趣的生活用品

培养幼儿观察力、注意力游戏准备:生活用品的拼图和完整。

游戏方法:1、出示生活用品,请幼儿说说都有些什么生活用品。2、出示生活用品拼图,请幼儿拼出这些生活用品。

指导建议:1、游戏前幼儿积累相关的生活用品认知经验。2、游戏可采取多种形式进行,如两人一组看谁拼得快。

游戏二:鞠躬和立正

发展注意力和反应力

游戏方法:全体幼儿自由站立在场地上,面向中心,幼儿遵照教师的口令做动作。教师站在场地中心,发出口令“鞠躬”或“立正”,幼儿的动作与口令相符。未根据口令做动作或动作做错的幼儿立即退出游戏。坚持到最后者为胜,在下一轮游戏中代替教师喊口令。

指导建议:1、还可根据口令做相反动作。2、口令可进行不同的变化,并有执行性。

游戏三:小侦探

发展注意力、观察力与记忆力。

方法:全体幼儿自由地站立在场地上或坐在椅子上,选出一名幼儿扮演侦探,观察大家的服饰后,暂时离开集体。然后让一名幼儿脱下外衣随意的给另一位幼儿穿,再请侦探回来,继续观察大家的服饰后,说出谁的外衣不见了,谁穿的不是自己的外衣。

指导建议:游戏中除让幼儿调换外衣外,也可以调换鞋子,冬天可调换帽子、围巾、手套等用品。

游戏四:泡泡糖

提高幼儿对身体各部位的认知。

玩法:请一位幼儿做小主持人,请若干幼儿游戏(人数是奇数)。主持人喊“泡泡糖”大家回应“粘什么”,主持人说出身体的某个部位,幼儿就两两互相接触主持人说的部位。比如,主持人说头顶,幼儿就要两人一组把头顶相接触。而没有找到同伴的人被淘汰出局。当幼儿人数剩下偶数时,主持人要充当1人在其中,使队伍始终保持奇数人数。最后剩下的两人胜出。

篇三幼儿园中班益智游戏范例大全

一、提圈飞鱼

准备材料:米口袋提圈2个、黄绸缎或布块l块、软泡沫若干、小橡皮筋3根。

制作方法:

1.取废弃茶叶盒中**绸缎,将绸缎中央部分填充入软泡沫,用2根小橡皮筋分别在软泡沫两侧将绸缎扎出鱼的两个眼球。

2.拆开“提圈”固定在两鱼眼下方,作为鱼身体部分,同时向身体部分填充软泡沫,将“提圈”合拢固定。

3.用l根橡皮筋扎紧“提圈”下面散开的黄绸缎,身下则露出飘逸的飞鱼尾部。

游戏方法:

1.健康活动

(1)幼儿手持“提圈飞鱼”向前、向上、向后练习定向投掷;或两人一组对抛、对接,练习手眼协调能力。

(2)将“提圈飞鱼”顶在头顶进行壹走、绕物走等平衡练习。

(3)两人一组双脚夹飞鱼,弹跳抛出飞鱼,练习弹跳技能。

(4)双膝夹飞鱼,连续兔跳,练习跳的技能。

2.角色活动:用作动物园内鱼池的成品材料。

3.表演区活动:作为孩子们进行“金鱼与农夫”木偶故事表演的道具。

4.计算区域活动:用飞鱼进行点数与分类练习。

二、提圈飞碟

准备材料:米口袋提圈1个,长塑辩吸管1个、毛线8根、硬卡纸l张。

制作方法:

1.拆开“米袋提圈”,只取上半部分有孔的待用,随后在提圈四周有孔处加入毛线饰物并固定。

2.将“米袋提圈”中部加入一块硬纸,再在硬纸中央部分串入一根塑料吸管固定。

3.将拆分开的上下“米袋提圈”合二为一即成。

游戏方法:

1.健康活动:双手用劲搓塑料吸管,当“提圈飞碟”飞快旋转起来时,双手顺势往前方猛地伸出,并同时放手,“提圈飞碟”就会旋转着向前、向上飞去。可单人玩、也可双人一组玩、还可以进行接力活动。

2.建筑活动:可以用于游乐园“转转乐”的修建。在毛线尾端系上小筐,变成成品材料投放到建筑活动中。将“小人”或“小动物”放入筐中,进行“转转乐”的修建与游乐。

三、提圈技力器

准备材料:米口袋提圈10个、宽松紧带20根、彩色卡纸。

制作方法:

取2个米袋提圈,将2根宽松紧带连接米袋提圈,形成一个拉力器。

游戏方法:

1.健康活动:

(1)儿童自由用双臂使用拉力器,进行扩胸活动。

(2)将提圈拉力器一头固定在活动场地的柱子上,进行单臂射箭活动,或一脚踩住拉力器一端,一手使劲往肩上拉,练习单臂肌肉。

(3)两人一组玩开火车的游戏。

(4)将拉力器横放于地面,充当小河等障碍物,进行单腿或双腿跳的`练习。

2思维训练活动:

(1)将各色提圈拉力器悬空挂成一排。

(2)幼儿蹦跳触物,并根据相应色彩模仿动物的声音或动植物的形态。如触摸到黑和白的挂饰,可模仿奶牛一边叫一边走回来,或模仿斑马哒哒地跑回来;如果触摸到绿色的提圈挂饰,可模仿柳枝飘回来;如果触摸到红色的提圈挂饰,可模仿花朵,唱着红花的歌走回来……

3.建构活动:作为马路的隔离带或围合动物园的成品材料使用。

四、提圈水晶房及其他

制作方法:

1.将两个米口袋提圈上部分保留,并用胶布粘上,做房顶、房屋备用。

2.其余提圈一律只留提圈部分,进行自由组合。

游戏方法:

1.建构活动:

将半成品材料组合成房间、房顶,再用单纯的提圈围合即成水晶房。

2.思维活动:

孩子们按提圈的颜色,进行有规律的拼图。锻炼思维灵活性、创造性。

3.手工活动:

(1)用提圈进行绕毛线的手工活动,锻炼孩子们小肌肉群的灵活性。

(2)将提圈拆开,粘贴在自纸上,再在提圈周围进行添画活动。

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