原神满命风主真不行吗

游戏攻略04

原神满命风主真不行吗,第1张

原神满命风主真不行吗
导读:《原神》满命风主前期不太行,但是40级之后却是人人必练。在《原神》中风系主角是所有玩家拿到的第一个5星角色,在初期的游戏过程中,我们会发现她既没什么伤害,辅助功能也不强,因此被称为最弱5星。随着冒险等级40级以后,许多玩家的游戏内容逐渐减少

《原神》满命风主前期不太行,但是40级之后却是人人必练。

在《原神》中风系主角是所有玩家拿到的第一个5星角色,在初期的游戏过程中,我们会发现她既没什么伤害,辅助功能也不强,因此被称为最弱5星。随着冒险等级40级以后,许多玩家的游戏内容逐渐减少,原石获取方式不足,这让一大批玩家把目光投向了深境螺旋的奖励中。而风主在深境螺旋中的应用非常广泛,风主逐渐被大家拾起。

风主被玩家们拾起的原因:

1、深境高层后集体刮痧,风套圣遗物减抗效果出众:

相信去过深境7层以后的玩家就知道,现版本深境中的怪坦度极高,深境又有一定的时间限制。而在冒险等级40级以后出现的风系圣遗物副本,风系翠绿之影4件套圣遗物带来的减抗效果,让玩家们在深境中有了更好的输出效率。

另外风主大招自带的减抗效果好,之前有人诟病会把怪物卷走无法输出,这一点问题带入深境后,可以在墙角释放风主大招,即会不存在这个缺陷。在解决大招缺陷和拥有了强力圣遗物套装后,风主的整体强度拔高不少。

2、深境高层后的扩散效果应用:

深境高层中大部分难搞的怪物身上都拥有元素护盾,而很多时候破盾的工具人破盾效率并不香。此时在深境中风主可以利用风涡剑的多次扩散效果,将工具人挂上的元素反应多次进行结算,破盾效率自然非常高。且在怪物众多的深境房间中,风制造群体元素反应的能力很强,加快群怪收割效率。

3、易培养,易上手:

除了减抗和扩散以外,容易培养也是风主的一大特色。在培养角色时,我们不需要临时的去刷一些突破材料,在拿到风套以后我们提一下等级即可使用。对比另外风系角色,风主是人人都有,上手即可用的。

原神是很好玩的,很多人玩不下去的原因是因为这款游戏比较肝,需要的时间比较多。作为一款开放世界的游戏,原神的世界观非常宏大,从提瓦塔到坎瑞亚再到天空岛,完全不亚于一部大型长篇连载动漫,很少有游戏有如此宏大的世界观。

原神游戏发生在一个被称作“提瓦特”的幻想世界,在这里,被神选中的人将被授予“神之眼”,导引元素之力。玩家将扮演一位名为“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各异、能力独特的同伴们,和他们一起击败强敌,找回失散的亲人——同时,逐步发掘“原神”的真相。

原神的特色玩法简介。

在原神中,当玩家达到一定的冒险等阶后,通过常规途径获取的冒险阅历将不再能提升冒险等阶。这时,需要完成突破冒险等阶上限的突破任务,才能继续提升冒险等阶。冒险阅历的当前状态可以点击游戏界面左上方派蒙图标调出菜单界面查看。随着冒险等阶提升,世界等级也会提升,冒险中获得的宝藏与地脉之花中的秘宝会变得更加丰厚。

好多人原神退坑是因为大世界太无聊了。只有每日任务,这点可能只有老玩家才能体会到,老玩家不缺材料,也没必要天天锄大地,更何况锄大地真的是那种闲的无聊没事干的人才会干。

原神活动里也有一些好玩的小游戏,但是这些游戏在大世界是没有的,所以有很多人说原神是一款单机游戏,即便是有联机,但是联机没有内容玩,所以跟没有一样,因为这些被无数人吐槽过。

原神游戏体验

因为这些游戏都是活动里的,建议常驻,风评比较好的,塔防,躲猫猫等,奖励方面可以不要原石,有摩拉就行,门票也是摩拉,假设门票需要1w摩拉,躲猫猫的话第一名就3w摩拉,第二名就15w摩拉,第三名1w摩拉,第四名5000摩拉这样如何。

塔防的话就按照闯关模式来,一层一层多人会增加难度,层数越高越难,奖励也越丰厚。两边不讨好,原神这款游戏他是以手游的模板做pc游戏,这点也能理解,想让两边用户都能公平玩的到,但是用疲劳值卡进度,这点可能手游用户觉得无所谓。

因为原神套手游模板,但是电脑用户觉得这点非常的难受,但是因为原神做pc游戏,就忽略了手机用户的体验,手机配置不足的用户,玩不了,还经常卡死,优化很烂,可能都没有优化,模拟器云游戏,但是还是有很多人会玩不上。

因为它有其他游戏没有3D的特点,原神有3个核心元素3D开放世界,二次元,角色培养。和前作崩坏3相比,原神同样是二次元手游,但是它的最大改进,主要在于3D开放世界这一点。

市面上绝大多数二次元手游,比如明日方舟,百闻牌等等,要么是卡牌养成,要么是回合制,很少有厂商会耗费巨资去建造一个3D开放世界,并且把二次元角色做成活生生的人。

从这一点来说,原神可以说是远远超越了传统的二次元手游。对端游玩家来说,原神可能是拙劣的模仿者。但是对于二次元玩家来说,原神就是同类游戏里的佼佼者。

原神获得TGA移动端最佳奖项

《原神》在2021年,12月10日荣获“TGA 2021 最佳移动游戏”和“TGA 2021 最佳持续运营游戏”提名,所以会在12月11日起,到12月14日,一共四天,每天通过邮箱发放400原石,一共1600原石,也就是十抽。

你说的对、你的素养很差、差不多得了屁大点事都要拐上原神,这些梗出自于网络。

比如有些玩家在说原神不好的时候,就有一些原神的忠实粉丝出来帮原神说话,本来没什么的,但是说着说着就给人一种魔怔的感觉。

再加上原神玩家在很多玩家的心中印象不是很好,所以就成为了经典语录。

梗内容完整版

你说的对,但是《原神》是由米哈游自主研发的一款全新开放世界冒险游戏。游戏发生在一个被称作「提瓦特」的幻想世界,在这里,被神选中的人将被授予「神之眼」,导引元素之力。你将扮演一位名为「旅行者」的神秘角色。

在自由的旅行中邂逅性格各异、能力独特的同伴们,和他们一起击败强敌,找回失散的亲人——同时,逐步发掘「原神」的真相。

因为你的素养很差,我现在每天玩原神都能赚150原石,每个月差不多5000原石的收入, 也就是现实生活中每个月5000美元的收入水平,换算过来最少也30000人民币,虽然我只有14岁,但是已经超越了中国绝大多数人(包括你)的水平,这便是原神给我的骄傲的资本。

毫不夸张地说,《原神》是miHoYo迄今为止规模最为宏大,也是最具野心的一部作品。即便在经历了8700个小时的艰苦战斗后,游戏还有许多尚未发现的秘密,错过的武器与装备,以及从未使用过的法术和技能。

《原神》游戏单从主角一人的视角来看,原神的故事剧情特别简单,就是一个妹妹去寻找自己失踪哥哥的故事。

故事的开始两位主角“空”和“荧”是一对兄妹,当他们来到提瓦特大陆游历,此时碰到了天理维系者。天理维系着带走了者中一人(取决于选择的人物),另一人(也就是玩家选择的角色)就成为了游戏中的主角。

他在战斗中醒来之后一直是在荒无人烟的地方流浪,直到遇到了派蒙,才结束了结伴而行寻找妹妹(哥哥)和过去故事的旅行。

《原神》游戏特点

1、游戏的音乐不错,战斗外的音乐符合场景,战斗音乐符合状态,作曲人很厉害。

2、游戏的角色是二次元风格,2d风格的3d建模,有好看的女角色和男角色,比较符合部分人的xp,不过这些角色大多是《五星》角色,这些角色需要进行《抽卡》来获取。

3、游戏有流程不短的单机主线剧情,虽然剧情情节比较低幼,但确实符合12+的年龄推荐,剧情没什么看点也没什么深度可言,相当于免费看一个互动的动画。

4、游戏的相对高质量可以让从未接触过优质游戏的玩家耳目一新,并且提高品味。