梦幻西游 大唐怎么加点。平民玩家。

游戏攻略06

梦幻西游 大唐怎么加点。平民玩家。,第1张

梦幻西游 大唐怎么加点。平民玩家。
导读:4力1敏:可以优先出手打残对手。这种加点方式适合追求物理出手速度,喜欢暴力输出的玩家。4力1体/耐:生存稍微高一点,50级抗住一回合一个万剑下去。不过遇见暴力输出队也容易被限制住。游戏背景话说数千年前,蚩尤复活动乱,挑拨仙魔大战,人类为求自

4力1敏:可以优先出手打残对手。这种加点方式适合追求物理出手速度,喜欢暴力输出的玩家。

4力1体/耐:生存稍微高一点,50级抗住一回合一个万剑下去。不过遇见暴力输出队也容易被限制住。

游戏背景

话说数千年前,蚩尤复活动乱,挑拨仙魔大战,人类为求自保,或投身于两方之一,或自成一伍,一场人、仙、魔三界混战就此拉开帷幕,三界间战火屠天,秩序不复存在。战争终以蚩尤阴谋被揭发为终,人仙魔三族英雄携手将蚩尤打回战神山武神坛下,封印千年。

分配属性点:大唐属性的分配方法太多,根据自己的目标去选择,推荐攻血速防,常见的有:

1)均衡型 05血3攻1防05速 适合任务的分配方法,因为加了05血和1的防,所以一般的任务都很难去见小白(推荐,老徐一般情况下大概就是这样分配的)

2)血攻型 2血3攻或者3血2攻 比较适合单p,任务时消耗增加,群p处于劣势

3)速攻型 4攻1速甚至是35攻15速 为了克制某些门派的属性分配方法,和大部分门派pk的时候均处于劣势,任务消耗增加(要诀:带上速度比自己更快的宝宝)

```你参考下吧

大部分玩家加点方法为35力量、15体质(如果是4力1体的,后期血量明显不够)

众多DT玩家是加3力量,3力量加点的玩家与35力量玩家在大家无任何装备、同技能的情况下,二者到130级相差80左右伤害,35力DT平时做任何任务,足以体会DT高伤害的刺激感,对于擂台切磋,多了80伤害,往往就可能破TG/WZ/的防御了。

选择不加耐力,剩下的15点数完全加体质,这恐怕是DT最经典的也是最明显的正确抉择了,有几个优势(以下举例都以130级满技能满修炼穿一套130比国标稍好一点装备为标准):

1、与全12门派人物对战中,只有STL、同门的DT,加耐力是有一定的效果,对于其余10个门派,作用何在?对于对方的攻BB,一般而言,穿一双国标130鞋子、打6个黑宝石,基本可以保证比对方律法快了,可以说,一下就能解决对方BB了,最多自己BB再补一下,一定飞了。即使面对DT、STL、虽然防御低,但是高血量几乎可以弥补这个漏洞,如此一来,几乎扯平;

2:要知道灵力的存在,加体质比加耐力的灵力高;就拿和DF、MW的切磋来说吧,(BB已经被秒了,呵呵)我们攻高、灵力高、血又多,比比加耐DT吧,想到我们的优势了么?

3:我们都知道,如果想更好的发挥出DT的优势,那么拥有特技是有必要的,(当遇到物理攻击时)施展特技,来源于愤怒值,愤怒值来源于被攻击,愤怒值加的数值与被打掉血量又成正比;而这样的DT血量多,不是明显有明显的优势么?

(当面对法术攻击时)虽然面对法术系门派,我们血多、灵力高、对方打的又少,愤怒加稍微少些,但是!总体而言,作为DT有人愿意多消耗气血来换特技么?

总之大唐想让人吃惊就要5力加,当然早期会很不禁打让人说成垃圾,但后期是可怕的我有个105级全攻大唐带极品武器伤害1550+命中过2000修炼15级物伤,物抗11法抗10特技破血

大多数都是4攻1体或3攻2耐。这样的话,很难先出手,加3攻2耐,但是升级60级以后就3攻1敏1体。这样很平均,打架很强,单P能砍过ST和DF,遇封系的还是有50%胜算

RMB玩家建议全力,如果你穷点就4力1体,想省钱就3力1耐1敏,如果只想PK,任务,过环的就4力1敏

按自己的情况定吧

大唐想让人吃惊就要5力加,当然早期会很不禁打让人说成垃圾,但后期是可怕的我有个105级全攻大唐带极品武器伤害1550+命中过2000修炼15级物伤,物抗11法抗10特技破血

大多数都是4攻1体或3攻2耐。这样的话,很难先出手,加3攻2耐,但是升级60级以后就3攻1敏1体。这样很平均,打架很强,单P能砍过ST和DF,遇封系的还是有50%胜算

RMB玩家建议全力,如果你穷点就4力1体,想省钱就3力1耐1敏,如果只想PK,任务,过环的就4力1敏

按自己的情况定吧

尸体DT

衣服尽量找减体加力的加越多力越好

防不是越低越好衣服月亮还是要打的

速度比一般正常DT快就好防止他扫死你

鞋子和腰带全打黑宝石腰带尽量找40以下无级别的因为血少而且可以无限打黑宝石

特技弄个野兽就够了因为你总要死,死了就没SP了

血BB肯定龟速的

防止你死了拉起来给人点尸

最重要的是你别点强身

还要带一身的高品九转

品质参照你的血量定,能加过半就行

还有个你一定要血变身而且只能变骷髅变了有个夜战属性多好而且还减你20%的血血想过800都难啊

这样的尸体DT在缤纷有个榜样

如果一定要配:

头武器五级以前打 红玛瑙 如果有钱当然后面也同样打发想省点就打点太阳

衣服月亮,如果血少可以打点光芒一二级

项链就是舍利子

鞋子黑宝石腰带黑宝石,光芒都可以 要配合你的加点再去看打什么宝石

禁疗不是骷髅DT的克星

死亡才是

中了禁疗不可怕,因为死了拉起来就扫,不怕死,禁疗并不禁复活

中了死亡那才是真正的恐怖

LG卷几下就会趴是事实,所以才要准备龟速血BB

龟速血BB最好打个高否(高否减少50%法术伤害)好象很多人都忽略这点

我的够全面了吧希望采纳

论述如何成为69,89,109,129,150的等级第一DT!

第一阶段:69-109阶段的DT!这个时期的DT,不管你如何加点,修炼最多3修17,血最多不过3000,攻击最多1800,防御最多900,这个时期的宝宝不过就是芙蓉,律法,灵苻,吸血鬼,血幽灵,巡游,其他的宝宝上不了台面!这个时期的装备特技,破血,破碎,弱点,愤怒(千万记得,不要带野兽等之类的特技,都是鸡肋,高级群P用的)因为这个时期的芙蓉或者律法都比对方DT速度快!所以这个时期的DT加点应该依照一下阐述!

首先讲单P:第一回合,讲究的就是谁先出手,所谓先下手为强,后下手遭殃DT本来血就不多,战术单调不管对方多猛,只要你保证先出手,第一个破血,对方少血就在一半左右(注:比武均为相同修炼情况,不同修炼只要差距不大,均在所论述范围之内),加上宝宝对对方的攻击,对方已经重伤,就算这个时候对方同样的战术打你,你也不会死挨打后愤怒至少回复至40以上,第二回合弱点或者再破血+自己的宝宝攻击,对方DT必死!这个时候你还有你的宝宝和你站在台上,简单的胜利!如果对方第一回合杀了你的BB,第二回合更简单,直接破血或者扫杀死对方第三回合等他的宝宝拉起来后,已经是重伤而且没有愤怒,而你马上给自己补血,补满,第四回合对付一个重伤的人绝对胜利!一句话,只要保证3力,加05敏,装备中上,只要先出手,绝对胜利!

其次讲群P:群P的时候一定要保证首先杀死对方的DT,不管对方几名DT,你都要比对方速度快PK前要商量好,先杀哪个DT,自己破血+自己的宝宝+战友的1-2个宝宝,对方一个DT必死!这样自己的战队就会少挨打一次,也就是胜利了一半,然后控制尸体,绝对不让对方已经死了的DT站起来,很简单一个方法就是DT的后发和法宝宝的尸体战! 我经常组队和比自己高级的人群P,和同一个等级的人P没有意思,因为同一个等级的DT速度都比我慢,就算攻击比我高100也没用,因为我速度快,能配合宝宝把对手杀死在萌芽状态!还是一句话,只要保证3力,加05敏,装备中上,只要先出手,绝对胜利!

综上所述:109的DT前期PK,脆弱,容易死,这个时期一定要保证自己的先出手,DT被称为脆弱的杀手,本来就脆弱,还要慢出手,不是死杀手么,被打死的杀手算杀手所以,这个时期一定要做敏DT,满修炼,满技能的敏捷DT标准如下:加点可以4力,绝对不能5力,加了5力就是死,我打过无数自以为攻击高的5力DT,有在109级的攻击上1860,防御910的满技能,满修炼,HS孩子,几个骨灰级的RMB的DT,自以为全区高功,牛比装备,但是在我面前都是死,没有一个敢说打的过我为什么,就是因为我的速度快89级快过对方芙蓉,109级快过对方律法!也就是说,在他对我进行高额伤害之前,我和我的宝宝就已经把他打成重伤或者已经躺下,因为5力DT根本不会比律法和芙蓉快而且血不过2600律法+破血,非死即重伤而且只要你自己和对方的修炼相当,再强的DT也不可能一个回合秒了你(除非暴)群P单P,只要你能保证速度在330以上,就能完全压制对方的DT和宝宝,不要提群P的女儿,五庄,方寸的封,他们封你,你们的人不会封他们的DT所以不管群P单P,在这个时期是敏DT的天下!

最后讲有孩子的尸体站,有些109的DT有HS孩子:比如,刚开始带的律法,打完之后对方换了HS孩子这个时候对战的你有孩子就进行尸体站,没有孩子需要带一个龟速血宠物来对抗,幽灵,巡游,打上迟钝要诀,你会更慢,拉起来第二回和杀HS孩子,用不着杀人因为孩子一次加500左右的血,你可以用3-4回合来杀死对方孩子,就算加满了DT的血,你的速度比对方DT快,还是可以赢

综上所述:109以前的DT,血少,耐低,PK全靠速度,不管你怎么加点,在109的时候敏捷一定要达到330以上,为什么要330以上简单的原因,因为资质1400+,成长375的律法按照4力1敏的方法加的时候,到了115级速度最多330,群P的时候开风阵提高速度10%或者鸟阵提速20%,完全可以顶掉律法的敏捷所加的10%的速度,你可以快过对方的律法!群P第一回合杀DT,第二回合杀律法,完全可以保证你的胜利最后告诫大家一句:变身一定要变僵尸,不要变幽灵或者野鬼因为:1,杀死一个只有2800左右血的DT更本用不着变野鬼或者幽灵,多加那10%的攻击没多大用,而且变了野鬼还会降低防御2变了僵尸能让本来脆弱的DT多加300左右的血,能多站一个回合就能替战友分担一个回合的压力,同时造成对方的困扰3最重要的,如果你变的僵尸,会让对方人员误以为你不是DT而是LG,因为大部分的人都是按照常理简单的来想,DT就是要变野鬼或者幽灵,殊不知变了幽灵野鬼就告诉对方你是DT,愚昧之极的战术!误导对方后,对方第一回合的律法不会打你!第一回合的主攻不是你!等你第一回合破血杀人后,他们再反映已经晚了因为此时对方的主攻手已死,第二回合你的速度比律法快,可以一个回合杀死对方律法!血多,敏高,是你必胜的法宝!黑宝石一定要打至少6J!最好腰带鞋子都打!

第二阶段:129级的PK方针129级这个时候战术丰富,孩子,血宠,瓶子,隐身宝宝开始主导战局,109-129时期的加点要完全加5力,必要时候可以买果子洗掉前期加的敏捷点,换成耐力点但是前提条件,黑宝石一定要舍得打,按照45W/J的黑宝石算,45,9,18,36,72,144,288就算到了7J的黑宝石不过300W,一定要舍得打7-8J的黑宝石,你要比较一下,一个双暴的武器要多花几百万甚至上千万,你还不如多花300W换取一个先出手的机会!毕竟再强的武器也不会一会合杀死你(除非暴),而你可以打对方2回合!这个时期不用强调谁先出手,因为血都在3500左右,战术丰富,攻击变成第一位的,修炼20左右的人,这个时候要洗点,把属性变成4力1耐,或者4力1血保证强大的攻击输出和存活率目标,还是压制对方DT,不要说你还要打什么五庄,方寸,女儿,LG,STL的,你是DT,你只要完成杀死对方DT的任务就行,你杀死对方,站在场上,就是你对群P做出的最大贡献!

第三阶段:150级的PK方针这个时期着重洗点,把所有点都洗成5力,还有潜力点,也全部加在力量上,最极品的DT就是全功这个时期血量在4000以上,防御也在1000以上,不用担心是否脆弱,要第一考虑的就是最强大的伤害,最短的时间造成最大的伤害在高等级PK战中,高品质的药满天飞,往往胜负的关键就是药物是否跟的上,DT的防御本来就低,一个加1500血的金香玉吃下去2下就被打没,但是要把一个LG或者其他职业的打1500血却不是那么容易,效率比上来说,给DT吃高品质药不如不吃,让其进行尸体站比较划算起来后马上进行高功,浪费对方的药和压制对方DT杀死对方的BB!其他的交给队友,信任他们全套力敏装配合全功,这个就是150级的朋友最终的出路

最后阶段:服战,全功全力高敏,你的任务就是杀死对方的宠物和DT!然后躺下,然后尸体站不要给DT浪费吃高品质药了,好药都留给耐打的职业吧!

做什么职业就要做自己职业中最猛的,不要估计和其他门派是否有优势,不管哪个门派,练到最满级满修练都是战术胜利,很少有个人的莽撞胜利!

我认为,加点是靠阶段的,要在每个阶段不停的洗点,每个阶段适合每个阶段的点数分配很多朋友发的帖子都是站在自己的等级上来说,都不完善,希望大家玩游戏动脑子