梦幻西游里的固定伤害到底怎么回事

游戏攻略05

梦幻西游里的固定伤害到底怎么回事,第1张

梦幻西游里的固定伤害到底怎么回事
导读:6大人物属性:命中、伤害、防御、速度、躲闪、灵力在一场战斗中体现出来的值都是系统在一个范围内随机波动的。凡是基于这6大属性的攻击,都不是固定伤害。固定伤害的法术,可以分成两大类。一类是伤害效果只跟攻击者的攻击技能等级有关。另一类的伤害效果除

6大人物属性:命中、伤害、防御、速度、躲闪、灵力在一场战斗中体现出来的值都是系统在一个范围内随机波动的。

凡是基于这6大属性的攻击,都不是固定伤害。

固定伤害的法术,可以分成两大类。

一类是伤害效果只跟攻击者的攻击技能等级有关。

另一类的伤害效果除了跟攻击者的人物等级、攻击技能有关之外,还跟被攻击者的气血、魔法等战斗中不会被系统随机改变的属性有关。

固定伤害法术的效果与修炼无关。

在梦幻西游中,固定伤害在游戏中十分重要,那一些固伤的门派要怎么提高伤害呢?以下内容将针对这一问题为玩家们作出解答。

梦幻固伤门派怎么提高伤害固伤门派提高伤害方法如下:

第一:阵法,提高固定伤害的有两种阵法:雷绝阵和天覆阵;

第二:装备符石组合,符石组合有很多种,例如盘丝洞的网络乾坤、地府的索命无常、女儿村的凤舞九天、普陀的行云流水、无底洞的销魂蚀骨、天机城的势如破竹;

第三:加点,固定伤害都与本身的敏捷(力量)有关系。女儿村、普陀、无底洞、地府都是敏捷越高,伤害越高,而盘丝洞、天机城与人物力量有关系;

第四:经脉,固伤门派的奇经八脉可以提高自己门派技能的固定伤害;

第五:修炼,固定伤害受法术修炼影响,法术修炼必须点满;

第六:法宝。部分门派可以通过携带法宝来提高固定伤害。

1、在上次门派大改中唯一一个没有任何改动的就是普陀山,真看不懂普陀的固伤计算,这固伤灵饰带着到底有啥意义?

2、用剧情怪物测试的固伤伤害,这是测试之前的数据,最低1619,最高2384。再带上这个固伤+30,伤害+61的灵饰,伤害大约是5点能增加一点固伤,这个灵饰大约能增加422的固定伤害。

3、带上灵饰之后的固伤输出最低1647,最高1942,1647-1619=28,按照最低输出来计算,带上灵饰之后比之前多秒了28点,而灵饰上单纯加的固定伤害就有30点。这种结果很有可能是怪物抗性的原因,因为现在的固伤已经不是纯粹的固定伤害了,只是一个稳定输出的法系,固伤的输出结果是受怪物法抗和自身法修影响的。

1、属性:主流的固伤门派技能输出是跟敏捷属性直接挂钩的,敏捷越高输出也就越高。

2、技能:主要是师门技能,飞升129级的地府和女儿输出技能肯定是要补到150级的,这样才能秒7,而无底洞虽然140级就能秒5,但是能点到150级肯定是更好的,普陀山也是一个道理。

3、乾元丹:也就是奇经八脉,优先学能提升固伤伤害的经脉。像女儿的暗伤,地府的阎罗,普陀的借灵等等,这些都是第一颗乾元丹就能学的,能大幅度提升固伤的输出能力。

4、装备:武器当然是尽可能挑高伤害高敏捷的,看个人能力,高伤白板或者国标高敏也一样可以用。

1、首先我们从人物的基础属性上来看对固伤影响比较大的有属性加点、人物修炼以及奇经八脉了,加点的话除了PS和天机城之外的所有固伤都是全敏加点伤害最高,修炼的话就是法术修炼了,在自己的等级内法术修炼点的越高越好,最后就是经脉了,每个固伤门派中都有一些经脉是可以提升技能伤害的,这些都是需要点上的,还有就是固伤技能要满。

2、第二点就是人物的相关装备了,对伤害会造成影响的有武器、头部、衣服以及灵饰,武器的话优先选择加敏捷初伤高(不含命中)的,头的话宝石选择太阳石,衣服也是选择加敏捷的,灵饰伤害和固定伤害这两个属性都是可以增加自己伤害的,具体的选择看大家的经济实力了,三固伤是最好的选择;

3、其他方面,其实还有很多零零碎碎的细节比如符石、法宝、神器以及临时符也是提升伤害的重中之重,如果说上面的那些是基础,那么这些细节其实要浪费的钱是非常多的,极限属性是非常浪费经济的一种设定,当然这些提升的方法大家也可以根据自己的实力酌情进行选择。