求(暗黑秘石)的攻略!

游戏攻略011

求(暗黑秘石)的攻略!,第1张

求(暗黑秘石)的攻略!
导读:他们说的都不全面!看我的过关简介Darkstone虽然是个Diablo类型的游戏,但它的游戏过程与Diablo有很大不同。游戏的场景三个:城镇、大陆和地宫。游戏的过程是寻找七个水晶,在得到全部七个水晶后可得到一个魔球,最后在这个魔球的帮助下

他们说的都不全面!看我的

过关简介

Darkstone虽然是个Diablo类型的游戏,但它的游戏过程与Diablo有很大不同。

游戏的场景三个:城镇、大陆

和地宫。游戏的过程是寻找七个水晶,在得到全部七个水晶后可得到一个魔球,

最后在这个魔球的帮助下杀死

恶龙Draak,然后解除城镇中的Darkstone,完成游戏。

游戏中的任务分两种,即赏金任务和水晶任务。赏金任务在城镇中获取,由城

镇中的NPC交给你,完成后可得

到8000-10000不等的奖金。这些任务与游戏的主进程无关,如果你不缺钱,可

以不予理睬。

水晶任务在大陆上获得,每一个任务会得到一个水晶。这些任务是必须全部完

成的。

DS中的地宫每四层一组,共32层。在前28层中应找齐七个水晶,最后四层是

Draak的老巢。

游戏中一共四个大陆,由南向北依次是Ardyl、Marghor、Omar和Serkesh。每

到一个新的大陆,最好先将大陆

走完,把地形探明,并与NPC交谈,搞清楚有什么样的任务,再进入地宫。任

务的类型可对照下述手册中的条

件部分。

需说明的是,DS中的任务是随机出现的,每次游戏只会遇到七个水晶任务。而

实际的任务数目远大于此。以下

手册是通过积累所得,可能还有遗漏。如果您有新发现,欢迎EMAIL告知

(ywfirefly@ynmailcom)。

二、水晶任务手册

说明:以下对地宫以四层一组叙述。如最后一层是指这四层中的第四层。其他

类推。

丰收号角

条件:地图上有个小村庄,村长要你帮他们去寻找丰收号角(Horn of Plenty)。

过程:村里的人告诉你,由于号角丢失,发生了可怕的瘟疫,一个叫Riken的

年轻人前去寻找,许久未归,他

的兄弟担心他已经遇难。进入地宫后,会遇到Riken的灵魂,原来他已经命丧

于地下,但只有在你找到号角并

交给他的亲人后,他才能安息。在后面的地宫中,你要找到一个火元素球(Fire

Element Sphere)和冰元素

球(Ice Element Sphere)。找到这两样东西后,当你来到一个无法进入的大房

间外面时,Riken会再次出现

,告诉你偷走号角的魔鬼叫Zoram,它的房间一般人无法进入,如果你把火元

素球和冰元素球给他,他可以想

办法让你进入。把这两样东西交给他后,换得一件风之外套(Cloak of Clouds)。

将这件外套穿上后,即可

穿墙而入,马上遇到了Zoram。消灭它后就得到号角。回到小村,把号角交给

村长。他会对你表示感激。然后

在村口再次见到Riken。他说非常感谢你的努力,他的灵魂将追随他们的祖先

而去了。为了答谢你,他给了你

一个水晶。

金字塔之谜

条件:陆地上有三个生命之圈(the cycle of life)。

过程:首先,在一个生命之圈附近,可见到一具尸体,从他身上得到一封信。

信的大意是,三个生命之圈加在

一起,接受死亡的供奉,那么生命的供品就会出现。这些是打开金字塔的关键。

按照这个提示,首先要在三层

地宫中找到三朵黑色的死亡之花,这就是死亡的供奉。得到这些花后,返回地

面,找到一处废弃的神庙,那里

有三个白色的圆形座子,将三朵花分别扔到圆形的正中,会看到一团火冒出来。

随后,来到生命之圈,每个圈

里都长出一朵红色的鲜花,这就是生命之花。得到这三朵花后,回到地下,找

到金字塔所在的房间。你会看到

一个巨大的金字塔,周围是三个小金字塔。将这三朵花分别放在小金字塔上,

小金字塔的罩子会慢慢合上,而

大金字塔的罩子则会打开。走进大金字塔就可得到一个水晶。

骗子Langolin

条件:地图上有Argansa's house。

过程:来到Argansa的家,你会看到一个白衣法师在做法,他就是Langolin。

边上有个女士,即Argansa。与

Argansa交谈,她会请你帮助Langolin,因为她的丈夫失踪了,而Langolin答应

帮她寻找。与Langolin交谈,

他会说需要智慧水晶才能找到Argansa的丈夫。其实这个法师是妖怪变的。你

可以给他,也可以不给他。如果

给了,水晶被夺走,Langolin会立刻显形为一群妖怪。不管给不给你在地宫都

会再次遇到他。Argansa的丈夫

在地宫里的一个牢房里,如果找到他,他会在临死前给你一封信,说明Langolin

的真相。再次遇到Langolin后

,他会显形为妖怪,杀死他之后,如果你给了他水晶,还可重新得到。进入他

的房间,可以看到石柱上供著另

一个水晶,必须用智慧水晶去碰一下那块水晶,它才会落到地上,用其它方法

你都拿不到。所以,如果你没给

Langolin水晶,记著把智慧水晶带在身上。

光之魔力

条件:在地宫中遇到一个“光之房间”(The Room of Lights),看到一块水晶被

一束光托举在半空中。

过程:水晶直接拿不到,在它周围的四个反射光线的石柱中,有一个没有光线。

因此,需要在随后的三层地宫

中打碎三座幻像(idol),使光线传递到这个石柱上才可拿到。幻像并不难找,

随后的三层地宫中,每层都有

一个房间供奉,当然守卫的怪物也很多。幻像就是一只展翅欲飞的大鸟的雕像,

位于一个孤立的石台上,周围

有水隔著,直接攻击打不到,需要使用魔法或弓箭。最后一座幻像比较难,那

里有一大群法师在进行祭祀,如

果直接将幻像打碎,他们会马上对你进行攻击。所以,在打碎之前做好战斗或

逃跑的准备。将幻像全部敲碎后

,回到上面的光之房间,这时再点击水晶就可拿到手了。

石人复活

条件:在村子里看到两个妇女的石像。

过程:与村里的男子交谈,他们告诉你,两个美丽的女子被一个女巫变成了石

像。因为她嫉妒她们的容貌。那

个女巫叫Mika,住在Witch's house。找到她后,她说自己又老又丑,拒绝解消

魔咒。没办法,只好另想高招

。到地宫里去,在一个叫“The Chest"的房间里,找到一面普通的镜子。继续向

深层地宫前进,在一个叫“

The Fountain of Youth"的房间遇到一个英俊的男子,他拿著一面镜子直发愁,

哀叹自己又老又丑,哪怕在

结婚那天,从这面镜子里看到的样子也是如此。于是你把那面普通的镜子给他,

他看到自己的本来面目大喜过

望。于是他给了你手里的镜子,名叫谎言之镜(The Mirror of Lies)。回到女巫

那里,把谎言之镜给她,她

照后一高兴,取消了她的魔咒。回到村子那里,看到两个女子已复原了。与村

里的男子交谈,他在高兴之余,

给了你一个水晶。

解救白马

条件:看到一匹白马和一个小精灵(fairy)。

过程:和小精灵交谈,知道白马是小精灵的朋友,被一个魔法师的魔咒困在此

地。白马被一条铁链拴著,锁打

不开。小精灵请求你带上它,寻找解救白马的办法。你当然要答应,它会在你

的物品栏里。进入地宫,寻找一

个叫“The Laboratory"的房间。这个房间的门打不开,打开你的物品栏,取出

小精灵,放在门上,它会自己

飞进去把门打开。同时,一个白衣法师走出来,消灭他后,进屋找到小精灵,

它告诉你已找到打开锁链的钥匙

。回到白马身边,用钥匙打开锁链,再与小精灵交谈,它会送你一个水晶作为

酬谢。

枯井之谜

条件:地宫的入口是口井。

过程:与一男一女交谈,从他们那里得知这口井已经干涸,但经常传出些奇怪

的声音。另外,他们的邻居也失

踪了,看来井底一定有些古怪。顺著井口下去,进入地宫,寻找两个矿井(The Mine

1和The Mine 2)。原来

村民们被一些黄蜂怪抓下来做苦役,给他们挖隧道。黄蜂怪是从一些奇怪的,

一张一合的花朵里出来的,必须

用将这些花朵全部砍死。从村民的口中还得知,在下面还有个黄蜂女王,要根

除威胁就要杀死它。一个村民给

了你一把剑(The Sword of Elwon),告诉你只有这把剑才能杀死蜂皇。于是你

继续深入,找到黄蜂女王所在

的房间(The Hive),将所有的花朵砍烂并砍死巨大的蜂王(要把那把剑装备

上)之后,就得到一个水晶。

英雄救美

条件:在一个地宫的入口处发现主仆二人。主人是Ramal王子,仆人叫Melchior。

过程:与两人交谈,知道王子的妹妹被人拐卖,买主是一个邪恶的法师,就住

在这个地宫下面。两人正打算去

营救。离开他们进入地宫,首先找到一个叫“闺房”(The Harem)的房间。进

门后迅速快跑,因为在过道上

有闪电暗器,威力很大。注意补血,否则很容易丧命于此。进入里面后,才发

现别有洞天,一个清澈的泳池边

悠闲的坐著两个美女。在泳池的一头,一个女孩被绑在一根柱子上,过去交谈

得知她就是王子的妹妹Jasmine

。绑她的锁链是加了符咒的,无法解开,因此只好另想办法。离开她后进入下

一层,意外的在地宫找到

Melchior。他已奄奄一息,临死前给你一把钥匙,要你去救王子。看来他们下

来后遇到了麻烦。拿到钥匙再下

一层,找到一个矿井房间,用Melchior的钥匙打开门。消灭怪物后与王子交谈,

他说Jasmine知道关于水晶的

秘密,非常危险,请你快去营救,而他自己则没关系,他有办法逃脱。王子给

了你一个“赦免王冠”(

Diadem of Oblivion)。带著王冠回到Jasmine被关押的房间,把王冠交给她,

符咒失效了,Jasmine得救。临

走前她给了你一个奇怪的号角,并告诉你这是他们家的祖传之物,据说可以揭

开Roland坟墓的一个谜。离开闺

房继续深入地宫,在一层中见到一个供奉水晶的石柱。这里将有一场恶战,作

好准备!石柱的边上有三个巨大

的武士石像,只要你接触石柱,它们就会复活,而且还有地雷的爆炸对你威胁

也极大。消灭它们之后,得到水

晶。再把房间里的三个开关打开(有地雷保护)后,返回地面。找到墓地

(Graveyard),用鼠标搜寻一个可

接触的坟墓,然后用Jasmine给你的号角去点击它,会出来一个武士和几个骷

髅。消灭它们后得到一个稀有物

品:Roland Helmet(罗兰头盔)。

邪恶之蛋

条件:地图上有Shadire和Celestial Sword这两个地方。

过程:到Shadire的住处找到Shadire并与之交谈,他会和你罗嗦一大通,大意

是必须消灭邪恶的蛋的孵化,否

则蜥蜴会不断出现。而要消灭那些邪恶之蛋,必须首先得到Celestial Sword(天

剑)。来到Celestial Sword

所在地,发现有块大石头阻挡著通路。没办法只好到地下去寻找线索。进入地

宫不久,找到一个监狱,消灭怪

物后遇到一个犯人。与他交谈,他会感谢你救了他,并给你一个Celestial Symbol

(天记),并说这东西可以

移开那块石头。赶紧回到地面,来到大石头面前,用Celestial Symbol点击石头,

果然“石破天惊”。进去后

消灭怪物,得到了Celestial Sword。装备上天剑又回到地下,找到Incubation

Room,发现里面有一些巨型怪

蛋。用天剑将其捣毁,回到地面找到Shadire,他会给你一把短剑,并且提醒你

说此剑还有其他用途。再次回

到地宫,深入下去后找到一个蜥蜴之神庙,在一个巨大蜥蜴的雕像脚下有两个

神台,其中一个上面有个水晶。

你去拿时,水晶会在两个神台来回转移。把Shadire给的短剑放到空的神台上,

再去拿水晶即可。

神秘宝藏

条件:地图上有个名叫Bartalan的小岛,岛边有个钓鱼人。

过程:这个任务比较漫长。首先去木匠的小木屋,与那里的一个盲眼僧侣交谈,

他说自己中了一个法师的魔法

,双眼失明,只有一个叫镭眼(Eye of Ra)的东西或许可以救他。下到地宫里,

挨个房间查找,会找到一种

奇怪的东西:眼球(ocular globe)。再继续搜索,可以找到一个房间,里面有

个石台,上面有个小雕像,但

是缺眼睛。于是把找到的两个眼球给它按上,竟得到了这个雕像。在地宫中你

总共可以得到三座雕像,一共要

找到六只眼球。这三个雕像都得到后,才发现它们并不相同,而是金银铜各一。

在最后一层(相对的),可以

找到一个奇怪的房间,里面有个小间,但铁栅栏门打不开。门上有个石牌,走

近了一看,上面写著:“从富贵

到贫穷,三个兄弟一个接著一个来到人世。”在房间里发现三个石牌,分别写

著,“老大早一周出生”,“老

二是其他两人之和”,“老三的数字与兄弟们相同”。还发现房间的地板上画

著一个奇怪的图形,仔细一看,

原来是个钟表的表面。把金雕像放在了七点的位置,把铜雕像放在三点,把银

雕像放在十点,于是铁栅栏门打

开。进去打开一个箱子,得到镭之眼。回到地面,找到僧侣,把镭之眼交给他,

换来了一个放大镜(

A Magnifying Glass)。再和他交谈,他却说自己的眼睛虽治好了,但命运却被

毁了。现在去Bratalan岛。找

到那个钓鱼人,在他身后的篓子里拿到一条鱼,然后去木匠小屋找到木匠,把

鱼给他,再带著他来到Bratalan

岛,让他把通往小岛的木桥修好。进入小岛后,用放大镜查看最后一块木牌。

上面写著:从树走到水,再从水

走到石头。它说的是避开地雷的路径。进去打开里面的一个箱子,捡到一本圣

经。地雷的威力很厉害,到手以

后赶紧逃。拿著这本圣经去Eras神庙(The Temple of Eras),地面上有三个供

台,其中之一放著一些腐烂的

食物。把身上带的食物拿出来放到另外两个供台上,对面会出现Eras的幻影。

将圣经交给幻影,会得到另外一

本圣经,带著这本圣经去找僧侣并交给他,可以在医好他的心病。回到神庙与

幻影交谈得到一个水晶。

救人一命

条件:地图上有个帐篷,躺著一个垂死的老妇人。

过程:与躺在病床上的老妇人Genna交谈,她说她活不了多久了。在帐篷中一

个箱子里得到一封信,把这封信

给帐篷里的Gutrick看,他会承认是他给Ge##!!##

救人一命

条件:地图上有个帐篷,躺著一个垂死的老妇人。

过程:与躺在病床上的老妇人Genna交谈,她说她活不了多久了。在帐篷中一

个箱子里得到一封信,把这封信

给帐篷里的Gutrick看,他会承认是他给Genna下了毒。他答应去见魔法师Ger,

并从魔法师那里得到一个装解

毒药水的瓶子。带著这个瓶子进入地宫,你得找到4个水晶,每层一个。把这

些水晶和瓶子都放在光之喷泉(

Fountain of Light)的相应位置上,就可以得到解毒药。带著药水回到Genna那

里,把药水给她便可以得到一

个水晶。

芦笛之歌

条件:有个仙女湖,访问湖边的柱子就会出现一个小仙女。

过程:这个任务其实很勉强,至少我是这么觉得。任务的过程是访问仙女湖后

在地宫中找到若干个芦笛(reed

),从而使Mouth Room中的毒蛇被定住(类似于印度舞蛇者的技巧),然后

取走房间里的水晶。而实际上只要

你只要能把毒蛇杀光,一样可以得到水晶,找不找这些芦笛根本毫无关系。Mouth

Room是个绿油油的房间,由

很多条毒蛇看管著。

太阳十字架

条件:地图上有个小村庄,里面有个叫Drakus的人。

过程:找到Drakus后与之交谈,他想让你帮他找一个遗失的古物,即太阳十字

架(Sun Cross)。接受任务后

进入地宫,在第三层有个修道院,但是进不去。在第四层的一个房间,遇到一

个名叫Gondoor的老头,他要你

通过一系列测试,以成为Kaliba的信徒。在房间里有四个开关,分别打开四个

门,其中的一个小房间里有个箱

子,可以得到一把钥匙。用这个钥匙打开下一道门,Gondoor又在里面,和他

谈话后,按墙上的开关,打开一

个小门,在里面得到又一把钥匙,用这把要是再开门就通过了测试。进去后你

可以选择一件武器,不过在此之

前最好存下盘,因为只能拿一个,如果不合适也无法换了。Gondoor会给你一

个护身符,带上后回到三层的修

道院,现在可以进去了。进去后是个教堂式的房间,里面有几个僧侣,房间的

桌上放著一个十字架。不过,别

去拿那个十字架。如果拿了,不仅那些僧侣要和你拼命,更冤的是那个十字架

是个赝品!在房间的右侧可以找

到一个秘密通道,可到达Inoc的坟墓(Inoc's Tomb),在这里,两次杀死Inoc,

就可以得到真正的十字架。

带著它回到Drakus那里,把十字架交给他,然后会冒出一群怪物。杀掉它们之

后就得到一个水晶。

抢救婴儿

条件:一个被毁的村庄里有个妇女请求你帮助寻找她的孩子。

过程:与妇女交谈,得知村庄被蜥蜴人洗劫,她的孩子也被偷走了。进入地宫,

可以遇到妇女的丈夫,给他一

瓶生命药水,他会给你一个隐形卷轴。孩子在最后一层的一个庙里。你可以杀

进去把孩子夺回来,也可以利用

隐形卷轴把孩子偷走。回到村庄把孩子交给妇女即可得到水晶。

Horgan的秘密

条件:地图上有一个地宫的入口无法进入,提示你说只有Horgan知道进入的秘

密。

过程:找到Horgan的小屋,得知他需要你找一个生命水晶,这块水晶在兽人的

手中。在陆地上找到兽人的营地

,将怪物杀光,捡到这个水晶。把水晶交给Horgan,他会给你一个护身符。将

这个护身符带上,前往那个地宫

入口。在入口的前面,有个圆盘。如果你玩的是双人,就让其中一人站在圆盘

上,另外一个带著护身符的去砍

入口,即可打开;如果你是单人,则将一把剑或斧子之类的重物放在圆盘上,

自己去砍入口也可。打开入口后

进入地宫,首先要杀死两个名叫Gartol和Digmar的魔怪,分别得到他们的一把

剑。带著这两把剑,在最后一层

杀死两个怪物(要把剑装备上),再杀死一个叫Hassen的骷髅即可得到水晶。

三个十字架

条件:在一个地宫的入口处有个幽灵阻挡去路。

过程:与那个幽灵交谈两次,它会和你战斗,杀死它后得到一把钥匙,即可进

入地宫。下去后在每一层中都有

一间锁著的房间,用那把钥匙可以打开。进去后得到一个十字架,总共找到三

个。将十字架收齐后在最后一层

找到一个房间,打开外面的开关进去,里面是个幽灵。把三个十字架都给它,

它会企图杀你。将其杀死,地上

出现一具尸体,在他身上可得到水晶。

吸血鬼的末日

条件:在一个地宫入口有一个男子,与他交谈后得到一个火炬。

过程:进入地宫,在一个房间里找到一个锤子,可以砸烂石头。回到地面,找

到一个老鼠横行的营地,用锤子

将大石头砸开,进去杀光老鼠,可得到一根权杖。带著它回到地宫里,通过传

送点进入一个房间,遇到一个正

在变成吸血鬼的人,杀死他后继续深入到最后一层,找到吸血鬼的巢穴,把权

杖交给里面的吸血鬼。它会马上

向你进攻,杀了它就可以得到水晶。

招魂药水

条件:在一个地宫入口附近,有个鬼说它愿意帮助你。

过程:进入地宫后,首先找到一个图书馆,与里面的Atenus交谈。他需要你找

到3瓶返老还童药水(

elixir of youth)。在下一层地宫中会再次遇那个鬼,在房间里可以找到一瓶;

在第三层中进入Vial Room,

杀死medusa可再得到两瓶。把这三瓶药水带回去给Atenus,他会给你一瓶招

魂药水,带著它进入最后一层,找

到鬼魂的墓地,用招魂药水将其唤醒,然后杀死它即可得到水晶。

神圣号码

条件:从一个僧侣那里得到一个卷轴。

过程:在前三层中的水晶房间中分别得到一些假水晶和药水,在最后一层中遇

到一个男子的尸体,在他身上找

到一个神圣号码(holy number)。找到一个雕像后使用它,号码为540,即可

得到水晶。

三个宝石

条件:地图上有一个鬼魂的营地(camp of goblins)。

过程:将营地中的鬼魂杀光,会捡到一把斧子。将斧子交给一个叫Gaetan的男

子,他会给你一个盾牌(

shield of deamons)。进入地宫,找到一个叫Road to Reason的房间,打开开关

进去,快速的向前跑,以躲

避地雷的轰击,将里面的一座雕像打碎,得到一个宝石。进入下一层,在中央

是个迷宫,里面有火球机关,进

去后找到另一个雕像,打碎后又得到一个宝石。在下一层中遇到一个巨大的虫

子,杀死它然后打碎雕像得到第

三个宝石。在最后一层,将三个宝石放在地宫中央的柱子上,把shield of deamons

和罗兰头盔都穿戴上,可

以取到水晶。

最后的任务

条件:找齐七个水晶。

过程:收集齐七个水晶后,来到那个古怪的大圆盘,将所有水晶分别安放在七

个支架上,然后就得到一个魔球

:时间之球。现在可以进入最后的地宫,前去杀恶龙Draak了。在最后的地宫

中,地图将失去作用,所以只能

摸索著前进。地面上有很多跳跃点,只要反复的尝试总能找到Draak的老巢。

将Draak的血杀到一多半时(它会

自动补血,所以不要杀得太多),用时间之球点击它,可以阻止它补血,然后

一鼓作气即可杀死它。用捡到的

钥匙打开门,可以找到大量的金钱,还有结束任务用的Astral Hand。带著它回

到村庄,用它点击村子中间的

Darkstone,黑暗之石就会消失,游戏结束。##!!##

1971年,世界第一台街机在美国的电脑试验室中诞生。街机,是一种放在公共娱乐场所的经营性的专用游戏机,起源于美国的酒吧。一般常见的街机,基本的形式即由两个部分组成:框体与机版。在街机上运行的游戏叫街机游戏。 1971年,美国的一家电脑实验室研制出了世界上第一台"街机",这台名为"COMPUTER SPACE"的游戏机已经具有街机的一些基本特征---投币孔、操作台以及固有的游戏基板,随后,弹珠台以及弹子机系列游戏开始盛行。 日本一些电子公司也在70年代初期开发出了供人们在娱乐场所消遣的电子游戏机,它们似乎要逐渐取代弹子机、弹珠机以及那些利用机械原理制造的游戏机。然而,当时的电子游戏机并没有得到普及,诸多因素不提,单就游戏本身来看:画质粗劣,颜色单一,娱乐性就更低得无法形容。它的娱乐效果远不如我们今天的游戏机,从某种角度来说这些游戏还算不上真正意义上的街机游戏,这个时期是街机发展的萌芽阶段。 1978年,TAITO推出了令当时日本人刮目的射击名作《SPACE INVADERS(宇宙侵略者)》,街机游戏从此进入一个新的阶段,真正意义上的街机游戏纷纷出炉。这些经典得不能再经典的元老级游戏,也是令我们这些街机迷最怀念的了。这个时期几乎每年都有令人振奋的作品问世: 街机 1979年:NAMCO公司推出了更人气的经典射击名作《Galaxian(小蜜蜂)》,因采用了当时最新技术,所以较《SPACE INVADERS(宇宙侵略者)》有质的飞跃。 1980年:ATARI公司推出《Missile Command(导弹指挥官)》;NAMCO的不朽作品《PAC-Man(吃豆人)》问世,超人气波及全世界;NAMCO另一力作《Tank Battalion(坦克大战)》;《Phoenix(打老鹰)》、《Moon Cresta(三级火箭)》等优秀作品相继问世。 1981年:任天堂的看家作品《Donkey Kong(大金刚)》登场,主人公马里奥首次与世人见面,谁会想到这个普通的水管工会成为后来任天堂的首席形象代表。NAMCO继《Galaxian(小蜜蜂)》后,又推出《Galaga(大蜜蜂)》,此款游戏更具耐玩性。81年优秀的作品还有很多,如:《Amidar(画线)》、《Crush Roller(油漆刷)》、《Frog(青蛙过河)》、《Tubro(赛车)》、《Spider(打蜘蛛)》它们象雨后春笋一样争先与世人见面。 1982年:NAMCO公司的经典射击游戏《Xevious(铁板阵)》登场,是首个采用秘技的游戏;5月,史上第一部多重卷轴的游戏《Moon Parol(月球探险)》由IREN公司推出。各公司也在今年纷纷推出经典游戏的续作,如:任天堂的《Donkey Kong Jr(大金刚2)》、NAMCO的《Super PAC-Man(超级吃豆)》,其它一些游戏,如:《Front Line(前线)》、《Pengo(企鹅推砖)》、《Pooyan(小猪打狼)》、《Popeye(大力水手)》也都是非常经典的游戏。 1983年:绝对不能忘记的一年,《Mario Bros(马里奥兄弟)》诞生,水管工马里奥的朋友卢易也登台亮相了;同年10月,KONAMI推出始祖体育竞技类游戏《Hyper Olympic(奥运会)》,不仅引爆了日本国内,而且风靡了世界,特别是中国,当时它在我国受游戏迷的热爱程度,不亚于对真正奥林匹克运动会的热爱;TAITO推出经典之作《Elevator Action(电梯大战)》,同样受到我国游戏迷们的肯定。其它人气作还有:《Arabian(阿拉丁)》、《Exerion(火凤凰)》、《Mappy(猫捉老鼠)》。 1984年:格斗游戏始祖《Karate Dou(空手道)》面世,该游戏只用两个摇杆就能控制主人公的招术,开启了对战格斗的游戏新理念。TECMO推出射击游戏《Star Force(星际力量)》,游戏酣畅的射击感觉,至今玩起来都很过瘾。同年CAPCOM的"19XX"系列的首作《1942》问世,后来的《1943》、《1941》、《19XX》每一作都较前作有长足的进步,此系列是街机史上不朽系列作代表之一。其它人气作还有:《Bank Panic(银行大盗)》、《Circus Charlie(马戏团)》、《Hyper Olympics 84(84奥运会)》、《Kung Fu Master(成龙)》、《Legend of Kage(影子传说)》。 1985年:KONAMI推出《Twin Bee(兵蜂)》,一款卡通风格的射击游戏。游戏中可以从云朵中射出隐藏的彩色铃铛,使游戏更具趣味性。6年后,也就是1991年,《Twin Bee(兵蜂)》的续作《Bell & Whistles(新兵蜂)》更是受到玩家的热烈欢迎;同样是KONAMI出品的《Gradius(宇宙巡航机)》,战机可利用获得的能量块任意调配装备和状态。自此后,此类型的射击游戏便层出不穷,光《Gradius(宇宙巡航机)》系列就出了N多;9月,CAPCOM推出了令无数玩家着魔的《Ghosts n Goblins(魔界村)》,典型的一款英雄救美,不过想成为这个英雄实在太难了;TAITO推出力作《Tiger Heli(老虎直升机)》,经典程度难于言表。其它佳作还有:《Green Beret(绿色兵团)》、《Gun Smoke(荒野大漂客)》、《Shao-Lins Road(少林寺)》、《Terra Cresta(绝对合体)》。 街机游戏 1985年还有一部作品相当值得一提,它就是由SEGA著名制作人铃木裕所创造的世界上首款模拟驾驶游戏《摩托骑手(Hang-On)》,该作的最大特色便是那台全尺寸的模拟仿真机车了,它包含了手刹等一切部件,让玩者犹如驾驶真车般的感觉。 1986年:多款重磅系列作的首作纷纷登场:SNK的《Ikari Warriors(怒)》、TAITO的《Bubble Bobble(泡泡龙)》、TECHNOC的《Nekketsu Kouha Kunio-Kun(热血硬派)》。其它优秀作品:《Legendary Wings(翼人)》、《Jackal(赤色要塞)》、《Salamander(沙罗曼蛇)》、《Tokio(轰炸东京)》。 1987年:多姿多彩的一年,佳作频频,不但有象《Double Dragon(双截龙)》、《Rainbow Islands(彩虹岛)》、《Tiger Road(龙虎道)》等一批优秀的ACT游戏,以及象《1943》、《Contra(魂斗罗)》、《Twin Cobra(究极虎)》、《Gemini Wing(昆虫大战)》、《Gondomania(魔境战士)》、《Flying Shark(飞翔鲛)》、《Thundercade(特种部队)》等一大批经典的STG,更是有超经典格斗系列作《Street Fighter(街霸)》的首作问世。从此,隆与肯的形象逐渐深入人心。 1990年:另一款传奇基板NEOGEO登场,,此基板SNK公司一直使用至98年才推出改进型GIGA的NEO基板,它们的优点在于可拔插更换游戏节目卡带。国内热衷的SNK游戏几乎都是基于此基板开发出来的游戏。本年,最有影响力的作品当属SEIBU公司的《Raiden(雷电)》,它的问世也好象是一道雷电震撼了硬派射击的天空。同年佳作:《1941》、《Air Buster(太空破坏者)》、《Aliens(异形)》、《Carrier Air Wing(美国海军)》、《Dark Seal(黑暗封印)》、《Lightning Fighters(雷霆战机)》、《Moon Walker(月球漫步)》、《Mercs(战场的狼2)》、《Last Day(世界末日)》。 九十年代初期,ACT Game与STG仍然是街机游戏的主流,但随着FTG的逐渐兴起,到了九十年代中后期,FTG已逐渐超越了ACT Game与STG的受喜爱程度。本人认为FTG的出现打破了游戏厅中那种持续了十几年的详和,欢娱的气氛,把本应是合作闯关的玩友变成你死我活的敌手。尽管如此,FTG的魅力还是无法抵挡的,你甚至可以把每一款FTG作为一门值得深入研究的理论,也可以象欣赏艺术表演一样来欣赏高手的对决。总之,FTG已把街机游戏的内涵重新定义了。值得一提的还有,在九十年代后期出现的游戏新元素——音乐游戏,从跳舞机,到打鼓机、吉他机、DJ机。音乐与游戏完美的结合,掀起了一阵音乐游戏狂潮。总之这是一个游戏多元化的时期,它的到来预示着游戏市场方兴未艾。 街机游戏 从91年开始,格斗游戏如春笋之势,先是在91年3月,CAPCOM的不朽之作《Street FighterⅡ(街霸2)》登场,而在11月SNK也推出它的首款格斗游戏《Fatal Fury(饿狼传说)》,至此,两家公司便展开格斗游戏志尊的角逐,时至今日,人们都无法定言谁究竟是格斗游戏的龙头老大,在近十年的时间里,两家公司呈现给世人的是众多的优秀作品,如:CAPCOM的《街霸》系列,《漫画英雄》系列、《X-MAN》系列、《恶魔战士》系列,其中《街霸》系列是 CAPCOM的主要方向,从Ⅱ到ZERO,从Ⅲ到EX,而SNK更是多产,《饿狼传说》系列、《龙虎拳》系列、《侍魂》系列、《拳皇》系列、《月华剑士》系列,其中《拳皇》系列可谓空前的深入人心,7部作品,一年一部,青少年游戏迷无时不在对它进行议论、研究、切磋,拳皇大赛的传说就象真的存在一样。 无论是CAPCOM还是SNK,他们的作品各有吸引玩家之处(似乎欧美比较衷情CAPCOM,而SNK的作品则更受亚洲玩家的青睐),2000年《CAPCOMVSSNK》的问世,终于圆了两大派系玩家的梦。同时,还有许多其他公司的优秀作品不能不提,他们是:ATLUS的《豪血寺一族》系列、ADK的《世界英雄》系列、MIDWAY的《真人快打》系列、SEGA的《VR战士》系列、NAMCO的《铁拳》系列,其中《VR战士》开3D格斗游戏之先河,格斗玩家逐渐呈两极分化,即2D格斗玩家和3D格斗玩家,而且大有玩2D的不玩3D,玩3D的不玩2D之势(其实既玩2D又玩3D的大有人在)。 在射击游戏方面,也诞生了一大批优秀的作品,V-SYSTEM的《四国战机》系列、ATLUS的《首领蜂》系列、BANPRESTO的《超时空要塞》系列、TOAPLAN的《达人王》系列、RAIZING/8ING的《魔法大作战》系列、CAPCOM的《Varth(威虎战机)》、《19XX》、KONAMI的《Bells & Whistles(新兵蜂)》、《GI Joe(特种部队)》、NMK的《Thunder Dragon(雷龙)》、IREM的《In the Hunt(海底大战争)》以及SNK的ACT-STG《合金弹头》系列,然而真正称雄射击游戏领域的应该算是九十年代的新势力——PSIKYO(彩京)公司,她的作品《战国》系列、《1945》系列、《枪鸟》系列、以及《Sol Divide(太阳的表决)》、《Dragon Blaze(龙之火)》早已在国内游戏市场脍炙人口。 ACT方面CAPCOM独领天下,机厅中满眼全是CAPCOM的作品,《Captain Commando(名将)》、《King of Dragon(龙王)》、《Knight of the Round(圆桌武士)》、《三国-吞食天地》系列、《Cadillacs and Dinosaurs(恐龙斗士)》、《Punisher(复仇者)》、《龙与地下城》系列、《Alien VS Predator(异形对铁血战士)》每部作品都有它独到的特色,而制作细腻精良、有极高的耐玩度又是他们共同的特点。其它优秀作品还有:SEGA公司的《战国传承》系列、Irem公司的《Hook(铁钩船长)》、TECHNOC公司的《Shadow Force(变身忍者)》。 街机游戏在90年代的辉煌并没有在二十一世纪延续下去,这跟家用TV主机以及电脑模拟器的迅速发展有着很大的关系,人们不需要出门就能在家中享受到绝大部分在街机上可以玩的游戏,所以各大街机厂商开始绞尽脑汁地进行各种尝试,于是街机游戏开始进入了次世代阶段,这个阶段包含一个关键字:网络化。 所谓网络化,实际上就跟现在的网游是一个概念,玩家在网络中拥有自己的个性资料,可以跟同在网络中的玩家进行对战或者合作。2001年,SEGA在各大日本街机厅推行ISDN网络,并以此为契机,在2004年推出了拥有划时代概念的卡片即时战略游戏《三国志大战》,玩家需要用游戏专用的实体卡片来操控己方军队进行战斗。由于《三国志大战》拥有优良的策略系统以及华丽的画面,瞬间获得了不少三国迷的青睐,此后每年,《三国志大战》都会举行各种比赛,让玩家们可以更直接地交流,同时也可以吸引更多的新玩家。 BANDAI-NAMCO也瞄准了街机网络化这块市场,2006年推出了以人气动漫作品《机动战士高达》为主题的第一人称模拟对战游戏《机动战士高达战场之绊》,该游戏最大的亮点就是那个拟真度相当高的半弧形环绕屏幕驾驶仓了,坐进去游戏的感觉就跟开真的机动战士一样。 SQUARE-ENIX也在07年踏进这个领域,卡片对战游戏《勇者斗恶龙 战斗怪兽之路》开始运营,作为日本国民级RPG的衍生作品,人气自然是不在话下。 2009年,SEGA又加大了力度,预定推出街机动作角色扮演游戏《光明力量CROSS》以及机器人对战格斗游戏《BORDER BREAK》,并推出了全新的基板RINGEDGE,该基板最大可支持1900 X 1200的高清解析度,标志着街机游戏也开始逐渐涉足高清领域。