类似于英雄联盟的手机游戏,有吗?

游戏攻略087

类似于英雄联盟的手机游戏,有吗?,第1张

类似于英雄联盟的手机游戏,有吗?
导读:[db:摘要]

您好,类似英雄联盟的手机游戏可以玩一玩混沌与秩序这款游戏。

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有哪些与英雄联盟类似的游戏:

1、王者荣耀

王者荣耀中的玩法以竞技对战为主,玩家之间进行1VS1、3VS3、5VS5等多种方式的PVP对战,还可以参加游戏的冒险模式,进行PVE的闯关模式,在满足条件后可以参加游戏的排位赛等,是属于推塔类型的游戏。

2、英魂之刃

《英魂之刃》是由网龙公司开发,由腾讯公司独家代理的全球首款微端类DOTA对战网游。游戏传承经典DOTA玩法,汇聚更多国风史诗英雄,同时原创副本关卡巅峰战场,一端双玩法,让玩家轻松享受与众不同的游戏乐趣。

3、捣捣塔

《捣捣塔》是一款DOTA竞技策略手游。延续了PC端经典的英雄 小兵竞技模式,增加了许多新的兵种。游戏同时包含dota竞技、策略养成两种体系。玩家可以偏重创建基地进行发展经营,也可以偏重培养英雄和士兵掠夺别人的资源,壮大自己。

4、DOTA2

《刀塔2》完整继承了原作《DotA》一百多位的英雄,并脱离了上一代作品《DOTA》所依赖的《魔兽争霸Ⅲ》引擎的多人即时对战游戏,《刀塔2》的世界由天辉和夜魇两个阵营所辖区域组成,有上、中、下三条主要的作战道路相连接,中间以河流为界。

每个阵营分别由五位玩家所扮演的英雄担任守护者,他们将以守护己方远古遗迹并摧毁敌方远古遗迹为使命,通过提升等级、赚取金钱、购买装备和击杀敌方英雄等手段达成胜利。

5、守望先锋

《守望先锋》(Overwatch,简称OW) 是由暴雪娱乐公司开发的一款第一人称射击游戏游戏以未来地球为背景,讲述人类、守望先锋成员和智能机械的恩怨纠葛。每一位英雄都有各自标志性的武器和技能。

据我了解手游排行榜前十名为:

1王者荣耀。

2和平精英。

3英雄联盟手游。

4穿越火线。

5梦幻西游手游。

6原神。

7阴阳师。

8第五人格。

9天涯明月刀。

10明日之后。

手游排行榜前十名不同类型的游戏,如MOBA、射击、角色扮演、卡牌对抗竞技和生存游戏。这些游戏受到不同类型玩家的喜爱,并提供丰富的竞技元素、画面和游戏体验。    

一lol地图轴对称,英魂地图“中心对称”

英魂之刃里面是分优势路和劣势路的,在优势路可以让一个前期弱势的发育型英雄单线发育,而劣势路则必须由前期就很强势的英雄来打,甚至需要两到三个人配合一起打。而英雄联盟里面是不可能让adc单的,没有地形上的优势是不可能一个人跟两个人对线的。这个不能说哪种地图好,哪种地图差,只能说地图不一样,英雄联盟地图各条路都是对线,然而英魂优势路主要是发育,劣势路主要是压制,如果你优势路非要压对面劣势路那只会浪费优势,劣势路发育也行,但不是主流。

二因为地图不一样,所以分路也不一样

英魂之刃常规分路是3路单2打野,原因就是单线能够比配辅助好。而英雄联盟里的常规分路是上单、中单、下路adc加辅助、打野,如果玩英雄联盟让adc下单,那他绝对被两个人压的刀都补不了。

三资源的分配不一样

英魂之刃里面经济主要是给adc,adc一开始就能享受地利上的优势,中期又可以各种刷,经验最好;中单前期也可以安心补刀,中期打团是要一直跟团的,不过线会让中单收的,经济也还行;劣单吃线一般是开局3分钟以后,如果能压住对面可以吃一下对面野区,经济也算还行;两打野就是苦逼了,虽然叫打野,但是就打不到什么野,线上要压人或者线被压了都得去帮忙,线上要野怪还要让,经济基本不到adc的4成。然而英雄联盟除了辅助苦一点,别的位置都有经济来源,野怪只有不到四分之一会被线上拿。前三条看起来像是英魂之刃各个位置不公平,但其实是一样的,都是dota演变过来的,dota都分一到五号位,这两个游戏怎么可能不是。胜利的取得不光与adc的神奇操作有关系,与酱油位的大局观也是分不开的。

四天赋系统不一样

英魂之刃里面是天赋九选三,属性看着叠。lol里面符文系统就比较复杂了。但是设计的出发点是相同的,都是以下两个目的:1增加同种英雄的不同点2限制大神再低分段虐狗。

五英魂之刃里面10个人都有传送

因为这一点,英魂之刃的节奏就和同类游戏拉开了很大差距。英魂之刃这个游戏在对线过程中,不管哪一路取得优势,都能迅速把线带到对面塔下,然后几个人突然传送,就可以爆穿一路了;而英雄联盟仅限于下路。当然你也可以用传送支援反打,只要你能来的及。

然后就是英魂之刃蹲人很困难,你蹲人只会把对面支援来的队友等来,因为他队友支援只要五秒,但是英雄联盟支援时间就比较长了。这个游戏强杀的成功率是打于蹲人的成功率的,所以还是多出护腕吧。

六这游戏没有闪现和引燃

闪现是增强机动能力的,用于先手或逃生;引燃是增强伤害的,用于对拼和补伤害。说到底就是增加对线难度,需要顾及的因素更多。但是只能说明这比英魂难,并不能说明这比英魂好,从来都没有人觉得游戏越难越好。再说英魂之刃对线还得抢蓝包、血包呢,还得考虑对面是不是进野区刷野了,还得算商店、传送石什么时候交,啥时候该传一波打个支援。

七一些细节(第七点是站在英魂玩家角度说的)

英魂之刃一波小兵5到6个,lol里面就比较多了,英魂之刃是个可以不丢刀的游戏,lol是个注定丢刀的游戏,感觉玩lol不舒服。

英魂之刃的移速攻速快,lol的移速攻速慢,感觉lol没手感。

英魂之刃走位限制比较小,lol里面只能站小兵后面,感觉lol没意思

英魂之刃画面好

英魂之刃开局快

其实对比完,大家都会发现这个差别很大,但是作为一个英魂之刃的玩家感觉英魂之刃更胜一筹。因为英魂之刃补刀容易,赚钱更快,装备成型更快。

英魂之刃中国历史人物比较多,而且比较符合历史人物的特性,这一点英雄联盟远远比不过英魂,也是非常吸引玩家的亮点,游戏大小就不多说了,英雄联盟平衡性太强,改动太频繁,改动幅度也比较大,导致玩家体验度大大降低,出英雄有点慢,玩法太少。

英雄联盟与王者荣耀都是moba类的对战游戏,但是一个是网游,一个是手游,这是最大的区别,又因为这个本质原因,造成了以下的区别:

1、操作性区别:

王者荣耀作为手游,手机没有电脑操作复杂,因此王者荣耀相对于英雄联盟简化了许多操作,操作性方面要逊色很多。

2、游戏节奏性区别:

王者荣耀相比于英雄联盟开局时间短,游戏时间也少了好多,基本一把就十几二十分钟,远低于英雄联盟的游戏需要时长。

3、便利性区别:

王者荣耀作为手游,可以随时随地只要有空就可以玩耍,而英雄联盟需要电脑则不行。

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扩展资料:

MOBA(MultiplayerOnlineBattleArena)中文译为多人在线战术竞技游戏 。Multiplayeronlinebattlearena(MOBA),也被称为Actionreal-timestrategy(ActionRTS,ARTS)

这类游戏的玩法是:在战斗中一般需要购买装备,玩家通常被分为两队,两队在分散的游戏地图中互相竞争,每个玩家都通过一个RTS风格的界面控制所选的角色。但不同于《星际争霸》等传统的硬核的RTS游戏,这类游戏通常无需操作RTS游戏中常见的建筑群、资源、训练兵种等组织单位,玩家只控制自己所选的角色。

混沌与秩序:游戏为玩家提供全3D的游戏画面体验,多样的场景——黑暗森林、炎热的沙漠、崎岖的山地以及更多不同的场景,将让玩家接触到各种不同的敌人和多达500个以上的任务。

全民超神:《全民超神》是腾讯第一5V5实时MOBA电竞手游,由腾讯游戏开发。游戏以泽比拉大陆为故事发生的背景,玩家将以召唤师的角色召唤两个对立阵营的远古英雄进行战斗。在此背景下,游戏通过开创多人移动端实时竞技的全新体验,将经典的MOBA玩法落地于“3V3大乱斗”、“5V5 MOBA”等模式;同时融入了英雄成长元素,设计了极具趣味性和挑战性的PVE玩法,加之技能丰富、设定饱满的海量英雄,使得PVE和PVP的核心玩法都独具个性;

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您可以尝试一下英雄传说混沌与秩序英雄战歌

该游戏是手机游戏,整合了dota和LOL的游戏要素,是一款即时战斗游戏

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        可以说,王者荣耀来源于LOL,早起很多都是抄袭的,比如后羿,早起是艾琳,跟LOL中艾琳不但名字一样技能也很相似,还有玩法也基本一样。但到现在可以说,因为操作性,方便性,画面美观性等,王者荣耀的受众比LOL大很多,甚至有些LOL玩家不再玩lol而是王者荣耀,王者荣耀让很多平时玩消消乐的人加入了游戏。

  论难度,绝对是LOL更难,手游难度无论如何都追不上电脑游戏的,因为会失去手游的操作优势。论观看性,那就绝对是王者荣耀了。

        我并不热爱电脑游戏,但也打过撸,这个游戏给我的直观感受就是不容易上手,打好了很秀,LOL中的塔很难推,野怪很难打,有些英雄强无解,小兵也是只有最后打死才有钱,买东西只有泉水才可以,塔打人非常疼,对新手来说不那么友好,新手人机都难打,而且野区一直处于迷雾状态,总得来说LOL绝对比农药难太多,后者中的铂金差不多也就LOL中的白银吧,玩儿LOL的人很容易上手大号王者荣耀,两者难度差了不止一点,LOL中英雄技能也多一点,在键盘上配合鼠标必须要有足够的熟练度,没个上千场,除非有天赋,很难秀出来。

       但王者荣耀基本就相反了,基本啥都容易些,别人打野站在旁边都有钱,对于一些手柄爱好者也可以连上手柄,新手都很容易误打误撞秀出来,主要是,对于一个妹(xian)子(nv)来说,农药的画面真的比LOL看起来明亮美丽,打出技能带的特效的话非常好看,而且英雄也美丽很多,LOL里的英雄有的也很好看,但总体欧美味非常重,不太受大众审美喜爱,而农药中法师一哥诸葛亮又强又帅,一姐貂蝉**姐也是一打五的强势,他们就没那么偏欧美风,若观战的话,基本上是全场随便一个地方都会开团,团战才是观赛的亮点,能很好的调动观看者的积极性,画风加特效,在屏幕上看可观看性更高。

         个人来讲不会想看LOL,因为他画面很暗,很容易失去注意力,也不会去打LOL,因为电脑好沉不如一个手机,随时享受12345kill的快感。