狼人杀规则:狼人杀标准局最全最简规则讲解

游戏攻略09

狼人杀规则:狼人杀标准局最全最简规则讲解,第1张

狼人杀规则:狼人杀标准局最全最简规则讲解
导读:狼人杀是一款流行语年轻人当中的社交类游戏,每逢同学聚会、职场交流都有可能有它的身影,而更多的新人为了能快速融入团队也会去接触狼人杀这款游戏。狼人杀虽然能给很多玩家带来快乐,但由于其规则比较繁琐导致部分新人会觉得这游戏十分地难,为了环节狼人杀

狼人杀是一款流行语年轻人当中的社交类游戏,每逢同学聚会、职场交流都有可能有它的身影,而更多的新人为了能快速融入团队也会去接触狼人杀这款游戏。狼人杀虽然能给很多玩家带来快乐,但由于其规则比较繁琐导致部分新人会觉得这游戏十分地难,为了环节狼人杀新手玩家上手难的问题,本文将为大家带来狼人杀最全最简的游戏规则讲解。

(狼人杀)

一、阵营划分规则

狼人杀是一个阵营对抗的游戏,我们通常将狼人杀的阵营划分为好人阵营和狼人阵营,当然特殊的板子会有第三方阵营的出现。

1、好人阵营

(狼人杀)

通常该阵营是由平民和部分神职角色组成,在12人标准局中神职一般是预言家、女巫、猎人和白痴或者预言家、女巫、猎人和守卫。

2、狼人阵营

(狼人杀)

通常该阵营由普通狼人组成,当然特殊的板子会由特殊的狼人角色加入,比如狼美人、白狼王、厚皮狼人等等。

3、第三方阵营

(狼人杀)

这是非常特殊的板子才会有的,比如当丘比特加入到游戏中来,如果丘比特连接的情侣为人狼恋,则会出现第三方阵营。

二、胜负规则

(狼人杀胜负条件)

1、好人阵营获胜条件

放逐所有狼人。

2、狼人获胜条件

刀边成功,即杀光平民或者杀光神职,当然有些板子会要求屠城,即杀光所有好人玩家。

3、第三方阵营获胜

我们这里以丘比特和人狼恋情侣组成的第三方阵营为例,需要将场上非第三方阵营玩家全部杀光才能获胜。

三、游戏流程规则

狼人杀游戏是从夜晚开始,结束与满足胜负条件为止。通常需要经历夜间→白天→→结束。

1、夜晚流程规则

夜间主要的工作是:

①法官确认特殊角色身份,举例白痴虽然夜晚是闭眼角色,但他在首个夜晚需要睁眼让法官确认他的身份。

②有夜间行动的角色按照法官给定的顺序进行技能的使用,举例狼人需要在夜间睁眼刀人、女巫需要在夜间睁眼使用解药和毒药等等。

2、白天流程规则

白天主要是所有玩家发言、放逐、遗言等等环节,当然部分板子首个白天会有警长竞选环节。

①警长竞选规则

一般标准局的板子都会有这个环节,首个白天开始阶段,需要竞选警长的玩家可以举手上警,我们成为警上玩家,其余不参加竞选的玩家则成为警下玩家。警上玩家有被选举权,警下玩家则有选举权。

在这个环节中,每一个警上的玩家需要依次轮流发言,当所有玩家发言完毕后,在警下玩家投票前警上玩家可以选择退水,退水的玩家失去被选举权也无法或者选举权。被投票最多的警上玩家成为警长,拥有15票的放逐投票权并附加发言顺序决定权和归票权;如果出现平票则需要Pk,再次投票依旧是票多着胜出;如果再次出现平票,则本轮无警长。

②遗言

当法官宣布死讯后,死亡的玩家拥有遗言功能,当然遗言具体要看板子,有些板子只有首轮死亡的玩家有遗言,有的则所有阵亡的玩家都有遗言。

③发言

发言是场上存活的玩家根据游戏规则或者警长指定的顺序进行依次发言,发言禁止贴脸和聊场外。

④投票放逐

根据发言的情况,决定其中一名玩家出局,被投票多出局;如果出现同票则PK,依旧是被投票多的出局;如果再次出现平票,则本轮无人出局直接进入下一轮。

四、常见角色技能规则

1、狼人

狼人可以夜间刀人,这个刀人花样就比较多了,可以选择刀其它玩家、也可以选择空刀、甚至还可以选择自刀。

2、平民

(狼人杀平民)

平民没有任何技能,所以当新手拿到平民就拼命地表水、找狼即可。

3、预言家

(狼人杀预言家)

预言家可以在夜间查验任何一名玩家的身份,值得注意的是,只能查明该玩家是狼人还是好人,不能查到好人的具体身份。

4、女巫

(狼人杀女巫)

女巫有解药和毒药,都是需要在晚上才能使用,女巫的两种技能不能在同一个晚上使用。

5、猎人

(狼人杀猎人)

猎人在被出局的时候可以选择带走场上的一名玩家,但如果是被女巫的毒药或者白狼王自爆带走就无法使用技能。

6、白痴

(狼人杀白痴)

没有什么特别的技能,但当白痴被放逐的时候可以翻牌继续留在场上,可以继续发言但没有放逐投票权。建议新手玩家就把白痴当平民玩得了,等你真正了解了这个角色后再想别的玩法。

7、守卫

(狼人杀守卫)

守卫拥有守护一名玩家不被狼人刀出局的节能,但守卫是不能连续两个晚上守护同一名玩家,同时守卫的守护技能和女巫的解药是冲突的,需要注意避免。

以上便是本文总结的狼人杀规则,基本上所有涉及到的都整理出来,如果还有漏掉的,欢迎大家在评论区留言。

天天狼人杀 预女猎守中,什么神牌最重要相信毋庸置疑大家肯定都知道,那就是我们的守卫这个神职牌了,他让狼人非常懊恼,一不小心刀了个平安夜就少了个轮次,所以守卫这个神职是狼人心头之痛!虽然说守卫是一张弱神牌,无法自证身份,但我个人觉得他是所有神牌中技能最强的牌,也是好人制胜的关键!

守卫是好人中的守护神,但是为什么很多时候好人拿到这张牌的时候会非常的害怕呢,因为对自己守人没有信心,怕给好人添乱,被狼人查杀的时候跳身份又不一定能证明自己的身份,还不如拿个民牌被推了无伤大雅,但是你要相信自己,虽然大家说你是一个弱神,但是你的技能却是强神所不能比的!

守出一个平安夜,就是守卫合格了;

守出两个平安夜!就是守卫凯瑞了;

守出三个平安夜狼队你在干嘛呢

那么该怎么守首夜自守空守

不得不说,守卫是一张让人纠结的牌,首夜该自守吗在第一天不知道任何信息的情况下该不该守人,守人奶穿了怎么办不守人女巫被刀中了怎么办,不得不说这都是非常让人苦恼的事,我个人玩了几千场了,个人还是觉得守卫第一天不守人是比较靠谱的,为什么文章开头说了,守卫是制胜的关键,不被奶穿,女巫有可能救人的情况下采取空守,这样避免了奶穿,自己还大概率能活下来,除非你说女巫不幸被刀,还把你毒了,那就没话说了~只能默哀了!

其次手中握有一张银水牌的女巫在白天可以光明起跳为好人阵营更新信息,呼吁守卫隐藏身份今晚守护自己,同时今晚会开启毒药,一夜过后身份立明;或者带队为心目中的预言家号票,通过守卫与预言家的配合,能够打出两天的警徽流。相比起该策略需要女巫配合的风险性而言,总体收益是高于首夜自守的。当然,如果小伙伴身边的狼人自刀率较高那就见仁见智咯!

什么时候该把身份挑明呢

守卫是制胜的关键,在没有被刀的情况下个人是建议能隐藏到底的话就隐藏到底,这样为好人带来的收益是最大的,在对局中遇到狼人悍跳身份是守卫最懊恼的事情,因为无法自证,一不小心被票出去这样好人就处于劣势了,我认为,在女巫出局之前尽量让自己的身份藏起来,前两天让女巫带队,自身通过自己的判断去创造更多的平安夜,同时为自己表明身份做准备!

如果自身守卫身份已经很明确的暴露了,女巫也没有解药,这个时候要考虑守预言家女巫还是自守的情况下,可以根据女巫的银水和预言家的验人去考虑,去算轮次,和狼人进行赌刀的!一旦你守出了平安夜狼队可以直接交刀了,虽然说赌刀,但是还是建议守卫去守预言家,在预言家还活在场上的情况下,预言家对于狼人来说也是一直很大的威胁!

一般来说守卫什么时候跳明身份比较合适呢有人对跳的时候必须跳出来(但是也要看是谁对跳,要是金水的话就不要说什么了,是吧!)第二就是一般在第三天白天的时候跳明身份报出守人顺序,这个时候可以为好人排坑,在场上人数逐渐减少的情况下,你跳出来可以避免被推,第二可以帮助好人排坑。如果不跳的话,那你要考虑下自己发言是否能让好人信任你了,一旦发言漏洞被捉就很有可能被扛推了!

以上是玩守卫的几点心得,玩守卫一定要对自己的守人有足够的信心噢!

贴脸:指通过非逻辑的方式使自己在游戏过程中获益的发言,如“我发誓XXX”,“我是SS我XXX”等。这类发言影响游戏平衡,对其他玩家不公平(一般禁止贴脸)。以场外信息进行担保的发言或威胁。包括但不限于:

以场外依据作担保(“我摸狼从不跳先知。”、“我和他关系好,我不会首刀他。”等);

以自己(或亲属)的人身安全(或人格)作担保(“我是狼我跳楼 / 吃键盘。”等);

非常规的消极情绪(辱骂、人身攻击,拒绝发言直接过麦等);

以揭秘作担保(“我告诉你我不是狼,你游戏结束自己去看演员表。”等);

以贴脸本身作担保(“我不想贴脸的,这是你逼的。”等)。

有时也将利用游戏规则恶意获取利益(比如 1、允许自爆的规则,用「喊自爆却没死」来自证非狼;2、恶意淹死或罚下自己以求加速排水 等)划为贴脸。这些都是不受欢迎的行为,应该受到法官的处理,视情节轻重执行警告、罚下、地图炮或流局。

附上游戏里部分术语:

天黑闭眼部分 

首刀:第一夜里狼人的刀法。

首验:第一夜里预言家的验人。

首刀保护:第一局游戏被首刀的玩家,第二局游戏不能被再次首刀。

首验保护:第一局游戏被首验的玩家,第二局游戏不能被再次首验。

自刀:狼人夜里选择刀自己。

空刀:狼人夜里选择不刀人。

续刀:前一夜里没有杀死某位玩家,第二天夜里继续选择刀该玩家。

指刀/点刀:指挥队友刀某位玩家,白天自爆的狼人在当天夜里具有指定杀某位玩家的权利。

刀法:狼人晚上刀人的一个行为逻辑。

交刀:狼人见大势已去选择认输,放弃比赛。

平安夜:当天夜里无人死亡。

空守:守卫选择不守任何人。

同守同救:狼人刀中守卫守护的玩家,同时女巫使用解药救该名玩家。(同守同救死亡)

盲毒:在所有玩家没有发言过的情况下,女巫对一个身份未知的玩家使用毒药。

骗药:使用方法套路让女巫用错解药的行为(一般为狼人自刀,骗取女巫解药)。

撒毒:女巫夜里使用毒药的行为。

可乐:女巫的毒药。

狼人杀角色及技能:执警是与警长相同性质锝第二身份(明身份),执警由警长任命,警长也可以随时任免其,警长不能任命本身为执警。每天发生新月事件时,将由执警选择一张新月卡发生。

魔术师:神牌,夜间首先行动,每晚都可以交换2个人锝号码牌,仅当晚_效。举例:如交换3、5身份预言家验3就是验5,狼人刀5就是刀3,同理可推,Candy,对任何角色有效。

1、普通村民

本身没有任何能力,一觉睡到天亮却要考虑很多事情。平民会接收到真假混杂的信息,需要从中分辨和判断出正确的信息。

2、狼人

每天晚上会残忍地杀害一个村民,到了白天,狼人要假扮村民隐藏自己的身份,故意误导或陷害其他村民。

3、预言家

每晚预言家可以窥视一个玩家的真实身份,是村庄里的灵魂人物。预言家要思考如何帮助村民的同时又不被狼人发现自己的身份。

4、女巫

女巫拥有两瓶药,解药可以救活一名当晚被狼人杀害的玩家,毒药可以毒杀一名玩家,女巫在每天晚上最多使用一瓶药,女巫不可自救。

5、猎人

当猎人被狼人杀害或被村民处决时,他可以射杀任意一个玩家。但当猎人由于意外死亡(如女巫的毒药或者被殉情而死)他不可在死前射出子弹。

6、丘比特

第一个晚上,选择两名玩家成为情侣。丘比特可以选择自己成为情侣之一,如果情侣里有一个人不幸落难,另一个则会为之殉情。如果情侣之中两人分别属于不同阵营,则他们的游戏目标就会改变成这对情侣只想平静地生活下去,所以他们必须除掉所有其他的玩家。(注:部分局规定情侣死亡则丘比特回归神阵营,部分局则规定不回归神阵营)

7、盗贼

上帝从所有身份牌中随机抽取两张,并将其他身份牌正常发放。第一晚盗贼最先睁眼,上帝向他展示这两张身份牌,盗贼从中选择一张作为自己的身份,另一张则作废。若两张身份牌中存在狼人,则盗贼必须选择狼人。

8、守卫

每晚守卫暗中指定一个玩家,该玩家当晚会受到保护,不会被狼人杀害,守卫不能连续两晚守卫同一个人,守卫可以守卫自己。(注:部分局规定若女巫的救人与守卫守护的人为同一人,则判定该位玩家因同守同救而死亡)

9、白痴

白痴若是被投票出局,可以翻开自己的身份牌,免疫此次放逐,之后可以正常发言,但不能投票,狼人仍需要击杀他一次才能让他死亡。但若是白痴因非投票原因死亡,则无法发动技能,立即死亡。

10、白狼王

属于狼人阵营,白狼王可以在白天自爆的时候,选择带走一名玩家,非自爆出局不得发动技能。

11、野孩子

野孩子从小被狼养大,在被好心的村里人收养后野性也渐渐平息。第一天晚上,野孩子醒来并选择一个榜样,之后的游戏中当榜样以任何形式死亡时,野孩子因为榜样的死亡而丧失人性,成为一个狼人。从这时开始野孩子成为狼人阵营,每天晚上和狼人一起行动,胜利目标也和狼人相同。

12、骑士

骑士深知圣光之道,以圣洁的心灵而闻名,不接受任何污蔑和诋毁。骑士可以在白天投票前翻开自己的身份牌并指定一个玩家,若是狼人,则此玩家立刻死亡,然后直接进入黑夜,若不是,则骑士以死谢罪,投票继续。这个技能只能发动一次。

13、熊

每天晚上有咆哮(验人)功能,可以查验身边两名玩家。如果有狼人,熊便会咆哮,白天法官会提示熊是否有咆哮。

14、狼美人

狼美人是狼人阵营,在夜里可以魅惑一人,天亮后,如果狼美人被放逐出局或者被猎人射杀,被魅惑的玩家跟随狼美人一起出局,且无技能。(被魅惑的玩家不知情)

15、禁言长老

每天晚上可以指定一名玩家,第二天早上该玩家不能说话(但仍可以用动作表达想法),不能连续两晚禁言同一人。

16、警长

附加身份牌,游戏开始后第一天从所有玩家中通过投票选举出一名玩家授予警长。警长在白天最后发言并且投票时有15 票。

17、混血儿

混血儿可以在游戏一开始,选择支持某位玩家,当选择之后,不可更改,当支持的人所在的阵营胜利,那么他就胜利,反之,他就失败。整个游戏过程中,只有他自己知道他支持的是谁。他也不知道他支持的人的身份。混血儿的情侣无论是好人还是狼人,都属于第三方,必须除掉除丘比特外的所有好人和坏人,混血情侣获胜。

18、仓鼠

属于第三方阵营,角色功能是狼人晚上刀中不死,被预言家查验白天会死。胜利条件是屠边规则下,若仓鼠在场,好人或狼人任何一方阵营达到获胜时,算仓鼠独自获胜。

19、魔术师

每天晚上都可以交换两个人的号码牌,当晚有效。两个人在晚上收到的任何影响都会被相互转移。

20、长老

长老在第一次受到狼人袭击时,并不会死亡。只有在被狼人第二次袭击时,长老才会被杀害。不过,注意,如果长老是被村民误杀的,例如,投票处决、猎人的子弹、女巫的毒药,作为一个莫大的教训,所有普通村民(除狼之外的其他角色)都将失去他们的特殊能力。如果白痴的身份卡已经翻开,则他将离开游戏。如果长老被女巫的灵药救活,则只能救活一条命。

21、潜行者

在白天投票阶段当大家都投一个人时,自己单票投另外一个自己怀疑的人,那么天黑以后法官会问是否发动技能,选择发动的话,当天自己投票的人就会被潜行者杀死在夜里。

22、恶魔

属于狼人阵营,恶魔每天晚上杀人后,可单独睁眼验证一名玩家是否是神,恶魔不会在夜间死亡,不能自刀和自爆。恶魔只能被公投出局。

23、魅魔

魅魔为第三方阵营,伪装成狼人在夜晚行动。但可以选择一名好人玩家互为情侣,每晚杀人后,情侣将互相交流信息,情侣中一人死亡,则另一人殉情。

24、狐狸

晚上,主持人将唤醒狐狸。狐狸选择三个并排坐的人,主持人将通过手势告诉狐狸这三人中是否至少有一人是狼人。若是,下一个夜晚狐狸还可以继续使用能力;若不是,狐狸永久失去特殊能力。

25、小女孩

小女孩可以在狼人杀人时偷看,如果被狼人发现,则小女孩会代替原来的人立刻死亡,所有的救援行动(守卫的保护,女巫的救药等)都已经为时已晚。

26、替罪羊

村民们在投票表决的时候,如果出现平票的情况,宁可错杀也不漏杀的村民就会处决替罪羊。为了避免同样的悲剧发生,被处决的替罪羊能够指定哪些村民可以参加第二天的投票表决。

27、吹笛者

新月拓展角色,吹笛者曾经被赶出村庄,多年后以另一个身份回到村中报仇。每晚吹笛者可以迷惑两个村民(不能迷惑自己)。主持人用手轻碰被迷惑的人,吹笛人闭眼之后,所有被迷惑的玩家睁开眼睛相互确认,如果除吹笛人以外的所有玩家都被迷惑了,那么吹笛者达到了报仇的目的独自赢得了胜利。

28、乌鸦

狼人村庄拓展角色,诽谤者最喜欢在村中造谣,每天晚上他都会在村中贴满诽谤一个玩家的海报。那个被诽谤的人会在投票时多出原本没有的两票来。乌鸦不能连续两个晚上诽谤同一个人。

29、纵火者

狼人村庄拓展角色,纵火者热衷于杀人放火,他晚上可以选择一个玩家将他烧死(狼人村庄的规则为烧毁建筑物,变成流浪汉),如果该玩家当晚被狼人袭击,那么该玩家自己没事,而他左手边第一个狼人就会被烧死,这个技能只能使用一次。

30、狼狗

三扩拓展角色,第一天晚上狼狗会被主持人叫醒,选择做狼还是做狗,其实就是猎人,大部分板子狗死了可以带走一个人。而且狼狗不会被预言家和狐狸找到。

31、大野狼

三扩拓展角色,大野狼是一头格外凶猛的狼人,每天晚上他和狼人一起行动,在狼人杀完人后,大野狼可以单独醒来杀害一人。当有狼人死亡后,大野狼接受了教训,不能再单独行动了。

32、种狼

三扩拓展角色,种狼是村中最先被感染的狼人,身上拥有病源。每天晚上和狼人一起行动,如果种狼愿意,可以将当晚的被害者感染成狼人,被感染的人失去原本的技能并且和此后狼人一起行动,胜利目标也和狼人们相同(由主持人暗自通知,不换身份牌),第二天早上主持人会宣布有人被感染了。这个技能只能发动一次。

33、村民中的村民

三扩拓展角色,拿到身份牌翻牌,表示着他是村中的绝对好人。

34、三兄弟 3张

三扩拓展角色。第一晚由主持人唤醒,使三人彼此认识。之后三兄弟每天晚上醒来确定明早的投票对象,第二天早上三兄弟只能投给昨晚确定的对象。

35、两姊妹

三扩拓展角色。第一晚由主持人唤醒,使两人彼此认识。之后两姊妹每天晚上醒来确定明早的投票对象,第二天早上两姊妹只能投给昨晚确定的对象。

36、口吃的法官

三扩拓展角色,这个法官虽然口吃但是拥有绝对的权威。第一晚主持人唤醒口吃法官,口吃法官给主持人一个手势,每当白天投票处决完玩家后,口吃法官做出这个手势就能立刻发起第二轮投票,这个技能只能使用一次。

37、吉普赛娘

三扩拓展角色,吉普赛娘可以召灵。每晚主持人唤醒吉普赛娘,吉普赛娘通过手势告知主持人第二天早上是否发生新月事件。

38、锈剑骑士

三扩拓展角色,老骑士将他的剑视如战友随身携带着。当锈剑骑士被狼人杀害的回合,锈剑骑士左边的第一个狼人因为锈剑导致伤口感染,只能苟且偷生一天,当锈剑骑士宣布死亡的下一个早晨,该狼人因伤口感染而病逝。

39、女仆

三扩拓展角色,女仆顺从主人的想法,继承主人的遗志。在投票后翻开被处决的玩家之前,女仆可以翻开自己的身份卡,拿过被投票死的玩家的角色牌继续游戏(角色牌不能给别人看)。如果女仆是恋人之一的话,因为爱情更加重要,所以不能发动此能力。

40、天使

三扩拓展角色。如果天使加入游戏,那么游戏会从第一个白天开始,如果天使在第一个白天被票死或第一个晚上被狼人咬死,则天使单独获胜。若到了第二天却没有死亡,那天使算作无技能村民角色。

41、邪恶的宗教老爷爷

三扩拓展角色。主持人将玩家以某个特征分为两组,当宗教老爷爷不在的这一组人全部死亡时,宗教老爷爷单独获胜

42、变脸者

三扩拓展角色。游戏开始前,由主持人选出三个有特殊能力的角色放在桌子中央,每天晚上开始时,主持人必须唤醒变脸者选择这些卡中的一张,之后变脸者获得该角色卡的能力一回合。第二天晚上开始时,将那张卡移出游戏

43、药剂师

四扩拓展角色,药剂师通过长期的钻研,调配出了两种神奇的药剂。一种是迷魂药,可以让一个玩家从此失去投票权和发言权,另一种是回复药,可以让女巫获得一瓶救药,每种药剂只有一瓶。女巫最多只能有一瓶救药。

44、刺客

四扩拓展角色。每两晚当刺客的累计被投票数达到四或四以上的时候,刺客可以在晚上醒来杀害一个玩家。

45、蛊惑师

四扩拓展角色,蛊惑师善于迷惑人心为其消灾减难。每个晚上她都能指定一个玩家,如果这晚上蛊惑师死亡,则她指定的玩家代替她死去。蛊惑师不能连续两晚指定同一个人。

46、操纵月亮的女孩

四扩拓展角色,她具有神奇的能力。每晚指定一个玩家,被指定的玩家今晚能力失效。

47、狼兄弟

四扩拓展角色。第一晚狼兄弟被主持人叫醒并相互确认,之后狼兄和其他狼人一起行动,而狼弟则不能睁眼,此时预言家,熊,狐狸等均不能认定其为狼。当狼兄死亡后,狼弟兽性大发,当晚被主持人叫醒单独杀害一人,之后跟其他狼人一起醒来杀人。

48、火狼

四扩拓展角色。当有狼人死亡的时候,火狼怒气中烧,当晚可以选择一名玩家,该玩家将永久失去能力。当一天死超过一个狼人时,火狼也只可以发动一次技能,即只能让一个玩家永久失去能力。

49、复仇者

四扩拓展角色。第一晚睁眼决定选择狼人阵营还是村民阵营。选狼人的场合,死亡的当天晚上可以选择一名玩家,该玩家变成狼人。选村民的场合,死亡的当天晚上选择一名玩家,若该玩家是狼人则立刻死亡。

50、影子

四扩拓展角色。第一晚被主持人唤醒并指定一个玩家,当影子指定的玩家死亡时,影子自动变成该玩家的角色(由主持人偷偷通知)。影子由于是非实质形态,故不受火狼,操纵月亮的女孩等角色的技能影响。

51、圣女

六扩拓展角色。圣女在预言家之后睁眼,可以选择一个人净化,被净化的人失去睁眼杀人的能力,这个技能只能发动一次。

52、面包师

六扩拓展角色。面包师用毕生心血烘烤出最完美的面包。面包师每晚可以将面包送给一名玩家。狼人无法抵挡面包的香味,只能选择攻击“有面包标记的玩家或者他左右两边的玩家”,这个技能只能发动一次。

53、女巫的学徒

六扩拓展角色。仅在有女巫的场合加入该角色。当女巫死亡后,她的学徒被迫出来拯救村民,学徒在女巫死后获得研制毒药和救药的能力,但是由于学艺不精,只能选择其中一个技能发动,只能发动一次。发动技能时由主持人丢硬币决定是否成功,若技能发动失败,学徒当晚因为药剂爆炸而死。

54、赏金猎人

六扩拓展角色。每天夜里,赏金猎人可以选择标记一名玩家,如果这名玩家在天亮时宣布死亡了,赏金猎人可以在当晚击杀一名玩家,不能连续两晚标记同一名玩家。

55、圣灵弓手

六扩拓展角色。圣灵弓手受到神的祝福,若晚上被狼杀死,他用尽最后一丝力量射出圣灵之箭,下一晚狼人失去杀人能力。

56、太阳

六扩拓展角色。太阳死亡时进行一个额外的白天。

57、月亮

六扩拓展角色。月亮死亡时进行一个额外的夜晚。

58、术士

六扩拓展角色。术士善用鬼灵之术,第一天晚上术士可以指定一名玩家,若该玩家晚上被杀死,则当天晚上术士会得知伤害来源的玩家是谁,若是被狼杀死,则会得知离死者最近的狼人是谁(若被种狼感染则技能不会发动)

59、双生儿

六扩拓展角色。双生儿是同一个人的两个分身,妄图通过制造舆论控制全村的人。双生儿同生同死,当双生儿共同投票出局的玩家数目达到当局游戏加入的狼人数量,则双生儿单独获得胜利。

60、狼王/狼枪

lyingman原创角色。狼王除了有狼刀以外还有狼枪,若狼王因除了毒死和自爆以外的原因死亡,那狼王可以开枪杀死一名玩家。如果游戏加入狼王,则猎人和狼王发动技能都不翻牌。

61、隐狼

lyingman原创角色。隐狼为狼人阵营的角色,但是不具备杀人的功能,晚上也不和狼人一起睁眼。当场上只剩下隐狼的时候,狼队失败。预言家,熊,狐狸,骑士等角色均不能认定其为狼。

62、雪狼

玩家原创角色。雪狼和其他狼人一起睁眼,雪狼不会被预言家狐狸熊等被认为是狼。

63、通灵者

五扩拓展角色。当狼人晚上杀了两个或两个以上的人的时候,通灵人可以从当晚被杀的角色中选一个,自己变成该角色的身份。只能发动一次。

64、公爵

五扩拓展角色,公爵在法庭拥有一言九鼎的能力。当投票结果出现时,公爵可以翻开自己的身份牌并把票数最多的一个玩家的两票转移到一个其它玩家身上,处理完成后,再进行处决流程。

65、旅者

五扩拓展角色。首夜如果旅者被狼人指定为目标,则旅者会被主持人告知离他最近的狼人是谁,首夜旅者不会被狼人杀死。

66、执警

三代拓展角色。执警是和警长相同性质的第二身份,由警长任命。警长可以随时任免执警,警长不可以任命自己做执警。每天发生新月事件时执警可以选择一个新月事件发生。

67、黑市商人

任意夜晚选择一名玩家进行黑市交易(仅能发动一次),给予其一个额外的技能,选择预言家的验人,猎人的枪,女巫的毒其中一个。

68、九尾妖狐

尾狐是镇上的神兽,她常年居住在森林深处,只有发生大事的时候九尾狐才会出现。她有九条尾巴,但是她的尾巴会随着好人的死去而逐渐减少,每死去一个村民她会失去一条尾巴,每死去一个好人神职,她会失去两条尾巴。每天晚上,她最后一个醒来,主持人会告诉九尾狐她还剩几条尾巴。当九尾狐失去

自己最后一条尾巴,她就会失去生命。

69、名媛

每晚必须选择睡一个除自己以外人,被睡的人免疫狼人伤害,如果连续两晚睡了同一个人则被睡者精 尽人亡,名媛一死则会和被她睡的人一起死亡,被睡的人并不知道自己被睡了

70、狂人

第二个晚上可以选择一位角色并复制他的身份,并且当晚被复制目标并不知情,在第三个晚上的时候就可以使用被复制目标的技能,胜利条件也随身份变化而变化。

71、牧师

第一晚与法官制定一个暗号(动作,表情,手势都可以),在投票投死一个人后,牧师可做出暗号,法官就可宣布该轮投票无效,并进行第二轮投票。

72、祭师

每天晚上都可以指定一个玩家,不能每两晚指定同一个人。如果祭师当晚被狼人杀死,被指定的人会代祭师死,然后能力消失。

73、摄梦人

好人阵营,神民。摄梦人每晚可以摄梦一名玩家,被摄梦的玩家成为梦游者,梦游者夜间免疫刀、毒等一切致死技能,对梦游者施放的技能视为已经使用。如果摄梦人当晚被杀,则梦游者与摄梦人一同死去。摄梦人连续两晚摄梦同一名玩家,则该玩家死亡。摄梦人每晚必须发动技能,不可以摄梦自己。

74、猪

民牌,因为皮糙肉厚所以被狼人砍中当天不会死亡,而是在白天只能哼哼,若不是在随之而来的夜晚再被砍一刀,猪就恢复到正常状态,再次需要二连刀才会死;因为猪是人类宝贵的食物来源,所以当猪以任何形式死亡后,第二天猪右手边第一个村民也会因为食物短缺而饿死

75、赌徒:

神民,在女巫后行动,可以对场上除自己外任意一名玩家押注,若被押注的玩家身份为狼人,则赌徒押注成功,该狼人当夜死亡;若被押注的玩家身份为好人,则赌徒押注失败,赌徒当夜死亡。(赌徒只有一次押注机会)

76、毒狼

若因投票死亡,可以在投票死他的人中选择一人毒杀,有猎人在场的游戏中毒狼发动技能不翻牌,猎人发动技能也不翻牌。

77、村长

神 作用是有被狼人刀两刀才会死

但一旦村长被好人弄死投、毒、枪等 所有神失去技能

78、祈求者:

第零天开始可以向任何玩家祈求一个技能,根据不同祈求对象获得不同技能。

A、天眼(预言家):获得一次验人机会。

B、女巫:获得一瓶毒药

C、猎人:变成猎人一样

D、白痴:变成白痴一样

E、平民:投票时拥有两票

79、炸弹人

属于好人阵营,神职角色。

炸弹人被狼人杀害,则当晚随机一名狼人被炸弹人炸死,在白天一同公布死亡。

若炸弹人被村民投票处决,则所有投票给炸弹人的角色被炸弹人炸死。炸弹人如果被处决则不能放弃引爆,必须亮出身份。炸弹人若死于女巫和猎人,则不可引爆。若所有角色在一夜或一日全部死亡(包括炸弹人本身),炸弹人单独胜利,其他玩家均失败。

80、企鹅

动物局中最强大的一个角色,每晚可以优先使用冰冻技能冰冻一名玩家,被冰冻的玩家无论是神职还是狼人技能通通失效。

81、兔兔

动物局中的平民,没有任何技能,白天根据判断找到狼人公投出去。

饭局狼人杀兔兔

在9人局中,兔兔角色为3个,

胜利要求:

所有兔兔死亡

兔兔没有任何属性作用哦!

狼2 熊 乌鸦 黑狼王 企鹅 兔兔3

82、白狼

每晚白狼与狼人们共同选择要杀害的人,而每两个晚上,白狼可以醒来额外杀死一名角色(不局限于村民,也可以是他的“同胞”!)。白狼的获胜条件是,杀死除了他以外的所有角色并存活到最后。(有村规可以每个晚上都把白狼唤醒,但是仍然要遵循两晚上只能额外杀死一个人的规定,这样让白狼更加灵活,并且稍微容易获胜一些。)

83、黑狼王

黑狼王被刀或被投票出局,可以带走1人;黑狼王自爆则失去带人功能。

84、鬼魂新娘

第一夜鬼魂新娘先睁眼,选择一名玩家成为自己的新郎,同生共死。新娘、新郎互相确认后,共同选择一名玩家成为证婚人。证婚人单独睁眼,被告知谁是情侣,但不告诉情侣的具体身份。情侣和证婚人组成第三方阵营,杀光所有人获胜。

情侣每晚都有睁眼交流环节。单身狼全部死亡后,情侣获得杀人功能。如果情侣双双殉情,则杀人功能由证婚人行使。

85、狼教父

狼人闭眼后单独睁眼,可选择复活击杀对象并诅咒其变成狼人,只能使用一次。

86、梦魇

狼人阵营成员,被查验时显示为狼人。每晚在狼人之前单独睁眼,可以发动技能恐惧一名玩家,不能连续恐惧同一名玩家。被恐惧的玩家当晚所有技能失效,如果恐惧到狼人,则狼人当夜不能刀人,随后梦魇和狼人一起睁眼刀人。

87、两姐妹

第一夜时由主持人唤醒两姐妹,使彼此相识。两姊妹将每天晚上醒来确定明早投票的对象,第二天的投票两姊妹们都只能投昨晚指定的那个对象。

两姐妹的存在,单纯的只是一个绑票作用,他们不会同死,所以总的来说两姐妹就是两张绑票的民。

88、禁票长老

每天晚上可以指定一名玩家,第二天早上该玩家不能行使投票权,不能连续两晚禁票同一人。

89、老流氓

平民牌,不被魅惑。在被撒毒或者击杀后分别进入中毒和负伤状态,当天不会死亡,在第二天发言结束后死亡。

90、恶灵骑士

不能自刀,不能被毒死,不能自爆。如果被女巫毒,女巫死。如果被预言家验,预言家死。如果同时被验被毒,女巫死。

91、花蝴蝶

花蝴蝶不加入狼群。

拥抱 —— 游戏日夜晚,花蝴蝶可以抱走一名除自己以外的角色,该角色当晚使用的非<强制>技能无效,当晚任何技能对该角色无效。当晚若花蝴蝶成为任何技能的目标,那么被抱走的角色同样受到该技能的影响。每名角色整局游戏只能成为该技能的目标一次。

补充说明:若狼群中任意一名角色被花蝴蝶抱走,当晚狼群内角色均不能使用杀人。

92、狼母子(2张狼母和狼子)

第一夜时由主持人唤醒,使其彼此相认。之后在狼人杀人的晚上,狼母照常跟其他狼人一起醒来,而狼子则不能睁开眼睛(所以狼子不知道其他狼人是谁)。

当狼母死亡后狼子代替狼母跟其他狼人一起醒来杀人。当狼子死亡后,狼母兽性大发,与狼人们一起杀人后当晚还可以单独醒来,再杀一人。狼母子同时存活的时候预言家,狐狸,熊,均不能认定狼子为狼,只有开始杀人才能视为狼身份。

93、占卜师

可以选择标记一名玩家,当晚狼人只能选择击杀此玩家或此玩家左右的两名玩家,此技能只能发动一次。

94、大灰狼

具有追刀功能的狼人牌(也被称为狼人阵容

问题一:狼人杀中隐狼是什么意思 面杀一般狼是可以自爆的,预言家发言完也可以,因为不确定预言家的身份。女巫可以自救,但是要在自身好药没用的情况下。

问题二:狼人杀里狼踩狼什么意思 一种狼人的战术。

比如说在游戏中有一条明狼必出局,狼队友觉得保不住了,就顺势踩低明狼,做高自己。

也有开局就瞎几把踩一下狼队友的狼,可以搅乱局势,干扰民的思路,但如果接下来被踩的那个狼队友恰好暴露了,也可以用来做高自己的身份。

问题三:狼人杀中的术语问题 首先狼刀不够基本出线在屠边规则上;

在屠边规则中,狼杀光所有神或民既能获胜,所以

白天,当狼人数量大于神/民的数量时,狼人如果精准找到所有神/民,即使白天全部推对狼,狼也能获胜,这叫狼刀领先。

反之,当狼人数量小于神&民的数量时,则是狼刀落后,也可以像题目中所说的“狼刀不够”,即白天即使推错1人,晚上狼人刀人准确,也不能达成获胜条件。

举例:如场上6人,2神3民1狼,此时即使推错1人(神已经认清楚身份,推不倒神的情况下),狼晚上也无法达到胜利条件,即狼刀不够。

在白天选择推人的时候,是否必须推出去一狼,还是可以安全排水,狼刀是否“领先”是一个依据。狼刀领先时,平民都不能认出,而且如果场上神较少时,场上身上做好,有能力的平民可以通过较好的发言或者穿神衣服来挡刀。

另外1种不建议认出的情况就是被爆查杀的时候,平民千万不能认出,甚至认查杀,这将导致其他神民对整个场上的局势判断错误。坚持查杀民的,只能是狼。

认出仅适合站错队,且神民优势的情况下。为了保险起见,可以做认出发言,用良好的心态去发言,反而更能让其他神民认同你的好身份。

问题四:狼人杀铁狼是什么意思 就是肯定是狼的意思。。我来举个例子。

a 你被查杀了,不用辩了,铁狼一只。

就是差不多这意思啦~

问题五:狼人杀中狼人自爆是什么意思 自爆有什么用 人自爆,是说“天亮”之后的发言阶段,狼人为了不透露信息而选择自行爆出狼人身份,退出游戏。当狼人自爆之后,发言阶段立刻结束,无法进行放逐投票

问题六:狼人杀里面的脱衣服是什么意思 穿衣服: 自己不是这个身份却告诉大家自己是这个身份。 比如平民说自己是强神。

脱衣服: 不再假装自己是某个身份,并告诉大家自己假冒该身份的原因

问题七:狼人杀里面的 跳 是什么意思 每次问答案都不同 指说出自己是什么身份

例如跳女巫就是说自己是女巫,跳猎人就是说自己是猎人狼人和村民不会用到这个词。

问题八:狼人杀里压手什么意思? 就是这一轮 弃权不投票。

问题九:桌游狼人杀术语请教 狼人中,水一般指水民,就是跳平民身份的人

而排水,就是要在跳平民身份的人当中找出某个人投票投出(在没有明确狼人目标的情况下,从平民中出人是最安全的打法,所以在水民比较多的情况下会有人带动排水)

水位,一般就是指某些位置通常是水民

包,通常是指几个人目标一致,看起来像同伙

其他还有一些术语也分享给楼主:

金水(被预言家验过的好人)

退水:本身说自己有一个好的身份,后来又退回水民。例:一个村民为了给真先知挡刀,跳先知,但是真的先知也跳了,这个村民为了避免成为大家怀疑的对象,就退回水民,并说明理由,就是退水。

对跳:一个人说出自己的身份,另一个人也说是这个身份。例:一人是先知,跳先知了,而狼人为了迷惑村民们,也说自己是先知,就与真先知对跳了。

查杀(先知查到狼人的身份,叫大家投票票死他)

踩某人(不看好某人)

捞某人(与踩意思相反)

归票(警长每轮发言完毕后要归票,就是说自己要把票投给几号玩家)

希望对楼主有所帮助~

问题十:狼人杀里面交刀什么意思 点杀又是啥 上警 :全体玩家将在第一次天亮之前投票选出警长,选择上警的玩家,成为警长竞选人并发表竞选发言 。警长一旦选出,中选玩家不可拒绝该身份。

警上 :报名竞选警长争夺警徽。

警下 :未参加警长竞选。

警徽流 :指有警徽的预言家针对之后的查验工作做出安排,并提前布置在自己死后警徽的流向。

撕警徽 :白天放逐投票举推警长的行为。

吞警徽 :参与竞选警长的玩家的发言阶段,如有狼人选择自爆就会打断竞选警长,本局将没有警徽,这种行为被称为吞警徽。

退水 :玩家在竞选警长时,主动宣布退出本次警长竞选。退水玩家在本次警长竞选时失去投票权。

金水 :自称自己是预言家的玩家,说经过自己的查验,另一名玩家的身份是好人,这名被“查验”的好人玩家被称为“金水”。(预言家身份的玩家可以在晚上查验其他玩家的身份)

银水 :女巫用解药救起的晚上被狼人击杀的玩家,这个人被称为银水。

铜水 :守卫守护了狼人晚上选择击杀的玩家,这个被守护的人被称为铜水。

反水 :反叛某个阵营的行为,一般指自称预言家的玩家 A 表明另一名玩家 B 为金水,但是 B 不承认 A 的预言家身份,从而反对 A 的行为叫做反水。

表水 :玩家发言的时候,把自己的逻辑和行为原因表达清楚,尽力说清自己的身份去洗脱嫌疑的行为。

查杀 :自称自己是预言家的玩家,说经过自己的查验,另一名玩家的身份是狼人。

悍跳 :一般指狼人比较强悍地假认自己为其他某种身份牌,从而达到混淆大众视听的目的。(较多见的为假认预言家)

对跳 :有两名或两名以上的玩家声称自己是某一相同身份牌的情况,称之为对跳。

抿 :根据某一名玩家发言和行动等因素,推断其身份的行为。

踩 :玩家在发言时,指出某名玩家发言不好的地方,这种行为叫做“踩”。

前置位 :相对先发言的角色称为前置位。

后置位 :相对后发言的角色称为后置位。

归票位 :最后发言的位置。

PK :白天放逐投票,两名玩家或两名以上的玩家平票,进行再次发言。

首刀 :第一夜里狼人所击杀的目标。

自刀 :指狼人玩家晚上出于某些战术目的,选择击杀自己的行为。

平安夜 :白天上帝告知前一夜没有玩家死亡的情况。

过 :表示发言结束,提醒后面的玩家接上的行为。

枪走 / 带走 :指猎人使用技能,选择某名玩家开枪带走,该玩家死亡。

票死 / 投死 :白天放逐投票被举票最多而出局。

骗药 :使用方法套路让女巫用错药的行为。(一般体现在女巫有药的情况下狼自刀骗取女巫救助的行为)

抗推 :指狼人阵营面临被放逐危险时,非狼人身份的玩家因发言不好或特殊目的代替狼人在白天被公投放逐。

绑票 :某一阵营的几名玩家放逐投票同一名玩家的行为,多指狼人阵营或人狼恋阵营。

分票 :指在放逐投票时,参与投票的玩家将放逐票分散投给多名玩家的行为。

归票 :号召所有玩家一起投票,放逐某一名玩家的行为。

划水 :发言没有什么内容的行为。

插话 :未到自己发言时间,在其他玩家发言时插话的行为。

场外 :指一些与本局游戏无关的事情或人物。

自爆 :身份为狼人的玩家,向所有玩家表明自己的狼人身份,明确表示自己进行自爆,游戏立即终止当前白天发言进入夜晚。

屠城 :杀死除己方阵营外所有玩家的行为。

屠边 :杀死某一类型身份所有玩家,例如:杀死所有的神职牌玩家,或者杀死所有的平民牌玩家。

遗言 :玩家死后,根据规则可以留下的发言。

链子 :由丘比特能力指定连接的两名玩家成为情侣,情侣一方死亡,另一方跟着殉情死亡,这两名玩家被称之为链子。

第三方 :指除村民阵营和狼人阵营之外的其他阵营,此阵营有单独的获胜条件,一般指>>

狼人杀的魅力由来已久,主要是因为这是一个除了策略外还是一个语音社交类的游戏,交友向来对于年轻人来说是十分向往的业余爱好。当大家在社交的时候不知道玩什么的时候,狼人杀便成了大家消遣的游戏。但狼人杀拥有众多角色卡牌,而且规则也比较繁琐,让大家有时候有点摸不着头脑,别担心,本文就来为大家梳理下狼人杀最简单的攻略,让新手的你也能明白狼人杀具体怎么玩

(狼人杀)

一、狼人杀常见卡牌介绍

1、狼人

(狼人杀狼人)

核心角色,必不可缺少。狼人在夜晚可以随意选择场上的一名玩家进行杀害,并在白天利用自己的谎言来为自己辩解,让好人相信自己是”好人“,并将昨夜杀人事件栽赃给场上发言不好的玩家,从而达到抗推其中一名好人的目的。一旦狼人夜晚得手,白天又能顺利抗推掉一名好人,则狼人获胜的概率就极高了。常见狼人的打法有悍跳、冲锋、倒钩、深水等等。

2、平民

(狼人杀平民)

核心角色,必不可缺少。平民是”最弱“的角色,最弱并不是说他一无是处,而是他没有什么技能,只能在场上通过别人的发言来整理逻辑,然后进行表水分析,先把自己的身份聊干净后协助神民找狼。平民的玩法应该侧重于表水,而且平民应该尽量去找狼,千万不要随意找神,因为找神是狼人最明显的特征。

3、预言家

(狼人杀预言家)

预言家属于神职角色,是常见的板子必备角色,他能在晚上查验玩家的阵营身份,被他查出是狼人的玩家则为查杀,非狼人的玩家为金水。预言家通常不具备自证身份的能力,故预言家通常是比较难玩的角色,因此预言家重点工作就是快速报查验、留警徽和聊心路历程,获取好人信任为第一要务。拿到预言家的玩家应该放好心态,尽力做好自己的事情,如果自己已经尽力了,那么就算好人输了责任也不在自己。

4、女巫

(狼人杀女巫)

女巫是狼人杀常规板子中最强大的神职,她有解药和毒药,解药一般我们需要在首夜使用,毒药则需要谨慎使用避免误毒好人甚至强神。女巫的解药和守卫的守护两个技能是冲突的,因此要避免出现此类”医疗事故“。

5、猎人

(狼人杀猎人)

猎人,神职角色之一,霸气的外表,”智障“的内心,新手猎人往往会因为自己开局过于刚导致早早出局,甚至在出局后又盲目射击带走强神。因此在拿到猎人后,我们应该前期隐藏好身份,通过白天的发言来抿狼,只有找到真正猎物后,才可以跳出身份带队,这样出局我们才能准备地带到狼人。

6、白痴

(狼人杀白痴)

白痴,神职角色之一,也可以说是高级平民。通常我们拿到白痴应该以民的玩法来进行,因为这么做可以最大化白痴的作用,在狼人刀民局可以为民挡刀,在狼人刀神局的时候可以隐藏身份。白痴一旦被投票放逐,则可以翻牌自证身份继续留在场上,这个时候就可以利用白痴的插嘴和归票能力,为好人获取更多的信息和指明放逐对象。

7、守卫

(狼人杀守卫)

守卫,神职角色之一,可以利用守护守卫一名玩家免于被狼人刀杀,守卫是除了女巫之外第二个可以创造平安夜的神职角色,神职守卫抿狼刀能力过硬可以创造出多个平安夜。但守卫应该注意避免与女巫的解药冲突,故通常守卫在首轮会选择空守。

8、其它

(狼人杀狼美人)

狼人杀有很多角色,除了以上常见的7种角色,还有很多次常见的角色以及一些不常见的角色,比如狼美人、丘比特、白狼王等等。

二、狼人杀规则

1、胜负条件

(狼人杀胜负条件)

通常好人的胜利条件就是放逐所有狼人;而狼人获胜条件则为刀边成功,即平民或者神职全部出局即可。当然还有一些特殊的板子或者有第三方阵营加入会有不同的胜利条件,作为新手来说暂时没有必要去了解。

2、顺序

狼人杀通常从夜晚开始,直接到达到胜负结果结束。通常夜间会是一些特殊角色确认身份、有夜间行动能力的玩家发动技能;而白天则为大家发言和放逐的阶段,当然部分板子会有警长竞选环节。

三、常见的狼人杀板子

狼人杀常见的板子是以12人为主的标准局,即预女猎白、预女猎守等等。

问题一:求狼人杀里的各种术语,越详细越好 刀:狼人在晚上指杀一名角色。

验:预言家在晚上查验一名角色。

带:猎人出局后枪杀一名角色,取“带走”之意,俗称为带。

杀:指狼人在夜晚杀人,或者女巫毒人,或者猎人带人。一般来讲是指狼出刀。

坐定:某角色坐定,即不再有人怀疑这个角色可能不是好人。

金水:语义1,预言家在查验过后是好人的角色;语义2,或者因为预言家的验人以外的因素(如守对的村民、奇迹村民等)坐定的好人角色(称为刀法金水)。

查杀:语义1(动词),预言家在查验过后,确定对方不是好人;语义2(名词),预言家在查验过后,确定不是好人的角色;

单身:不是情侣之一。

不单身:是情侣之一。

村民:即普通村民,又称为“平民”。称呼一个好人为“村民”的说法是不提倡的,猎人、女巫等身份并不是村民。但是好人方一般被称为“村民阵营”。

特权:指代某好人角色并不是普通村民,有自己的技能。包括先知(预言家)、守卫(守护)、女巫、猎人、村长(长老)、爱神(丘比特)、 、盗贼、替罪羊、纵火犯、乌鸦(诽谤者)。一般不将吹笛者(乐师)、偏见者、狼人称为特权,所以这些“特权”都是好人(在非黑情侣的情况下)。也将特权称为“神”、“神牌”、“身份”。有时,也将混血儿、吹笛者、偏见者归为特权。

身份:语义1,玩家在游戏中摸到的底牌,包括村民、狼人、女巫等;语义2,与特权等同,指代非普通村民的好人;语义3,综合评价一名玩家在场上的好人面、对好人的贡献,“身份好”即好人面大。“做高身份”就是通过行为来使自己被认好。

倒牌:特指特权或其他坐定角色夜晚被刀杀出局。有时也可以泛指出局。

跳:声称自己是某种身份。

认:认民,即声称自己是村民;认狼,即承认自己是狼人。跳、认均未必为真。根据语气强弱,跳、认二词经常混用。

退水:先跳了某身份,而后又承认自己并不是这个身份。

对跳:两个或以上的角色均声称自己是某种身份。由于身份只有一个,对跳的身份里面至多一个是真的。其余的都是假的。但是身份假的并不一定是坏人。

接水:被先知(无论真假)验后,认可对方的验人。如,有先知声称验了一个人是村民,此人承认自己是村民,称为“接水村民”。

反水:被先知(无论真假)验(为好人方的身份)后,不认可对方的验人。如,有先知声称验了一个人是村民,此人拒绝承认自己是村民、声称自己是猎人,或对跳先知。(排除好人坑的情况)分为两种,要么先知为假(抿爆)、要么被验者人狼情侣故意反水。

抿:一般指狼队的猜测。语义主要包括:狼先知猜测好人是什么身份,报出验人;狼人猜测某好人是特权身份,夜晚刀杀。

抿爆:即狼先知抿错,被反水。

做好:一名角色(在发言、逻辑、投票上)被认为是好人的可能性较高。

踩:一名角色认为另一名角色并不做好。

捞:一名角色认为另一名角色做好。

出、归、票、归票:决定令一名角色被投票出局。一般这个决定由场上坐定的好人做出决定,所有其他人需跟从归票,进行投票。

分票:语义1,好人不跟从归票,投票给了归票以外的角色;语义2,采取某种手段让好人不听从归票,投票给归票以外的角色。

绑:坏人不跟从归票,统一投票给一名好人角色。如果有好人分票,导致被坏人一致投票的角色出局,被坏人投票出局的角色称为“被绑出”。一般地,狼队的绑票对象是女巫和村长。

绑票:语义1,好人票数不足,再也无法在投票中占据优势,将坏人投票出局。这种情况称为“狼队绑票”。语义2,即“绑”。

深水狼:隐藏的很深、活到最后。一般指被狼队保护的狼人,称为“深水狼”。以往只称不跳身份(只认村民)为深水狼。在捡身份玩法得到推广后,也称能半坐定、不易被怀疑的狼为深水狼。

金水狼:比深水浪隐藏的还深的狼,极其少见。一>>

问题二:狼人杀中的翻车是什么意思 翻车的意思就是说一个平时玩得很好很牛的大神级玩家出错了,或者在大优局势下被意外翻盘

比如一个大神级玩家平时基本不出错,但偶尔他是一个好人,却站错边,相信了狼队悍跳的预言家,帮狼队投票,或者他是狼人,自信指刀,却刀错人,这就属于“翻车”。这种情况在主播选择玩直播狼人杀的时候尤其尴尬,大家就会戏称其在“直播翻车”

在大优情况下被逆转也可以称为“翻车”,比如女巫选择不开毒就稳赢的局女巫偏偏盲目自信结果毒杀猎人,这种情况下的翻车女巫就要背锅了

问题三:狼人杀野孩子上车 野孩子是从小失去双亲的孩子,游戏开始以后。会从在座玩家里指认一个做为自己的父亲。如果养父前两轮就死掉的话,野孩子会痛苦发狂变成狼人,反之就是平民。

问题四:狼人杀上高速什么意思啊? 在神位带队的情况下明着身份打,全部脱衣服。

问题五:狼人杀里面交刀什么意思 点杀又是啥 上警 :全体玩家将在第一次天亮之前投票选出警长,选择上警的玩家,成为警长竞选人并发表竞选发言 。警长一旦选出,中选玩家不可拒绝该身份。

警上 :报名竞选警长争夺警徽。

警下 :未参加警长竞选。

警徽流 :指有警徽的预言家针对之后的查验工作做出安排,并提前布置在自己死后警徽的流向。

撕警徽 :白天放逐投票举推警长的行为。

吞警徽 :参与竞选警长的玩家的发言阶段,如有狼人选择自爆就会打断竞选警长,本局将没有警徽,这种行为被称为吞警徽。

退水 :玩家在竞选警长时,主动宣布退出本次警长竞选。退水玩家在本次警长竞选时失去投票权。

金水 :自称自己是预言家的玩家,说经过自己的查验,另一名玩家的身份是好人,这名被“查验”的好人玩家被称为“金水”。(预言家身份的玩家可以在晚上查验其他玩家的身份)

银水 :女巫用解药救起的晚上被狼人击杀的玩家,这个人被称为银水。

铜水 :守卫守护了狼人晚上选择击杀的玩家,这个被守护的人被称为铜水。

反水 :反叛某个阵营的行为,一般指自称预言家的玩家 A 表明另一名玩家 B 为金水,但是 B 不承认 A 的预言家身份,从而反对 A 的行为叫做反水。

表水 :玩家发言的时候,把自己的逻辑和行为原因表达清楚,尽力说清自己的身份去洗脱嫌疑的行为。

查杀 :自称自己是预言家的玩家,说经过自己的查验,另一名玩家的身份是狼人。

悍跳 :一般指狼人比较强悍地假认自己为其他某种身份牌,从而达到混淆大众视听的目的。(较多见的为假认预言家)

对跳 :有两名或两名以上的玩家声称自己是某一相同身份牌的情况,称之为对跳。

抿 :根据某一名玩家发言和行动等因素,推断其身份的行为。

踩 :玩家在发言时,指出某名玩家发言不好的地方,这种行为叫做“踩”。

前置位 :相对先发言的角色称为前置位。

后置位 :相对后发言的角色称为后置位。

归票位 :最后发言的位置。

PK :白天放逐投票,两名玩家或两名以上的玩家平票,进行再次发言。

首刀 :第一夜里狼人所击杀的目标。

自刀 :指狼人玩家晚上出于某些战术目的,选择击杀自己的行为。

平安夜 :白天上帝告知前一夜没有玩家死亡的情况。

过 :表示发言结束,提醒后面的玩家接上的行为。

枪走 / 带走 :指猎人使用技能,选择某名玩家开枪带走,该玩家死亡。

票死 / 投死 :白天放逐投票被举票最多而出局。

骗药 :使用方法套路让女巫用错药的行为。(一般体现在女巫有药的情况下狼自刀骗取女巫救助的行为)

抗推 :指狼人阵营面临被放逐危险时,非狼人身份的玩家因发言不好或特殊目的代替狼人在白天被公投放逐。

绑票 :某一阵营的几名玩家放逐投票同一名玩家的行为,多指狼人阵营或人狼恋阵营。

分票 :指在放逐投票时,参与投票的玩家将放逐票分散投给多名玩家的行为。

归票 :号召所有玩家一起投票,放逐某一名玩家的行为。

划水 :发言没有什么内容的行为。

插话 :未到自己发言时间,在其他玩家发言时插话的行为。

场外 :指一些与本局游戏无关的事情或人物。

自爆 :身份为狼人的玩家,向所有玩家表明自己的狼人身份,明确表示自己进行自爆,游戏立即终止当前白天发言进入夜晚。

屠城 :杀死除己方阵营外所有玩家的行为。

屠边 :杀死某一类型身份所有玩家,例如:杀死所有的神职牌玩家,或者杀死所有的平民牌玩家。

遗言 :玩家死后,根据规则可以留下的发言。

链子 :由丘比特能力指定连接的两名玩家成为情侣,情侣一方死亡,另一方跟着殉情死亡,这两名玩家被称之为链子。

第三方 :指除村民阵营和狼人阵营之外的其他阵营,此阵营有单独的获胜条件,一般指>>

问题六:狼人杀里的牌坊是什么意思 一种狼人的战术。 比如说在游戏中有一条明狼必出局,狼队友觉得保不住了,就顺势踩低明狼,做高自己。 也有开局就瞎几把踩一下狼队友的狼,可以搅乱局势,干扰民的思路,但如果接下来被踩的那个狼队友恰好暴露了,也可以用来做高自己的身份。

问题七:狼人杀里插麦什么意思 一种狼人的战术。

比如说在游戏中有一条明狼必出局,狼队友觉得保不住了,就顺势踩低明狼,做高自己。

也有开局就瞎几把踩一下狼队友的狼,可以搅乱局势,干扰民的思路,但如果接下来被踩的那个狼队友恰好暴露了,也可以用来做高自己的身份。

问题八:狼人杀里上高速是什么意思?? 你说的是 范海辛么?那**又叫 狙魔人!你这一补充,估计差不多就是 范海辛了

问题九:狼人杀里牌坊牌是什么意思 就是这个人金子牌坊值得信赖!比如这个人不拿预言家绝不上警,从不焊条。那无敌了!这人那预言家狼人恨不得直接爆了都不想让他说话的……这叫牌坊

问题十:狼人杀里面警上竞选是什么意思? 就是在第一个白天有参与警长竞选的人。

因为参与警长的人不能投票,而相应地,没有参与警长的人可以投自己信任的人作为警长,所以大家就把这2个行为分为警上竞选和警下投票(警下实际玩的时候较用到这个词,一般会说没有在警上参与竞选)。