原神1.5版本全角色收益曲线与圣遗物选择思路分享

游戏攻略014

原神1.5版本全角色收益曲线与圣遗物选择思路分享,第1张

原神1.5版本全角色收益曲线与圣遗物选择思路分享
导读:烟绯收起烟绯胡桃可莉迪卢克辛焱安柏香菱班尼特达达利亚行秋莫娜芭芭拉魈温迪风主琴砂糖刻晴雷泽菲谢尔丽莎北斗优_甘雨凯亚重云七七迪奥娜罗莎莉亚阿贝多钟离诺艾尔凝光岩主原神角色收益是决定角色培养方法的关键要素,15版本什么角色收益高?下面一起来看

烟绯

收起烟绯胡桃可莉迪卢克辛焱安柏香菱班尼特达达利亚行秋莫娜芭芭拉魈温迪风主琴砂糖刻晴雷泽菲谢尔丽莎北斗优_甘雨凯亚重云七七迪奥娜罗莎莉亚阿贝多钟离诺艾尔凝光岩主

原神角色收益是决定角色培养方法的关键要素,15版本什么角色收益高?下面一起来看看原神15版本全角色收益曲线与圣遗物选择思路

原神15版本全角色收益曲线与圣遗物选择思路分享

使用须知:

1风、雷、岩属性角色不加入精通收益曲线

2 100%精通覆盖率的就是没有完成定量测试的,暂时可忽略

3曲线的绘制前提是将角色自身“附赠”的属性纳入初始值,然后再分析投入资源的收益。

但图中标记的数值是实际面板值

4图中大部分角色没有考虑武器特效,所以个别角色数值偏低属正常现象

伤害预估可能存在争议的部分角色,这里给一下伤害计算式(评论区如果收集到新的意见我会第一时间更新这个板块):

迪卢克(狼末):3000326%(1+466%+15%)(1+130%)15(1+15%)0905=28216

雷泽(2+2螭骨剑):1900161%(1+30%+583%+25%+25%+30%)(1+150%)0905=9232

诺艾尔(流星4螭骨剑):(1300+1750135%)208%(1+466%+40%+30%)(1+130%)0905=17077

5“参考面板”以一个月为培养周期做参考,圣遗物质量大概是这样的:

边际收益公式:

推导在此不多赘述,详细可参考

MRn=1+3/(3n+197)

暴击属性:

n∈[1,20]

MRn=1+1/(204+n)

n∈(20,171]

MRn=(20000+(n+30)^2)/(20000+(n+29)^2)

n∈(171,+∞]

MRn=(3+2%(n-170))/(3+2%(n-171))

元素精通:

SPn=25(6n)/9(6n+1400)+1;MRn=SPn/SP(n-1)

物伤

MRn=1+1875%/(1+(n-1)1875%)

注:绘制的图像是MR-1的图像

特殊情况修正:

攻击、增伤曲线只需将角色突破“赠送”的属性看作初始值,并由此更换原公式的一些常数或分段区间即可。

各角色突破属性:

+384%暴伤:

胡桃、甘雨、刻晴

+192%暴率

魈、迪卢克

+288%元素伤害

阿贝多、钟离、达达利亚、可莉

+32%充能效率

温迪、莫娜

+222%治疗加成

琴、七七

+30%物理伤害

雷泽

+30%防御力

诺艾尔

+24%攻击力

辛焱、菲谢尔、安柏、重云、行秋、空/荧

+24%生命值

芭芭拉

+24%元素伤害

迪奥娜、砂糖、北斗、凝光

+267%充能效率

班尼特、凯亚

+96元素精通

丽莎、香菱

烟绯

突破+24%火伤

三层丹火印的重击增伤+15%

圣遗物思路推荐

火伤有就带

攻击沙、火伤杯、暴击头

副属性优先级:

双暴(偏暴率)百分比攻击精通

参考面板:

攻击1700-2100

双暴75/150(暴击武器) ; 60/120(非暴击武器)

三层丹火印重击蒸发13000+

近日,得益于21版本和周年庆活动的巨大成功,《原神》在海外和全球收入上均表现亮眼。据Sensor Tower数据,2021年9月,其移动端以超过3341亿美元的全球收入位列榜首,海外收入也已超234亿美元,雄踞出海 游戏 榜首。

9月下旬,《原神》的安装包首次出现在腾讯应用宝,且允许云 游戏 试玩,分成比例为7比3。这标志着优质 游戏 开始松动“渠道为王”的铁律, 游戏 开发商的议价权不断提升。

一路高歌猛进背后,《原神》却一直无法回避“抄袭”争议, 游戏 制作组曾发公开信表示在设计上“学习”了《塞尔达传说:旷野之息》等 游戏 。不过截至目前,号称“拥有东半球最强法务部”的任天堂,并没有对《原神》发起维权,风波也暂时只停留在舆论上。

毫无疑问,过去一年米哈游凭借《原神》成为破圈速度最快的 游戏 开发商。

作为一家体量远小于传统大厂,且还没有上市的 游戏 新秀公司,《原神》的市场表现让人惊讶。2020年9月28日上线之前,市场曾质疑这款号称投入1亿美元的 游戏 ,到底能获得什么回报?

结果令人吃惊。Sensor Tower和App Annie给出的数据显示,上线首周,《原神》在全球App Store和Google Play的收入是6000万美元;上线首月,这个数字达到245亿,是手游收入的 历史 之最。在2020年10月中国厂商应用及出海收入TOP30榜单上,米哈游和《原神》双双登顶榜首。

值得注意的是,在《原神》正式公测之前,2020年9月,排队三年多之后,米哈游刚刚终止IPO。在当时,其对“崩坏”系列单一IP的依赖,曾被质疑业绩是否具有可持续性。

2012年10月,米哈游推出了移动 游戏 《崩坏学园》。这款产品在2014至2016年及2017年1至6月的收入分别约2999万元、819万元、444万元、139万元。在首发反馈意见中,证监会就曾对米哈游提出“发行人仅有单一IP及一款主要 游戏 是否具有行业普遍性,该等情形对发行人未来持续盈利能力的影响;《崩坏学园2》《崩坏3》的生命周期,未来是否存在收入持续下降的风险”的疑问。

但《原神》上线一周年后,米哈游向外界交出了出色的答卷。奖项方面,《原神》是第一个中国公司获得的苹果年度iPhone 游戏 ,也是第一个同时在google play和app store均拿下年度最佳 游戏 奖项的国产 游戏 。

除了亮眼的营收和奖项,更现实的意义在于,坐拥数量庞大的新生代用户之后,以《原神》为首的优质 游戏 ,正在与渠道的博弈中抢回一定的话语权。近日,米哈游旗下的热门 游戏 《原神》首次出现在腾讯应用宝,并在短时间内突破60万下载量大关。据业内人士透露,《原神》在应用宝采取的是3比7的分成模式,米哈游可获得70%的 游戏 收入,而此前 游戏 行业惯例是五五分成。

腾讯的让步不止于此,不仅降低分成,也没有设渠道服。在合作方式上,应用宝的职能或将仅限于 游戏 推广及提供下载渠道,而不涉及联合运营。同时,在收入结算顺序上,研发商将获得 游戏 的直接收入,再按比例向渠道方汇款。

他指出,从《原神》诞生之时,就是一个全方位聚焦在内容质量上的 游戏 作品。《原神》在两方面做出了高于市场水平的设计,一是《原神》在国内常见的免费游玩、抽卡付费的基础上,提供了拥有独特美术风格的“开放世界”玩法,二是提供了接近 3A 级大作的强大画面表现。

“开放世界”这个概念曾随着《塞尔达传说:荒野之息》的风靡而被更多玩家所认知。它与传统的线性流程机制相对应,在后者类型的 游戏 中,玩家通常会按照开发者设计好的任务路线行进,体验一个完整的故事,拥有起点、转折、高潮和结局。

而在开放世界类 游戏 中,其通常也有一个大的主线,但开发者会提供一个更大、更自由的 游戏 世界,让玩家自行选择该体验什么类型的内容。

“《原神》的确做了一个可供单人 探索 的开放世界,以及在同类 游戏 中罕见的、时间不短的单人流程。”一位《原神》玩家指出,在同行比较下,《原神》的表现令人惊喜。此外,他也感受到《原神》将二次元人物以3D形式展现的诚意,手机版可以体验到和PC版几乎一致的 游戏 内容。

一位 游戏 策划近期也在论坛中表达了类似观点,米哈游的投入是“反常识”且“不计成本”的——“我要是拿着这么一个想法去和‘评审委员会’立项,跟她们说我需要3年时间和1亿的开发资金,强单机,弱社交,虽然硬件配置要求非常高,但画面次世代,无缝大世界,PC端为主,然后保证所有玩家都能低付费甚至0付费畅通所有主线玩法,除非上面有VP级别的大佬罩我,否则我完全可以想象自己会被质疑得多惨……”

此外,张毅进一步分析,《原神》的成功,除了开放式、多平台共通、立绘优美、剧情过硬,还离不开其内部团队对于新生代二次元用户心理的精准定位。除了常态的玩家互动,《原神》官方还搭建了社区平台“米游社”,并且在米游社中开设小酒馆、同人图、攻略等模块,不同的板块内有各类的签到福利、抽奖和同人绘画作品征集,供玩家互动交流。

同时,《原神》在天猫顺势推出官方旗舰店,售卖手办、徽章、鼠标垫等各类周边衍生产品。截至10月26日,标价为268元的一款线上音乐会礼盒,已有2万多人付款。售价48元的手绳周边也已卖出1万多件。

至此,在官方运营和玩家自发安利之下,《原神》IP成为了二次元圈层新的集散地,在视频、 游戏 、动漫等各个领域的二次元群体,因《原神》的吸引成为粉丝,之后又向外输出《原神》的 游戏 文化。

相比于海外市场的诸多赞誉,《原神》在中国市场始终处于“涉嫌抄袭”的漩涡之中,有声音指出《原神》在设计上涉嫌抄袭《塞尔达传说:旷野之息》,角色动作涉嫌抄袭《尼尔:机械纪元》,就连抽卡音乐也被玩家指出涉嫌抄袭《最终幻想Final Fantasy》。争议之下,在Tap Tap上《原神》的评分曾一度降至27分。

当时,《原神》 游戏 制作组回应称,作为一个新人团队,还需要向包括B社、GTA、Botw等前辈学习,具体而言——“任务系统向B社学习,随机事件向GTA学习,世界 探索 体验向Botw(旷野之息)学习,基础战斗要做出和崩3不一样的感觉,顽皮狗每年的GDC分享都是重要学习资料,还有元素战斗,如何在一个实时动作 游戏 里体现出一点魔能,神界原罪那种策略性……”

上海市协力律师事务所高级合伙人傅钢认为,基于知识产权法“思想与表达”二分法的前提,著作权法的保护范围仅限于作品的具体表达,而不及于“思路、观念、理论、构思、创意、概念”等抽象的思想。作品的创作也是一个渐进式发展,新的创作者必然向原有创作者学习。因此,只要不涉及具体的表达,一定的模仿仍然是被著作权法所允许的。

诺诚 游戏 法创始人朱骏超律师认为,如果同类型之间必然会有较多共同的设计元素,其中某些设计元素已成为该类型 游戏 通用的选择故较难受到法律保护,如RPG 游戏 中的操作界面常见显示(血量、IP持枪第一视角、小地图)等即便构成实质性相似也未必可以得到保护。

他也提醒,当越来越多的中国 游戏 厂商开始拥抱出海时,首先还是需要端正心态,不要有任何侥幸心理:做出自己独到的内容,而不应该通过简单的抄袭和换皮来快速产出 游戏 ,改编也应当取得原作品权利人的许可,“相比国内,权利人在海外 游戏 市场有更多的维权手段和方式,一旦被注意到将可能面临全方位的法律打击。”

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原神低配版是需要时间的,订阅版设置下好原神之后,在原神的设置里面将一些配置拉到最低,无论是低配版还是高配版,那个游戏里的资源是都需要老老实实的下载的,下载的时间还是资源量其实都挺大又多的,所以说要耐住性子

原神前期攻略大全已经新鲜出炉,很多小伙伴想知道自己如何平稳地度过前期,怎么培养合适的角色阵容,下面小编就为大家带来了原神前期角色培养及资源获取指南,一起来看看吧。

前期攻略大全

旅行者区别

男女主的技能都是一样的,哥哥体型稍高,因此哥哥的跑步速度比妹妹稍微快一丢丢,实际体验中可能不明显。

资源:

最为关键的就是原石、摩拉、原粹树脂(体力),很多材料都能从这3样转换而来。

原石就类似其他手游的氪金货币,钻石水晶这样的。一般用于购买体力,抽卡。我们可以通过开宝箱,收集风神瞳,岩神瞳,解锁成就等方式获得原石。白嫖玩家每个月大约能获得3640原石,月卡玩家6640原石,双月卡玩家则是7320原石。

卡池:

所有的保底都是同类型卡池继承、不同类型卡池不继承的。不建议在常驻池投入原石。平民玩家可以用赠送的相遇之缘慢慢抽常驻池,原石留给限时up池精准捞取想要的角色。

摩拉:

前期不要乱花摩拉。

原粹树脂:

树脂道具尽量留着,后期消耗收益更大。冒险等阶40级前不要耗费过多体力去刷圣遗物本。

新手前期要做的事:

尽快提高冒险等阶是重中之重。第一天最少要提升冒险等阶到14级,合理安排时间保证体力不会溢出。

角色培养:

御三家(旅行者、安柏、丽莎、凯亚),其中丽莎可以作为C位长期培养。安柏则是解密工具人。凯亚不值一提,有其他角色优先替掉凯亚。

圣遗物:

前期优先凑二/四件套装效果,等手中圣遗物多了以后再考虑词条。前中期尽量选择带攻击力词条的圣遗物。优先选择强化羽毛以及主属性为攻击力相关词条的圣遗物。

氪金要点:

月卡性价比最高,其他随意。如果想赶进度,建议买一张大月卡。

原神迪奥娜值得投入资源培养吗很多小伙伴有些疑惑新出的迪奥娜究竟强不强,在深渊的表现如何,下面小编就带来了原神迪奥娜深渊和大世界强度全面评测,快来看看吧。

迪奥娜值得培养吗

角色定位:辅助盾奶

高贵的冰属性。兼具治疗,挂冰,套盾,破盾四位一体的全面角色。

优势

在特定环境下有着惊艳表现(忘却之峡,深渊12层这样有大量冰属性怪物的副本)

虽然角色突破属性给的是冰元素伤害加成,但是自身的普攻和伤害技能倍率均偏低,基本不可能作为输出角色在玩家的队伍中有一席之地。

迪奥娜的元素爆发可以同时提供持续治疗效果以及一个较大范围的持续aoe伤害。元素战技可以提供不俗的冰属性护盾。装备祭礼弓的情况下2次蓄力长E即可做到秒破雷锤哥的护盾。

缺点

非常依赖练度

猫猫奶量的基础倍率较低,很依赖圣遗物提供的生命属性。同时大招耗能高,对元素充能效率有着较高的要求(通过圣遗物/祭礼弓/1命效果获取)。

不推荐新玩家在开荒期作为主力奶妈配养(没有5星奶时送的芭芭拉是一个很好的过渡选择)

建议从中期(40级/45级以后)开始再投入资源配养迪奥娜

深渊

推荐度:8分

后期成型的猫猫可以一人分兼多角,但是成型前的猫猫就是半桶水,样样行一点,样样都不行。有着奶量低/大招充能跟不上/护盾持续时间短等等问题,都需要依靠成型的武器/技能等级/圣遗物来解决。

作为11,12层的环境对策卡有着亮眼的发挥。由于这两层有着大量冰属性怪物,而迪奥娜的护盾对冰属性伤害有着250%的吸收效果,某种意义上大大降低了对猫猫的练度要求,可以无缝衔接芭芭拉的圣遗物套装(这样看好像还挺好养活)

推荐前期缺奶可以先用芭芭拉升到40级过渡,中后期再转练猫猫。

大世界

推荐度:7分

当前版本的大世界下没什么特别独一无二的突出点。。大世界的探索解密基本没有特别需要冰属性的地方。硬要说优点的话作为弓箭角色可以在你打蓬蓬草的时候剩一个换安柏的时间

成型前奶量较低,前期过渡用别的奶妈会更舒适。

9月28日,万众瞩目的《原神》终于在各大平台正式公测了。笔者之前有幸参与了三测,与15号PC平台开启的不删档测试。在数十小时的游玩下来,对《原神》这款 游戏 也有了初步的了解。

下面我会从平台选择、如何有效培养角色、是否需要氪金、如何高效抽卡这四大方面,逐一展开。以答疑的方式,给每一位准备入坑,或已入坑但没找到正确方向的玩家提供一些帮助。因为这是笔者第一次做攻略向的东西,很多地方可能并不完善,还请各位多多包涵。话不多说,咱们直接进入正题。

在安卓、IOS手机平台公测前,我一直坚信,作为一款手游,移动平台必然是最佳选择。无论是便携性,还是玩家可以利用碎片化时间来进行 游戏 。但这次《原神》手机平台的优化,只能用一言难尽四字来形容。撇开因为配置问题而产生的发热、卡顿问题。另外IOS平台之前限制了苹果8代以下的手机机型,在玩家强烈反馈后,米哈游只能无奈解除限制。相比IOS平台能开启高帧数模式,而安卓平台只能选择30帧模式进行 游戏 ,则是惹怒了一众玩家。

《原神》对手机配置的要求,似乎有望成为有史以来要求最高的手游。如果你不是最新的旗舰手机,要想把图像配置开到最高,显然是不可能的。需要及时的操作以及旋转人物视角,加上原本3D 游戏 本身耗电量惊人,所以这次手机平台显然不是游玩《原神》的最佳平台。

说完了手机平台,我们再来看看《原神》在主机平台的表现。因为登录NS平台的具体时间还没确定,所以这次只有PS4单独一个主机平台。网友们用PS4 PRO作为测试机型,720P的 游戏 分辨率,加上并不是很稳30帧,都很难让人如意。所以对于之后配置更低的NS平台,笔者也不禁担心米哈游的优化能力。

最后说到PC,笔者玩《原神》时使用的是台式电脑。CPU为I5 4代,显卡为GTX750TI,内存为8个G。 如此落后的电脑配置,在开启中档画面后, 游戏 的画面表现力还是帧数,都保持了不错的效果。虽然进行 游戏 中,偶尔也会有突然的卡顿。但在 游戏 完美适配下的手柄,这都成为我选择《原神》游玩平台的最佳选择。

虽然《原神》是一款开放世界的 游戏 ,但本质上还是一款氪金手游。 游戏 以抽卡的方式让玩家获取不同强度、职能的角色。每位角色都有各自的等级,达到一定等级后,通过材料突破,能到达更高的等级上限。升级角色,除了传统的打怪获取经验外,还能通过开启野外宝箱直接获得经验书。而经验书根据品级分为绿色、蓝色和紫色。

而每位角色的装备,除了武器还有五个不同功效的圣遗物。提升圣遗物等级,需要喂食大量的材料,也就是我们俗称的“狗粮”。武器装备到达一定等级之后,可用材料进行突破,另外,利用同种武器可进行精炼,提升原本武器的特殊效果。

总而言之,在前期,无论是提升人物等级,还是武器、圣遗物装备,都需要开启大量的箱子,来进行材料的堆积喂食,才能进行有效的培养。另外,除了角色自身的等级之外,每位玩家都有一个冒险等级。做任务和开启箱子都是快速有效的途径。而在到达16级之后,开启组队功能,与队友一起 探索 、开启宝箱更是事半功倍。

这或许是大家最为关心的一个问题。老实说, 游戏 中最需要花钱大概就是抽卡。当然,诸如像月卡、通行证还是 游戏 礼包,它都是存在的。但说穿了前期这一切都是为抽卡而服务。后期的话,玩家可能需要购买副本体力来刷一些特定的材料。

和大多数手游相比,《原神》抽一次卡大约花费16元,每十次抽卡必出一个四星保底。 游戏 中,玩家可以花费原石来购买抽卡道具,一个道具为160原石。获取原石的途径有多种,完成每日任务、 游戏 的成就奖励、开启传送点等等。加上 游戏 每次维护更新赠送的原石,都是获取原石的多种方式。 如果不是很刻意快速去追求五星角色与武器,我觉得完全可以通过之前的途径慢慢积攒原石,没必要氪金。毕竟,要是脸黑起来,冲多少648也抽不到你想要的角色。

玩家辛辛苦苦积攒的原石,怎样使用才能发挥出最大的功效呢? 游戏 中的抽卡机制,有武器和角色混搭的,也有专门的武器池。常见的有新手池、常住祈愿,花费相遇之缘。还有一种有时间限制的UP池,会有限定活动角色,花费纠缠之缘。

游戏 刚公测时,新手池十连必出四星角色诺埃尔,这个一定不能错过。而常驻池子,因为武器与角色混杂,无法抽出精准的角色,所以不建议在常驻池投入原石。UP池除了有较大几率抽取特定五星角色,其他角色的抽取概率也会提升。 加上原本抽卡有90连小保底和180连大保底的存在,即必定抽取五星角色,所以只要每天有原石产出,抽取五星角色只是时间问题罢了。

综上所述,在抽完新手池后,就在UP池进行抽卡,活动时间过后,便积攒原石,等待下次新的UP池推出。

好了,这就是我想和大家分享的一些小经验,最后祝大家 游戏 愉快,早日抽到刻晴。

竞速成本的计算涉及多个方面,包括以下几点:

1、游戏装备和道具成本:在进行竞速时,需要使用合适的游戏装备和道具,以提升游戏效率和通关速度。这些装备和道具的成本包括游戏货币、原石、素材等方面的支出。

2、游戏技能和阵容成本:游戏技能和阵容的选择和培养也对竞速成本有影响。需要投入一定的游戏时间和资源,才能提升角色技能和阵容能力,以适应竞速挑战的需求。

3、游戏经验和策略成本:竞速成本还包括游戏经验和策略方面的支出。需要在游戏中不断积累经验和研究竞速策略,以提高通关效率和排名水平。