怎么判断狼坑位置

游戏攻略04

怎么判断狼坑位置,第1张

怎么判断狼坑位置
导读:通过刀位判断。狼人杀是一个找狼的游戏,狼队的刀法是有迹可循的。通过刀法刀中的位置上,是有几率找出狼坑位置的。如果狼队跳了神牌,一定是刀民。因为,一张神牌不倒牌,会遭到怀疑只好去刀民,作为一张好人牌,你一定要盘晚上有神牌吃刀了,然后狼穿了衣服

通过刀位判断。

狼人杀是一个找狼的游戏,狼队的刀法是有迹可循的。通过刀法刀中的位置上,是有几率找出狼坑位置的。

如果狼队跳了神牌,一定是刀民。因为,一张神牌不倒牌,会遭到怀疑只好去刀民,作为一张好人牌,你一定要盘晚上有神牌吃刀了,然后狼穿了衣服。这时候的破解办法是出神。如果狼队此时大煽动去扛推村民,这局就不太稳了。

这个系列会一直写下去,有我个人看到的一些高配中配低配的玩法,我自己是达不到,但是他们有一些共性,我会做一些简单总结。

狼人杀是一门非常有趣的游戏,不过有趣的事物往往有着一定的门槛,作为一个基础不太好的萌新选手,也许不能马上让大家变成老司机滴滴滴滴的开车,但是让大家从基础萌新晋升为老司机,萌面的大猫是责无旁贷的,作为常年在狼场上做上帝的选手,自告奋勇的做起了基础知识普及。俗话说的好:欲练此功,需先自宫,如若不自宫,也能练成。那么在狼场上,我们如何避免听不懂别人的发言呢?

1、 基础语言篇

金水:预言家晚上查的好人玩家(铁打的预言家发出的金水就是铁打的金水,有些内容听不懂,知道就行)

银水:女巫夜里救起来的人,不排除是狼自刀,所以身份没有金水高

查杀:预言家验过,确定对方不是好人的选手

双金水:两个不退水的预言家发的金水,一般来说铁定是好人

接水:被预言家验过为好人身份,认可对方的验人

反水:被预言家验过是好人身份,却不认可对方的验人

双查杀:被两个上警的预言家同时查杀,一般来说确定不是好人PS:本来不想写这个的,但是哈哈哈哈,遇到过。

划水:指该玩家发言没有重点,没有任何判断和信息,PS;当然有时候新手玩家盘不出什么东西,情有可原。

夹杀:死亡玩家左右都是狼人

警上:参与上警竞选的玩家

警下:为参与上警竞选的玩家

上警:参与警长竞选,PS:投票的时候有15票的权利,这个非常重要

自爆:在白天的任意阶段,狼人表明身份出局,则白天立刻进入黑夜

警徽流:说一下,狼人一旦自爆,所有玩家不能说话,没有办法报验人信息。所有预言家在争警徽的时候就要报警徽流,拿到警徽可按警徽流验人。这也就是为什么警徽流要报两个。

狼坑:指玩家主观上认为的所有狼人名单

扛推:指某位玩家在发言阶段被人怀疑,将被投票出去的可能性较大

盲毒:指女巫在不清楚场上的情况下就开始毒人

悍跳:狼人跳预言家,狼人知道场上身份好坏,狼人如果焊跳成功,首先预言家警徽流没了,其次归票位发言,只要基本没有太大问题,就很容易赢,除非发言大爆炸,最后警长归票本身就可以根据场上情况归票,如果归票不出现漏洞,那么加上舆论风向,很容易把好人投出局。

反水立警:玩家A跳预言家发给B一个金水,B不接A的金水,并且自跳预言家

前置位:前三个发言的位置

归票位:最后三位发言的选手,归票的意思是总结一下前面的发言

诈身份:通过“我是预言家,查杀X号”给玩家心理压力,迫使其露出破绽

生推局:预言家死后,场上没有真预言家,仅凭发言推人出局

警推在先:人类方优势

狼刀在先:狼人优势

可乐:一般指女巫的毒药

水包:指玩家不清楚谁是狼人的情况下,将某位玩家设为怀疑对象

2、 身份语言篇

猎人:认刀认推不认毒,被毒死之后没有办法带一个自己的怀疑玩家出局

民:民及民以下

狼:民及民以下

神:民及民以上

身份牌:除民之外,都是身份牌

强神:女巫,猎人,等有强大功能的牌

深水狼:隐藏的很深,不被怀疑且活到最后

倒钩狼:卖自己的队友给自己身份,站队真预言家

金刚狼:场上认为是铁好人的牌

禁言长老:每晚可以指定一名玩家第二天不能发言

白痴:白天被投出,仍然可以留在场上,晚上必须在补一刀

守卫:每天晚上可以守护一个人,被刀不会出局,连续两天晚上不可以防守同一个人

女巫:解药和毒药不可以同一晚使用,使用解药之后,玩家被杀不给出提示,但是如果刀的是自己,会给提示

同守同救:如果晚上狼人刀一名玩家,女巫用解药救该玩家的同时,守卫也防守了这名玩家,则该玩家出局

3、 行为语言篇

贴脸:情绪化发言,说脏话,发誓,这毕竟是一个条理和逻辑游戏,这样的行为并不提倡

刀:狼人在晚上指定一名玩家

带走:猎人出局之后,可以开枪带走一位玩家

跳:声称自己是某种身份

裸打:在亮明自己身份,游戏的后半段,人类优势明显,全跳身份明着打,或者狼人跳身份,稳赢了,可以裸打

屠边局:指狼只要淘汰掉神职身份或者全部平民即可获胜

对跳:两个或两个以上的玩家声称自己是某个玩家,由于身份只有一个,对跳的身份只有一个是真的,但是假身份也不一定是坏人,屠边局存在村民为神挡刀

聊爆:指发言中逻辑漏洞很大,或者聊了很多不该聊的信息,基本上就标狼了

踩:一名玩家认为其中一名玩家身份不做好

捞:一名玩家认为其中一名玩家身份做好

分票:指不跟归投票,投票给了被归票以外的玩家

冲票:在拉倒好人票,狼人一起把一个冲出局,好人也会抱团冲票

绑票:指狼团队不跟车投票,一起出票给别人

脱衣服:先表明自己是一张神牌,又叫穿衣服,然后又说不是神牌,脱衣服

打煽动:狼人站出来盘反逻辑,强势带好人节奏,这一般是比较酷的狼人,打得了煽动的狼人很厉害,需要很强的逻辑推理和想象。

4、 流程篇

本来不想写这章,但是南北玩法差异太大,又因人数和玩法的不一样,这边暂时只说我经常看到的玩法。

首先所有人拿到身份之后闭眼天黑

天亮竞选警长,上警玩家发言,没上警的玩家投票

宣布第一晚死讯,然后警长决定死亡玩家左边发言还是右边发言,发言完毕之后投出第一轮白天玩家

第二天白天,警长如果死亡,决定是撕掉警徽还是给自己的金水,然后新人警长决定发言顺序

以此类推,当场上神的身份玩家全部死亡,则狼人获胜,反之好人胜利

  倒钩狼是狼人杀局势中可以活到最后的牌,是狼人团队在劣势局中胜利的唯一希望了(多狼倒钩除外),那么倒钩狼要怎么做高自己的身份呢

  1、心态要阳光

  这属于心理学范畴,要把自己催眠成一个好人,不要怕踩错人,要表现的自己没有团队才能赢得其他好人的信任。

  2、白天不为狼队做事情

  你要时刻记住你是好人,虽然你知道谁是你真正的队友,但是当他们受到全场好人怀疑的时候,你没有去救他们的义务,你的任务是隐藏在好人阵营中赢得最后的胜利。

  3、以闭眼视角去盘狼坑

  不要怕把狼人团队带崩盘,谁发言不好、谁视角不对、谁的骚操作没有为好人做事,就可以去踩谁。

  4、盘双边逻辑

  盘单边逻辑然后铁站边是狼人杀的大忌,好人可以这么玩,但是狼人这么玩的话,有可能把自己置于危险的境地。

  5、记住一定不要进警徽流

  在受到真预言家怀疑的时候,可以和队友打一个配合,卖掉队友,让队友自爆或者聊爆。

  6、会抿身份的话,穿弱神的衣服

  时刻观察场上所有人的表情,如果确定能抿出神的身份,刀了之后穿上弱神的衣服稳稳的坐在场上,对你的团队才有作用。

  倒钩狼玩法相对简单,不像冲锋狼需要很强的逻辑发言,建议新手玩家选择倒钩会让自己活得更久。

大家明显发现不一样的一点:12人局多了警徽。警徽的作用就大了。警徽在投票的时候,相当于15票。也就是当出现平票的时候,警徽方是有优势的。其次警徽是可以决定发言顺序是从警左还是警右开始发言。可以强势的让自己的金水位后置位发言或者让自己的查杀位前置位发言。发言顺序也是影响游戏结果的一大关键。在警长死亡的时候,可以选择移交给任意一名玩家警徽或者选择不移交撕警徽。从警长处理警徽的行为,也是可以作为分析警上是不是好人的依据的。因此,警徽是狼人阵营和好人阵营必须的争夺点。

12人局局势分析:

多了警上竞选环节,游戏更具有趣味性和挑战性。相比6人局和9人局,更需要玩家去站边打。去分析真假预言家的真反逻辑,从而拍出狼坑。同时12人局也是对神职的考验。女巫怎么毒怎么救猎人怎么开枪女巫的毒和猎人的枪都可以追刀。但是是帮好人追刀还是帮狼人追刀。就要看神职玩家的抿身份能力了。守卫是张弱神牌。不能自证。但是功能强大。经常会出现守卫轮轮守对的强carry局,这就是和狼人在赌心态上的博弈了。

同时12局的狼人杀由于狼队数量强大。而且他们夜里可以打格式。其实对狼队来说。生存空间还是比较大的。如何在夜里打出漂亮的格式。在白天套路神职和村民们。是狼人想取胜的必修课!

很简单,狼队一般都会焊跳预言家,预言家必然会上警,平民上警都是炸身份的牌,自然会退水。最终留在场上和你的狼队友对跳的预言家,那个大概率是真的预言家!被查杀了就直接自爆杀预言家吧!     

狼人杀自爆是高配狼玩的。首先你要看着镜头对11个人撒谎,然后还不能出一些撒谎的痕迹,然后这样,第二天白天就能自爆了。得面部识别,也就是说需要露脸才行。     狼人自爆限制,露脸,不能离开游戏。露个脸下一把就能自爆了。     

自爆分两种形势:     第一,自己聊爆了!第二,被真预言家查杀的情况,且自己狼队没有上警的情况下!

盘逻辑第一式:分析坑位

以12人,444的板子为例。这444的信息就是最铁的逻辑。尽量在获得关键信息后,不断的去盘坑,4狼坑、4神坑、4民坑。我个人认为,对于新人,只要你学会盘坑,你的水平自动提升一阶。因为坑位这个东西是最大的隐形信息,它尽管没有告诉你谁是好人、坏人,但这个板子给了你思维的界限,比如你把某个人标狼,结果算算自己心目中5狼了,那是不是自己还得重新调整思路

算上自己的身份信息,其实你只需要盘344,如果预言家和狼有对跳,那你需要盘的数目还能减少两个,只要减到最后,你会发现剩下的人即便一句话都不说,他都跳不出身份了。