dnf男气功换装及技能加点分析

游戏攻略07

dnf男气功换装及技能加点分析,第1张

dnf男气功换装技能加点分析
导读:dnf男气功换装怎么选择技能怎么加男气功的光芒一直被花花压制着,其各方面的能力确实低于百花,但是这个职业也有自己的有点。今天我们来看看dnf男气功换装及技能加点。dnf男气功吧-氵极度拽丶技能改版评价和加点推荐1:风之气息删除属性整合到念气

dnf男气功换装怎么选择技能怎么加男气功的光芒一直被花花压制着,其各方面的能力确实低于百花,但是这个职业也有自己的有点。今天我们来看看dnf男气功换装及技能加点。

dnf男气功吧-氵极度拽丶

技能改版评价和加点推荐

1:风之气息删除属性整合到念气流转里腾出400SP加点SP分配基本完美无缺了。

因为跟女气功的风之气息分家不同技能了,所以组光兵的时候能吃上烈日气息,速度将会得到一个质的飞跃。

缺点是组奶爸没光兵的时候,不能给奶爸加施放速度了。

2:TP御1级就增加10秒持续时间,只需要点1级就可以全程御,而伤害成长因为太低就无需继续加高了。

3:蓄念炮(波形态)伤害提升巨大,即使加入爆发输出行列里伤害也教可观,地位差不多等于剑魂的流心升。

4:TP蓄念炮(球形态)因为在韩服正式服的时候就砍了成长率,疏忽了这点导致现在知道结果后,伤害提升不如预期。球形态伤害大约只比波形态高50%伤害。在这种结果下,日常向的加点依然不值得去点TP蓄念炮,

5:狮子吼和螺旋念气场依然建议二选一满,为什么男气功的加点一直都是这样呢因为蓄念炮和幻爆是更优秀的实用小技能,占用了SP的TP点,即使你愿意舍弃不怎么实用的

组队废

雷切(奔雷螺旋击),有SP去同时加满狮子吼和螺旋丸,但你也不够TP去同时满TP。在没有TP加持的这2个技能就是废中之废了。

本次改版狮子吼加强18%快速爆发,螺旋丸原地不动没加强,站桩2秒。

伤害方面螺旋丸只比狮子吼高了36%左右,狮子吼的选择优先级更高了些。

6:猫拳(龙虎啸)改版后猫拳不再受基础精通影响,相对的作为补偿,猫拳本身技能数据比预期加强多得多。

总伤害比预期额外提升了10%左右。

PS:猫拳BUFF随动、猫拳BUFF随动猫拳、BUFF随动!别指望着有了登记系统就改行换装猫拳

PS2:也别把眼睛盯着风雷啸

7:猫扑和一觉Y轴判定都大幅度提升。大老虎错位乱跳都能打得全。

遗憾的是攻速太快导致金雷虎风雷啸少一段伤害的问题依然得不到解决,

8:

组队废

雷切在SP富裕后得到满上的价值,以前满不了是迫不得已。

现在SP足够就不建议舍弃了。毕竟在个别必须控制爆发的情况下雷切的伤害还是很重要的。

加点分为2种

1、日常向加点

日常加点主要讲究的是流畅度高,选择了大范围清怪且单hit伤害的波形态。以及快速爆发的狮子吼。

适合白图、安徒恩、输出足够时的卢克团本皆有良好使用度。

暴击率如果足够97%的话,魔法暴击可以扣下来随意发挥。

2、二拖卢克向加点

这加点只建议在输出不够的情况下才加。

伤害较高的TP蓄念炮以及螺旋丸可以弥补伤害上的补足以及多段伤害压制力。

不只是二拖卢克的情况,只要是伤害不够的特殊情况都可以选择这加点,例如低配挑战不可能活动之类的情况。

3、换装相关

男气功的常规换装为

西林6+堆满20级念气流转

完美换装为

西林6+圣光3+堆满20级念气流转

堆砌装备大全

有了登记BUFF系统后

以后进图无需再穿念气流转BUFF装。

登记系统完美BUFF示例

记住一定要点一下BUFF图标打

才能生效

有了登记系统。就有人想利用WEGAME的一键换装功能进行新的换装方案。

不少职业用了CD套压缩持续类觉醒CD

男气功倒是没有这个福利。

不过想换装多提升些的话也还是有点方案的,虽然不多。

很多萌新想知道是不是能手动换装山鸡9多4个珠子。

可以是可以,但多出来的珠子并不能全程持续。

念气环绕的珠子有持续时间,时间一到就会刷新重新生成。

当持续时间到了后(闪击9只有不到半分钟的持续时间)多出来的珠子则会消失。

虽然闪击9换装不是很实用,不过只要你有心想提升,闪击多少还是能带来一些提升的。

在速战速决的短图里闪击9效果还是不错的,例如卢克的2个能源。

一键换装方案1示例

顺便搭配苍穹之尖啸可开猫拳增加20%攻速,能大幅度提高流畅度。让你的喵喵玩起来更加飘逸。

其次也可根据个人需求选择用飞龙翼(多一颗环绕数量)或民兵臂铠(不可描述)来替换苍穹之贱笑。

多出来的一个部位带星辰能给奶提升荣誉、祝福等级。

如果更想要照顾奶爸的话。可以舍弃闪击9件套。

穿上一整套星辰套,搭配血色残阳右槽等增加体精光环的首饰来为奶爸服务,变相全程提升自己的输出。

打团的时间到了。先写到这里吧晚点有空看看还有没有什么要写的再说,

如果你们有什么问题也可以直接问。也好统计下什么问题最多。

不过新版本有不少东西我自己还不熟悉。所以也不一定什么都知道。

比如年套相关,我TM还没有钱买呢!

进图需要用一次风雷啸激活能量条,之后只要能量不用尽就不用再用风雷啸了。用尽的话需要重新攒到一半能量再次激活。用二觉技能也可以激活。

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一、改版后极限:魔战时间40%+巨魂10%+称号10%+宠物5%+商城药30%=95%,没等级加成了,真是忧伤,商城药还是强无敌,但也多了一倍CD。140005=7秒

二、高端常规:魔战时间40%+巨魂10%+称号10%+宠物5%=65%,精神刺激药20%,140(1-65%)(1-20%)=392秒,

不吃CD药是49秒,堪堪达成全程,卢克团的话还是能完成两次炸眼的

三、高端绝版:魔战时间40%+称号10%+宠物5%+金镶玉5%+血腥杀戮3%=63%,精神刺激20%。赫拉斯15%,140(1-63%)(1-15%)(1-20%)=3522秒

不吃CD药是44秒,千山万水,绝版终于爆掉常规2333333!差距也不是很大,5秒。

四、无称号常规:140(1-55%)(1-20%)=504秒

不吃刺激是63秒,扎心了老铁

五、无称号绝版:40(1-53%)(1-15%)(1-20%)=4474秒

不吃刺激是5593秒,玩蛇了!我的哥!

以下是目前版本:

已知一觉CD140秒,一觉被动每级2%减少CD,学习等级16级,且与其它减少CD的方式为乘算。

关联装备及药品(同类型为加算,不同类型之间为乘算):

一、我们常说的加算类:魔战无双胸甲12%、魔战无双腿甲10%、魔战无双腰带10%、时间支配者斗篷8%、前五一称号10%、春节宠物5%、巨魂3首饰10%、金镶玉项链5%、血腥杀戮戒指3%、商城CD药30%;

二、一觉被动心眼等级:春节宠物自带1级、天丛云5级、鱼雕左槽2级、重B党鞋子2级、板A鞋子1级、海博伦右1级

三、精神刺激20%;

四、赫拉斯3件15%。

首先,阿修罗这版本是无法达成100%减CD的,目前极限加算类减CD为95%,虽然只差5%,但注定了你无法像圣职者那样狂丢一堆二觉或者一堆呀呀呀然后换输出装秒秒秒。

所以除了竞速党的特殊需要外,是不推荐购买只持续15秒的商城CD药的。当然,能达到的极限我们还是能算出来的。

一、目前极限:魔战时间40%+巨魂10%+称号10%+宠物5%+商城药30%=95%,一觉被动16+宠物1+天丛云5+鱼雕2+海博伦右1+重B鞋2=27级=54%,辣么一觉CD为140(1-54%)(1-95%)=322秒。

二、竞速必备:同上95%,竞速一般不换武器及其余装备,一觉被动为18级(宠物1海博伦1)36%,140(1-36%)(1-95%)=448秒。(95%基数太大,即使不堆等级,也才相差126秒)

三、高端常规:魔战时间40%+巨魂10%+称号10%+宠物5%=65%,一觉被动16+宠物1+天丛云5+鱼雕2+海博伦右1=25级,精神刺激灵药20%,140(1-50%)(1-65%)(1-20%)=196秒。

此时不吃刺激药CD为245秒,无等级换装18级不吃药为3136秒,无等级换装吃药为2501秒。

四、高端绝版:魔战时间40%+称号10%+宠物5%+金镶玉5%+血腥杀戮3%=63%,一觉被动16+宠物1+天丛云5=22级,赫拉斯左右手15%,精神刺激灵药20%,140(1-44%)(1-63%)(1-15%)(1-20%)=1972秒。

此时不吃刺激药CD为2465秒,无等级换装17级不吃药为2906秒,无等级换装吃药为2324秒。

五、低碳环保:魔战时间40%+巨魂10%+称号太贵+宠物5%=55%,一觉被动16+宠物1+天丛云5+鱼雕2+海博伦右1=25级,精神刺激灵药20%,140(1-50%)(1-55%)(1-20%)=252秒。

此时不吃刺激药CD为315秒,无等级换装18级不吃药为4032,无等级换装吃药为3225秒。

六、低碳环保还绝版:魔战时间40%+称号太贵+宠物5%+金镶玉5%+血腥杀戮3%=53%,一觉被动16+宠物1+天丛云5=22级,赫拉斯左右手15%,精神刺激灵药20%,140(1-44%)(1-53%)(1-15%)(1-20%)=2505秒。

此时不吃刺激药CD为3132秒,无等级换装17级不吃药为3691,无等级换装吃药为2953秒。

尾巴:

目前称号巨特么贵,除了已入手的,想买的童鞋请等到四月韩服平衡之后再决定是否下手,万一弄成和鬼泣45卡洛那样技能分离就好玩了。

(PS:称号想入手的可以入手了)

除了吃商城药的,常规情况下,差一个称号相差5秒的CD。

红色字体的是楼主正在使用的换装,由于还没得海博伦右,应该比穿巨魂还要快辣么1秒。

dnf职业换装是游戏中增加伤害的好途径,算是最基础的猴戏玩法,然而不同的职业换装所需要的装备不同,不过在小编看来是万变不离其宗,下面小编为大家介绍下dnf通用的换装搭配。

基础的异界换装。

大部分的基础异界换装为六件套装效果或者绿色气息装备,绝大部分异界换装会给角色带来10%的技能攻击力,这相当一个海伯伦右槽的提升了。而且现版本异界换装获取方式是非常简单的,异界任务加上冒险团商店的兑换以及刷图所获取的材料,一天就可以得到基础的一套异界换装了。

通用型简单换装。

除了基础的异界换装之外,buff的等级提升也是极为重要的。部分通用型换装其实是很好入手的,一般而言,最方便的就是海神腿和高科技戒指,这两者皆可加两级buff。海神腿只需要刷两天的远古,高科技戒指在升级过程中就可以拿到。

部分史诗换装。

很多职业的BUFF都比较难堆,为了提升等级,一些提升等级的史诗是很有必要的。最大众的就是魔战肩以及大部分85级史诗职业武器,比如鬼剑士的天丛云,通常情况下在你肝深渊的过程中都会闪到这些。另外,玩家们需要注意的是,魔战肩并不会给所有职业加两级buff,比如战法,在做换装的时候还是需要自己注意一下的。

部分神器换装

大部分史诗装备换装是需要一定时间才能得到的,所以玩家们也可以考虑下神器换装。比如王室系列,一级BUFF加成和时间左槽不相上下。另外,一些鬼剑士玩家可以考虑用炎日代替一下远古遗愿,虽然提升方面比不上,但是好歹也加了两级buff,也是不可忽视的。

宠物时装换装。

众所周知,装备的换装始终是有限的,往往达不到玩家们所期望的程度。所以,节日礼包也成了换装的重点。技能宝珠、部分节日称号、宠物以及光环。但是这些往往是需要等待节日的到来或者需要消耗大量的金币。玩家们也可以兑换相关的替代品,比如心悦宠物以及光环。

dnf忍者怎么加点忍者这个英雄曾经强势过,相信无限炎天道大家应该还记得吧!然而随着职业等级的提升,异界套已经慢慢淘汰,作为没有buff换装的忍者也低迷过一段时间。起源版本的降临让忍者迎来了春天,不仅增加的职业专属buff,还为其技能进行了改良,让坚持忍者的玩家们没有失望。今天我们就来看看忍者的加点、buff换装及操作玩法。

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职业定位:忍者是属于一个纯火属性的爆发输出职业,拥有残影术的存在,忍者的技能可达到全技能脱手,这是忍者最大的优势。但劣势是忍者不像瞎子暗帝这类职业,忍者没有安逸的输出环境和良好的控制能力,使得某些副本忍者不能安逸输出。

BUFF换装:

上述列举了平民忍者换装的装备,包括可购买到的且在平民可接受范围内的装备。技能宝珠,时装宠物光环之类的就不一一列举了。需要注意的是,熔岩兽的獠牙是忍者换装的必备武器,比技能等级武器的提升要高很多。1级红莲的成长率是2%,而熔岩兽的獠牙的11%的提升是加算的,所以这个武器是忍者的必备换装。

核心技能:

忍者的核心技能就是残影术,残影术在起源版本之前有一个非常炫酷的玩法,就是利用残影分身的爆炸来一字秒杀火山。不过由于起源版本残影分身的爆炸效果删除,这个玩法也在起源版本终结了。(相关视频请搜索我的B站:忍者强杀火山姿势教学)

基本操作:

扯残影,类似于散打的柔化肌肉,不过与柔化肌肉不同的是,散打的柔化肌肉中断技能后之前的技能就会强行终止,而残影术是中断技能后会用残影分身代替完成之前没放完的技能,保持技能输出,这也就是忍者目前的强势所在,可以依靠残影术达到全技能脱手,从而使技能的伤害达到最大化输出。

扯残影的基本方式:相信玩过有柔化机制的职业,玩忍者应该可以很快上手,就是施放技能时同时施放别的技能,达到脱手效果。具体操作(以幻影手里剑为例),按幻影手里剑技能键的同时立即按其他脱手技能的技能键(如投掷苦无,弧光闪,原木分身术),就可以让残影分身代替完成幻影手里剑的技能动作,达到扯残影的效果。

六道轮回:记录最先施放的6个技能,然后解放6道让残影分身以本体同样的速度将之前的6个技能按照顺序重新放一遍。一般在高级副本中都是记录输出最高的6个可记录的技能(忍者的1觉2觉,飞燕手里剑不可记录)。可记录的技能包括转职前的一些小技能,所以在用六道轮回的时候一定要仔细安排好技能的施放顺序。

装备选择:

武器:毕业武器主选圣耀苦无,其次就是90SS思维彼岸,现版本在恍惚烂大街的情况下思维彼岸的基础黄字冲突严重,不过在韩服的史诗改版后,思维彼岸的基础黄字变成了追加黄字,地位直接赶超了未升级的荒古。尽管少了锻造给予的白字提升,但是30%的追加黄字和10%的技能攻击力使得这个武器成为了忍者仅次于圣耀的第2选择。

防具:个人推荐布皮板,这里不是说轻甲重甲不好,而是根据自己总结出来的经验加上韩服史诗改版后,我给大家带来的建议。

布甲选择原因:韩服在史诗改版后,B套的改动布甲尤为明显,不仅仅是大大减少了最终伤害的稀释,也把装备自身带来的伤害提升了好几个档次,况且布甲是忍者的本命甲,防具精通带来的提升比其他任何一套都要多。

皮甲选择原因:由于国服特色,属性强化比韩服高了不知道几个档次,玩过韩服的朋友应该知道,韩服没有国服的技能宝珠,变态的宠物和宠物装备,称号,所以韩服玩家的属性强化非常低,很少有玩家选择皮甲(个别职业除外,例如暗枪)。但是国服不同,国服正常玩家随便一个属强都能轻松破200+,甚至可以达到300甚至400,再加上忍者1觉被动就加了60多火强,所以皮甲对忍者的提升也是很大的。

板甲选择原因:板甲拥有良好的霸体效果,刷图极其安逸,再加上韩服史诗改版后,板甲的伤害也提升了不少,虽然比较伤害板甲可能不及布甲和皮甲,但是安逸的霸体效果可以给忍者带来非常舒服的输出环境。