后排火力输出点:炎天新手战场心得分享

游戏攻略07

后排火力输出点:炎天新手战场心得分享,第1张

后排火力输出点:炎天新手战场心得分享
导读:炎天在PK中的定位是后排火枪手,那么一个炎天在战场中应该承担怎么样的作用呢,下面就给大家讲讲。一、加点战场是一个大环境,炎天作为后排,除非被人绕后爆菊或者正面突脸,否则基本上是很安全的,潜力点加点不需要过于在意加体质和精神,够用即可,着重提

炎天在PK中的定位是后排火枪手,那么一个炎天在战场中应该承担怎么样的作用呢,下面就给大家讲讲。

一、加点

战场是一个大环境,炎天作为后排,除非被人绕后爆菊或者正面突脸,否则基本上是很安全的,潜力点加点不需要过于在意加体质和精神,够用即可,着重提升自己的火力输出比较好。

技能加点方面,与平常PVE的加点不同,魔能甲和暗诡雷还是要有适当的加点等级,方便我们点出修炼在关键时刻保命。

二、装备

帝印必须打好打满,土豪和平民的区别在于帝印的效果,庇护帝印不够,敌人打你非常痛,狂战帝印不够,你打人不够痛,因此,请必须好好攒帝印,开好孔打组宝石,才能更好地在战场里输出。

平民的最高配置是四级帝印套,基础配置则是三级帝印套,土豪请往五级帝印套装看,至于帝印怎么打孔镶嵌就不多说了。帝印可以消耗军资购买,军资可以通过战场竞技场获得,因此这是一个相辅相成的过程。

三、技能修炼

1、魔能甲的悟系-CD、暗诡雷的钢系封技能封轻功在乱战中都非常有用。

2、扣轻功的修炼:震地雷、螺旋刃的钢系都有扣敌人轻功的修炼,我们都知道战斗状态下一个小轻功是需要50点气力值,关键时刻一个扣轻功的技能有可能帮你留住敌人,还是阻止敌人的接近。

3、穿云弹霸体:炎天缺乏解控手段,穿云弹的初级·钢带来的霸体效果可以很好帮助我们得到免控能力,这是必点的修炼。如果修炼点足够,中级钢的击退效果也可以考虑一下

4、震地雷、黯灭弹的破防修炼:炎天最怕的不是对方的后排输出,最怕的是前排打不动的光刃和圣堂,高防状态下这两个职业炎天看到都头疼,因此破防的修炼最好点出,在打这两个职业的时候都能打出伤害。疾风弹平A一下圣堂120点伤害的痛苦啊。。。。

四、无双技能

1、死亡狙击:40米的射程,当敌人残血后撤到30码以上的时候最怕的就是头顶亮起了死亡狙击的标志,此技能绝对是炎天收残血人头的必备。如何学会用死亡狙击抢人头是每个炎天必学的技巧。最好搭配聚能爆发一枪高伤害。

悟道推荐:至少3火3林,再考虑风和林,土豪请5火5林暴力秒人

2、毁灭连爆:这个技能什么时候可以用呢留在己方圣堂锁擒魔抓到人之后,就往他抓人的地方砸下去,谁用谁知道。不过此技能由于需要站桩读条,没有保障下请勿乱用。

悟道推荐:优先3火,然后在山和风之间选择,林的击倒不推荐,毕竟有前排圣堂和光刃制造控制了。

3、杀戮风暴:突袭神技,适合胆大包天的炎天,此技能用法一般是直接冲进敌人后排附近,开魔能甲免控后直接开扫,伤害奇高,但是要将自己置身于死地,拼命三郎式的技能。

悟道推荐:4-5林、至少3山,然后才是火,缩短时间增加大量伤害,附加吸血效果,冲进人群不是你死就是我亡。

注:非土豪慎用,否则你冲进人群秒不掉人自己必定被集火死。。。

4、爆裂流星天火:此技能扣5%血量打在人身上就是个笑话,但是附加的基础3万伤害还是非常不错的,但是消耗的无双值高,CD长,抢人头可以用用。

悟道推荐:山风林,火不考虑,3万血的玩家的15%的血量也就450。。。

5、黑道铁山:只能击倒正前方的敌人,使用时注意方向

悟道推荐:3林3风,然后考虑火,此技能主要作用是控制,伤害是其次。

6、蓝钢狱牙:这技能有两个效果,一是圈住人不让敌人逃跑,二是在放出来挡路。

悟道推荐:优先考虑林山风,火也不考虑,指望这个伤害输出还不如多A几下。

7、利刃傀儡:PVP中宝宝作用是非常少的,基本上是骚扰作用,不要要求太多。

悟道推荐:林山=风火

8、战争铁甲:此无双技能是炎天后排火力输出的又一神技能,变身后1技能射程有恐怖的50码,伤害也不俗,于是你可以在后方非常轻松地远程打击到对方的后排,他们还拿你没办法。

此外,这个技能也可以用于逃跑,4技能是加速奔跑,加上铁甲本身免控和50%减伤,开启铁甲瞬间跑路还是非常有用的。

悟道推荐:3-5林、3山、3风,提升威力的同时减少无双值消耗和冷却时间,方便多次使用。

五、战场技巧

1、千万不要落单,千万不要落单,千万不要落单

重要的事情说三遍,炎天是一个团队职业,落单之后随便其他哪个职业都可以来欺负你,特别是圣堂和光刃。你最好跟着大部队,在友方的保护下进行输出支援。

2、你适合打后排脆皮,不适合打前排肉盾

炎天打脆皮是非常痛的,但是打前排高物防的圣堂和光刃就会显得力不从心了,这两个职业一般都是交给流光玉虚等法系来处理的。

情况一、你没被对方的前排追:一般是你站在侧翼的时候,这种情况你要跟着己方冲锋的前排,打对面的脆皮。

情况二、你被对方的前排追:这个时侯必须后撤,他继续追你就会深陷重围,八成会放弃;他要是来追你,减轻功减速的技能往他身上扔,让他进得来出不去。

3、极度需要注意的技能

流光的换位:很多时候都是被流光直接换进人群控制住被弄死的,留意敌人流光的动向,他向前线跑就是准备换人了,注意后撤保持安全距离!

光刃的血绽诀:光刃搅屎棍都是冲进人群开血绽诀的,1点血免控不死,进人群控一轮再后撤,主要看他身上的心脏形的BUFF,等没了再打他。

圣堂的降世:圣堂降世+锁·擒魔+雷神·千裂破一套连招的威力相信大家都体验过,注意看敌人圣堂跳谁,一般跳进来就会拉人了,注意轻功后撤。

炎天的死亡狙击:不要忘记对面也是有炎天的,残血请后撤呼叫奶妈支援,否则你会享受到死亡狙击锁定套餐。。。我就试过残血瞬间被三个炎天锁定死亡狙击,相煎何太急啊。。。

4、眼观六路

你需要看清楚战场上的形势,己方的前排还能不能撑住,后排有没有被冲散,前后脱节的后果就是被击溃,虽然你的职责打后排,但是必要时候你也需要配合队友赶走对方的前排。

对面的后排想要放高威力无双的时候注意给出一个手雷或者死亡标记打断,比如玉虚的天火玄冰坠、离火剑影等等,关键时刻可以保住队友的命,优先打掉对方流光的黑鸡,这玩意打人也是巨痛无比的。

5、补充说明

现阶段,战场都是乱糟糟一团的乱打,除非是团排战场,否则人人都是以自保优先,毫无组织纪律性。加上炎天自己的脆皮限制,还是想好怎么保命比较好。必要时刻还是卖队友吧,送一个好过送两个,大量队友同时死亡等待复活时间,这对战局影响可以非常要紧的。

风暴聚集的官方描述在三分钟内获得了越来越多的自适应攻击力,法术强度累计为2、5、9、14、19,以此类推或4、10、18、28、38等。这些都是游戏时间,攻击力14后每三分钟加五点,法强18后每三分钟加十点;

2自适应是指根据相应的英雄增加相应的属性。比如射手给攻击力,法师给法强。比如你玩小鱼人,第三分钟就能得到4分法强,第六分钟就能得到10分法强,15分钟就能得到38分法强。在手机游戏快节奏的环境下,前中期强势残忍显然更好用,风暴聚集在一起,游戏即将结束。

上述就是英雄联盟风暴聚集计算公式的相关内容

一、诺娃优点

全程隐身

输出能力

残局收割

二、诺娃缺点

无位移技能

清线能力差

三、诺娃技能分析

持久隐形的狙击手(战斗特质):诺娃可以全程隐形,但需要注意的是移动时会有波纹,细心的敌人还是会察觉到诺娃的存在。

狙击(Q):非指向性施法,全游戏最高单体伤害的基础技能。

钉刺射击(W):减速单体敌人,偷袭时防止目标逃脱。

全息诱饵(E):通常用于卡位、挡技能、迷惑敌人、吸引炮塔火力。

三连击(R1):由于会被建筑物阻挡,这个大招比较适合野外开战。打到残局时这也是个很好的收割技能。

定点打击(R2):全图支援型大招,超高的范围伤害。在队友的控制住敌人后再释放能提高命中率。必要时可以用来清理佣兵。

四、诺娃天赋分析

首先给大家推荐一套范围爆发输出和远程支援天赋,以聚合之力和超负荷强化技能输出,然后用定点打击打AOE伤害和远程支援队友。

第一层(1级)

咒术师的追求:略微改善续航能力,不推荐。

特种灵能搜索仪:提供远距离的骚扰、耗血能力,实用性不如埋伏狙击。

埋伏狙击:常规选择,尽量在露脸时打出更高的爆发。

泰瑟弹:强化留人能力,以及结合致残射击可以提供更长的易伤效果。

第二层(4级)

百发百中:续航型天赋,实用价值很低。

集中火力:同泰瑟弹,没有什么意义。

远程投放:强化干扰能力,实用性很低。

毒伤:更偏向在前期建立优势;在逆风局的表现比聚合之力要强。

聚合之力:滚雪球天赋,通过收割敌人建立更大的优势。(并非要求你亲自击杀)

第三层(7级)

瞄准待发:持续输出型天赋,但是诺娃没有多少站桩输出的机会;不推荐。

反护甲弹:瞬间高爆发伤害,完全符合诺娃的英雄定位,强烈推荐的天赋。

爆裂弹:推线打野型天赋,一般不推荐。

隐秘行动:续航型天赋,使用价值很低。

电子破片:比较被动的伤害效果,难以发挥。

第四层(10级)

大招选择前文技能分析一栏已有提及。

第五层(13级)

法术护盾:不错的生存天赋,防止被突然秒杀;在诺娃内战时的表现也很不错。

致命诱饵:通常搭配双重欺骗来实用,干扰敌人的同时能够提供一定输出力。

尖端隐身服:强化机动性和收割频率;将神出鬼没表现的淋漓尽致。

第六层(16级)

轨道枪:推线打野型天赋,一般不推荐。

致残射击:对比超负荷的优势在于团队易伤贡献和续航能力。

双重欺骗:强化干扰能力,更容易伪装本体。

血债血偿:提供一个不错的小爆发,和回血能力;敌对肉盾较多时比较好用。

超负荷:使用起来比致残射击更主动、灵活;配合定点打击打出远距离高爆发。

第七层(20级)

风暴之怒:推线打野型天赋,性价比不高;不推荐。

风暴转移:几乎必点的天赋,闪现的作用范围非常广,价值完全不低于风暴之魂。

快速装填:超级收割型天赋,但是实战中的成功率并不高。

精准弹幕:团战如果能够打出两发定点打击是很有效的,但是要舍弃风暴转移。

五、诺娃使用心得

基地以外的建筑物没有反隐效果,在清闲的时候别忘记去寻找鱼蛋和阿巴瑟。

追杀进入炮塔范围时,提前丢个全息诱饵吸引炮塔的仇恨;有条件的将诱饵丢在目标前面卡位。

勤快游走和侦查,前期有效的击杀英雄能让团队的经验值领先,最早达到7、10级的队伍无论资源抢夺、推进打团都能掌握更多的主动权。

前期GANK的目标通常是没有位移、逃生力量弱的英雄;比如巫医、虫母。错误的GANK目标通常会让你有劳无功,比如逃生能力极强的泰瑞尔、塔萨达尔等

反GANK就是蹲守兵线上的队友,在敌人来GANK时给予一记闷棍。因为隐身的优势,敌人很难察觉到;有时候比主动GANK更有效。